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Grabacin

Puede aadir sonidos o msica a un proyecto de SONAR de muchas maneras diferentes. Usted puede grabar su propio material utilizando un instrumento MIDI equipado, use un micrfono u otra entrada de audio para grabar la informacin digital de audio, o el sonido de importacin o de los archivos de msica a partir de un archivo existente de datos digitales. con el Funcin de control de entrada, se puede or sus instrumentos de audio exactamente como suenan en SONAR, incluyendo cualquier plug-in de efectos (efectos no se registran, sin embargo). Al grabar audio o MIDI pistas, SONAR muestra una vista previa de onda de los datos registrados en la graba. Usted puede tambin material de entrada nueva con el teclado del ordenador o el ratn con la vista Piano Roll, el punto de vista personal, o la vista de lista de eventos. Para obtener ms informacin acerca de la msica de entrar con estos puntos de vista, ver los temas de ayuda en lnea: "El punto de vista personal" en la pgina 1000, "El Piano Roll Ver" en la pgina 655, y "La vista de lista de eventos" en la pgina 718.

Ver: "Crear un proyecto nuevo" en la pgina 246 "Preparacin para grabar" en la pgina 255 "Grabacin de msica desde un instrumento MIDI" en la pgina 261 "Entrada de cuantificar" en la pgina 262 "Arpegiador" en la pgina 264 "Grabacin de audio" en la pgina 271 "Entrada de control" en la pgina 275 "Loop de grabacin" en la pgina 281 "Punch de grabacin" en la pgina 283 "Paso de grabacin" en la pgina 285 "Grabacin de determinados puertos y canales" en la pgina 293 "La importacin de msica y sonido" en la pgina 296 "Guardar el trabajo" en la pgina 302

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Crear un nuevo proyecto


Usted puede aadir msica y el sonido a un proyecto existente oa un nuevo proyecto. Al igual que en cualquier programa de Windows, se abre un archivo de proyecto existente mediante el comando Archivo> Abrir, y crear un nuevo archivo de proyecto utilizando el comando Archivo> Nuevo. Cuando se crea un proyecto nuevo sonar, hay algunos parmetros adicionales que puede configurar para que sea ms fcil trabajar en su proyecto. Estos incluyen: El medidor y la armadura metrnomo y el tempo de la configuracin La tasa de muestreo de audio resolucin de tiempo MIDI Ver: "Crear un proyecto nuevo" en la pgina 246 "Ajuste del medidor y de las firmas clave" en la pgina 248 "Configuracin de los ajustes del metrnomo y Tempo" en la pgina 249 "Configuracin de la frecuencia de muestreo y profundidad de bits de audio" en la pgina 252 Utilizando por proyecto carpetas de audio Para facilitar la copia de seguridad de tus archivos de audio en un proyecto, SONAR le permite utilizar una carpeta de audio independiente para cada proyecto. Esta funcin est desactivada por defecto. Para habilitar por proyecto de audio 1. Vaya a Edicin> Preferencias> Archivo - datos de audio. 2. Seleccione el uso de carpetas por proyecto Audio casilla de verificacin y haga clic en Aceptar.
Nota: Si utiliza el proyecto predeterminado que se crea al abrir SONAR, no se utiliza por proyecto de audio. Debe utilizar la copia de audio con todas las opciones del proyecto en el dilogo Guardar como para crear un proyecto para cada carpeta de audio. Para ms informacin, consulte "Para guardar un proyecto existente utilizando por proyecto de audio" en la pgina 1100.

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La creacin de un nuevo archivo de proyecto


Cuando se crea un nuevo proyecto se le pide que elija una plantilla a utilizar para el nuevo archivo. Si tienen por proyecto las carpetas de audio activado (para obtener ms informacin, consulte el tema de Ayuda en lnea "Uso per Project carpetas de audio "en la pgina 246), tambin se le pedir que especifique un nombre de archivo, la carpeta en la que desea almacenar el archivo y la carpeta donde desea almacenar el audio del archivo. Puede anular per Project audio, al desmarcar el audio del proyecto guardado en su opcin propia carpeta. SONAR incluye un conjunto de plantillas que puede utilizar para crear un nuevo proyecto. Estas plantillas incluyen los tipos ms comunes de los conjuntos, como los cuartetos de rock, tros de jazz, clsica y orquestas. Cuando crear un proyecto nuevo con una de estas plantillas, SONAR crea un proyecto que ha MIDI ajustes predefinidos para que una pista est configurada para cada uno de los instrumentos en el conjunto. SONAR tambin incluye una plantilla con dos MIDI y dos pistas de audio (llamada la plantilla Normal). Si usted est crear un nuevo proyecto que va a contener slo el material de audio, utilice la plantilla de slo audio. Si usted est crear un nuevo proyecto que va a contener slo el material MIDI, utilice la plantilla Slo MIDI. Usted puede crear sus propios archivos de plantilla y los utilizan como base para otros proyectos nuevos. para ms informacin, consulte "Plantillas" en la pgina 991. Para crear un nuevo archivo de proyecto 1. Seleccione Archivo> Nuevo para mostrar el archivo nuevo proyecto de cuadro de dilogo.
Figura 59. El nuevo proyecto de dilogo de archivos

