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TCNICAS / Kuatsu El Kuatsu es una tcnica de primeros auxilios que se incluye en la Neuropata Manual, pero socialmente se conoce como

terapia natural o terapia alternativa. APLICACIONES BENEFICIOS El Kuatsu es un conjunto de maniobras de reanimacin, que tiene su origen en Oriente, cuya eficacia est cientficamente comprobada. VENTAJAS En caso de accidente puede salvar vidas. Es muy til. CARACTERSTICAS El Kuatsu es una tcnica de origen japons que nos ofrece una excelente herramienta para mitigar o solucionar determinados problemas de salud, adems de resultar efectivo como instrumento de reanimacin, diagnstico y tratamiento. El Kuatsu debe ser conocido por cualquier profesional de las artes marciales, profesor o mero practicante. Estos profesionales deben conocer los centros nerviosos segn la fisiologa oriental y los puntos de Acupuntura para ayudar a salir a una persona de un estado de shock, de una prdida de conocimiento, de un sncope, etc. es decir, de cualquier posible dolencia que pueda aparecer durante la prctica de estas artes. Unas dcadas atrs esta tcnica se aprenda al mismo tiempo que las artes marciales ya que en caso de accidente es de vital importancia saber lo que conviene hacer, as como saber lo que se debe evitar. Su estudio y utilizacin ha sido desigual a lo largo de los siglos, pero actualmente se puede observar la gran importancia de los Kuatsu tanto desde el punto de vista cultural como desde el punto de vista de los primeros auxilios y de la medicina moderna, con los que son perfectamente compatibles. Partiendo del concepto de energa Chi se aprende a utilizarla para recuperar a una persona; moviendo determinadas vrtebras o tratando determinados puntos en la planta del pie se pueden tratar algunos de los traumatismos o dolencias producidos durante la prctica de las artes marciales. El Kuatsu es un mtodo de diagnstico ya que mediante la presin de puntos determinados se puede saber si hay algn rgano interno daado. Se utiliza para ello la energa interna existente en todas las personas. Masajeando sobre los puntos energticos y acupunturales, esta energa se mover para recuperar el organismo de quien sufre alguna de estas contusiones habituales en la prctica de estos deportes. En el caso de tener que utilizar el Kuatsu hay que hacerlo con tranquilidad, precisin y determinacin. El Kuatsu est basado en la accin refleja que genera un golpe sobre alguna de las vrtebras, cuyo objetivo es provocar una vibracin, o un masaje sobre determinados puntos corporales. El Kuatsu debe ser aplicado sobre el sitio correcto y con la persona afectada en la postura adecuada y conociendo cul es la causa del accidente. Patologas para las que puede estar indicada:

Traumatismos causados por la prctica Estado de shock. Lipotimia. Prdida de conocimiento. Sncope.

de artes marciales.

Contraindicaciones: No debe aplicarse el Kuatsu en los siguientes Traumatismos craneales. Golpes en trax o abdomen cuando se Personas en coma, con ataques epilpticos o en Si desea ampliar informacin, puede visitar sospeche que hay hemorragia. estado de histeria. http://es.wikipedia.org/wiki/Kuatsu casos:

PUNTOS Y ARMAS VITALES


PUNTOS Y ARMAS VITALES (POR FABIO RAMIREZ) ES TAN IMPORTANTE LA ZONA QUE SE (EFECTO) QUE SE USA PARA GOLPEAR Y SE USA, QUE VARIAN LOS RESULTADOS CONSIDERABLEMENT EXISTE UNA DISCIPLINA JAPONESA PUNTOS VITALES Y SE LLAMA ESTUDIO DE LOS GOLPES VITALES VULNERABLES, SINO EL ESTUDIO DE DE DIGITOPUNTURA, DE LAS DE TIPO OTRAS DISCIPLINAS LLAMADAS EN LOS PUNTOS MARCADOS POR LA DE HECHO ASI COMO EL ATEMIS ES EL KUATSU ES UNA FORMA DE MASAJES Y GOLPES ACTUANDO EN NERVIOSAS SOBRETODO... HAY POLEMICA ACERCA DE SI ES ETICO PARA LASTIMAR O AUN MATAR A UNA POLEMICO, UNO DEBERIA USAR ESOS ES AMENAZADO GRAVEMENTE Y NO MALO ES QUE CAIGA ESE USEN INCORRECTAMENTE... LAS ZONAS VULVERABLES: UN AXIOMA VIEJO DEL KARATE DICE, RESPIRAR O NO PUEDE VER, NO PUEDE ATACAR LAS RODILLAS.TIBIA O 2

MARCIALES
MARCIALES

GOLPEA, COMO LA TECNICA ADEMAS LA PARTE DEL CUERPO QUE E... TRADICIONAL QUE ESTUDIA LOS ATEMIWAZA QUE NO ES SOLO EL (ATEMIS) Y LAS ZONAS TECNICAS DE PRESION Y MASAJE, DE DO-IN, EL REIKI, SHIATZU Y CHINA BAOJIAN-MO, ACTUANDO EN ACUPUNTURA TRADICIONAL. UNA FORMA DE LASTIMAR O MATAR, CURACION Y REANIMACION, ZONAS MUSCULARES Y TERMINALES REVELAR EN QUE LLUGAR GOLPEAR PERSONA...LA VERDAD QUE ES PUNTOS Y ATAQUES SOLO CUANDO TIENE MAS RECURSOS, PERO LO CONOCIMIENTO EN MANOS QUE LO

