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con GeoGebra
INDICE
HOJA DE TRABAJO 1: Primeros pasos con GeoGebra. ELEMENTOS EN EL PLANO.................................4 Puesta en marcha del programa........................................................................................................................4 Cmo guardar y recuperar tu trabajo................................................................................................................5 Actividad 1.1. Abrir, modificar y guardar figuras............................................................................................5 Actividad 1.2. Construir figuras geomtricas...................................................................................................6 Actividad 1.3. ngulo inscrito en una semicircunferencia...............................................................................8 Actividad 1.4. ngulos en una circunferencia..................................................................................................8 Actividad 1.5 (EXTRA). Tangente por un punto exterior................................................................................9 Actividad 1.6 (EXTRA). Campos de deportes...............................................................................................10 HOJA DE TRABAJO 2. ....................................................................................................................................11 Actividad 2.1. Recta y circunferencia.............................................................................................................11 Actividad 2.2. Clasificacin de los cuadrilteros ..........................................................................................11 Actividad 2.3. (EXTRA). Recta y circunferencia secantes............................................................................12 Actividad 2.4. (EXTRA). En busca del tesoro...............................................................................................13 HOJA DE TRABAJO 3. ngulos de polgonos.................................................................................................14 Actividad 3.1. Los ngulos de un tringulo....................................................................................................14 Actividad 3.2. ngulos en un pentgono.......................................................................................................14 Actividad 3.3. ngulos en polgonos regulares..............................................................................................15 HOJA DE TRABAJO 4: Tringulos.................................................................................................................16 Actividad 4.1. Medianas de un tringulo. Baricentro.....................................................................................16 Actividad 4.2. Alturas de un tringulo. Ortocentro........................................................................................16 Actividad 4.3. Mediatrices de un tringulo. Circuncentro y circunferencia circunscrita...............................17 Actividad 4.4. Bisectrices de un tringulo. Incentro y circunferencia inscrita...............................................17 Actividad 4.5. Teorema de Pitgoras: Comprobacin....................................................................................18 Actividad 4.6. (EXTRA) Teorema de Pitgoras: Demostracin visual..........................................................19 HOJA DE TRABAJO 5. Transformaciones en el plano...................................................................................20 Actividad 5.1. Traslaciones............................................................................................................................20 Actividad 5.2. Giros........................................................................................................................................20 Actividad 5.3. Simetra axial .........................................................................................................................21 Actividad 5.4. Mosaicos.................................................................................................................................21 Actividad 5.5. (EXTRA). Mosaico nazar......................................................................................................21 Actividad 5.7 Logotipos geomtricos.............................................................................................................22 Actividad 5.8. ................................................................................................................................................22 Actividad 5.9. Buscando logos.......................................................................................................................22 Actividad 5.10. (EXTRA). Inventando logos.................................................................................................22
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Cada uno de los botones que ests viendo (en la llamada Barra de Herramientas) permite desplegar un men diferente. Pulsa en el cuarto de ellos sobre el triangulito de la parte inferior derecha y comprobars cmo se abre el correspondiente men y cmo cambia el aspecto del botn cuando seleccionas, por ejemplo la herramienta Polgono. Observa tambin como, a la derecha de la Barra de Herramientas, se actualiza un pequeo texto de ayuda para el uso de la correspondiente herramienta:
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Segundo Qu relacin habr entre las reas de los dos tringulos? Para comprobarlo dibuja, en el tringulo grande, los puntos medios de cada lado (mediante la herramienta Punto medio del segundo men, y nelos con segmentos (mediante la herramienta Segmento entre dos puntos). Si quieres corregir o modificar alguno de los textos, haz clic derecho sobre l y elige Editar. Tercero
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Cambia los colores y el aspecto de los tringulos: si haces doble clic sobre uno de ellos aparecer la ventana de Propiedades. Utilzala para cambiar el color del tringulo, su sombreado y grosor de sus lados (Estilo). Si te equivocas, puedes usar el botn Deshacer (arriba a la derecha), para anular lo ltimo que has hecho. Cuarto Guarda todos los cambios realizados en un nuevo archivo (Archivo, Guardar como), en la misma carpeta Mis documentos/terceroB / con el nombre h1a1triangulos.ggb. . Un consejo: si en el campo Nombre: escribes solamente h1a1triangulos el propio programa se encargar de aadir la extensin .ggb
Las figuras se enumeran en el siguiente prrafo. Procura que te queden distribuidas por la pantalla de manera ordenada, sin que se monten unas sobre otras. Primero: Las figuras que debes dibujar son: una recta, un segmento, una semirrecta, un tringulo, un pentgono convexo, un polgono regular de 12 lados, un hexgono cncavo, una circunferencia y un arco de circunferencia.
