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Simulador PMP - 4 Edio |Exame de Certificao do PMI|

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ndice
1 Informaes Bsicas .................................................................................................... 1 1.1 Sair da aplicao ................................................................................................ 1 1.2 Testar aplicao ................................................................................................. 1 1.3 Licenciando a aplicao ..................................................................................... 1 1.4 Aceitar as condies de uso da aplicao .......................................................... 2 1.5 Contrato de Licena de Uso ............................................................................... 2 1.6 Formas de Pagamento ........................................................................................ 2 1.7 Cdigo de registro por computador ................................................................... 2 1.8 Efetuei o pagamento e agora? ............................................................................ 2 1.8.1 Backup ............................................................................................................. 2 1.8.2 Devoluo ........................................................................................................ 2 1.8.3 Preo ................................................................................................................ 2 2 Escolhendo sua rea de conhecimento DEMO ...................................................... 3 2.1 Sair da aplicao ................................................................................................ 3 2.2 Confirmar rea do conhecimento ....................................................................... 3 2.3 Selecionar rea .................................................................................................. 3 2.4 Simulador da Prova ............................................................................................ 4 3 Escolhendo sua rea de conhecimento Licenciado ................................................ 4 3.1 Recuperar ltima prova ...................................................................................... 5 4 Simulador da Prova ..................................................................................................... 6 4.1 Grfico de desempenho ..................................................................................... 6 4.2 Marcar questo para reviso .............................................................................. 6 4.3 Marcar resposta certa ......................................................................................... 7 4.4 Pausar prova ....................................................................................................... 7 4.5 Mostrar resposta certa e comentrios ................................................................. 7 4.6 Abandonar a prova ............................................................................................. 8 4.7 Entregar a prova ................................................................................................. 8 4.8 Voltar questo .................................................................................................... 8 4.9 Prxima questo ................................................................................................. 8 4.10 Visualizar grfico ........................................................................................... 9 4.11 Impresso do resultado da prova .................................................................... 9 4.12 Boto rea ....................................................................................................... 9 5 Quero comprar um pacote de licenas. Qual o procedimento? .............................. 9 6 Problemas na aplicao ............................................................................................... 9 6.1 Instalei o simulador e o mesmo apresenta erro................................................... 9

1 Informaes Bsicas

1.6

1.5

1.4 1.7

1.3

1.2

Figura 01

1.1

1.1 Sair da aplicao


- Clique em sair para finalizar a aplicao.

1.2 Testar aplicao


- Para testar a aplicao com seus recursos limitados, dever ser clicado nesta opo. A verso DEMO composta por 30 questes de 2.300 questes composta pelo simulador. - Todas as questes so comentadas para dar um maior auxlio no aprendizado, alm de exibir qual a resposta correta.

1.3 Licenciando a aplicao


- A opo confirmar ser utilizada quando voc for registrar o sistema atravs da licena que ser lhe enviada aps a confirmao de pagamento. - A licena enviada pela empresa ASAS SOFTWARES e TECNOLOGIA dever ser copiada e colada no campo senha. Feito isso, dever ser clicado no boto confirmar para registrar a aplicao. - A aplicao no expira podendo ser utilizada sempre no computador no qual foi registrado. ______________________________________________________________________ www.asassoftwares.com.br Asas Softwares - 5 anos desenvolvendo produtos de qualidade para voc.

1.4 Aceitar as condies de uso da aplicao


- Tanto para testar a aplicao no modo DEMO ou para registrar a licena, o mesmo dever ser marcado.

1.5 Contrato de Licena de Uso


- Esse contrato explica quais so as normas de uso da aplicao e o mesmo dever ser lido para evitar futuros problemas. - Dever ser utilizada a barra de rolagem para ler todo o contrato.

1.6 Formas de Pagamento


- A empresa ASAS oferece algumas formas de pagamento como: Boleto, Paypal, Pagseguro da uol ou ate mesmo transferncia eletrnica.

1.7 Cdigo de registro por computador


- Cdigo exclusivo do computador no qual a aplicao foi instalada.

1.8 Efetuei o pagamento e agora?


- Uma vez feito o pagamento em qualquer uma das opes desejada, dever ser enviado para os e-mails abaixo as seguintes informaes: Cdigo gerado pelo simulador do computador no qual realmente for estudar conforme o cdigo exibido no item 1.7 da figura 01. - Cpia do comprovante de pagamento para os e-mails suporte@asassoftwares.com.br e gerencia@asassoftwares.com.br. - Seu e-mail ser respondido aps a confirmao de pagamento e a licena ser enviada por e-mail no prazo de 48 horas no mximo. - A aplicao gera um cdigo conforme figura 01 item 1.7 para cada computador no qual foi instalado. A licena que ser enviada para o licenciado, funcionar apenas no computador que pertence ao cdigo enviado. No existe a possibilidade de migrao da licena para outro computador. - A empresa ASAS no responsabiliza por PERDA ou ROUBO do computador no qual foi registrada a licena.