SI NO PUEDE CAMINAR, NO PUEDE COMBATIR... BARRER LA PIERNA DELANTERA DEL

RIVAL, PARECE UTIL PARA TERMINAR UN COMBATE, LA SEGUNDA OPCION ES GOLPEAR EL PLEXO (BOCA DEL ESTOMAGO) CON UNA PATADA FROTAL, UN CODAZO O UN PUO SECO Y LA TERCERA OPCION SERIA ATACAR LA NARIZ Y LOS OJOS, CON UN PUETAZO SECO, UN REVES DE PUO O CODAZO O LA MANO ABIERTA A LOS OJOS, QUE SERIAN LAS 3 OPCIONES MAS FACILES DE TERMINAR UN COMBATE. PERO HAY OTRAS ZONAS SENSIBLES Y VITALES, EL PUETAZO DE GANCHO AL HIGADO (COSTADO DERECHO) O EL GANCHO DE PUO AL MENTON, EL CANTO DE LA MANO EN LA NUCA Y EN EL CUELLO (SOBRE LA YUGULAR) Y UNA PATADA A LA INGLE SON MORTIFERAS... NO VOY A DESCRIBIR LOS NERVIOS Y PUNTOS DE PARALISIS Y DEMAS CON PRECISION, SOLO QUE PUEDE USARSE PARA DEFENDERSE... EN LA CABEZA, LA FRENTE ES LA PARTE MAS PROTEGIDA Y SOLO SE OBTIENE EFECTO CON UN CODAZO QUE SACUDA AL CEREBRO DENTRO DEL CRANEO, LA NARIZ ES SENSIBLE Y UN CANTO O PUO LA HARA SANGRAR Y LAGRIMEAR LOS OJOS Y CEGARA AL RIVAL.ABAJO DE LA NARIZ, SOBRE LOS LABIOS, PUETAZOS Y SOBRETODO PUETAZOS CON LAS FALANGES COMO LA PATA DE LEOPARDO DEL KUNG FU O EL PUO MEDIO (PUO DEL DIABLO) SON TERRIBLES. LA SIEN ES SENSIBLE A CODAZOS, CANTO Y REVES DE PUO, QUE ATURDEN AL RIVAL.LA BASE DEL CRANEO O CALOTA (TAPA DE LOS SESOS) ES VULNERABLE A CODAZOS POR EJEMPLO.Y DEBAJO DEL OIDO HAY UNA ZONA QUE ES SENSIBLE A LOS GOLPES DE PUO Y PRESION, ES UNA DE LAS ZONAS MAS DOLOROSAS PUES ATACA NERVIOS. LOS OJOS, SENSIBLES A LOS DEDOS, OBVIAMENTE COMO LAS TECNICAS DEL KUNG FU DEL MANTIS Y SERPIENTE SOBRETODO. LA NUCA AL CANTO DE LA MANO Y REVES Y PATADA CIRCULAR, EL CUELLO AL CANTO DE LA MANO, SOBRE LA YUGULAR PRODUCE DESMAYO Y PUEDE SER FATAL.LA GARGANTA, CON LA GARRA PRESIONANDO COMO LA GARRA DE AGUILA O EL TIGRE, PUEDE ESTRANGULAR AL RIVAL, DESMAYARLO O AUN MATARLO.TAMBIEN SE ATACA LA GARGANTA CON PUNTA DE DEDOS COMO MANO LANZA O MANO DE AGUILA ASCENDENTE, QUE ERA UNO DE LOS GOLPES FAVORITOS DE BRUCE LEE. LA NUEZ DE ADAN PUEDE SER ATACADA CON GARRA Y AUN SER ARRANCADA, EL HUECO ENTRE LAS CLAVICULAS SER ATACADO CON LOS DEDOS COMO EL AGUILA O LA SERPIENTE, LAS CLAVICULAS CO CODAZOS O EL CANTO DE LA MANO. LAS COSTILLAS CON GOLPES CON NUDILLOS COMO PATA DE LEOPARDO Y OTROS Y PATADA LATERAL.EL HUECO DE LA AXILA ES SENSIBLE A SER ATACADO CON LA GARRA Y PUNTA DE LOS DEDOS.EL PECHO ES SENSIBLE A GOLPES CON NUDILLOS Y PATADA LATERAL. EL CORAZON A LA PALMA DE LA MANO (MANO ROJA), EL HIGADO O COSTADO DERECHO CON PATADA CIRCULAR, O GANCHO. EL PLEXO CON PUNTA DE DEDOS LANZA, CODAZO, PUO O PATADA FRONTAL, QUE CORTA LA RESPIRACION Y DETIENE EL COMBATE, SALVO QUE EL RIVAL TENGA ENDURECIDO EL ABDOMEN Y SEA RESISTENTE O SEA QUE ESTE ENTRENADO. EL OMBLIGO, DEBAJO DE EL, CON PUETAZOS Y PATADAS.LA INGLE CON GARRA PARA ARRANCAR, PATADA FRONTAL O PUO. LA PIERNA EN ZONA EXTERNA, EL NERVIO CON RODILLA O GOLPE SECO, PARALIZA (LA 3

