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Tema 4. Qu es un diagrama ?

El diagrama tiene algunos usos y ventajas, derivan de su uso y mencionando los tipos de de diagramas que se emplean con frecuencia Diagrama Una representacin grafica de cualquier tipo de datos por ejemplo, hechos, pasos u operaciones de un procedimiento , a fin de presentar visualmente una relacin que hay entre los mismos. Ventajas -Permite visualizar los datos y su relacin. -Facilita la comprensin de conceptos, temas o situaciones especficas. Tipos de Diagramas: Hay grficos de diversos tipos por ejemplo: lineales, circulares, de barra, pictogramas, histogramas, diagramas de flujo, etc. Caractersticas de un diagrama de flujo: muestra detalladamente los pasos o actividades para solucionar el problema o realizar una tarea. Emplea: smbolos estandarizados que representan cada tipo de operacin, las lneas de flujo que indican la secuencia en que se debe ejecutar uno de los pasos. Usos: diseo de algoritmos: representar la secuencia de los pasos. Mostrar las operaciones instrucciones que ejecutara la computadora. Diseo de procedimientos: representar las diferentes actividades que comprenden los procedimientos que se realiza en empresa u organizacin. REGLA PARA LA CONSTRUCCION DE UN DIAGRAMA DE FLUJO: 1-TENER UN INICIO Y UN FIN. 2-Construirse de arriba hacia abajo o de derecha a izquierda. 3- Las lneas de flujo deben ser rectas ya sea verticales u horizontales. 4- no deben de dejar lneas de flujo sin conectar. 5- emplear conectores numerados para: a) dividir el diagrama de mdulos. b) indicar la continuacin del diagrama en otro sitio. 6- Evitar cruzar las lneas de flujo, mediante el uso de conectores.

7-Emplear conectores solo cuando sea necesario. 8- Los smbolos pueden tener mas de una lnea de flujo de entrada, excepto el smbolo de terminado o fin. 9- Las operaciones similares se pueden escribir dentro del mismo smbolo. 10- Escribir el texto en el smbolo de forma concreta y precisa, evitar las palabras innecesarias.

Smbolo que se usan en un diagrama de flujo TERMINAL: Indica el inicio o fin segn corresponda Documento: representa cualquier tipo de documento. Se emplea para indicar que que el dato o resultado ser enviado a un dispositivo de salida como un monitor o una impresora. Presente o en impresora el mensaje escrito entre comillas o el valor de la variable. OPERACIN: Representa una operacin o una actividad. Tambin se emplea nsnsdddd para indicar las operaciones aritmticas. TECLADO DE LINEA: Representa una entrada de datos por teclado o el uso de un nsinisnsi un dispositivo en lnea para propicia informacin a una computadora DECISION: Indica un punto dentro del diagrama en que es posible seguir varios dependiendo del resultado de la comparacin.

caminos

CONECTOR: Representa una conexin p enlace del diagrama con otra parte del mismo que se localiza en la misma pgina.

DIRECCION DE FLUJO O LINEA DE UNION: Se emplea para conectar los smbolos del diagrama. La direccin de la flecha indica el flujo y el orden en que se debe realizar las operaciones. Conector de pgina: Representa una conexin del diagrama con otra parte del mismo mismo que se localiza en una pagina diferente, en la que continua el diagrama.

Qu es el pseudocdigo? Es un tipo de lenguaje que se emplea palabras, cdigos especiales para indicar el algoritmo para solucionar el problema. En ocasiones se emplea para disear programas de computadora , antes de emplear el cdigo del lenguaje de programacin Esta formado por la combinacin de lenguaje de programacin y lenguaje comn

No emplea smbolos como los diagramas

Qu son las estructuras algortmicas? Son un grupo de formas estructuradas que permiten realizar las acciones especficas para procesar los datos y resolver el problema plantado. SECUENCIAL: Instrucciones seguida por otra instruccin o secuencia. La salida el la entrada de la siguiente y as sucesivamente hasta llegar al fin del algoritmo. PSEUDOCODIGO INICIO Instruccin 1 Instruccin 2 - instruccin N Fin. Las instrucciones se ejecutan de forma secuencial. La estructura algortmica es mas simple.

SELECTIVA O CONDICIONAL En esta estructura se verifica si se cumple la condicin establecida y con base en el resultado se sigue un curso de accin u otro. Pseudocdigo Si condicin entonces -.Instruccin -instruccin -instruccin Instruccin FIN SI Se compara una variable contra un valor y dependiendo de si se cumple o no la condicin se ejecuta diferentes bloques de instrucciones .La comparacin se puede realizar con una variable o con una constante, segn se requiera.

ITERATIVA O CICLICA Se ejecuta un mismo conjunto de instrucciones una cantidad especfica 2 veces. Esta cantidad puede se fija o variable. Pseudocdigo Fija Para <var>=exp hasta <exp2> <exp3> Fin Para variable -Instruccin -instruccin Fin- Mientras Se repetir un proceso durante n veces. Las instrucciones se ejecutan el nmero de veces predeterminado o indicado en la variable.

DIAGRAMA DE FLUJO

Inicio

Consigue el nmero al que deseas llamar FIN Levanta la bocina cuelga la bocina

Espera el tono

comunica tu mensaje

Marca el nmero

espera

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