2. Si usted tiene el proyecto por la opcin carpetas de audio activado, introduzca un nombre de archivo, configurar la carpeta donde desea almacenar el archivo de nuevo, y establecer la carpeta donde desea almacenar el archivo de audio nuevo. 3. Elija una plantilla de la lista. 4. Haga clic en Aceptar. SONAR crea el nuevo archivo de proyecto y lo muestra con el punto de vista de pistas abiertas.
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Ajuste del medidor y de las firmas clave De manera predeterminada, un proyecto SONAR nuevo en 4 / 4 del tiempo y la clave de Do mayor. Usted puede cambiar esta configuracin para cualquier que desee "medidor" en la pgina 1810 o la tecla. Estos ajustes se aplican a todas las pistas en un del proyecto. No se pueden establecer diferente metro o firmas clave para las diferentes pistas. El medidor o la armadura de un proyecto puede cambiar en cualquier frontera medida. Para insertar los cambios en el metro o la firma de claves, utilice las vistas> Medidor / comando de teclado para ver el Medidor / vista de la clave, o utilizar el proyecto> Meter Insertar / Cambiar comando Key. Tambin puede hacer clic en la pantalla del medidor en la Mdulo de control de la barra de Transporte. Si va a crear un nuevo proyecto que va a contener slo el material de audio (no hay material MIDI), no es id para ajustar el medidor y la armadura ..
Nota: Los clips Groove no siguen clave de su proyecto. Clips de groove seguir el lanzamiento del proyecto que se especifica en el Proyecto> Set Default Pitch Clip Surco, adems de los marcadores de campo en la regla de tiempo. Para ms informacin, consulte "Trabajo con audio Clip Groove" en la pgina 638.

La clave de firma controla el SONAR muestra las notas en el punto de vista personal, la vista la lista de eventos, y en otros lugares. El medidor le dice a SONAR el nmero de tiempos por comps y el valor de la nota de cada tiempo. Metros ms comunes son: 2 / 4 (dos tiempos por comps, cada nota negra recibe un golpe) 4 / 4 (cuatro tiempos por comps, cada nota negra recibe un golpe) 3 / 4 (tres tiempos por comps, cada nota negra recibe un golpe) 6 / 8 (seis tiempos por comps, cada corchea recibe un golpe) El nmero ms alto de un metro, el nmero de tiempos por comps, puede ser de 1 a 99. El nmero inferior de un metro es el valor de cada latido. Usted puede escoger de una lista de valores que van de una nota entera a una nota 32a. El medidor determina lo siguiente: Cuando el metrnomo acentos se colocan La hora actual se muestra Cmo el punto de vista personal es elaborado Cmo se muestran las lneas de cuadrcula en la vista de Piano Roll

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Para ajustar el medidor y la armadura 1. Haga clic en el men Vistas y elegir Meter / Key. 2. Haga clic para abrir el medidor / caja de armadura de clave de dilogo. El cuadro de dilogo Firma Meter / Key aparece.
Figura 60. El medidor / dilogo armadura de clave

3. Introduzca los valores de metros arriba y abajo en los tiempos por comps y los campos de golpe de valor. 4. Elegir la tonalidad de la lista de armadura de clave. 5. Haga clic en Aceptar. Tambin puede configurar el medidor y la armadura en el mdulo de transporte de la barra de control, o elegir Proyecto> Insertar Medidor / Cambiar la clave. Configuracin de los ajustes de metrnomo y Tempo El metrnomo cuenta de cada latido, en una medida, por lo que se puede escuchar el ritmo de su proyecto. Usted puede elegir que el sonido del metrnomo durante la grabacin, durante la reproduccin, tanto, o se apaga. Cuando empieza a grabar, SONAR puede jugar cualquier nmero de latidos o medidas de clics metrnomo antes de que comience la grabacin. Esto puede ayudarle a "ponerse en la ranura" antes de comenzar a realizar. estos ritmos o medidas reciben el nombre de cuenta atrs. Cuando se crea un nuevo proyecto, debe configurar el metrnomo para jugar durante la cuenta atrs y al mismo tiempo grabacin. Si est agregando material a un proyecto existente, puede que slo tenga el metrnomo para la cuenta atrs. Puede personalizar el sonido del metrnomo para el uso de audio o cualquier nota en un instrumento MIDI. Por defecto, SONAR utiliza un sonido platillo hihat de un kit de batera General MIDI para el metrnomo MIDI, pero Puede cambiar esta configuracin a cualquier cosa que quieras cambiar la salida MIDI, canal MIDI, y duracin. Tambin puede optar por la nota y la velocidad (volumen) para utilizar en el primer tiempo de cada medir y para todos los dems ritmos. Los ajustes del metrnomo se almacenan por separado con cada proyecto, por lo que usted puede utilizar una configuracin diferente para cada uno.
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Para activar o desactivar el metrnomo durante la reproduccin o la grabacin, haga clic en el metrnomo de reproduccin de encendido / apagado del metrnomo botn o el Registro de encendido / apagado en el mdulo de transporte de la barra de control.
Figura 61. El mdulo de transporte.

