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Fsica

Unidad 2. Mecanica

Tema Movimiento con aceleracin constante


Practica 1. Cada libre

EQUIPO 7: Angel Enrique Chavez Navarro Matricula: AL12504118 Alma Jeanete Garcia Gonzalez Matricula: AL12502694 Iliana Cristina Garcia Martinez Matricula: AL12500667

Introduccin: En la siguiente practica aparte del anlisis del video aprenderemos a usar el programa tracker, desde su descarga gratuita de internet, su instalacin, requerimientos y uso de herramientas para un correcto anlisis de videos. Analizaremos la cada libre de un objeto usando el programa Tracker, en este caso el Baln, mediante el uso de imgenes y tutoriales, aprenderemos a ubicar nuestro plano de coordenadas en el video, obtendremos la trayectoria de nuestra masa puntual, y obtendremos los datos solicitados por el problema. Modelo terico. Se le llama cada libre al movimiento vertical que se debe nicamente a la influencia de la gravedad. Todos los cuerpos con este tipo de movimiento tienen una aceleracin dirigida hacia abajo cuyo valor depende del lugar en que se encuentren, en la tierra este valor es de aproximadamente 9.8 m/s. La aceleracin es la magnitud fsica que mide la tasa de variacin de la velocidad respecto del tiempo. Las unidades para expresar la aceleracin sern unidades de velocidad divididas por las unidades de tiempo: m/s2, y representa el cambio de la velocidad por unidad de tiempo de un cuerpo de masa m cuando se le aplica una fuerza F. La aceleracin a la que se ve sometido un cuerpo en cada libre es tan importante en la fsica que recibe el nombre especial de Aceleracin de la gravedad y se representa mediante la letra g que equivale a 9.8 m/s. La trayectoria de un cuerpo en movimiento se expresa comnmente como una funcin vectorial del vector de posicin con respecto al tiempo. Dicho vector de posicin es el que une en cada momento el origen del sistema de referencia considerado con la posicin del punto mvil. El movimiento de un cuerpo medido en un sistema de referencia se observa, a lo largo de la secuencia del paso del tiempo, como una trayectoria u rbita, que puede adoptar diversas formas: rectilnea, curva, parablica, mixta, etc. Uno de los objetivos de la cinemtica consiste en hallar la ley que rige el tipo de trayectoria que seguir un cuerpo o un sistema en su desplazamiento en el espacio a lo largo del tiempo. Tracker es un programa de anlisis de video y construccin de modelos, diseado para ser usado en la enseanza de la fsica. Sus caractersticas son: seguimiento de objetos y su posicin, velocidad y aceleracin laminar, grficos, filtros con efectos especiales, mltiples cuadros de referencia, puntos de calibracin, lneas de perfil para el anlisis del espectro, patrones de interferencia y modelos dinmicos de partculas.

Procedimiento para instalar programa tracker


Para que el programa que vamos a instalar llamado tracker funcione correctamente es necesario tener en nuestra computadora los programas QuickTime y java, si no los tenemos descargarlos. Para descargar Quick time entra a la siguiente pagina http://www.apple.com/mx/quicktime/download/ , y da clic en Descarga Ahora. Ya que se haya descargado el programa da clic en Ejecutar para iniciar el proceso. Sigue los pasos en el asistente de configuracin para completar la instalacin, y al terminar da clic en finalizar. Para realizar la descarga del programa java entrar a la siguiente pagina http://www.java.com/es/download/ Dar clic en descarga gratuita de java Dar clic en guardar el archivo y ejecutarlo cuando termine de descargarse. Aparecer una ventana pidiendo permiso para instalar el programa, selecciona ACEPTAR y presionar instalar. Dar siguiente a la ventana que aparezca y al terminar de instalarse dar clic a finalizar. Descarga de tracker Para la descarga del programa tracker entrar a la siguiente pagina http://www.dgeo.udec.cl/~andres/Tracker/ Aparecer la pagina de descarga, dar clic en descarga tracker 4.0 El programa tracker se instalara automticamente en nuestra computadora y estar listo para usarse. Pero debido a las actualizaciones de Tracker que ha tenido ltimamente, lo recomendable es bajar el Bajar Instalador Windows de Tracker 4.72 . Para instalarlo primero cambia a la pgina de idioma Ingles, lo encuentras en la parte de arriba del lado derecho, da clic en: Download Tracker 4.72 installer for: Windows , Mac OS X , Linux 32-bit , Linux 64-bit Segn el que necesites. Espera a que se descargue, despus dar clic en ejecutar y sigue las instrucciones. Despus de terminar de realizar la descarga, EMPECEMOS LA PRACTICA..

