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Manual de Programacin Quick II

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Ba Quick BoxX / 11.2004 E

Introduccin

Introduccin
Quick II es un software de programacin para el controlador BoxX. Quick II se necesita para realizar la programacin y simulacin del BoxX a travs de un ordenador. Permite la preparacin de un programa de control (diagrama de funciones) para el BoxX. Tambin puede simular la operacin del programa generado y presentar la operacin de una manera clara. Esta caracterstica permite depurar el programa para ser optimizado. Quick II puede ser programado desde su propio panel o desde un ordenador y escribir y editar el programa almacenado en su memoria EEPROM.

Esta publicacin reemplaza a todas las publicaciones anteriores. La disponibilidad, errores y especificaciones pueden ser modificados sin previo aviso.

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Lista de contenidos

Lista de contenidos
CAPTULO MANUAL DE PROGRAMACIN................................................................................ 1 QUICK II CAPTULO I 1 6

General 6 1.1 Requerimientos del sistema........................................................................................................... 6 1.2 Instalacin del Quick II................................................................................................................. 6 1.3 Desinstalacin..............................................................................................................................11 1.4 Inicio del programa......................................................................................................................12 1.5 Idioma 13 1.6 Ventana de edicin...................................................................................................................... 13 1.7 Funciones principales.................................................................................................................. 13

CAPTULO II

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Reglas de programacin.......................................................................................................................15 2.1 Reglas de programacin.............................................................................................................. 16 2.2 Rels intermedios........................................................................................................................ 17

CAPTULO III 18
Instrucciones de operacin.................................................................................................................. 18 3.1 Instrucciones de funciones...........................................................................................................18 3.1.1 Men Archivo.......................................................................................................................18 3.1.2 Men Controlador.................................................................................................................19 3.1.3 Men Comunicacin.............................................................................................................19 3.1.4 Men Ver.............................................................................................................................. 20 3.1.5 Men Opciones.....................................................................................................................22 3.1.6 Menu Ayuda......................................................................................................................... 23 3.1.7 Men Editar.......................................................................................................................... 24 3.1.8 Men Buscar.........................................................................................................................25 3.1.9 Men BoxX.......................................................................................................................... 25 3.1.10 Men Ventana.....................................................................................................................26

CAPTULO IV 27
Quick II 27 4.1 Ventana de Edicin......................................................................................................................27 4.1.1 Abrir un nuevo archivo.........................................................................................................27 4.1.2 Abrir un archivo existente.................................................................................................... 29 4.1.3 Tamao de la ventana de esquema....................................................................................... 30

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Lista de contenidos

4.1.4 Entradas y Salidas.................................................................................................................31 4.1.5 Guardar un archivo............................................................................................................... 32 4.1.6 Zoom 33 4.2 Edicin de Diagramas de Funciones............................................................................................34 4.2.1 Situar un Bloque................................................................................................................... 34 4.2.2 Editar Propiedades de un Bloque..........................................................................................35 4.2.3 Lneas de conexin............................................................................................................... 36 4.2.4 Copiar un Bloque de Funcin y sus conexiones...................................................................38 4.2.5 Mover un Bloque o una Conexin........................................................................................38 4.2.6 Borrar un Bloque o una Conexin........................................................................................ 39 4.3 Imprimir 40 4.4 Simulacin de operacin............................................................................................................. 42 4.5 Ajustes del BoxX (menOpciones)............................................................................................. 43 4.5.1 Modificar Fecha y Hora del BoxX....................................................................................... 43 4.5.2 Horario Invierno / Verano.................................................................................................... 44 4.5.3 Cambiar la direccin del BoxX............................................................................................ 45 4.5.4 Cambiar la clave del BoxX...................................................................................................45 4.6 Leer y escribir un programa.........................................................................................................46 4.6.1 Escribir un programa en el BoxX.......................................................................................... 46 4.6.2 Leer un programa desde el BoxX......................................................................................... 48 4.7 Monitorizacin.............................................................................................................................48

CAPTULO V

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Descripcin general de los Bloques de Funcin................................................................................. 49 5.1 Bloques de funcin general (GF).................................................................................................50 5.1.1 AND 50 5.1.2 OR 51 5.1.3 NOT 52 5.1.4 NAND 52 5.1.5 NOR 53 5.1.6 XOR 53 5.2 Bloques de Funciones de tiempo................................................................................................. 54 5.2.1 DPR (Retardo a la conexin)................................................................................................55 5.2.2 DDR (Retardo a la desconexin)..........................................................................................56 5.2.3 MPLR (Generador de pulso simple).....................................................................................57 5.2.4 PLR (Generador de Pulso)....................................................................................................58 5.2.5 CPG (Intermitente o generador de reloj).............................................................................. 59 5.2.6 RPR (Retardo a la conexin con seal)................................................................................ 60 5.3 Rel biestable o Set/ResetSet (RS).............................................................................................. 61 5.4 Contadores Bloques de funciones.............................................................................................62 5.4.1 UCN (Contador ascendente).................................................................................................62 5.5 Bloque comparador de entradas analgicas.................................................................................64 5.5.1 AN 64 5.6 Programador Interruptor horario.............................................................................................. 65 5.6.1 CW 65 5.7 Bloques de funciones Audio/Telfono........................................................................................ 70 5.7.1 Reproduccin. Es necesario conectar el mdulo AF-MUL al BoxX................................... 70 5.7.2 MR (Es necesario conectar el mdulo AF-MUL al BoxX)..................................................71 5.7.3 Tel (Es necesario conectar el mdulo AF-MUL al BoxX)...................................................72

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Lista de contenidos

CAPTULO VI 74
Librera de Bloques.............................................................................................................................. 74 6.1 Operaciones con la libreria de Bloques....................................................................................... 75 6.2 Propiedades Generales.................................................................................................................76 6.3 Bloques con temporizaciones...................................................................................................... 77 6.4 Propiedades de un rel RS........................................................................................................... 78 6.5 Bloques con contadores............................................................................................................... 79 6.6 Configuracin del bloque analgico AN..................................................................................... 80 6.7 Propiedades del programador-Interruptor horario DW (Bloque interruptor horario).................. 81 6.9 Bloques de animacin..................................................................................................................87

CAPTULO VII 88
Programacin y monitorizacin remota desde un Modem...............................................................88 7.1 Programacin y monitorizacin remota desde un Modem.......................................................... 88 7.2 Dos mtodos de conexin para la programacin y monitorizacin del BoxX............................ 89 7.2.1 Conexin del Modem con los cables AF-C232 y AF-M232................................................89 7.2.3 Configuracin del Modem.....................................................................................................91 Importante! 91

CAPTULO VIII 92
Operaciones de programacin del BoxX con el LCD........................................................................92 8.1 Editar un nuevo programa........................................................................................................... 92 8.2 Edit PRG (Funcin de edicin)................................................................................................... 92 8.3 Editar un programa existente (Editar un programa).................................................................... 93 8.4 leer un programa del BoxX..........................................................................................................93 8.5 Caractersticas de los bloques de funciones generales................................................................ 94 8.6 Bloques con funciones de tiempo................................................................................................ 94 8.7 Bloque de rel Set-/Reset RS.......................................................................................................95 8.8 Bloque con funcin de contador includa.................................................................................... 95 8.9 Configuracin de un bloque analgico (AN)...............................................................................96 8.10 Parmetros para el Programador - Interruptor horario (CW).................................................... 97 8.11 Configuracin del bloque de telfono (TEL).............................................................................99 8.12 Funcin Insertar Bloque (Insert FB)........................................................................................100 8.13 Funcin Borrar Bloque (Delete FB)........................................................................................ 101 8.14 Borrar programa (Clear Prg) ...................................................................................................101 8.15 Ejemplo de programacin con el panel LCD del BoxX.......................................................... 102

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Captulo 1 General

Captulo I

General
1.1 Requerimientos del sistema Ordenador personal con procesador Pentium II 266, Pentium III o Pentium IV Sistema operativo Windows 98/ME/2000/XP o Windows NT 4,0 Memoria RAM de 64MB 100MB libres en el disco duro 1.2 Instalacin del Quick II La instalacin del Quick II es muy simple. Aparecer, automticamente, una ventana de dilogo y podra completar la instalacin, cmodamente, siguiendo sus indicaciones. El primer paso ser como el de la figura 1.1

Fig. 1.1 Ventana de instalacin

Fig. 1.2 Ventana de guia de instalacin

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Captulo 1 General

Pulse el botn<Siguiente> para pasar al siguiente paso de la instalacin.

Fig. 1.3 Licencia La licencia habitualpulse<Si> Se mostrarn el nombre de usuario y el nombre de la empresa, como se muestra en la figura 1.4 y usted puede modificarlos.

Fig. 1.4 Configuracin de usuario Pulse <Siguiente> para la configuracin del Directorio de instalacin, como se muestra en la figura 1.5 Pulse <Browse>, y podr modificar el directorio de instalacin. El directorio original es C:\Programm Files\Comat BoxX\Quick II.

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Captulo 1 General

Fig. 1.5 Seleccin de directorio Pulse <Siguiente> para la seleccin de tipo de instalacin que desea realizar. Si selecciona <Tpica> el programa Quick II se instalar de forma normal. Si selecciona <Bsica> el programa Quick II se instalar de forma bsica. Si selecciona <Personalizada> podr seleccionar distintos componentes del programa Quick II.

Fig. 1.6 Seleccin del tipo de instalacin Nota: Se recomienda utilizar la seleccin <Tpica>. Si selecciona <Personalizada> aparecer una ventana de seleccin de componentes como en la figura 1.7. Seleccione su programa y el nombre en la ventana

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Captulo 1 General

de Seleccin de nombres de programas como se muestra en la figura 1.7 (el nombre original es BoxX). Cuando la seleccin se ha completado pulse <Siguiente>, con el botn izquierdo del ratn, y la instalacin de los programas comenzar como se muestra en la figura 1.8.

Fig. 1.7 Seleccin de programas La instalacin del programa contina con el proceso automtico. Por favor, pulse <Cancelar> si quiere terminar ahora.

Fig. 1.8 Ventana de la instalacin de Quick II

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Captulo 1 General

Cuando el proceso de instalacin automtica ha terminado, aparece la ventana de instalacin Terminada como se muestra en la figura 1.9. Pulse <Terminar> para completar el proceso de instalacin.

Fig. 1.9 Ventada de instalacin terminada

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Captulo 1 General

1.3 Desinstalacin Con la ventana de Windows, pulse <Start> <Program> <Comat BoxX> y <Uninstall Quick II>

Fig. 1.10 Ventana de desinstalacin El programa puede ser eliminado cuando aparece la ventana de Eliminar como se muestra en Fig. 1.11. Pulse <Siguiente> para completar la desinstalacin.

Fig. 1.11 Desinstalacin de Quick II Despus de terminar la desinstalacin pulse <Terminar>.

Fig. 1.12 Terminado

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Captulo 1 General

1.4 Inicio del programa El funcionamiento de Quick II es muy sencillo y todas sus operaciones pueden ser realizadas desde el ratn. Pulsando <Start> <Programs> <Quick II> en la ventana de Windows, figura 1.12, usted puede iniciar Quick II como se muestra en la figura 1.13:

Fig. 1.13 Iniciar Quick II Despus de comenzar Quick II aparece la siguiente ventana.

Fig. 1.14 Ventana principal de Quick II En Quick II se ha adoptado en sistema de arrastre y botones del ratn. Todos los bloques de funciones se pueden obtener directamente desde la ventana. Usando un ratn, con el sistema operativo Windows, usted puede trabajar, creando, editando, simulando,y monitorizando un programa del BoxX rpida y facilmente.

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Captulo 1 General

1.5 Idioma En el men <Idioma> usted puede seleccionar su idioma.

Fig. 1.15 Seleccin de idioma 1.6 Ventana de edicin Pulsando <Nuevo> con el ratn, aparece la ventana de Edicin de Diagrama Lgico.

