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TIRO PARABLICO

El tiro parablico es un ejemplo de movimiento realizado por un cuerpo en dos dimensiones o sobre un plano. Algunos ejemplos de cuerpos cuya trayectoria corresponde a un tiro parablico son: proyectiles lanzados desde la superficie de la Tierra o desde un avin, el de una pelota de ftbol al ser despejada por el portero, el de una pelota de golf al ser lanzada con cierto ngulo respecto al eje horizontal. El tiro parablico es la resultante de la suma vectorial del movimiento horizontal uniforme y de un movimiento vertical rectilneo uniformemente variado. El tiro o movimiento parablico es de dos clases:

4.2 TIRO PARABLICO OBJETIVO:


Diferenciar el movimiento en dos dimensiones en el lanzamiento horizontal y en el tiro con ngulo.

Para todos los proyectiles lanzados con el mismo impulso, la altura mxima, el alcance horizontal y el tiempo estn determinados por el ngulo desalida.

LANZAMIENTO CON NGULO La velocidad inicial del proyectil(Vo) tiene dos componentes (Vx y Voy) que se calculan con Vx = VoCosq y Voy = VoSenq. Para cualquier instante del movimiento, la velocidad del proyectil tiene dos componentes (Vx y Vy). La posicin tambin tiene las dos coordenadas (X, Y)

COMPONENTE VERTICAL Verticalmente el movimiento es uniformemente acelerado. La nica fuerza que acta sobre el proyectil es la gravedad, por lo que la aceleracin es g.

Para cualquier instante del movimiento la velocidad vertical (Vy) debe calcularse como si fuera lanzamiento vertical

COMPONENTE HORIZONTAL Horizontalmente la velocidad es constante Vx = VoCosq y debe calcularse como si fuera movimiento rectilneo uniforme.

Para todos los proyectiles lanzados con el mismo impulso, la altura mxima, el alcance horizontal y el tiempo estn determinados por

el ngulo de salida.

Al aumentar el ngulo, el alcance horizontal X, la altura mxima y el tiempo aumentan.

El alcance mximo se logra con el ngulo de 45, Con el incremento del ngulo, aumenta la altura mxima y
el tiempo.

Con ngulos mayores que 45 el alcance disminuye, pero la altura mxima y el tiempo siguen aumentando. Incrementado mas el ngulo, el alcance sigue disminuyendo y la altura mxima y el tiempo continan incrementndose. En este tipo de movimiento siempre el primer paso es obtener la velocidad inicial en x y en y .

EJEMPLO
Se patea un baln de ftbol con un ngulo de 37 con una velocidad de 20 m/s. Calcule:

a) La altura mxima. b) El tiempo que permanece en el aire. c) La distancia a la que llega al suelo. d) La velocidad en X y Y del proyectil despus de 1 seg de haber sido disparado

Datos ngulo = 37 Vo = 20m/s g= -9.8 m/s^2 a) Ymax = d) Vx ? =? b) t total = Vy = ? ? c) X = ?

Paso 1

Vox = Vo Cos a = 20 m/s Cos 37 = 15.97 m/s Voy = Vo Se n a = 20 m/s Sen 37 = 12.03 m/s Paso 2 Calcular el tiempo de altura mxima , donde Voy = 0 Por lo tanto : t = (Vfy - Voy) / g = (0 - 12.03 m/s) / 9.8 = 1.22.seg.

Paso 3 Calcular a) la altura mxima: Ymax = Voy t + gt^2 / 2= 12.03 m/s ( 1.22s) + (( -9.8m/s^2 )(1.22s)^2) / 2 = 7.38m

Paso 4 Calcular b) el tiempo total . En este caso solo se multiplica el tiempo de altura mxima por 2, porque sabemos que la trayectoria en este caso es simtrica y tarda el doble de tiempo en caer el proyectil de lo que tarda en alcanzar la altura mxima. T total = tmax (2) = 1.22s (2) = 2.44 s.

Paso 5 Calcular el alcance mximo, para lo cual usaremos esta formula: X = Vx t total = 15.97 m/s ( 2.44s) = 38.96 m. Paso 6 Vfy = gt + Voy = (- 9.8) ( 1seg.) + 12.03 m/s = 2.23 m/s Vfx = 15.97 m/s ,ya que esta es constante durante todo el movimiento.

ACTIVIDAD No. 7
INSTRUCCIONES: Resolver los siguientes ejercicios y entregarlos a su maestro en hojas blancas en la fecha indicada por l.