A. metrnomo durante la grabacin B. metrnomo durante la reproduccin

Para configurar los ajustes de metrnomo, haga clic con el metrnomo de reproduccin de encendido / apagado del metrnomo botn o el Registro de botn on / off, o vaya al men Editar> Preferencias> Proyecto - Metrnomo.
Nota: Si usted est sincronizado con un reloj externo, no se puede usar la cuenta-en funcin. Para ms informacin, consulte "Sincronizar su equipo" en la pgina 1079.

Para ajustar el tempo y el metrnomo para un nuevo proyecto 1. En el mdulo de transporte de la barra de control, haga clic en el metrnomo de reproduccin de encendido / apagado y el metrnomo Registro de encendido / apagado . 2. Haga clic con el metrnomo de reproduccin de encendido / apagado del metrnomo botn o el Registro de botn on / off para mostrar la configuracin del metrnomo . 3. Si quieres escuchar una cuenta de entrada antes de que comience la grabacin, configurar la cuenta atrs para 1 o ms. Seleccione Medidas o latidos durante la cuenta atrs. 4. Seleccione Usar metrnomo de audio o usar metrnomo MIDI. 5. Brazo de al menos una pista. 6. Presione R o haga clic en para iniciar la grabacin. La cuenta atrs, podr jugar, y el tiempo de ahora comenzar a avanzar. 7. Si es necesario, detener la reproduccin y ajustar el tempo con el control del tempo en el mdulo de transporte, la reproduccin de reiniciar. Repita hasta que el metrnomo el ritmo deseado. 8. Presione la barra espaciadora o haga clic en para detener la grabacin. 9. Pulse el botn W, o haga clic pieza. en para rebobinar hasta el principio de la

Su tempo y ajustes del metrnomo ya estn listas. Cuando se guarda el archivo del proyecto, los ajustes del metrnomo y el tempo se guarda tambin.

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Para cambiar la configuracin del metrnomo 1. Realice una de las siguientes para acceder a ajustes del metrnomo: Haga clic con el metrnomo de reproduccin de encendido / apagado del metrnomo botn o el Registro de encendido / apagado en el mdulo de transporte de la barra de control. Vaya a Edicin> Preferencias> Proyecto - Metrnomo. 2. Cambiar los ajustes del metrnomo como se indica en la siguiente tabla: Para hacer esto
Activar el metrnomo durante la reproduccin Activar el metrnomo durante la grabacin Activar la cuenta atrs Utilizar el audio Use una nota MIDI como el sonido Tabla 33.

hacer esto
Compruebe la reproduccin Compruebe grabacin Introduce el nmero de clicks para la cuenta atrs en el Conde-en la caja, y optar por medidas o golpes Marque la casilla Usar metrnomo de audio Marque la casilla Usar nota MIDI y elija el resultado, el canal, y otros ajustes

3. Haga clic en Aceptar. La configuracin del metrnomo se guardar con el archivo del proyecto. Para configurar el metrnomo MIDI sonidos de su instrumento MIDI 1. Seleccionar una pista en la vista de pista que se asigna a los dispositivos MIDI que desea utilizar para el sonido del metrnomo. 2. Haga clic con el metrnomo de reproduccin de encendido / apagado del metrnomo botn o el Registro de botn on / off para mostrar la configuracin del metrnomo. 3. Asegrese de que la configuracin del puerto y los campos de canal coinciden con los de la pista en el punto de vista de la pista. 4. Haga clic en el cuadro Clave en el primer tiempo o la seccin de otros tiempos. 5. Toque una nota en el instrumento MIDI. El nmero de nota se introduce automticamente. La velocidad no se actualiza. 6. Haga clic en Aceptar. La configuracin del metrnomo se guardar con el archivo del proyecto.

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Ajuste de la frecuencia de muestreo y profundidad de bits de audio Cada proyecto tiene un audio SONAR "Frecuencia de muestreo" en la pgina 1813 y un controlador de audio "Profundidad de bits" en la pgina 1804 que indican el nivel de exactitud con que los datos de audio se muestrea y procesa. Los mismos parmetros se utilizan para todos los de audio digital en un proyecto. Cuando se crea un nuevo proyecto, Si no desea utilizar la configuracin por defecto, debe elegir una frecuencia de muestreo antes de empezar grabacin de audio. SONAR le permite elegir entre varios tipos diferentes de muestreo: 11025 Hz, 22050 Hz, 44100 Hz, 48000 Hz, 88200 Hz, 96000 Hz, 176400Hz y 192.000 Hz. El valor por defecto utilizado por SONAR es 44100 Hz, la misma tasa que los CD de audio. Sin embargo, puede optar por una tarifa ms alta y luego la mezcla para 44100. Tambin se puede introducir cualquier valor de hardware apoyados en el campo de frecuencia de muestreo. Consulte a su documentacin del hardware para frecuencias de muestreo compatibles. Una frecuencia de muestreo ms alta produce una mejor calidad de sonido. Sin embargo, una frecuencia de muestreo ms alta significa tambin que cada clip de audio ocupa ms memoria y espacio en disco y requiere un proceso ms intensivo por el equipo. Si usted tiene un ordenador antiguo, o un disco duro lento, puede ser mejor con un menor frecuencia de muestreo. Para ms informacin, consulte "Mejora del rendimiento con el audio digital" en la pgina 1114. Por defecto, la profundidad de bits de audio conductor de datos de audio es de 16 bits. Si la tarjeta de sonido compatible con 18, 20, 22, o audio de 24 bits, puede optar por tomar ventaja de estas resoluciones ms altas. Si va a crear un nuevo proyecto que va a contener slo el material MIDI (sin audio), no es necesario establecer la frecuencia de muestreo de audio o profundidad de bits. Si importa audio de un archivo de onda u otra de audio digital archivo, la velocidad de muestreo y profundidad de audio conductor de bits del archivo de ondas se convierten a su configuracin predeterminada, si es necesario.
Nota: Si usted est planeando mudarse de su proyecto en una cinta de audio digital (DAT) o en algunos otros medios de comunicacin a travs de una transferencia digital, establecer su frecuencia de muestreo y profundidad de bits para que coincida con la unidad de destino. Por ejemplo, el uso Hz/16-bit 44.100 para un proyecto que ser masterizado en un CD, por lo que no hay conversin de frecuencia de muestreo es necesario.