Fig. 1.16 Ventana de Edicin de Diagrama Lgico del BoxX. La ventana de edicin lgica del BoxX se muestra en la figura 1.16. En esta ventana de edicin usted puede seleccionar el bloque deseado, en la librera de bloques, a la izquierda de esta ventana, y situarlo en la ventana de Edicin de Diagrama Lgico y configurarlo adecuadamente. Despus de que el diagrama de funcin est completado usted puede ejecutar una simulacin y descargar el programa en el BoxX. 1.7 Funciones principales Funcin de edicin La primera funcin de Quick II es programar el BoxX desde un ordenador. Desde la ventana de
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Captulo 1 General

Edicin de Diagram Lgico usted puede editar su programa para el BoxX usando diferentes bloques de funcin. Funcin de operacin simulada Despus de que el programa se ha editado usted puede ver el funcionamiento del programa en el ordenador y comprobar que el resultado se adapta a sus requerimientos. Con esto, Quick II le proporciona una funcin de verificacin, sin estar el programa en el BoxX, que le permite optimizar su aplicacin. Con esta funcin se evitan muchos inconvenientes que pudieran aparecer en una prueba real. Monitorizacin en tiempo real Quick II tiene una ventana de monitorizacin en tiempo real desde la que puede ver el control del proceso y las condiciones de funcionamiento y comportamiento del BoxX, de modo remoto, solamente conectando el BoxX a un puerto de comunicaciones del PC. Comunicacin con BoxX 1. Comunicacin Local del BoxX Desde un puerto de comunicaciones RS-232 se puede realizar una comunicacin entre el BoxX y un ordenador permitiendo facilmente, descargar un programa desde el ordenador al BoxX y cargar el programa del BoxX al ordenador. Tambin se pueden monitorizar y controlar las condiciones de funcionamiento del BoxX. 2. Comunicacin remota del BoxX En ciertas aplicaciones algunas configuraciones de la instalacin pueden ser controladas a distancia. Cuando son necesarias modificaciones urgentes o frecuentes del proceso, producidas por un suceso inesperado durante el funcionamiento del BoxX, el problema puede ser solucionado facilmente conectando el BoxX a una lnea telefnica desde un modem.

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Captulo 2 Reglas de programacin

Captulo II

Reglas de programacin
Funcin de edicin de programas del BoxX Durante la edicin de un programa en un BoxX se debe prestar atencin a algunas reglas de programacin, a la aplicacin de los rels intermedios y a como usar el panel con LCD del BoxX. 4.Las salidas de los bloques de funciones no pueden ser conectadas juntas.

Fig. 2.1 Este mtodo de conexin no es correcto.

Fig. 2.2 Conexin correcta de las salidas.

Captulo 2 Reglas de programacin

2.1 Reglas de programacin Regla 1: Antes de comenzar la programacin de su circuito, el diagrama del circuito debe ser diseado en un dibujo con los rels intermedios (M) necesarios indicados. El diagrama del circuito del BoxX puede ser dibujado directamente con Quick II. Posteriormente la colocacin de los bloques puede ser realizada desde el teclado del panel LCD de acuerdo a las reglas 2 y 3. Regla 2: El cableado del circuito es siempre desde la entrada a la salida. La numeracin de los bloques que producen un efecto sobre otros bloques debe ser inferior a la numeracin de los bloques resultantes. La numeracin de los bloques que no producen un efecto sobre otros bloques es irrelevante. Ejemplo:

Bloque que produce un efecto B03 Fig. 2.3

Bloque resultante B04

Regla 3: En una secuencia de programa, una salida puede ser conectada a una entrada (para la secuencia de nmero de bloque), pero el bloque con un nmero de secuencia ms pequeo debe ser usado como terminal de entrada (bloque que produce un efecto). El bloque con el nmero de secuencia mayor debe ser el bloque resultante. Por favor, ajuste la numeracin de los bloques de acuerdo a este criterio. Regla 4: Una salida puede ser conectada a mltiples entradas , pero mltiples salidas no pueden ser conectadas a la misma entrada. Regla 5: En el momento de inicializacin del BoxX (en el instante de encendido), los rels intermedios (M) y las salidas estn en nivel lgico 0. Su posterior estado ser determinado por el programa. Regla 6: No se pueden conectar dos salidas juntas (slo est permitido para los bloques DW).

Fig. 2.4

Captulo 2 Reglas de programacin

2.2 Rels intermedios El rel intermedio es un elemento muy importante en la programacin del BoxX. El rel intermedio del BoxX es similar a un rel de control de sistema. Estos rels pueden memorizar estados intermedios y transferir estos estados a un bloque que requiera esta memorizacin en una entrada. El uso de rels intermedios tiene dos ventajas: 1. El terminal de salida de un bloque previo puede ser usado como entrada en diferentes bloques posteriores. 2. Cuando un bloque es insertado o borrado, la relacin lgica original puede ser mantenida. No es necesario otro rel intermedio para otros productos de la misma categora. Las funciones bsicas de un rel intermedio se muestran en la figura 2.5.

Fig. 2.5 Nota: En el diagrama, la salida del bloque B01 no solamente puede ser usada como entrada para el bloque B02 sin que , adems , puede ser memorizada en M01 y usada como entrada para el bloque B03.

Captulo 3 Instrucciones de operacin

Captulo III

Instrucciones de operacin
3.1 Instrucciones de funciones Cuando Quick II se usa para editar programas del BoxX, algunas operaciones bsicas como, manejo de archivos, abrir y cerrar de la barra de herramientas, y la barra de estado para acceder a la informacin de ayuda, se complementan usando los mens desplegables desde Archivo,Controlador, Comunicacines, Ver Opciones y Ayuda. La lista de instrucciones de funciones de Quick II est caracterizada por su flexibilidad y variaciones de acuerdo a la seleccn principal. Puede ser cambiada de acuerdo a la operacin que usted est realizando y adaptarse a sus operaciones especficas.

3.1.1 Men Archivo La instruccin es utilizada, principalmente para manejo de archivos incluyendo crear,abrir, salvar e imprimir archivos.

Fig. 3.1 Men de manipulacin de archivos El men de manipulacin de archivos contiene las siguientes opciones: Nombre de instruccin Funcin: Nuevo Abrir... Cerrar Guardar Guardar como... Imprimir... Vista previa Configurar pgina... Salir Abrir un nuevo archivo Abrir un archivo ya existente Cerrar la actual ventana activa Guardar un archivo Guardar el archivo actual en un nuevo directorio y con un nuevo nombre Imprimir un archivo Vista previa del resultado de la impresin Configurar el formato de impresin Salir de Quick II

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Captulo 3 Instrucciones de operacin

3.1.2 Men Controlador Con esta funcin es posible leer un programa desde el BoxX al software de programacin Quick II para edicin y simulacin en el PC.

Fig. 3.2 Men Controlador

3.1.3 Men Comunicacin La funcin de Comunicacin se usa para seleccionar un puerto de comunicaciones entre el ordenador y el BoxX.

Fig. 3.3 Men de Comunicaciones Nombre de instruccin Configuracin Desconectar lnea Funcin: Seleccin de un puerto de comunicaciones entre el PC y el BoxX. Cuando no sea necesaria la comunicacin entre el BoxX y el ordenador pulse esta opcin.

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Captulo 3 Instrucciones de operacin

3.1.4 Men Ver Bajo la opcin Ver puede hacer visibles o esconder diferentes barras de herramientas y ajustar con la opcin Zoom el tamao de la pantalla presentada.

Fig. 3.4 Men Ver y tamao de pantalla Nombre de instruccin Barra del controlador Barra de Accesorios Barra de estado Zoom Funcin: Selecciona la barra de herramientas del controlador Seleeciona la librera de bloques Selecciona la barra de estado Agranda o reduce la pantalla entre 150% - 50%

Barra de herramientas estndar Selecciona la barra de herramientas estndar

Los siguientes iconos pueden presentarse con la barra de herramientas en la ventana de Editar.

Barra de herramientas del Controlador Smbolo Funcin Escribir: Escribe el programa en el BoxX Diagnstico: Diagnostica el BoxX y del estado del sistema Parar: Detiene el funcionamiento del BoxX Smbolo Funcin Marcha: Pone en marcha el BoxX Monitor: Monitoriza el BoxX en funcionamiento Monitor

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Captulo 3 Instrucciones de operacin

Barra de accesorios Se usa para abrir la librera de bloques de funciones. Barra de herramientas estndar Smbolo Funcin Nuevo: Nuevo archivo Abrir: Abre un archivo existente Guardar: Guarda el archivo en uso Marco: Muestra los bloques de funciones Lnea: Conexin de bloques Cortar: Elimina conexiones de bloques Barra de estado Para mostrar el estado y los mensajes de informacin en la barra de estado al fondo de la ventana.

Smbolo Funcin Copiar: Copia conexiones o bloques Pegar: Pega conexiones o bloques Imprimir: Imprime un archivo Leer: Lee un programa desde la EEPROM Inicio: Comienza la simulacin

Fig. 3.5 Zoom Seleccione el zoom de la ventana entre 50 y 150%.

Fig. 3.6

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Captulo 3 Instrucciones de operacin

3.1.5 Men Opciones

Fig. 3.7 Instrucciones del men Opciones Nombre de instruccin: Colores de cables Color de ventana Color de grilla Color de ventana de librera Color de bordes Modo de cableado Cambiar la hora del BoxX Horario Invierno-Verano Cambiar direccin del BoxX Cambiar contrasea Tipo de mdulo de voz Seleccionar n de llamadas Grabacin directa Contrasea del mdulo de voz Llamadas entrantes Direccin del BoxX Modificar el estado de salida Funcin: Selecciona el color de las uniones Selecciona el color de la ventana del esquema Selecciona el color de la grilla Selecciona el color de la ventana de los bloques de funciones Selecciona el color del borde de la ventana Selecciona las conexiones de modo manual o automtico Modifica la hora actual del BoxX Selecciona el cambio automtico del horario Invierno/Verano Configura la direccin del BoxX Modifica la contrasea Selecciona el tipo de mdulo de voz MUL Selecciona el nmero de llamadas antes de contestar Copia un archivo WAV Contrasea para las llamadas salientes del MUL Ignora las llamadas entrantes Lectura de la direccin del BoxX Cambia las salidas de normalmente abiertas a normalmente cerradas (NO o NC)

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Captulo 3 Instrucciones de operacin

Tamao de esquema Ttulo de impresin

Configura el tamao de la ventana de esquema Cajetn del esquema

Nota: Todas las funciones del mdulo de voz AF-MUL estn explicadas en el Manual de Usuario del mdulo de voz AF-MUL.

3.1.6 Menu Ayuda

Fig. 3.8 Instrucciones del men Ayuda Nombre de Instruccin: Contenido Acerca de Quick II Funcin: Contenido y detalles de ayuda Muestra el nmero de versin del software Quick II

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Captulo 3 Instrucciones de operacin

3.1.7 Men Editar El men Editar contiene todas las funciones para editar los bloques de funciones.

Fig. 3.9 Men de instrucciones Editar Nombre de Instruccin: Deshacer Rehacer Cortar Copiar Pegar Borrar Seleccionar todo Modificar el nmero de lnea Propiedades... Funcin: No disponible No disponible Corta el contenido del rea elegida con el cursor Copia el contenido elegido con el cursor Pega el contenido cortado o copiado Borra un bloque de funcin o una unin Selecciona todo el contenido de la ventana actual Edita el nmero de lnea Muestra y edita las propiedades de un Bloque de Funcin e inserta comentarios

Modificar el nmero de bloque Edita el nmero de Bloque de Funcin

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Captulo 3 Instrucciones de operacin

3.1.8 Men Buscar Esta funcin permite la bsqueda de un Bloque de Funcin ya sea por un comentario aadido previamente a ese bloque o por el nmero de bloque.

Fig. 3.10 Men de Instrucciones Buscar Nombre de Instruccin: Buscar por comentario Buscar por nmero de bloque Funcin: Busca de acuerdo a los comentarios de los bloques Busca de acuerdo al nmero de bloque

3.1.9 Men BoxX

Fig. 3.11 Men BoxX

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Captulo 3 Instrucciones de operacin

Nombre de Instruccin: PC -> BoxX Comat BoxX -> PC Diagnostico BoxX Simulacin Inicio BoxXDrive

Funcin: Escribe el programa editado en el ordenador en el BoxX. Lee el programa existente en el BoxX al ordenador Muestra los parmetros de diagnosis del BoxX Marcha/Paro de la simulacin del programa en el PC Marcha/Paro del BoxX

3.1.10 Men Ventana Esta funcin se utiliza, principalmente, para organizar mltiples ventanas abiertas. Cuando hay ms de dos ventanas abiertas, se pueden organizar con esta instruccin.

Fig. 3.12 Men de instrucciones de ventanas Nombre de Instruccin: Cascada Mosaico Organizar iconos 1 Sin Ttulo-Vista Lgica Funcin: Windows organiza las ventanas para solaparlas Varias ventanas juntas Organiza los iconos de la ventana del fondo Ventana actual abierta

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Captulo 4 Quick II

Captulo IV

Quick II
Este captulo le inicia en el uso de Quick II para editar un diagrama de funciones lgicas y dibujar el entorno del diagrama de control, cmo usarlo y simular el funcionamiento del programa y cmo comunicarse desde el ordenador con el BoxX as cmo escribir el programa en el BoxX. 4.1 Ventana de Edicin 4.1.1 Abrir un nuevo archivo Para abrir un nuevo archivo pulse la opcin <Nuevo> en la lista de funciones Archivo o en el icono de la barra de herramientas con el botn izquierdo del ratn , como se muestra en la figura 4.1.