PARALITICA DEL FUTBOL), LA RODILLA CON PATADA FRONTAL CON TALON O LATERAL QUE PUEDE QUEBRAR LA ROTULA, LA TIBIA CON LA DOLOROSA PATADA LATERAL DE FILO.DETRAS DE LA RODILLA CON PATADA CIRCULAR CON EMPEINE, FLEXIONA LA ZONA E IMPOSIBILITA AL RIVAL, LO MISMO PARA PATADAS DE BARRIDO AL TOBILLO O PISOTONES AL EMPEINE. EL BRAZO ES MUY SENSIBLE A ATAQUES,LOS DEDOS ANTE UNA PATADA,TIPICO PISAR LOS DEDOS DE ALGUIEN EN EL SUELO,O AGARRAR LA MANO Y DOBLARLA Y RETORCERLA PARA DOBLAR A UNA PERSONA,ESAS LLAVES SON AGARRES CON INMOVILIZACIONES Y MUEVEN LAS ARTICULACIONES AL REVES DE LAS FALANGES Y CON POCO MOVIMIENTO CAUSAN GRAN DOLOR. LA MUECA, EL CODO Y EL HOMBRO ESTAN EXPUESTAS POR AGARRES Y LLAVES A LUXACIONES Y FRACTURAS, IGUAL QUE LA RODILLA, LOS LUCHADORES AVANZADOS HACEN ESTRAGOS ENTRANDO CUERPO A CUERPO CON LLAVES DE DEFENSA PERSONAL, ESA CLASE DE LLAVES QUE SE USAN EN LAS PELEAS DE CATCH O LUCHA TELEVISIVA. LA PARTE INTERNA DEL BRAZO ES SENSIBLE A GOLPES SECOS COMO EL CANTO DE LA MANO, ASI CUANDO UNO BLOQUEA, CON EL CANTO O FILO DEL ANTEBRAZO Y GOLPEA EL LADO INTERNO DEL ANTEBRAZO ATACANTE, JUSTO UN POCO MAS DEBAJO DE LA MITAD DEL ANTEBRAZO TOCA NERVIOS DEL BRAZO Y EL DOLOR ES AGUDO Y PARALIZA, DE HECHO EL KARATE CON LOS UKES BUSCA GOLPEAR LOS NERVIOS INTERNOS PARA ANULAR EL ATAQUE. LA ESPALDA TIENE PUNTOS VITALES COMO EL COXIS O HUESITO DULCE EN EL FINAL DE LA ESPALDA, UNA PATADA ALLI PUEDE SER FATAL Y MUY DOLOROSA, ENTRE LOS RIONES, UN CODAZO O RODILLAZO O PATADA ES INSOPORTABLEMENTE DOLOROSO.LA COLUMNA SE ATACA LA LINEA CENTRAL CON PATADAS O CODAZOS Y PUOS CON FALANGE Y SOBRE TODO A LOS LADOS CON LAS PUNTAS DE LOS DEDOS COMO HACE EL MANTIS Y AGUILA, QUE ATACA LOS PLEXOS INTERNOS, ESTA TECNICA SE LLAMA TAMBORES CELESTIALES EN CHINA. ENTRE LOS 2 PULMONES, UN CODAZO O PATADA CIRCULAR ES EFECTIVA, LOS BORDES DE LOS MUSCULOS QUE ESTAN SOBRE LAS COSTILLAS LLAMADOS CON EL DIFICIL NOMBRE DE ESTERNOCLEIDOMASTOIDEO, ES MUY SENSIBLE A GOLPES CON EL CANTO DE LA MANO. HEMOS REPASADO ASI LOS GOLPES BASICOS Y PUNTOS BASICOS UTILIZADOS EN DEFENSA PERSONAL, AQUELLOS QUE PROFUNDICEN EN UN ESTILO EN PARTICULAR QUE USEN LOS DEDOS, PROFUNDIZARA EN LAS TECNICAS DE ENDURECIMIENTO DE DEDOS Y LAS TECNICAS DE ATAQUE A NERVIOS QUE UTILIZAN LA ESCUELA GARRA DEL AGUILA, MANTIS DEL NORTE Y EL MONO, PROPIAS DEL KUNG FU CHINO. PARA MAS DETALLES VER LA PAGINA DE ATAQUES,QUE DETALLA LAS ARMAS NATURALES BASICAS Y SOBRETODO LOS LLAMADOS GOLPES ANIMALES DEL KUNG FU COMO SON EL PICO DE GRULLA,CON DEDOS Y TALON DE LA MUECA,EL PUO DE LA SERPIENTE O MANO LANZA CON LOS DEDOS,LA PATA DE LEOPARDO CON FALANGES,EL PUO DEL DIABLO CON DEDO MEDIO,LOS DRAGONES GEMELOS CON 2 NUDILLOS,EL PUO DEL FENIX CON EL 1ER NUDILLO SOBRESALIENDO,LA GARRA DEL TIGRE CON LA PALMA,EL PUO DEL DRAGON,CON PUO Y REVES,EL GOLPE DEL ESCORPION,CON DEDOS Y NUDILLO QUE ATACA Y ARRANCA LA NUEZ DE ADAN,EL ALA DE LA MARIPOSA CON BORDE DEL PULGAR...Y TANTOS OTROS GOLPES TAN EXOTICOS COMO MORTIFEROS DEL KUNG FU. LOS PUNTOS VITALES Y EL TIPO DE ARMA NATURAL USADA: El origen del estudio de las armas corporales se bas en la observacin metdica de los 4

movimientos de lucha de los animales salvajes (mono, mantis, tigre, venado,...). Este estudio se le atribuye a los monjes orientales, que pretendieron as equilibrar su desarrollo fsico, mermado por sus largas meditaciones. Fue posteriormente desarrollado debido a las prohibiciones de portar armas artificiales como sistema de defensa personal. La supervivencia de la especie humana est relacionada con su particular capacidad de utilizacin de instrumentos y herramientas en casi todas sus actividades, incluida la guerra. Buscando un mejor aprovechamiento de tiles defensivoofensivos se descubrieron aplicaciones de principios fsicos, que no tardaron en traspolarse a la estructura corporal humana, que siendo ms dbil que la de otros depredadores pudo elaborar una efectividad similar o superior a estos. De esta manera se descubre el potencial defensivo-ofensivo del cuerpo humano, aunque su eficacia slo es posible regular mediante una preparacin previa (entrenamiento). Un arma primitiva es el mordisco, de carcter instintivo, pero la racionalizacin de las armas busco zonas corporales de mayor alcance y de menor riesgo, que permitieron un desarrollo potencial superior. En la actualidad es frecuente ver como un experto en un arte marcial rompe gruesos bloques de madera, teja, hielo u hormign. A qu se debe que el rea de golpeo del ejecutante no se fracture? Parte de la contestacin reside en el hecho de que comparativamente los huesos son mucho ms fuertes que los objetos a romper (el modulo de rotura del hueso supera en ms de 40 veces el del hormign) y que estos estn dispuestos de manera ventajosa, ya que golpean en su extremo y el objeto a romper es golpeado en su centro y sus extremos estn habitualmente sujetos. Otro factor adems de la resistencia sea es la velocidad conseguida debido a la utilizacin de zonas de golpeo distales (pie y mano); estas zonas o reas de golpeo sern lo ms "reducidas" y "duras" posibles para concentrar la presin ejercida. Ntese como estas caractersticas sern opuestas cuando deseemos dispersar la presin ejercida, como en el caso de la propia cada, debiendo ser el rea de cada (golpeo) lo ms amplia posible y "blanda", amortiguando as el efecto de la cada. Si por encima del extremo seo que golpea existe algn msculo, ste deber estar contrado y la piel debe estar curtida (callosa). Esta rea de golpeo debe estar desplazada hacia el objetivo, de tal manera que alcance su mxima velocidad instantes antes del impacto, debiendo estar la disposicin corporal general de tal forma que impida que el golpe sea absorbido por el cuerpo del ejecutante (contra-choque). La aplicacin prctica en el combate consiste en el ajuste de las reas fuertes en su velocidad mxima sobre reas vitales o dbiles, eludiendo las reas fuertes del atacado. Existen zonas que dependen de su estado (colocacin) para calificarlas de fuertes o dbiles; un ejemplo demostrativo sern las articulaciones del codo y la rodilla, que en extensin se tomarn como reas dbiles y en flexin como fuertes. El alcance de las distintas reas fuertes viene representado en la ilustracin 5

