Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Digitale leereenheden maken met eXe
Antoine van Dinter
w eblog: http://www.antoinevandinter/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cursus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Bij deze cursus hoort een CDrom. Neem contact op met de auteur om in het
bezit te komen van deze CDrom.
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Inhoudsopgave:
Inleiding
Les 1: Een inhoudsopgave maken in eXe
Les 2: iDevices
Les 3: Web 2.0 en eXe
Les 4: Exporteren
Les 5: Importeren
Les 6: Een website publiceren
Links
Bij het maken van deze handleiding heb ik mij laten inspireren door Willy
Vermaelen uit Vilvoorde, België. Hij heeft zijn werk verspreid onder een Creative
Commons Licentie.
· het werk kopiëren, verspreiden en doorgeven
· Remixen afgeleide werken maken
Onder de volgende voorw aarden :
Niets in deze licentie strekt ertoe afbreuk te doen aan de morele rechten van de auteur, of deze te beperken.
Wanneer u het volgende symbool aantreft, houdt dat in dat u een opdracht uit
moet voeren:
Van deze cursus is ook een digitale versie beschikbaar. U kunt deze vinden op:
http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
De digitale cursus biedt een aantal voordelen die met een papieren cursus niet te
bereiken zijn.
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
I nleiding:
Wat is eXe? eXe is een eenvoudig, offline programma dat het mogelijk maakt
digitaal leermateriaal te ontwikkelen, dat naast elke methode gebruikt kan
worden. Ook leert u hoe u het materiaal zo kunt bewerken dat u het in uw
electronische leeromgeving kunt importeren. Heeft u geen ELO dan kunt u het
ook als website bewaren of op een CDrom branden. Alle software draait vanaf
een bijbehorende ready2runCD.
Stop de ontvangen CD in uw computer. Wat wilt u dat Windows doet? Start
Portable Apps.
Vervolgens verschijnt het onderstaande scherm en kunt u eXe starten.
(Afbeelding 1)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Les 1: Een inhoudsopgave maken in eXe:
Doelstellingen: U leert hoe …
… hoe u een inhoudsopgave kunt maken in een eXe leerpakket.
… hoe u de naam van een inhoudsopgaveitem kunt wijzigen.
… de structuur van de inhoudsopgave kunt wijzigen
Wanneer u eXe heeft opgestart verschijnt het onderstaande scherm.
(Afbeelding 2)
(Afbeelding 2)
In deze les houden we ons bezig met het ‘Schema venster’. In dit venster maken
we de inhoudsopgave van onze leereenheid.
Met de knoppen ‘Nieuwe pagina’, ‘Verwijderen’ en
‘Hernoemen’ kunt u een nieuwe pagina
aanmaken, een pagina verwijderen of deze een
(Afbeelding 3)
andere naam geven. (Afbeelding 3)
Met de pijltjes knoppen kunt u de structuur van
de pagina aangeven. (Afbeelding 4)
(Afbeelding 4)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Opdracht:
Maak de volgende indeling.
(Afbeelding 5)
Volg daarvoor de onderstaande
stappen.
(Afbeelding 5)
Stap 1: Hoe dan? Je hebt 6 nieuwe
pagina’s nodig. Klik daarvoor 6 keer op
de knop ‘Nieuwe pagina’ totdat de
indeling zoals die hiernaast staat
verschijnt. (Afbeelding 6)
(Afbeelding 6)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Stap 2: Geef de pagina’s de juiste
naam. Ga op ‘Onderwerp’ staan en kies
‘Hernoemen’. Geef deze pagina de
naam ‘Onderwerp 1’. Geef de andere
pagina’s de namen zoals deze in
afbeelding 7 staan.
(Afbeelding 7)
Stap 3: de goede structuur
aanbrengen. ‘Onderwerp 1’, en ‘Deel
1a’ staan al op de juiste plaats. Dat
geldt niet voor de andere onderdelen.