Fig. 4.1 Abrir un nuevo archivo 1. El tipo de Controlador se puede seleccionar en la ventana que aparece pulsando el modelo elegido con el botn izquierdo del ratn: 6 entradas y 4 salidas (AF-10....) 12 entradas y 8 salidas (AF-20....) De momento mantenga el tipo de simulacin en modo <Estandar>.

Fig. 4.2 Seleccin del tipo de controlador Si usted desea identificar su programa, antes de comenzar a programarlo, pulse <OK> y gurdelo. Si no es as pulse <CANCEL>.

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Captulo 4 Quick II

Aparece un nuevo archivo (Fig. 4.3). A la izquierda estn las entradas, a la derecha estn las salidas.

Fig. 4.3 Ventana de edicin para un nuevo archivo. BoxX / Tipo Entradas AF-10.... AF-20.... I1 I6 I1 I12 Salidas Q1 Q4 Q1 Q8

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Captulo 4 Quick II

4.1.2 Abrir un archivo existente Para abrir un archivo pulse <Abrir> en la lista de funciones o en el icono correspondiente de la barra de herramientas con el botn izquierdo del ratn.

Fig. 4.4 Abrir un archivo existente. Pulse para abrir la ventana de dilogo.

Fig. 4.5 Ventana de dilogo para abrir un archivo existente.

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Captulo 4 Quick II

4.1.3 Tamao de la ventana de esquema Para elegir el tamao de la ventana de esquema, seleccione < Tamao de esquema> en el men Opciones.

Fig. 4.6 Tamao de esquema.

Fig. 4.7 Ventana de seleccin. Puede utilizar esta ventana para seleccionar el tamao de su esquema de acuerdo a sus necesidades. Los lmites de la izquierda y del fondo se determinan de modo independiente de acuerdo a sus necesidades.

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Captulo 4 Quick II

4.1.4 Entradas y Salidas En el lado de la izquierda estn los cuadrados de entradas I1 I6 resp. I1 I12. Los terminales de salidas Q1 Q4 resp. Q1 Q8 estn situados a la derecha de la ventana del esquema.

Fig. 4.8 Arrastre de entradas y salidas. La posicin de los terminales de entradas y salidas pueden ser situados a lo largo del borde. Pulse el terminal elegido con el botn izquierdo del ratn y arrstrelo al lugar elegido a lo largo del borde.

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Captulo 4 Quick II

4.1.5 Guardar un archivo Pulse <Guardar> o <Guardar como> en la lista de funciones, con el botn izquierdo del ratn o pulse el icono correspondiente de la barra de herramientas. Aparecera una ventana de dilogo en la que puede elegir un directorio y determinar un nombre de archivo para guardarlo.

Fig. 4.9 Guardar archivo

Fig. 4.10 Ventana de dilogo para el nombre de archivo.

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Captulo 4 Quick II

4.1.6 Zoom La funcin de zoom permite agrandar o reducir la ventana del esquema. Estn disponibles las siguientes opciones: 150% 100% (Tamao estndar) 75% 50%

Fig. 4.11 Zoom

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Captulo 4 Quick II

4.2 Edicin de Diagramas de Funciones 4.2.1 Situar un Bloque El bloque elegido puede ser seleccionado, desde la librera de bloques, en el lado izquierdo de la ventana de edicin y colocado, en la ventana del esquema, con el ratn.

Fig. 4.12 Colocacin de un Bloque de Funcin. Procedimiento: 1. Seleccione el grupo de bloques correspondiente. Para seleccionar Bloques bsicos, pulse el botn <Log> con el botn izquierdo del ratn; para selecionar Bloques especiales, pulse el botn <Fun> con el botn izquierdo del ratn. 2. Seleccione en bloque elegido pulsando con el ratn. 3. Mueva el cursor a la posicin deseada en la ventana de Edicin de Esquema y pulse el botn izquierdo del ratn, entonces el bloque est colocado. 4. Site todos los bloques que necesite siguiendo los pasos anteriores.

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4.2.2 Editar Propiedades de un Bloque Bloques diferentes tienen propiedades diferentes, con lo que pueden ser ajustados a sus requerimientos especficos. Seleccione un bloque de funcin en la ventana de edicin de esquema y pulse el botn derecho del ratn. Aparecer una lista de funciones de edicin, como se muestra en la figura 4.13. Entonces seleccione Propiedades en la lista de funciones. O puede seleccionar la misma funcin haciendo un doble click sobre el botn izquierdo del ratn.

Fig. 4.13 Operaciones con el men de bloques. Aparece una ventana de dilogo de configuracin de propiedades como se muestra en la figura 4.14. Configure las propiedades del bloque de acuerdo a sus necesidades.

Fig 4.14 Ventana de dilogo para configurar las propiedades de un bloque. Seleccione las propiedades del bloque y pulse el botn <OK> para completar la configuracin. Recuerde que, cada bloque de funcin, dependiendo de sus propiedades, puede tener una ventana de dilogo diferente. Las propiedades de los fiferentes bloques de funcin se describen en el captulo 5.

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4.2.3 Lneas de conexin Despus de que todos los bloques necesarios se han situado en la ventana de edicin de diagramas, y se han especificado sus propiedades, es necesario establecer las lneas de conexin, de acuerdo al control lgico de su aplicacin, para hacer un diagrama de funciones completo. Este software proporciona dos mtodos de conexiones, conexin directa y conexin indirecta. Pulse el botn <Lnea> con el ratn y el cursor cambiar a una forma de lpiz, es decir, preparado para establecer uniones. Ahora tiene dos posibilidades: 1. Conexin directa Si el cursor se sita sobre un punto I/O de un bloque, su aspecto cambiar a una forma (+), indicando que, desde este punto se puede iniciar una unin pulsando el botn izquierdo del ratn. Ahora pulse sobre el punto de salida (o de entrada) del bloque con el botn izquierdo del ratn, mueva al siguiente punto de entrada (o de salida) del siguiente bloque y pulse, as la unin se establece automaticamente por el sistema. Cuando el aspecto del cursor cambie a una forma (+) pulse el botn izquierdo sobre l. Este mtodo es adecuado cuando el programa es simple y el nmero de bloques es pequeo.

Fig. 4.15 Conexin directa.

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2. Conexin indirecta Mueva el cursor al punto de inicio de una conexin, (puede ser un punto de entrada o salida de un bloque), el aspecto del cursor cambiar a (+), pulse el botn izquierdo del ratn y mueva el cursor a cualquier otro punto del esquema y pulse el botn izquierdo del ratn otra vez. Al final de la lnea aparecer una marca, como L1, L2 y as, como se muestra en la figura 4.16.

Fig. 4.16 Conexin indirecta. Los finales de lnea con el mismo nmero forman una conexin indirecta. Los nmeros de final de lnea pueden ser corregidos y modificados, posteriormente, de acuerdo a sus necesidades de diseo.

Fig. 4.17 Cambio de nmero de lnea. Para cambiar el nmero de lnea pulse al final de la lnea con el botn derecho del ratn y seleccione <Modificar el n de lnea> en la ventana de dilogo.

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Fig. 4.18 Modificar nmero 4.2.4 Copiar un Bloque de Funcin y sus conexiones Usted puede copiar Bloques de Funciones incluyendo sus conexiones e insertar el circuito completo en otro lugar de la ventana de esquema. Procedimiento: 1. Pulse el botn izquierdo del ratn en la esquina superior izquierda del circuito que desea copiar y arrastre el borde de la ventana sobre todo el circuito . 2. Suelte el botn del ratn y coloque el cursor en el punto que desea recolocar el circuito elegido. 3. Pulse Pegar para insertar la ventana elegida.

Fig. 4.19 Copia de Bloques de Funcin 4.2.5 Mover un Bloque o una Conexin En el caso de que existan muchas conexiones y bloques en su diagrama, que hagan que sa muy dificil de leer e interpretar, usted puede mover algunas conexiones o bloques para hacer el circuito ms claro y fcil de leer. Procedimiento: 1. 2. 3. 4. Pulse la conexin o el bloque a mover para resaltarlo en color rojo. Ponga el cursor en la conexin o el bloque a mover y arrstrelo a la posicin requerida. Pulse el botn izquierdo del ratn para terminar el movimiento. Mueva todas las conexiones y bloques que necesite, con el mismo mtodo, para hacer el diagrama ms claro y ordenado.

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4.2.6 Borrar un Bloque o una Conexin Cuando quiera borrar un bloque innecesario o una conexin equivocada siga los siguientes pasos: 1. 2. Seleccione la conexin o el bloque a borrar con el ratn. Presione <Suprimir> en el teclado, o presione el botn derecho del ratn y seleccione la opcin <Borrar>, y la conexin o el bloque se borrarn.

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4.3 Imprimir Imprimir un archivo procedimiento para imprimir archivos: Pulse la opcin <Imprimir> en el men Fichero o el icono Imprimir con el botn izquierdo del ratn.

Fig. 4.20 Imprimir archivo. Aparecer la siguiente ventana.

Fig. 4.21 Configuracin de impresin. Puede seleccionar entre dos mtodos diferentes de impresin: Ajustar el tamao de papel Esta funcin permite ajustar la impresin al tamao de papel seleccionado. Ajustar Con este mtodo de impresin puede seleccionar varios formatos de impresin. Ajuste = 1: La dimensin de los Bloques de Funcin es ms o menos igual al tamao en la ventana de esquema. Ajuste < 1: Todo es impreso en tamao reducido. Ajuste > 1: Todo es impreso en tamao agrandado.

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Por favor, seleccione todos los parmetros necesarios antes de imprimir. Estos son: - Seleccin de impresora - Tamao de pgina Despus de seleccionar todas las opciones de impresin aparecer sta ventana.

Fig. 4.22 Impresin. Pulse <Imprimir> para comenzar la impresin.

Nota: Obtendr los mejores resultados de impresin con tamalo de papel A4 apaisado.

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4.4 Simulacin de operacin Quick II tiene una funcin de simulacin. Cuando se ha terminado la programacin, la funcin de Simulacin puede ser activada para comprobar si su programa cumple sus necesidades. El procedimiento es el siguiente: Para activar la simulacin pulse <Simulacin> en el men <BoxX> <Comienzo> con el botn izquierdo del ratn, como se muestra en la imagen 4.23, o directamente pulse en el icono de la barra de herramientas. Ahora puede ver el funcionamiento de su programa, a travs del estado de las entradas y las salidas, desde el borde de la ventana de su diagrama. Por favor, observe el funcionamiento de su programa cuidadosamente. Pulse <Parar> para terminar la funcin de simulacin.

Fig. 4.23 Simulacin Con el modo de Simulacin, usted puede ver el estado ON u OFF de todas las entradas y salidas as como el estado de temporizadores, contadores y todos los bloques. Pulse en la ventana cuadrada de una entrada y ver que se pone de color rojo como si estuviera activada. Puede analizar facilmente, con la funcin de Simulacin, si su aplicacin funciona correctamente.

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4.5 Ajustes del BoxX (menOpciones) 4.5.1 Modificar Fecha y Hora del BoxX La fecha y hora correcta se ajusta en la siguiente ventana.

Fig. 4.24 Ajuste de fecha y hora. Pulse OK para confirmar el ajuste.

Nota: Tenga en cuenta que la funcin se activa, solamente, despus de que el BoxX y el PC estn comunicados desde el puerto com y despus de que se ha completado el procedimiento de comunicacin (Vea el captulo 4.6).

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4.5.2 Horario Invierno / Verano La siguiente ventana le permite el ajuste del horario invierno / verano. Las fechas y horas estn preprogramadas en el BoxX. Por favor, seleccione el primer ao a partir del que desea el ajuste del horario automtico y el ltimo. (Max. 30 aos)

Fig. 4.25 Horario Invierno / Verano.

Nota: El mximo periodo de tiempo con ajuste automtico es de 30 aos.

Advertencia: Esta funcin es activa, solamente, si se ha establecido la comunicacin entre el BoxX y el PC. Despus de ajustar el horario Verano / Invierno es necesario ajustar la hora nuevamente.

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4.5.3 Cambiar la direccin del BoxX La siguiente ventana muestra como cambiar la direccin del BoxX.

