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Manual Ethernet

Manual de introduccin al uso de las comunicaciones Ethernet en la plataforma Unity.

ADVERTENCIA

Los productos presentados en este manual son susceptibles de evolucin en cuanto a sus caractersticas de presentacin, de funcionamiento o de utilizacin. Su descripcin en ningn momento puede revestir un aspecto contractual.

El Instituto Schneider Electric de Formacin, acoger favorablemente cualquier solicitud con fines didcticos exclusivamente, de utilizacin de grficos o de aplicaciones contenidas en este manual.

Manual de formacin Comunicaciones Ethernet Creado: Instituto Schneider Electric de Formacin Bac de Roda 52, Edificio A 1 Planta Fecha: 24 de Noviembre del 2008 Versin: 2.2 SCHNEIDER ELECTRIC ESPAA

Manual de formacin comunicaciones Ethernet

ndice
Pgina

1. Conceptos de redes de comunicacin 1.1. Qu es una red de comunicaciones? 1.2. Cmo funciona una red? 1.3. Las capas OSI 2. Red de comunicaciones ethernet 2.1. Introduccin a la red Ethernet 2.2. Terminologa general 2.3. Capas OSI de una Red Ethernet 2.4. El modelo de capa TCP/IP 2.5. Equipos utilizados 2.6. Topologas de la red Ethernet 2.7. Direccionamiento MAC 2.8. Direccionamiento IP 2.9. Enmascaramiento de Subred 2.10. Dominios de Colisin 2.11. Medios Fsicos 2.12. Protocolos asociados 3. Arquitecturas y prestaciones ethernet 3.1. Red compartida (con hubs) 3.2. Red conmutada (con switches) 3.3. Red conmutada en anillo 3.4. Red conmutada en anillo y unin 3.5. Red conmutada en doble anillo 3.6. Red conmutada en doble anillo y unin 4. Configuraciones/programacin de equipos 4.5. Introduccin al Web Server

p. 6 p. 6 p. 8 p. 9 p. 14 p. 14 p. 15 p. 16 p. 18 p. 21 p. 27 p. 30 p. 31 p. 32 p. 36 p. 37 p. 48 p. 54 p. 54 p. 55 p. 55 p. 56 p. 57 p. 57 p. 60 p. 60

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1. Conceptos de redes de comunicacin.


1.1 Qu es una red de comunicaciones? Sistema de interconexin de equipos (ordenadores, PLC,...) que permite compartir recursos e informacin. Una red de equipos est formada por diferentes elementos: o Adaptadores o tarjetas de red que capaciten a un equipo a conectarse a la red. o Un cable u otro medio entre los adaptadores a travs del cual viajan los datos. o Finalmente, una determinada topologa o estructura de red. Las redes se pueden clasificar en funcin de su radio de accin en: o LAN - Local Area Network: Red de rea Local o simplemente Red Local. Es la interconexin de varios ordenadores y perifricos. Su extensin esta limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de unos pocos kilmetros. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc; para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones.

En definitiva, permite que dos o ms mquinas se comuniquen.

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MAN - Metropolitan Area Network: Red de rea metropolitana, es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra ptica y par trenzado de cobre a velocidades que van desde los 2 Mbit/s hasta 155 Mbit/s.

El concepto de red de rea metropolitana representa una evolucin del concepto de red de rea local a un mbito ms amplio, cubriendo reas de una cobertura superior que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexin de diferentes redes de rea metropolitana. o WAN Una red de rea amplia, con frecuencia denominada WAN, acrnimo de la expresin en idioma ingls Wide Area Network, es un tipo de red de ordenadores capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un pas o un continente.

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Tabla resumen LAN-MAN-WAN

1.2 Cmo funciona una red? La informacin que se desea transmitir se divide en paquetes con el formato impuesto por el protocolo que se utiliza en la transmisin.

Transmisin de paquetes

Cada puesto o nodo, tiene una direccin, y la informacin ir desde el origen hacia el destino. Esto se realiza a travs de los medios de transmisin (cable de par trenzado, fibra ptica, aire, etc.) Toda la informacin pasa a travs de unos niveles, dependiendo del protocolo utilizado, y cada uno de ellos aade informacin de control, que el mismo nivel en el nodo destino ir eliminando (control de errores, fragmentacin en tramas, etc.) Normalmente, el nodo destino examina todas las tramas que circulan por la red y la direccin de destino. Si la informacin es para l la recoge. (Productor/Consumidor). Dependiendo del protocolo utilizado, el nodo destino puede mandar un mensaje diciendo que se ha recibido la informacin completa o no. 8

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1.3 Las capas OSI. En 1984, la Organizacin Internacional de Estandarizacin (ISO) desarroll un modelo llamado OSI (Open Systems Interconectin, Interconexin de sistemas abiertos).

El cual es usado para describir el uso de datos entre la conexin fsica de la red y la aplicacin del usuario final. Este modelo es el mejor conocido y el ms usado para describir los entornos de red. Las capas OSI estn numeradas de abajo hacia arriba. Las funciones ms bsicas, como el poner los bits de datos en el cable de la red estn en la parte de abajo, mientras las funciones que atienden los detalles de las aplicaciones software de usuario estn arriba. 1. Capa Fsica (Physical Layer): Este nivel define las caractersticas fsicas de la interfaz, como componentes mecnicos y conectores, aspectos elctricos, como los niveles de voltaje que representan cada valor binario.

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2. Capa de Enlace ("Data Link Layer"): Este nivel define las reglas para enviar y recibir informacin a travs de la conexin fsica entre dos sistemas. Esta capa codifica y descompone los datos para su transmisin, adems de proporcionar deteccin y control de errores.

La Capa de Enlace de Informacin agrupa los datos en secciones para prepararlos y transferidos por la red.

3. Nivel de Red ("Network Layer"); Este nivel define los protocolos para abrir y mantener un camino en la red entre sistemas. Est relacionado con los procedimientos de conmutacin y transmisin de datos. Este nivel vela que los paquetes sean dirigidos a su destino en la red.

La Capa de Red identifica los equipos que hay conectados a la red y determina como dirigir la transferencia de informacin por la misma.

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4. Nivel de Transporte ("Transport Layer"); Este nivel proporciona un control de alto nivel para la transferencia de datos entre sistemas, incluyendo funcionalidades de manejo de errores ms sofisticados, niveles de prioridad y seguridad. Controla la secuencia de paquetes, regula el flujo de trfico y reconoce paquetes duplicados. Este nivel asigna al paquete un nmero de secuencia el cual es comprobado en su destino. Si se pierden datos del paquete, el protocolo del nivel de transporte de destino se coordina con el nivel de trasporte de origen para la retransmisin del paquete. Este nivel asegura que se reciban los datos en el orden apropiado.

La Capa de Transporte corrige los errores de transmisin y se asegura que la informacin sea entregada de forma fiable.

5. Nivel de Sesin ("Sesion Layer"); Este nivel coordina el intercambio de informacin ente sistemas utilizando tcnicas conversacionales o dilogos. No siempre se requiere el dilogo, pero algunas aplicaciones pueden precisar una forma de saber dnde volver a comenzar la transmisin de datos si se pierde temporalmente la conexin o pueden necesitar un dilogo peridico para indicar el final de un conjunto de datos y el comienzo de uno nuevo.