correspondiente, siendo las ms importantes las ms distantes, ya que la velocidad que pueden conseguir es superior y proporcionalmente de gran dureza y rigidez, la cabeza (tambin los hombros) se utiliza para acciones de escaso recorrido. Las armas podemos agruparlas por objetivos: golpeo, luxacin, proyeccin, estrangulacin, pellizcos, agarres y tirones. Tambin por la parte corporal ejecutora: sern fundamentalmente extremidades superiores e inferiores; siendo las primeras las ms flexibles, veloces y coordinadas, as como con posibilidades de accin tanto de atraccin como de repulsin gracias a su poder prenstil, y las segundas tienen mayor alcance y fuerza. El cuerpo posee zonas o reas de gran sensibilidad al contacto o presin. Estas reas pueden producirnos desde dolor hasta placer dependiendo del carcter (direccin, duracin e intensidad) de la presin ejercida. Estas reas especialmente dolorosas han sido estudiadas desde la antigedad, ya sea para su curacin, proteccin o agresin. Desde las Artes Marciales se atender a estas reas por su sensibilidad y su posibilidad de proteccin externa (paradas). Nosotros trataremos este tema agrupando los puntos vitales en reas, ya que estos son de difcil localizacin, sobre todo si estamos en movimiento o vestidos. Hablaremos de aquellas reas donde residen gran nmero de estos puntos vitales, hacindose ms probable el efecto nocivo ya que an sin acertarnos el impacto con precisin la onda de choque nos afectara alguno de los puntos vitales. La sensibilidad de estas zonas ser de carcter variable segn el desarrollo muscular, salud y estado psicolgico del afectado. ZONAS DE ATAQUE EN DEFENSA PERSONAL El cuerpo posee zonas o reas de gran sensibilidad al contacto o presin. Estas reas pueden producirnos desde dolor hasta placer dependiendo del carcter (direccin, duracin e intensidad) de la presin ejercida. Estas reas especialmente dolorosas han sido estudiadas desde la antigedad, ya sea para su curacin, proteccin o agresin. Desde las Artes Marciales se atender a estas reas por su sensibilidad y su posibilidad de proteccin externa (paradas). Nosotros trataremos este tema agrupando los puntos vitales en reas, ya que estos son de difcil localizacin, sobre todo si estamos en movimiento o vestidos. Hablaremos de aquellas reas donde residen gran nmero de estos puntos vitales, hacindose ms probable el efecto nocivo ya que an sin acertarnos el impacto con precisin la onda de choque nos afectara alguno de los puntos vitales. La sensibilidad de estas zonas ser de carcter variable segn el desarrollo muscular, salud y estado psicolgico del afectado. 6

DESCRIPCION DE LAS AREAS MAS IMPORTANTES: - La cabeza: Es de vital importancia debido a que contiene el encfalo (protegido por el crneo) y la mayor parte de los rganos perceptivos (ojos, odos, olfato,...). Esta surge del cuello pudiendo ser atacada desde cualquier direccin y sentido. Su proteccin ser mediante los brazos y antebrazos, aunque por su importancia y sensibilidad ser siempre preferible la esquiva si sta es factible. - El cuello: Puente entre la cabeza y el tronco, est repleto de partes sensibles y vitales. Desprovisto de una proteccin sea (excepto la medula espinal) y muy descubierto, puede protegerse de ataques frontales y laterales mediante la flexin del cuello para amortiguar o anular la inercia de los golpes o cadas. Al igual que la cabeza, el miembro superior ser su protector natural. - Vertical anterior del tronco: La parte superior o torcica est cubierta por el esternn, y la inferior o abdominal por los msculos abdominales que en contraccin nos servirn de escudo protector. El punto de unin (plexo solar) de estas reas es de gran sensibilidad. La proteccin externa ser en la parte del antebrazo, que tambin actuara en la inferior, auxiliado por la rodilla. - Vertical posterior: Es la zona ocupada por la columna vertebral desde las vrtebras dorsales hasta las lumbares. Est desprovista de una gran proteccin muscular y las posibilidades de intercepcin (parada) son escasas. Se defiende "no ofreciendo la espalda". Esta rea, junto con el cuello y cabeza, son las ms importantes a defender. - Vertical lateral: Los extremos son los ms sensibles, estando el extremo superior (sobaco) protegido por el brazo y hombro. El extremo inferior es ms indefenso ya que las costillas flotantes fracturadas, las que nos autoperjudican en caso de una fuerte contusin. Su proteccin ser propia de los codos, sirviendo en ocasiones de escudo protector. - rea baja: Esta protegido lateralmente por grandes huesos y masas musculares, es en los ataques antero-posteriores as como los ascendentes en los que peligra su integridad. Debern ser las extremidades inferiores las encargadas de interceptar posibles ataques, sirviendo en ocasiones el antebrazo. - Articulaciones de las extremidades: Su proteccin ligamentosa y capsular es fcil presa de torsiones e hiperextensiones. Miembro superior. Pueden presionar determinados grupos nerviosos, convirtiendo la presa en muy dolorosa. Miembro inferior. Es objeto de aplastamiento con patadas. Los sistemas defensivos sern: primero no dejarse asir y mantener las distancias. Tenemos como zonas de ataque preferenciales con puo y otros golpes que veremos ms 7

