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PROJETO GINCANA CULTURAL 2012 _______________________________________________________________________________________ OLIMPADA DA INTEGRAO ESM O Projeto Gincana Cultural faz parte das atividades

s extracurriculares e visa proporcionar ao educando uma formao integral e humanitria, conscientizando-o da necessidade do respeito ao outro, da cooperao e da justia por meio de atividades culturais, artsticas, cientficas, esportivas, recreativas e filantrpicas. REGULAMENTO GERAL 1 Consideraes Gerais: 1.1 Os custos decorrentes para realizao das tarefas sero de responsabilidade de cada equipe; 1.2 Lembramos a todos os participantes que o objetivo da nossa Gincana totalmente de integrao e o despertar da solidariedade e o compromisso dos alunos; Tudo o que for arrecadado na Gincana Cultural ser doado uma Entidade Assistencial escolhida pela comisso julgadora, organizadora e pelos coordenadores das equipes. 1.3 O material necessrio para o cumprimento das tarefas ser responsabilidade de cada equipe. 1.4 Dever ser evitado o uso de material no reciclvel. 1.5 Cada equipe ser responsvel pela manuteno diria da ordem e da limpeza do espao a ser utilizado. 1.6 As equipes podero ornamentar as dependncias da escola de acordo com a necessidade e a preferncia seguindo o tema escolhido pela prpria equipe. 1.7 Todas as regras estipuladas em cada atividade sero rigorosamente aplicadas. 1.8 Caso seja detectado falta de envolvimento por parte de um aluno ou de um grupo de alunos, a Comisso Julgadora dever analisar o fato e o(s) aluno(s) poder(o) sofrer sano com perda de pontuao coletiva. 1.9 Cada tarefa antecipada dever ser apresentada exatamente no horrio previsto, havendo apenas trs (03) minutos de tolerncia. A equipe que ultrapassar esse prazo estar automaticamente desclassificada da pontuao da tarefa de antecedncia solicitada (por atraso). 1.10 Nos dias 18 e 19/10 sero solicitados tarefas surpresas que devero ser realizadas e entregues no horrio estipulado pela comisso organizadora. A equipe que apresentar primeiro a atividade ou tarefa solicitada vencer. A soma da pontuao das diversas tarefas solicitadas determinar o vencedor da tarefa surpresa do dia. 1.11 As tarefas foram pensadas para que todos os alunos possam participar assim como, os pais que quiserem auxiliar os seus filhos. O critrio foi adotado para que as equipes tenham igualdade de condies na gincana. Isso no impede que os participantes inscritos convidem pais e ex-alunos da escola que queiram participar, no entanto, na condio de colaboradores, sem tomarem parte do concurso e da premiao. 1. Da identificao das equipes: 1.1Cada equipe dever criar um nome, uma camisa, um tema e um lema a serem seguidos. As equipes tero liberdade criativa, desde que seja condizente com o tema escolhido pela prpria equipe; ATENO: A confeco da camisa de responsabilidade das equipes. 1.2As equipes tero alunos desde o 6 ano do Ensino Fundamental ao 3 ano do Ensino Mdio. Durante o desenvolvimento da gincana, as equipes participaro de atividades recreativas, culturais, artsticas e 1.3 filantrpicas e competiro entre si, obedecendo s sries/ano a que pertencem. Todos os integrantes das equipes devero obrigatoriamente usar a camiseta de sua equipe durante os dias que 1.4 transcorrero a gincana. 1.5As equipes sero dividas em PAR e IMPAR, ou seja, os alunos sero lotados nas equipes conforme a ordem que segue a frequncia escolar (a chamada) em anexo e devero ter 05 (cinco) coordenadores (lderes) e 05 (cinco) auxiliares, todos membros da prpria equipe. 1.6 Cada equipe dever apresentar o seu lema para ser utilizado pela torcida em eventos por meio de faixas e cartazes. 1.7 Os alunos no podero se ausentar da escola durante a realizao da gincana. 1.8 As equipes seguiro uma ordem de apresentao definida atravs do Par ou impar antes de se iniciarem as provas, ou seja, a equipe que perde no Par ou impar ser sempre a primeira a se apresentar, tal sequencia valer para todas as provas sem que seja necessrio tirar novamente no dia o Par ou impar ao se iniciarem as provas. 2. Das tarefas:

