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Sede del Taller Facultad de Ciencias Fsicas Ciudad Universitaria Universidad Nacional Mayor de San Marcos Objetivos del taller -Estimular la creatividad y el inters por la matemtica. -Mostrar materiales, juegos matemticos y procedimientos de uso que ayuden a despertar y fomentar en el alumnado el inters por las matemticas y que sirvan al docente como recurso en el aula. Metodologa La metodologa ser eminentemente activa-participativa, orientado para que los(as) docentes construyan sus aprendizajes en torno a la experiencia y la interaccin en equipos de trabajo. Adems incorporaremos el manejo de Internet como una herramienta de prctica de juegos recreativos en lnea. Temario - Juegos abstractos y de tablero: Puntos y cuadrados. Drago. Batalla Naval. Alquerque. Carrera vectorial. Mancala. Nimbi. Semforo. Amazonas. - Juegos con estrategia ganadora: Nim de una fila. Caza cartesiana. Caza cartesiana II.Nim de una fila inverso. Chomp. Restas posibles. Margarita lineal. Margarita circular. Divisores propios (diferentes de n). Nim de Fibonacci. La torre de Hanoi. El problema de Josefo. Cambio de sitio 1D I y II. - Materiales educativos y su aplicacin como estrategia de aprendizaje en el aula de matemtica: Visualizaciones geomtricas de identidades algebraicas 2D. Visualizaciones geomtricas de sumas notables: suma de nmeros naturales, suma de nmeros impares y suma de nmeros pares. Etnomatemtica: La yupana, representacin, suma y resta. Papiroflexia y geometra de
slidos: Poliedros platnicos y arquimedianos modulares. Polinomios con bloques: Representacin, suma, resta, multiplicacin y divisin. Flexagonos 2D y 3D. Multiplicacin digital. Recreaciones topolgicas: Cinta de Mbius. - Tpicos de matemtica recreativa: Aritmtica rpida. Cuadrados mgicos de orden 3, 4 y 5. Listado de divisores de un nmero. Nmeros capicas. - Manejo de Internet para la prctica de juegos recreativos en lnea. - Mini taller en resolucin de sudoku, kakuro, kenken, futoshiki, hakyuu y mastermind numrico. Juegos numricos de lpiz y papel de amplia difusin en la actualidad. Recomendados para estimular y desarrollar el razonamiento lgico deductivo. Material didctico Se entregar al participante: - La revista en divulgacin matemtica y matemtica recreativa CHUNKA. - Separata: Reglas de los juegos recreativos-matemticos del taller. - CD: Software de juegos, material complementario, etc. - Hojas de trabajo. Certificacin Al trmino del taller, se entregar certificacin por 150 horas pedaggicas a nombre de la Facultad de Ciencias Fsicas-UNMSM, a quienes hayan completado como mnimo 80% de asistencia al taller. Inversin S/. 130.00. Incluye material didctico.
Informes - Centro de Extensin Universitaria y Proyeccin Social (CEUPS) Oficina 114, telfono (01) 619-7000, anexo 3809. Facultad de Ciencias Fsicas Universidad Nacional Mayor de San Marcos Ciudad Universitaria Av. Venezuela s/n, cdra. 34, Lima 1. - Correo electrnico: -
ceupsfis@unmsm.edu.pe
- betangf@gmail.com