Para establecer la frecuencia de muestreo y profundidad de audio driver poco para nuevos proyectos 1. Vaya a Edicin> Preferencias> Audio - Configuracin del controlador. 2. Seleccione un valor en la frecuencia de muestreo en el men desplegable, y un valor de la profundidad de bits de audio del controlador en el men desplegable. 3. Haga clic en Aceptar. La frecuencia de muestreo y profundidad de audio conductor poco se guardan con el archivo del proyecto.
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Sony Wave-64 de apoyo SONAR es totalmente compatible con la lectura y escritura en el formato Sony Wave-64 que tiene un lmite de 8.388.608 terabytes! SONAR slo crea la archivos onda-64 cuando sea necesario. El formato de la onda-64 permite que una aplicacin pueda cambiar de forma dinmica desde el clsico ONDA RIFF a formato Wave-64, incluso si los datos fueron originalmente creados como un archivo RIFF wave. SONAR detecta cuando un archivo se excede los 2 GB y dinmicamente cambia a la nueva ola-64 en formato. La siguiente tabla muestra la duracin mxima de un archivo WAVE estreo antes de que lleguemos al lmite de 2 GB, as como la duracin mxima de un equipo de sonido Wave-64 del archivo antes de golpear el lmite de 8.388.608 terabyte. Frecuencia de muestreo
44.100 Hz 44.100 Hz 44.100 Hz 192.000 Hz 192.000 Hz 192.000 Hz

Profundidad de bits
16 32 64 16 32 64

RIFF-Ola
3.38 horas 1.69 horas 50.7 minutos 46 minutos 23.3 minutos 11.65 minutos

Sony Wave-64
14524080431 7262040215 3631020108 3335999724 1667999862 833.999.931

Cuando la onda-64 se crean los archivos 64 de onda archivos se crean detrs de las escenas de forma automtica en los escenarios de uso: Cuando el nmero de muestras registradas supera el lmite de tamao de archivo de un archivo de 32 bits RIFF WAV (aproximadamente el tamao de archivo de 2 GB). Cuando se exporta, las pistas de rebote o congelar o los clips y el tamao de la onda resultante supera los 2 GB. Cuando el proceso destructivo de efectos de audio de un clip de SONAR cuya duracin sea superior a 2 GB. Al importar audio y elegir un archivo de sonido que supera los 2 GB de tamao (esto podra ser una onda-64 del archivo). Cuando se guarda un archivo de CWB y el tamao de cualquier trozo de la CWB archivo supera los 2 GB, todo el CWB se guarda en la nueva ola-64 en formato.

Nota: 64-bit CWB archivos no son compatibles con versiones anteriores de SONAR.

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64-bit CWB archivos CWB son archivos RIFF con pedazos ONDA mltiples. Por lo tanto, CWB archivos en versiones anteriores de SONAR se sujeta a las limitaciones del mismo tamao de archivo de archivos WAV RIFF normales. Esto podra resultar en un archivo CWB que no pudo salvar porque un pedazo demasiado grande. SONAR utilizar automticamente el formato Wave-64, si un archivo CWB supera los 2 GB.
Nota: 64-bit CWB archivos no son compatibles con versiones anteriores de SONAR.

Wave-64 extensin de archivo Los archivos wave 64 tiene la extensin .w64 asociada con ellos. Cada vez que un archivo Wave-64 est escrito, SONAR lo guarda con una extensin .w64. CWP persistencia de archivo para muestras de 64 bits El proyecto SONAR formato de archivo compatible con la escritura de 64 bits muestra las compensaciones para las regiones y los clips. Cuando un proyecto que contiene 64 bits de los tiempos de la muestra se detecta, el ahorro de este proyecto de forma automtica que vuelve a escribir en este nuevo formato.
Nota: Los proyectos que contienen de 64 bits tiempos de muestreo son incompatibles con SONAR 6 y anteriores.

Ajuste de la resolucin de tiempo MIDI Cada proyecto SONAR tiene una opcin para la resolucin de tiempo, o base de tiempo, que indica la resolucin de los datos MIDI. Esta resolucin se mide en pasos o pulsos por negra, y es a menudo abreviado como PPQ. La resolucin predeterminada es 960PPQ, que es lo suficientemente preciso para la mayora de las aplicaciones. En esta base de tiempo, cada cuarto de nota est representada por 960 garrapatas, cada corchea por 480 garrapatas, cada triplete de corcheas por 320 garrapatas, y as sucesivamente. En algunos proyectos, es posible que tenga una base de tiempo diferentes. Por ejemplo, si desea utilizar la octava nota septillizos (7 corcheas por negra) y representan con precisin, usted tendra que tener una base de tiempo que es divisible por 7, como 168PPQ. SONAR utiliza la base de tiempo que usted elija para unproyecto para determinar el rango de valores de marca en el tiempo.

