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ESCUELA POLITCNICA NACIONAL

INSTALACIONES ELCTRICAS
HISTORIA DE LA ILUMINACIN EL OJO HUMANO
INTEGRANTES: ABATA SANTIAGO MOROCHO ALEX

GRUPO: GR4
SEMESTRE: JULIO 2013 DICIEMBRE 2013

HISTORIA DE LA ILUMINACIN Y DISEO DE LAS LMPARAS De la prehistoria a la bombilla. Desde los tiempos en que la luz era poco ms que unas aberturas existentes entre las jambas de una ventana, las innovaciones tecnolgicas han cambiado enormemente el concepto de iluminacin. El hombre tras conseguir dominar el fuego, no slo lo ha utilizado para calentarse y cocinar, tambin como foco de luz. Desde muy antiguo, el hombre comenz a iluminar los espacios que habitaba, en los momentos que el sol dejaba de lucir, perfeccionando los sistemas de alumbrado segn los progresos tecnolgicos y gustos de las distintas pocas. Podramos por tanto, suponer que el primer mtodo de alumbrado sera la antorcha, ms tarde vendra la vela, hasta dar paso a otras tcnicas ms avanzadas tras el descubrimiento de combustibles capaces de proporcionar una llama. En esta etapa destacan: - El candelabro como apoyo para el fuego, remonta sus antiguos orgenes a la antorcha resinosa clavada en el suelo o en la pared de la caverna prehistrica; pero en su forma tradicional entre los primeros ejemplares hemos de citar a los etruscos (s. VII a.C.), pertenecientes a la Edad Antigua. Son productos de este arte los candelabros de bronce de uso domestico en la antigua Roma del periodo ms tardo, con rica decoracin en bajo relieve. En las iglesias romnicas se encuentra los grandes y riqusimos candelabros rituales, de mrmol o de bronce y en las iglesias renacentistas italianas, pasado el S. XIV aparecen los primeros candelabros de madera tallada y decorada, sobrecargados de adornos. Los candelabros de uso domstico se difundieron por Espaa desde Alemania a partir del S. XI y conservaron las caractersticas del artesano local durante toda la Edad Media. Pero a partir del S. XVII, el gusto dominante viene a ser el internacional del mobiliario francs con adornos de bronce dorado. Incluso en lo sucesivo, con el estilo Imperio, el gusto y la moda continuaron siendo franceses. El arte decorativo contemporneo no parece haber prestado demasiada atencin a este objeto, debido sin duda al cambio de los sistemas de iluminacin. En la actualidad el candelabro es un accesorio decorativo. - La palmatoria, que era una especie de candelero bajo con mango y pie, generalmente con forma de platillo, el candil, que era un utensilio muy sencillo que serva para alumbrar; constaba de dos recipientes de metal superpuestos; en el superior se pone el aceite y la mecha que a de arder, el inferior que se llama candileja, lleva una varilla que sirve para colgar el candil.

