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UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEAR CAMPUS SOBRAL CURSO DE ENGENHARIA ELTRICA DISCIPLINA: INTRODUO ENGENHARIA

ANTONIO JEFFERSON CAVALCANTE ARAJO CARLOS FREDERICO DE LIMA CANDEIRA FERNANDO HENRIQUE SOUSA LIMA JOS IRAN REINALDO BARROS JNIOR ROBERT PESSOA COSTA

COMPUTAO NAS NUVENS

SOBRAL 2009

ANTONIO JEFFERSON CAVALCANTE ARAJO CARLOS FREDERICO DE LIMA CANDEIRA FERNANDO HENRIQUE SOUSA LIMA JOS IRAN REINALDO BARROS JNIOR ROBERT PESSOA COSTA

COMPUTAO NAS NUVENS

Trabalho de Monografia apresentado disciplina de Introduo Engenharia do Curso de Engenharia Eltrica da Universidade Federal do Cear Campus Sobral.

SOBRAL 2009

AGRADECIMENTOS A Lumara, Pela imensa ateno e dedicao ao nosso trabalho, e o encorajamento nos momentos difceis, pela ajuda inestimvel e pelas valiosas sugestes.

H riqueza bastante no mundo para as necessidades do homem, mas no para a sua ambio. Mahatma Gandhi

SUMRIO RESUMO.................................................................................................................................... INTRODUO.......................................................................................................................... 1 SURGIMENTO DA INTERNET............................................................................................ 2.COMPUTA NAS NUVENS.......................................................................................... 3 COMPUTADORES MODERNOS........................................................................................ 3.1-Tipos de computadores.........................................................................................21 4 SERVIOS J EXISTENTES.............................................................................................. 4.1 Empresas......................................................................................................................... 5.VANTAGENS........................................................................................................................ 5.1.Flexibilidade.........................................................................................................31 5.2.Escalabilidade.......................................................................................................31 5.3.Mobilidade............................................................................................................32 5.4.Economia..............................................................................................................32 6.DESVANTAGENS.......................................................................................................34 6.1.Segurana..............................................................................................................34 6.2.Confiabilidade.......................................................................................................34 6.3.Dependncia de uma Conexo com a Internet......................................................34 6.4.Gasto de Energia...................................................................................................34 CONCLUSO.......................................................................................................................... REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS......................................................................................

RESUMO A internet surgiu a partir de interesses militares, durante a dcada de 60, enquanto Estados Unidos e Unio Sovitica mantinham um clima de tenso por conta da Guerra Fria. Os Estados Unidos criaram um sistema de proteo que consistia em uma descentralizao de informaes. Com a Coexistncia Pacfica entre as duas naes este sistema foi liberado para estudos sem fins militares. Na dcada de 70, houve a difuso do PC, se consolidando na dcada de 80. Na dcada de 90, houve a expanso da internet e nos anos 2000, com a globalizao, a internet se consolidou. Temos para um futuro prximo a Cloud Computing (Computao nas Nuvens), na qual o PC precisar do mnimo de estrutura para o mximo de funcionalidade.

INTRODUO Imagine que voc est no supermercado, em algum lugar do Brasil, escolhendo os ingredientes para o jantar, quando toca o telefone e do outro lado da linha o seu chefe est todo aflito. Ele diz para voc se dirigir, imediatamente, ao aeroporto internacional, pois haver uma reunio importantssima em Portugal, amanh noite, qual voc no poder faltar de jeito nenhum. Voc ir apresentar relatrios, vdeos e toda a base de dados produzida por sua empresa nos ltimos dez anos. So arquivos confidenciais que s voc e o seu chefe tm acesso, mas ele tambm no estar no escritrio amanh. Com a roupa do corpo, voc embarca para Portugal. Ao chegar ao local da reunio, recebe um notebook com acesso internet, pela qual confere todas as informaes de que precisa, produzidas em seu PC. Mas como isso possvel? Esqueceu que est em tempos de cloud computing? Um modelo no qual, sem aplicativos, os computadores so totalmente dedicados web, sendo servidos via rede e processados por servidores dedicados e potentes. Sendo assim, possvel conferir toda a sua produo realizada no computador, de qualquer lugar do mundo. Basta pensarmos, por exemplo, nas contas de e-mail materia de capa: W2008 9/4/2009 18:39 Page 27 baseadas em web como Locamail, Hotmail, Gmail, Yahoo, entre outros. Estes servios nos permitem consultar, por meio da internet, nossas mensagens, armazenadas em um servidor alheio, a qualquer momento, de qualquer lugar. O mesmo se aplica a sites de armazenamento e compartilhamento de fotos ou vdeos como Flickr e YouTube.

1-SURGIMENTO DA INTERNET

Na guerra fria, nos seus perodos ureos surgiu a internet a partir de pesquisas militares, quando os Estados Unidos da Amrica e a Unio Sovitica, que eram poltico e ideologicamente antagnicos, exerciam uma grande influncia e controle no mundo. Essas superpotncias tinham uma grande necessidade de eficcia dos meios de comunicao, por isso qualquer nova ferramenta, mecanismo e inovao poderia contribuir nessa disputa. O temor de um ataque russo fez com que os Estados Unidos da Amrica necessitassem de um modelo de armazenamento de informaes que no os deixassem to vulnervel. O modelo consistia em descentralizar as informaes, pois caso o Pentgono fosse atacado, elas no viriam a pblico. Um rede criada pela ARPA (Advanced Research Projects Agency), a ARPANET, transmitia dados em um conjunto de computadores no qual as informaes eram dividas em um trecho de dados, o endereo do destinatrio e, por sua vez, permitia a remontagem da mensagem original que estava contida em pequenos pacotes. Embora toda a precauo, o ataque inimigo nunca ocorreu, no entanto, mesmo sem saber o Departamento de Defesa dos Estados Unidos deu incio ao maior fenmeno miditico do sculo. O nico meio de comunicao que em menos de cinco anos conseguiria atingir cerca de cinqenta milhes de pessoas. J na dcada de 70, a tenso entre Unio Sovitica e Estados Unidos diminui. As duas potncias entram definitivamente naquilo em que a histria se encarregou de chamar de Coexistncia Pacfica. No havendo mais a iminncia de um ataque imediato, o governo dos EUA permitiu que pesquisadores que desenvolvessem, nas suas respectivas universidades estudos na rea de defesa, pudessem tambm entrar na ARPANET. A ARPA foi formada com nfase para a investigao e, portanto, no foi orientada apenas a um produto militar. A formao desta agncia faz parte da reao norte-americana contra o lanamento do Sputnik por parte da ento Unio Sovitica, em 1957 (Projeto ARPA, III-6). ARPA foi atribuda a pesquisa como utilizar os seus investimentos em computadores atravs do Comando e Controle de Pesquisa (CCR), Dr. J.C.R. Licklider foi escolhido para liderar este esforo. Licklider chegou ARPA da BBN (Bolt, Beranek and Newman), em Cambridge, MA, em Outubro de 1962. (Projeto ARPA, III-6). Desde a chegada Licklider, os contratos do departamento foram deslocados de