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Preparacin para grabar


Para prepararse para la grabacin, que tiene que hacer lo siguiente: Ajuste el modo de grabacin. Elige tu entrada (s). Brazo de una o ms pistas para la grabacin. Compruebe los niveles de grabacin (slo audio). Afina tu instrumento, si es necesario (slo audio). Ajuste el tiempo de ahora hasta el punto donde debe comenzar la grabacin. Inicie la grabacin. Despus de grabar, puede utilizar el comando Edicin> Deshacer para borrar el material grabado ms recientemente. Puede utilizar el comando Editar> Rehacer orden para restaurar la grabacin y pasar de deshacer y rehacer tantas veces como quieras. Si est utilizando MIDI Sync o sincronizacin de cdigo de tiempo para la fuente de reloj, SONAR espera para recibir datos externos de tiempo antes de que comience la grabacin. Para ms informacin, consulte "Sincronizar su equipo" en la pgina 1079. Ver: "Los modos de grabacin" en la pgina 256 "Seleccin de una entrada" en la pgina 256 "Armar pistas para la grabacin" en la pgina 259 "Auto armar" en la pgina 259

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Los modos de grabacin


Cualquier material que se graba se almacena en un nuevo clip. Si graba en varias pistas a la vez, un clip se crea en cada pista. Si graba en una pista que ya contiene los clips, puede elegir uno de tres modos de grabacin para determinar lo que ocurre con los clips. Al guardar el proyecto, tambin puede guardar el modo de grabacin que usted elija junto con el proyecto Modo de grabacin
Sonido sobre sonido

Cmo funciona
El nuevo material se combina con cualquier material existente. Esto significa que todos los clips existentes en la pista no se modifican y todo el material recin grabado se almacena en nuevos clips. Durante la grabacin, podr or el material de los clips existentes. El nuevo material (sobrescribe) cualquier material existente. Esto significa que las porciones de clips existentes pueden ser "limpiados" para hacer espacio para el material recin grabado. Durante la grabacin, usted no ser capaz de or el material de los clips existentes. Grabacin slo se lleva a cabo entre el pinchado y punch-out '. Usted puede utilizar pinchado automtico en el sonido en el sonido o el modo sobrescribir

Sobrescribir

Pinchado Tabla 35.

Para elegir un modo de grabacin Realice una de las siguientes: Haga clic con el botn de grabacin para abrir la configuracin de grabacin, y luego elegir el modo de grabacin deseado. Vaya a Edicin> Preferencias> Proyecto - Grabar, a continuacin, elija el modo de grabacin deseado. SONAR guarda las opciones de grabacin con cada proyecto, por lo que puede salvar a un modo de grabacin diferente con cada uno de sus proyectos. La eleccin de una entrada Para grabar en una pista, usted debe elegir una entrada para la msica o el sonido que desea grabar. Por lo general, puede elegir todas las entradas Omni para grabar el material de un instrumento MIDI, o en el canal izquierdo o derecho de un dispositivo de audio digital (como una tarjeta de sonido) para grabar el material de audio, equipo de msica o si desea grabar el audio estreo en un de va nica. La entrada para cada pista se muestra en el campo de entrada de la pista y en la parte superior de cada mdulo en la vista de la consola. Cuando usted elige Todas las entradas> Omni como la entrada de una pista, SONAR funde el material de todas las entradas MIDI y los instrumentos. Esto significa que usted no tiene que preocuparse acerca de la entrada, el canal, u otros ajustes MIDI. A veces, es posible que desee grabar diferentes canales MIDI en pistas diferentes. Para saber cmo hacerlo, consulte "Grabacin de puertos especficos y canales" en la pgina 293. Mientras que cada pista tiene una entrada diferente, tambin es posible que varias pistas para que la misma entrada.
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Para seleccionar una entrada de MIDI en la vista de la pista 1. Haga clic en la flecha desplegable de un campo de entrada de una pista MIDI. Un men desplegable de las entradas MIDI. 2. Seleccione una entrada de entre los siguientes: Ninguno. Esta opcin realmente establece el campo de entrada de Omni con este ajuste, la pista grabar cualquier entrada MIDI que llegan a cualquier puerto habilitado (interfaz de controlador MIDI de entrada) en cualquier canal. Todas las entradas> (MIDI o MIDI Omni ch 1-16). Con este ajuste la pista grabar cualquier MIDI de entrada que viene en cualquier puerto habilitado (controlador MIDI de entrada de la interfaz) en cualquier canal, a menos que elegir un determinado canal MIDI en lugar de MIDI Omni. A continuacin, la pista slo registro de entrada que en el canal MIDI que usted eligi. (Nombre del controlador de entrada MIDI)> (MIDI o MIDI Omni ch 1-16). Al legir esta opcin hace que la pista para grabar cualquier canal MIDI procedente del llamado controlador MIDI de entrada de la interfaz, a menos que a elegir un determinado canal MIDI en lugar de MIDI Omni. Entonces la nica pista grabar de entrada que en el canal MIDI que usted eligi, desde el controlador de entrada con el nombre. Preseleccin. Si desea grabar los datos de varios de varios puertos y / o canales, es necesario seleccionar un conjunto predeterminado de los puertos y canales. Usted puede seleccionar uno aqu (para crear presets, vea la siguiente lnea). Gestin de presets. Si desea crear o editar cualquier coleccin predeterminada de los puertos de entrada y canales, puede seleccionar esta opcin (ver "Para crear o editar una configuracin de entrada predefinido" en la pgina 294). Para seleccionar una entrada de audio en la vista de la pista 1. Haga clic en la flecha desplegable del campo de entrada de una pista de audio. Men desplegable de drivers de audio. 2. Seleccione el controlador de audio para la tarjeta de sonido que desea grabar con una de estas opciones: Ninguno. Esta opcin asegura que no graba a la pista en cuestin. Izquierda (nombre de la tarjeta de sonido). Elija esta opcin si desea grabar una seal mono en el canal izquierdo de la tarjeta de sonido. Derecho (nombre de la tarjeta de sonido). Elija esta opcin si desea grabar una seal mono en el canal derecho de la tarjeta de sonido. Stereo (nombre de la tarjeta de sonido). Elija esta opcin si desea grabar una seal estreo. Si la tarjeta de sonido tiene ms de un par de entradas, un par de nmeros aparece despus del nombre de cada controlador de audio para indicar que un par de ellas el conductor que est conectado.
Nota: Las entradas que son utilizados por la insercin externa plug-in (ver "Insertar plug-in externo (Productor y Studio)" en la pgina 846) no se pueden asignar a entradas de pista.

