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Reflexo da Luz O fenmeno da reflexo consiste na mudana da direo de propagao da energia.

Consiste no retorno da energia incidente em direo regio de onde ela oriunda, aps entrar em contato com uma superfcie refletora. A energia pode tanto estar manifestada na forma de ondas como transmitida atravs de partculas. Por isso, a reflexo um fenmeno que pode se dar por um carter eletromagntico, ptico ou sonoro. Quando raios luminosos paralelos incidem numa superfcie plana, polida, os raios refletidos tambm so paralelos ente si. Difuso da Luz A maioria das superfcies so speras; suas irregularidades refletem a luz em diversas direes. Esse tipo de luz refletida se chama luz difusa. graas a ela que, durante o dia, um cmodo pode ser iluminado pela luz do sol, que se reflete no ar, nas nuvens e nas paredes. Assim as superfcies polidas refletem melhor a luz que as superfcies speras. Refrao da Luz Um feixe de luz se desvia ao passar do ar para a gua ou vice versa. Para observar esse efeito basta mergulhar um lpis em um copo com gua. Esse desvio se deve a uma mudana na velocidade da luz ao passar de um meio transparente para outro e chama-se refrao da luz. ndice de refrao uma relao entre a velocidade da luz em um determinado meio e a velocidade da luz no vcuo (c). Em meios com ndices de refrao mais baixos (prximos a 1) a luz tem velocidade maior (ou seja, prximo a velocidade da luz no vcuo). A velocidade de propagao da luz no ar depende da frequncia da luz, j que o ar um meio material. Porm essa velocidade quase igual a 1 para todas as cores. Ex: ndice de refrao da luz violeta no ar = 1,0002957 e ndice de refrao da luz vermelha no ar = 1,0002914. Portanto, nas aplicaes, desde que no queiramos uma preciso muito grande, adotaremos o ndice de refrao do ar como aproximadamente igual a 1. Disperso Luminosa A luz branca formada pela reunio de numerosas radiaes coloridas que podem ser separadas com o auxlio de um prisma, formando uma imagem conhecida como espectro. Do ponto de vista estritamente fsico, o espectro formado por um nmero infinito de cores. A tcnica, no entanto, costuma considerar com integrantes da luz branca as sete cores: vermelho, alaranjado, amarelo, verde, azul, anil e violeta. A reunio destas sete cores recompe a luz branca. Pelo fato de se propagarem com velocidades diferentes, a luz branca ao incidir sobre o prisma dividida em todas as suas cores componentes sofrendo uma disperso luminosa, j que cada feixe de frequncia sofre um desvio diferente. A ptica geomtrica se preocupa em analisar a trajetria da propagao da luz. Nesse artigo vamos expor os princpios ou leis que regem essa parte da Fsica. Lembrando que esses princpios so enunciados para um nico raio de luz, mas que podem valer tambm para os feixes luminosos. - Princpio da independncia dos raios luminosos

A figura abaixo nos mostra duas lanternas dispostas de modo que os raios de luz se cruzem. O princpio da independncia dos raios luminosos diz que os dois raios de luz, ao se cruzarem, seguem cada um a sua trajetria, de forma independente. - Princpio da reversibilidade dos raios luminosos Esse princpio diz que a trajetria seguida pelo raio de luz, em um sentido, a mesma trajetria quando o raio de luz troca o sentido de percurso. Por exemplo, em razo desse princpio que o motorista de um automvel pode ver um passageiro que est sentado no banco de trs do carro e o passageiro pode ver o motorista utilizando o mesmo espelho. - Princpio da propagao retilnea dos raios luminosos O princpio da propagao retilnea diz que todo raio de luz percorre trajetrias retilneas quando em meios transparentes e homogneos. Lembrando que raio de luz um segmento de reta orientado e que est associado direo e ao sentido de propagao da luz.

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