1.- Un proyectil es disparado con una rapidez inicial de 75.2 mIs, a un ngulo de 34.5 por encima de la horizontal a lo largo de un campo de tiro plano. Calcule a) La mxima altura alcanzada por el proyectil. b) El tiempo que total que el proyectil permanece en el aire c) La distancia horizontal total d) La velocidad de X y Y del proyectil despus de 1.5 s de haber sido disparado

2.- Una flecha se dispara con un ngulo de 50 con respecto a la horizontal y con una velocidad de 35 m/s. a) Cul es su posicin horizontal y vertical despus de 4 segundos? b) Determine las componentes de su velocidad despus de 4 segundos. c) Cul es la velocidad en X y Y despus de 4 segundos?

Tiro Parablico
Cuando lanzamos un cuerpo con una velocidad que forma un ngulo con la horizontal, ste describe una trayectoria parablica. En su obra Dialogo sobre los Sistemas del Mundo (1633), Galileo Galilei expone que el movimiento de un proyectil puede considerarse el resultado de componer dos movimientos simultneos e independientes entre s: uno, horizontal y uniforme; otro, vertical y uniformemente acelerado.

En nuestra simulacin hemos seleccionado el punto de salida como origen de coordenadas. Si la velocidad de salida es v0 y el ngulo es , tendremos que las componentes de la velocidad inicial son:

v0x = v0 cos v0y = v0 sen Y las propiedades cinemticas del cuerpo en cualquier instante (t) de su movimiento son: Magnitud aceleracin velocidad posicin Componente x ax = 0 vx = v0x x = v0xt Componente y ay = -g vy = v0y - gt y = v0yt-(1/2)gt2

Observa que la aceleracin no depende del tiempo (es constante), pero la velocidad y la posicin del mvil s que dependen del tiempo. En el tiro parablico son de inters la altura mxima y el alcance (o desplazamiento horizontal) conseguido. La altura mxima se alcanza cuando la componente vertical vy de la velocidad se hace cero. Como vy = v0y - gt, se alcanzar la altura mxima cuando t = v0y/g. Utilizando estos datos llegars fcilmente a la conclusin de que el valor de la altura mxima es: ymax= v0y2/2g = (v02/2g) sen2 El mvil estar avanzando horizontalmente a la velocidad constante v0x durante el tiempo de vuelo, que ser 2t(siendo t el tiempo en alcanzar la altura mxima) ya que el mvil tarda lo mismo en subir que en bajar, por lo tanto el alcance es: xmax = v0x2t es decir alcance = xmax = (v02/g) sen 2

Movimiento Parablico
La composicin de un movimiento uniforme y otro uniformemente acelerado resulta un movimiento cuya trayectoria es una parbola. Un MRU horizontal de velocidad vx constante. Un MRUA vertical con velocidad inicial voy hacia arriba.

Este movimiento est estudiado desde la antigedad. Se recoge en los libros ms antiguos de balstica para aumentar la precisin en el tiro de un proyectil. Denominamos proyectil a todo cuerpo que una vez lanzado se mueve solo bajo la aceleracin de la gravedad.

1. Disparo de proyectiles.
Consideremos un can que dispara un obs desde el suelo (y0=0) con cierto ngulo menor de 90 con la horizontal. Las ecuaciones del movimiento, resultado de la composicin de un movimiento uniforme a lo largo del eje X, y de un movimiento uniformemente acelerado a lo largo del eje Y, son las siguientes:

Las ecuaciones paramtricas de la trayectoria son x=v0cost y=v0sent-gt2/2 Eliminado el tiempo t, obtenemos la ecuacin de la trayectoria (ecuacin de una parbola)

Propuesta de trabajo.

Un can dispara obuses con una velocidad inicial de 15 m/s. Calcula el alcance y el tiempo que el obs permanece en el aire para ngulos de 30, 45 y 60. Observa las leyendas en verde de la pizarra y detn el botn del tiempo cundo la altura sea cero o muy prxima a cero. En este momento la velocidad de llegada y salida coinciden. Repite la experiencia para una velocidad inicial de 30 m/s. qu conclusiones sacas?

1.1. Alcance.
El alcance horizontal de cada uno de los proyectiles se obtiene para y=0.

Su valor mximo se obtiene para un ngulo =45, teniendo el mismo valor para =45+a , que para =45-a. Por ejemplo, tienen el mismo alcance los proyectiles disparados con ngulos de tiro de 30 y 60, ya que sen(230)=sen(260).

