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GUA DE PRIMEROS PASOS DE SKETCHUP Crear geometras con la herramienta "Empujar/tirar" Preparacin para el uso de la herramienta "Empujar/tirar" 1.

Selecciona Archivo > Nuevo. Aparece un cuadro de dilogo preguntndote si quieres guardar los cambios. 2. Haz clic en el botn No. Aparece una nueva rea de dibujo, en blanco. 3. Haz clic en la herramienta "Rectngulo" ( ). El cursor adquiere la forma de un lpiz con un

rectngulo ( ). 4. Haz clic en cualquier punto del rea de dibujo para definir la primera esquina del rectngulo. 5. Mueve el cursor en diagonal. Se desplegar un rectngulo partiendo desde la primera esquina. 6. Haz clic de nuevo para definir la segunda esquina del rectngulo. Se crea una cara rectangular delimitada por cuatro esquinas.

Uso de la herramienta "Empujar/tirar" Para empujar una cara o tirar de ella:


1. Haz clic en la herramienta "Empujar/tirar" (

). El cursor adquiere forma de rectngulo 3D con una

flecha hacia arriba (

).

2. Haz clic en la cara rectangular creada en el ejercicio anterior.

Mueve el cursor para crear (o reducir) volumen. Puedes pulsar la tecla Esc en cualquier momento durante la operacin si quieres volver a empezar.
3.

4. Haz clic cuando el volumen alcance el tamao deseado.

Creacin de vacos con la herramienta "Empujar/tirar" Puedes crear un espacio vaco simplemente dibujando una forma 2D sobre una geometra 3D y utilizando la herramienta "Empujar/tirar" para empujar la cara 2D hasta que alcance la cara posterior de la geometra 3D. Las tres imgenes siguientes muestran cmo empujar/tirar de una cara 2D dibujada sobre una geometra 3D para crear un vaco.

Dibujar formas con las herramientas "Crculo", "Arco" y "Rectngulo" Dibujar crculos 1. Selecciona la herramienta "Crculo" ( ). El cursor adquiere forma de lpiz con un crculo. 2. Haz clic donde quieras situar el punto central del crculo. 3. Aleja el cursor del punto central para definir el radio. Al mover el cursor, el valor del radio aparece de modo dinmico en la barra de herramientas "Medidas" y se puede especificar escribiendo una longitud y pulsando la tecla Enter. Tambin puedes especificar la segmentacin del crculo en la barra de herramientas "Medidas".

Puedes pulsar la tecla Esc en cualquier momento durante la operacin si quieres volver a empezar. 4. Haz clic para finalizar el crculo. Sugerencia: Tambin puedes hacer clic y mantener presionado el botn del ratn para definir el centro del crculo y arrastrar hacia fuera sin soltar el botn para definir el radio. Suelta el botn para completar el crculo. Dibujar arcos Puedes utilizar la herramienta "Arco" para dibujar entidades de arco formadas por segmentos de lnea (que se pueden editar como un solo arco). Activa la herramienta "Arco" desde la barra de herramientas o desde el men "Dibujo". Las entidades de arco constan de tres partes: el punto de inicio, el punto final y la distancia de curvatura. La distancia entre el punto de inicio y el punto final tambin se denomina longitud de cuerda. Para dibujar un arco: 1. 2. 3. 4. 5. Selecciona la herramienta "Arco" ( ). El cursor adquiere la forma de un lpiz con un arco. Haz clic donde quieras situar el punto de inicio del arco. Mueve el cursor hacia el punto final de la cuerda. Haz clic donde quieras situar el punto final del arco. Se crea una lnea recta. Mueve el cursor en sentido perpendicular a la recta para ajustar la distancia de curvatura. Se extender una lnea en sentido perpendicular a la lnea recta.

Nota: Puedes pulsar la tecla Esc en cualquier momento durante la operacin si quieres volver a empezar. 6. Haz clic para definir la distancia de curvatura. Dibujo de rectngulos Utiliza la herramienta "Rectngulo" para dibujar entidades de cara rectangulares, que se definen haciendo clic en dos ngulos opuestos con la forma deseada. Activa la herramienta "Rectngulo" desde la barra de herramientas o desde el men "Dibujo". Los rectngulos se pueden colocar sobre caras existentes o separados de la geometra previa (alineados sobre un plano de ejes). Para dibujar un rectngulo: 1. Selecciona la herramienta "Rectngulo" ( ). El cursor adquiere la forma de un lpiz con un rectngulo. 2. Haz clic para definir la primera esquina del rectngulo. 3. Mueve el cursor en diagonal. Nota: Puedes pulsar la tecla Esc en cualquier momento durante la operacin si quieres volver a empezar. 4. Haz clic de nuevo para definir la segunda esquina del rectngulo.

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