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David Cruz Ramos

AL12505867
Fsica
Practica 3 equipo 6

Prctica 3 Modelo de un cuerpo lanzado horizontalmente


Introduccin
Utiliza el constructor de modelos de Cracker, aplicando la segunda ley de
Newton con los parmetros adecuados.

Modelo terico
La Segunda Ley de Newton establece lo siguiente:
La aceleracin de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que
acta sobre l e inversamente proporcional a su masa.

De esta forma podemos relacionar la fuerza y la masa de un objeto con el


siguiente enunciado:

Una buena explicacin para la misma es que establece que siempre que un
cuerpo ejerce una fuerza sobre un segundo cuerpo, el segundo cuerpo ejerce
una fuerza sobre el primero cuya magnitud es igual, pero en direccin contraria
a la primera. Tambin podemos decir que la segunda ley de Newton responde la
pregunta de lo que le sucede a un objeto que tiene una fuerza resultante
diferente de cero actuando sobre l.

Desarrollo
Utiliza el constructor de modelos de Cracker, aplicando la segunda ley de
Newton con los parmetros adecuados. Realiza lo siguiente:
Descarga el video Movimiento del baln que se encuentra en el aula virtual.

Datos
Describe el movimiento del cuerpo:
Obtn los valores de las posiciones en x y y.
baln
x

y
-2.40
4.23
14.62
20.40
30.48
36.92
46.11
52.83
62.12
68.14
78.77
85.93
90.37

65.68
64.04
63.49
59.44
56.87
51.38
45.65
38.46
30.78
21.61
12.50
-0.56
-0.25

Anlisis de datos
Grafica los valores de y contra x para obtener la trayectoria del cuerpo.

Grafica la posicin horizontal vs. El tiempo

Obtn la velocidad horizontal de la pendiente de la grfica.


Ecuacin X=A*t+B
Resultados:
Grafica los valores de la posicin vertical vs. El tiempo y obtn la ecuacin
del movimiento.
Y=a*t^2+b*t+c

Anlisis de datos:

Obtn los valores de las velocidades y las aceleraciones de las componentes


verticales y horizontales del movimiento.

baln
t

x
0.00
0.03
0.07
0.10
0.13
0.17
0.20
0.23
0.27
0.30
0.33
0.37
0.40

y
-2.40
4.23
14.62
20.40
30.48
36.92
46.11
52.83
62.12
68.14
78.77
85.93
90.37

v_{y}
65.68
64.04
63.49
59.44
56.87
51.38
45.65
38.46
30.78
21.61
12.50
-0.56
-0.25

-32.77
-68.90
-99.13
-120.84
-168.21
-193.66
-222.78
-252.47
-274.02
-332.13
-191.01

a_{y}

-687.74
-1079.38
-807.30
-1217.22
-746.40
-945.87
-684.59
-1372.66
1927.61

Usa el teorema de Pitgoras con los valores de las velocidades horizontales


y verticales para calcular la rapidez del cuerpo en cualquier posicin o
tiempo de su vuelo.

baln
t

x
0.00
0.03
0.07
0.10
0.13
0.17
0.20
0.23
0.27
0.30
0.33
0.37
0.40

y
-2.40
4.23
14.62
20.40
30.48
36.92
46.11
52.83
62.12
68.14
78.77
85.93
90.37

v_{y}
65.68
64.04
63.49
59.44
56.87
51.38
45.65
38.46
30.78
21.61
12.50
-0.56
-0.25

-32.77
-68.90
-99.13
-120.84
-168.21
-193.66
-222.78
-252.47
-274.02
-332.13
-191.01

a_{y}
257.20
251.96
257.52
275.43
288.35
307.21
327.40
341.09
370.57
425.89
258.23

-687.74
-1079.38
-807.30
-1217.22
-746.40
-945.87
-684.59
-1372.66
1927.61

Modela el movimiento del cuerpo:

Usa la segunda ley de Newton y los parmetros que obtuviste del paso
anterior para modelar el movimiento del cuerpo.
modelo
Baln
t
x
0.00
0.03
0.07
0.10
0.13
0.17
0.20
0.23
0.27
0.30
0.33
0.37
0.40

y
0.96
8.30
15.64
22.98
30.32
37.67
45.01
52.35
59.69
67.03
74.37
81.71
89.05

F
66.24
66.39
65.50
63.58
60.62
56.62
51.58
45.51
38.41
30.26
21.08
10.87
-0.38

283962.32
283962.32
283962.32
283962.32
283962.32
283962.32
283962.32
283962.32
283962.32

Compara los datos que obtienes del movimiento del modelo de tu partcula y
los datos del movimiento real del cuerpo en el video.

Conclusiones:

En esta prctica pudimos observar como el baln viaja en tiro horizontal y


como varia con respecto al tiempo, la fuerza con la que viaja el baln, con lo
cual pudimos comprobar la segunda ley de newton.

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