adelante: 1-OJOS: muy sensibles, adems de golpearse con puos, pueden ser atacados con la punta de los dedos y todo tipo de objetos punzantes (recomendable para personas de poca fuerza muscular). Tambin es posible presionarlos contra el borde del hueso orbitario (muy doloroso) o provocar distracciones arrojndoles tierra, llaveros e incluso slo con el amague para tener un segundo en el que atacar o huir. 2-OIDOS: se puede tirar de los pabellones de las orejas, pero fundamentalmente son sensibles en la lucha al impacto con la palma de la mano abierta (se hace una especie de "sopapa" para provocar un aumento de presin que lesione el tmpano). 3-NARIZ: su fractura provoca dolor y lagrimeo, pero como ya se mencion, puede ser grave su ataque con la palma de la mano si se insertar los huesos de la nariz en el etmoides. 4-BOCA: su rotura (desprendimientos dentarios inclusive) es muy invalidante, pero no debera ser atacada por la mano desnuda, sino con objetos del medio, o con el codo. Tambin se la puede atacar (por ejemplo, ante un intento de abuso sexual) "enganchando" una o las dos comisuras con los pulgares y "abriendo" de inmediato en direccin a las orejas (cuidando de doblar los dedos en el interior de la boca del atacante para evitar mordeduras). 5-ARTERIAS CAROTIDAS: en los surcos entre la laringe y los msculos esternocleidomastoideos (donde se siente la frecuencia cardaca), preferentemente, pueden ser atacadas con elementos cortantes, punzantes (muy grave), o estrangulaciones. 6-MANUBRIO DEL ESTERNON: se ataca principalmente para ganar distancia o separarse del agresor, metiendo un dedo en el hueco sobre el esternn y empujando hacia atrs y debajo de ste (probarlo en el propio cuerpo, hasta conocer bien esta tcnica). 7-FONTANELA ANTERIOR: se ataca el punto de unin del hueso frontal con los parietales (al igual que la fontanela posterior) con golpes de elementos contundentes o codazo. La potencia en estas regiones puede provocar conmocin cerebral y la muerte por lo que obviamente, se recurrir a esto como ltima instancia. 8-ENTRECEJO: aqu se halla el hueso etmoides, especie de esponja sea con infinidad de vasos sanguneos, por lo que su fractura (con elementos contundentes) puede provocar una gran hemorragia. 9-LOBULO DE LA OREJA: punzando con los dedos u otros elementos en el nacimiento del lbulo (en el surco entre el cuello y el maxilar inferior), se puede lograr mucho dolor. Se recomienda probar en s mismo hasta dominar la tcnica). 10-LARINGE: muy susceptible a golpes y estrangulaciones, atacarla puede provocar desmayo y muerte. 11-CLAVICULAS: en la pelea real, se buscar incapacitar al oponente fracturndolas con golpes tipo "martillo" del puo 8

cerrado o elementos contundentes. FINALMENTE: la zona del grfico destacada, hace referencia al sector donde el impacto de un golpe de puo puede provocar la fractura de los huesos de la mano. Es decir, donde NO golpear; se trata de un sector ubicado ms arriba del hueso etmoides y ms abajo de la fontanela anterior, uno de los ms duros del cuerpo y que los peleadores callejeros usan como "escudo" ante los puetazos y para aplicar golpes a la cara en el cuerpo a cuerpo. ... 1-PLEXO SOLAR: golpear en l afecta la inervacin abdominal que puede llevar al desvanecimiento y, aunque esto no ocurra, provoca incapacitacin temporal. 2-TESTCULOS: las consecuencias son similares a las del punto anterior, y se ataca esta zona preferencialmente en peleas callejeras, sobre todo con golpes de pie en la distancia larga, de rodillas en la corta, y apretando con la mano en el cuerpo a cuerpo. 3-ARTERIA FEMORAL: se busca el ataque con elementos punzo- cortantes a fin de provocar una seria hemorragia (que puede causar la muerte en instantes). 4-NERVIO DEL TENSOR: zona a unos cinco centmetros por afuera y arriba de la rodilla, se la requiere para ataques con patadas con el fin de paralizar los miembros inferiores. Para tener una idea acabada del sector, buscar el mismo haciendo presin con la punta de los dedos. 5-ROTULA: se la patea con la punta o taco del zapato, con el fin de daar la rodilla y reducir la movilidad del oponente. La ventaja de estos golpes bajos, es la rapidez de su ejecucin, lo difcil de detenerlos y que provoca un momento de sorpresa para enganchar con otra tcnica de pelea. 6-TIBIA: para provocar dolor agudo, tambin se patea hacia adelante la cara interna de este hueso, donde a la exploracin se puede verificar la ausencia de musculatura. Tambin puede golpearse hacia atrs con el taln para defenderse de agarres por la espalda. 7 y 8: DORSO Y DEDOS DE LOS PIES: se los busca con pisotones tanto hacia adelante en la distancia corta, como hacia atrs con el taln para liberarse de agarres. La fractura de los dedos del pie, puede definir un enfrentamiento ya que impide la movilidad. 9- DEDOS DE LAS MANOS: se deben tener en cuenta para romper todo tipo de agarres (hasta de cabello): tomamos cualquiera con una mano y simplemente realizamos una palanca en el dedo con objeto de quebrarlo.

