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Inercia, sistema de referencia y reposo.

INERCIA

En fsica, la inercia es la propiedad de los cuerpos de resistirse al cambio del movimiento, es decir, es la resistencia al efecto de una fuerza que se ejerce sobre ellos. Como consecuencia, un cuerpo conserva su estado de reposo o movimiento uniforme en lnea recta si no hay una fuerza actuando sobre l. En la Primera Ley de Newton, que tambin se le denomina Principio de Inercia, se dice que un cuerpo permanece en su estado de movimiento si sobre el no acta una fuerza externa. Un cuerpo es un objeto con masa, a veces, en fsica se le llama mvil, especialmente si es algo que tiene, o va a adquirir, movimiento. En fsica se dice que un sistema tiene ms inercia cuando resulta ms difcil lograr un cambio en el estado fsico del mismo. Los dos usos ms frecuentes en fsica son la inercia mecnica y la inercia trmica. La primera de ellas aparece en mecnica y es una medida de dificultad para cambiar el estado de movimiento o reposo de un cuerpo. La inercia mecnica depende de la cantidad de masa y del tensor de inercia. La inercia trmica mide la dificultad con la que un cuerpo cambia su temperatura al estar en contacto con otros cuerpos o ser calentado. La inercia trmica depende de la cantidad de masa y de la capacidad calorfica.

SISTEMAS DE REFERENCIA Un sistema de referencia o marco de referencia es un conjunto de convenciones usadas por un observador para poder medir la posicin y otras magnitudes fsicas de un objeto o sistema fsico en el tiempo y el espacio. En otras palabras es un conjunto de coordenadas espacio-tiempo que se requiere para poder determinar la posicin de un punto en el espacio. Un sistema de referencia puede estar situado en el ojo de un observador. El ojo puede estar parado o en movimiento.

REPOSO En fsica se considera reposo a un estado de movimiento rectilneo uniforme en el cual la velocidad es nula. El reposo slo existe dentro de un sistema de referencia. En el universo no existe el reposo absoluto.

BIBLIOGRAFIA http://es.wikipedia.org/wiki/Reposo http://newton.cnice.mec.es/materiales_didacticos/sist_ref/sist_ref.html http://www.kalipedia.com/fisica-quimica/tema/movimientos/sistemasreferencia.html?x=20070924klpcnafyq_158.Kes http://www.jfinternational.com/mf/leyes-newton.html

http://www.hverdugo.cl/conceptos_pdf/inercia.pdf Interacciones y fuerzas, aspecto cualitativo. Interacciones Se llaman interacciones a las acciones mutuas que los cuerpos ejercen unos sobre otros. Los cuerpos interaccionan por parejas, de tal forma que los dos participantes representan papeles semejantes. Para la fsica, todos los seres vivos y no vivos interaccionan. Interacciones a distancia.

Se produce esta interaccin cuando dos cuerpos actan el uno sobre el otro sin que haya ningn contacto directo ni ningn cuerpo o medio interpuesto entre ellos. De este tipo son todas las interacciones fundamentales de la naturaleza; por ejemplo, la gravitacin o el electromagnetismo. La Tierra atrae a todos los cuerpos en su proximidad sin que sea necesario que estn en contacto con su superficie. Interacciones de contacto.

Dos objetos al chocar o, simplemente, cuando parte de sus superficies estn juntas, interaccionan. Estas interacciones de contacto reflejan la resistencia de los cuerpos a ser atravesados o a fragmentarse.

Fuerzas La interaccin entre dos cuerpos A y B se traduce en dos fuerzas: la que el cuerpo A ejerce sobre el cuerpo B y la que el cuerpo B ejerce sobre el A. Mientras que el concepto de interaccin requiere un sujeto doble (A y B interaccionan), el concepto de fuerza sita a uno de los cuerpos como sujeto y al otro como objeto: A acta sobre B y B acta sobre A. A nuestro alrededor se estn aplicando fuerzas constantemente. Unas veces actan durante un brevsimo espacio de tiempo, en este caso se denominan instantneas, y otras, en cambio, son permanentes. En cualquier caso, nunca puede haber una fuerza aplicada sobre un cuerpo si no hay otro que se la proporciona. Es decir, las fuerzas son el resultado de la interaccin entre dos o ms cuerpos. http://es.wikipedia.org/wiki/Interacciones_fundamentales http://www.kalipedia.com/ecologia/tema/recursosnaturales/fuerzas.html?x=20070924klpcnafyq_191.Kes&ap=1 Fuerza resultante cero, (vectores desde un punto de vista operativo, diferencia entre vector y escalar) Vectores y Escalares. En fsica debemos distinguir entre vectores y escalares. Un vector es una cantidad orientada, tiene tanto magnitud como direccin. La velocidad, la fuerza y el desplazamiento son vectores. El tiempo, la temperatura y la energa son escalares: slo tienen magnitud, no tienen direccin asociada a ellas. Los vectores se representan mediante flechas, en que la longitud de la flecha se traza proporcionalmente a la magnitud del vector. Las letras que representan vectores se escriben en negrita.

Fuerza Resultante cero Si sobre un cuerpo actan varias fuerzas se pueden sumar las mismas de forma vectorial (como suma de vectores) obteniendo una fuerza resultante, es decir equivalente a todas las dems. Si la resultante de fuerzas es igual a cero, el efecto es el mismo que si no hubiera fuerzas aplicadas: el cuerpo se mantiene en reposo o con movimiento rectilneo uniforme, es decir que no modifica su velocidad. http://www.fisicapractica.com/fuerza.php La Primera Ley de Newton y Movimiento Rectilneo Uniforme La primera ley de Newton, conocida tambin como Ley de inercia, nos dice que si sobre un cuerpo no acta ningn otro, este permanecer indefinidamente movindose en lnea recta con velocidad constante (incluido el estado de reposo, que equivale a velocidad cero). Como sabemos, el movimiento es relativo, es decir, depende de cul sea el observador que describa el movimiento. Se necesita, un sistema de referencia al cual referir el movimiento. La primera ley de Newton sirve para definir un tipo especial de sistemas de referencia conocidos como Sistemas de referencia inerciales, que son aquellos sistemas de referencia desde los que se observa que un cuerpo sobre el que no acta ninguna fuerza neta se mueve con velocidad constante. En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial, puesto que siempre hay algn tipo de fuerzas actuando sobre los cuerpos, pero siempre es posible encontrar un sistema de referencia en el que el problema que estemos estudiando se pueda tratar como si estuvisemos en un sistema inercial. En muchos casos, suponer a un observador fijo en la Tierra es una buena aproximacin de sistema inercial. Movimiento Rectilneo Uniforme

Un movimiento es rectilneo cuando el mvil describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el acrnimo MRU. El MRU (movimiento rectilneo uniforme) se caracteriza por: Movimiento que se realiza sobre una lnea recta. Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.

La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez. Aceleracin nula. cantidad de movimiento, representado generalmente con la letra "p" y que es igual al producto de la masa de un cuerpo por su velocidad. Es una magnitud que nos da una idea un poco ms precisa de la energa que posee un cuerpo en movimiento que si nos limitamos a medir la velocidad. En fsica, la masa inercial es una medida de la resistencia de una masa al cambio de velocidad en relacin con un sistema de referencia inercial.

El mpetu es uno de los parmetros fundamentales de la fsica para los casos de choques donde aun cuando hay rozamientos que hacen que no se conserve la energa total, lo que si se conserva es la cantidad ed movimiento, por ello mismo

el anlisis de choques se hace con el anlisis de las cantidades de movimiento en juego antes y despus de los mismos

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