Ga op ‘Deel1b’ staan en klik op het
pijltje om dit onderdeel op de juiste
plaats te zetten. (Afbeelding 8)
(Afbeelding 8)
Stap 4: Met de pijltjes omhoog en
omlaag (Afbeelding 9) kunt u de
positie wijzigen van items die op (Afbeelding 9)
gelijke hoogte staan.
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Les 2: iDevices
Doelstellingen: u leert …
… wat iDevices zijn.
… hoe u een iDevice kunt toevoegen.
… hoe u een invuloefening maakt.
… hoe u een meerkeuzevraag toevoegt.
… hoe u een filmpje toevoegt.
… hoe u een iDevice kunt verwijderen.
… hoe u een iDevice kunt verplaatsen op een pagina.
… hoe u een iDevice kunt verplaatsen naar een andere pagina.
De eerste vraag die beantwoord moet worden: wat is nu eigenlijk een iDevice?
iDevices zijn verschillende elementen waaruit een pagina kan bestaan. Een
pagina gemaakt met eXe kan uit een willekeurig aantal iDevices bestaan in een
willekeurige volgorde. Zoals u kunt zien zijn er vele iDevices. Ik wil er een drietal
behandelen.
Voor elke iDevice gelden de volgende 3 stappen:
1) Selecteer een iDevice in het iDevice
scherm. (Afbeelding 10)
(Afbeelding 10)
2) Vul alle gegevens in die noodzakelijk zijn.
3) Bevestig alle ingevulde gegevens.
Om het een en ander concreet te maken volgen er nu van 3 iDevices een
uitgewerkt voorbeeld.
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
1. Een invuloefening maken:
Opdracht:
Stap 1:
Open eXe en
kies
Invuloefening
(Afbeelding 11)
(Afbeelding 11)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Stap 2:
Vul alle
noodzakelijke
gegevens in:
de naam van
de oefening,
eventuele
aanwijzingen,
de tekst
(gaten maak je
vervolgens door
het woord te
selecteren en
onder Cloze
tekst te kiezen
voor
‘Toon/verberg
woord’.)
en tenslotte
eventuele
feedback (niet (Afbeelding 12)
verplicht).
(Afbeelding 12)
Stap 3:
Bevestig door
op het groene
vinkje te
klikken. (Afbeelding 13)
(Afbeelding 13)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
2. Een meerkeuzevraag maken:
Opdracht:
Stap 1:
Open eXe en kies bij
iDevices
‘Meerkeuzevraag’
(Afbeelding 14)
(Afbeelding 14)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Stap 2:
Vul de naam van de
oefening in,
de vraag,
eventueel een hint,
het juiste alternatief
(vergeet niet rechts
het bolletje aan te
vinken)
eventuele feedback.
Klik op ‘Nieuw
alternatief toevoegen’
om een alternatief
toe te voegen en klik
op ‘Nieuwe vraag
toevoegen’ om een
nieuwe vraag toe te
voegen.
(Afbeelding 15)
(Afbeelding 15)
Stap 3:
Bevestig door op het
groene vinkje te
klikken.
(Afbeelding 16)
(Afbeelding 16)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
3. Een filmpje toevoegen:
Opdracht:
Stap 1:
Open eXe en kies bij
iDevices ‘Vrije tekst’
(Afbeelding 17)
(Afbeelding 17)
Stap 2:
Kies ‘Insert
embedded media’
(Afbeelding 18)
(Afbeelding 18)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Stap 3:
Selecteer het type:
SWF, Quicktime,
Windows Media, Real
Media (audio), MP3,
of flv. (Tip: kies bij
filmpjes voor flv.
Omzetten van video’s
naar flv kan heel
eenvoudig met IVC)
Zoek het bestand
op de computer
(File/URL)
Geef aan hoe groot
het filmpje moet zijn.
‘Insert’ om het
filmpje in te voegen
(Afbeelding 19)
(Afbeelding 19)
Stap 4:
Bevestig door op het
groene vinkje te
klikken.