SISTEMAS TRADICIONALESKUATSU 0 KAPPO - sistemas de reanimacin Los Kuatsu, adems de constituir un elemento cultural de gran valor, tremendamente enraizado en las tradiciones marciales japonesas, se revelan como procedimientos muy tiles en la prctica cotidiana de artes marciales, siendo por lo general perfectamente compatible con los primeros auxilios modernos. Es bastante comn que durante una prctica o combate de Judo se produzca en un judoca una momentnea prdida de conocimiento debido a una proyeccin o un estrangulamiento. Pero si el Kuatsu, es decir la manera de reanimacin descrita ms abajo es aplicada prontamente, no hay causa para tener miedo de ninguna especie. Para ilustracin: si un judoca que est luchando es asfixiado durante un estrangulamiento por su oponente, puede pasar que quede asfixiado por el cambio producido dentro de su cabeza por congestin, anemia, compresin cerebral o insuficiente oxidacin de la sangre por presin sobre las venas o arterias cartidas, trquea o los nervios vagos. Cuando esto ocurra, el instructor o el rbitro habrn de aplicar el Kuatsu con la menor prdida de tiempo posible. Presionar el trax o abdomen del paciente para incitar a la respiracin normal y as reanimarlo. Haba dos tipos de secreto en el viejo jiu jitsu, el prototipo de judo moderno. Uno era el Kuatsu o Kappo tal como est descrito ms arriba. Otro era el Sappo o sea los mtodos para atacar los puntos vitales del cuerpo para causar un coma, una asfixia. Estos secretos fueron transmitidos oralmente de maestro a discpulo en forma de juramento para guardar el secreto y no transmitirlo salvo con permiso del maestro (para interpretarlo nos debemos trasladar al siglo VI de nuestra era).El Kuatsu se desarroll conjuntamente con el Jiujitsu en el ao 1700 y fue refinado y completado por muchos maestros de diferentes escuelas desde entonces. Actualmente existen por lo menos una docena de mtodos de Kuatsu como por ejemplo el Sasoi-katsu o mtodo inductivo, el Eri-katsu o mtodo de las solapas, el Tanden-katsu o mtodo del bajo abdomen, el So-katsu o mtodo compuesto, el Jirizo-katsu o mtodo de los riones, el Kogan- katsu o mtodo de los testculos, el Inno-katsu o mtodo de las bolsas de los testculos, el Dekishi-katsu o Suishikatsu o tratamiento por ahogo y el Ishi-katsu o tratamiento por masajes. Pero estos son los mtodos ms empleados en nuestro deporte hoy da: a) Sasoi-katsu o mtodo inductivo. En este mtodo el que da los primeros auxilios est parado atrs del paciente que se encuentra sentado con las piernas semicruzadas y el operador lo mantiene al paciente sobre su pierna derecha doblada con la rodilla contra la columna vertebral y el taln levantado. El operador pone sus manos con los dedos extendidos sobre la parte baja del trax de tal manera que los dedos agarran la ltima costilla en los dos lados, tira despus para arriba y atrs y al mismo tiempo con el peso del cuerpo sobre los brazos del paciente como queriendo abrir la cavidad torcica y torciendo la parte superior del cuerpo del paciente para atrs mientras el operador extiende la pierna con el taln firme sobre el tatami. En esta forma elevando las costillas y dando el mximo volumen a la capacidad torcica haces entrar el aire e imitas la inspiracin. Cuando se ha llegado al punto mximo de extensin se afloja gradualmente la tensin para que el cuerpo del paciente vuelva a la posicin original y expulse en esta forma el aire, imitando la expiracin. Hay que repetir este proceso hasta que la respiracin se haya normalizado. Nota: en cualquier mtodo empleado los movimientos tienen que ser suaves y perseverantes, regulados a un ritmo de 10 a 15 veces por minuto. En cuanto se pueda detectar el ms leve signo de respiracin natural los movimientos tienen que ser en un todo de acuerdo con el ritmo de las inspiraciones naturales. b) Eri-katsu o mtodo de las solapas. En ste mtodo el operador tiene que estar arrodillado del lado derecho del paciente, lo abraza con el brazo izquierdo y levantando un poco el mentn pero con la cola en el piso. El operador pone la palma de la mano derecha con los cuatro dedos juntos, arriba de la regin abdominal cerca del ombligo, haciendo presin hacia arriba en direccin al plexo solar o a la boca del estmago para levantar en esta forma el diafragma y la pared del trax disminuyendo as la cavidad torcica, expulsando el aire e imitando la 10

expiracin. Simultneamente el operador inclina el cuerpo del paciente hacia adelante como suplemento de la accin. Despus afloja la presin sobre la pared torcica suavemente con un movimiento retrgrado, permitiendo el retorno a la posicin original agrandando as la cavidad torcica, permitiendo la entrada de aire e imitando la respiracin. Repita este proceso hasta la restauracin de la respiracin. Nota: el ltimo mtodo es especialmente indicado si el asistente intenta administrar algn medicamento o analgsico como caf, t, etc. Arrodillado del lado derecho M paciente hay que abrazarlo con el brazo izquierdo utilizando la palma de la mano para ponerla sobre la frente y tirando la mandbula hacia abajo hasta que la boca este abierta. Un asistente puede introducir la medicina en la boca o uno mismo por el mtodo boca a boca si no hay asistentes cerca. Despus cierra la boca con la mano izquierda y proceda con el mtodo como esta descrito arriba. c) So-katsu o mtodo agregado o compuesto.1- El paciente est puesto sobre sus espaldas. El operador se arrodilla teniendo al paciente entre sus piernas, poniendo las manos con los dedos extendidos en direccin hacia arriba sobre la parte inferior de la pared torcica, haciendo presin contra el trax y hacia arriba para imitar la expiracin. Despus afloja abruptamente para as permitir el retorno elstico de la pared torcica, imitando la inspiracin. Repita este proceso hasta que la respiracin esterestaurada.2- En el segundo mtodo de So-katsu la vctima est puesta boca abajo. En este caso se opera igual que en el mtodo descrito en 1, con la diferencia que las manos se ponen sobre la cintura o sobre los riones y se acta igual que arriba. Este segundo mtodo se llama a veces Jinzo-katsu o mtodo de los riones. d) Kogan-katsu o mtodo de los testculos. Tambin llamado Ynno-katsu o mtodo de las bolsas. Puede pasar a veces cuando se ejecuta uchimata, ouchigari o tomoenage. En estos casos los testculos quedan lastimados. En este caso se ponen las manos y los brazos por detrs y por debajo de las axilas M paciente, se lo levanta un poco en el aire y se lo deja caer. Se repite este proceso varias veces hasta que se comprueba que los testculos estn en la posicin normal. Tambin es efectivo si se golpea al paciente con el taln M pie suavemente en la regin de las vrtebras lumbares suavemente varias veces. Nota: para que esto tenga xito se debe procurar la eliminacin de objetos que obstruyan como la comida o cosas que hay en la boca, tambin sacando la lengua. Se debe tener cuidado con la respiracin artificial en caso de conmocin cerebral.