Practica 1. Cada libre


Primero descargar el video baln en cada libre que se encuentra en el aula virtual, una vez descargado, abre el programa tracker. Con el programa tracker abre el video, para esto presiona el botn del men que dice Archivo/ abrir, y busca la carpeta en donde este guardado el video, seleccinalo y da clic en abrir. Espera a que el video se cargue, aproximadamente un tiempo de 10 segundos, pero puede variar en cada computadora. Una vez cargado el video, lo reproducimos, y podemos observar que la mayor parte del video se trata de una portada de color negro que no nos interesa, salvo los ltimos segundos; nuestro video empieza en el cuadro 150. Como lo nico que nos interesa en la parte del video donde cae el baln, lo vamos a recortar y para esto lo que haremos es posicionar la flecha que se encuentra en la parte de debajo de la barra de reproduccin del video y la posicionaremos en el cuadro 150, o con el mouse hacer clic con el botn derecho sobre el video y seleccionar ajustes de recorte e insertar el tiempo donde inicia el cuadro inicial. Ya que hayamos definido el segmento de video a analizar, introduciremos un sistema de coordenadas, damos clic en el icono de coordenadas que se encuentra en la barra de herramientas e insertamos el eje de coordenadas en el objeto que tendr movimiento, en este caso es el baln. Ahora insertamos una vara de calibracin que es la que nos dar la referencia de distancia en el video. Damos clic en el icono de la vara/nuevo/vara de calibracin como se muestra en la figura.

Con el mouse arrastramos la vara y tomamos como referencia algn objeto que este en el video, en este caso tomaremos el metro que se ve en el video pegado en la pared. Indicamos que la vara de medicin mide 100 centmetros o su equivalencia 1 metro. Una vez colocado el eje de coordenadas y la vara de calibracin. Observar figura.

El siguiente paso es realizar la trayectoria, para esto damos clic en la pestaa trayectorias/nuevo/masa puntual.

Una vez creada la masa puntual aparece una ventana para poder hacerle cambios a la masa puntual u objeto al cual queremos definir la trayectoria. En esa ventana definiremos la trayectoria, damos clic en trayectoria automatica y nos desplegara una ventana.

Presionamos la tecla Ctrl+shift y el cursor cambiara de ser una flecha a ser un circulo, el cual lo vamos a posicionar en el centro del objeto al cual queremos definir su trayectoria en este caso el balon. Una vez que tengamos definido el objeto ahora vamos a definir el rea donde el programa tracker va a realizar la bsqueda de la trayectoria. Como se puede observar hay un cuadro rojo alrededor del crculo del objeto seleccionado y lo que vamos a hacer es correr ese cuadro a todo el ancho y largo de la pantalla del video. Figura paso a paso, 1-2-3-4.

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Despus de definir el objeto y la trayectoria, en la ventana de trayectoria automtica haremos la bsqueda, para esto da clic en Search o Buscar. El programa tardara un poco en lo que busca y desarrolla la trayectoria. Una vez realizada la trayectoria cerramos la ventana de la masa puntual. Podremos ver que el programa tracker ya nos cre una base de datos del desplazamiento del baln tanto en el eje de las x y de las y y ya con esta informacin podremos responder los puntos de esta prctica.

Como se obtiene el tiempo de cada?