Fig. 4.26 Modificar direccin. Nota: Tenga en cuenta que la funcin se activa, solamente, despus de que el BoxX y el PC estn comunicados desde el puerto Com y despus de que se ha completado el procedimiento de comunicacin (Vea el captulo 4.6). 4.5.4 Cambiar la clave del BoxX La modificacin de la clave se hace en la siguiente ventana.

Fig. 4.27 Modificar clave. Introduzca primero la clave antigua y despus la nueva. Gurdela con OK. Nota: La clave consiste en un nmero de 4 cifras. Para clave 1 = 0001. Para clave 23 = 0023. Tenga en cuenta que la clave para el mdulo de voz AF-.MUL es la misma que para el controlador. Nota: Tenga en cuenta que esta funcin es activa, solamente, despus de que el BoxX y el PC estn comunicados desde el puerto Com y despus de que se ha completado el procedimiento de comunicacin (Vea el captulo 4.6).

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4.6 Leer y escribir un programa 4.6.1 Escribir un programa en el BoxX Cuando el programa se ha terminado y se ha comprobado su correcto funcionamiento con la opcin de simulacin, El puerto Com del ordenador puede ser conectado al BoxX directamente desde el interface de programacin o desde un modem y el interface. De este modo, se realizarn las comunicaciones entre el ordenador y el BoxX, para poder cargar y descargar los programas desde el BoxX. El procedimiento es como este: Pulse la opcin <Comunicacin> desde el men de instrucciones Com con el botn izquierdo del ratn, como se muestra en la figura 4.28.

Fig. 4.28 Ventana de conexin de comunicaciones del BoxX Aparece la siguiente ventana de dilogo:

Fig. 4.29 Configuracin de Comunicacin. Introduzca la direccin del BoxX. Nota: La clave de fbrica , por defecto, es 0001.

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Seleccione el puerto COM. a) Para descargar un programa, seleccione el modo <Modem> con el ratn y seleccione el nmero de telfono para marcar. b) Para una escritura local, especifique el puerto COM en <Comunicacin> pulsando el ratn para preparar el puerto Com. c) Pulse <OK> para completar la configuracin. d) Si la comunicacin no se ha establecido, aparecer una ventana emergente para seleccionar otro modem u otro puerto de comunicacin. Pulse la opcin <PC->BoxX>, en el men BoxX, con el ratn como se muestra en la figura 4.30. Ahora se escribir el programa en el BoxX.

Fig. 4.30 Escribir el programa.

Fig. 4.31 Confirmacin de clave.

Nota: 1) La configuracin de la comunicacin debe ser completada, antes de que se pueda establecer una comunicacin entre el ordenador y el BoxX, para poder completar la carga/descarga de un programa. 2) En la descarga del programa desde el ordenador al BoxX, si selecciona <Ejecutar despus de escritura>, el BoxX comenzar el programa inmediatamente despus de la descarga. Si esta opcin no se ha seleccionado, o cuando el BoxX se ha quedado sin alimentacin y se ha alimentado de nuevo, pulse <Ejecutar > en <Iniciar BoxX> para iniciar el programa.

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Captulo 4 Quick II

4.6.2 Leer un programa desde el BoxX Para comprobar o modificar un programa almacenado en el BoxX, el programa puede leerlo desde el BoxX al PC en una ventana de diagrama vaca. Para hacerlo seleccione, en la opcin <BoxX>, la funcin <BoxX-> PC>. Nota: Asegrese de que la comunicacin entre el BoxX y el PC se ha establecido previamente. (Vea Fig. 4.29).

Fig. 4.32 Lectura de un programa. 4.7 Monitorizacin Quick II le permite, no solamente simular un programa sin, tambin, monitorizar el funcionamiento del programa en el BoxX. Pulse el icono <Monitorizar> para supervisar el programa.

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

Captulo V

Descripcin general de los Bloques de Funcin


El BoxX tiene un mtodo de programacin por bloques de funcines. Hay un total de 20 bloques de funciones, y cada bloque tiene unas funciones especficas independientes, por ejemplo retardo a la conexin, retardo a la desconexin, interruptor horario, contadores, etc. Como los bloques se pueden conectar entre si para realizar una determinada tarea, se pueden construir funciones de control con una relativa complejidad. Este mtodo es ms sencillo que la programacin convencional de un PLC. Los siguientes tipos de bloques de funcin estn disponibles para las opciones: Entradas I1 I6 resp. I1 I12 Salidas Q1 Q4 resp. Q1 Q8 Rels Intermedios M00 M126 ON estado HI (High = 1) OFF estado LO (Low = 0) Sin conexin X Teclas de llamada telefnica P0 P9 (Seal de Tono)

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

5.1 Bloques de funcin general (GF) Hay 6 bloques de funcin general, en total, que se describen en la siguiente tabla: Descripcin de los Bloques de Funcin general Descripcin Conexin en serie de contactos NO Conexin en paralelo de contactos NO Inversor Bloque de Funcin BoxX Funcin AND

OR

NOT

Doble conexin de contactos (conexin de dos contactos CO en serie) Conexin en paralelo de contactos NC Conexin en serie de contactos NC

XOR

NAND

NOR

5.1.1 AND La conexin en serie de cierto nmero de contactos NO se muestra en el diagrama inferior:

El smbolo AND se muestra en el bloque de funcin inferior:

Este bloque de funcin se llama AND, porque solamente cuando todas las entradas I1, I2 y I3 estn en estado 1, la salida Q ser 1 (por ejemplo la salida est cerrada).

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

Tabla lgica deAND: I1 0 0 0 0 1 1 1 1 I2 0 0 1 1 0 0 1 1 I3 0 1 0 1 0 1 0 1 Q 0 0 0 0 0 0 0 1

5.1.2 OR La conexin paralela de cierto nmero de contactos NO se muestra en el diagrama inferior:

El smbolo OR se muestra en el bloque de funcin inferior:

Este bloque de funcin se llama OR, porque si al menos una de las entradas I1, I2 o I3 es 1, (por ejemplo cerrado), la salida Q es 1. Tabla lgica de OR: I1 0 0 0 0 1 1 1 1 I2 0 0 1 1 0 0 1 1 I3 0 1 0 1 0 1 0 1 Q 0 1 1 1 1 1 1 1

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

5.1.3 NOT El inversor se indica en el diagrama inferior:

El smbolo NOT se muestra en el bloque de funcin inferior.

Este bloque de funcin se llama NOT. La salida Q es siempre la inversa de le entrada I1. I1 = 1 Q = 0; I1 = 0 Q = 1 Tabla lgica de NOT: I1 0 1 Q 1 0

5.1.4 NAND La conexin paralela de cierto nmero de contactos NC se muestra en el diagrama inferior:

El smbolo NAND se muestra en el bloque de funcin inferior:

Esta funcin se llama NAND, porque solamente cuando todas las entradas I1, I2 y I3 estn en estado 1 (por ejemplo cerrado), la salida Q est en estado 0. Tabla lgica de NAND: I1 0 0 0 0 1 1 1 1 I2 0 0 1 1 0 0 1 1 I3 0 1 0 1 0 1 0 1 Q 1 1 1 1 1 1 1 0

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5.1.5 NOR La conexin en serie de cierto nmero de contactos NC se muestra en el diagrama inferior:

El smbolo NOR se muestra en el bloque de funcin inferior:

Solamente cuando todas las entradas del bloque de funcin NOR estn a un potencial bajo (estado 0) La salida estar cerrada (estado 1). Si alguna entrada est a un potencial alto (estado 1), la salida estar abierta (estado 0). Tabla lgica de NOR: I1 0 0 0 0 1 1 1 1 I2 0 0 1 1 0 0 1 1 I3 0 1 0 1 0 1 0 1 Q 1 0 0 0 0 0 0 0 El smbolo XOR se muestra en el bloque de funcin inferior:

5.1.6 XOR Como se muestra en el diagrama inferior los dos contactos conmutados, para la funcin XOR, estn conectados en serie:

Este bloque de funcin se llama XOR. La salida Q es 1 si , solamente una de las entradas I1 e I2, es 1. Tabla lgica de XOR: I1 0 0 1 1 I2 0 1 0 1 Q 0 1 1 0

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

5.2 Bloques de Funciones de tiempo Descripcin de los Bloques de Funciones de tiempo Funcin DPR (Retardo a la conexin) Representacin Bloque de funcin

DDR (Retardo a la desconexin)

MPLR (Generador de pulso simple)

PLR (Generador de pulso paso a paso) CPG (Intermitente generador de reloj) RPR (Retardo a la conexin con seal)

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5.2.1 DPR (Retardo a la conexin) Smbolo BoxX Seal Entrada TRG

Descripcin El retardo T comienza con la entrada TRG. Con el tiempo T terminado, Q permanece en 1 mientras que TRG sea 1. TRG = 0 - Q = 0. T es el retardo a la conexin especificado. Con el tiempo terminado, Q permanece en 1 mientras que TRG sea 1.

Parmetro T Salida Q

Diagrama de tiempo:

Descripcin: Cuando el estado de la entrada TRG cambia de 0 a 1, el retardo de tiempo comienza a contar. Si la entrada TRG permanece a 1 durante suficiente tiempo, la salida cambiar a 1 despus de que el tiempo T haya transcurrido. Hay un retardo de tiempo entre TRG 1 y el cambio de la salida Q a 1. Cuando la entrada TRG cambie a 0 la salida Q se resetear a 0. Esta funcin se puede utilizar para eliminar rebotes de interruptores, retardos para arranque de motores, retardo de encendido de lmparas, etc. El rango para T es de 0.01 a 99.99, y las unidades de tiempo se pueden especificar en horas (H), minutos (M) y segundos (S). La precisin de tiempo es de 5 ms.

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5.2.2 DDR (Retardo a la desconexin) Smbolo BoxX Seal Entrada EN (TRG) Entrada R Parmetro T Salida Q

Descripcin Con TRG en estado 1, la salida Q va a 1 inmediatamente. El flanco descendente de TRG comienza la temporizacin T. La entrada R (Reset) pone Q a 1 inmediatamente siempre que el tiempo T no haya trancurrido. R tiene prioridad sobre TRG. T es el retardo a la desconexin especificado. Con TRG a 1, la salida Q va a 1. Q permanece a 1 durante el tiempo T despus de que TRG sea 0.

Diagrama de tiempo:

Descripcin: Cuando la entrada TRG sube a estado 1, la salida Q cambia, tambin a 1. Cuando la entrada TRG cambia de 1 a 0 (con el flanco descendente), comienza la temporizacin y la salida Q permanece en 1. Cuando a transcurrido el tiempo T, La salida Q cambia a 0 y el temporizador se resetea. Si la entrada TRG cambia de 1 a 0 otra vez, el temporizador se activa de nuevo. Antes de que el tiempo T transcurra, el temporizador y la salida se pueden resetear desde la entrada R (Reset). Esta funcin se puede utilizar para luces de escalera, control de barreras en aparcamiento de coches, vlvulas de estrangulacin, etc. El rango para T es de 0.01 a 99.99, y las unidades de tiempo se pueden especificar en horas (H), minutos (M) y segundos (S). La precisin de tiempo es de 5 ms.

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5.2.3 MPLR (Generador de pulso simple) Smbolo BoxX Seal Entrada TRG Entrada R

Descripcin El flanco ascendente de TRG activa el generador de pulso simple. La salida Q cambia a 1 durante el tiempo T. Resetea el generador de pulso simple. Cuando R es 1 la salida cambia a0. Reset R = 1 resetea la salida Q a 0. R tiene prioridad sobre TRG. La asignacin de la duracin del pulso se puede ajustar entre 0.01 99.99 (segundos, minutos, horas). La precisin de tiempo es de 5 ms. Cada vez que TRG cambia de 0 a 1 la salida Q cambia durante el tiempo T.

Parmetro T

Salida Q Diagrama de tiempo:

Nota: Cuando Q es 1, un pulso en TRG no tiene efecto sobre la salida Q. Esta funcin se puede utilizar para incrementar la duracin de un pulso.

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5.2.4 PLR (Generador de Pulso) Smbolo BoxX

Seal Entrada TRG Entrada R Salida Q

Descripcin Cada flanco ascendente de TRG produce un cambio de estado en la salida ON u OFF. La salida Q se resetea con R (entrada de Reset) R tiene prioridad sobre TRG. Cada vez que TRG cambia de 0 a 1, el estado de Q cambia. (por ejemplo de 0 a 1 o viceversa).

Diagrama de tiempo:

Descripcin: Cada vez que la entrada de disparo TRG cambia del estado 0 al estado 1, el estado de la salida Q cambiar de 0 a 1 o de 1 a 0. El reset de la salida Q se produce con la entrada R. Despus de una interrupcin de la alimentacin la salida Q aparece a 0. Esta funcin se puede usar en iluminacin de pasillos y escaleras y para arranque/parada de un motor con un simple pulsador, etc.