1.2. Altura mxima.


La altura mxima que alcanza un proyectil se obtiene con vy=0.

Su valor mximo se obtiene para el ngulo de disparo =90.

1.3.Resumen.
Tiempo de vuelo Alcance mximo Altura mxima

Alcance de un proyect il para una velocid ad inicial de 60 m/s y diverso s ngulos de tiro.

Propuesta de trabajo.

1.-Se lanza un cuerpo desde el origen con velocidad horizontal de 40 m/s, y con un ngulo de 60. Calcular la mxima altura y el alcance horizontal. 2.Un can dispara una bala con una velocidad de

46 m/s haciendo un ngulo de 30 por encima de la horizontal. Calcular el alcance, el tiempo de vuelo, y las componentes de la velocidad de la bala. Hallar tambin la altura mxima.

1.4.Tiro parablico con altura inicial.


Se dispara un proyectil desde una altura h sobre un plano horizontal con velocidad inicial v0, haciendo un ngulo con la horizontal. Para describir el movimiento establecemos un sistema de referencia como se indica en la figura. Las componentes de la velocidad del proyectil en funcin del tiempo son: vx=v0cos vy=v0sen-gt La posicin del proyectil en funcin del tiempo es x= v0cost y= h+v0sent-gt2/2

Estas son las ecuaciones paramtricas de la trayectoria, ya que dado el tiempo t, se obtiene la posicin x e y del proyectil.

Procediendo de igual manera podemos deducir las ecuaciones del alcance mximo, altura mxima y tiempo de vuelo. 3.Un can dispara una bala desde lo alto de un acantilado de 200 m de altura con una velocidad de 46 m/s haciendo un ngulo de 30 por encima de la horizontal. Calcular el alcance, el tiempo de vuelo, y las componentes de la velocidad de la bala al nivel del mar. Hallar tambin la altura mxima. (Hallar primero, las componentes horizontal y vertical de la velocidad inicial QU DIFERENCIAS OBSERVAS?

Ejemplo de Tiro Parablico


Es un movimiento que est compuesto por los movimientos rectilneo uniforme y uniformemente acelerado y forma un ngulo con uno de los ejes horizontal (X) o vertical (Y). Sus frmulas principales son: d=m h=m t= a= vi=m/s g=9.8 m/s2 d= h= t= EJEMPLO PROBLEMA TIRO PARABLICO: Calcular la distancia, la altura y el tiempo de cada de un tiro parablico que lleva una velocidad de 30m/s y forma una ngulo de 60 con la horizontal. Primero calculamos la distancia recorrida. d= v12sen2a / g = (30m/s)2 sen 2(60) / 9.8 m/s2 = 158.99 m

s x0

v2i sen a2/g v2isen2a/2g visen a/g

Ahora la altura alcanzada.

h= v21sen2a / 2g= (30 m/s)2 sen2 (60) / 2(9.8 m/s2) = 36.29 m Por ltimo el tiempo realizado. t= v1 sen a / g= 30 m/s (sen 60) / 9.8 m/s2 = 2.85 s

TIRO PARABLICO: Se denomina tiro parablico, en general, a aquellos movimientos que suceden de forma bidimensional sobre la superficie de la tierra. Para este tipo de mviles el movimiento se descompone en sus componentes x y y. El movimiento en x no sufre aceleracin, y por tanto sus ecuaciones sern:

Pero en cambio en el eje y se deja sentir la fuerza de la gravedad, supuesta constante y por tanto sus ecuaciones sern:

Algunas preguntas tpicas del tiro parablico son calcular el alcance y altura mxima. Estas preguntas se pueden contestar sabiendo que la altura mxima se alcanzar cuando vy= 0. De esta condicin se extrae el tiempo que tarda en alcanzar la altura mxima y sustituyendo en la ecuacin de las y se obtiene la altura mxima. El alcance mximo se puede calcular razonando que, para cuando esto suceda, el mvil volver estar al nivel del suelo y por tanto y = 0, sustituyendo se obtiene t y, sustituyendo ste en las x el resultado. Otras cantidades se pueden conseguir de manera similar. xo y yo sern las coordenadas donde el mvil se encuentra en el instante t = 0, inicio del movimiento, y vxo yvyo la velocidad con la que se mueve en ese instante. Si nos han indicado que el mvil se mova con una velocidad v formando un ngulo con la horizontal se puede ver muy fcilmente que, entonces, vxo=vcos yvyo = vsen . A su vez el significado de las variables x y y es el siguiente: stas nos indican a que distancia horizontal (x) y altura (y) se encuentra el mvil en cada instante de tiempo t, considerando que estamos tomando como origen para medir estas distancias horizontales y alturas desde el sistema de coordenadas respecto al cual estemos tomando todos los dems datos. Se podra hacer un estudio ms complejo incluyendo el rozamiento del aire. Para esto habr que modificar las ecuaciones x y y. OBJETIVOS: 1.-Verificar experimentalmente algunos aspectos relacionados con un tiro parablico. EQUIPO A UTILIZAR:

Equipo de tiro parablico con accesorios. Flexmetro. Computadora. Interfase Science Workshop. Sensor ptico.