empresas independentes para "os melhores centros acadmicos de computao" (projeto ARPA, III-7). Em seguida, o modo de computao atual foi feito atravs de processamento em lote (a entrada atravs de pilhas de cartes perfurados, a sada: resultados, ou a falta deles, a conhecer um ou mais dias depois). Licklider viu melhorias que poderiam ser feitas no CCR somente atravs de um trabalho sobre o avano do estado atual da tecnologia de computao. Em particular, queria avanar para a era da computao interativa, e os contratantes atuais no estavam caminhando nessa direo. Em uma entrevista, Licklider disse ao entrevistador que estudos de uma comisso de acadmicos (SDC) "foram baseados em processamento em lote, e enquanto eu estava interessado em uma nova maneira de fazer as coisas, eles (SDC) estavam estudando como fazer melhorias no modo como as coisas j foram feitas." (Entrevista com JCR Licklider conduzida por William Aspray e Norberg Arthur em 28 de outubro de 1988 Cambridge, Mass CBI University of Minnesota, Madison) O servio "desenvolvido em um programa de pesquisa de longo alcance com base em uma tecnologia avanada." (Projeto ARPA Office III-7). Licklider rebatizou as Tcnicas de Processamento de Informaes (IPT ou IPTO) para refletir essa mudana. Antes de comear a trabalhar na ARPANET , a idia da rede foi implantada pela criao de Tcnicas de Processamento de Informaes no Gabinete da ARPA. Robert Taylor, sucessor de Licklider na IPTO, lembra o interesse Lick em interligar comunidades. Lick foi um dos primeiros a perceber o esprito da comunidade criada entre os usurios do primeiros sistemas de partilha. Apontando os fenmenos criados pela comunidade , em parte, atravs da partilha de recursos em um sistema de timesharing, Lick fez pensar sobre a interligao interativa comunidades on-line de pessoas (...) (Projecto ARPA, III-21) . O "esprito de comunidade" foi relacionada a Lick no interesse em ter computadores para ajudar as pessoas a se comunicar com outras pessoas (Licklider e Robert Taylor, "O computador como um dispositivo de comunicao") Licklider a viso de uma rede intergalctica Connecting People representado numa concepcional mudana importante na cincia da computao. Essa viso foi tambm um princpio importante para a ARPANET. Aps a ARPANET ter sido instalada e ficar funcionando,

os cientistas de computador que a usaram, perceberam que ajudar a comunicao humana foi o avano mais fundamental que a ARPANET tornou possvel. (Cite Larry Roberts) J em 1963, uma pergunta comum dos diretores IPTO aos diretores da ARPA sobre projetos IPTO foi "Por que no contamos com a indstria de computadores para fazer isso?", Ou ocasionalmente mais fortemente, "Ns no devemos apoiar esse esforo porque ABC (leia-se "indstria de computadores") ir faz-lo - se vale a pena fazer! " (Projeto ARPA, III-23) Esta questo leva a um ponto importante - esta pesquisa ARPA era diferente do que a indstria de computadores tinha em mente para fazer - ou era susceptvel de empreender. Desde a criao de Licklider do IPTO, o trabalho apoiado pela ARPA / IPTO continuou sua nfase explcita sobre as comunicaes. O relatrio de concluso, explica "O tema ARPA que a promessa oferecida pelo computador como um meio de comunicao entre as pessoas so anes de relativa insignificncia ao incio histrico do computador como um motor de aritmtica". (Projeto ARPA, III-24) O relatrio de concluso passa a diferenciar ARPA da indstria de computadores: A indstria de informtica, em geral, ainda pensa no computador como um motor de aritmtica. Seu patrimnio reflete-se ainda nos projetos atuais dos seus sistemas de comunicao. Eles tm um compromisso econmico e psicolgico para o modelo de motor de aritmtica, e ele pode morrer lentamente (...) (Projeto ARPA, III-24) O relatrio de concluso ainda analisa este problema atravs da deteco de volta s instituies da nao: "... Alm disso, uma viso que ainda reforada pela maioria dos programas da nao da cincia da computao. Mesmo as universidades, ou pelo menos parte delas, so realizadas na compreenso do conceito de motor aritmtica ...." (Projeto ARPA, III-24) Desde a criao de Licklider do IPTO, o trabalho apoiado pela ARPA / IPTO continuou a nfase em comunicaes explcitas. Assim, a histria testemunhou a investigao e desenvolvimento que levou existncia concreta de primeira, a ARPANET, e mais tarde na Internet. Sem o compromisso que existia atravs deste

apoio, tal desenvolvimento nunca poderia ter acontecido. Um dos critrios da ARPA para apoiar a investigao foi tal que teve de ser de um nvel tal de oferecer uma ordem de grandeza de desenvolvimento. Como a maioria das pesquisas e desenvolvimento no so imediatamente rentveis, tem que haver algum tipo de organizao que ajuda a definir metas mais elevadas do que apenas no desenvolvimento que sero imediatamente rentveis. O que realmente estranho que as redes de computadores so um bom campo imensamente lucrativo agora - s que agora j 25 anos mais tarde. Outros tm entendido a promessa de comunicao de computadores. Por exemplo, na RFC 1336, David Clark citado, No bom pensar em redes como a conexo de computadores. Pelo contrrio, eles se conectam s pessoas que utilizam computadores para mediar. O grande sucesso da Internet no tcnico, mas em termos de impacto humano. Correio eletrnico no pode ser um avano maravilhoso em Cincia da Computao, mas uma forma totalmente nova para as pessoas que se comunicam. O crescimento continuado da Internet um desafio tcnico para todos ns, mas nunca devemos perder de vista de onde viemos, a grande mudana que temos trabalhado na maior comunidade de computador e o grande potencial que temos para mudar o futuro. Vrias pesquisas fora da ARPA tinham sido feitas por Paul Baron, Thomas Marill e outros. (Esta histria est bem coberta no artigo "De ARPANET a USENET" por Ronda ref .. Hauben) Isto levou Lawrence Roberts e outros funcionrios da IPTO formalmente a apresentar o tema de computadores em rede de diferentes tipos (incompatibilidade de hardware e software) em conjunto de forma para compartilhar recursos para a reunio inicial de 1967 de investigadores primrios da ARPA (PI). Na primavera de 1967 na Universidade de Michigan, a ARPA realizou a sua reunio anual dos pesquisadores do "princpio" de cada uma das suas universidades e outros contratantes. (Projeto ARPA, III-25) Os resultados da pesquisa do ano anterior foi resumido e futuras pesquisas foram discutidas, sejam introduzidas pela ARPA ou por vrios pesquisadores presentes nas reunies. Redes foi um dos tpicos criados nessa reunio. (Projeto ARPA, III-25)