El programa tracker nos despliega una grafica del desplazamiento respecto al eje de coordenadas del lado superior derecho, le pedimos que nos de el desplazamiento con respecto al eje y y nos dar una grafica con el tiempo final a la cada del baln que en este caso fue de 0.67 segundos. Asi es como se ve en el programa:

Cmo graficar la posicin contra el tiempo utilizando una hoja de calculo? El programa tracker nos da una base de datos de la trayectoria del objeto ubicado en la parte inferior derecha, lo que haremos es seleccionar, copiar los datos seleccionados/ precisin total y pegarlos en una hoja de Excel.

t
0.000 0.033 0.067 0.100 0.133 0.167 0.200 0.234 0.267 0.300 0.334 0.367 0.400 0.434 0.467 0.501

Cada libre del baln x


0.000 0.004 0.005 0.005 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006

y
0.000 -0.004 -0.014 -0.035 -0.065 -0.105 -0.156 -0.217 -0.299 -0.381 -0.472 -0.574 -0.697 -0.819 -0.952 -1.105

0.534 0.567 0.601 0.634 0.667

0.007 0.006 0.007 0.008 0.010

-1.258 -1.432 -1.605 -1.799 -1.962

Despus de insertarlos en la tabla de Excel, graficaremos utilizando una de la planillas. Despus de graficar y dar formato, quedan as nuestros datos:

Caida libre _ eje x


0.011 0.010 0.009 0.008 0.007 0.006 0.005 0.004 0.003 0.002 0.001 0.000 0.00 0.05 0.10 0.15 0.20 0.25 0.30 0.35 t 0.40 0.45 0.50 0.55 0.60 0.65 0.70

Cmo se obtiene la ecuacin de la grafica anterior e indicar la confiabilidad usando R2? En excel Para obtener la ecuacion de la grafica de y sobre el tiempo (t), en la grafica de excel seleccionamos con el mouse doble clic la trayectoria (linea), y despues damos clic derecho, Formato de linea de tendencia y aparecera un recuadro. Seleccionamos Tipo de tendencia, Presentar ecuacion en el Grafico y presentar el valor R cuadrado en el grafico, y seleccionamos cerrar.

Aparecera la ecuacion y R2 automaticamente.

Caida libre _ eje Y : ecuacion de la recta


0.2 0.0 -0.2 0.00 -0.4 -0.6 y -0.8 -1.0 -1.2 -1.4 -1.6 -1.8 -2.0 t 0.05 0.10 0.15 0.20 0.25 0.30 0.35 0.40 0.45

y = -2.9742x + 0.3279 R = 0.9265


0.50 0.55 0.60 0.65 0.70

Caida libre _ eje x: Ecuacion de la recta


0.011 0.010 0.009 0.008 0.007 0.006 0.005 0.004 0.003 0.002 0.001 0.000 0.00 0.05 0.10 0.15 0.20 0.25 0.30 0.35 t 0.40 0.45

y = 0.0065x + 0.0036 R = 0.5686

0.50

0.55

0.60

0.65

0.70

La confiabilidad R2, tambien la obtenemos en Excel mediante formula, vamos a nuestra tabla de los datos, seleccionamos la pestaa de formulas o el cuadro fx y buscamos COEFICIENTE.R2 damos aceptar.

Insertamos los datos de t y y, damos aceptar. Entonces nos aparecer el valor de R2 que es 0.927

t
0.000 0.033 0.067 0.100 0.133 0.167 0.200 0.234 0.267 0.300 0.334 0.367 0.400 0.434 0.467 0.501 0.534 0.567 0.601 0.634 0.667

Cada libre del baln x y


0.000 0.004 0.005 0.005 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.006 0.007 0.006 0.007 0.008 0.010 0.000 -0.004 -0.014 -0.035 -0.065 -0.105 -0.156 -0.217 -0.299 -0.381 -0.472 -0.574 -0.697 -0.819 -0.952 -1.105 -1.258 -1.432 -1.605 -1.799 -1.962

R2

0.5686122

0.9265383

Cmo obtener la grafica de la velocidad contra el tiempo para encontrar la aceleracin?


Para obtener la grafica regresamos a Tracker. En nuestra base de datos se calcula automaticamente la aceleracion y la velocidad de la pelota en cada cuadro del video, para obtener estos datos , damos clic en el botos de datos. que esta en el cuadro de la tabla del lado izquierdo, aparecera un recuadro, donde seleccionamos v (velocidad) y a (aceleracion) y cerramos el cuadro.