(Afbeelding 20) (Afbeelding 20)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Een iDevice verw ijderen:
Een iDevice
verwijderen kan heel
eenvoudig door op
het rode kruisje
onder het iDevice te (Afbeelding 21)
klikken. (Afbeelding
21)
Een iDevice verplaatsen op dezelfde pagina:
Een iDevice
verplaatsen op
dezelfde pagina kan
heel eenvoudig door
op het pijltje omhoog
of omlaag onder het
iDevice te klikken.
(Afbeelding 22)
(Afbeelding 22)
Een iDevice verplaatsen naar een andere pagina:
Een iDevice
verplaatsen naar een
andere pagina kan
heel eenvoudig door
door gebruik te
maken van de optie
‘Verplaats naar’
onder het iDevice.
(Afbeelding 23)
(Afbeelding 23)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Les 3: W eb 2.0 en eXe
Doelstellingen:
U …
… leert wat er bedoeld wordt met web 2.0.
… maakt kennis met een aantal web 2.0 toepassingen.
… leert hoe u een powerpointpresentatie kunt toevoegen aan een eXe
leerpakket.
De eerste vraag die gesteld moet worden is wat er nu precies bedoeld wordt met
web 2.0? Wikipedia meldt:
“De term Web 2.0 verwijst naar wat sommigen zien als de tweede fase in de
ontwikkeling van het World Wide Web. Het gaat over de verandering van een
verzameling websites naar een volledig platform voor interactieve webapplicaties
voor eindgebruikers op het World Wide Web. Volgens sommigen zullen deze
uiteindelijk losstaande lokaal geïnstalleerde software overbodig maken.”
Bron: http://nl.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
Om het een en ander wat concreter te maken laat ik u een aantal voorbeelden
van web 2.0 toepassingen zien. Vaak maakt u namelijk al gebruik van web 2.0
zonder dat u het in de gaten heeft.
Video:
http://www.youtube.com
http://video.google.com
http://www.viddler.com
Audio:
http://www.divshare.com/
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
P ow erpoint:
http://www.slideshare.net/
Video + pow erpoint:
http://vcasmo.com/
http://www.zentation.com/
http://www.scribd.com/
Ondertitels:
http://mojiti.com/
http://www.dotsub.com
Video’s met w ebcam:
http://flixn.com/
http://www.viddler.com
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Foto’s:
http://picasaweb.google.com/
http://www.flickr.com/
Chat:
http://www.myshoutbox.com/
Wanneer web 2.0 toepassingen u interesseren raad ik u aan eens een bezoekje
te brengen aan de site van Orli Yakuel, GO2WEB2.0: http://blog.go2web20.net/
Nu heeft u een idee wat u zich bij web 2.0 kunt voorstellen en nu volgt de voor u
interessante vraag: Wat kan ik ermee?
Web 2.0 toepassingen stellen u in staat om iets extra’s aan u leerpakket toe te
voegen zonder dat u daarbij een heleboel kennis nodig heeft van de taal waarin
webpagina’s geschreven worden. U kunt uw leerpakket verrijken door er video,
audio, een opname van uzelf compleet met powerpoint, foto’s of een chatbox
aan toe te voegen waardoor leerlingen tijdens het gebruik van het leerpakket
met u kunnen communiceren.
U gaat een powerpointpresentatie toevoegen met behulp van een web 2.0
applicatie, namelijk Slideshare. Wanneer u de smaak te pakken heeft kunt u een
van de andere mogelijkheden proberen. Het principe is telkens hetzelfde.
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Een pow erpointpresentatie toevoegen aan een eXe leerpakket:
Opdracht:
Stap 1: Maak een
account aan op
Slideshare:
http://www.slideshare.n
et
Vul alle gevraagde
gegevens in, vink ‘I
have read …’ aan en
klik op ‘Sign up’.
