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PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL ECUADOR SEDE SANTO DOMINGO

Nombre: Daniel Vega Semestre: 9no Sistemas Tema: Estado del Arte en la Ingeniera de Sistemas Historia En los aos 40 y 50 ya era comn el hardware de propsito general, el software se lo vea ya como un producto y se lo desarrollaba a medida para cada aplicacin, a este se lo consideraba exitoso si ejecutaba rpidamente y tena una respuesta aceptable por lo cual cuya calidad dependa de la habilidad del programador. Hacia fines de los 60 se presentaron problemas como la crisis del software, a finales de esta dcada surge un conjunto de tcnicas que ven al software como el producto de ingeniera que requiere planteamiento, anlisis, diseo e implementacin. Definicin Estado del Arte es el establecimiento y uso de principios con caracteres de ingeniera apropiados para obtener, eficientemente, software confiable, que opere de manera eficaz y eficientemente en mquinas reales. El estado de arte en la ingeniera de sistemas est relacionado con el desarrollo de las nuevas tendencias de tecnologa es decir las TICs , el estado de arte es una forma de expresin o forma de pensamiento que hay por parte de la informtica hacia las TICs, que busca establecer un vnculo entre la informtica y las comunicaciones , para el estado de arte las tecnologas son consideradas un conjunto de instrumentos , asociados con avances cientficos que permiten facilitar y agilizar las actividades de la vida cotidiana. Por naturaleza el estado del arte busca la integracin de la sociedad con la tecnologa a travs de las tics con la finalidad de ofrecerle al ser humano una mejor esttica y confort con los avances tecnolgicos. Esta vinculacin que se tiene como objetivo tiene ventajas y desventajas

Ventajas: Las ventajas reconocibles en torno a las relaciones existentes entre el incremento en la produccin y difusin de nuevas tecnologas y las posibilidades que las empresas tienen de acceder a conocerlas y utilizarlas conocimiento de los factores endgenos y exgenos que inciden en la apropiacin de las innovaciones tecnolgicas por parte de las empresas trae a cuenta que los procesos de innovacin tecnolgica pueden ser entendidos como un proceso de innovacin social que moviliza las capacidades de la organizacin, constituyndose en una instancia de generacin de conocimiento que remite a los saberes que se recrean en diferentes reas de la empresa, en un proceso dinmico, continuo y acumulativo; que modifica y reelabora las competencias organizativas. Otras ventajas que podemos mencionar son las siguientes: Brindar grandes beneficios y adelantos en salud y educacin; Potenciar a las personas y actores sociales, ONG, etc., a travs de redes de apoyo e intercambio y lista de discusin. Apoyar a las PYME de las personas empresarias locales para presentar y Vender sus productos a travs de la Internet. Permitir el aprendizaje interactivo y la educacin a distancia. Impartir nuevos conocimientos para la empleabilidad que requieren muchas competencias (integracin, trabajo en equipo, motivacin, disciplina, etc.). Ofrecer nuevas formas de trabajo, como teletrabajo Dar acceso al flujo de conocimientos e informacin para empoderar y mejorar las vidas de las personas. Facilidades Exactitud Menores riesgos Menores costos

Desventajas: Los beneficios de esta revolucin no estn distribuidos de manera equitativa; junto con el crecimiento de la red Internet ha surgido un nuevo tipo de pobreza que separa los pases en desarrollo de la informacin, dividiendo los educandos de los analfabetos, los ricos de los pobres, los jvenes de los viejos, los habitantes urbanos de los rurales, diferenciando en todo momento a las mujeres de los varones. Otra desventaja es la falta de privacidad, Aislamiento y Fraude.

Tendencias En la actualidad el estado de arte en sistemas est orientado a la seguridad informtica, al desarrollo de tecnologas mviles, sistemas de educacin virtuales, fibra ptica, redes, robtica, etc. Conclusiones El estado de arte de ingeniera de software es la aplicacin del desarrollo de software que junto a las computadoras y matemticas se encargan de disear, construir y mantener programas computacionales eficientes, basndose en la modelacin y simulacin de estos.

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