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5.2.5 CPG (Intermitente o generador de reloj) Smbolo BoxX Seal Descripcin Entrada EN Entrada R Parmetro T Salida Q Produce un generador de pulsos de reloj ON y OFF con la entrada EN (Enable). Pone la salida Q a 0 Entrada R (Reset). T es el tiempo de la salida ON y OFF (pulso y pausa). Cada vez que EN cambia de 0 a 1, el temporizador arranca. Cuando ha transcurrido el tiempo T, la salida Q cambia a 1. Si la entrada EN se mantiene en 1 el ciclo comienza de nuevo. Cuando el tiempo T transcurre de nuevo, la salida vuelve, otra vez a 0. El ciclo de operacin se mantiene de este modo hasta que EN sea 0 lo que obliga a la salida Q al estado 0.

Diagrama de tiempo:

Nota: Utilice el parmetro T para determinar el tiempo ON/OFF. El rango de asignacin de T est entre 0.01 y 99.99. Las unidades de tiempo pueden ser horas (H), minutos (M) y segundos (S). La precisin es de 5 ms. La entrada EN habilita la generacin de pulsos de reloj. La salida Q del generador de pulsos de reloj cambiar el estado cada vez que el tiempo T haya transcurrido. El ciclo contina hasta que la entrada EN sea 0. El generador de pulsos de reloj se detiene cuando la salida Q es 0. Esta funcin se puede utilizar para generar pulsos automticos y conmutar ON/OFF automticamente (dependiendo del tiempo T).

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5.2.6 RPR (Retardo a la conexin con seal) Smbolo BoxX Seal Entrada TRG Entrada R Parmetro T Salida Q

Descripcin El retardo a la conexin se inicia con la entrada TRG. (Trigger). El retardo a la conexion se resetea a 0 desde la entrada R. La prioridad de R es ms alta que la de TRG. Despus de que TRG se ha disparado y ha transcurrido el tiempo T, la salida est en ON. Despus de que el tiempo T ha transcurrido, la salida Q est en 1 pero cambiar a 0 si R es 1.

Diagrama de tiempo:

Nota: Si el estado de la entrada TRG cambia de 0 a 1, el temporizador se activar. Cuando el tiempo T ha transcurrido, la salida Q cambia a 1.La siguiente seal en TRG no tiene efecto en la salida Q. Solamente cuando la entrada R vuelve a 1 otra vez, la salida Q y el tiempo T se resetean a 0. Esta funcin se utiliza en los casos en los que se necesita un retardo a la conexin y mantener este estado en ON. El rango para T es de 0.01 a 99.99, y las unidades de tiempo se pueden especificar en horas (H), minutos (M) y segundos (S). La precisin de tiempo es de 5 ms.

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5.3 Rel biestable o Set/ResetSet (RS) Funcin Representacin RS Rel (Set / Reset)

Bloque de Funcin

Smbolo BoxX

Seal Entrada S

Descripcin La salida Q se pone a 1 desde la entrada S (1 pulso es suficiente). La entrada S puede recibir otra seal de entrada como la seal de telfono P0 - P9. La salida Q se pone a 0 desde la entrada R (Reset). Si S y R estn a 1 al mismo tiempo, la salida Q es 0. R tiene prioridad sobre S. Cuando S es 1, Q esta en estado (1) y se mantiene en ON, y no se resetear hasta que se active la entrada R (1).

Entrada R

Salida Q

Caractersticas de conmutacin El rel RS es un simple rel de pulsos. El valor de la salida depende del estado de las entradas y del estado inicial de la salida. La siguiente tabla de verdad describe el estado de la salida dependiendo del valor de las entradas: S 0 0 1 1 R 0 1 0 1 Q Notas El estado de la salida permanece en su estado original 0 1 0 Reset Set La seal Reset tiene prioridad sobre la seal Set

Nota: P0 P9 representan las teclas 0 9 de un telfono. El bloque RS puede recibir una seal telefnica (telfono movil) y puede ser usada para un control remoto de BoxX (*tecla + nmero).

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5.4 Contadores Bloques de funciones Funcin Representacin UCN (Contador ascendente)

Bloque de funcin

DCN (Contador descendente)

5.4.1 UCN (Contador ascendente) Smbolo BoxX Seal Entrada R Entrada CNT

Descripcin La entrada R tiene prioridad sobre las dems entradas.Con R, el contador se resetea a 0 y la salida Q se resetea simultaneamente. Cuando el contador CNT est activado, el contador slo cuenta el flanco ascendente (el cambio de estado de 0 a 1, es decir, cada flanco ascendente del pulso incrementa en contador en 1. Cuando el valor interno del contador es mayor o igual que el parmetro PAR, la salida Q es 1. El valor del parmetro PAR puede estar entre 0 y 999999. Cuando el valor del contador (PAR) se ha alcanzado, la salida Q es ON 1.

Parmetro PAR

Salida Q Diagrama de tiempo:

Nota: Esta funcin se usa para contar.

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5.4.2 DCN (Contador descendente) Smbolo BoxX Seal Entrada R Entrada CNT Descripcin La entrada R tiene prioridad sobre las dems entradas.Con R, el contador se resetea a 0 y la salida Q se resetea simultaneamente. Cuando el contador CNT est activado, el contador slo cuenta el flanco ascendente (el cambio de estado de 0 a 1, es decir, cada flanco ascendente del pulso decrementa el contador en 1. Cuando el parmetro interno PAR alcanza el valo 0, la salida es 1. El valor del parmetro PAR puede estar entre 0 y 999999. Cuando el valor del contador es 0, la salida es 1.

Parmetro PAR Salida Q

Nota: Esta funcin se usa para contar.

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5.5 Bloque comparador de entradas analgicas Funccin Representacin AN (Bloque de entrada analgica)

Bloque de funcin

5.5.1 AN Smbolo BoxX

Seal Entrada I1 Entrada <>= Entrada I2 Salida Q

Descripcin Entrada analgica 1: 0-10V. Entradas I1-I12. Seleccin de funcin: < =; > =; >; <; =; !=. Entrada analgica 2: 0-10V. Entradas I1-I12. La salida Q es 1 si la condicin de comparacin es cierta. (< =; > =; >; <; =). Es vlido de Q1 a Q8 y de M00 a M126.

Nota: Solamente los tipos AF-10MR-D; AF-10MT-D; AF-10MT-GD; AF-20MR-D; AF-20MT-D; AF20MT-GD de BoxX tienen esta funcin (entrada analgica). Esta funcin se usa en la entrada de un bloque para seales analgicas. El bloque de funcin AN se usa para comparar las seales de entrada 1 y 3. Ejemplo 1: Entrada 1 = I1 Entrada 3 = 050 Entrada 2 = > Salida Q = Q1 Ejemplo 2: Entrada 1 = I1 Entrada 3 = I2 Entrada 2 = < Salida Q = Q2

Resultado: Resultado: Cuando la entrada I1 > 5V entonces Q1 est ON Cuando la entrada I1 < I2 entonces Q2 est ON Cuando la entrada I1 < 5V entonces Q1 est OFF Cuando la entrada I1 > I2 entonces Q2 est OFF

Nota: Los valores de las entradas analgicas son con 3 dgitos, la coma decimal debe ser situada entre el 2 y el 3 dgito. Ejemplo: 5.5 corresponde a 055.

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

5.6 Programador Interruptor horario Funcin Representacin CW (Interruptor horario)

Bloque de funcin

5.6.1 CW Smbolo BoxX

Seal ON / OFF Parametro D/W Salida Q

Descripcin ON (T1) es la hora de conexin. OFF (T2) es la hora de desconexin. Opcin para sistema de fecha o sistema semanal. D = sistema de fecha W = sistema semanal Si uno de los intervalos de tiempo est programado para ON, la salida estar en ON.

Nota: 1. Cuando se selecciona el sistema diario (D). Se pueden configurar hasta 127 intervalos de tiempo. Estas conmutaciones se deben poner de acuerdo a la secuencia de tiempo, es decir: Ejemplo: ON: Mayo 1st, OFF: Mayo 1st, ON: Agos. 2nd, OFF: Agos. 2nd, ON: OFF: ON: OFF: Mayo 1st, Mayo 1st, Agos. 2nd, Agos. 2nd, 2002 2002 2002 2002 2002 2002 2002 2002 08:00 09:00 10:00 19:00 19:00 18:00 08:00 05:00

Correcto

Incorrecto

Si se programan dos fechas (ON y OFF), la salida estar en ON durante ese intervalo de tiempo. La programacin OFF pone la salida en OFF.

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

2. Rango deT1 y T2 Puede programar cualquier hora, para T1 y T2, desde las 00:00:00 a las 23:59:59. Si programa T1 o T2 para las 24:00:00, el sistema entiende que no hay ningn tiempo programado. No hay ningn tiempo programado si T1 y T2 estn programados a las 24:00. Se pueden programar funciones adicionales con rels intermedios y funciones lgicas. Ejemplo: ON OFF Lunes Martes 06:00 08:00

Paso 1: Seleccione MO (Lunes) ON 06:00. No se desconecta hasta las 24:00.

Paso 2: Seleccione TU (Martes) ON 24:00 lunes. Se desconecta el Martes a las 08:00.

Se

Nota: Q1 estar conectado en ON desde las 06:00 del Lunes hasta las 08:00 del Martes. Usando Quick II, la programacin se hace del siguiente modo: Ejemplo: ON MO 06:00 Lunes OFF TU 08:00 Martes Si se han programado dos fechas de ON y OFF, la salida estar en ON durante el intervalo de tiempoentre ON y OFF. La salida permanecer en OFF cuando el tiempo se haya terminado.

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

3. Ejemplos de conmutacin. Condiciones de programacin Solamente se ha programado la hora de encendido (ON) Solamente se ha programado la hora de apagado (OFF) Hora Antes de la hora programada Cuando se alcanza la hora programada Antes de la hora programada Cuando se alcanza la hora programada Estado de la salida Se mantiene el estado original ON Se mantiene el estado original OFF

4. Sistema semanal (W) El intervalo entre Lunes y Domingo se define como un crculo (MO Lunes es el inicio y SU Domingo es el final.No se puede poner la fecha de inicio despus de la fecha final en un intervalo de tiempo. Es correcto usar una secuencia de MO, TU, WE, TH, FR, SA, SU. Un intervalo de tiempo de Domingo a Lunes puede ser programada de este modo: Ejemplo: ON Domingo 08:00 OFF Lunes 05:00 Programacin:

SU (Domingo)

MO (Lunes)

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

Dias de la semana Lunes: MO Martes: TU Mircoles: WE Jueves: TH Viernes: FR Sbado: SA Domingo: SU Ejemplo: MO-SU: MO-TH: MO-FR: MO-SA: FR-SU: SA-SU: Cada da de Lunes a Domingo Cada da de Lunes a Jueves Cada da de Lunes a Viernes Cada da de Lunes a Sbado Cada da de Viernes a Domingo Cada da de Sbado a Domingo

Por favor tenga en cuenta: En el caso de programacin OFF solamente sin ON (por ejemplo OFF a las 05:00 cada da de Lunes a Jueves), el BoxX desconectar (OFF) la salida a las 05:00 cada da, de Lunes a Jueves (MO TH). La hora de encendido puede depender de otros factores (el estado original se mantiene el Viernes, Sbado y Domingo). 5. Cuando se selecciona el sistema de fecha o el sistema semanal, los intervalos de tiempo deben ser, siempre, ordenados por orden cronolgico. Ejemplo: ON: OFF: ON: OFF: ON: OFF: ON: OFF: Mayo 1st, 2002 09:00 Mayo 1st, 2002 11:00 Mayo 1st, 2002 12:00 Mayo 1st, 2002 17:00 Mayo 1st, 2002 09:00 Mayo 1st, 2002 11:00 Mayo 1st, 2002 08:00 Mayo 1st, 2002 08:30

Correcto

Incorrecto

6. El sistema semanal tiene prioridad sobre el sistema de fecha. La programacin MO TH (Lunes a Jueves) ON 08:00 OFF 09:00 tiene prioridad y se ignoran otras eventuales programaciones de fecha. FR, SA y SU mantendrn el formato programado.