(Vergeet niet op de link
in de bevestigings email
te klikken)
(Afbeelding 24)
(Afbeelding 24)
Stap 2: Log in bij
Slideshare
(Afbeelding 25)
(Afbeelding 25)
Stap 3: Kies ‘Upload’.
(Afbeelding 26)
(Afbeelding 26)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Stap 4: ‘Browse and
select files’ om de
bestanden te zoeken.
(Afbeelding 27)
(Afbeelding 27)
Stap 5: Geduld en
wanneer het
converteren voltooid is
krijg je het volgende te
zien.
(Afbeelding 28)
(Afbeelding 28)
Stap 6: Kopieer de
embed code. (CTRL + C)
(Afbeelding 29)
(Afbeelding 29)
Stap 7: Open eXe, en
kies bij iDevices ‘Vrije
tekst’.
(Afbeelding 30)
(Afbeelding 30)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Stap 8: Kies ‘html’.
(Afbeelding 31)
(Afbeelding 31)
Stap 9: Plak de eerder
gekopieerde tekst (CTRL
+ V) Pas eventueel
‘width’ en ‘height’ aan
en klik op ‘Update’. (Let
op: ‘width’ en ‘height’
moet 2 x worden
aangepast!!!)
(Afbeelding 32)
(Afbeelding 32)
Stap 10: Goedkeuren,
klik op het groene
vinkje.
(Afbeelding 33)
(Afbeelding 33)
Stap 11: Het
resultaat!!!
(Afbeelding 34)
(Afbeelding 34)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Les 4: Exporteren
Er zijn binnen eXe een aantal exporteermogelijkheden. Ik noem de belangrijkste
drie:
Exporteren als SCORM 1.2
Exporteren als IMS contentpackage
Exporteren als website (Map met webinhoud of zipbestand)
De eerste 2 mogelijkheden, SCORM 1.2 en IMS contentpackage worden gebruikt
wanneer u uw pakketje wilt importeren in een elektronische leeromgeving zoals
It’s Learning, Moodle of N@TSCHOOL.
De laatste mogelijkheid, exporteren als website, Map met webinhoud, wordt
gebruikt om er een website van te maken die u vervolgens online kunt plaatsen.
Het exporteren gaat heel eenvoudig:
Opdracht:
Stap 1: Bestand, Exporteren en
vervolgens maakt u een keuze.
(Afbeelding 35)
(Afbeelding 35)
Stap 2: Selecteer een map waar
het pakketje, dan wel de website
moet worden opgeslagen. U kunt
eventueel een map aanmaken
door op ‘Maak nieuwe map de
klikken. Klaar? Klik dan op ‘OK’.
(Afbeelding 36)
(Afbeelding 36)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Les 5: I mporteren (N@TSCHOOL)
Omdat wij zelf met N@TSCHOOL werken laat ik alleen deze mogelijkheid zien. U
kunt het best aan de applicatiebeheerder van uw ELO vragen hoe dat in zijn werk
gaat.
Opdracht:
Stap 1: Log in in
N@TSCHOOL,
open de
materialenbank
en sleep het
SCORM 1.2
pakketje met uw
muis naar de
materialenbank.
Klik vervolgens
op ‘OK’.
(Afbeelding 37)
(Afbeelding 37)
Stap 2:
Portaalmenu,
Studie,
Studieroutes
beheren. Er
verschijnt een
scherm met een
overzicht van de
arrangeerruimtes
. Klik op ‘OK’.
(Afbeelding 38)
(Afbeelding 38)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Stap 3: Ga op de
juiste
arrangeerruimte
staan,
rechtermuisknop,
Importeren
(Afbeelding 39)
(Afbeelding 39)
Stap 4: Zoek in
de materiaalbank
het juiste
bestand, één
keer klikken en
‘OK’.
(Afbeelding 40)
(Afbeelding 40)
Stap 5: Bekijk
de geïmporteerde
studiroute door
op het player
knopje te
klikken. (Afbeelding 41)
(Afbeelding 41)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Les 6: Een w ebsite publiceren
Wanneer u geen ELO heeft kunt u het gegenereerde pakket als website plaatsen.