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Para seleccionar una entrada de audio en la vista de consola o de la pista Inspector 1. En la parte inferior de un canal de audio, haga clic en el control de entrada. Un men pop-up de los drivers de audio. 2. Seleccione el controlador de audio para la tarjeta de sonido que desea grabar con una de estas opciones: Ninguno. Esta opcin asegura que no graba a la pista en cuestin. Tambin se desactiva la monitorizacin de la entrada para esta pista. Izquierda (nombre de la tarjeta de sonido). Elija esta opcin si desea grabar una seal mono en el canal izquierdo de la tarjeta de sonido. Derecho (nombre de la tarjeta de sonido). Elija esta opcin si desea grabar una seal mono en el canal derecho de la tarjeta de sonido. Stereo (nombre de la tarjeta de sonido). Elija esta opcin si desea grabar una seal estreo. Si la tarjeta de sonido tiene ms de un par de entradas, un par de nmeros aparece despus del nombre de cada controlador de audio para indicar que un par de ellas el conductor que est conectado. Para seleccionar una entrada de MIDI en la vista de consola o de la pista Inspector 1. En la parte inferior de un canal MIDI, haga clic en el control de entrada. Un men pop-up de los canales MIDI. 2. Seleccione una entrada de entre los siguientes: Ninguno. Esta opcin realmente establece el campo de entrada de Omni. Con este ajuste la pista grabar cualquier entrada MIDI que llegan a cualquier puerto habilitado (interfaz de controlador MIDI de entrada) en cualquier canal. Todas las entradas> (MIDI o MIDI Omni ch 1-16). Con este ajuste la pista grabar cualquier MIDI de entrada que viene en cualquier puerto habilitado (controlador MIDI de entrada de la interfaz) en cualquier canal, a menos que elegir un determinado canal MIDI en lugar de MIDI Omni. A continuacin, la pista slo registro de entrada que en el canal MIDI que usted eligi. (Nombre del controlador de entrada MIDI)> (MIDI o MIDI Omni ch 1-16). Al elegir esta opcin hace que la pista para grabar cualquier canal MIDI procedentes del llamado controlador MIDI de entrada de la interfaz, a menos que a elegir un determinado canal MIDI en lugar de MIDI Omni. Entonces la nica pista grabar de entrada que en el canal MIDI que usted eligi, desde el controlador de entrada con el nombre. Preseleccin. Si desea grabar los datos de varios de varios puertos y / o canales, es necesario seleccionar un conjunto predeterminado de los puertos y canales. Usted puede seleccionar uno aqu (para crear presets, vea la siguiente lnea). Gestin de presets. Si desea crear o editar cualquier coleccin predeterminada de los puertos de entrada y canales, puede seleccionar esta opcin (ver "Para crear o editar una configuracin de entrada predefinido" en la pgina 294).

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Armar pistas para la grabacin SONAR le permite grabar cualquier nmero de pistas a la vez. Que indican las pistas que desea grabar al armar las pistas. Usted puede armar una sola pista o varias pistas al mismo tiempo. Cada material de seguimiento de los registros recibida a travs de la entrada seleccionada. Siempre que una pista est armada, no slo el botn de la pista R de color rojo, pero el panel de clips que est a la derecha de los controles de la pista se torna de color rojizo. Para armar una o ms pistas para la grabacin Haga clic en el brazo de la pista para el botn de grabacin

Nota: Para ver el brazo para el botn de grabacin en la ventana de la pista y ver la consola, asegrese de que el mdulo de MSR es visible.