2.1As tarefas sero elaboradas e entregues pela Comisso Organizadora aos coordenadores responsveis de cada equipe, e contero com clareza os quesitos para avaliao, bem como a pontuao e o tempo para cumprir determinada tarefa; 2.2As tarefas sero distribudas ao mesmo tempo, para todos os lderes das equipes; 2.3As equipes que no entregarem as tarefas no prazo estipulado pela Comisso Organizadora no marcaro pontos naquela tarefa. Os detalhes de cada tarefa sero listados. 4 Comisso organizadora e julgadora Professor Juracy, Elielba Guedes, Jaqueline Castro, Patrcia Cssia, Pollyana Teixeira. A Comisso Organizadora e Julgadora tem total autonomia para classificar ou desclassificar determinada equipe. 5 Dos critrios de julgamento: Todas as situaes previstas ou no, neste regulamento, excepcionais ou de conflito de opinies, sero julgadas pela Comisso Julgadora e Organizadora. Estas so soberanas e s ouviro os lderes responsveis das equipes. 6 Das penalidades: 6.1 A equipe ou membro que tiver comportamento considerado eticamente inadequado ou antidesportivo, que ferir este regulamento ou trouxer prejuzo boa imagem do evento como um todo, levar a referida equipe perda de pontos conforme anlise da Comisso Organizadora e Julgadora. Alm das penalizaes por pontos, est previsto: EXCLUSO DO MEMBRO DA EQUIPE; DESCLASSIFICAO DA EQUIPE NA TAREFA EM QUESTO; 6.2 O julgamento ser feito pela Comisso Julgadora mediante os depoimentos dos envolvidos e dos lderes responsveis das equipes. 6.3 A equipe que apresentar qualquer manifestao que venha a denegrir, atrapalhar e tirar o brilho da gincana, em qualquer situao, ser julgada pela Comisso Organizadora e Julgadora, podendo sofrer, se necessrio, perda de pontos. 7 Do resultado: A pontuao constar no regulamento especfico de cada tarefa; Os pontos sero acumulados para as tarefas seguintes; Se houver empate na contagem final da pontuao das equipes, as atividades filantrpicas serviro, tambm, como critrio de desempate. 8 Da premiao: 8.1 O vencedor geral da competio ser a equipe que somar o maior nmero de pontos. 8.2 Cada aluno(a) ganhar 02 (dois) pontos pela participao para somar prova bimestral do 4 bimestre; 8.3 Cada aluno(a) da equipe vencedora ganhar mais 01 (um) ponto para somar prova bimestral do 4 bimestre; 8.4 O resultado da equipe vencedora se dar no local de comemorao do encerramento das atividades. 8.5 A premiao contar com a entrega do Trofu OLIMPADA DA INTEGRAO para a equipe que somar o maior nmero de pontos. 8.6 Cada equipe ficar livre para arrecadar benefcios financeiros para sua manuteno, podendo-se valer de realizao de rifas, bingos e etc. 9 Perodo de realizao: 04 a 19 de outubro. As atividades sero realizadas durante o perodo de aulas do dia e obedecero a um programa pr-estabelecido. Abertura oficial e 1 rodada das prticas esportivas: 04/10 - Crculo militar s 16 horas 2 rodada das prticas esportivas: 11/10 - Crculo militar s 16 horas Provas: 18 e 19/10 (ptio da escola) s 8 horas Encerramento: 19/10 (ptio da escola) s 8 horas 10 Atividades e provas Atividades Filantrpicas / antecipadas Atividades Esportivas Atividades Recreativas Atividades Culturais / Artsticas Tarefas Surpresa 11 Cronograma de provas e atividades antecipadas PROVAS ANTECIPADAS ATIVIDADE FILANTRPICA 01 - SOU SOLIDRIO Cada equipe dever recolher o maior nmero de brinquedos infantis possveis, em bom estado de conservao, para serem doados a uma entidade assistencial escolhida pela Comisso julgadora, organizadora e coordenadores das equipes,