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Si quieres eliminar algn elemento seleccinalo mediante la herramienta principal (Desplazar) y pulsa la tecla Supr (o clic derecho sobre el elemento y Borra). Segundo: Modificaremos y cambiaremos de posicin algunas figuras para lo que necesitars la herramienta Desplazar. Realiza los siguientes cambios: mueve la recta hasta que corte a la circunferencia y dibuja, usando la herramienta Interseccin de dos objetos, los puntos de corte de ambas. Mueve la circunferencia y la recta y vers que los puntos se mueven con ellos. Si cometes algn error, recuerda la utilidad del botn Deshacer para anular la ltima operacin y de la tecla Supr para eliminar algn objeto. Tercero: Guarda el archivo en Mis documentos/primeroB/h1a2construyendo.ggb.
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Incorpora uno o varios comentarios respondiendo a las siguientes cuestiones: 1. Qu tienen los cuatro ngulos marcados en comn y qu diferencia a uno de ellos? 2. A cul de ellos se le llamar central y a cules inscritos? por qu? 3. Modifica la posicin de los puntos Observas alguna relacin permanente entre las medidas de los ngulos? Descrbela. 4. Encuentras alguna relacin entre la figura de la actividad anterior y sta? Tercero: Guarda la figura en h1a4angulos.ggb
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HOJA DE TRABAJO 2.
Actividad 2.1. Recta y circunferencia
Dibuja una circunferencia y una recta. Dibuja un radio (r) de la circunferencia. Tambin has de dibujar el segmento (d) que determina la distancia ms corta del centro de la circunferencia a la recta. Para ello, apyate en la perpendicular correspondiente. Visualiza el ngulo que forman la recta y ese segmento, as como la medida del radio r y de la distancia d (clic derecho, Propiedades, Bsico, Expone rtulo, Nombre&Valor. Desplaza la recta y observa lo que ocurre. Seras capaz de completar el final del prrafo siguiente (extrado de la novela El teorema del loro de Denis Guedj)?
La historia sucede en un plano y tiene como personajes principales a una recta y un crculo. Qu puede pasar entre ellos? Puede ser que la recta corte al crculo o bien que no lo corte. Puede que slo lo toque en un punto, observ Ruche. Si lo corta, lo dividir forzosamente en dos partes. Y para que las partes sean iguales, cmo debe estar situada la recta? Tales le dio la respuesta: para que la recta divida al crculo en dos partes iguales, debe .
Prueba tambin a cambiar la circunferencia y aade otro comentario razonando de qu manera influye en la posicin relativa entre la recta y la circunferencia el que se cumpla que d<r, d=r d>r Guarda la figura como siempre, en tu carpeta de trabajo Mis documentos/pterceroB/ - con el nombre h2a1rectaycircunf.ggb
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Sabras deducir el valor de la suma de los ngulos de un polgono cualquiera de n lados? Guarda tu trabajo con el nombre h3a2pentagono.ggb
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Al mover los vrtices comprobars que el ortocentro no siempre se sita en el interior del tringulo. Investiga e incluye un comentario aclarando en qu casos es interior, exterior o pertenece a alguno de los lados del tringulo. Guarda la figura en h4a2ortocentro.ggb
Dibuja una circunferencia con centro en el incentro y que toque un lado del tringulo en un nico punto (P). Para hacer esto, debes hacer que la circunferencia sea tangente a ese lado del tringulo, por tanto, debe pasar por IES Navarro Villoslada. Curso 2007/08
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la interseccin entre el lado y la perpendicular al mismo por el centro de la circunferencia. Antes de hacer esto ltimo, debes pensarlo con cuidado y asegurarte de que lo has entendido. (La figura puede ayudarte) Ya has dibujado la circunferencia qu ha ocurrido? corta a ms de un lado del tringulo? Inserta un texto completando la propiedad:
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suma de las de los cuadrados construidos sobre los otros dos lados. En un tringulo acutngulo, el rea del cuadrado construido sobre el lado mayor es . En un tringulo rectngulo, . . Guarda la figura en h4a5pitagoras2.ggb.
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h5a4a_hexagonos.ggb
h5a4b_cuadrados.ggb
h5a4c_triangulos.ggb
h5a4d mosaicos.ggb
h5a4e mosaicos.ggb
h5a4f mosaicos.ggb
A cules de los mosaicos anteriores crees que se les llamar regulares y a cules semirregulares? Por qu? Crees que existe algn otro tipo de mosaico regular? y semirregular. Si lo construyes, gurdalo en h5a4g mosaicos.ggb, h5a4h mosaicos.ggb, etc.
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Actividad 5.8.
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Elige otro logotipo de entre los de la pgina siguiente (mejor de los primeros) y constryelo con GeoGebra, aprovechando la posibilidad de aplicar traslaciones, simetras o giros. Se trata de que se pueda modificar el tamao del logo con solo cambiar alguno de los objetos iniciales. Comprubalo. Incluye un comentario, al estilo del ejemplo de la figura, aclarando cmo has construido la figura e indicando qu simetras observas en la figura final. Puedes consultar en tu libro de texto qu son los ejes de simetra y los centros de giro de orden n. Guarda el archivo con el nombre hdt4logo1.ggb Elige un nuevo logotipo (rosetn o rueda) y repite el proceso (hdt4logo2.ggb, ). Procura empezar con los ms sencillos (los del principio) y dejar los ms complicados para el final.
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