O relatrio de concluso continua a histria: Na reunio ficou acordado que os trabalhos poderiam comear a serem usados nas convenes para trocar mensagens entre qualquer par de computadores na rede proposta, e tambm tendo em considerao os tipos de linhas de comunicao e de conjuntos de dados a serem utilizado. Em especial, foi decidido que o protocolo de comunicao inter-host incluiria convenes de carter e de transmisso de bloco, verificao de erros e retransmisso, informtica e identificao do usurio. Frank Westervelt, seguido da Universidade de Michigan, foi escolhido para escrever um documento de posio sobre estas reas de comunicao, um ad hoc Communication Group foi selecionado dentre as instituies representadas, e uma reunio do grupo agendada. (Projeto ARPA, III-26) Depois de um projeto e trabalhos adicionais sobre este relatrio do papel das comunicaes de posio, uma reunio de dois dias estava prevista no incio de outubro de 1967 pela ARPA para "discutir o papel de protocolo e especificaes para a Interface Menssage Processor (IMP)." O PIM foi decidido o mtodo de conexo dos computadores participantes (hosts) entre si atravs de linhas telefnicas. Esta rede de padronizados que os hosts conectados. Agora, somente a conexo dos hosts da rede vai depender do tipo de fornecedor, etc. ARPA tinha escolhido 19 participantes possveis, o que foi agora conhecido como o "ARPA Network", em vez das descries anteriormente vagas. Aps o tempo do PI 1967 Meeting, vrios cientistas da computao que foram contratados pela ARPA estavam ocupados pensando sobre os vrios aspectos que seriam relevantes para o planejamento e desenvolvimento da ARPANET. Parte desse trabalho foi um documento que descreve um incio de design para a rede IMP. concepo dos sub-IMP. No final de 1967 a ARPA iniciou um contrato pequeno com a Stanford Research Institute para o desenvolvimento de especificaes para o sistema de Esta especificao levaria a uma capacidade de colocar para fora um dos concursos para a

comunicaes necessrias. Elmer Shapiro era para ser a pessoa-chave neste estudo. Publicado na verso final, em dezembro de 1968 foi um relatrio de 71 pginas da SRI intitulado "Um estudo da Computer Network Design Parameters", uma verso inicial no comeo de 1968 serviu como o primeiro esboo da especificao do IMP. Em fevereiro ou maro, um memorando escrito por Shapiro e revisto por Kleinrock, intitulado "Functional Descrio do IMP" foi divulgado. Aps o primeiro projeto de Shapiro, acredita-se que Glenn Culler escreveu um segundo projeto, e Robert e Wessler da ARPA escreveu a verso final da especificao do IMP. Em qualquer caso, em primeiro de maro, 1968, IPT foi capaz de apresentar um relatrio ao Diretor da ARPA de que as especificaes para o IMP estavam essencialmente completas, e que seria discutido na reunio PI, programados com o objetivo de emitir um pedido de cotao logo depois. A rede foi discutida na reunio do PI e at Junho de 1968, os contratos da ARPANET comeou oficialmente. (Projeto ARPA, III-32) O programa ARPA, plano para a ARPANET, foi intitulado "Compartilhamento de Recursos de Redes de Computadores". Foi exposto em 3 de junho de 1968, e aprovado pelo diretor 21 de junho de 1968. O relatrio de concluso, explica que o Plano de programas era (...) um documento interessante. Os objetivos declarados do programa foram para desenvolver a experincia em computadores de interconexo e para melhorar e aumentar a produtividade em pesquisa do computador atravs da partilha de recursos necessrios. Tcnicas em ambientes cientficos e militares foram citados como justificativa para os objetivos do programa. Relevantes trabalhos anteriores foram descritos. Notou-se que os centros de pesquisa de computador com suporte ou parcialmente suportadas pelo IPT, desde um nico teste para experimentos de redes de computadores, bem como fornecendo benefcios imediatos para os centros de pesquisa e resultados valiosos para o militar. O planejamento de rede que tinha ido foi descrito, a necessidade de um centro de informaes da rede foi anotada, e da concepo a rede foi esboada. A

programao de cinco anos para os contratos de rede, construo, operao e transferncia para fora da ARPA foi apresentada. Finalmente o oramento de vrios milhes de dlares, de vrios anos foi declarado (...) A Defesa Supply Service - Washington (DSS-W) concordou em ser um agente de contratao para a ARPA. No final de Julho, a solicitao de cotao para o PIM rede foi enviado a 140 potenciais candidatos que manifestaram interesse em receb-lo. Cerca de 100 pessoas de 51 empresas participaram de uma conferncia de licitantes subsequentes ". Doze propostas foram efetivamente recebidas pelo DSS_W compreendendo 6,6 ponta ps de papel a apresentar um trabalho impressionante para a avaliao do IPT, que normalmente celebra contratos mais em uma base nica de fonte. A tentativa de avaliar as propostas "estritamente pelo livro", um membro nomeado para a comisso de avaliao da ARPA retirou-se para Monterey, Califrnia, para realizar sua tarefa (...) (Projecto ARPA, III-35) ARPA desenvolveu um plano de programa, que se desenvolveu em um conjunto de especificaes. Estas especificaes foram conectadas a uma solicitao de cotao competitiva para encontrar uma organizao que possa projetar e construir a sub-rede entre o PIM. BBN ganhou o contrato para desenvolver o IMP-para-sub-IMP. No entanto, o segundo problema tcnico ainda tinha que ser resolvido. O protocolo para permitir que os anfitries se comunicassem uns com os outros sobre a sub-rede teve que ser desenvolvido. Este trabalho foi deixado "para hospedar sites que trabalhassem entre si". (Projeto ARPA, III-67). Isto significava que o hardware e o software necessrios para conectar as hostes para o sub-IMP tiveram que ser desenvolvidos. ARPA deixou atribudo este dever dos iniciais locais designados para com a ARPANET. medida que cada local tinha um tipo diferente de computador para conectar-se, individualmente, eles foram os melhores designers informados para os seus ajustes pessoais. Alm disso, os locais necessrios para desenvolver o hardware e o software necessrios para utilizar

as outras mquinas na rede. (Projeto ARPA, III-39) As atribuies de responsabilidades da ARPA fizeram com que a comunidade cientfica acadmica de computador se tornassem uma parte ativa da equipe de desenvolvimento da ARPANET. (Entrevista com Alex McKenize, novembro, 1 1993) Steve Crocker associa o posicionamento dos sites da ARPANET inicial em instituies de pesquisa para o fato de que a ARPANET foi pioneira de investigao. Ele escreveu em uma mensagem em resposta s perguntas sobre a lista da OCM-PRIV: Durante o desenvolvimento inicial da Arpanet, no era simplesmente um limite para que o quanto antes qualquer um pudesse ver e gerenciar. O PIM foi colocado em cooperativa ARPA R & D sites com a esperana de que esses sites de pesquisa fossem descobrir como explorar essa nova comunicao a mdio prazo. (Crocker, 1993a) Os primeiros sites da ARPANET foram escolhidos para fornecer tanto os servios de rede de apoio quanto de recursos exclusivos. Eles tambm foram escolhidos como considerados tecnicamente capazes de desenvolver os protocolos necessrios para tornar as comunicaes entre os mais variados possveis computadores conectados. Os servios essenciais nos primeiros quatro sites foram fornecidos "UCLA - Network Measurement Center SRI - Network Information Center UCSB - Culler-Fried UTAH matemtica interactiva - grficos (remoo de linhas escondidas)" (Cerf, Vinton 1993) Steve Crocker tambm relata que a razo para a escolha desses quatro locais foi especial porque foram "contratantes existentes da ARPA Computer Science de pesquisa." Isso foi importante porque "a comunidade de pesquisa poderia ser cotada a tomar alguma iniciativa." (RFC 1000, pg 1) O primeiro local a receber um IMP foi UCLA. O professor Leonard Kleinrock do UCLA estava envolvido com a maior parte do desenvolvimento inicial da ARPANET. Seu trabalho consistiu em compreender a teoria das filas e, como tal, foi um dos primeiros cientistas da computao trabalhando na ARPANET, que estava lidando com a forma de medir o que estava acontecendo como a rede que iria funcionar. Isso tornou natural para se certificar de que UCLA recebeu o primeiro n que seria importante para iniciar a rede a partir do site que medida a atividade de redes. Para que as estatsticas fossem corretas e para fins de anlise - o primeiro site tinha de ser o local

