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TUTANKHANUT, LE PRINCE DE NUMAS

L e Prince Tutankhanut est un Prince des Tombes


et peut être pris comme un choix de Héros,
mais il occupera également un choix de Héros
supplémentaire soit 2 choix de Héros en tout. Il ne
peut être sélectionné que si les deux joueurs sont
RÈGLES SPÉCIALES
Prince de Numas
Le Prince de Tutankhanut suit les règles spéciales de
Prince des tombes suivantes Morts-vivant, Embaumés
d’accord. Il doit être pris tel qu’il est décrit ici et ne et «Que ma volonté soit faite !» (Voir p20-21 et p22 du
peut pas recevoir d’équipement ou d’objets magiques Livre d’Armée Roi des Tombes).
supplémentaires.
Mort prématurée
Fils unique du Roi Ahken de Numas, le Prince Lors d’une chasse aux lions, le prince de Numas mourut
Tutankhanut était célèbre dans tout Nehekhara pour dans la fleur de l’âge, un javelot d’un sauvage barbare
sa beauté. Hélas, il mourut avant sa quinzième année. du nord l’ayant jeté à bas de son char.
C’était un archer émérite, même lorsque son char Comme Tutankhanut est décédé en pleine adolescence,
s’élançait comme le vent sur la plaine, et au cours d’une son endurance est baissée de –1 (déjà inclus dans le
chasse au lion, il se retrouva séparé de ses compagnons profil).
et fut jeté à bas de son char par le javelot primitif d’un
sauvage barbare du nord. Ahken pleurât amèrement son Malédiction du jeune Prince
fils et lui offrit des funérailles à la hauteur de sa richesse. Lors de sa momification, les prêtres-liches ont scellés
Lorsque que le jeune roi s’éveilla de son sommeil le tombeau du prince avec un sortilège unique et
éternel, il fut horrifié par son visage décharné et ses particulièrement puissant.
membres squelettiques. D’après les anciennes légendes Cette malédiction remplace celle du Livre d’Armée p22.
nehekhariennes, les dieux étaient supposés offrir aux La figurine responsable de la mort du prince perd 1PV
défunts un corps fait d’or à leur arrivée dans l’au-delà sans sauvegarde possible même invulnérable. De plus,
et Tutankhanut fut furieux de découvrir que ce n’était au début de chaque tour suivant de l’adversaire, lancez
pas le cas, aussi demanda-t-il à ses prêtres de lui en 1D6, sur 4+ la figurine perd encore 1PV. Si c’est une
façonner un. Il se leva alors de sa tombe, resplendissant unité qui a causée la mort du prince, a chacun de ses
dans sa carapace et son masque mortuaire d’or pur, et tours suivants, sur 4+, elle subit 1D3 blessures reparties
les vivants de Numas répondirent à son appel, le tenant comme lors d’un tir.
pour un élu des dieux. Lorsque le Prince et son armée
partent en guerre, son peuple se rallie à son enseigne Char léger
et suit ses ancêtres au combat. Au coeur de la mêlée, Tutankhanut avait l’habitude de partir à la chasse
Son armure étincelante le protège des plus redoutables monté sur un char, lors de son éveil d’après-la-mort il
attaques. décida de le conserver pour combattre.
Les règles des Chars Légers se trouvent p25 du Livre
Les Scythiens étaient autrefois une tribu nomade d’Armées Roi des Tombes.
qui s’est installé à Numas afin d’y vénérer son dieu.
Ils croient que leur Prince en est l’incarnation et son Archer émérite
entièrement dévoués à son service, chaque jour ils Le prince de Numas était certainement le meilleur
se rendent à la nécropole afin de la protéger de ceux archer de tout Nehekhara, ses flèches, bénies par
qui cherchent à la piller. Ces nomades à robes noires la déesse Aspic trouvaient toujours une cible. Peu
patrouillent dans le désert et avertissent le Prince d’hommes ont survécu aux blessures causées par le
Tutankhanut si des envahisseurs violent son territoire. poison sacré de ses flèches.
En retour, les nomades ont le droit de vivre dans la Tutankhanut possède la bénédiction d’Aspic ce qui lui
cité sous la protection de ceux qui ne dorment jamais. permet de toucher toujours sur 2+ quelque soit les
Lorsque le Prince s’en va en guerre, ses chars avancent éventuels modificateurs (longue portée, couvert…etc.)
aux cotés des étalons arabiens des guerriers Scythiens. et d’avoir ses flèches empoisonnées. De plus, il peut
Mort et vivants combattent côte à côte. tirer 3 fois par phase de tir en visant la même cible.

Prince Tutankhanut 250 pts


L’Armée de Numas
Lorsque le Prince s’en va en
M CC CT F E PV I A Cd
guerre, ses chars avancent aux
Tutankhanut 4 5 5 4 4 3 3 3 9 côtés des étalons arabiens des
Char - - - 4 4 3 - - - guerriers scythiens. Mort et vivants
combattent côte à côte.
Monture 8 2 - 3 - - 2 1 -
Une armée menée par le Prince
Tutankhanut peut inclure autant
d’unité de cavaliers Scythiens que
Armes : Arc long, arme de base et lance.
désire le joueur.
Armure : Armure de Numas.
Unité : Tutankhanut est monté sur un char léger.
Cavaliers Scythiens 13 points/figurines

M CC CT F E PV I A Cd
Cavalier Scythien 4 3 3 3 3 1 3 1 7
Sheikh Scythien 4 3 3 3 3 1 3 2 7
Pur sang arabien 8 3 0 3 3 1 3 1 5

Taille d’unité : 5+.

Équipement : Arme de base, bouclier et Pur sang arabien.

Options :
• L’unité peut être équipé d’arc (avec flèche aspic) pour +6 pts.
• Un Cavalier Scythien peut devenir musicien pour +7pts.
• Un Cavalier Scythien peut devenir Porte-étendard pour +14pts.
• Un Cavalier Scythien peut devenir Sheikh pour +14pts.
• Une seule unité de Cavaliers Scythiens peut brandir un étendard magique d’une valeur de 25 pts
maximum.

Règles spéciales : Cavalerie Légère.

Vie avec les Morts : Les Scythiens de par leur condition sont immunisés à la peur des Mort-Vivants et ignore la
panique due à la destruction d’une unité mort-vivante amie.

OBJET MAGIQUE
L’ARMURE DE NUMAS
Lors de son éveil, Tutankhanut ordonna
aux prêtres-liches de lui forger une armure
d’or étincelant comme dans les légendes
nehekhariennes.

Compte comme une armure lourde et offre


une sauvegarde invulnérable de 6+ ainsi
qu’un modificateur de -1 pour le toucher
au corps à corps.

Tutankhanut par Ty Finocchiaro


Retrouvez l’article Fleshing Out: Prince Tutankhanut
traitant de la conversion et de la peinture de cette
magifique pièce sur le site GW FR à l’adresse http://
f r. g a m e s - w o r k s h o p . c o m / w a r h a m m e r / k h e m r i /
modelisme/tutankhanut/index.asp ou sur GW USA à
http://us.games-workshop.com/games/warhammer/
tombkings/painting/tutankhanut/default.htm

Auteurs : Archaon, modifié et expansé par


Dreadaxe, Mathieu et Mîm.
Sources : WFB6 Livre d’Armée Rois des Tombes
pages 14 & 65.
Mise en Page : Dreadaxe.
Éléments graphiques : GW

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