Ms tarde, cuando la iluminacin elctrica se generaliz, las velas pasaron a utilizarse slo para crear ambiente en veladas especiales o en ceremonias u oficios religiosos. Desde las dos ltimas dcadas del siglo XX las velas son de nuevo, objetos decorativos de moda para el hogar. Esto ha tentado a los diseadores a inventar nuevas formas y a experimentar con distintos materiales para crear objetos de diferentes estilos, tanto clsicos como contemporneos. La Bombilla. Iluminacin hasta 1950. Sin lugar a dudas, el fuego desapareci como sistema de iluminacin cuando Thomas Edison construy la primera lmpara o foco elctrico en 1879, que estuvo brillando durante ms de 48 horas seguidas. Edison, fue un importante empresario y un prolfico inventor que patent ms de mil inventos (durante su vida adulta un invento cada quince das) y contribuy a darle, tanto a Estados Unidos como a Europa, los perfiles tecnolgicos del mundo contemporneo: las industrias elctricas, un sistema telefnico viable, el fongrafo, las pelculas, etc. Podemos decir que su mayor invento fue la primera lmpara. sta consista en un globito o bulbo de cristal, en cuyo interior se ha hecho el vaco (as al carecer de oxgeno, se evita la combustin) y que tiene un filamento de carbn por el que pasa la corriente elctrica. El filamento opone resistencia a su paso, y por ello se pone incandescente (efecto Joule), consiguindose as la iluminacin. El filamento de carbn del primer prototipo se sustituy por otro de tungsteno, debido al bajo rendimiento del primero (filamento metlico). Posteriormente, para mejorar an ms el rendimiento (luminosidad) se sustituy el vaco por una atmsfera de nitrgeno o de otros gases inertes. Conforme fue avanzando la tecnologa, aparecieron nuevos tipos de lmparas: las luminiscentes (consistan en un tubo llenos de gases raros a presin moderada) y las fluorescentes (sin filamento, pero con una finsima capa de sustancias especiales). Aunque estas primeras bombillas elctricas o bombillas incandescentes que se comercializaron, tras su descubrimiento por el anteriormente mencionado Thomas Edison, la iluminacin elctrica en el hogar segua siendo un lujo que durante muchas dcadas slo estuvo al alcance de unos pocos. Normalmente en estas casas humildes se seguan utilizando las tradicionales lmparas de parafina o de gas y velas. Las primeras lmparas elctricas estaban inspiradas en las de gas o de aceite o eran una simple remodelacin de las mismas. Las primeras pantallas se disearon para ocultar los filamentos de la bombilla, sin embargo las pantallas de aluminio de Louis Confort proyectaban una suave y vvida luz en toda la estancia sin dejar de ser bellos por s mismos los objetos. Hoy en da, muchas lmparas todava revelan sus orgenes basados en el candelabro colgante o en el candelero. La evolucin hacia la esttica mecnica a travs del Art Dco y posteriormente del movimiento moderno, produjo lmparas de formas geomtricas. Ejemplo de lmparas hasta 1950:

La lmpara Anglepoise, que George Carwardine realiz en 1933. Su diseo funcional hizo posible que el usuario dirigiera la luz hacia su espacio de trabajo. George Carwardine, el diseador de la lmpara de mesa que ms xito ha tenido en este siglo, era ingeniero automovilstico. Aplic sus conocimientos de ingeniera y en su diseo utiliz bisagras que emulan las articulaciones del brazo humano. La Anglepoise es flexible, equilibrada y capaz de sostenerse en cualquier posicin. La iluminacin desde 1950 a 1970. En los aos cincuenta del siglo pasado, se popularizaron nuevos materiales como el plstico y desde entonces el empleo de una tecnologa de bajo voltaje ha permitido una mayor flexibilidad. Durante la dcada de los setenta, la alternativa de las bateras de luces de techo sobre carriles electrificados alcanz el mercado masivo. Sin embargo, el tamao y el calor que desprendan las bombillas convencionales de tungsteno acabaron haciendo desistir de su empleo a muchos diseadores. Ejemplo de lmparas de diseo de los 60: La Eclisse, 1966. La lmpara de mesa de Vico Magistretti gan el premio Compasso dOro de la Triennale de Miln en 1967. La luz de esta lmpara, fabricada por Artemide puede ser graduada. En italiano su nombre significa eclipse y hace referencia a que la luz se eclipsa cuando se hace girar la planta. El pas del que procede es Italia, y el material empleado fue metal esmaltado. Iluminacin en los 70. A partir de 1970, la electricidad es para muchos la fuerza ms potente en diseo y arquitectura. El descubrimiento en 1972 de las lmparas de bajo voltaje, que inicialmente se denominaron lmparas de reflector rellenas de gas inerte, supuso una revolucin en el diseo de la iluminacin, puesto que este sistema miniaturizaba la fuente luminosa, a la vez que ofreca un control ptico ms estrecho. La generacin de lmparas de tungsteno o de halogenuros metlicos de bajo voltaje permite iluminar una pared, realzar un punto concreto de una zona escogida, o baar los objetos con una suave luz dorada o plateada, segn el tipo de reflector que se utilice. Ejemplos de lmparas de diseo de los 70: La Tizio, 1972. Las lmparas de bajo voltaje empezaron a popularizarse en los aos setenta. La moderna lmpara de mesa diseada por Richard Sapper es un diseo clsico. Un transformador escondido en la base reduce mucho el voltaje, que pasa a travs de los brazos metlicos para suministrar electricidad a la lmpara, y, a la vez, elimina el cableado interno. El resultado es una estructura esbelta y elegante, firmemente equilibrada y con un transformador pesado de gran estabilidad. Fue creada en Italia, con materiales como el plstico ABS y aluminio. Tiene una altura de 118 cm. extendida. Iluminacin en la actualidad.