de medio. Certo bastante UCLA foi designado para ser o Network Measurement Center (NMC). Com isso, a ARPANET comeou a ter dificuldades em administrar todo este sistema, devido ao grande e crescente nmero de localidades universitrias. Dividiu-se ento este sistema em dois grupos, a MILNET, que possua as localidades militares e a nova ARPANET, que possua as localidades no militares. O desenvolvimento da rede, nesse ambiente mais livre, pde ento acontecer. No s os pesquisadores como tambm os alunos e os amigos dos alunos, tiveram acesso aos estudos j empreendidos e somaram esforos para aperfeio-los. Houve uma poca nos Estados Unidos em que sequer se cogitava a possibilidade de comprar computadores prontos, j que a diverso estava em mont-los. Durante a dcada de 80 os computadores pessoais se consolidaram, embora seu surgimento tenha se dado na dcada de 80. Os computadores passaram a ser ligados em rede apenas na dcada de 90, que foi a poca em que houve a expanso da internet. Com a globalizao nos anos 2000, a internet passou a ser difundida e, de fato, consolidada. Para o futuro a previso da Cloud Computing, ou seja, internet nas nuvens.

2-CLOUD COMPUTING A grande tendncia do momento este termo cloud computing. Este termo surgiu pelo fato de a computao estar mudando de rumo, hoje voc no v mais como antigamente aquela vontade imensa de comprar um super computador, hoje o que voc mais precisa, e o que mais precisar futuramente, ser de mobilidade, portabilidade. Com isto os super computadores tero os seus destinos a quem realmente os precisa, mas os usurios comuns no os precisaro mais, tudo ser baseado na internet, o grande centro das atenes nos dias atuais a internet, voc utilizar seu computador na internet, ter o espao que precisar para guardar seus arquivos como documentos, fotos, vdeos e msicas na rede. Alm disto, os softwares que voc utiliza tambm estaro l. Assim, o computador seria simplesmente uma plataforma de acesso s aplicaes, que estariam em uma grande nuvem, a Internet. Atualmente, a Cloud Computing dividida em trs partes:
1. IaaS (Infrastructure as a Service - infra-estrutura como servio) Onde utiliza-se

de uma porcentagem de um servidor, geralmente com configurao que adeque a sua necessidade. 2. PaaS (Plataform as a Service - Plataforma como servio) Onde utiliza-se apenas uma plataforma como um banco de dados, um web-service, etc.
3. SaaS: Diretamente relacionado ao conceito de cloud computing est o de

Software as Service (SaaS) - Software como Servio. Com este modelo, no necessrio adquirir licena de uso do software para instalao e nem a compra de servidores para a execuo. Para usar o servio, o usurio paga um tipo de as-

sinatura pelo tempo de uso. Vamos a um exemplo. Uma empresa com 15 funcionrios trabalha com um software de design grfico para desenvolver produtos de comunicao. Como se trata de pequeno porte, o custo com o preo da licena de uso deste software, alm de equipamentos ou mesmo hardware para execut-lo, pesaria muito no oramento da empresa. Sendo assim, a melhor opo seria contratar uma fornecedora que oferece este tipo de software, trabalha com o modelo SaaS e pode disponibilizar o servio por meio da tecnologia cloud computing. O valor desembolsado pela pequena empresa seria apenas referente ao nmero de usurios e ao tempo de uso do servio. Assim, hardware, instalao, atualizao e manuteno so de responsabilidade da empresa fornecedora do servio. Preo bem inferior do que no caso da necessidade de investir em infraestrutura. Dentro desse contexto, o PC ser apenas um chip ligado internet, a "grande nuvem" de computadores. No h necessidade de instalao de programas, servios e armazenamento de dados, mas apenas os dispositivos de entrada (teclado, mouse) e sada (monitor) para os usurios. Com a tecnologia cloud computing, no haver mais necessidade de altos investimentos em infraestrutura para aumentar os recursos de processamento e armazenamento, o chamado gerenciamento inteligente. Para mais processamento, a soluo fazer um upgrade de capacidade, sem a necessidade de adquirir equipamentos ultrapotentes para esse fim. Sendo assim, a parte mais pesada fica na internet ou, melhor, na nuvem. Por isso, basta um bom navegador e conexo internet adequada para fazer com que o computador tenha um desempenho de alta performance. Pelo andar da carruagem e pelo investimento pesado, a ideia que no futuro as empresas de tecnologia ofeream hardwares (processamento e armazenamento) e softwares totalmente online. UNISYS V CLOUD COMPUTING COM FOCO NA SEGURANA A consumidorizao da tecnologia e as fronteiras cada vez mais difusas entre o uso pessoal e profissional dos computadores, telefones celulares sofisticados e outros dispositivos esto obrigando as empresas a repensar a maneira como avaliam os riscos e protegem os dados, de acordo com especialistas Unisys. Ao mesmo tempo, uma sociedade cada vez mais mvel e o uso mais popularizado de sites de relacionamento criam novos riscos potenciais segurana, pois a consumidorizao da tecnologia

continua mudando a maneira como as pessoas trabalham e vivem. Essas tendncias convergentes levaro as organizaes a examinar de maneira mais integrada a sua postura de segurana em todos os canais dentro e fora dos seus limites estendidos, alm de pensar em novos usos para solues avanadas como a biometria. Nesse cenrio, a empresa v os seguintes problemas como prioridades da tecnologia de segurana: 1. A mobilidade dos consumidores, as redes de relacionamento e a cloud computing passaro a ser fatores mais significativos na maneira como as organizaes determinam seus investimentos em segurana. 2. Sistemas de segurana mais velozes e inteligentes que correlacionam e interpretam informaes de vrias fontes (inclusive convergindo segurana fsica e de dados) ganharo predominncia com as presses econmicas destacando a necessidade de acabar com o isolamento entre os sistemas de informao. 3. Os persistentes problemas para as instituies financeiras provavelmente restringiro os recursos e criaro a possibilidade de aumento dos riscos de esquemas de fraudes financeiras. 4. Organizaes de todo o mundo aumentaro a implementao de tecnologias de identificao biomtrica medida que a aceitao dos consumidores tambm aumenta. MOBILIDADE E REDES DE RELACIONAMENTO A consumidorizao cada vez maior da tecnologia cria mais pontos de acesso para proteo de dados, exigindo uma viso mais ampla dos riscos e incentivando uma maior colaborao dos profissionais de segurana entre vrias empresas pblicas e privadas. Um exemplo da mudana de aspecto da adoo de tecnologia a administrao Obama, que versada em tecnologia. Sua dependncia das redes de relacionamento, e-mail e mensagens de texto para comunicar-se diretamente com o cenrio mundial significa uma adoo ainda mais rpida e novos usos dessas tecnologias, o que traz consigo riscos diferentes, afirma Chris Hoff, arquiteto de segurana da diviso de Sistemas e Tecnologia da Unisys e especialista em mobilidade,

virtualizao e cloud computing. Uma sociedade mais conectada aumentar o foco na maneira como vrias empresas podem trabalhar juntas para compartilhar informaes e atenuar melhor as ameaas emergentes segurana fsica e de dados. Alm disso, avanos como a cloud computing, em que os servios de processamento so fornecidos pela internet a uma ampla gama de usurios, democratizaro ainda mais a tecnologia e exigir mais reavaliaes de riscos. medida que as fronteiras de troca de informaes e colaborao vo ficando cada vez mais amorfas, as empresas precisaro ainda mais de uma viso integrada das suas vulnerabilidades de segurana e de novas maneiras de proteger todas as suas operaes virtuais.