at o dia 05/10. A distribuio ocorrer na quinta-feira (11/10), onde uma comisso formada por alunos, coordenao da gincana e professores far a entrega de todo o material pela manh. Obs.: Os brinquedos devero ser entregues na Unidade I (prdio do ensino Fundamental e mdio) pelos coordenadores e membros de cada equipe, onde devero embal-los para presente. PONTUAO 1 lugar: 70 pontos 2 lugar: 50 pontos ATIVIDADE FILANTRPICA 02 - ARRECADAO DE MATERIAL DE HIGIENE E ALIMENTOS NO PERECVEIS Cada equipe dever arrecadar material de higiene e alimentos no perecveis, objetivando uma ao concreta de solidariedade. Os produtos devero ser trazidos impreterivelmente no dia 16/10. O material arrecadado dever ser entregue a coordenao da gincana, onde os mesmo sero separados e contados na presena de um fiscal de cada equipe para serem doados uma entidade assistencial escolhida pela Comisso julgadora, organizadora e coordenadores das equipes. Obs.: A pontuao seguir as orientaes das tabelas abaixo. Vale lembrar que essa pontuao tem por finalidade determinar a classificao das equipes (1 e 2 lugar). ALIMENTOS NO PERECVEIS a- Macarro (pct 500 g) b- Acar (1 quilo) c- leo (1 litro) d- Arroz (1 quilo) e- Feijo (1 quilo) f- Leite em p (200 g) g- P de caf (500 g) h- Bolacha (pct de 200 g) i- Farinha (500 g) j- Massa de milho Quinta-Feira (04/10) LOCAL: Crculo Militar HORRIO: 16 horas APRESENTAO DAS DELEGAES Na quinta-feira 04/10, cada equipe dever desfilar, apenas, os componentes que disputaro as atividades esportivas usando a camiseta confeccionada para o evento para apresentar sua delegao. A comisso julgadora avaliar as camisetas das equipes e a organizao das torcidas, onde estas devero, obrigatoriamente, estar usando as camisetas. OBS.: As equipes tem liberdade para criar uniformes para serem utilizados nas modalidades esportivas. TEMPO DE APRESENTAO 10 minutos por equipe; PONTUAO 10 pontos JULGAMENTO - sero avaliados a arte e o uso da camiseta, que dever expressar o tema da gincana de forma criativa e original, e a torcida nos quesitos organizao, harmonia e participao na apresentao das equipes. 1 RODADA DE ATIVIDADES ESPORTIVAS (PROVAS FEMININAS E PROVAS MASCULINAS) Essas atividades sero classificatrias e convertidas em pontos para a equipe seguindo o seguinte critrio: vencedor masculino e vencedor feminino. Ser considerado vencedor aquele que somar maior quantidade de pontos nas modalidades disputadas. As equipes devero organizar-se para disputar das modalidades esportivas conforme as configuraes abaixo: o 8 e 9 anos 1. Handebol masculino: 6 jogadores e 4 reservas o 1 ao 3 anos o 6 e 7 anos o 8 e 9 anos PONTUAO: 3 pontos por time o 1 ao 3 anos 3. Futsal Masculino: 5 jogadores titulares e 4 reservas o 6 e 7 anos PONTUAO: 3 pontos por time o 8 e 9 anos o 1 ao 3 anos 2. Handebol feminino: 6 jogadores titulares e 4 reservas o 6 e 7 anos PONTUAO: 3 pontos por time PONTUAO 01 ponto/pct 02 pontos/Kg 03 pontos/L 02 pontos/Kg 05 pontos/Kg 03 pontos/Kg 03 pontos/Kg 02 pontos/pct 02 pontos/Kg 01 ponto MATERIAL DE HIGIENE a - detergente liquido / desinfetante 500 ml b sabo em pedra 400 g c - sabo em p 500 g d - papel higinico 04 rolos de 30 metros e - gua sanitria 1 litro f - saco de lixo (100 quilos) pct com 10 unidades g - vassoura (com cabo) 1 unidade h - fralda geritrica (Mdia/Grande) pct com 8 unidades PONTUAO 03 ponto/500 ml 02 pontos/400 g 05 pontos/500 g 05 pontos/pct 03 ponto/L 02 pontos/10 uni. 04 pontos/uni. 08 pontos/pct c/ 8 uni.