La Capa de Sesin determina como dos dispositivos se comunican, adems de establecer y diagnosticar las conexiones entre ellos.

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6. Nivel de Presentacin ("Presentation Layer"); Los protocolos del nivel de presentacin son parte del sistema operativo y de las aplicaciones utilizadas por el usuario en una estacin de trabajo. Se le da formato a la informacin en este nivel para ser visualizada e impresa. Tambin son interpretados los cdigos dentro de los datos, como tabuladores y caracteres especiales. Asimismo es en este nivel donde se lleva a cabo la encriptacin de datos y traduccin desde otros juegos de caracteres.

La Capa de Presentacin pone el formato a los datos de manera que la aplicacin de software pueda leerla.

7. Nivel de Aplicacin ("Aplication Layer"); Las aplicaciones acceden a los servicios de red subyacentes, utilizando procedimientos definidos en este nivel. El nivel de aplicacin se utiliza para definir un rango de aplicacin que manejan transferencia de archivos, e intercambio de mensajes ej. Correo Electrnico.

La Capa de Aplicacin es responsable de intercambiar la informacin entre los programas que corren en el PC y otros servicios de red, tales como base de datos o servicio de impresin.

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Notas

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2. Red de comunicaciones Ethernet


2.1 Introduccin a la red Ethernet: El reconocimiento de Ethernet TCP/IP, tanto en las organizaciones como en Internet, lo ha convertido en el estndar de la comunicacin actual. Su extendido uso supone una reduccin de los gastos de conexin, un mayor rendimiento y la incorporacin de nuevas funciones, elementos que, combinados, garantizan su durabilidad. Gracias a su elevada velocidad, la red ya no limita el rendimiento de la aplicacin. La arquitectura puede evolucionar sin ninguna dificultad. Los productos o dispositivos siguen siendo compatibles, lo que garantiza la durabilidad a largo plazo del sistema.

Ethernet es una red no determinista de tipo bus CSMA/CD (ver captulo 2.10), normalizada e independiente de todo constructor. Una red fcil de poner en marcha, coste reducido, ampliable, abierta, que permite la conexin a todos los niveles de una empresa desde las oficinas hasta el nivel de E/S distribuidas y variados de velocidad.

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2.2 Terminologa general. Internet: Sistema de redes mundiales con un conjunto de protocolos, el ms destacado, el TCP/IP para Transmisin de datos, transferencia de archivos, mensajera electrnica, Web, Chat, foros, e-learning...

Sistema de interconexin mundial

Intranet: Red de ordenadores de una red de rea local (LAN) privada empresarial o educativa que proporciona herramientas de Internet. nicamente disponible dentro de empresas, edificio.

Red de empresa o educativa

TCP/IP: Conjunto de protocolos para el transporte y direccionamiento de la informacin. Es el estndar para las redes Ethernet de tipo local, INTRANET e INTERNET.

Protocolos de comunicacin en Ethernet

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Diagrama histrico de Ethernet y el protocolo TCP/IP:

2.3 Capas OSI de una Red Ethernet. Ethernet opera en dos reas del modelo OSI, la mitad inferior de la capa de enlace de datos, conocida como subcapa MAC y la capa fsica. En la Capa 1 incluye las interfaces con los medios, seales, corrientes de bits que se transportan en los medios, componentes que transmiten la seal a los medios y las distintas topologas. La Capa 1 de Ethernet tiene un papel clave en la comunicacin que se produce entre los dispositivos, pero cada una de estas funciones tiene limitaciones. La Capa 2 se ocupa de estas limitaciones. Las subcapas de enlace de datos contribuyen significativamente a la compatibilidad de tecnologa y de comunicacin. La subcapa MAC trata los componentes fsicos que se utilizarn para comunicar la informacin. La subcapa de Control de Enlace Lgico (LLC) sigue siendo relativamente independiente del equipo fsico que se utiliza en el proceso de comunicacin.

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Correspondencia de Ethernet con las capas del modelo OSI.

La Figura relaciona una variedad de tecnologas Ethernet con la mitad inferior de la Capa 2 y con toda la Capa 1 del modelo OSI. Aunque hay otras variedades de Ethernet, las que se muestran son las de uso ms difundido.

o Diferencias entre Ethernet V2 y IEEE 802.3 Trama Ethernet V2: o El tercer campo es un campo tipo. o Contiene una identificacin de protocolo (P_ID) que las tramas 802.3 no tienen. o El campo direccin MAC est compuesto de 6 bytes (48 bits) y un 1 bit significativo: Unicast / Multicast.

Esquema de la trama de datos generada bajo Ethernet V2

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Trama IEEE 802.3: o Actualmente el ms extendido en las empresas. o El tercer campo MAC es ahora un campo longitud. Las direcciones tienen un formato diferente: 2 bit sig nificativo (Individual / Universal) y las direcciones pueden tener tericamente 16 o 48 bits.

Esquema de la trama de datos generada bajo 802.3

Los mdulos de comunicaciones Ethernet NOE y ETY pueden utilizar los formatos los formatos 802.3 y Ethernet II. En cambio el controlador programable Twido slo trabaja en Ethernet II.

2.4 El modelo de capa TCP/IP: La familia de protocolos TCP/IP se designa por dos de sus protocolos ms importantes: el Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y el Protocolo de Internet (IP). TCP/IP, como la mayora de protocolos de red, se model por capas. La representacin por capas OSI, se puede usar para situar (pero no para comparar funcionalmente) la familia de protocolos TCP/IP. Los protocolos de Internet se modelan en cuatro capas: o Aplicacin. Es un proceso de usuario cooperando con otros procesos sobre la misma estacin (host) u otro diferente. Ejemplos de ello son TELNET, FTP y SMTP. (Estos protocolos se explican en detalle en Protocolos de aplicacin).

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Modelo TCP/IP basado en las capas del modelo OSI

o Transporte. Proporciona la transferencia de datos. Algunos protocolos de ejemplo son TCP (orientado a conexin), requiere una confirmacin de recepcin del paquete por parte del destino y UDP (no orientado a conexin) no requiere dicha confirmacin. o Interred. Tambin llamada capa de red, la interred relaciona los servicios de aplicacin de la capa superior con la conexin fsica y relaciona el direccionamiento MAC fsico de los dispositivos de red con el direccionamiento IP (virtual). Asegura el encaminamiento de los paquetes y determina el prximo nodo de transicin en funcin de la direccin IP destinataria. Puede ser encaminamiento directo si el destinatario est en la misma red o encaminamiento indirecto (va router) si el destinatario esta en otra red. El direccionamiento IP es la parte del protocolo TCP/IP ms importante de esta capa. IP no proporciona fiabilidad, control de flujo o recuperacin de errores.

Estas funciones las debe proporcionar el nivel superior, en la capa de transporte con TCP como el protocolo de transporte, o en la de aplicacin si UDP se usa como protocolo de transporte.