SISTEMAS DE SEGURANA Os especialistas em segurana da Unisys veem redes de segurana de dados mais velozes e inteligentes medida que as empresas enfrentam presses cada vez maiores para reduzir os custos das operaes, sem deixar de proporcionar aos usurios e parceiros acesso a novos tipos e fontes de informao para apoiar a tomada gil e compartilhada de decises. Avanos na analtica de gesto coordenada de riscos tambm melhoraro as ferramentas de combate a fraudes mais sofisticadas antes que elas ocorram ou causem uma grande violao de segurana. As instituies financeiras, por exemplo, colaboraro de maneira mais gil entre si e com rgos pblicos e outras organizaes para identificar melhor as fraudes na origem. Os avanos tecnolgicos em analtica de tempo real para compartilhar mais facilmente os dados e detectar padres de fraudes j proporcionam maiores oportunidades de colaborao, explica Sid Pearl, diretor de solues de segurana da diviso Global Industries da Unisys. O atual cenrio econmico diz que os investimentos em TI esto sendo avaliados com mais rigor e a segurana ainda uma prioridade. As presses oramentrias podem, na verdade, incentivar um compartilhamento maior de informaes, pois os bancos e outras organizaes percebem as vantagens de ROI que podem resultar do trabalho com outras organizaes, sem deixar de manter as formas de proteger seus sistemas prprios. PREO DOS COMPUTADORES CAIR Computadores tero o preo reduzido, cada vez mais o preo das mquinas cair devido ao fato de que um computador para acessar a internet no necessita de

muitos recursos, basta ter um processador simples, um pouco de memria que voc estar satisfeito com o resultado, com isto, voc ter mais mobilidade, pois os celulares da nova gerao (3G) tem acesso internet, e voc poder acessar os seus arquivos e documentos de qualquer lugar atravs da conexo a internet oferecida por seu celular. OS SISTEMAS OPERACIONAIS Com esta nova tendncia quem ganhar fora ser o sistema operacional LINUX, pois com a pouca necessidade de recursos, a maior sendo um browser, far com que grandes empresas como Microsoft comecem a ter preocupaes quanto a seu futuro. H grande necessidade de se estar conectado far com que softwares como sistemas operacionais e outros tendam a migrar para a internet, tornando o desktop de sua mquina online, e assim os sistemas que estaro rodando nas mquinas sejam apenas para suportar seu browser. QUEM J EST NA FRENTE? O Google j pesquisa informaes sobre este novo assunto, e o que tudo indica ser o promissor deste termo. Com grande capacidade de investimentos em viso ao usurio, o Google dever ser o pioneiro a lanar servios e utilitrios na internet. Com sua grande experincia em se tratando de usurio (Orkut) o Google j disponibiliza de alguns servios interessantes como: depsito de vdeos (YouTube), gerenciador de documentos (Google Docs.), agenda de compromissos (Google Calendar), servio campeo de e-mails (Gmail), servio de mapas (Google Maps), Blogs (Blogger), entre outros servios. Para voc ter noo do avano do Google, saiu em matria no Jornal da Globo (06/05) que o Google compra cerca de uma empresa por semana, a ltima aquisio foi a Doubleclick, pra ampliar as vendas de publicidade, o que, por enquanto, a maior fonte de renda do Google. CUSTO DA INTERNET Com este grande avano o que se espera que o custo da internet baixe devido ao fato de massas necessitarem de acesso. claro que aqui no Brasil ainda teremos que pagar por acesso a internet, por uns bons anos, possivelmente para sempre, mas isto no problema, o problema ser se o Brasil ter capacidade para suportar quase toda a populao conectada simultaneamente.

3-COMPUTADORES MODERNOS 3.1-Tipos de computadores: Asus Eee Box O Asus Eee Box um computador nettop lanado no dia 11 de agosto de 2008 . comercializado como um pequeno, leve, barata e eficiente de energia equivalente ao laptop Asus Eee PC netbook. Sua me emprega tecnologia Splashtop chamado Express Gate da Asus. "Instant-On" O Eee Box motherboard apresenta uma forma de Linux Embedded, que se refere o manual do usurio como o Express Gate, um resultado do software ASUS SplashTop. Na execuo Eee Box, o usurio apresentado com um desktop Linux personalizado alguns segundos aps ligar o Eee Box, com a opo de lanar um navegador da Web, uma aplicao de chat online, um gerenciador de arquivos, uma foto ou um navegador de aplicao Skype , sem ter que carregar o sistema operacional principal. Se o usurio no escolher qualquer uma destas opes, o sistema operacional principal (normalmente o Windows XP Home) carrega automaticamente. Baixo consumo de energia O Eee Box usa um processador Intel Atom N270 CPU que usa apenas

2.5W TDP de poder. Isto o que torna esta como uma de baixa potncia (~ 20W) unidade. Por uma questo de referncia, uma energia equivalente-100W-11W utiliza lmpada de poupana de energia. O Eee Box utiliza uma fonte de alimentao externa, mas, devido baixa potncia (~ 20W) requisitos, esta unidade fisicamente menor que a maioria das fontes de alimentao externa computador porttil. Em dezembro de 2008, o adaptador de alimentao fornecido Reino Unido uma retangular pequena "in-line" bloco medindo aproximadamente 30 mm 35 mm de largura, e cerca de 90 mm de comprimento (no incluindo o cabo grommets alvio do estresse). "Pegada Zero" Opo Em dezembro de 2008, o Eee Box vem com duas opes de montagem, um posto de trabalho, e um monitor de montagem. O monitor opo de montagem consiste de um prato pesado com furos de 100 mm e espaamentos 75 mm, concebidas para se adaptarem s VESA 100, ou 75 VESA Mount rea encontrada na parte de trs da maioria dos monitores de tela plana. Quando montada na parte traseira de um monitor, o Eee Box no necessita de espao na secretria. Com a adio de um cabo USB compatvel "sintonizador de TV" dongle, o Eee Box pode ser usada para dar "Digibox" recepo de TV e recursos de gravao para um monitor flat. Os potenciais clientes que pretendam fazer uso dessa opo devem verificar se os furos de montagem VESA no seu monitor no so necessrios para o stand prprio monitor. Embora o suporte de montagem VESA est includo como parte do pacote padro do Reino Unido Eee Box (em dezembro de 2008), ela est listada no manual do usurio como um acessrio opcional. Robustez O Eee Box disco rgido tem uma partio de recuperao escondida contendo uma imagem da instalao do sistema operacional de fbrica. Isso permite que o sistema operacional do Eee Box a ser restaurado ao seu estado inicial de fbrica, sem necessidade de qualquer mdia externa ou hardware de disco ptico (embora os discos de recuperao convencionais tambm esto includos). Esta caracterstica mais importante para o Eee Box, do que seria para a maioria dos outros sistemas, devido falta de uma unidade ptica interna. A permanentemente incorporado sistema Linux tambm garante uma interface grfica de trabalho e um certo grau de funcionalidade (como a navegao na web), mesmo sem um sistema separado bom funcionamento; na

maioria dos sistemas de computador, a funcionalidade s incorporado nessa situao seria muito limitado conjunto de menus comandos do BIOS.