Lo importante con la iluminacin, es conseguir en el entorno el contraste necesario para que la visin prolongada de forma concentrada, no provoque cansancio. En el entorno cercano, que es el inmediato que rodea al objeto, y el entorno lejano, que es el que sirve como teln de fondo al objeto, deben tener un contraste ptimo que cumpla la relacin 6:3:1. La iluminacin general en la habitacin o en la estancia, donde se va a llevar a cabo el estudio o lectura, debe estar provisto de regulacin para poder ajustar el valor del contraste. Si disponemos de una mesa o superficie para el trabajo, con una luminaria porttil o de sobremesa, basta con situar el foco a una distancia que proporcione el nivel necesario de iluminancia (1000 lux). Una vez alcanzados estos niveles, veremos que segn la abertura de la lmpara, el entorno tendr ms o menos iluminancia consiguiendo, o no el confort ptimo para el estudio o lectura en el escritorio. La gama y complejidad actual de los aparatos de iluminacin puede intimidar al no profesional. Realmente se pueden conseguir efectos maravillosos, pero para lograrlo a menudo hay que contar con asesoramiento especializado y tambin con la ayuda de un electricista. Sin embargo, y debido en parte a sus misterios tcnicos, la iluminacin es la instalacin menos valorada de los interiores contemporneos. Los sistemas de bajo voltaje operan a doce voltios o menos. El diseador de iluminacin alemn Ingo Mauer aprovech esto para colgar una serie de lmparas de bajo voltaje, con aspecto de pjaro, sobre cables elctricos extendidos a travs de la habitacin, como un trapecio. Los elementos, ajustables o colgantes, crean una selva de luz que baila, planea, voltea, oscila y gira, y sobre todo, proporciona una iluminacin clara y precisa con la que trabajar , leer o soar. As fue como defini el propio Mauer su sistema YaYa HoHo, uno de los ms populares de los aos ochenta. Los avances tecnolgicos han afectado tambin a la ms tradicional y popular de las lmparas, la de sobremesa. La nueva generacin de lmparas de sobremesa est hecha con una aleacin que se utiliza comnmente en ortodoncia y en parachoques de automviles, ya que tiene una memoria que responde al calor. A medida que se va flexibilizando y sensibilizando la tecnologa de la iluminacin, los diseadores estn llevando la capacidad de enfatizacin de la luz hacia nuevos lmites: por ejemplo, los espaoles Bigas y Sant han producido una moldura luminosa de aluminio que tiene una lmpara oculta en su interior, resultando ideal para escaleras o para iluminar cuadros; los fabricantes de muebles perfilan sus diseos mediante luces empotradas, creando sistemas de almacenaje con paneles iluminados por detrs, etc. las ltimas tendencias apuntan al uso de lmparas de descarga de halogenuros metlicos que dan una luz ms brillante aunque ms fra, que las lmparas dicroicas de bajo voltaje (basadas en el principio de dicrosmo). Las lmparas de descarga estn basadas en el fenmeno de la luminiscencia, y que dependiendo del gas utilizado y la presin de ste, se determinaran sus caractersticas finales. Estas lmparas empezaron a desarrollarse a partir de principios del siglo XX, ms concretamente los tubos fluorescentes (vapor de mercurio a baja presin) que fueron diseados tal y como hoy los conocemos a finales de 1940. Posteriormente en 1960 se desarrollaron otro tipo de lmparas de