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o Sub-red. Tambin llamada capa de enlace, la capa de interfaz de red gestiona la interfaz al hardware de red. De hecho, el protocolo TCP/IP puede usar casi cualquier interfaz de red disponible, que ilustre la flexibilidad de la capa IP. Ejemplo de ello son IEEE 802.2. 2.4.2 Puertos y sockets: Para la realizar una conexin entre dispositivos se necesitan dos datos la direccin IP (virtual) del dispositivo de destino y el puerto de comunicacin que lo determina el protocolo asociado a la aplicacin (Ejemplo: http). La combinacin de ambos corresponde a un socket de comunicacin. Sockets: La combinacin del nmero de puerto y la direccin IP constituye un SOCKET que identifica de forma nica una conexin. TCP multiplexa las numerosas conexiones en una nica estacin gracias a los sockets y los puertos.

Puertos Cada interfaz de producto se divide en 65536 puertos. Los paquetes entrantes conocen la direccin (IP) y el puerto al que estn destinados. El puerto de destinacin forma parte del campo de protocolo TCP.

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Los puertos ms conocidos: (RFC 1060 puertos asignados) Protocolo FTP Telnet SMTP BOOTP server HTTP SNMP ModNet N Puerto 20 23 25 67 80 8080 161 502

Los PLCs de Schneider se comunican a travs del puerto 502.

2.5 Equipos utilizados. En funcin de lo que queremos hacer hay un nmero de equipos asociados a una capa OSI.

Capas OSI y dispositivos

2.5.1 Hubs Se trata del dispositivo de interconexin de redes ms simple que existe. Un HUB es un dispositivo que se encarga de conectar entre s todos los equipos de una red con topologa en estrella.

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Los hubs son dispositivos que ya no se utilizan ya que los mensajes pasan por todos los puertos y puede sobrecargar/saturar la red. Son dispositivos sustituidos por switches. En algunos casos nos interesa visualizar todas las tramas y se tiene que utilizar un Hub ya que los switches no lo permiten (excepto los switches configurables que tienen la opcin de port mirroring).

2.5.2 Switches: Interconecta nodos a nivel de capa de Interfaz de Red. Un switch desempea la funcin de un regulador MAC y es independiente de cualquier protocolo de capa superior (incluyendo el protocolo de Enlace Lgico). Se dice que un switch es transparente para IP. Esto es, cuando una estacin enva una trama de datos a otra estacin en una red conectada por un switch, ste enva la trama directamente a la estacin y la trama "cruza" el switch sin que la estacin que lo recibe sea consciente de ello, a diferencia de los hubs.

Transmisin de los paquetes

2.5.3 Router: Se sitan en la capa 3 (nivel de red). Almacena y reexpide paquetes entre subredes. Filtra el trfico de salida de una red por el tipo de protocolo. Divide la red en varias subredes de tal manera que solo el trfico destinado a una direccin IP puede pasar entre segmentos.

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Son capaces de elegir la ruta ms eficiente que debe seguir un paquete en el momento de recibirlo.

Esquema tpico de comunicacin con el exterior mediante un router

Funcionan de la siguiente manera: 1. Cuando llega un paquete a un router, ste examina la direccin destino y lo enva a travs de una ruta predeterminada. 2. Si la direccin destino pertenece a una de las redes que el router interconecta, enva el paquete directamente a ella; en otro caso, enviar el paquete hacia otro router ms prximo a la direccin de destino. 3. Para saber el camino por el que el router debe enviar un paquete recibido, examina sus propias tablas de encaminamiento (NAT). 4. Cada segmento (o red) conectado a travs de un router tienen una direccin de red diferente.

2.5.4 Gateway (Pasarelas): Denominados convertidores de protocolo, se sitan a partir de la capa 4 y proporcionan interconexin en capas superiores y trabaja a nivel de aplicacin. Son capaces de traducir informacin de una aplicacin a otra.

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Por ejemplo existen pasarelas para poder integrar dispositivos trabajando en un bus en otro bus o red. La pasarela TSXETG100 permite integrar unos dispositivos Modbus en una red Ethernet.

Pasarela ethernet/Mobus: TSX ETG 100

Tambin existen otras pasarelas tal como pasarelas ModbusPlus / Ethernet y AS-i / Ethernet.

174 CEV 200 40 (MosbusPlus/Ethernet)

TCS AGEA1SF13F(Asi/Ethernet)

2.5.5 Server (Servidor): Es una aplicacin informtica o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de un ordenador y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final.

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Existen varios tipos de servidores: o Servidor de correo: Es una aplicacin que permite enviar mensajes (correos) de unos usuarios a otros, con independencia de la red que dichos usuarios estn utilizando. o Servidor web: Es un programa que implementa el protocolo HTTP (hypertext transfer protocol). Este protocolo est diseado para transferir lo que llamamos hipertextos, pginas web o pginas HTML (hypertext markup language): textos complejos con enlaces, figuras, formularios, botones y objetos incrustados como animaciones o reproductores de sonidos, applet Java.

Sin embargo, el hecho de que HTTP y HTML estn ntimamente


ligados no debe dar lugar a confundir ambos trminos. HTML es un formato de archivo y HTTP es un protocolo.

Un servidor web se encarga de mantenerse a la espera de


peticiones HTTP llevada a cabo por un cliente HTTP que solemos conocer como navegador. El navegador realiza una peticin al servidor y ste le responde con el contenido que el cliente solicita.

A modo de ejemplo, al teclear www.isefonline.es en un navegador, ste realiza una peticin HTTP al servidor de dicha direccin. El servidor responde al cliente enviando el cdigo HTML de la pgina; el cliente, una vez recibido el cdigo, lo interpreta y lo muestra en pantalla. Como vemos con este ejemplo, el cliente es el encargado de interpretar el cdigo HTML, es decir, de mostrar las fuentes, los colores y la disposicin de los textos y objetos de la pgina; el servidor tan slo se limita a transferir el cdigo de la pgina sin llevar a cabo ninguna interpretacin de la misma.

Sobre el servicio web clsico podemos disponer de aplicaciones web. stas son fragmentos de cdigo que se ejecutan cuando se realizan ciertas peticiones o respuestas HTTP.

