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Planeta web 2.

0: Capitulo 1
ESTUDIANTE 2
Integrantes: Cesar Joan Marquina Morillon Yuridia Tletlepanzi Cantero Cesar Conde Flores Daniel Cuellar Snchez Julio Cesar Prez Cano Karina Hernndez Santana

Con la lectura previa del documento podemos a llegar a las siguientes conclusiones:
1.1 El origen del meme. Bueno en el concepto de la web 2.0 el meme es circulada por una red durante un ao principalmente se trata del articulo what is web 2.0 ya que dio un original sustento terico a un fenmeno y a ideas que estaban tomando forma haca varios aos. Hoy existe un entorno virtual de convivencia entre aplicaciones estndares con es-casa interactividad y otras de escritura colaborativa. Pero la Web en su conjunto empieza dibujar un nuevo escenario de contenidos y meta-informacin en plena transformacin hacia los principios de la Web 2.0. 1.2. Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0. Despus se hablaran los principales constitutivos de para la aplicacin de web 2.0, Para que los diseadores, empresas o instituciones puedan utilizar dichas aplicaciones enforna legal, deben comprar los derechos de uso y actualizar el software cada cierto tiempo. En el se estimula como el modelo de negocio de la Web 1.0 se limitaba a un espacio de publicacin de contenidos corporativos y de servicios, sin participacin abierta ni gratuidad en contenidos o servicios de alta relevancia ya que los los usuarios sern relevantes con sus consumidores y a si establecer buena gratitud. 2. Aprovechar la inteligencia colectiva En el entorno Web 2.0 los usuarios actan de la manera que deseen: en forma tradicional y pasiva, navegando a travs de los contenidos; o en forma activa, creando y aportando sus contenidos, Wikipedia es uno de los productos ms presentables de los valores de la Web 2.0. 3. La gestin de la base de datos como competencia bsica. El inters inicial de estos proyectos donde da la gestin de la base de datos es la competencia bsica obtener una masa crtica de usuarios que produce un volumen de datos de gran valor. Poseer esta informacin clave y usuarios desarrolladores otorga valor comercial al producto. 4. El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software.

En tanto, nuevas aplicaciones Web 2.0 se desarrollan con el objeto de sustituir a es-tos productos y ganar clientes dispuestos a producir y subir los datos a nuevas plataformas. Por su parte, Google representa -con su motor de bsqueda y todos sus servicios complementarios el modelo de actualizacin diaria del software sin costes para el usuario.

Dentro de los principios de la web 2.0 podemos encontrar seis diferentes tipos los cuales nos permiten tener un mejor desarrollo en cuanto a un determinado sistema par la web 2.0, podemos encontrar que el fin de ciclo de la actualizacin de versin de software donde da a conocer que las aportaciones que ha tenido la web 2.0 y las aplicaciones que ha desarrollado a lo largo de diversos medios para poder sustituir productos por otros mejores y tener un mayor rendimiento. Ofrece nuevos tipos de software como aplicaciones como Photoshop, plataformas en la web y algunos paquetes de software. Dentro de los modelos de programacin ligera y la bsqueda implcita se pretende desarrollar diversas aplicaciones con las cuales al cliente se le facilite el proceso de desarrollo. En los modelos de programacin pone nfasis en la reduccin de complejidad en cuanto a las funciones de software donde establece un valor entre los productos con creatividad ofreciendo una mayor productividad. La simplicidad genera formas creativas de reutilizar la programacin hacia la estandarizacin, integracin y usos bajo demanda, siempre pensando en la inclusin del usuario como productor de contenidos. Podemos encontrar algunas problemticas que se asocian a la bsqueda de la simplicidad de la actualizacin de contenidos. En el software no limitado a un solo dispositivo la actualizacin en relacin a la actualizacin de los productos de la web 2.0 no se limita a las computadoras, podemos encontrar algunos como mobile devices , telfonos ms plataformas para el entretenimiento, la gestin de la informacin ,el consumo de los media, la produccin de contenidos multimedia les y el fortalecimiento de las redes sociales. Algunos facilitando la tarea. Experiencias enriquecedoras del usuario podemos encontrar algunas de las herramientas que nos permiten tener un mejor desarrollo para producir webs, como Dreamweaver y Flash, ofrecen la posibilidad de crear un diseo complejo de contenidos dinmicos mediante HTML, estilos CSS y programacin, para los productos Web 2.0.Interfaces con la

capacidad de acceso en todo lugar y momento a los servicios web. La facilidad de creacin productividad, posibilidad y visibilidad en los buscadores dentro de un entorno. En el documento explica las diferencia entre inter 2 y web 2.0 siendo el primero una red impulsada por universidades de Estados Unidos que cuenta con gran fiabilidad en cuanto a rapidez Estamos de acuerdo en que a pesar de haber presentado muchas ideas novedosas el avance de la tecnologa hace que la web 2.0 se este volviendo obsoleta y se esta esperando una web 3.0. De la web 2.10 podramos implementar un sistema para confirmar la veracidad de la informacin ya en la actualidad ese es el mayor problema de la web 2.0 1.4 Hacia un modelo de negocio genuino. Se busca innovar mas all innovar la evolucin de las herramientas Web 2.0 que promueve la ruptura ciertas aplicaciones de obsolescencia planificada y que rompe la relacin autor-editor, no termina de aparecer un autntico modelo de negocio asociado al xito de consumo de estas herramientas, la web 2.0 es vista como un medio publicitario donde el usuario debe de aprovechar las herramientas para poder sacar ingresos de esta. Se busca que la web 2.0 se ha un medio donde las personas puedan dar a conocer su publicidad de forma pasiva esta publicidad puede ser como empresas que den a conocer algn producto etc., Se debe pensar a las aplicaciones Web 2.0 son las estructura de tres vrtices tecnologa comunidad y negocio Este crecimiento desmesurado de nuevas aplicaciones colaborativas (muchas veces con los mismos servicios que otras ya existentes), hara pensar que se est configurando una nueva burbuja de dotcoms Se busca que la web 2.0 se ha un modelo gigantesco donde Google lo pueda adquirir as. Debe de haber un crecimiento desmoralizado de aplicaciones donde el usuario pueda descargar y as el servidor adquiere algn ingreso de esta.