descarga denominadas de halogenuros metlicos o tambin conocidas como METALARC (yoduros metlicos a alta presin), que proporcionaron una alta potencia y un nuevo espectro de colores, para diseo de espacios. Ejemplos de lmparas de diseo en la actualidad: Lmparas de Corola diseada por Vecchiato y Ricci. Realizadas para la casa Foscanni, que se enorgullece de sus planteamientos estticos y funcionales y usa el veneciano cristal de Murano que tiene una tradicin secular. Lmpara Vaticano, diseada por Joseph Llusc para Metalarte .Es una lmpara metlica porttil de sobre mesa. Tiene un dispositivo reductor de luz incorporado a la base; la pantalla en forma de ala es de Pergacel y est inserta en una base cnica de color gris grafito. Lmpara Zen del diseador Sergi Devesa para Metalarte. Esta lmpara de mesilla de noche en aluminio pulimentado por friccin, mide 16,5 cm de altura y tiene una bombilla de un mximo de 25W. Lmpara de mesa Metrnoma, de J. A. Garca y Garay. Parecida a un metrnomo por su nombre y caractersticas, se mueve de un lado a otro para su uso como la lmpara de lectura, desde su interior fluye una suave luz a travs de la pantalla Lmpara de vidrio diseada por Wilheim Wagenfeld en 1924. La base y el pie son de metal niquelado y vidrio transparente y el globo es de vidrio opalino. Lmpara Junior diseada por G. P: Derei para F. Fabbian dentro serie de lmparas de metal y vidrio. Lmpara corazn. El imaginativo creador de one from the Herat, Ingo Maurer la describe como una lmpara ajustable de mesilla de noche. Su forma romntica est constituida con metal, vidrio y plstico. La lmpara tiene 25cm de altura. Lmpara Celder. Es halgena diseada para Metalarte por Enric Ranch como lmpara de sobremesa con un diseo reductor de luz. Tiene una altura de 40 cm y envergadura de 92.5 cm. Lmpara Tokio. Esta lmpara de mesa se inclina hacia delante para arrojar la luz sobre la pgina con el ngulo de incidencia precisa. Fue diseada por Asahara Sigeaki para Stilnovo. Tiene una bombilla halgena de 500W 12V y los brazos son de metal lacado, el reflector de mekralon lleva empotrado el transformador. Lmpara Jazz, 1990. Ferdinand Porsche pertenece a la familia de diseadores conocidos por su contribucin a la industria automovilista. Su lmpara de mesa halgena de bajo voltaje que fabrica PAE dispone de sensores que regulan la luz de forma electrnica. El interruptor es luminoso. Su diseo es italiano, est fabricada totalmente en plstico y su altura es de 63,5 cm (extendida).

Lmpara Tolomeo de Michele De Lucchini y Geancarlo Fassina. La lmpara tiene los cables tensionados que permiten que sus brazos se muevan con solo tocarlos. Lmpara Heron un sobrio diseo de metal lacado negro mate, de Samuel Rabet para Stilnovo, funciona con una bombilla halgena de 50 w 12 v y el brazo es ajustable. Lmpara Zoom. Hace honor a su nombre, alargndose o zigzagueando sobre sus varillas. Este diseo de Patricia Magnin para Arteluce puede utilizar una o dos bombillas halgenas de 50W con reflectores rotatorios. Aunque respecto a los diseos de las lmparas, estos ya se han mejorado mucho, sin embargo la historia de la iluminacin se sigue desarrollando. Ahora el futuro inmediato parece estar en los LEDS (Diodo emisor de luz), que se siguen evolucionando y que estn ya presentes en nuestra vida cotidiana. Estos se pueden considerar como un intento muy bien fundamentado para sustituir las bombillas actuales por dispositivos mucho ms ventajosos. Entre sus principales caractersticas con respecto a los sistemas convencionales destacan: 1.- Su larga vida til (pueden llegar a durar hasta 20 aos). 2.- Una eficiencia luminosa excelente (relacin entre la cantidad de luz proporcionada y la potencia consumida). 3.- Un rpido y fcil encendido y apagado. Todo ello conlleva un ahorro total para los usuarios de un 200 % con respecto a las bombillas o tubos fluorescentes convencionales y un nuevo abanico de posibilidades de diseo ya que aparte de lo ya mencionado que repercute directamente en el aspecto econmico, estos tambin se caracterizan por: 4.- Su pequeo tamao 5.- Emiten luz fra Por tanto, estos abren nuevos horizontes en el diseo y dimensiones de las luminarias, que hasta hace pocos aos estaban condicionadas por las restricciones en tamao y refrigeracin de los focos emisores de luz, dando lugar a una grandsima variedad de productos ya disponibles en el mercado, con diseos innovadores y espectaculares que marcarn, como algunos de los modelos de luminarias expuestos en el texto, autnticas obras de arte. EL OJO HUMANO. El ojo es un rgano que detecta la luz y es la base del sentido de la vista. Su funcin consiste bsicamente en transformar la energa lumnica en seales elctricas que son enviadas al cerebro a travs del nervio ptico.