4. Futsal feminino: 5 jogadores titulares e 4 reservas o 6 e 7 anos o 8 e 9 anos

o 1 ao 3 anos PONTUAO: 3 pontos por time

5. Vlei Misto: 6 jogadores titulares e 4 reservas Obs.: as equipes que disputaro essa categoria devero ser mescladas com meninas e meninos, sendo um membro de cada srie. Ex.: 3 meninas e 3 meninos. o Time misto (6 ano ao Ens. Mdio) PONTUAO: 3 pontos por time 1 RODADA DE JOGOS (04/10) X MPAR X X X X X X

HORA 16 h e 20 16 h e 50 17 h e 15 17 h e 40 18 h e 05 18 h e 35

PAR

MODALIDADE

Vlei Misto (6 ano ao Ens. Mdio) Handebol masculino (6 e 7 anos) Handebol feminino (8 e 9 anos) Futsal masculino (8 e 9 anos) Futsal feminino (Ens. Mdio) Handebol masculino (Ens. Mdio)

Quinta-Feira (11/10) LOCAL: Crculo Militar HORRIO: 16 horas 2 RODADA DE ATIVIDADES ESPORTIVAS (PROVAS FEMININAS E PROVAS MASCULINAS) 2 RODADA DE JOGOS (11/10) X MPAR X X X X X X X

HORA 16 h 16 h e 25 16 h e 50 17 h e 15 17 h e 40 18 h e 05 18 h e 30

PAR

MODALIDADE

Handebol feminino (6 e 7 anos) Futsal masculino (6 e 7 anos) Futsal feminino (6 e 7 anos) Futsal feminino (8 e 9 anos) Handebol feminino (Ens. Mdio) Handebol masculino (8 e 9 anos) Futsal masculino (Ens. Mdio)

Tera-Feira (16/10) LOCAL: Educandrio Santa Maria HORRIO: 8 horas Entrega de todo material higinico e alimentos no perecveis arrecadado pela equipe Coordenao da gincana. Quinta-Feira (18/10) LOCAL: Educandrio Santa Maria HORRIO: 8 horas 1 PROVA - ABERTURA Cada equipe dever fazer uma performance de dana conforme o tema e o lema da prpria equipe. TEMPO DE APRESENTAO 20 minutos por equipe; PONTUAO 1 lugar: 50 pontos 2 lugar: 25 pontos JULGAMENTO - criatividade, organizao, desenvoltura. 2 PROVA - PARODIANDO Cada equipe dever apresentar uma pardia musical sobre a rotina da escola, envolvendo professores, funcionrios, direo e coordenao. As equipes podero trazer instrumentos musicais e um profissional da rea para compor e ajudar a cantar no dia da realizao desta atividade. TEMPO DE APRESENTAO 10 minutos por equipe;