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

7. Programacin con el panel LCD Cuando se selecciona el sistema semanal (W), slo se necesita la configuracin de T1 y T2. La funcin, en este caso, no tiene significado y aparece 20000000. T1 siempre es para conexin (ON) T2 siempre es para desconexin (OFF). Si se selecciona el sistema de fecha se necesitan los datos de las fechas. 8. Circuito de salvaguarda En el caso de un fallo de la alimentacin, el reloj interno contina funcionando. La memoria interna de reloj permanece hasta, aproximadamente, 100 horas a 25C de temperatura ambiente. 9. Conflictos entre los intervalos de tiempo: Cuando se usan los intervalos de tiempo para conmutar ON/OFF, el reloj conmutar la salida a ON si est programado para hacerlo a no ser que la salida ya estuviera en ON. la salida se conmutar a OFF en la fecha programada a no ser que la salida ya estuviera en OFF. 10. La precisin del reloj de tiempo real (reloj RT), es de 3 segundos/da. Las funciones de tiempos ms cortos se pueden realizar con bloques de funciones.

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

5.7 Bloques de funciones Audio/Telfono Funcin Representacin MR (Bloque de grabacin)

Bloque de funcin

PLAY (Bloque de reproduccin de mensaje)

TEL (Bloque de marcacin de un n de telfono)

5.7.1 Reproduccin. Es necesario conectar el mdulo AF-MUL al BoxX Smbolo BoxX Seal Descripcin Entrada ON Entrada OFF Salida Q Cuando la entrada ON es 1, la salida es 1, es decir, el mdulo de voz reproduce una grabacin. Las opciones para esta entrada son I1 I12, Q1 Q8, HI, LO, M00 M126, X. Cuando la entrada OFF es 1, la salida Q es 0, es decir, el mdulo de voz detiene la reproduccin. Las opciones para esta entrada son I1 I12, Q1 Q8, HI, LO, M00 M126, X. El rango de opciones de la salida es desde 01 a 98, y hay 98 posibles grabaciones de voz en total.

Esta funcin se utiliza cuando es necesaria la emisin de un mensaje de voz. Ejemplo: Conecte el BoxX junto con el Mdulo de voz AF-MUL, use el conector- puente AF-BC suministrado con el AF-MUL. Conecte la alimentacin. Aplicaciones: Para emitir mensajes en la lnea telefnica o en el altavoz.

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

5.7.2 MR (Es necesario conectar el mdulo AF-MUL al BoxX) Smbolo BoxX Seal Descripcin Entrada ON Entrada OFF Salida Q Cuando ON = 1 se comienza la grabacin de un mensaje de voz. Se pueden utilizar como entradas: I1 I12; Q1 Q8; HI; LO; M00 M126; X. Cuando OFF = 1 se termina la grabacin. Se pueden utilizar como entradas: I1 I12; Q1 Q8; HI; LO; M00 M126; X. Las opciones de mensajes de salida son de 01 a 98. Tenga en cuenta que la opcin n 99 se utiliza para borrar todos los mensajes de voz.

Nota: Por favor lea el captulo 6 del Manual de usuario del Mdulo de voz AF-MUL donde se explica como grabar un mensaje de voz. Cuando se hacen las grabaciones de mensajes de voz , deben ser en orden desde 01 hasta 98 sin interrupcin en el proceso, es decir, no se puede grabar el tercer mensaje antes de que se haya grabado el primer mensaje. Lea el captulo 6.4 del Manual de usuario del Mdulo de voz AF-MUL . Los mensajes de voz se guardan automticamente en el orden de grabacin. Grabacin: Seal en I1 (ON) = Comienza la primera grabacin con el nmero 00 Seal en I2 (OFF) = Se termina la primera grabacin y se reproduce Seal enI1 (ON) = Comienza la segunda grabacin con el nmero 01 Seal en I2 (OFF) = Se termina la segunda grabacin y se reproduce

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

5.7.3 Tel (Es necesario conectar el mdulo AF-MUL al BoxX) Smbolo BoxX Seal Descripcin Entrada Se pueden seleccionar las siguientes entradas: Entrada I1 hasta I12 Salida Q1 hasta Q8 Estado = High (H =1) Estado = Low (L =0) Rel Intermedio desde M00 hasta M126 Teclas de telfono desde P0 hasta P9 Salida Cuando Q es 1, el nmero de telfono programado en el bloque se marca. Si la entrada se mantiene en 1 todo el tiempo , la llamada se repite cada 30 segundos. Cuando la salida es 0 la llamada se detiene. El bloque telefnico acepta nmeros de hasta 25 dgitos.

Nota: Este bloque se utiliza para efectuar una llamada, recibir una llamada, recibir una seal de control o enviar un mensaje de voz (alarmas). (Tecla* + nmero). Este bloque se usa junto con el bloque de funcin de los rels de enclavamiento (RS). Conexiones:

Este control requiere seales telefnicas de tonos (P0 P9) para manejar los rels RS. Los elementos perifricos se controlan desde la salida del rel RS. Cuando el BoxX recibe una seal P0 P9 desde una llamada entrante, es posible controlar el BoxX de forma remota.

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Captulo 5 Descripcin general de los Bloques de Funcin

Ejemplo: 1. Utilice un telfono externo para marcar el nmero de telefno al que est conectado el BoxX El sistema contesta y pide una clave. 2. Introduzca la clave correcta utilizando las teclas de marcacin P0 P9. Por favor tenga en cuenta: presione la tecla * antes de la clave. 3. El sistema acepta, ahora, la seal de control desde sus teclas telefnicas P0 P9. El BoxX confirma la ejecucin de la tarea requerida con un mensaje pregrabado. Por supuesto es necesario tener programado el rel RS para la funcin requerida y la seal de tecla relacionada P0 P9 as como el mensaje de voz requerido. Alarma telefnica: Se teclea un nmero de telfono preseleccionado automticamente cuando la seal de este bloque es 1.

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Captulo 6 Librera de bloques

Captulo VI

Librera de Bloques
Bloques de funcin:

Bloques de funciones lgicas

Bloque de funciones generales

Simbolos de entradas

Smbolos de salidas

los bloques estn clasificados en cuatro tipos: Bloques de funciones lgicas, bloques de funciones generales, bloques de entradas y bloques de salidas. Los bloques de entradas y salidas se usan solamente para representar graficamente una entrada o salida del BoxX sin un uso especfico. Las partes tiles son los bloques lgicos y los bloques de funcin, con los que se pueden realizar distintas combinaciones para una aplicacin determinada en el BoxX.

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Captulo 6 Librera de Bloques

6.1 Operaciones con la libreria de Bloques 1. Pulse los botones <LOG>, <FUN>, <IN>, <OUT> para usar la seleccin de los distintos tipos de bloques que se muestran en el marco de Librera de Bloques de Funciones. 2. Mueva el cursor al bloque deseado y pulse sobre l.

Fig. 6.1 Situacin de un bloque en la ventana de trabajo. 3. Pulse la correspondiente tecla de Edicin de Bloques de Funcin en la ventana de edicin y el bloque seleccionado ser situado en el Diagrama de Funciones Lgicas. Es necesario configurar las propiedades de los bloques en el diagrama lgico. Las propiedades de los bloques estn divididas en Propiedades Generales y Propiedades Especiales.

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Captulo 6 Librera de bloques

6.2 Propiedades Generales

Fig. 6.2 Configuracin de propiedades Las propiedades generales incluyen principalmente: a) Comentario: Para rellenar con un comentario, de no ms de 20 caracteres. b) Rel Intermedio: Para configurar la conexin de un Rel Intermedio conectado con este bloque. Si se usa el Rel Intermedio, este no puede ser usado por otros bloques ya que el uso del rel Intermedio es nico. El rango del valor del Rel Intermedio va desde 0 a 126, con un total de 127 rels. c) Entradas especiales: X: Representa vaco (no conectado). Cuando la entrada es X, este terminal se puede conectar con el terminal de otro bloque. d) HI: Representa potencial alto. Cuando la entrada es HI, este terminal no se puede conectar con la entrada de otro bloque y su estado es simpre nivel alto. LO: Representa potencial bajo. Cuando la entrada es LO, este terminal no se puede conectar con la entrada de otro bloque y su estado es siempre nivel bajo.

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Captulo 6 Librera de Bloques

6.3 Bloques con temporizaciones Todos los bloques con temporizaciones, como MPLR, DPR, DDR, CPG, RPR tienen funciones de temporizacin. MPLR Generador de pulso simple DPR Retardo a la conexin DDR Retardo a la desconexin CPG Generador de reloj RPR Retardo a la conexin con seal

Las propiedades de estos bloques se muestran en la figura 6.3.

Fig. 6.3 Configuracin de propiedades para bloques temporizadores Formato horario: Se pueden seleccionar tres formas de tiempo, horas, minutos y segundos. Ancho de pulso: Entrada del valor de tiempo que puede tener una precisin 0.01 segundos. Las propiedades generales de Bloque deben ser especificadas si desea unos valores distintos de los que existen por defecto.

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Captulo 6 Librera de bloques

6.4 Propiedades de un rel RS la ventana de dilogo para establecer las propiedades de un rel RS se muestran en la figura 6.4.

Fig. 6.4 Configuracin de propiedades de un rel RS Entradas especiales: Vea en propiedades los valore X,HI y LO. P0 P9 indican el tono de telfono asociado a las teclas del telfono de 0 a 9 que habr que marcar para activar este rel. Vea las propiedades generales para el resto de ajustes.

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Captulo 6 Librera de Bloques

6.5 Bloques con contadores Los bloques con contadores incluyen UCN (contador ascendente) y DCN (contador descendente) cuya ventana de dilogo, para configurar sus propiedades, se muestra en la figura 6.5. Nmero de pulsos: Especifca el nmero de pulsos en el rango de 1 a 999999. Vea las propiedades generales para el resto de ajustes.

Fig. 6.5 Configuracin de propiedades para un Bloque de Contadores.

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Captulo 6 Librera de bloques

6.6 Configuracin del bloque analgico AN

Fig. 6.6 Configuracin de las propiedades de un Bloque Analgico. I. II. Comentario: El usuario puede aadir texto para comentar su aplicacin. Entradas especiales: HI, LO, X, LM. Si se ha seleccionado X, quiere decir que la entrada se puede conectar a otro bloque. Si se selecciona LM quiere decir que esta entrada tiene un valor digital fijo. Valores vlidos: El rango de LM est entre 0.0 y 10.0. Relacin: Existen 6 posibles opciones <, >, =, >=, <=, !=. En este bloque se comparan las entradas I1 y I3.

III. IV. V.

Por ejemplo: Cuando se ha seleccionado <, si la entrada I1 < I3, la salida Q = 1. Si la entrada I1 > I3, entonces Q = 0.

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Captulo 6 Librera de Bloques

6.7 Propiedades del programador-Interruptor horario DW (Bloque interruptor horario) La ventana de dilogo se muestra en la figura 6.7. Ajuste del reloj: Con este ajuste, el estado de la salida puede ser cambiado regularmente. Existen dos opciones, formato de fecha y formato de semana, para ajustarse a los requerimientos del usuario.

Fig. 6.7 Bloque de propiedades del ajuste del interruptor horario DW.

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Captulo 6 Librera de bloques

Formato de semana: Si se ha seleccionado el formato de semana, y se pulsa el botn Seleccionar fecha, aparece la ventana de seleccin de fecha y puede especificar hasta 127 intervalos de conmutacin. Por favor, observe que debe especificar los tiempos de acuerdo a una secuencia cronolgica. Puede especificar una fecha de conmutacin para el bloque DW, facilmente (vea la figura 6.8).

Fig. 6.8 Configuracin en Modo de Semana. Hay varios apartados como Nmero, Estado, Semana y Fecha. Operaciones de ajuste de fecha: Cancelar: Aadir: Abandona el modo de configuracin de fecha y retorna a propiedades. Para aadir una fecha, pulse el botn <Aadir> y aparecer una ventana de dilogo como se muestra en la figura 6.9. Seleccione el estado del interruptor ON/OFF y especifique la fecha de conmutacin. Entonces pulse el botn <OK> y se aade una nueva fecha. Tiene que ser una configuracin en orden cronolgico. Para insertar una fecha en una combinacin de tiempo existente, pulse el botn <Insertar> y aparecer una ventana de dilogo como se muestra en la imagen 6.9. Seleccione el estado ON/OFF y la fecha de conmutacin. Entonces pulse el botn <OK> y se aade una nueva fecha. Para borrar una fecha, ponga el cursor sobre esta fecha y pulse el botn <Borrar>. Cuando aparezca el panel de confirmacin para borrar, pulse <OK> para borrar la fecha seleccionada.

Insertar:

Borrar:

Actualizar: Para actualizar una fecha, ponga el cursor sobre esta fecha y pulse el botn <Actualizar>. Aparecer una ventana de configuracin similar a la de la figura 6.9, reajuste la fecha y pulse <OK> para actualizar esta fecha. Imprimir: Para imprimir su configuracin de fechas pulse el botn <Imprimir> con el ratn.

