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Adriana Yoselin Montero Mndez Nombre Ing.

Mecatronica Carrera 4 B Cuatrimestre y grupo

Programacin estructurada Materia

Ing. Yolanda Perez Pimentel Maestro Interfaces y Perifricas Tema de investigacin

11 de septiembre de 2013 Fecha de entrega

Contenido Interfaces y Perifricos Interfaz (Conexin fsica y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes, informtica)
La interfaz es el medio que permite la interaccin entre dos elementos. En el campo de la informtica se distinguen diversos tipos de interfaces que actan a diversos niveles, desde las interfaces claramente visibles, que permiten a las personas comunicarse con los programas, hasta las imprescindibles interfaces hardware, a menudo invisibles, que conectan entre s los dispositivos y componentes dentro de los ordenadores o computadoras. Las interfaces de usuario cuentan con el diseo grfico, los comandos, mensajes y otros elementos que permiten a un usuario comunicarse con un programa. Es la conexin entre dos ordenadores o mquinas de cualquier tipo dando una comunicacin entre distintos niveles. En trminos generales, una es el punto, el rea, o la superficie a lo largo de la cual dos cosas de naturaleza distinta convergen Adems, la palabra interfaz se utiliza en distintos contextos: 1. Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una "prtesis" o "extensin" (McLuhan) de nuestro cuerpo. El ratn es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. As por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el procesador del computador 2. Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc.

3. Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interaccin, el espacio donde se desarrollan los intercambios y sus manualidades. 4. En software, una interfaz de usuario es la parte del programa informtico que permite el flujo de informacin entre varias aplicaciones o entre el propio programa y el usuario. Metafricamente se entiende la Interfaz como conversacin entre el usuario y el sistema (o entre el usuario y el diseador) Las microcomputadoras disponen de 3 tipos de interfaces de usuario La interfaz de lnea de comandos.

La interfaz controlada por mens. La interfaz grfica de usuario.

En general las principales funciones de una interfaz se pueden resumir las siguientes: Puesta en marcha y apagado. Control de las funciones manipulables del equipo. Manipulacin de archivos y directorios. Herramientas de desarrollo de aplicaciones. Comunicacin con otros sistemas. Informacin de estado. Configuracin de la propia interfaz y entorno. Intercambio de datos entre aplicaciones. Control de acceso. Sistema de ayuda interactivo.

Tipos y niveles de interfaces Tipos de Interfaces. Dentro de las Interfaces se puede distinguir algunos tipos, en funcin de los siguientes parmetros: a) Segn su construccin: Interfaz de hardware, a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar, procesar y entregar los datos: teclado, ratn y pantalla visualizador. Interfaz de software, destinada a entregar informacin acerca de los procesos y herramientas de control, a travs de lo que el usuario observa habitualmente en la pantalla.

b) Segn la forma de interactuar del usuario: atendiendo a como el usuario puede interactuar con una interfaz, nos encontramos con varios tipos de interfaces de usuario: Interfaces alfanumricas: (intrpretes de comandos) que solo presentan texto. Interfaces grficas de usuario: (GUI, graphic user interfaces ), las que permiten comunicarse con el ordenador de una forma muy rpida e intuitiva representando grficamente los elementos de control y medida. Interfaces tctiles: que representan grficamente un "panel de control" en una pantalla sensible que permite interactuar con el dedo de forma similar a si se accionara un control fsico.

c) Por la direccin de los datos:

Interfaces de entrada: Son los que envan informacin a la unidad de procesamiento, en cdigo binario. Dispositivos de entrada (entre otros):

Interfaces de salida: Son los dispositivos que reciben informacin que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona.

d) Por el formato de la informacin: Paralelo: una lnea por bit del dato y todos simultneos.

Serie: todos los datos a travs de la misma lnea y multiplexados en el tiempo

e) Por el tipo de transferencia Sncrona: se enva o recibe una seal de reloj para sincronizar la transferencia deentrada / salida. Asncrona: no existe seal de reloj de sincronizacin. Es necesario establecer un protocolo de comunicacin (handshake).

Ejemplos de interfaces o instrumentos virtuales Un programa creado en LabVIEW es llamado como Instrumento Virtual y consta de tres partes a crear. El Panel frontal: Se trata de la interfaz grfica del VI con el usuario. Esta interfaz recoge las entradas procedentes del usuario y representa las salidas proporcionadas por el programa. donde estarn ubicados todos los indicadores y controles que el usuario podr ver cuando el programa est en funcionamiento. Por ejemplo botones, perillas, grficas, etc. Los primeros sirven para introducir parmetros al VI, mientras que los indicadores se emplean para mostrar los resultados producidos, ya sean datos adquiridos o resultados de alguna operacin.