PONTUAO 1 lugar: 100 pontos 2 lugar: 70 pontos JULGAMENTO - criatividade, coerncia, organizao, desenvoltura, tempo, oralidade. 3 PROVA - PAINEL GIGANTE Cada equipe dever criar um painel com 2,20m por 1,10m, expressando o seu tema e lema. A apresentao ser feita para a comisso julgadora e organizadora, e posteriormente submetida avaliao dos professores presente neste dia. OBS.: O painel j deve estar montado na hora da realizao da prova para que seja feita apenas a explicao. Sugesto: o painel poder ser construdo em madeirite, TNT, isopor, entre outros materiais. TEMPO DE APRESENTAO 5 minutos para equipe explicar seu painel; PONTUAO 1 lugar: 50 pontos 2 lugar: 30 pontos JULGAMENTO - criatividade, coerncia, organizao, desenvoltura. 4 PROVA - ANTES... E... DEPOIS Cada equipe concorrer com 3 (trs) integrantes para realizar uma mudana de visual. Um aluno ser o modelo e os outros dois sero os agentes da transformao, que dever incluir desde o vesturio, maquilagem, penteado, etc. O modelo ser fotografado antes e depois. A equipe dever trazer todo o material necessrio para a prova. OBS.: Esta prova ser a terceira atividade a ser anunciada, mas a penltima a se apresentar, ou seja, os participantes desta prova tero, do horrio divulgado para iniciar at o final da manh para realizarem TEMPO DE APRESENTAO 10 minutos por equipe; PONTUAO 1 lugar: 50 pontos 2 lugar: 30 pontos JULGAMENTO - criatividade, beleza, organizao, desenvoltura. 5 PROVA - COMO BOM SER CRIANA Cada equipe dever promover um momento recreativo para animar o evento. Cada equipe ter no mximo 10 minutos para alegrar a galera. Vale quase tudo: fantoches, msicas, brincadeiras, bala e pirulito, teatro, dana, etc., use sua criatividade! Os membros da equipe podero usar fantasias que representem palhaos, fadas, bailarinas, etc. TEMPO DE APRESENTAO at 10 minutos por equipe; PONTUAO 1 lugar: 50 pontos 2 lugar: 25 pontos JULGAMENTO criatividade, organizao, envolvimento, desenvoltura. 6 PROVA - QUIZ Cada equipe dever escolher 01(uma) dupla de alunos do 3 ano/mdio para participar de uma prova subjetiva a ser definida no dia e das disciplinas: qumica, fsica, biologia, histria, geografia e matemtica. Sero 05 questes de cada disciplina, somando um total de 30 e que valer 01 ponto cada acerto. TEMPO DE DURAO 30 minutos. PONTUAO 1 ponto por questo 7 PROVA - EU AMO AQUILO QUE FAO... Cada equipe dever homenagear um professor e um funcionrio da escola que represente o esprito do Educandrio Santa Maria. A forma de realizao desta tarefa de livre escolha, porm as equipes devero se embasar atravs de pesquisa acerca da vida deste personagem. ATENO.: As equipes no podem revelar aos escolhidos que eles sero homenageados e devem ficar atentas para no escolherem o mesmo professor e funcionrio que os da equipe adversria. Para que isso no ocorra, as equipes devero informar comisso organizadora e julgadora de suas escolhas. TEMPO DE APRESENTAO 10 minutos por equipe; PONTUAO 1 lugar: 30 pontos 2 lugar: 15 pontos JULGAMENTO - criatividade, organizao, coerncia. Sexta-Feira (19/10) Festa de confraternizao LOCAL: Educandrio Santa Maria HORRIO: 8 horas