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Captulo 6 Librera de Bloques

Fig. 6.9 Configuracin de fechas Formato de fecha: Si se ha seleccionado <Formato de fecha>, pulse el botn <Seleccionar fecha>. Cuando aparece un marco de fecha, se pueden ajustar la fecha y la hora, como se muestra en la figura 6.10.

Fig. 6.10 Configuracin en Modo de Fecha para el bloque DW. En esta ventana puede introducir una nueva fecha o cambiar una existente desde el teclado. Los apartados Nmero, Estado, Fecha y Hora se configuran desde la ventana que se muestra en la figura 6.10.

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Captulo 6 Librera de bloques

El ajuste de las fechas de operacin se hace de la siguiente manera: Cancelar: Aadir: Abandona el modo de configuracin de fecha y retorna a propiedades. Para aadir una fecha, pulse el botn <Aadir> y aparecer una ventana de dilogo como se muestra en la figura 6.11. Seleccione el estado del interruptor ON/OFF y especifque la fecha de conmutacin. Entonces pulse el botn <OK> y se aade una nueva fecha. Debemos resaltar que Quick II le provee de el mejor mtodo para configurar las fechas. Tendr un calendario permanente, como se muestra en la figura 6.11, solamente, pulsando la flecha Pgina abajo a la derecha de la caja de fecha. Puede seleccionar , independientemente, la fecha que desee configurar en este calendario permanente y pulsar <OK> para completar el ajuste de fecha. Por lo tanto, el BoxX puede realizar un control de tiempo sin ninguna limitacin. Para insertar una fecha en una combinacin de tiempo existente, pulse el botn <Insertar> y aparecer una ventana de dilogo como se muestra en la imagen 6.11. Seleccione el estado ON/OFF y la fecha de conmutacin. Entonces pulse el botn <OK> y se aade una nueva fecha. Para borrar una fecha, ponga el cursor sobre esta fecha y pulse el botn <Borrar>. Cuando aparezca el panel de confirmacin para borrar, pulse <OK> para borrar la fecha seleccionada.

Insertar:

Borrar:

Actualizar: Para actualizar una fecha, ponga el cursor sobre esta fecha y pulse el botn <Actualizar>. Aparecer una ventana de configuracin similar a la de la figura 6.11, reajuste la fecha y pulse <OK> para actualizar esta fecha. Imprimir: Para imprimir su configuracin de fechas pulse el botn <Imprimir> con el ratn.

Fig.6.11Aadir un registro de tiempo

Notas: 1) Las fechas estn ordenadas de la ms prxima a la ms lejana y esta secuencia debe ser tenida en cuenta para aadir o modificar cualquier registro de fechas, por ejemplo: AM9:00, AM11:00, PM3:00, PM6:00, etc. 2) En el caso de registros mltiples, este bloque se dividir en mltiples bloques cuando se escriba en el BoxX y usted puede ver el nmero de bloques usados con el programa en la Barra de Estado de la ventana del Editor Grfico de Funciones. 3) Si la primera fecha se configura para ON y la segunda para OFF, las dos fechas forman parte de un bloque comn, si dos fechas consecutivas son ON y OFF, cada una debe ocupar un bloque separado.

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Captulo 6 Librera de Bloques

6.8 Propiedades de los bloques Grabador y Reproductor de voz y de telfono (TEL) La ventana de dilogo de las propiedades de un Bloque de Difusin de voz y de un Bloque de Telfono y de Grabacin de Mensajes se muestra en la figura 6.12. Configuracin de la salida: Configura la salida para la emisin y grabacin de un mensaje de voz. La salida es una zona de memoria dedicada al almacenamiento de un mensaje de voz. Hay desde 1 hasta 98 mensajes en total. Hay una salida N 99 (para el bloque de grabacin), cuya funcin es borrar todas las grabaciones desde 0 hasta 98, por lo que debe tener cuidado cuando la use.

Fig. 6.12 Configuracin de los Bloques de Grabacin y Reproduccin de mensajes de voz.

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Captulo 6 Librera de bloques

Propiedades de un bloqueTEL La ventana de dilogo se muestra en la figura 6.13. N de telfono: El nmero de telfono para llamdas se introduce aqu. No estn soportadas las funciones telefnicas * y #. La longitud del nmero telefnico no puede tener ms de 25 dgitos. Para el resto de configuraciones utilice las propiedades generales.

Fig. 6.13 Configuracin de propiedades de un bloque TEL.

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Captulo 6 Librera de Bloques

6.9 Bloques de animacin Los grficos en la librera In y Out son solamente una presentacin grfica de entradas y salidas que muestren, de una manera ms grfica su aplicacin, como se muestra en la figura 6.14, pero no tienen ninguna funcin lgica especfica.

Fig. 6.14 Bloques de animacin. Nota: Los grficos de la librera in slo pueden ser situados en los puertos de entrada pero no en los de salida y viceversa, los grficos de la librera Out slo pueden situarse en los puertos de salida y no en los de entrada.

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Captulo 7 Programacin y monitorizacin remota desde un Modem

Captulo VII

Programacin y monitorizacin remota desde un Modem


7.1 Programacin y monitorizacin remota desde un Modem El BoxX permite una programacin y monitorizacin remota desde un Modem. Por lo tanto es posible monitorizar o modificar un programa desde una ubicacin remota. Conecte el BoxX con un cable de conexin AF-C232 y un AF-M232 a un modem como se muestra en la figura 7.2. El modem se inicializa automticamente despus de la alimentacin del equipo. Si el modem no se ha inicializado automticamente, pulse OK en el men del modem para su inicializacin. Conecte el modem a un PC y utilice el programa Quick II o SCADA para programar el nmero de telfono de conexin. El diagrama de conexin del cable AF-M232 es la siguiente: Conexin al BoxX Conexin al Modem

La figura superior muestra el cableado interno del AF-M232.

Nota: El cable AF-M232 es una conexin estndar DB9-DB9.

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Captulo 7 Programacin y monitorizacin remota desde un Modem

7.2 Dos mtodos de conexin para la programacin y monitorizacin del BoxX. 7.2.1 Conexin del Modem con los cables AF-C232 y AF-M232 El diagrama de conexin se muestra a continuacin: Conexin del BoxX con un PC desde la red telefnica:

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Captulo 7 Programacin y monitorizacin remota desde un Modem

7.2.2 Conexin entre el BoxX y el mdulo de voz AF-MUL desde un Modem Conecte el BoxX y el mdulo de voz AF-MUL con el puente especial de conexin AF-BC (includo en el mdulo de voz AF-MUL). Conecte la alimentacin del AF-MUL y del BoxX primero y conecte la lnea telefnica en el conector TEL. Utilice el cable AF-M232 o el cable del Modem (includo en el modem) y el adaptador AF-M232. Conexin del BoxX desde el AF-MUL a la red telefnica:

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Captulo 7 Programacin y monitorizacin remota desde un Modem

7.2.3 Configuracin del Modem para permitir la transmisin de datos, el modem debe ser configurado previamente. La configuracin se realiza con los cdigos de instrucciones AT. Este es un ejemplo de configuracin AT de un modem tipo U.S.Robotics: ATZ AT&H0 AT&D1 AT&N6 AT&U6 ATS0=2 AT&W El modem contesta despus de dos tonos de llamada. Guardar la configuracin del modem. Modem Reset Stop FLOW Control No DTR Signal Baud Rate 9600

Importante! Por favor conecte el modem al BoxX despus de que se ha alimentado el BoxX. (El BoxX debe estar conectado 30 segundos como mnimo antes de que se conecte el modem) En el caso de que el BoxX se reinicie durante la operacin o despus de una interrupcin de la alimentacin, la configuracin del modem debe ser repetida.

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Captulo 8 Operaciones de programacin del BoxX con el LCD

Captulo VIII

Operaciones de programacin del BoxX con el LCD


8.1 Editar un nuevo programa Cuando se desea esta funcin, el BoxX entrar en la Funcin de Edicin como se muestra en la figura 8.1. Utilice las teclas y para mover el cursor > de la izquierda y pulsela tecla para seleccionar las funciones. Funciones: Edit Prg.: Insert FB: Delete FB: Clear PRG: Entrada de un bloque de funcin (8.2) Insertar un bloque de funcin en un programa existente (8.12) Borrar un bloque de funcin de un programa existente (8.13) Borrar un programa completamente

Fig. 8.1 Editor 8.2 Edit PRG (Funcin de edicin) El men Edit PRG se muestra en la figura 8.2 y los bloques de funcin que se pueden seleccionar con este men.

Fig. 8.2 Funciones: Utilice las teclas y para mover el cursor > de la izquierda, para seleccionar los bloques de funcin. Pulse la tecla para seleccionar un bloque de funcin. Los Bloques de Funcin se muestran en la figura 8.2 (vea el Captulo V para ver las especificaciones de los bloques de funcin). Este men incluye los siguientes bloques de funcin: AND; NAND; OR; NOR; XOR; NOT; RS; UCN; DCN; PLR; MPLR; CPG; RPR; DPR; DDR; CW, TEL; PLAY; MR; AN (Los tipos D, con entrada analgica).

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Captulo 8 Operaciones de programacin del BoxX con el LCD

8.3 Editar un programa existente (Editar un programa) Seleccione <FAB/Rom> y entonces seleccione <Rom FAB> en el men, como se muestra en la figura 8.3.

Fig. 8.3 Explicacin: Lnea 1: FAB(XXXX) Lnea 2: Rom FAB Lnea 3: FAB Addr Lnea 4: Modem Nmero de serie de su BoxX Leer un programa del BoxX Comprobar o modificar la direccin del FAB Inicializar el Modem

8.4 leer un programa del BoxX 1. Seleccione <FAB/Rom > <Rom FAB> y pulse Aparecer la siguiente pantalla.

Fig. 8.4 2. Pulse en la pantalla de la figura 8.4. El programa leer bloque por bloque (en una secuencia como B01, B02...).

Nota: Si el programa existente no ha sido leido desde la Rom antes de su modificacin (<FAB/Rom > <RomFAB>), el equipo asignar el nmero de bloque B01 al primer bloque que usted introduzca.

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8.5 Caractersticas de los bloques de funciones generales Cuando se selecciona un bloque de funcin de entrada, el BoxX le ayuda, automticamente, a definir la secuencia de numeracin de los bloques, comenzando con B y mostrando el nmero asignado en la esquina inferior derecha (por ejemplo B01), como se muestra en la figura 8.5. Seleccione los parmetros de entrada/salida para configurar el bloque de funcin y pulse Mueva el cursor a la primera entrada (esquina izquierda superior) (figura 8.5). Seleccione los nmeros de entradas y salidas I1 I12; Q1 Q8 y confirme con AF-10: I1 I6 / Q1 Q4 AF-20: I1 I12 / Q1 Q8 No es necesario especificar H (alto) 1, L (bajo) 0 y X (vacio). M significa rel intermedio entre M00 y M99. . .

Fig. 8.5 El el dibujo superior se muestra la configuracin de un bloque de funcin bsico. Es tambin necesario explicar la configuracin de los operandos para algunos bloques de funcin especiales a continuacin (8.6). 8.6 Bloques con funciones de tiempo DPR: Retardo a la conexin DDR: Retardo a la desconexin MPLR: Generador de pulso simple PLR: Generador de pulso CPG: Generador de reloj RPR: Retardo a la conexin con seal CW: Interruptor horario Cuando se va a especificar el parmetro T, aparece la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.6 Explicacin: Lnea 1: B02: Time Nmero de bloque y marca de tiempo Lnea 2: 00: Unit Unidades de tiempo: HOU = Horas; MIN = Minutos; SEC = Segundos; Lnea 3: 00: Int Ajuste del nmero entre 00 y 99 Lnea 4: 00: m Ajuste decimal del nmero entre 00 y 99

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8.7 Bloque de rel Set-/Reset RS Por favor, vea el captulo 8.15 paso 2 8.8 Bloque con funcin de contador includa UCN: Contador ascendente DCN: Contador descendente Cuando se va a especificar el parmetro PAR, aparece la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.7 Explicacin: Lnea 1: B01: Count Lnea 2: 00: D1 Lnea 3: 00: D2 Lnea 4: 00: D3 Representa el nmero de bloque y la marca de contador Representa los dos dgitos ms significativos del valor del contador Representa los dos dgitos intermedios del valor del contador Representa los dos dgitos menos significativos del valor del contador

Puede introducir el parmetro como quiera, presionando y para mover el cursor. Seleccione el parmetro presionando y para cambiar el valor y confirme con . Ejemplo: Valor del contador 96 78 43 D1 = 96 D2 = 78 D3 = 43

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8.9 Configuracin de un bloque analgico (AN) Un bloque AN es as:

El bloque de funcin AN se usa para leer una entrada analgica. Con el bloque de funcin AN se realiza una comparacin entre las entradas I1 e I3. La funcin est descrita en profundidad en el captulo 5.5. Explicacin: Entrada 1: Entradas I1-I6 (I1-I12 para el AF20...); entrada de comparacin; 0-10V Entrada 2: Se pueden seleccionar 5 funciones de comparacin: < =; > =; >; <; = Entrada 3: Entradas I1-I6 (I1-I12 para el AF20 ...); entrada de comparacin; 0-10V Cambie el cursor con las teclas de la pantalla LCD y al valor apropiado y confirme con .