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ANKYO El ankyo es un sistema de elongaciones y presiones en puntos de acupuntura y meridianos que trabaja sobre el cuerpo y en manejo de personas sanas que buscan alongar y eliminar contracturas musculares, es similar al masaje tailands. Do In Es muy similar al yoga, son posturas taostas donde la postura unida a la respiracin trabaja los canales o meridianos sin ningn masaje aplicado solo o por otra persona, es un sistema que tiene similitud al quigong. Digitopuntura china Las tcnicas Chinas para la armonizacin energtica, son antiguas tradiciones que provienen de los tiempos ms remotos de ese pas. Casi todos coinciden en atribuir a la acupuntura casi cuatro milenios de existencia, pero se carece de pruebas directas de avalen su antigedad. La mayora de los autores comienzan citando un edicto del Emperador Hoang Ti, mencionado en el Nei-Ching, quien abra existido 27 siglos antes de Cristo y que dice as:Lamento que mis pueblos, detenidos por las enfermedades, no me paguen en especie y en trabajo. Deseo que no se les de mas remedios txicos, por error de posologa, y que no se utilicen ms los antiguos punzones de piedra. Deseo que se utilicen solamente las finas agujas de metal destinadas a armonizar la sangre y la energa .El mtodo de las agujas y moxas se abra llamado primitivamente punzones de piedra y moxa, lo cual deja suponer que fue durante el periodo neoltico, y que el legendario Hoang-Ti, representa una cultura de transicin entre el neoltico y la era de bronce. El primer documento en la historia de la acupuntura es el Nei-Chig, segn los historiadores Huard y Wong, este libro de medicina china es reflejo de todo el espritu filosfico de la china antigua, se compone de ciento sesenta y dos captulos y es considerada como la Biblia de la ciencia practica Se divide en dos partes, la primera llamada So-Ouenn, y la segunda Nei-Ching, de esta obra existe una traduccin en ingles incompleta y una traduccin al francs completa. La obra se presenta como un dialogo entre el emperador Hoang-Ti y los mdicos de su corte y a travs de ellos se exponen todos los conocimientos que se poseen sobre medicina, higiene, acupuntura, moxibustion, etctera. De acuerdo a lo que se expresa en la obra, las enfermedades obedecen a, cusas naturales, clima, alimentacin, conducta humana (actitud, control de los sentimientos). El organismo humano no sucumbe pasivamente ante la agresin externa, siempre hay una lucha y si el organismo est en equilibrio y su energa es correcta triunfa sobre la enfermedad. La digitopuntura, la acupuntura, las moxas, etc., ayudan a restablecer el equilibrio energtico. Acupuntura Digitopuntura Similitudes y Diferencias .l termino o palabra acupuntura Abarca varias formas de conseguir el mismo efecto, como podra ser la digitopresin, ventosas, moxa, etc., ya que se basan en los mismos principios. El material proveniente de la tradicin china, es tan cuantioso y son tan precisas algunas indicaciones teraputicas referidas a sntomas o sndromes que se repiten en el hombre a travs del tiempo, edades, y salvando las distancias no hay mayores problemas en cuanto a precisar los resultados. Lo ideal sera disponer de un ambiente tranquilo, pero puede realizarse en cualquier momento y lugar, en una camilla o en el piso sobre una colchoneta. (Puede aplicarse en emergencias ocasos muy puntuales en cualquier lugar)La digitopresin se basa en los mismos principios que la acupuntura, a diferencia de la cual carece de todo peligro y no requiere experimentacin alguna. Las nicas " herramientas de trabajo" son los dedos de las manos, utilizados por el terapeuta mediante presin. Todo lo que existe es energa 13

(chi, ki o prana) y todo lo que se manifiesta como naturaleza es expresin de la intencin de sus dos polaridades: el Yin y el Yang. En el cuerpo humano la energa recorre los canales que fluyen hacia los rganos y vsceras, unindolos de distintas formas entre s. A lo largo de estos canales o meridianos pueden producirse desequilibrios energticos, con sntomas de vaco o plenitud. El equilibrio puede reconstituirse y el estado de salud restablecerse actuando sobre determinados puntos mediante la acupuntura, la moxibustin o la digitopresin. La palabra "punto" en chino Hsueh, significa en castellano: depresin, cavidad, orificio (apreciable por palpacin de la mano como una pequea cavidad en la superficie de la piel.) AURICULOTERAPIA o AURICULOESTIMULACION La auriculoterapia o auriculoestimulacin es el tratamiento de determinados trastornos o dolores a travs de la estimulacin del pabelln auricular. Cada rgano del cuerpo tiene su punto especfico en la oreja. Automasajearse los puntos que corresponden a sus dolencias es una rpida y eficaz terapia. En general, la auriculoterapia se presenta como una rama de la acupuntura y se estudia sobretodo la terapia de la oreja practicada por medio de las agujas chinas permanentes o la implantacin de una semilla cubierta con cinta adhesiva hipoalergnica o el trabajo de masaje con un elemento de punta roma. El estudio de la oreja aparece en el texto ms antiguo de la Medicina China, el Huang Di NeiJing (libro de la medicina corporal del Emperador Amarillo) que se remonta a mas de 2000aos atrs. La primera mencin de una somatotopia (proyeccin del esquema corporal de una oreja) se encuentra en el Ling Shu (un texto clsico que trata tambin de la auriculoterapia) de datacin incierta, aproximadamente entre el 475 y el 221 a.C. Los egipcios conocan el uso de estimulacin del pabelln auricular con fines teraputicos. Hipcrates (siglo IV a.C.) habla de este tema en el tratado Los aires, las aguas, los Lagos, escrito despus de una estada en Egipto. En 1637, Zacutus Lusitanus, un medico portugus, dej informes documentados sobre la utilidad de la cauterizacin articular en caso de citica. Otros experimentos fueron realizados por Valsalva en 1717; en 1810 Ignacio Colla, mdico de Parma, realiz observaciones importantes en auriculoterapia. En Francia, P.F.M. Nogier y R.J. Bourdiol, han tenido el mrito de haber hecho una enorme contribucin a los estudios de auriculoterapia. Las orejas han despertado a travs del tiempo y entre todos los pueblos una rica serie de estudios. Existe una estrecha relacin entre las orejas y los reflejos sexuales. Nuestros lbulos, ausentes en todos los otros primates, son zonas ergenas que se vuelven hipersensibles durante los contactos amorosos. En Oriente, no se permita a los tutores de los nios reales que les pegaran, en cambio, se les conceda la autorizacin para tirarles de las orejas porque los hara crecer sexualmente vigorosos. La perforacin de los lbulos no solo tiene por finalidad la de colgar pendientes en ellos, sino tambin la de alejar la influencia de los espritus malignos. Adems, la zona que usualmente se perfora, cae cerca del punto correspondiente al odo. Segn la fisiologa China, el corazn, los pulmones, el hgado, el bazo u el pncreas, los riones, son rganos relacionados, cada uno de ellos, con una vscera (intestinos, vejiga, estomago, vescula biliar) y con uno de los rganos de los sentidos. La oreja en particular reproduce en s una cartografa humana ancestral embrionaria, es posible reconocer en la forma de la oreja la figura de un feto con la cabeza hacia abajo. Segn la medicina tradicional China, la oreja es el orificio de los riones. Por tanto, se halla sujeto a la energa de la alimentacin y a la energa ancestral situada en los riones. Adems, la oreja oye los cinco sonidos y recibe los ecos subyacentes de los cinco rganos. Ello significa que, el pabelln auricular relaciona la compleja fisiologa de todos los rganos vitales. En general, estn descubiertos aproximadamente 200 puntos en el pabelln auricular, que reflejan energticamente los diversos rganos y funciones del cuerpo humano. Todo ello facilita el trabajo cuando se trata de determinar el diagnstico y la terapia. 14