We gebruiken daarvoor het gratis programma FileZilla. Als u thuis internet heeft
kunt u de gegevens gebruiken van uw provider, omdat deze meestal webruimte
beschikbaar stelt.
Opdracht:
Stap 1: Open op
uw CD het gratis
programma
Filezilla.
(Afbeelding 42)
(Afbeelding 42)
Stap 2: File,
Sitemanager
(P .S. We kiezen
niet voor
Quickconnect,
omdat je dan
elke keer je
gegevens
opnieuw moet
invoeren)
(Afbeelding 43)
(Afbeelding 43)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Stap 3: ‘New
Site’ aanklikken.
(Afbeelding 44)
(Afbeelding 44)
Stap 4: U moet
hier een aantal
zaken doen:
Bij ‘New FTP Site’
moet u uw site een
naam geven.
Host: gebruik de
gegevens van uw
provider
Servertype: ‘FTP’
selecteren.
Logontype:
‘Normal’
User: gegevens
van provider
gebruiken
Password: het
wachtwoord
Let op: ‘Don’t
save password’
niet aanvinken,
anders wordt uw
wachtwoord niet
onthouden en moet
u het elke keer
invoeren.
‘Connect’ om
(Afbeelding 45)
verbinding te
maken.
(Afbeelding 45)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Stap 5: Nu moet u de bestanden 'uploaden', dat wil zeggen: van uw computer
naar het World Wide Web overbrengen zodat iedereen die dat wil uw site kan
bezoeken. Aan de linkerkant zoekt u uw website op. Vervolgens gaat u op het
bestand staan (of selecteert u meerdere bestanden door de CTRLknop in te
houden en met uw muis de bestanden te selecteren). Dan klikt u op uw
rechtermuisknop en kiest u voor de optie 'Upload'. Op deze manier worden uw
bestanden overgebracht naar uw webserver.
Let op: In uw website moet altijd het bestand 'index.html' staan. Dat is namelijk
de eerste pagina van uw site. (Wanneer u het pakketje met eXe maakt staat
deze pagina er automatisch in.)
(Afbeelding 46)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Er zijn nog 2 belangrijke knoppen in Filezilla:
Reconnect: om opnieuw verbinding te maken met de server. Dit is nog al eens
nodig, omdat Filezilla na een bepaalde tijd automatisch de verbinding verbreekt
vanwege veiligheidsredenen. (Afbeelding 47)
(Afbeelding 47)
Refresh: Wanneer u constateert dat er een fout zit in een pagina en deze heeft
hersteld kunt u in Filezilla op de 'Refreshknop' klikken en hoeft u het
programma niet opnieuw op te starten. (Afbeelding 48)
(Afbeelding 48)
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html
Digitale leereenheden maken met eXe
Links:
Hier volgen een aantal links die voor eXe gebruikers interessant zijn:
De officiële site van eXe uit Nieuw Zeeland: http://exelearning.org
De sites van W illy Vermaelen:
Website: http://www.exeleren.net/
Weblog: http://ictwereld.blogspot.com/search/label/eXeleren
Algemene berichten: http://del.icio.us/wilveradsl/eXe_eLearning_algemeen
Leerpakketten voor docenten:
http://del.icio.us/wilveradsl/eXe_eLearning_leraars
Leerpakketten voor studenten:
http://del.icio.us/wilveradsl/eXe_eLearning_leerpakket
email: exeleren@gmail.com
Eduforge (waar u de laatste versie van het programma kunt downloaden):
https://eduforge.org/frs/?group_id=20
Er is zowel een normale versie als een draagbare versie van het programma
beschikbaar.
M ijn w eblog: http://www.antoinevandinter/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
Antoine van Dinter
w eblo g: http://www.antoinevandinter.nl/weblog
email: info@antoinevandinter.nl
digitale cu rsus: http://www.antoinevandinter.nl/exe/index.html