Para graficar la velocidad y la aceleracion en excel copiamos los datos y pegamos .

Velocidad y aceleracin del Baln


t
0.000 0.033 0.067 0.100 0.133 0.167 0.200 0.234 0.267 0.300 0.334 0.367 0.400 0.434 0.467 0.501 0.534 0.567 0.601 0.634 0.667 0.222 0.457 0.765 1.056 1.367 1.680 2.139 2.445 2.598 2.904 3.364 3.670 3.822 4.282 4.587 4.893 5.199 5.505 5.353 8.116 9.058 9.014 9.316 11.915 10.485 7.864 6.557 11.805 10.485 7.850 9.165 10.480 10.480 7.851 10.487 0.543
6.0 5.5 5.0 4.5 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 0.5 0.0 0.00 0.04 0.08 0.12 0.16 0.20 0.24 0.28 0.32 0.36 0.40 0.44 0.48 0.52 0.56 0.60 0.64 0.68

Grafica

Velocidad / tiempo

Aceleracion del balon


11.5 10.0 8.5 7.0 5.5 4.0 2.5 1.0 -0.5 -2.0 0.00 0.05 0.10 0.15 0.20 0.25 0.30 0.35 0.40 0.45 0.50 0.55 0.60 0.65 0.70

Obtn la ecuacin de la grafica anterior e indique la confiabilidad?


Seleccionamos los datos y los copiamos a excel para obtener la Ecuacin de la grafica y la confiabilidad

Velocidad / tiempo del Balon ecuacion y confiabilidad 6.0


5.5 5.0 4.5 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 0.5 0.0

y = 9.2218x - 0.1134 R = 0.9956

0.00 0.04 0.08 0.12 0.16 0.20 0.24 0.28 0.32 0.36 0.40 0.44 0.48 0.52 0.56 0.60 0.64 0.68

t
Describan como modelar el movimiento del baln con el constructor de modelo analtico de partcula de tracker usando las ecuaciones y parmetros anteriores.
Nos vamos a la pestaa trayectorias/nuevo/modelo analtico de partculas, y se abrir un cuadro.

En donde incertaremos los datos de la parabola creado anteriormente de y que describen la caida del balon, representada por la ecuacion y= a*t^2 + b*t+ c. Donde a= -4.725, b=0.167 y c= -0.003

Despues de dar clic en cerrar se desplegara el modelo analitico.

Esta es la grafica de la trayectoria

Ecuacin y = a*t^2 + b*t + c a b c -4.725 0.167 -0.003

Modelo de movimiento del baln t 0.000 0.033 0.067 0.100 0.133 0.167 0.200 0.234 0.267 0.300 0.334 0.367 0.400 0.434 0.467 0.501 0.534 0.567 0.601 0.634 0.667 y = a*t^2 + b*t + c -0.003 -0.003 -0.013 -0.034 -0.065 -0.107 -0.159 -0.222 -0.295 -0.379 -0.473 -0.578 -0.694 -0.820 -0.956 -1.103 -1.261 -1.429 -1.607 -1.796 -1.996

Conclusiones. Este programa nos puede ayudar a obtener y entender mejor los modelos que nos plantearemos en fisica con datos mas especificos, por que con el podemos obtener diferentes datos, y facilitar su comprensin expresandolos en tablas y graficas. En esta practica obtuvimos la trayectoria de caida del balon en las cordenadas (x,y) , la velocidad y la aceleracion con que cayo el balon representado en tablas y graficas, las ecuaciones y su confiabilidad. Bibliografa
Cano, J. P. (s.f.). Cinemtica: Aceleracion. Recuperado el 2012, de Educaplus: http://www.educaplus.org/movi/2_6aceleracion.html Hegitt, P. G. (2004). Fisica Conceptual 9a. edicion. Mexixo, D.F.: Pearson Educacion. Serway, J. (2008). Fisica para ciencias e ingenieria. Mexico, DF: Cengage Learning. Universidades, D. d. (s.f.). Desplazamiento, velocidad y aceleracin. Recuperado el septiembre de 2012, de Hiru: http://www.hiru.com/fisica/desplazamiento-velocidad-y-aceleracion

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