CherryPal CherryPal foi originalmente programado para ser lanado no final de julho de 2008. Um anncio em seu site remarcado a data de entrega para 4 de Novembro de 2008. O fim primeiro relatrio de um utilizador de realmente receber uma caixa CherryPal foi publicado em 3 de Dezembro de 2008. CherryPal declarou que j havia enviado cerca de mltipla unidade de encomendas para clientes organizacionais. A partir da primeira semana de Dezembro de 2008 os usurios comearam a receber suas CherryPals, real e relatrios de testes de vida foram liberados, com respostas confusas. Um blog concorrente alegou CherryPal saiu da empresa no Reino Unido em junho de 2009 e que no "Estamos muito bem o que aconteceu com CherryPal Inc. nos E.U.A.." A "cereja Pal" que uma vez ter sido chamado de "thin client", apenas um computador potente o suficiente para voc se conectar a um servidor mainframe maior em que o seu trabalho de computao real seria feito.Atualmente, esse servidor um pouco algo que chamamos de "Internet" e anmicos a cereja do processador de 400MHz Freescale suficiente para rodar o Linux (Debian) e um navegador web - e isso bom o suficiente. Tem todas as guarnies de hardware padro, incluindo Wi-Fi, USB e sada de udio. O argumento decisivo, claro, ser o preo: o fabricante est dizendo que ser "muito mais barato" do que a prxima Asus computador desktop Eee, mas se eles no esto abaixo de US $ 100 (mais ou menos), ento o drama que eles estaro vendo ser na sala de reunies como seus executivos lamento que a sua base de clientes foi escolhido para ir com mais recursos, mesma faixa de preo de mquinas. uma belezinha, mas a sua janela para o sucesso est fechando. Esta classe de dispositivo est prestes a alcanar um status de commodities, que releg-lo em um ponto de bala em um monitor ou na lista do monitor recurso. Eu aposto que em cinco anos vai ser difcil comprar uma televiso ou monitor que no inclui um computador com Linux embutido e navegador, um Splashtop la. Gostaria tambm de notar que muitos de vocs tm smartphones mais poderoso

do que esta mquina. (Isso no um ding no Pal Cherry, contanto que no custa mais do que um smartphone barato.)

4-SERVIOS J EXISTENTES 4.1-Empresas Em meados de crise econmica , a cloud computing principal tendncia para a necessidade das grandes empresas em reduzir com tecnologia de informao(TI), cada vez mais relacionada ao cenrio mundial. Pesquisa feita pela consultoria IDC prev que gastos com servios de computao em nuvem tripliquem at 2012, atingindo US$ 42 bilhes. Para o resultado foram consultados com 696 executivos de TI e CIOs, na sia/Pacfico (exceto Japo), a pesquisa mostrou que 11% dos entrevistados usam solues de cloud computing, enquanto 41% esto avaliando a implantao ou j tm projetos pilotos com a soluo. Mais de 50% dos participantes disseram que o corte de custos o principal motivo da deciso de contratar servios de computao em nuvem. H ainda 17% que avaliaram a tecnologia como promissora e importante otimizador de recursos de TI, mas que ainda no existem servios que a tornem muito atraente. I - Google O Google comeou a investir nessa tecnologia com solftwares de edio de texto, planilhas eletrnicas, correios eletrnicos e agendas desenvolvidas para que fosse

online, sem que se exige fazer download. Todas essas utilidades esto hospedadas na nuvem so grtis e podem ser acessadas de qualquer lugar. Google Docs O Google Docs um aplicativo da empresa Google que compe-se de um editador de apresentaes, processador de texto e um editor de formulrios. Um de seus recursos demasiado particulares a mobilidade dos documentos, que permite a edio do mesmo documento por mais de um usurio, a publicao direto em blog , outrossim pode ser salvo em aplicativos compatveis com o BrOffice e Microsolf Office. O Officecriado pelo Google na web na tem se hbito principalmente para o ambiente corporativo e ameaa a Microsoft nos aplicativos para a edio de texto. Por exemplo, de acordo com o site PC Word, um relatrio semelhante, divulgado em dezembro de 2007, informao que apenas 5% dos entrevistas utilizavam largamente o Google Docs no local de trabalho. Melissa Webster, analista da empresa responsvel pela pesquisa, alerta que se essa taxa continuar em crescimento, a Microsoft poder ser afetada. O Google Docs ainda no est suplantando a Microsoft, mas o fato do aplicativo web estar sendo escolhido to rapidamente uma grande ameaa, aponta a aponta a analista da IDC. Entretanto, segundo o site IT PRO, mesmo que 20% afirmam que usam o Google Docs, o relatrio tambm mostra que 97% dos participantes ainda utilizam o Microsoft Office em paralelo. Dessa forma, a microsoft ainda est longe de ser superada. Lembremo-nos que apesar de alternativas bastante eficientes como o gratuito OpenOffice, o mercado do Microsoft Office no havia sofrido impacto signicante at o aparecimento do Google Docs, o suficiente para a empresa anunciar seu Microsoft Office nas nuvens, que chega em 2010.

II - Microsoft A Microsoft seguindo a mesma carruagem da concorrncia, resolveu sair do seu conservacionismo e comear a investir em softwares que podessem ser compartilhados via internet. Windows Azure O Windows Azure apresentado 27 de outubro de 2008 e previsto para ser lanado em 2010. uma plataforma para desenvolvedores de aplicaes web, que nele

ferramentas de gerenciamento combinadas com de dados. Assim sendo, o Azure um sistema operacional na nuvem, algo que s rodar nos servidores da microsoft. De forma a utilizar ferramentas j conhecidas por tecnologias externas, como linguagens de programao no-MS(PHP, Ruby, Eclipse), o desenvolvedor, labutar com o Windows Azure e apenas ter o dispndio de desenvolve seu solftware. Pois, toda a parte estrutural e de armazenamento de dados ficar a cargo da Microsoft, atravs do Azure. Tal tecnologia estar tambm presente na utilizao e na demonstrao de conhecimento utilizando o Microsoft Visual Studio 2010 e Net Framework 4.0. Eles era mostrar a desenvolvedores detalhes das plataformas, oferecendo solues que atendam a todas as pessoas envolvidas no processo de desenvolvimento de uma aplicao, retirando muitas as barreiras que evitam a integrao entre equipes e diferentes tecnologias. Por conseguinte, o objetivo entregar para os clientes uma soluo capaz de apoiar todos os envolvidos no processo de desenvolvimento de uma aplicao desde a anlise de requisitos e arquitetura at a homologao, instalao e manuteno. Isso deferindo que essa plataforma interopervel com outras tecnologias usadas para desenvolvimento de software do mercado. J que grande parte do desenvolvimento de aplicativos est dispersa ou dependente de diversas reas nas empresas, o que gera diversos desafios que podem impactar em perda de produtividade, controle e previsibilidade nos ciclos de desenvolvimento de um software. Com o Visual Studio 2010, o plano da MS gerar uma soluo que d suporte equipe envolvida no processo de desenvolvimento para colaborar de forma efetiva.