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Hay que distinguir entre: Aplicaciones en el lado del cliente: el cliente web es el encargado de ejecutarlas en la mquina del usuario. Son las aplicaciones tipo Java o javascript, donde el servidor proporciona el cdigo de las aplicaciones al cliente y ste, mediante el navegador, las ejecuta. Es necesario, por tanto, que el cliente disponga de un navegador con capacidad para ejecutar aplicaciones (tambin llamadas scripts). Normalmente, los navegadores permiten ejecutar aplicaciones escritas en lenguaje javascript y java, aunque pueden aadirse ms lenguajes mediante el uso de plugins Aplicaciones en el lado del servidor: el servidor web ejecuta la aplicacin; sta, una vez ejecutada, genera cierto cdigo HTML; el servidor toma este cdigo recin creado y lo enva al cliente por medio del protocolo HTTP. o Servidor de aplicaciones: En informtica se denomina servidor de aplicaciones a un servidor en una red de computadores que ejecuta ciertas aplicaciones de software. o Servidor FTP: aplicacin que corre sobre un ordenador o procesador de un PLC y que permite a clientes (el nmero de conexin es configurable) de conectarse a ste para cargar/descargar cualquier tipo de archivo utilizando reglas de seguridad. Para ello se utiliza el protocolo File Transfer Protocol (FTP). Para conectarse a los servidores, se puede utilizar un cliente FTP crendose una conexin o el propio navegador web indicando la direccin FTP del servidor (ftp://A.B.C.D). o Servidor de base de datos: Es una mquina que contiene un conjunto de informacin almacenada, ordenada y segura en memoria y un conjunto de programas y servicios que manipulan esos datos. 26

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2.6 Topologas de la red Ethernet. Una tipologa es una disposicin geomtrica de los nodos y el medio de enlace. Segn la forma de conexin se encuentran en Ethernet las siguientes tipologas: Estrella rbol Anillo

Cabe decir que los grandes sistemas mezclan estas 3 tipologas, para constituir redes complejas. Debido a la necesidad de soluciones de interconexin para aumentar las distancias, nmeros de mquinas, aislar los flujos, conectar los segmentos entre ellos.

Red clompleja con diferentes topologas de red.

Ethernet nos proporciona la relacin de diferentes arquitecturas para realizar redes ms complejas. Ests se interrelacionan con diferentes dispositivos que trabajaran en las diferentes capas OSI del protocolo TCP/IP.

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2.6.1 Topologa Estrella. Los equipos estn conectados en estrella utilizando un switch como medio de interconexin de los nodos.

SWITCH

Topologa de Estrella

La tipologa en estrella tiene las siguientes ventajas: poco costosa, rpido, fcil de instalar, ampliable (posibilidad de conectar los switches entre ellos si ya no quedan puertos disponibles) y los grupos de trabajo pueden comunicar fcilmente al contrario de los hubs. Sus limitaciones son de distancia (100 metros como mximo entre switches y entre switch y nodo). Se dice que no hay limitaciones de switches pero se tiene que tener en cuenta el timeout de los mensajes. 2.6.2 Topologa de rbol. Combina las caractersticas de las topologas bus y estrella.

Constituido por grupos de estaciones configurados en estrella conectados a un bus lineal.

SWITCH

SWITCH

SWITCH

Topologa de rbol

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2.6.3 Topologa en Anillo. Anillo simple: Las seales estn transmitidas en un sentido. Cada equipo acta como un repetidor y re-amplifica la seal. Si un nico equipo falla, la seal cambian de sentido y la comunicacin sigue funcionando. Es un sistema que tolera un fallo nico.

Topologa de Anillo Simple

Topologa de Anillo Doble

Anillo doble: Dos anillos conectados por fibra ptica. Si un nodo falla, se desconecta del anillo hasta que est arreglado. En este momento el sistema funciona como un anillo simple. o Redundancia: Para desarrollar aplicaciones de alta disponibilidad, se implementa la redundancia en la infraestructura de la red. Realizando una arquitectura de anillo nico, o de anillo doble, la comunicacin puede protegerse frente a prdidas de segmentos de red. El primer nivel de redundancia se consigue implementando un anillo nico. Si falla una seccin de la lnea, una estructura de anillo de hasta 50 Switches vuelve a transformarla en una configuracin tipo lnea en 0,5 segundos. El segundo nivel de redundancia se consigue implementando un anillo doble. Estas configuraciones doblaran la redundancia obtenida utilizando un anillo nico.

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2.7 Direccionamiento MAC. Para permitir el envo local de las tramas en Ethernet, se debe contar con un sistema de direccionamiento, una forma de identificar los equipos o interfaces de comunicacin de manera exclusiva. Ethernet utiliza direcciones MAC (Media Access Control address Control de Acceso al Medio) que tienen 48 bits de largo y se expresan como doce dgitos hexadecimales. Son identificadores nicos de cada dispositivo y entonces no existen 2 equipos con la misma direccin MAC. Los primeros seis dgitos hexadecimales, que IEEE administra, identifican al fabricante. Esta porcin de la direccin de MAC se conoce como Identificador Exclusivo Organizacional (IEO). Ejemplo: 00.80.F4 para Telemecanique 00.00.54 para Modicon Los seis dgitos hexadecimales restantes representan el ndice de los equipos. Es parte est administrada por el fabricante de material.

Ejemplo de direccin MAC: CPU Modicon Premium

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Para que sirve la direccin MAC? En una red Ethernet, cuando un dispositivo enva datos, puede abrir una ruta de comunicacin hacia el otro dispositivo utilizando la direccin MAC destino. El dispositivo origen adjunta un encabezado con la direccin MAC del destino y enva los datos a la red. A medida que estos datos viajan a travs de los medios de red, la NIC (Network Interface Card) de cada dispositivo de la red verifica si su direccin MAC coincide con la direccin destino fsica que transporta la trama de datos. Si no hay concordancia, la NIC descarta la trama de datos. Cuando los datos llegan al nodo destino, la NIC hace una copia y pasa la trama hacia las capas superiores del modelo OSI. En una red Ethernet, todos los nodos deben examinar el encabezado MAC, aunque los nodos que estn comunicando estn lado a lado. Todos los dispositivos conectados a la LAN de Ethernet tienen interfaces con direccin MAC incluidas las estaciones de trabajo, impresoras, routers y switches. 2.8 Direccionamiento IP. Las direcciones de Internet pueden ser simblicas o numricas. La forma simblica es ms fcil de leer, por ejemplo: http://www.isefonline.es . La forma numrica 82.223.187.249 es un valor binario sin signo de 32 bits que se expresa normalmente en un formato decimal punteado (como representacin decimal de cuatro valores de 8 bits concatenados con puntos). Los estndares para las direcciones IP se describen en el RFC 1166 -- Nmeros de Internet. Para ser capaz de identificar una estacin en una red ethernet, a cada estacin se le asigna una direccin, la direccin IP, que consiste en un par de conjuntos de nmeros: Direccin IP = <nmero de red><nmero de estacin> Por ejemplo 128.2.7.9 es una direccin IP siendo 128.2 el nmero de red y 7.9 el nmero de estacin.

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Existe tres clases de direcciones IP:

o Las direcciones de clase A usan 7 bits para el nmero de red dando 126 redes posibles. Los 24 bits restantes se utilizan para el nmero de estacin, as que cada red puede tener hasta 224-2 (16,777,214 estaciones). o Las direcciones de clase B usan 14 bits para el nmero de red y 16 bits para el nmero de estacin dando 16382 redes con un mximo de 65534 estaciones. o Las direcciones de clase C usan 21 bits para el nmero de red y 8 para el nmero de estacin dando 2,097,150 redes de hasta 254 estaciones.