1.8.1 Backup
- Para fazer o backup do simulador no caso de problemas no sistema operacional ou hardware voc dever salvar a pasta PMP que fica dentro de C:\. Qualquer problema que venha ocorrer no seu computador basta voltar pasta de backup que o simulador estar funcionando normalmente.

1.8.2 Devoluo
- Uma vez enviado a licena, no ser possvel efetuar a devoluo do dinheiro pago.

1.8.3 Preo
- Em caso de divergncia, o preo vlido o do site da ASAS SOFTWARES e TECNOLOGIA.

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2 Escolhendo sua rea de conhecimento DEMO

2.4

2.3

2.2

Figura 06

2.1

2.1 2.2 2.3

Sair da aplicao Confirmar rea do conhecimento Selecionar rea

- Ao clicar neste boto, a aplicao ser fechada.

- Uma vez selecionado a rea de conhecimento, basta clicar no boto confirmar para iniciar o exame.

- A rea de cores verdes significa que a aplicao DEMO e que no momento voc no possui acesso enquanto no registrar a mesma. ______________________________________________________________________ www.asassoftwares.com.br Asas Softwares - 5 anos desenvolvendo produtos de qualidade para voc.

- Na verso DEMO ser exibido apenas o simulador da prova conforme item 2.4 da figura 06 que o bolo de 200 questes de uma base de conhecimento de mais de 2.300 questes aps a verso j licenciada. Na verso DEMO, ser exibido apenas 30 questes para sua anlise quanto aplicao. - Na verso licenciada, voc possuir ento o simulador da prova que faz uma mistura de todas as questes da base de conhecimento lhe exibindo ento 200 questes; ou, voc poder escolher uma rea especfica (item 2.3) da figura 06 para aprofundar seus estudos.

2.4

Simulador da Prova

- Exibe 200 questes para estudo aleatrias de uma base de conhecimento de mais de 2.300 questes.

3 Escolhendo sua rea de conhecimento Licenciado

3.1

Figura 07

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3.1

Recuperar ltima prova

- Veja que na figura 07, todos os mdulos do sistema j esto liberados na verso licenciada. - Talvez esse recurso da aplicao seja o mais importante durante todo o seu estudo. Como muitas pessoas no possuem tempo para sentar horas e horas para se dedicar aos estudos de uma nica s vez, devido aos trabalhos e correria do dia a dia, este recurso foi feito para facilitar o seu aprendizado. Este recurso lhe permite que voc possa continuar fazendo a prova na ltima questo em que parou, mesmo desligando o computador. - Imagine uma prova de 200 questes que voc gasta normalmente 3 horas e meia de 4 horas para fazer a prova toda. Conte nos dedos a quantidade de pessoas que possui todo este tempo para sentar e fazer a prova de uma nica s vez. Muito pouco, concorda? Se voc for uma dessas pessoas, melhor ainda para seus estudos. - Essa opo exibida quando voc fecha a aplicao clicando no boto despertador na barra inferior conforme figura 08 item 3.2. Desta forma, toda vez que voc abrir o simulador, na tela que voc seleciona a rea de conhecimento, ser exibido o boto recuperar ltima prova. Esse recurso serve tambm para problemas de queda de energia ou de hardware que s vezes reinicia sozinho e que te deixa de mos atadas.

Figura 08
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4 Simulador da Prova

4.1

4.2

4.3

4.6

4.7

4.8

4.9

4.4

4.5

Figura 09

4.10

4.1

Grfico de desempenho

- O grfico de desempenho mostra a mdia de acertos por rea de conhecimento. Atravs dele voc consegue se avaliar quanto ao aprendizado. Esse grfico somente exibido caso a resoluo de seu computador for maior ou igual a 1024. Caso sua resoluo seja inferior, voc poder ver o mesmo grfico de forma grande conforme item 4.9 da figura 09.

4.2

Marcar questo para reviso

- Aquelas questes que voc possui dvida quanto resposta, poder ser marcada pra reviso, ou seja, no final da prova, voc poder voltar somente nas questes selecionadas. - Para marcar a questo para ser revisada, basta clicar no item 4.2 da figura 09.

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4.3 4.4

Marcar resposta certa Pausar prova

- Para cada pergunta exibido 4 respostas que pode ser marcada conforme o item 4.3 da figura 09.