MANOPUNTURA La MANOPUNTURA es un nuevo sistema de acupuntura descubierto en 1971 por el Dr. YooTae Woo. El hallazgo consisti en conocer que en los puntos y meridianos clsicos de la acupuntura tenan su correspondencia en la Mano, de tal manera que pinchando en la mano el punto equivalente se lograba el mismo efecto que con la puntura del punto clsico de acupuntura. Adems se encontr la correspondencia entre puntos de la mano y las diversas partes del cuerpo (rganos, articulaciones, etc.). De esta manera se pudo topografiar todo un mapa de puntos reflejos de la mano, llamados puntos de Reaccin, que permiten combinar la terapia tradicional de la acupuntura con la relfejoterapia. Cinco aos ms tarde, tras establecer los catorce meridianos de la mano y sus trescientos cuarenta y cuatro puntos complet su trabajo pasando a la historia como el descubridor de la mano puntura coreana. En 1977 los peridicos japoneses hicieron pblico su trabajo. A lo largo de todos estos aos, Yoo Tae Woo trabaj duramente a nivel internacional organizando simposiums y congresos, con el propsito de transmitir sus conocimientos y tcnica a miles de asistentes. Ha editado cuarenta libros especializados en mano puntura he inventado un gran nmero de instrumentos teraputicos importantsimos para la prctica de esta ciencia y utilizados ya en todo el mundo. La terapia de la mano puntura es ampliamente utilizada en pases como el Japn, Taiwn y Corea, y se ha extendido a los cuatro continentes, sobre todo a Amrica y Europa. Durante los cinco aos de enseanza activa que paso en el instituto coreano de acupuntura y moxibustin Silroam, los efectos secundarios que producen determinados tratamientos de acupuntura lo motivaron a trabajar en un delicado mtodo de tratamiento que fue denominado Koryo Sooji Chim. Esta tcnica supone un progreso reciente en el campo de la acupuntura y la moxibustin, que existen desde hace miles de aos y nunca han sido puestas en duda. La Koryo Sooji Chim ("acupuntura coreana de la mano", "manopuntura" o "terapia coreana de la mano") es el resultado de un proceso de muchos aos que empez en otoo de 1971. Automasaje japons Mtodo de automasaje de artes marciales japonesas como el aikido, el alongar el propio cuerpo, masajearlo, golpearlo para activar circulacin, todo esto lleva a un conocimiento corporal y conciencia no solo de uno mismo sino tambin de que cantidad y calidad de presin golpe puede ser aplicado a otra persona. Digitopresin Craneana de Yamamoto Desarrolla por el mdico japons el Dr. Yamamoto, consistente en la estimulacin de puntos precisos de la frente y la sien, que actan aliviando dolores en el resto del cuerpo. Otro efecto original, es su accin sobre las secuelas de lesiones neurolgicas (Hemiplejas, etc.).El mtodo se basa en un nuevo SOMATOTOP en el crneo. Se podra comparar con la acupuntura del odo o de la boca o de la mano, de modo que cada organismo se encuentra reflejado en un rea determinado del crneo. En caso de enfermedades, por ejemplo en dolores del aparato motor, la parte afectada del cuerpo se refleja en reas reactivas claramente definidas. Se procede a la digitopresin de esta zona donde se refleja la sensibilidad. El aparato motor est representado en ambas partes de la frente (en la lnea donde empieza acrecer el cabello), los rganos internos se encuentran representados en ambos lados de las sienes. La acupuntura craneal se divide en un YIN SOMATOTOP, situado en la parte delantera del crneo, y en el YAN SOMATOTOP, ubicado en la parte trasera del crneo. La digitopresin craneal es especialmente eficaz para el tratamiento de dolores, el mal funcionamiento reversible del aparato motor, incluyendo parlisis, por ejemplo, parlisis recientes debido a apopleja. Debido a su fcil aplicacin - al no ser necesario tener en cuenta los muchos puntos de acupuntura de la medicina tradicional china - la acupuntura de crneo es conveniente como mtodo de rutina en el 15

consultorio. Se puede aplicar como Manoterapia o en combinacin con otras formas de acupuntura. Al mismo tiempo puede ser usado junto con otros mtodos de tratamiento. La NACY puede completar positivamente los diferentes tratamientos. La NACY no tiene efectos secundarios y/o contraindicaciones. Sistema Tashikatsu Yamamoto" Est tcnica cuenta con ms de 30 aos de existencia, de los cuales los ltimos 20 aos han sido de intensa experimentacin y comprobacin cientfica de su eficacia. La digitopresin craneana, segn el Dr. Yamamoto, es un microsistema que otorga la facilidad de manejo al estilo occidental. (Correlacin anatmica entre sntoma y punto a ser utilizado)

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