El diagrama de bloques muestra el programa en cdigo grfico G, el cual es el objetivo de aprendizaje en un nivel bsico. Se usan en este diagrama estructuras de programacin, y flujo de datos entre las diferentes entradas y salidas, a travs de lneas. En este las subrutinas son mostradas conos de cajas negras, con unas entradas y unas salidas determinadas, donde en el interior se cumple una funcin especfica. El flujo se aprecia, como se dibujara en un bosquejo de sistemas, cuando se habla de teora de sistemas, donde cada subsistema se representa como un cuadro con entradas y salidas. Todos los indicadores y controles ubicados en el panel frontal estn respaldados por un terminal de conexin en el diagrama de bloques tal como si se tuviera un tablero de control de una mquina o un avin, donde por el frente se ven los indicadores y por el lado posterior se aprecian todos los cables y terminales de conexin.

Diagrama de conexin 1

El cono de conexin. Se usa para utilizar el programa creado como subrutina en otro programa, donde el cono ser la caja negra, y las entradas son las conexiones a los controles del programa subrutina, y las salidas son las conexiones a los indicadores del mismo subprograma. Al crear el cono, se conecta a travs del alambre de soldadura a los indicadores y controles en la forma que se desee que se distribuyan las entradas y salidas en la caja negra, tal como en un circuito integrado algunos pines corresponden a alguna funcin en l. La idea es crear un sistema de programacin modular, donde cada rutina creada llame otras rutinas, y estas a su vez otras de menor nivel, en una cadena jerrquica con cualquier lmite deseado. As cuando se use un mdulo, no se requiere saber cmo funciona interiormente, simplemente solo basta conocer sus entradas y salidas para ser as usado.

Para saber el uso de los subvis, la ventana de help ofrece la informacin pertinente a las entradas y salidas. Esta ventana se puede obtener presionando Ctrl-h o por medio del men Windows.

Perifricos

En informtica, se denomina perifricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar dela memoria principal. Se entender por perifrico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al ncleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades bsicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, estn comunicadas entre s por tres buses o canales de comunicacin: el bus de direcciones, para seleccionar la direccin del dato o del perifrico al que se quiere acceder, el bus de control, bsicamente para seleccionar la operacin a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificacin) y el bus de datos, por donde circulan los datos. A pesar de que el trmino perifrico implica a menudo el concepto de adicional pero no esencial, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informtico. El teclado y el monitor, imprescindibles en cualquier computadora personal de hoyen da (no lo fueron en los primeros computadores), son posiblemente los perifricos ms comunes, y es posible que mucha gente no los considere como tal debido a que generalmente se toman como parte necesaria de una computadora. El ratn o Mouse es posiblemente el ejemplo ms claro de este aspecto. Hace menos de 20 aos no todos las computadora personales incluan este dispositivo. El sistema operativo MS-DOS, el ms comn en esa poca, tena una interfaz de lnea de comandos para la que no era necesario el empleo de un ratn, todo se haca mediante comandos de texto. Fue con la popularizacin de Finder, sistema operativo de la Macintosh de Apple y la posterior aparicin de Windows cuando el ratn comenz a ser un elemento imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora personal. Actualmente existen sistemas operativos con interfaz de texto que pueden prescindir del ratn como, por ejemplo, algunos sistemas bsicos de UNIX y GNU/Linux.

Tipos de perifricos Los perifricos pueden clasificarse en 5 categoras principales:

Perifricos de entrada: Captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados. Son los que permiten datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los perifricos de entrada ms habituales son: teclado, micrfono, mouse o ratn, escner, cmara digital, , etc.

Perifricos de salida Son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de la misma formase encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de perifricos es informacin para el usuario. O mejor dicho, son los que reciben la informacin procesada por el CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario como: monitos, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz, proyector digital, etc.

Fax

Perifricos de entrada/salida (E/S) Sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora con el medio externo. Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas. Son ejemplos de perifrico de entrada/salida o de almacenamiento: disco duro, lector de DVD, impresora, etc.

Lector de DVD

Perifricos de almacenamiento Son los dispositivos que almacenan datos e informacin por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un perifrico de almacenamiento, ya que su memoria es voltil y temporal. Su funcin principal es asegurar la permanencia de la informacin producida y/o almacenada por la computadora despus de haber sido usada.

Disco duro 1

Perifricos de comunicacin Son los perifricos que se encargan de comunicarse con otras mquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir informacin. Los ms conocidos son: fax-Modem, tarjeta de red, conector, conmutador, enrutador, tarjeta inalmbrica, tarjeta de Bluetooth.

Tarjeta de Bluetooth

Referencias
http://webs.uvigo.es/euiti_ie1/ie2/Tutorial%20de%20Labview.pdf

http://www.etitudela.com/entrenadorcomunicaciones/downloads/labviewmanual.pdf

http://www.ni.com/white-paper/4426/es/

http://es.scribd.com/doc/155978609/perifericos

http://es.scribd.com/doc/71623894/Perifericos

http://es.scribd.com/doc/111712026/Perifericos-e-Interfaces

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