1 PROVA - A MINHA ESCOLA UM CONTO DE AMOR Cada equipe dever trazer um pai/me, um ex-aluno ou um professor para contar a sua histria de amor pelo Educandrio Santa Maria. TEMPO DE APRESENTAO at 10 minutos por equipe; PONTUAO 1 lugar: 100 pontos 2 lugar: 50 pontos JULGAMENTO criatividade, organizao e desenvoltura. 2 PROVA - NO MEU ARQUIVO TEM... As provas a seguir contaro como pontos extras. As equipes devero trazer: o Um jornal mais antigo. (Mostrar data) PONTUAO 10 pontos o Maior nmero de discos de vinil. PONTUAO 10 pontos por disco o O maior nmero de cartes telefnicos PONTUAO 1 ponto por carto o O maior nmero de fotos da construo de Teresina PONTUAO 1 ponto por foto o Moedas de pases diferentes (apenas uma moeda de cada pas). PONTUAO 10 pontos por moeda o A moeda mais antiga. PONTUAO 10 pontos o Maior nmero de pais e ex-alunos inscritos na equipe; PONTUAO 20 pontos por integrante o Um brinquedo antigo e fazer uma demonstrao; PONTUAO 10 pontos o O maior nmero de vereadores eleitos de Teresina; PONTUAO 10 pontos por vereador o O maior nmero de curtidas e compartilhadas no Facebook do Educandrio Santa Maria/http:// www.facebook.com/eeducandariosantamaria das logomarcas de cada equipe at o dia 16/10 (tera-feira). ATENO: As logomarcas devero ser entregues at segunda-feira (24/10) Comisso Organizadora da Gincana. PONTUAO 1 lugar: 50 pontos 2 lugar: 25 pontos 3 PROVA VALOR DO PIAU No dia 19 de outubro de 1822, inteirados do grito de independncia proferido por Dom Pedro nas margens do riacho Ipiranga, em So Paulo, aos 7 de setembro do mesmo ano, liderados pelo Cel. Simplcio Dias da Silva e pelo Juiz de Fora de Parnaba, mas tambm, de Campo Maior, Dr. Joo Cndido de Deus e Silva, parnaibanos soltaram outro grito, proclamando a Independncia do Piau. ATENO: O nosso Piau tem muita histria para contar e essa prova uma homenagem ao dia do Piau, para isso esta prova consistir em quatro etapas, que so: o AMOR AO MEU ESTADO Cada equipe dever fazer uma apresentao sobre os SMBOLOS DO PIAU (a Bandeira, o Hino e os pratos tpicos). ORIENTAO: um grupo de no mnimo 4 integrantes dever falar sobre um dos smbolos piauienses listados acima, podendo utilizar quaisquer recursos pedaggicos (musical, cartaz, prprio objeto, foto, etc) para apresentao; TEMPO DE APRESENTAO 10 minutos por equipe; PONTUAO 10 a 25 pontos JULGAMENTO - criatividade, organizao, desenvoltura. o NOSSA HISTRIA Cada equipe dever trazer um historiador piauiense para falar um pouco da Histria do descobrimento do Estado do Piau. TEMPO DE APRESENTAO 10 minutos por equipe; PONTUAO 10 a 25 pontos JULGAMENTO - criatividade, organizao, informaes. o PIAU VIVO

