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HISTORIA DE LA IA

QU ES LA INTELIGENCIA
El funcionamiento de la inteligencia humana es tan sumamente complejo y tan poco entendido que ha de ser descompuesto en subelementos. Pero aunque consiguiramos reunir todos los subelementos, tampoco sabemos cules son las inferencias entre ellos. De hecho, la nocin de inteligencia es difcil de precisar. A pesar de que a la mayora de nosotros nos parece obvio distinguir cundo un comportamiento es inteligente o no, la intuicin que avala este juicio no es suficiente como para ser utilizada como criterio de evaluacin de la supuesta inteligencia de un programa de ordenador. Trataremos, por lo tanto, de definir la IA. Para los griegos, la inteligencia o razn era la parte esencial del ser humano, constitutiva de su alma y por lo tanto deba ser algo eterno y simple. Es simple, porque si fuera compuesta, sera susceptible de descomposicin en elementos. Es eterna por ser una cualidad que nos asemeja al Dios creador y arquitecto del universo. Jorge A. Livraga define la inteligencia como la capacidad de aprendizaje y de aplicacin del mismo. Abarca conceptos tales como el discernimiento, la relacin y la seleccin de valores. Proviene del latn intelligere, recolectar de entre, siendo la capacidad de separar lo superfluo de la trascendente. Para John McCarthy la inteligencia es la capacidad de adaptacin al cambio de circunstancias mediante el uso de informacin sobre esos cambios. Para Newell y Simon la inteligencia consiste en la capacidad de manipular smbolos, la aptitud para manejar cosas indirectamente. Por lo tanto, dentro de las caractersticas de la inteligencia podramos enumerar las siguientes: Responde de manera flexible a situaciones diversas. Puede extraer el sentido a mensajes contradictorios o ambiguos. Reconoce la importancia relativa de los diferentes elementos de una situacin. Encuentra semejanzas entre situaciones, a pesar de las diferencias que pueda haber entre ellas. Extrae diferencias entre situaciones a pesar de las similitudes que pueda haber entre ellas.

-2009: ASIMO es capaz de ser controlado por una persona mediante un dispositivo interfazcomputadora-cerebro. -2005: Nace blue brain cerebro simula el funcionamiento del cerebro humano a nivel molecular -2000: Apple es el 1er sensor que capta la intensidad de la luz usando la mac book pro. -2000: Primeros aparatos auditivos implementados para escuchar diferentes frecuencias, video juegos que utilizan la IA para la dificultad de partidas. Sony desarrolla cmaras digitales con IA, deteccin de rostros, edificios inteligentes y muebles inteligentes. -2000: EL programa ALICE gana el premio Loebner al chatbot mas humano. -1997: Garry Kasparov campen mundial de ajedrez pierde ante la computadora autnoma Deep Blue -1996: Se empiezan a utilizar robots en operaciones de micro ciruga. -1993: Se crea el vehiculo autnomo de nombre Navlab que viaja en forma automtica de un extremo a otro de EUA -1991: Se crea sistema diagnostico de medicina interna que ya explicaba las razones. -1991: Se extiende el modelo neuronal mediante un programa que exhiba un comportamiento inteligente por MC Corduch. -90s: Surgen agentes inteligentes. -90s: El robot Pathfinder se mueve sobre el suelo marciano de manera autnoma. -90s: Vinge publica manisfesto sobre lo que el llama Simularidad Tecnologica es decir; el punto en el que la IA alcanzar el grado de desarrollo de la inteligencia humana.

-1987: Martin Fiscles y Oscar Firschein describen los atributos de un agente inteligente. -1987: La IA se convierte en una Ciencia. -1987: Se definieron los principios bsicos que han marcado la pauta para las investigaciones de la IA. -1986: Modelo coleccionista Back Propagation las redes neuronales retoman su popularidad. -1981: Los japoneses desarrollan proyecto de 5 generacin de 10 aos para construir computadoras inteligentes. -1980: Se crea 1er sistema experto comercial. -1980: Tomas Ettee programo el robot Racter que permita mantener conversaciones con seres humanos. -80s: La NASA desarrolla CLIPS generador de sistemas expertos en lenguaje C.