Para armar varias pistas al mismo tiempo, seleccione una o ms pistas, a continuacin, mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en cualquier brazo de la pista seleccionada para el botn de grabacin . Un botn de pista del brazo se vuelve roja para indicar que la pista est armada para la grabacin. Para desarmar a todas las pistas a la vez Haga clic en el armado / desarmado el botn Todos los Tracks en el mdulo de la mezcla de la barra de control, o presione CTRL + R.
Figura 62. El mdulo de la mezcla.

Auto armar Usted debe armar pistas para grabar. Para proteger sus datos, no hay arma automtica de las pistas. Si desea grabar pistas MIDI sin armar una pista, vaya al men Editar> Preferencias> MIDI - Reproduccin y grabacin y seleccione la opcin Permitir grabacin MIDI sin una verificacin de la pista. Esta caracterstica le permite comenzar a grabar una nueva pista, simplemente por lo que la pista actual y la tecla R o haciendo clic en el botn Grabar en el mdulo de transporte. El auto-arme hace posible grabar sin querer sobre el material existente en la pista actual, sin embargo.

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Armar pistas durante la reproduccin / grabacin


SONAR es ahora capaz de armar y desarmar las pistas durante la reproduccin y grabacin. Esto le permite grabar en pistas diferentes, mientras que el transporte est rodando, sin tener que detener la reproduccin con el fin de armar una pista para la grabacin. Para permitir el armado durante la reproduccin Vaya a Edicin> Preferencias> Proyecto - Grabar y seleccione Permitir los cambios del brazo durante la reproduccin / caja de registro de verificacin.
Nota: La opcin Permitir cambios en el brazo durante la opcin de reproduccin / grabacin est desactivada por defecto. Cuando est activada, SONAR debe mantener todos los puertos de entrada de hardware abierto para que de forma dinmica puede armar pistas sobre la marcha. Con algunos de los controladores en modo WDM, esto se puede agregar una sobrecarga significativa si hay muchos dispositivos de entrada habilitadas en Edicin> Preferencias> Audio - Dispositivos. Esto puede llevar a ms salidas frecuentes cada. Al utilizar esta opcin en el modo WDM, es recomendable que desactive todos los controladores de entrada no utilizada en Edicin> Preferencias> Audio - Dispositivos para reducir esta sobrecarga. Desactivacin de las entradas no utilizadas no se requiere cuando se utiliza el modo ASIO.

SONAR tiene una opcin que puede reducir la sobrecarga de la CPU cuando el Permitir cambios en el brazo durante la opcin de reproduccin / grabacin est activada. Cuando Permitir cambios en el brazo durante la reproduccin / grabacin est activada, SONAR debe mantener todos los puertos de entrada de hardware abierto para que de forma dinmica puede armar pistas sobre la marcha. Con algunos de los controladores en modo WDM, esto se puede agregar una sobrecarga significativa si hay muchos dispositivos de entrada habilitadas en Edicin> Preferencias> Audio - Dispositivos). El nuevo slo de insumos en la opcin del proyecto instruye a SONAR para abrir slo los puertos de entrada de hardware que estn actualmente activos en el proyecto (es decir, asignados a una pista). Para abrir los puertos de entrada slo se activa hardware Vaya a Edicin> Preferencias> Proyecto - Grabar y seleccione Slo los de insumos en cuadro de control.
Nota: Si esta opcin est activada, no ser capaz de cambiar las entradas durante la grabacin.

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Grabacin de msica desde un instrumento MIDI


Una vez que haya establecido su ritmo y metrnomo, y armado de una o ms pistas, ya est listo para iniciar la grabacin. Para grabar MIDI 1. Establecer el tiempo de ahora, hasta el punto en el proyecto en el que desea iniciar la grabacin. 2. Haga clic o presione la tecla R. Si su cuenta de entrada de metrnomo est activada, se jugar la cuenta atrs. 3. Jugar o realizar el material que desea grabar. Durante la grabacin, SONAR muestra un clip que contiene el nuevo material en el panel de clips (a menos que haya desactivado la vista previa de forma de onda mientras que la opcin de grabacin en Edicin> Preferencias> Personalizacin - Display). 4. Haga clic o presione la tecla de la barra espaciadora para detener la grabacin. Para escuchar el nuevo material, ajuste el tiempo para el comienzo del clip y pulse la barra espaciadora o haga clic en . Si usted no est satisfecho con la grabacin, utilice Edicin> Deshacer o presione CTRL + Z para borrar el nuevo material. Al detener la grabacin, si usted no ve un nuevo clip en el panel de clips, puede tener un problema con la entrada MIDI. Consulte "Solucin de problemas" en la pgina 1177 para ms informacin. Ver: "Grabacin de determinados puertos y canales" en la pgina 293

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Entrada de cuantificacin
Cuantizacin de entrada le permite cuantizar de forma automtica la entrada MIDI durante la grabacin. Puede ver los resultados inmediatamente, y escuchar los resultados tan pronto como una pista en bucle.
Nota: cuantificacin de entrada no destruye la grabacin original. Si presiona CTRL + Z despus de terminar de grabar con la entrada de cuantificacin permitido, el clip se elimina cuantificada, y el clip original sin cuantizar aparece, tal y como lo grab. Si usted est usando la grabacin en bucle de sonido En el modo de sonido, todos los clips cuantizada se eliminan.

