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Plan de respuesta del problema que se presente

Para tener una respuesta correcta y eficaz hacia un problema que se presenta en el proyecto, se tratara por faces a continuacin se describir las fases: Fase 1: Conocimiento del problema at tratar, objetivos generales y especificacin a tratar En esta fase tenemos que encontrar y localizar afectivamente el problema para poderlo.

Fase 2: Documentar el problema En esta fase tenemos que llenar un pequeo formato el cual nos sirve para tenerlo como registr para tener un historial para el caso que se pudiera generar un problema similar. Fecha: Nombre del proyecto:

Nombre de la persona que identifico el problema:

Descripcin del problema:

Solucin del problema:

Fase 3: Retroalimentacin Para la retroalimentacin se hace una gusta en el equipo para exponer los problemas que se han suscitado y las soluciones que se has tomado esto para hacer concia de los problemas.

Documentacin Tcnica
ALCANCES
El alcance del proyecto Tu aula virtual de aprendizaje por competencias concluir en la etapa de implementacin. Estar destinado al rea administrativa del sector educativo. El software Tu aula virtual de aprendizaje por competencias tiene tres actores, en la siguiente tabla se muestra una descripcin de cada una de las acciones que tendr cada actor.

Actor

Accin

Descripcin Podr dar de alta carreras, materias, grupos, maestros y alumnos. As como tambin asignar materias a las carreras, asignar materias a grupos, a un grupo asignarle alumnos.

Administrador Altas

Bajas

Podr dar de baja carreras, materias, grupos, maestros y alumnos Podr hacer modificaciones carreras, materias, grupos, maestros y alumnos Podr consultar carreras, maestros y alumnos materias, grupos,

Modificaciones

Consultas

Profesor

Altas

El profesor va activar las evidencias, evaluaciones y autoevaluaciones, podr asignar calificacin solo el Ser Podr modificar las calificaciones solo el aspecto del ser. Podr visualizar evidencias, autoevaluaciones y evaluaciones realizadas por el alumno, as como ver las calificaciones por grupo e imprimirlas Podr visualizar sus tareas y en base a ello subir su evidencia, contestar evaluaciones y autoevaluaciones. Este usuario solo podr modificar su password, no podr modificar prcticamente nada Podr consultar sus calificaciones por materias.

Modificaciones

Consultas

Alumno

Altas

Modificaciones

Consultas

PROCEDIMIENTOS
Durante el desarrollo del proyecto Tu aula virtual de aprendizaje por competencias se implement el ciclo de vida en cascada combinado con el ciclo de vida en V.

Anlisis

Soporte

Diseo

Proyecto final
Implementacin Desarrollo

Documentacin

Pruebas

DESCRIPCIN DE ACTIVIDADES Poner a prueba el software. Identificar y solucionar los errores que puede presentar la aplicacin. Tareas que se le asignen por su lider. Documentar la empresa del cliente. Documentar en tiempo y forma las etapas del desarrollo del proyecto Manual de usuario. Tareas que se le asignen por su lider. Contratacion del hosting Lograr el funcionamiento y la implementacion de la aplicacin al 100% logrando una satisfaccin del cliente as como de los usuarios. Tareas que se le asignen por su lider.

Pruebas:

Documentacion:

Implementacin y desarrollo:

Anlisis:

Entrevista con el cliente Definir todos los requisitos (claros y especificos). Levantamiento de requerimientos. Tareas que se le asignen por su lider. Analizar los requerimeintos. Casos de uso. Interfaz grafica adecuada que cumpla con lo esperado por el usuario (sencillo de manejar). Tareas que se le asignen por su lider.

Diseo:

Desarrollo:

Analizar casos de uso y requerimetentos. Desarrollar una aplicacin eficiente abarcando todos los requerimientos dados por el cliente. Tareas que se le asignen por su lider.

Registro histrico del proyecto de TI


A continuacin algunas fotos donde mostramos algunos integrantes del equipo desarrollando el proyecto y algunas de las pantallas iniciales.

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