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8.10 Parmetros para el Programador - Interruptor horario (CW) Si se selecciona el sistema D, aparece la siguiente pantalla en el LCD.

Fig. 8.8 Explicacin: Lnea 1: Day: Lnea 2: D: 20000000 Lnea 3: T1: 000000 Lnea 4: T2: 000000 Sistema de fecha Ao; Mes; Da La fecha para salida ON (T1) La fecha para la salida OFF (T2)

Puede seleccionar el parmetro que desee, presionando y para mover el cursor. Seleccione el parmetro y presione y para cambiar el valor y confirme con . Ahora puede usarlas teclas , para seleccionar el tipo de semanas.

Fig. 8.9 Puede seleccionar el parmetro que desee, presionando y para mover el cursor. Seleccione el parmetro y presione y para cambiar el valor y confirme con . Explicacin: MO Lunes TU Martes WE Mircoles TH Jueves FR Viernes SA Sbado SU Domingo MO-TH De Lunes a Jueves MO-SA De Lunes a Sbado MO-SU De Lunes a Domingo FR-SU De Viernes a Domingo SA-SU De Sbado a Domingo

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Despus de seleccionar el sistema de semana presione la tecla . Podra seleccionar la fecha y aparecer la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.10 Explicacin: Lnea 1: Week Lnea 2: D: 20000000 Lnea 3: Lnea 4: T1: 000000 T2: 000000 Sistema de semana Ao; Mes; Da La fecha para salida ON (T1) La fecha para salida OFF (T2)

Nota: Slo necesita especificar T1 y T2, cuando seleccione el sistema de semana los datos sern obviados por el sistema.

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8.11 Configuracin del bloque de telfono (TEL) Cuando se selecciona el bloque telefnico aparece el bloque de funcin de la figura 8.11.

Fig. 8.11 Primero especifque la entrada a la izquierda del bloque. Mueva el cursor a la salida a la derecha. Utilice las teclas Presione la tecla para confirmar. Entonces, se mostrar lo siguiente en el LCD: , y , .

Fig. 8.12 Presione las teclas , , , para mover el cursor y selecione los dgitos del nmero telefnico (mximo 25 dgitos). Presione las teclas y para cambiar el valor de los dgitos. Despus de que ha introducido el nmero, mueva el cursor al ltimo dgito y pulse para salir. Nota: Cuando haya terminado de introducir el nmero de telfono tiene que introducir : al final del nmero.

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8.12 Funcin Insertar Bloque (Insert FB) Esta funcin se puede usar para insertar un bloque de funcin en una determinada posicin de un diagrama. El procedimiento es el siguiente: 1. Presione en <Insert FB> en la opcin <Editor>. La ventana de insercin se muestra en la figura 8.13.

Fig. 8.13 Insercin de un Bloque de Funcin 2. Presione o para seleccionar un nmero de bloque y presione para confirmar. El rango del nmero de bloque insertado est entre 001 y el mximo nmero de bloques del programa. Si el nmero seleccionado no est en este rango, pulse para que no tenga efecto y el programa retornar al estado original para que pueda seleccionar un nmero de bloque dentro del rango correcto. Presione si quiere salir. Si no est seguro del mximo nmero en el programa, utilice <FAB/Rom > <RomFAB> para leer el programa y obtener el nmero. 3. Presione la tecla para confirmar que el nmero introducido es correcto. Esto es vlido para los cdigos de los bloques de funcin (por ejemplo, AND, OR, NOT, RS, TEL, ...etc.) que aparecern para seleccionar.

Nota: Si no selecciona salir, el BoxX copiar un bloque de funcin (el mismo nmero de bloque que el anterior). En el modo de edicin, slo se puede salir si todas las entradas y salidas estn definidas. las entradas no usadas deben, tambin, ser definidas (seleccione X para las entradas no usadas).

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8.13 Funcin Borrar Bloque (Delete FB) Esta funcin se puede usar para borrar un bloque de funcin. El procedimiento es como sigue:

Fig. 8.14 Borrar un Bloque de Funcin 1. Presione para seleccionar <Delete FB> en la opcin <Editor>. La ventana de borrado se muestra en la figura 8.14. 2. Presione o para seleccionar un nmero de bloque y presione para confirmar. El rango del nmero de bloque a borrar est entre 001 y el mximo nmero de bloques del programa. Si el nmero seleccionado no est en este rango, pulse para que no tenga efecto y el programa retornar al estado original para que pueda seleccionar un nmero de bloque dentro del rango correcto. Presione si quiere salir. Si no est seguro del mximo nmero en el programa, utilice <FAB/Rom > <Rom FAB> para leer el programa y obtener el nmero. Nota: El bloque de funcin slo puede ser borrado, si se introduce un nmero vlido de bloque. 8.14 Borrar programa (Clear Prg) Esta funcin se usa para borrar todos los programas de un BoxX. 1. En la opcin de edicin (figura 8.1), seleccione <Clear Prg> y presione la tecla . 2. permanecer durante 2-3 segundos en esta pantalla. Despus de este tiempo, el equipo entra automaticamente en la funcin de edicin. El antiguo programa ha sido borrado y puede comenzar a escribir un nuevo programa.

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8.15 Ejemplo de programacin con el panel LCD del BoxX Tomemos un sistema de iluminacin de escalera, por ejemplo, con los siguientes requerimientos: 1. Cuando se pulsa un botn, la luz se encender y permanecer normalmente encendida. 2. Cuando un sensor de sonido se active, la luz se encender y se mantendr encendida durante 2 minutos. El Diagrama de Bloques de Funcin para la aplicacin del ejemplo es el siguiente:

Fig. 8.15 La edicin del programa desde el panel LCD se realiza del siguiente modo: (En el caso de que el BoxX ya tenga un programa grabado). Paso 1: Entre en la pantalla de edicin del BoxX. 23 segundos despus de alimentar el BoxX, aparecer esta pantalla en el LCD.

Fig. 8.16 Presione y simultaneamente. La ventana de introduccin de clave aparece en la figura 8.17. El cursor permanece en el dgito ms significativo de la clave.

Fig. 8.17

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Introduzca la clave, por ejemplo 2165 (La clave de fbrica es 0001). Presione dos veces y el valor del primer dgito de la clave cambiar a 2. presione la tecla de mover a la derecha y el cursor se mover un digito a la derecha para introducir el segundo dgito de la clave. presione otra vez y el segundo dgito de la clave ser 1. Presione y el cursor se mover un dgito a la derecha para introducir el tercer dgito de la clave. Presione 6 veces y el tercer dgito de la clave ser 6. Presione y el cursor se mover un dgito a la derecha para introducir el ltimo dgito de la clave. Presione 5 veces y el ltimo dgito de la clave ser 5. Despus de introducir la clave completamente aparecer la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.18 Presione y aparecer la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.19 Paso 2: Pantalla de Edicin de Diagrama. Presione para seleccionar la opcin Editar. Ahora se presenta la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.20

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Mueva el cursor a un rel RS con y presione . Aparece un Bloque de Funcin con el cursor en la entrada R. El LCD muestra el siguiente aspecto:

Fig. 8.21 Presione si el cursor apunta a R y ve que aparece I en vez de R. La entrada I tiene que ser, ahora, especificada. Utilice las teclas y para introducir el parmetro de I. Presione cuando aparezca el parmetro correcto. (El rango de eleccin de I es I1-I6 I1-I12).

Fig. 8.22 Mueva el cursor con a la segunda entrada S. Confirme con si el puntero del cursor est en S y ve que cambia a I. Seleccione el parmetro 2 para esta entrada.

Fig. 8.23 Presione para mover el cursor a la posicin Q y presione para configurar la salida. Seleccione Men la lista de parmetros y elija M01 con las teclas o . Presione otra vez . Aparecer la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.24 Los tres puntos del rel RS estn seleccionados. Presione para salir de este bloque de funcin y confirmar su seleccin.

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Nota: No es posible acceder al siguiente nivel de programacin con las teclas o mientras que no se hayan configurado todos los enlaces de este bloque (incluyendo todos los enlaces I/O). Tambin tienen que ser configuradas todas las entradas no usadas. Seleccione X para estas entradas no usadas. Seleccin y configuracin del siguiente bloque de funcin. Presione para volver a la seleccin de Bloque de Funcin que aparece ahora. Seleccione el segundo bloque de funcin. Utilice y para mover el cursor. Mueva el cursor a la posicin del bloque de funcin DDRM y presione . Especifv que los parmetros del bloque de funcin. La siguiente imagen se mostrar en la pantalla LCD:

Fig. 8.25 Presione para configurar la entrada TRG. Seleccione I desde la lista de parmetros con las teclas , y pulse . Especifque TRG para la entrada I3 con , confirmar. Aparecer la siguiente pantalla en el LCD:

. Pulse

para

Fig. 8.26 Pulse para mover el cursor a la posicin R y pulse para especificar el parmetro de la entrada. Pulse en la lista de parmetros. Mueva con y para elegir el parmetro X. X es para una entrada que no se usa. Para validar el parmetro pulse .

Fig. 8.27 Presione para mover el cursor a la posicin T y pulse introducir el tiempo requerido. Aparecer la siguiente pantalla en el LCD: para

Fig. 8.28
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Pulse para introducir la seleccin de rangos de tiempo. Las opciones se pueden cambiar con y . Cuando aparezca Min, pulse para especificar las unidades de tiempo en minutos. Aparecer la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.29 Presione para elegir el tiempo en dgitos enteros 00:Int. Utilice , para cambiar el valor. Fjelo en 02. Presione para elegir el tiempo en dgitos decimales00:my utilice , para cambiar el valor. Fjelo en 00. El tiempo elegido es, ahora, 2 minutos. Pulse y para salir de esta funcin. Pulse para mover el cursor a la posicin Q y . Especifique Q como M02 y presione Aparecer la siguiente pantalla en el LCD: otra vez.

Fig. 8.30 Seleccin y configuracin del tercer bloque. Pulse para volver a la lista de seleccin de bloques de funcin y seleccionar el tercer bloque. Mueva el cursor a la posicin OR y presione . Especifique los parmetros para el tercer bloque de funcin. Aparecer la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.31 Presione para introducir el primer parmetro. Seleccione el parametro M con , y elija el valor de este parmetro con Cuando aparezca M01, pulse . El primer prmetro esta definido como M01. Aparecer la siguiente pantalla en el LCD: , .

Fig. 8.32 106


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Pulse para mover el cursor al segundo parmetro de entrada y presione . El segundo parmetro se puede especificar ahora. Despus de seleccionar X con , presione , y la entrada est definida como X. Aparecer la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.33 Mueva el cursor a la tercera entrada y pulse . Despus de seleccionar M en la lista de parmetros, pulse y defina la entrada como M02 con , . Aparecer la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.34 Mueva el cursor a la salida con y presione . Despus de seleccionar Q en la lista de parmetros, pulse y determine la unin de la salida como Q1 con o . Aparecer la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.35 Slo se han requerido tres bloques de funcin para editar el diagrama y ya estn seleccionados y configurados. El diagrama de funciones est completamente editado. Paso 3: Despus de la programacin, pulse dos veces consecutivamente para volver al men de seleccin de funciones. Aparecer la siguiente pantalla en el LCD:

Fig. 8.36

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Mueva el cursor a RUN y presione

Fig. 8.37 El nuevo programa est escrito en el BoxX.

Nota: Como leer y modificar el programa actual. Pulse y simultaneamente para introducir la clave de acceso. Pulse despus de que haya introducido la clave correcta. Seleccione <FAB/Rom> y presione . Seleccione <ROMFAB>y entonces,presione Presione o para seleccionar y leer el bloque de funcin y pulse para confirmar. El Bloque de Funcin puede ser, ahora, modificado.

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