2.9 Enmascaramiento de Subred: Debido al crecimiento explosivo de Internet, el uso de las direcciones IP asignadas empiezan a ser demasiado inflexibles para permitir cambios sencillos en las configuraciones de redes locales. Para evitar tener que solicitar direcciones IP de redes adicionales en estos casos, se introduce el concepto de subredes. La parte del nmero de estacin de la direccin IP se divide en un nmero de red y un nmero de estacin. Esta segunda red se llama subred. La red principal consiste ahora en un nmero de subredes y la direccin IP se interpreta como:

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Valor de mascara de la direccin: La mascara debe ser seleccionada en coherencia con la clase de la direccin IP. - 255 . xxx . xxx . xxx - 255 . 255 . xxx . xxx - 255 . 255 . 255 . xxx para una direccin de clase A para una direccin de clase B para una direccin de clase C

o Ejemplo con mascara: 255.255.255.0 La direccin de destinacin sufre una operacin Y con la mascara de subred y est comparado con la direccin fuente: Ejemplo con una direccin de clase B : 192 . 62

Si el resultado = direccin de red fuente la destinacin es local Si el resultado <> direccin de red fuente la destinacin no est en la misma red. Los mensajes de diferentes redes estn encaminados hacia la pasarela por defecto, el router.

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o Clculo de mximo de estaciones con mascara: 255.255.240.0 Los 4 bits de ms peso del tercer byte se utilizan como nmero de subred. Los otros bits sirven para las direcciones de los estaciones. La mascara de subred tiene que ser modificada de manera que todos los 1 estn por debajo de los bits de subred (ex., 255,255,240,0 para 4 bits y 255.255.224.0 para 3 bits).

Vemos que el tercer digito 240 en binario solo nos dejar pasar la parte alta de los 8 bits para el nmero de subred, dejando los otros cuatro para el nmero de estacin (host). Para calcular el nmero de estaciones posibles que se pueden conectar a esta red, lo calcularemos buscando el nmero decimal de el siguiente valor binario (2#111111111111 = 10#4095), que es lo queda del resto de la mscara subred. Con esta mascara subred podremos conectar hasta 4095 equipos a la misma red. Las direcciones irn desde:

Primera direccin de host -

Direccin de red

Direccin de subred

Nmero de estacin

134. 234 . 0011 134. 234. 48

0000 . 00000001 1

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ltima direccin de host -

Direccin de red

Direccin de subred

Nmero de estacin

134 . 234 . 0011 134. 234 . 63

1111 . 11111110 . 254

o Clculo de mascara para un nmero de 1200 estaciones. Si tenemos como direccin de red 132.234. hay que calcular la mscara de subred para completar las direcciones para un mximo de 1200 estaciones. (El valor de 1200 estaciones ser como mnimo con el fin de que la mascara de subred sea una agrupacin de unos). 1.- Clculo el valor en binario de 10# 1200 = 2#10010110000. 2.- Ahora lo agrupamos en paquetes de 8 bits para ver como queda la mscara de subred y aadimos 0 a la izquierda hasta que queden dos agrupaciones de 8 bits. 2# 00000100. 10110000.

3.- Convierto los ceros de la direccin subred en unos y el nmero de estacin a 0 para ver la mscara subred que me queda para permitir por lo menos 1200 estaciones, aunque realmente permitir (2047 -2 = 2045 Estaciones como mximo).

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2.10

Dominios de Colisin.

Ethernet utiliza un mecanismo denominado Call Sense Multiple Access-Collision Detect (CSMA-CD). Esto significa que cada equipo conectado slo puede utilizar el cable cuando ningn otro equipo lo est utilizando. Si hay algn conflicto, el equipo que est intentando establecer la conexin la anula y efecta un nuevo intento ms adelante (Algoritmo de reenvo de mensaje aleatorio). Mtodo de control de acceso a la red:

Diagrama de flujo de CSMA-CD

1. La estacin que desea emitir un mensaje escucha la red para saber si hay otras estaciones emitiendo en este momento. 2. Si la red est disponible, la estacin empieza a emitir. 3. La estacin escucha su propio mensaje para ver si ha habido colisin. Si no es el caso, el proceso est acabado. 4. Si hay colisin, la estacin espera un tiempo aleatorio e intenta otra vez.

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2.11

Medios Fsicos (cobre, fibra etc).

Ethernet est disponible con 3 tipos de medios fsicos de transmisin de datos: o Par trenzado TP o Fibra ptica F/O o Aire

Las caractersticas e instalacin de los medios de transmisin, se debe hacer en cumplimiento de estndares para que califiquen como cableado estructurado. Las redes donde su cableado se ha realizado bajo los estndares trae consigo diferentes beneficios como la flexibilidad de instalacin, capacidad de crecimiento y facilidad de administracin. El cableado estructurado consiste en el tendido de cables en el interior de un edificio con el propsito de implantar una red de rea local. Suele tratarse de cable de par trenzado de cobre, para redes de tipo IEEE 802.3. No obstante, tambin puede tratarse de fibra ptica o cable coaxial. 2.11.1 Categoras estndar de cableado. o Categora 1: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Fue usado para comunicaciones telefnicas POTS, ISDN y cableado de timbrado. o Categora 2: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Fue frecuentemente usado para redes token ring (4 Mbit/s). o Categora 3: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Fue (y sigue siendo) usado para redes ethernet (10 Mbit/s). Diseado para transmisin a frecuencias de hasta 16 MHz. 37

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o Categora 4: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Frecuentemente usado en redes token ring (16 Mbit/s). Diseado para transmisin a frecuencias de hasta 20 MHz. o Categora 5: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Frecuentemente usado en redes ethernet, fast ethernet (100 Mbit/s) y gigabit ethernet (1000 Mbit/s). Diseado para transmisin a frecuencias de hasta 100 MHz. o Categora 5e: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Frecuentemente usado en redes fast ethernet (100 Mbit/s) y gigabit ethernet (1000 Mbit/s). Diseado para transmisin a frecuencias de hasta 100 MHz.

Siendo compatible con Gigabit ethernet (1000 Mbit/s) se recomienda especificamente el uso de cable de Categoria 6 para instalaciones de este tipo, de esta manera se evitan perdidas de rendimiento a la vez que se incrementa la compatibilidad de toda la infraestructura.

o Categora 6: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Usado en redes gigabit ethernet (1000 Mbit/s). Diseado para transmisin a frecuencias de hasta 250 MHz. o Categora 7: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Usado en un futuro en redes 10 gigabit ethernet (10000 Mbit/s). Diseado para transmisin a frecuencias de hasta 600 MHz.

Cuando es necesario expandir Ethernet, para agregar un nuevo medio o capacidad, el IEEE publica un nuevo suplemento del estndar 802.3. Los nuevos suplementos reciben una designacin y la descripcin abreviada consta de: Un nmero que indica el nmero de Mbps que se transmiten. La palabra "BASE", que indica que se utiliza la sealizacin banda base.

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Una o ms letras del alfabeto que indican el tipo de medio utilizado (F = cable de fibra ptica, T = par trenzado de cobre no blindado).

Ethernet emplea sealizacin banda base, la cual utiliza todo el ancho de banda del medio de transmisin. Los datos se transmiten directamente sobre el medio de transmisin. Comparacin de la longitud mxima de redes.

Para definir una arquitectura adecuada, deben respetarse los 2 lmites, la longitud mxima de los segmentos y el dimetro mximo de la red. 39

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2.11.2 Diferencias entre cableados Ethernet: Cable Ethernet paralelo: Este tipo de cable permite que las conexiones entre mdulos Ethernet (NOE, TSX ETY) o unidades centrales se equipen con Ethernet y componentes (hub, switch, routers).