- Apertando a tecla de atalho T do teclado, o tempo de resposta da prova congelado. Para voltar o tempo, basta teclar novamente a tecla T.

4.5

Mostrar resposta certa e comentrios

- Mesmo antes de responder uma questo ou de finalizar a prova, voc poder ver a resposta correta e comentrio de cada questo. Para isso, necessrio apertar a tecla ENTER do teclado. Para voltar ao estado anterior sem exibir a resposta, basta apertar novamente a tecla ENTER. Veja um exemplo conforme a figura 10 abaixo.

Figura 10
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4.6 4.7

Abandonar a prova Entregar a prova

- Ao abandonar a prova, a aplicao ser finalizada e a prova em andamento ser perdida.

- Ao entregar a prova, ser exibida a tela abaixo conforme figura 11 com o resultado de acertos e aprovao.

1.2

1.1

Figura 11 4.8 4.9 Voltar questo Prxima questo


- Mesmo com as questes j respondidas, ser possvel voltar s questes anteriores.

- Mesmo com as questes no respondidas ainda, ser possvel avanar para as questes seguintes. ______________________________________________________________________ www.asassoftwares.com.br Asas Softwares - 5 anos desenvolvendo produtos de qualidade para voc.

4.10 Visualizar grfico


- O grfico de desempenho mostra a mdia de acertos por rea de conhecimento. Atravs dele voc consegue se avaliar quanto ao aprendizado conforme o item 4.9 da figura 09.

4.11 Impresso do resultado da prova


- possvel visualizar no formato de relatrio o resultado da prova e salvar ele nos formatos PDF, Word e Excel. Com isso, voc pode fazer um comparativo de aprendizado juntamente com o grfico de desempenho. - Para efetuar a impresso, basta clicar no item 1.1 conforme figura 11.

4.12 Boto rea


- Aps efetuar a entrega de uma prova, ser possvel seleciona a prxima rea de conhecimento e comear novamente uma nova prova conforme item 1.2 da figura 11.

5 Quero comprar um pacote de licenas. Qual o procedimento?


- Caso esteja participando de um grupo de estudos ou, por outro motivo deseja comprar um pacote de licenas, segue o procedimento: O valor do pacote de licena deve ser verificado na tabela de preos no site www.asassoftwares.com.br Escolha a forma de pagamento conforme o item do menu 1.6 e envie o comprovante de pagamento para o e-mail suporte@asassoftwares.com.br e gerencia@asassoftwares.com.br Dever ser enviado tambm por e-mail o nome e endereo de e-mail de todos os stakeholders que sero licenciados.

- Existem duas formas de distribuir as licenas: Cada licenciado dever enviar o cdigo gerado pelo simulador conforme o item do menu 1.7 para os emails citados acima. A empresa ASAS estar verificando se nome do licenciado e e-mail bate com a lista de e-mails enviados pelo responsvel pelo grupo de estudos. Caso sim, a ASAS estar enviado a licena com cpia para o responsvel pelo grupo de estudos para seu controle de quem est solicitando as licenas. Uma outra forma o prprio responsvel pelo grupo de estudos solicitar a licena a empresa ASAS. Assim ele mesmo far o controle de quem est solicitando a licena.

6 Problemas na aplicao
- A aplicao foi homologada no sistema operacional Windows. Caso o licenciado abra o sistema em outros sistemas operacionais, no podemos garantir o funcionamento da aplicao.

6.1 Instalei o simulador e o mesmo apresenta erro


(Soluo 01)

Tentar mesmo atravs do seu Windows a alternativa: - Clique com o boto direito do mouse em cima do executvel PMP -> Propriedades - Clique na ABA compatibilidade e em seguida marque a opo "Executar esse programa em modo de compatibilidade" e selecione o sistema operacional mais novo que aparecer. ______________________________________________________________________ www.asassoftwares.com.br Asas Softwares - 5 anos desenvolvendo produtos de qualidade para voc. 9

- Confirme todas as opes que aparecer e tente abrir o simulador novamente. Obs.: Caso no consiga ainda, tente selecionar no modo compatibilidade um outro sistema operacional.
(Soluo 02)

Instalar uma mquina virtual com Windows 32 bits e instalar o novamente o Simulador.
(Soluo 03)

Entre no diretrio onde o simulador foi instalado (ex: C:\), copie a pasta PMP, cole no diretrio Meus Documentos do usurio e verifique se o problema foi resolvido. Normalmente a pasta Meus documentos no possui problemas de permisso. Verifique se o seu usurio possui perfil de Administrador!

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