Apuntes
Arquitectura de bon newman el de programa almacenado no exista hasta que von neuman se borraba si esque se iba la luz. La habitacin china --- checar el documento La computadora no mezclan sentimiento es mejor generar inteligencia artificial

-1972: Terry Winograd crea programa para comprensin del lenguaje natural. -1971: Hersay-1 reconocimiento del habla. -1970: Alan Turing desarrola el sistema ACE que poda moderar la funcin del cerebro humano. -70s: Moravec desarrolla la paradoja del mismo nombre que sirve para resolver varios problemas en un tiempo exponencial. -1963: Mtodo de Resolucin (Algoritmo completo de razonamiento lgico de Robinson) -1962: Se demuestra que es posible crear una red neuronal y que aprenda cualquier cosa -1962: Frank Rosenblat construye el 1er perceptron que imitaba el funcionamiento del ojo humano. -60s: Edward Feigenboum desarrolla 1er sistema experto. -1959: Los primeros programas de IA por IBM

-1958: Mc Carthy public articulo llamado Programacin con sentido comn -1954: Primeros conceptos de IA -------------alan turing -1956 conferencia intuitiva para fundamentar las bases de IA (janofa) dejaron el avandono y en 1980 se volvi a generar por los japoneses. Las dos son de Alemania las conferencias Dormout y hannofa

-1952: Arthur Samuel escribe una serie de programas para el juego de damas chinas -1951: Se construyo la primera computadora con red neuronal -1951: William Shockley inventa el transistor de union. -1950: Test de Turing, publico rticulo llamado Computing Machinery and Intelligence. -1943: Se defini la neurona como un dispositivo binario con varias E/S -1943: Warren Mculloch y Walter Piets presentan el modelo de neuronas artificiales.

-1941: Konrad Zuse crea la 1er computadora programable y el 1er lenguaje de programacin de alto nivel Plankalkl.

Apuntes
buscar la biografia que aporto mucho sobre la computacin Turing Bacus Dickstra Primer lenguaje orientado inventado y utiliza notacin polaca (notacin es el como escribimos las LISP Fija x= x+1 Prefija ((x,1) +, x))= Polaca ((x+1)x= Polaca de cambrich x1+x= Se le facilitaba al servidor trabajar Para ver si hay error de semntica o de sintaxis El c, basic, logo, programacin estructurada y la pc son elementos que se desarrollen ms la computadora. Pero Inglaterra agarraba el basic para inteligencia artificial y se poda programar el de logo (la tortuguita) en Inglaterra hacia IA con la misma herramienta. LP la maquina de turing y la de logo. En los

Si se llega a desarrollar la robotica -1940: Turing y su equipo construyen el 1er computador electromecnico. -1937: Alan Turing publica articulo de los Numeros Calculables dando origen a la info rmtica teorica. -1936: Alan Turing disea formalmente la maquina universal.

-1903: Lee de Forest inventa el trodo tambin conocido como bulbo o valvula de vacio. -1890: Ing Leonardo Torres y Quevedo construye un jugador de ajedrez automatico. -1879: Gottlob Frege extiende la lgica boleana y obtiene la lgica de 1er orden -1847: George Boole establece la lgica proposicional (boleana) mas completa que Aristoteles. -1830: Joseph Fabers construye la maquina que habla. -siglo XVIII: Mecanismos aplicados a los relojes de gran precisin crados por Wolfgang y Kempelen. -1645: Machine Arithmetic capaz de realizar sumas y restas mediante un engranaje con ruedas. -1670: Machine Arithmetic ya poda multiplicar y dividir. -1315: Ramon Llull tuvo la idea de que el razonamiento poda ser efectuado de manera artificial. -384-322 a.C. : Desarrollo de reglas que describen el funcionamiento de la mente para obtener conclusiones -250 a.C. Ktesibios de Alejandria construyo la 1er maq autocontrolada

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