Cable Ethernet cruzado: Este tipo de cable permite nicamente una conexin punto a punto con otro dispositivo del mismo tipo (entre 2 ordenadores).

Hay equipos que les es indiferente que se les conecte un cable cruzado o normal (autocrossing), ellos mismas se configuran para poder utilizarlo PC-PC o PC-Hub/switch.

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2.11.3 Fibra ptica La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el ncleo de la fibra con un ngulo de reflexin por encima del ngulo lmite de reflexin total. La fuente de luz puede ser lser o un LED. Debido a su inmunidad a las interferencias electromagnticas, la fibra ptica se adapta a la perfeccin para aplicaciones industriales en entornos agresivos y tambin se tratan de largas distancias. Para las comunicaciones se emplean fibras multimodo y monomodo, usando las multimodo para distancias cortas (hasta 5000 m) y las monomodo para acoplamientos de larga distancia. Debido a que las fibras monomodo son ms sensibles a los empalmes, soldaduras y conectores, las fibras y los componentes de stas son de mayor costo que los de las fibras multimodo. Hay dos tipos de fibra ptica: Monomodo: Una fibra monomodo es una fibra ptica en la que slo se propaga un modo de luz. Se logra reduciendo el dimetro del ncleo de la fibra hasta un tamao (8,3 a 10 micrones) que slo permite un modo de propagacin. Su transmisin es paralela al eje de la fibra. A diferencia de las fibras multimodo, las fibras monomodo permiten alcanzar grandes distancias (hasta 100 km mximo, mediante un lser de alta intensidad) y transmitir elevadas tasas de informacin (decenas de Gb/s).

Estructura de la fibra ptica monomodo.

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Multimodo: Una fibra multimodo es aquella en la que los haces de luz pueden circular por ms de un modo o camino. Esto supone que no llegan todos a la vez. Una fibra multimodo puede tener ms de mil modos de propagacin de luz. Las fibras multimodo se usan comnmente en aplicaciones de corta distancia, menores a 1 km; es simple de disear y econmico.

Estructura de la fibra ptica multimodo.

Su distancia mxima es de 2 km y usan diodos lser de baja intensidad. Debido al gran tamao del ncleo de una fibra multimodo, es ms fcil de conectar y tiene una mayor tolerancia a componentes de menor precisin. o Tipos de conectores para fibras pticas: Los conectores es la parte que se encargan de conectar las lneas de fibra a un elemento, ya puede ser un transmisor o un receptor. Los tipos de conectores disponibles son muy variados, entre los que se hallan los siguientes:

Diferentes Tipos de conectores para fibra ptica.

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2.11.4 Redes inalmbricas: WiFi (Wreless Fidelity) La palabra Wi-Fi significa Wireless-Fidelity, es un conjunto de estndares para redes inalmbricas (medio fsico: el aire) basados en las especificaciones IEEE 802.11. o Introduccin Wi-Fi se cre para ser utilizada en redes locales inalmbricas (WLAN Wireless Local Area Network), pero es frecuente que en la actualidad tambin se utilice para acceder a Internet. Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organizacin comercial que prueba y certifica que los equipos cumplen los estndares IEEE 802.11x.

wireless local area network association http://www.wlana.org

wifi alliance http://www.wi-fi.org

o Porque el Wi-Fi en la industria? WLAN es el medio portador para proporcionar movilidad real en la red corporativa / industrial. La logstica moderna requiere acceso directo a la red corporativa. La productividad de la red corporativa / industrial se puede incrementar usando WLAN. WLAN puede utilizarse para implementar sistemas de control remoto y su monitorizacin, entre otros... Las aplicaciones posibles son numerosas. En produccin, no crtica, cobertura a elementos mviles, unin de LANs

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o Aplicaciones en la industria
Automatizacin fbrica Automatizacin proceso Automatizacin trafico

Logstica Carretillas elevadoras (toros) Lectores cdigos de Barras Camiones, gras

Acceso remoto Tanques aislados

Monitorizar Puertos Vehculos Aeropuertos

Automatizacin de fbricas: Carretillas automticas industriales en la logstica de produccin son un elemento clave en la automatizacin de la fbrica

Automatizacin de almacn: Reduccin de los tiempos de operacin y mantenimiento por el uso de una red basada en RF

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o Normalizacin Los estndares IEEE 802.11b e IEEE 802.11g disfrutan de una aceptacin internacional debido a que la banda de 2.4 GHz est disponible casi universalmente, con una velocidad de hasta 11 Mbps y 54 Mbps, respectivamente.

Estndar IEE 802.11

Existe tambin un primer borrador del estndar IEEE 802.11n que trabaja a 2.4 GHz a una velocidad de 108 Mbps. Aunque estas velocidades de 108 Mbps son capaces de alcanzarse ya con el estandar 802.11g gracias a tcnicas de aceleramiento que consiguen duplicar la transferencia terica. o Comparacin entre Infraestructura y ad-hoc Se trata de la comunicacin entre los accesos cliente (AC). Si todos los clientes se conectan a travs del AP (Access Point) se trata de una infraestructura de red. Si todos los clientes se ven directamente entre si se trata de una red had-hoc.

Infraestructura de red

Red had-hoc

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o Seguridad Uno de los problemas ms graves a los cuales se enfrenta actualmente la tecnologa Wi-Fi es la seguridad. Un muy elevado porcentaje de redes son instaladas sin tener en consideracin la seguridad y, por tanto, convirtiendo sus redes en redes abiertas, sin proteger la informacin que por ellas circulan. Existen varias alternativas para garantizar la seguridad de estas redes. Visibilidad AP (SSID)

El SSID (Service Set IDentifier) es un cdigo de hasta 32 caracteres incluido en todos los paquetes de una red inalmbrica (Wi-Fi) para identificarlos como parte de esa red. Todos los dispositivos inalmbricos que intentan comunicarse entre s deben compartir el mismo SSID. Existen algunas variantes principales del SSID. Las redes ad-hoc utilizan el BSSID (Basic Service Set Identifier); mientras que en las redes en infraestructura se utiliza el ESSID (E de extendido). A menudo al SSID se le conoce como nombre de la red. Uno de los mtodos ms bsicos de proteger una red inalmbrica es desactivar el broadcast del SSID, ya que para el usuario medio no aparecer como una red en uso. Sin embargo no debera ser el nico mtodo de defensa para proteger una red inalmbrica. Se deben utilizar tambin otros sistemas de encriptado y autentificacin.

ACL Lista de control de acceso (hasta 16 direcciones MAC)

Las listas de acceso (ACL) se usan para el filtrado de paquetes en funcin de ciertos parmetros como pueden ser las direcciones de red origen o destino, los puertos origen o destino, el tipo de protocolo (ip, icmp, tcp, udp, etc). Con las ACLs se puede bloquear el trfico no deseado en una interfaz ya sea de salida o de entrada.