Cada equipe dever trazer um jornalista para falar de fatos histricos que marcaram a Imprensa do nosso Estado. (Vale falar de qualquer setor esportivo, literrio, religioso, etc.) TEMPO DE APRESENTAO 10 minutos por equipe; PONTUAO 10 a 25 pontos JULGAMENTO - criatividade, organizao, desenvoltura. o ARTISTAS DA TERRA Cada equipe dever trazer um artista piauiense (ator, cantor, arteso, escritor, etc) para mostrar seu trabalho. TEMPO DE APRESENTAO 10 minutos por equipe; PONTUAO 25 a 50 pontos JULGAMENTO - criatividade, organizao, desenvoltura. 4 PROVA - BRINCADEIRA DE CRIANA GUARDO SEMPRE NA LEMBRANA Com certeza, esse ser um momento bonito e muito emocionante. Relembrar o tempo em que nossos pais, mes, avs e avs eram crianas. Cada equipe dever apresentar dois casais, um de pais e outro de avs de alunos da escola para brincarem e relembrarem seus tempos de crianas, e darem um show no ptio da escola. Para garantir seus pontos, os casais tero que se apresentarem com seus respectivos figurinos, brinquedos e brincadeiras de criana de suas pocas. TEMPO DE APRESENTAO 10 minutos por casal; PONTUAO 20 pontos por casal JULGAMENTO Sero avaliados simpatia, originalidade, criatividade, interao com o pblico e desenvoltura com a plateia. 5 PROVA - DANA DE SALO Cada equipe dever preparar uma apresentao de dana de salo (forr, valsa, tango, salsa, bolero), onde devero se apresentar: o 1 casal de pais: tango o 1 casal de professores: forr o 1 casal de alunos: estilo livre (dentro dos estilos da dana de salo) TEMPO DE APRESENTAO 5 minutos por dupla, somando 15 minutos por equipe; PONTUAO 1 lugar: 50 pontos por dana apresentada 2 lugar: 25 pontos por dana apresentada JULGAMENTO - Nessa tarefa sero avaliados os quesitos desempenho e adequao do traje. 6 PROVA - IMITAO DE UM TRIO GONZAGUIANO Em 2012, comemora-se o centenrio de Luiz Gonzaga, o maior dolo musical da cultura nordestina. No pouca coisa no! Tambm conhecido como Lua, o Rei do Baio est para os apreciadores do bom forr assim como Tom Jobim est para a bossa nova. Luiz Gonzaga se tornou dolo musical de abrangncia nacional em uma poca onde os meios de comunicao que davam espao para a msica se restringiam apenas ao rdio. Gravou seu primeiro LP de 78 rotaes em 1941, com apenas quatro canes instrumentais. No tempo de Gonzaga, as redes sociais eram formadas nas praas, nos circos, em feiras livres (os supermercados no existiam) e nestes espaos, tocava de tudo. Cada equipe dever escolher uma msica original de quadrilha de Luiz Gonzaga e fazer uma dublagem performtica, onde devem-se apresentar um trio composto por Luiz Gonzaga, um zabumbeiro e um tringueiro devidamente caracterizados. A equipe, ainda, dever improvisar uma quadrilha, com 12 (doze) pares, enquanto o trio se apresenta. ATENO: O trio dever ser formado por: 01 aluno, 01 pai e 01 professor. TEMPO DE APRESENTAO 10 minutos por equipe; PONTUAO 1 lugar: 100 pontos 2 lugar: 70 pontos JULGAMENTO - criatividade, cenrio, figurinos, organizao, desenvoltura. 7 PROVA - DESFILE DO REI E RAINHA DA INTEGRAO Cada equipe dever apresentar 1 casal de alunos para serem escolhidos os Rei e Rainha ESM. Cada casal dever trajar: o TRAJE ESPORTE o TRAJE CAIPIRA o TRAJE DE GALA PONTUAO 1 lugar: 50 pontos 2 lugar: 30 pontos JULGAMENTO - criatividade, beleza, organizao, desenvoltura.

_______________________________________________________________________________________ Mantenedora: Educandrio Helena e Elielba Ltda. / CNPJ 10568671/0001-07 www.educandariosantamaria.com.br Teresina, _____ de __________de 2012. Ofcio N 01/2012 Assunto: ARRECADAO GINCANA CULTURAL Comunicamos a quem interessar possa que os alunos do Educandrio Santa Maria, do Ensino Fundamental (6, 7, 8 e 9 anos) e Ensino Mdio, esto engajados em arrecadar brinquedos, alimentos no perecveis e materiais de higiene para doar a uma Entidade Assistencial a ser definida pela Comisso Organizadora e pelos Coordenadores/Lderes das equipes. Nossa Gincana Cultural acontecer: Datas: 04 a 19 de outubro/2012 Local: Educandrio Santa Maria, Rua lvaro Mendes, 1557 Centro. Horrio: 8h s 12h O Projeto Gincana Cultural faz parte das atividades extracurriculares e visa proporcionar ao educando uma formao integral e humanitria, conscientizando-o da necessidade do respeito ao outro, da cooperao e da justia por meio de atividades culturais, artsticas, cientficas, esportivas, recreativas e filantrpicas. Agradecemos desde j a sua colaborao, contribuindo para que nossos alunos pratiquem este ato de solidariedade, ajudando o seu prximo. Quaisquer dvidas a respeito da idoneidade da campanha favor ligar em horrio comercial para as Coordenadoras Jaqueline Castro e/ou Patrcia Cssia Silva, no Educandrio Santa Maria, fone: (86) 3221-3142. Atenciosamente. A Coordenao.

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Unidade I Rua lvaro Mendes, 1557 Centro

Teresina- PI Tel.: (86) 3221-3142

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