El ojo humano posee una lente llamada cristalinoque es ajustable segn la distancia, un diafragma que se llama pupila cuyo dimetro est regulado por el iris y un tejido sensible a la luz que es la retina. La luz penetra a travs de la pupila, atraviesa el cristalino y se proyecta sobre la retina, donde se transforma gracias a unas clulas llamadas fotorreceptoras en impulsos nerviosos que son trasladados a travs del nervio ptico al cerebro. Su forma es aproximadamente esfrica, mide 2,5 cm de dimetro y est lleno de un gel transparente llamado humor vtreo que rellena el espacio comprendido entre la retina y el cristalino. En la porcin anterior del ojo se encuentran dos pequeos espacios: la cmara anterior que est situada entre la crnea y el iris, y la cmara posterior que se ubica entre el iris y el cristalino. Estas cmaras estn llenas de un lquido que se llama humor acuoso, cuyo nivel de presin llamado presin intraocular es muy importante para el correcto funcionamiento del ojo. Para que los rayos de luz que penetran en el ojo se puedan enfocar en la retina, se deben refractar. La cantidad de refraccin requerida depende de la distancia del objeto al observador. Un objeto distante requerir menos refraccin que uno ms cercano. La mayor parte de la refraccin ocurre en la crnea, que tiene una curvatura fija. Otra parte de la refraccin requerida se da en el cristalino. El cristalino puede cambiar de forma, aumentando o disminuyendo as su capacidad de refraccin. Al envejecer, el ser humano va perdiendo esta capacidad de ajustar el enfoque, deficiencia conocida como presbicia o vista cansada.

FUNCIONAMIENTO DEL OJO


El ojo recibe los estmulos luminosos procedentes del entorno. La luz atraviesa los medios transparentes y la lente del ojo y forma una imagen invertida sobre la retina.En la retina, clulas especializadas transforman la imagen en impulsos nerviosos. stos llegan a travs del nervio ptico hasta la regin posterior del cerebro. El cerebro interpreta las seales mediante un complejo mecanismo en el que intervienen millones de neuronas.

Pupila e iris.
El iris es un diafragma circular que regula la cantidad de luz que ingresa en el ojo. Presenta un orificio central de unos 3 mm de dimetro, la pupila. sta se adapta a la intensidad de la luz. Si la luz es intensa, la pupila se contrae (miosis), si la luz es escasa, la pupila se dilata (midriasis).

La constriccin del iris es involuntaria y est controlada de forma automtica por el sistema nervioso parasimptico, la dilatacin tambin es involuntaria, pero depende del sistema nervioso simptico.

Crnea y cristalino

La crnea es la estructura hemisfrica y transparente localizada en la parte anterior del ojo que permite el paso de la luz y protege al iris. El cristalino est detrs de la crnea, tiene forma biconvexa y es la lente u objetivo del ojo. Cuando un rayo de luz pasa de una sustancia transparente a otra, su trayectoria se desva: este fenmeno se conoce con el nombre de refraccin. La luz se refracta en la crnea y el cristalino y se proyecta sobre la retina.