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WEP 64/128 Bits (Wired Equivalent Privacy)

La encriptacin abarca el trfico de datos y la autentificacin del Access Point. El estndar define una llave de 40 bits y basada en el algoritmo RC4 no obstante podemos escoger una encriptacin ms segura de 128 bits (incluido en la versin WEP2). El principal problema con la implementacin de este algoritmo es el tamao de los vectores de inicializacin. Es relativamente fcil de crackear utilizando programas del tipo Packet sniffers o los WEP Crackers por lo tanto es inseguro debido a su implementacin. 802.1x Autentificacin por Servidor RADIUS

Clientes que quieran acceder a una red cableada a travs de un Access Point, primero tienen que legitimar su presencia por medio de un Servidor RADIUS. Si un elemento RF intenta acceder a la intranet, primero se verifica su direccin MAC, si no est, no podr acceder a la red. El soporte es provisto por un servidor RADIUS (Remote Authentication Dial-In User Service server) que gestiona las direcciones MAC. WPA (WiFi Protected Access) como sucesor del WEP

WPA (Wi-Fi Protected Access - 1995 - Acceso Protegido Wi-Fi) es un sistema para proteger las redes inalmbricas (Wi-Fi); creado por "The Wi-Fi Alliance" (La Alianza Wi-Fi) para corregir las deficiencias del sistema previo WEP (Wired Equivalent Privacy - Privacidad Equivalente a Cableado). Es una especificacin basada en el estndar 802.11i, donde las mejoras en seguridad han incrementado ampliamente el nivel de proteccin de datos (encriptacin) y el control de acceso (autentificacin) a la red inalmbrica. WPA2 est basada en el nuevo estndar 802.11i. WPA, por ser una versin previa, que se podra considerar de "migracin", no incluye todas las caractersticas del IEEE 802.11i, mientras que WPA2 se puede inferir que es la versin certificada del estndar 802.11i. El estndar 802.11i fue ratificado en Junio de 2004. La alianza Wifi llama a la versin de clave pre-compartida WPA-Personal y WPA2-Personal y a la versin con autenticacin 802.1x/EAP como WPA-Enterprise y WPA2-Enterprise.

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2.12

Los protocolos asociados.

Estos protocolos sirven para: transferencia de ficheros, gestin de red, asignacin de direccin: o Los protocolos de aplicaciones: HTTP, FTP, SNMP, DNS, TELNET. o Los protocolos de adquisicin de configuracin: BootP, DHCP. o Los protocolos de comunicacin: ARP, RARP, ICMP.

o HTTP Protocolo de transferencia de hipertexto (RFC1945) El protocolo HTTP Protocolo de transferencia de hipertexto se utiliza para transmitir pginas Web entre un servidor y un navegador. HTTP lleva utilizndose en la Red desde 1990. o FTP - File Transfer Protocol El protocolo de transferencia de archivos (FTP) proporciona elementos bsicos para compartir archivos. Muchos sistemas utilizan el protocolo FTP para intercambiar archivos entre dispositivos.

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o SNMP (Simple Network Management Protocol) La comunidad de Internet desarroll SNMP estndar para administrar los distintos componentes de una red a travs de un solo sistema. El sistema de administracin de la red puede intercambiar datos con dispositivos agentes SNMP. Esta funcin permite al administrador ver el estado de la red y los dispositivos, modificar su configuracin y reaccionar con alarmas si se produce un fallo.

o DNS (Domain Name Service) Traduce el nombre simblico de un nodo de red en una direccin IP. Cada dominio tiene que tener un servidor de nombre. En la imagen siguiente pueden verse 3 dominios. Modicon.com es el nombre de dominio. Hay un servidor de nombre Modicon.com que sabe todo sobre el dominio. Hay otro servidor de dominio .com que sabe donde encontrar el servidor de nombre modicon.com El servidor de nombre (www) sabe donde encontrar el servidor de nombre .com.

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Permite la resolucin de nombre mediante un servidor DNS (Asocia un nombre a una IP y una IP a un nombre). Hay dos tipos de dominios: a nivel mundial (7 dominios genricos): .com, .edu, .int, .net, .org, .gov, .mil a nivel de pas (dominios geogrficos): .fr, ... , .es, ... , .jp, ... , .uk, .us

o TELNET: Protocolo de apertura de una sesin sobre una mquina distante para realizar configuraciones, por ejemplo configuracin de un router mediante el hyper Terminal. la

o DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) y BOOTP: El Protocolo de inicio (BOOTP) es un protocolo de configuracin de host desarrollado con anterioridad a DHCP. DHCP supera a BOOTP y resuelve limitaciones especficas que tena BOOTP como servicio de configuracin de host. El protocolo de configuracin dinmica de estaciones (hosts), es un estndar IP diseado para simplificar la administracin de la configuracin IP del host.

Un servidor DHCP y clientes DHCP

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El estndar DHCP permite el uso de servidores DHCP para administrar la asignacin dinmica a los clientes DHCP de la red, de direcciones IP. Cada equipo de una red TCP/IP debe tener una direccin IP nica. La direccin IP (junto con su mscara de subred relacionada) identifica al equipo host y a la subred a la que est conectado. DHCP permite asignar dinmicamente una direccin IP a un cliente a partir de la base de datos de direcciones IP del servidor DHCP de la red local.

o Protocolo ICMP El protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) detecta y registra las condiciones de error de la red. ICMP registra: Paquetes soltados: Paquetes que llegan demasiado rpido para poder procesarse. Fallo de conectividad: No se puede alcanzar un sistema de destino. Redireccin: Redirige un sistema de envo para utilizar otro router.

o Protocolo ARP (Address Resolution Protocol) El Protocolo de resolucin de direcciones (ARP, Address Resolution Protocol) es un estndar TCP/IP necesario. ARP proporciona los siguientes servicios de protocolo a estaciones (hosts) que se encuentran en la misma red fsica: Las direcciones de control de acceso a medios (direcciones MAC) se obtienen mediante una solicitud de difusin de red en forma de la pregunta "Cul es la direccin de control de acceso a medios (direccin

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MAC) de un dispositivo configurado con la direccin IP adjunta?" Cuando se responde a una solicitud ARP, el remitente de la respuesta ARP y el solicitante de ARP original registran sus direcciones IP y de control de acceso a medios respectivos como una entrada en una tabla local, llamada la cach de ARP, para su uso posterior como referencia.

Comando arp desde el comando

o Protocolo RARP ("Reverse Address Resolution Protocol") Algunas estaciones, como por ejemplo estaciones de trabajo sin disco, desconocen su propia direccin IP cuando arrancan. Para determinarla, emplean un mecanismo similar al ARP, pero ahora el parmetro conocido es la direccin hardware el estacin y el requerido su direccin IP. La diferencia bsica con ARP es el hecho de que debe existir un "servidor RARP" en la red que mantenga una base de datos de mapeados de direcciones hardware a direcciones de protocolo.

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Notas

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3. Arquitecturas y prestaciones Ethernet.

3.1.

Red compartida (con hubs)

Todos los equipos estn en el mismo dominio de colisin. El ancho de banda (10/100/1000 MHz) se comparte entre todos los dispositivos lo que puede sobrecargar muy rpidamente la red. Debido a la probabilidad de colisiones es nada recomendable. Es una arquitectura en totalmente en desuso. Caractersticas tcnicas: Distancia Mxima entre equipos = 100 metros Mximo Hubs en cascada = 4.