Figura 1.

Figura 2
Figura 1 e 2: Microsoft mostra sua preocupao com a cloud computing nas novas verses do Visual Studio e da .Net Framework, que tem recursos especficos para desenvolvedores trabalharem com a tecnologia

Entre os destaques do Visual Studio, focado em cloud computing, pode-se destacar: a) Ferramentas de modelagem: o Visual Studio Team System Architecture Edition

fornece um novo conjunto de ferramentas UML (Unified Modeling Language). Estas ferramentas, que permitem aos desenvolvedores visualizarem os produtos de seu trabalho em diagramas padronizados, ajudaro a preencher a lacuna entre modelos de altonvel e o cdigo da aplicao, enfatizando os benefcios do uso de UML e solues DSL (Digital Subscriber Line), voltadas transmisso digital de dados. Adicionalmente, a edio architecture fornecer ricas ferramentas que permitiro aos clientes entender melhor seus sistemas atuais, fornecendo capacidade de visualizar e integrar a infraestrutura atual facilmente com novos sistemas na camada de modelagem. b) Ciclo de testes: Os recursos de testes do Visual Studio 2010 foram aperfeioados, j que as ferramentas necessrias para a integrao de testes por todo seu ciclo de vida de desenvolvimento foram unificadas. Ferramentas de testes esto generalistas e suportam planejamento de testes e gerenciamento de casos de teste, assim como ferramentas avanadas para testes manuais faro parte doVisual Studio Team System 2010. c)Colaborao :H mais recursos na escalabilidade do Team Foundation Server (TFS). Isso inclui aprimoramentos que permitem s equipes configurarem e adotarem qualquer forma de processo de desenvolvimento. No sistema de gerenciamento de cdigo fonte, o TFS oferece ferramentas de visualizao para o rastreamento de alteraes em desvios e no conjunto de produo. O Visual Studio 2010 tambm passa a incluir conjuntos baseados no fluxo de trabalho que detectam erros antes de esses afetarem o restante da equipe ou, pior ainda, ingressar na produo. Por fim, os administradores contaro com uma implantao e gerenciamento de TFS significativamente mais simples. I III - IBM Acompanhando atentamente as empresas concorrentes acima citada e outras, a IBM foi alm. Ela em setembro do ano passado, inaugurou quatro centros de cloud computing em mercados emergentes: em So Paulo (Brasil); Bangalore (ndia); Seoul (Coria); e Hanoi (Vietn), locais onde existe uma demanda crescente por mo-de-obra capacitada e modelos de computao baseados em internet que ajudem as empresas a se destacarem em ambientes altamente competitivos. Esses, com os j existentes em outros pases emergentes e em mercados mais maduros, somam um total de 13 centros, formando a maior rede especializada em cloud computing do mundo. Atualmente, empresas de todos os tamanhos esto enfrentando questes como: excesso de informao e dados; elevados custos de energia; exigncias reguladoras cada vez mais

complexas; e concorrncia de economias mais rigorosas. Nesse cenrio, cloud computing est surgindo como um passo importante para todas as indstrias. Esse modelo de computao permite que empresas e consumidores acessem remotamente um amplo conjunto de recursos de computao, que podem ser aproveitados on demand para fornecer a nova gerao de servios que consumidores demandam, como por exemplo, registros mdicos online e gerenciamento mvel do portflio de aces. Alm disso, aprimora a eficincia energtica, devido ao seu princpio de infraestrutura compartilhada, e permite a organizaes rastrearem informaes da melhor maneira, pagarem pelo o que usam e acessarem mais aplicativos ou servios de computao e armazenamento de dados de forma on demand. H cerca de um ano a IBM tem construdo infraestruturas de cloud computing para clientes de todo o mundo e tambm mantido projetos em seus ambientes de cloud computing. Os centros esto disponveis para clientes de diferentes indstrias, como bancos, telecomunicaes, governo, educao e servios de hosting. No Vietn, universidades, ministrios do governo e empresas de telecomunicaes so lderes na adoo de novas tecnologias como cloud computing, que ajudam a criar novos servios. Na Coria, o novo centro oferecer mo-de-obra capacitada e projetos piloto para diversos setores da indstria. Na ndia, clientes como as empresas de mdio porte, universidades, companhias de telecomunicaes e entidades do governo podero acessar os recursos do centro para desenvolver aplicativos e infraestruturas cloud, e entregar novos servios para seus clientes. No Brasil, os clientes usaro o novo centro para gerar negcios como os programas de colaborao em escala massiva. medida que os usurios de Internet no Brasil adquirem mais mobilidade, cloud computing vai tornando operaes Web cada vez mais eficientes. A IBM tem mais de 200 pesquisadores dedicados em tempo integral e anunciou $100 milhes em investimentos em cloud computing. A empresa mantm o Blue Cloud, um conjunto de soluo de hardware, software e servios. Cloud computing est surgindo como uma mudana fundamental na maneira de gerenciar e fornecer Tecnologia da Informao, diz Willy Chiu, vicepresidente de IBM High Performance On Demand Solutions. um elementochave para evoluir para o New Enterprise Data Center e uma ferramenta poderosa para operaes eficientes em economias em crescimento. Mais recentemente, a IBM anunciou novos componentes de hardware, software e servios com o objetivo de atender s demandas por cloud computing. Em 2008, a IBM inaugurou o primeiro

Centro de Cloud Computing da Europa, em Dublin, Irlanda; um centro em Beijing, China; um em Johanesburgo, frica do Sul; um em Tquio, Japo; e um em Raleigh, Estados Unidos. No ano passado, a IBM forneceu servios de cloud computing para clientes como a Wuxi City of China; Sogeti, a Diviso Local de Servios Profissionais da Capgemini; instituies e universidades do governo do Vietn; iTricity, um fornecedor de servios de hosting baseados em servios de utilidade pblica, sediado na Holanda; e a Universidade de Pretoria, na frica do Sul.

Figura 3: pgina da IBM . Empresa aposta que pases emergentes, devido s questes econmicas, podem ser os maiores beneficiados com cloud computing; Brasil seria um dos mais beneficiados com a tendncia online

Figura 4: em www.ibm.com/developerworks/websphere/zones/hipods, h uma pgina com os principais projetos da IBM referentes cloud computing.