DESARROLLLO: PARTE I: 1.-Verifique, que todo el equipo est conectado adecuadamente. El sensor ptico debe estar conectado al canal 1 y el receptor al canal 2. Mida aproximadamente el dimetro del baln. baln = 1.0 [cm] NOTA: Es importante que se utilicen los anteojos de seguridad para evitar accidentes. 2.-Encienda la computadora ( CPU y monitor ) espere a que cargue totalmente el sistema y active el software Precision Timer. 3.-Mediante la opcin (S) del men inicial, verifique que el sensor ptico se encuentre activado y en caso de no detectarlo, revise las conexiones correspondientes y regrese al men inicial. 4.-Para medir el tiempo de vuelo del tiro parablico, del men inicial seleccione la opcin (P) y posteriormente la opcin (A). 5.-Con base en las ecuaciones para un tiro parablico, construya los arreglos y realice las mediciones correspondientes para: 5.1.-Determinar la rapidez inicial del proyectil para un ngulo de disparo fijo. Para esto, haga una serie de 10 disparos y registre la posicin horizontal x de cada disparo en la tabla 1, as como el tiempo de vuelo t, el ngulo de disparo y la posicin vertical y. Xmx. = VoSen2 Vo = " Xmx.g / Sen2 Vo = " [(1.0188 m )9.78 m/s] / Sen2(45) Vo = 3.157 m/s 5.2.-Obtener terica y experimentalmente, para esos mismos valores, el valor del alcance mximo sobre el mismo nivel horizontal desde donde fue lanzado el proyectil. y= 0.25 m t [s] 1.01 1.013 1.015 1.022 1.007 1.026 1.018 /g

= 45 x [m] d-1 d-2 d-3 d-4 d-5 d-6 d-7 0.4363 0.4452 0.4450 0.4448 0.4452 0.4444 0.4479

d-8 d-9 d-10 Prom.

0.4447 0.4440 0.4466 0.44441

1.021 1.025 1.031 1.0188 Tabla 1

CUESTIONARIO: NOTA: Cada disparo corresponde a un tiro parablico diferente, sin embargo, el rango de precisin (segn el fabricante), est dentro de un crculo de 3.5 [cm] de dimetro para un disparo de 2 [m] de alcance horizontal. 1.-En el papel donde se marcaron los disparos, estime el rango de precisin del disparador, considerando el dimetro del baln. El rango de precisin del disparador es de un crculo de 2.7 cm de dimetro. 2.-Obtenga tericamente, cul es el otro ngulo de disparo en que se debera colocar el disparador para llegar a la misma posicin dada por x. Xmx. = VoSen2 /g = {Sen [(Xmx.g) / Vo]} / 2 = {Sen [(1.0188 m x 9.78 m/s) / (3.157 m/s) ]} / 2 = 45 y 225 3.-Determine la expresin terica que determina la altura mxima alcanzada por el baln y con base en los datos obtenidos calcule dicho valor. Ymx. = VoSen / 2g Ymx. = (1.0188 m/s)Sen(45) / 2(9.78 m/s) Ymx. = 0.037 m 4.-Con el promedio obtenido de la posicin horizontal x, la posicin en y y el ngulo de disparo considerado, obtenga la funcin y = f(x) y construya la grfica de la misma. f(t) = (VotCos)i + (VotSen - 1/2gt)j f(t) = 3.157tCosi + (3.157tSen - 4.89t)j f(t) = (2.232t)i + (2.232t - 4.89t)j 5.-Elabore sus conclusiones considerando los siguientes puntos: a) La confiabilidad del disparador con base en la precisin obtenida, considerando los valores de x y de t. b) La diferencia obtenida para el alcance horizontal terico y experimental del punto 5.2. c) Si el experimento aclar conceptos tericos vistos en la clase de teora, y si obtuvo algn conocimiento adicional. d) Algn otro aspecto que consider conveniente mencionar.

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