Arquitectura con hubs

Arquitectura totalmente obsoleta. NO UTILIZAR, a no ser que se desee visualizar las tramas de comunicacin mediante un SNIFFER (Ejemplo: Wireshark).

Half-dplex: En ocasiones encontramos sistemas que pueden transmitir en los dos sentidos, pero no de forma simultnea.

Full dplex: La mayora de los sistemas y redes de comunicaciones modernos funcionan en modo dplex permitiendo canales de envo y recepcin simultneos. Podemos conseguir esa simultaneidad de varias formas: Empleo de frecuencias separadas (multiplexacin en frecuencia) o Cables separados

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3.2.

Red conmutada (con switches)

Cada equipo est en un dominio de colisin diferente. El ancho de banda (10/100/1000 MHz) es para cada dispositivo (no compartido). Caractersticas tcnicas: En Full Duplex no hay colisiones. En Half duplex solo puede haber colisiones entre el switch y el equipo. Distancia Mxima entre equipos con cobre = 100 metros. Fibra 80 Km. Mximo switches en cascada = Infinito (solo afecta a los tiempos de transmisin y el volumen Broadcast).

Arquitectura con switches

3.3.

Red conmutada en anillo.

El objetivo es dotar al sistema de redundancia de medio fsico (anillo). El ancho de banda del anillo puede ser 100/1000 MHz). El anillo puede hacerse en cobre o fibra. Caractersticas tcnicas: Distancia Mxima entre switches con fibra Multimodo a 100 MHz = 3 Km a 1000 MHz = 500 metros 55

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Distancia Mxima entre switches con cobre = 100 metros. Mximo numero de switches en un anillo = 50

3.4.

Red conmutada en anillo y unin

El Objetivo es ampliar en distancia y/o en nmero los equipos a conectar. Caractersticas tcnicas: Mximo numero de switches en un anillo = 50 Mximo numero de anillos = Infinito (solo afecta a los tiempos de transmisin y el volumen Broadcast).

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3.5.

Red conmutada en doble anillo

Utilizado en arquitecturas donde es necesaria no solo redundancia de medio sino tambin de switches y de tarjetas Ethernet. Los anillos pueden o no unirse entre ellos. Caractersticas tcnicas: Mximo nmero de switches por anillo = 50

3.6.

Red conmutada en doble anillo y unin

Utilizado en arquitecturas donde es necesaria no solo redundancia de medio sino tambin de switches y de tarjetas Ethernet. Los anillos pueden o no unirse entre ellos. Tambin permite ampliar en distancia y/o en nmero los equipos a conectar.

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Caractersticas tcnicas: o Mximo nmero de switches en un anillo = 50 o Mximo nmero de anillos = Infinito (solo afecta a los tiempos de transmisin y el volumen Broadcast).

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Notas

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4. Web Server
4.1 Introduccin al Web Server. Ethernet TCP/IP es un estndar de comunicacin universal, rpido y evolutivo que dispone de servicios adaptados a los automatismos industriales. Las mltiples posibilidades de la mensajera Modbus en Ethernet TCP/IP y la fiabilidad de los intercambios permiten realizar al mismo tiempo arquitecturas modulares y la gestin de los equipos en el ncleo del automatismo. A partir de un sencillo navegador de Internet, un servidor Web bsico (integrado en una CPU con puerto Ethernet integrado o en un mdulo de comunicacin Ethernet) autoriza las siguientes funciones listas para utilizar: o Diagnstico y mantenimiento a distancia de los productos. (estado del PLC, mdulos E/S, ) o Visualizacin y ajuste de los productos (lectura / escritura de las variables, estado). Con un mdulo de red Ethernet ms avanzado, el servidor Web puede ofrecer adems las siguientes funciones: o Gestin de alarmas de autmata (sistema y aplicacin) con acuse de recibo parcial o global (pginas listas para su uso de la funcin Alarm Viewer). o Acceso y visualizacin de pginas Web creadas por el usuario. (pginas web personalizadas con posibilidad de insertar imgenes, control/visualizacin de datos, applets Java de WebCam,) El servidor Web integrado es un servidor de datos en tiempo real. Todos los datos pueden presentarse en forma de pginas Web estndar con formato HTML, por lo que se puede acceder a las mismas con cualquier navegador de Internet capaz de ejecutar cdigo Java integrado.

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Las funciones bsicas que proporciona el servidor Web no necesitan ninguna programacin, ni en el autmata, ni en el PC cliente que admite un navegador de Internet.

Basta con introducir la direccin IP del dispositivo que lleva un servidor Web (PLC, switch, pantalla, variador de velocidad) a

visualizar/controlar para acceder a sus datos. Se suele necesitar una contrasea para acceder a los datos de los servidores Web. El nombre de usuario y contrasea depende de los dispositivos a los que se desea acceder y el nivel de acceso (si el dispositivo dispone): Los PLCs y los variadores de velocidad tienen por defecto (USER/USER) (FTP del Modicon M340: USER/USERUSER), las pantallas tienen los nombres y contraseas asignadas cuando se habilita el Web Gate, las pasarelas tienen por defecto (Admin, gateway) y los switches (user/public o admin/private).

Los servicios proporcionados por un dispositivo Transparent Ready se identifican mediante una letra que define el nivel del servicio Web, seguida por un nmero que define el nivel del servicio de comunicacin Ethernet. La siguiente tabla especifica los servicios proporcionados por cada clase de servicio Web (A, B, C o D):

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Los servicios proporcionados por una clase superior incluyen todos los servicios admitidos por una clase inferior. Los servicios de comunicacin Ethernet proporcionados, por un dispositivo se definen mediante 3 clases, identificadas por un nmero. La siguiente tabla muestra los servicios de comunicacin Ethernet de cada clase:

La eleccin de dispositivos Transparent Ready, se realiza en funcin de los servicios proporcionados por un dispositivo. Por ejemplo: Un producto de clase A10 es un dispositivo sin servicio Web y con servicios Ethernet estndar. Un producto de clase C30 es un dispositivo con un servidor Web configurable y servicios de comunicacin Ethernet avanzados.

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La tabla de seleccin siguiente puede utilizarse para elegir dispositivos Transparent Ready de acuerdo con las clases de servicios necesarios.

El mdulo CPU (BMX P34 2030) del M340 tiene un Web Server para el puerto Ethernet integrado, es de clase B10. Esto implica que este dispositivo dispone de los servicios bsicos como son: o Diagnstico de autmatas Rack viewer. o Acceso a las variables y los datos del autmata Data editor. En cambio, los mdulos de comunicacin de Ethernet BMX NOE 0100 y BMX NOE 0110 son clase B30 y C30 respectivamente.

Modicon

M340

nos

ofrece

la

posibilidad

de

conectarnos

remotamente utilizando simplemente un explorador Web. Insertando la IP que le hemos asignado al M340 en el explorador Web como http:\\ IP M340 a travs del puerto USB y con el cable de programacin USB, poniendo en el explorador la IP interna http:\\ 90.0.01.

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