5-VANTAGENS O sistema de computao nas nuvens apresenta inmeras vantagens em relao ao sistema tradicional de armazenamento e processamento de dados. Dentre estas vantagens, podemos destacar algumas principais, a saber, flexibilidade, escalabilidade, mobilidade e economia. 5.1-Flexibilidade O sistema de cloud computing apresenta uma certa flexibilidade, pois pode variar de acordo com as necessidades do usurio. Por exemplo, o usurio poder ter um maior poder de processamento e armazenamento de dados caso necessite. Para isso basta apenas que ele solicite empresa prestadora do servio de computao nas nuvens. Alguns fatores denotam esta flexibilidade, dentre eles: 1. o usurio; 2. No h necessidade de possuir equipamentos muito modernos para utilizar determinadas aplicaes, fator este que tambm caracteriza uma reduo de custos; 3. Os programas no necessitaro estar instalados no computador do usurio, pois todos os aplicativos estaro disponveis na cloud ou nuvem computacional; 4. Alm disso, esta tecnologia evita a incompatibilidade de sistemas operacionais, ou seja, programas que no so multiplataforma podero ser executados independentemente do SO utilizado pelo usurio; 5. No ser necessria a instalao de dispositivos de armazenamento, pois os aplicativos e arquivos estaro guardados na cloud. Isto permitiria ao usurio a no-realizao de backups dos seus arquivos, j que estes As atualizaes de programas no geraro grandes impactos para

ficariam armazenados em um servidor remoto que seria administrado por uma empresa. 5.2-Escalabilidade Esta vantagem caracteriza-se pela possibilidade que o usurio possui de solicitar prestadora um aumento na capacidade de armazenamento e processamento do seu PC na escala em que ele precisa ou deseja. 5.3-Mobilidade A cloud computing atingiu um alto grau de mobilidade que no era possvel no modelo tradicional de computao. Esta mobilidade permite, por exemplo, que o indivduo tenha acesso s suas informaes em qualquer hora e lugar. Alm disso, essa mobilidade facilita o compartilhamento de dados entre usurios, mesmo que estes estejam muito distantes, j que todas as informaes estaro contidas em um s lugar (nuvem computacional) e podero ser acessadas a qualquer momento e em qualquer lugar. Esta facilidade de compartilhamento favorecer o meio corporativo, pois muitas empresas necessitam efetuar o compartilhamento de grande quantidade de dados para obter melhorias nos sistemas de gerenciamento, segurana e controle financeiro. 5.4-Economia A computao nas nuvens um sistema que possibilita uma economia enorme para o usurio. Esta economia no se refere apenas a recursos financeiros, mas tambm a tempo, recursos energticos e espao fsico. Essa nova tecnologia permite, em primeiro lugar, uma reduo de custos com infra-estrutura, pois no modelo tradicional so altos os custos com pessoal (no ambiente corporativo) e hardware. Esta economia com hardware ocorre tambm nos ambientes domsticos, pois com o avano da cloud computing, os computadores sero apenas chips ligados internet, o que reduzir a necessidade de uma grande capacidade de armazenamento, de um processador de ltima gerao e de um alto consumo de energia. Essa reduo na estrutura dos computadores modernos acarretar diminuio do preo dos mesmos j

que eles no tero utilidade sem a internet. Outra vantagem, tambm possvel graas a essa reduo no tamanho e da estrutura dos computadores modernos, que as manutenes tornar-se-o mais fceis. Essas vantagens que se referem reduo gastos com infra-estrutura e manuteno, acarretam tambm uma economia de tempo, pois as manutenes sero mais rpidas e o usurio no precisar se preocupar com atualizaes e novas configuraes (elas estaro a cargo de uma empresa). Alm disso, haver um melhor gerenciamento de gastos por parte do usurio (seja num ambiente domstico ou corporativo), pois a maioria dos sistemas de computao em nuvem fornece aplicaes gratuitamente, e quando necessrio o usurio paga somente pelo tempo de utilizao dos recursos, no necessitando pagar por licenas de instalao de software, como acontece no modelo tradicional. Este modelo chamado Software as a Service (SaaS) - Software como um Servio. Nele no necessrio adquirir licena de uso do software para instalao e nem a compra de servidores para a execuo. Para usar o servio, o usurio paga um tipo de assinatura pelo tempo de uso. Podemos citar tambm a reduo no consumo de energia. Com o avano dos computadores, estes passaram a consumir menos energia, pois necessitam de uma menor capacidade de armazenamento e processamento, o que acarreta a utilizao de uma menor quantidade de hardware. O ponto principal desta economia energtica que os computadores se tornaram ecologicamente mais corretos, pois passaram a utilizar menos recursos energticos, garantindo dessa forma a preservao do meio ambiente. A utilizao da computao nas nuvens reduzir em mdia 60% de energia. Por fim, vale ressaltar a economia do espao fsico. Como os PCs tornaram-se mais compactos, eles ocupam menos espao em nossas residncias. Esta mudana tambm ocorrer no meio corporativo, pois as empresas podero reduzir o nmero de servidores, j que as informaes ficaro armazenadas em servidores maiores que se localizaro na empresa que prestar o servio de computao nas nuvens. Isso aumentar a disponibilidade de espao nos datas centers, que atualmente possuem um espao bem limitado.

6-DESVANTAGENS 6.1-Segurana Apesar de todas as vantagens citadas anteriormente, o sitema de computao nas nuvens tambm apresenta algumas desvantagens ou desafios a serem vencidos. A principal destas desvantagens a questo da segurana. difcil garantir a segurana de um sistema gigantesco como este, principalmente devido ao dos hackers. Como a quantidade de informaes armazenadas na nuvem ser enorme, as empresas responsveis por gerenciar estes servios tero sobre elas uma enorme responsabilidade. 6.2-Confiabilidade Esta questo da segurana, acarreta outro problema, a confiabilidade. difcil confiar em um sistema tecnolgico ainda desconhecido, que ainda no apresenta nenhuma garantia por parte de seus fornecedores. Como a nuvem computacional guardar informaes pessoais importantes, preciso que haja uma garantia de segurana, eficincia e qualidade do servio por parte dos fornecedores. 6.3-Dependncia de uma Conexo com a Internet Outra desvantagem a ser citada a dependncia de uma conexo com a internet.Isso dificultaria a vida de muitas pessoas que no tm acesso dirio, ou pelo menos constante, rede mundial. Isso seria um srio problema com a implatao da cloud computing, pois aps a implatao desta tecnologia, o computador no teria utilidade sem a internet.

6.4-Gasto de Energia Apesar de haver uma economia de energia por parte do usurio, os fornecedores do servio de cloud computing gastaro energia em grandes propores para manter em funcionamento o gigantesco sistema de servidores da nuvem computacional. Estes servidores tratam-se de computadores gigantescos que armazenaro uma infinidade de dados, necessitando assim de uma superpoder de processamento e armazenamento. CONCLUSO. No podemos afirmar que a Cloud Computing se consolidara em um futuro imediato. Entretanto, uma influencia tendncia entre grandes empresas que visam diminuir os custos em infra-estrutura de dados armazenados no computador e sem perdas na velocidade de processamento e mobilidade. Portanto, as informaes distribudas na nuvem e a evoluo dos computadores para chips que somente se conectam com a internet, devera ser forma gradual. Devido a estranheza e desconhecimento mesmo do conceito da nuvem tanto do ambiente familiar e corporativo em confiar o sigilo das informaes ao um servidor alheio.

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