Acomodacin

Los rayos de luz que penetran en el ojo deben enfocarse exactamente sobre la retina para que la imagen obtenida sea ntida. Ello requiere un ajuste que ocurre de forma muy similar tanto en el ojo humano como en el resto de los animales vertebrados. El proceso mediante el cual los rayos luminosos procedentes tanto de objetos cercanos como lejanos se enfocan con exactitud sobre la retina se llama acomodacin. El mecanismo de la acomodacin exige la contraccin del msculo ciliar que est unido al cristalino mediante el ligamento suspensorio. Si el msculo ciliar se contrae, el cristalino se hace ms esfrico y aumenta su poder de refraccin, lo cual permite enfocar la luz procedente de objetos cercanos. Cuando el msculo ciliar se relaja, el cristalino se hace menos esfrico, disminuye su poder de refraccin, lo cual nos permite ver con nitidez objetos lejanos.

Retina
En la retina estn las clulas visuales, por lo que se la puede comparar a una pelcula fotosensible. Estas clulas son capaces de captar la luz visible que es solo una pequea parte del espectro electromagntico, la comprendida entre los 400 nanmetros de la luz violeta y los 750 nanmetros de la luz roja. La luz que incide en la retina desencadena una serie de fenmenos qumicos y elctricos que finalmente se traducen en impulsos nerviosos que son enviados hacia el cerebro por el nervio ptico.

Conos y bastones
Las clulas sensoriales de la retina reaccionan de forma distinta a la luz y los colores. Los bastones se activan en la oscuridad, y slo permiten distinguir el negro, el blanco y los distintos grises. Los conos, en cambio funcionan de da y en ambientes iluminados, hacen posible la visin de los colores. En el ojo humano hay tres tipos de conos, sensibles a luz de color azul, rojo y verde respectivamente. Cada uno de ellos absorbe la radiacin de una determinada porcin del espectro gracias a que poseen unos pigmentos llamados opsinas. Las opsinas son unas molculas que estn formadas por una protena y un derivado de la vitamina A. La eritropsina tiene mayor sensibilidad para las longitudes de onda largas de alrededor de 560 nm (luz roja), la cloropsina para longitudes de onda medias de unos 530 nm (luz verde) y por ltimo la cianopsina con mayor sensibilidad para las longitudes de onda pequeas de unos 430 nm (luz azul). Mediante las diferentes intensidades de las seales producidas por los 3 tipos de conos, podemos distinguir todos los colores que forman el espectro de luz visible.

Los conos estn concentrados en el centro de la retina, mientras que los bastones abundan ms en la periferia de la misma. Cada cono est conectado individualmente con el centro visual del cerebro, lo que en la prctica permite distinguir a una distancia de 10 metros dos puntos

luminosos separados por slo un milmetro. Cada ojo humano dispone de 7 millones de conos y 125 millones de bastones.

Musculatura extrnseca

La musculatura extrnseca est formada por seis msculos que se insertan por una parte en la rbita y del otro lado en la capa ms externa del ojo, la esclertica. Estos msculos son los que permiten mover el ojo en cualquier direccin sin necesidad de cambiar la posicin de la cabeza, tal como ocurre por ejemplo cuando seguimos con la vista un objeto en movimiento.

Vas visuales
Los nervios pticos de ambos ojos se entrecruzan antes de entrar en el encfalo, formando el quiasma ptico. Luego se prolongan por las vas visuales hacia la zona media del cerebro. Finalmente estos impulsos alcanzan los centros visuales de los lbulos occipitales. Cuando los impulsos nerviosos llegan a los lbulos occipitales del cerebro, la informacin debe ser procesada. El cerebro procesa la informacin visual de forma particular. Los diferentes aspectos de una imagen son decodificados por diferentes partes del mismo. La forma de un objeto es procesada por una va, mientras el color y el movimiento lo son por otras vas diferentes. De esta forma, el dao de una zona concreta del cerebro, puede producir ciertas manifestaciones caractersticas, como ocurre en la agnosia (imposibilidad de nombrar y reconocer un objeto comn) que se produce cuando se lesiona un rea especfica de asociacin visual que se encuentra en el hemisferio cerebral izquierdo.

BIBLIOGRAFA http://es.wikipedia.org/wiki/Ojo_humano http://www.siste.com.ar/serv021.htm

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