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Definicin:
El trmino psicomotricidad constituye en s mismo, partiendo por su anlisis lingstico, un constructo dual que se corresponde con la dualidad cartesiana mentecuerpo. Refleja la ambigedad de lo psquico (psico) y de lo motriz (motricidad) as como de las complejas relaciones entre estos dos polos. Una definicin consensuada en el primer congreso europeo de psicomotricistas en Alemania (1996) ha llegado a la siguiente formulacin:
Basado en una visin global de la persona, el trmino "psicomotricidad" integra las interacciones cognitivas, emocionales, simblicas y sensoriomotrices en la capacidad de ser y de expresarse en un contexto psicosocial. La psicomotricidad, as definida, desempea un papel fundamental en el desarrollo armnico de la personalidad. Partiendo de esta concepcin se desarrollan distintas formas de intervencin psicomotriz que encuentran su aplicacin, cualquiera que sea la edad, en los mbitos preventivo, educativo, reeducativo y teraputico. Estas prcticas psicomotrices han de conducir a la formacin, a la titulacin y al perfeccionamiento profesional y constituir cada vez ms el objeto de investigaciones cientficas.
Tipos:
Psicomotricidad est especialmente recomendada para los nios que presentan hiperactividad, dficit de atencin y concentracin y dificultades de integracin en el colegio.
Los ejercicios de psicomotricidad permiten al nio explorar e investigar, superar y transformar situaciones de conflicto, enfrentarse a las limitaciones, relacionarse con los dems, conocer y oponerse a sus miedos, proyectar sus fantasas, vivir sus sueos, desarrollar la iniciativa propia, asumir roles, disfrutar del juego en grupo y expresarse con libertad. Entre los beneficios asociados a la psicomotricidad en nios y nias: -Conciencia del propio cuerpo parado o en movimiento. - Dominio del equilibrio. - Control de las diversas coordinaciones motoras. - Control de la respiracin. - Orientacin del espacio corporal. - Adaptacin al mundo exterior. - Mejora de la creatividad y la expresin de una forma general. - Desarrollo del ritmo. - Mejora de la memoria. - Dominio de los planos horizontal y vertical. - Nociones de intensidad, tamao y situacin. - Discriminacin de colores, formas y tamaos. - Nociones de situacin y orientacin. - Organizacin del espacio y del tiempo.
- Organizar la capacidad de los movimientos representados o expresados a travs de signos, smbolos, planos, y de la utilizacin de objetos reales e imaginarios. - Hacer que los nios puedan descubrir y expresar sus capacidades, a travs de la accin creativa y la expresin de la emocin. - Ampliar y valorar la identidad propia y la autoestima dentro de la pluralidad grupal. - Crear seguridad al expresarse a travs de diversas formas como un ser valioso, nico e irrepetible. - Crear una conciencia y un respeto a la presencia y al espacio de los dems.
1. En la primera etapa se emplean juegos relacionados con una msica. Se juega con todo tipo de objetos empleando tcnicas que haga moverse a los nios. Se investiga las innmeras utilizaciones de cada objeto, se impulsa las relaciones y la cooperacin entre el grupo. El movimiento nunca es buscado como fin sino como medio.
2. En la segunda etapa se introducen tcnicas de relajacin. El nio busca un lugar cmodo para tumbarse, tranquilizarse y sentir la msica. 3.En tercera y ltima etapa est relacionada con la expresin. Se intenta que el nio hable, opine y se exprese a travs de diferentes lenguajes (verbal, representativo, plstico, etc.), sensaciones, vivencias y conceptos que ha experimentado durante la clase. El principal papel del educador es el de proponer objetos, situaciones, sonidos, etc., temas generales de bsqueda, dejando a los nios explorar ellos mismos todos esos elementos y saber esperar a que en sus bsquedas los nios los necesiten. Solamente en estas condiciones la expresin es autntica, libre, espontnea, y es donde las actitudes de huda, inhibicin, aprobacin u oposicin, etc., aparecen o desaparecen.
La aplicacin o intervencin de la psicomotricidad en la educacin de los nios debe ser entretenida. Es un estmulo o una reeducacin para la vida cotidiana de los pequeos, que se puede practicar al aire libre y en lugares cerrados.
Las de
clases
estimulacin se dividen por edades como forma de situar al nio segn sus posibilidades y capacidades. Mediante los juegos de movimiento los pequeos se desarrollarn fsicamente y fomentarn su coordinacin, equilibrio, orientacin y seguridad. Es importante conservar el profundo respeto a la madurez y al desarrollo de cada nio, la intervencin de fuera para dentro, es decir, desde el sensomotor hasta la interiorizacin y potenciar la espontaneidad y la creatividad a travs de la percepcin, la representacin, el control y el equilibrio.
Desde el principio de las clases se insiste mucho en la socializacin del nio practicando juegos tanto en pequeos como en grandes grupos. Se usarn diversos materiales como medio de intercambio, comunicacin, y cooperacin; se utilizan objetos como aros, pelotas, cuerdas, picas, telas, pauelos, bancos, zancos, colchonetas, mantas, cajas de cartn, bloques de goma-espuma, y sern dirigidos por estmulos exteriores como la msica. Generalmente, las clases son divididas en tres etapas: el movimiento, la relajacin y la expresin o representacin. 1. En la primera etapa se emplean juegos relacionados con una msica. Se juega con todo tipo de objetos empleando tcnicas que haga moverse a los nios. Se investiga las innmeras utilizaciones de cada objeto, se impulsa las relaciones y la cooperacin entre el grupo. El movimiento nunca es buscado como fin sino como medio. 2. En la segunda etapa se introducen tcnicas de relajacin. El nio busca un lugar cmodo para tumbarse, tranquilizarse y sentir la msica. 3. En tercera y ltima etapa est relacionada con la expresin. Se intenta que el nio hable, opine y se exprese a travs de diferentes lenguajes (verbal, representativo o plstico), sensaciones, vivencias y conceptos que ha experimentado durante la clase. El principal papel del educador es el de proponer objetos, situaciones, sonidos, etc., temas generales de bsqueda, dejando a los nios explorar ellos mismos todos esos elementos y saber esperar a que en sus bsquedas los nios los necesiten. Solamente en estas condiciones la expresin es autntica, libre, espontnea, y es donde las actitudes de huda, inhibicin, aprobacin u oposicin, etc., aparecen o desaparecen.