Puede controlar la configuracin de entrada de cuantizacin en la entrada de la seccin de cuantizacin en el Inspector de la pista. Para obtener ms informacin, consulte la seccin "seccin de cuantizacin de entrada" en la pgina 519.
Figura 63. Los controles de entrada de cuantizacin estn disponibles en el Inspector de la pista

Para desactivar el ingreso de cuantificacin dentro o fuera Haga clic en la pista de activar / desactivar el botn de entrada en el Inspector de la pista. Para configurar la resolucin Haga clic en la pista de cuantizacin de entrada de control de la resolucin del inspector de la pista, a continuacin, elija una resolucin en el men desplegable. Tambin puede hacer clic en Configuracin de cuantizacin en el men de resolucin para abrir el dilogo de cuantizacin de entrada, y escriba un nmero de garrapatas en el campo de la resolucin.
Nota: Para cuantificar a un valor de resolucin de costumbre, abrir el dilogo de cuantizacin de entrada y escriba un nmero personalizado de las garrapatas en el campo de la resolucin. 262

Para configurar las opciones Haga clic en la pista de cuantizacin de entrada del men de resolucin en el Inspector de la pista, seleccione Configuracin de cuantizacin para abrir el dilogo de cuantizacin de entrada, seleccione las opciones que desee y, a continuacin y haga clic en Aceptar.
Nota: Para obtener explicaciones de las opciones en el cuadro de dilogo de cuantizacin de entrada, presione la tecla F1 cuando el dilogo est abierto.

Los indicadores visuales Ver los indicadores visuales siguiente al de cuantizacin de entrada est habilitada: Cuando la pista est armada para la grabacin, el botn de la pista del brazo muestra Q en lugar de un circulo rojo. La franja de color rojo que aparece en una pista en la zona donde est realizando la grabacin cambia de color. Usted puede elegir un color para esto en Edicin> Preferencias> Personalizacin - Colores eligiendo panel de clips en el men de categoras de color, y cambiar la entrada para el fondo de entrada de cuantificacin preliminar de grabacin. Para ms informacin, consulte "cuantizacin" en la pgina 697.

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Arpegiador
Nota: Esta funcin no est disponible en SONAR X1 LE.

El arpegiador le permite reproducir los patrones intrincados de las notas que de otra manera sera muy difcil o imposible de reproducir manualmente y en las velocidades y gamas de octava que existen ms all de las limitaciones fsicas del jugador o el rango del teclado. Eventos arpegiados son nuevos eventos que se basan en notas que toque en el teclado controlador. Los nuevos eventos se rtmica y armnicamente, especificado por preset del arpegiador, lo que le permite "jugar" un sin fin de variedades musicales sofisticados pasajes con llave simple presin. La capacidad ms importante del arpegiador es su capacidad para aplicar las variaciones algortmicas en su entrada, as como los patrones basados en MIDI. Adems de los eventos de nota, el arpegiador puede enviar la automatizacin de parmetros, tales como pan, volumen, e incluso efectos de automatizacin de la pista actual. Cada pista MIDI y el instrumento tiene su propio arpegiador integrado, visual situado en el punto de vista de la pista. Ejecucin de arpegiadores mltiples a travs de las pistas pueden ayudar a realizar emocionantes texturas meldicas y rtmicas. Los controles del arpegiador se acceden en el Inspector de la pista.
Figura 64. Controles arpegiador se availalbe en el Inspector de la pista

264

Controles arpegiador La siguiente tabla describe los controles en el arpegiador. Control


Activar / Desactivar

Descripcin
Activa / desactiva el arpegiador en una pista determinada. Este control se puede asignar a control remoto MIDI y modificar en tiempo real durante la reproduccin del proyecto. Usted puede crear y editar presets arpegiador, todos los parmetros del usuario se almacenan en la preseleccin. Los ajustes del arpegiador se incluyen en las plantillas de la pista. Presets Arpegiador se pueden guardar en un archivo y compartidas con otros usuarios. Los archivos de arpegiador se almacenan en un directorio compartido. Para ms detalles, consulte "Uso de modelos y presets" en la pgina 267. Ajusta la velocidad relativa de la secuencia del arpegiador, cambiando todas las duraciones de las notas en un factor de tiempo en curso. Este control se puede asignar a control remoto MIDI y modificados en tiempo real durante la reproduccin del proyecto. Establece el nmero de octavas a travs del cual el arpegio se reproducir. Un valor de 1 significa que un acorde cabo slo arpegiar las notas que se celebran dentro de la octava desde que el notas se estn transmitiendo. Un valor de 2 significa que una cuerda se celebrar arpegiar de dos octavas. La cuerda siempre sostenido representa la octava bajo, lo que significa que el sonido de octavas otros en un registro ms alto. Si se especifica un rango superior a las especificaciones MIDI estndar, el arpegiador a repetir el patrn en la octava ms alta disponible cuando sea necesario. Este control se puede asignar a control remoto MIDI y modificar en tiempo real durante el proyecto reproduccin. Pestillo mantiene la reproduccin de arpegio despus de soltar las teclas. Este control se puede asignar a control remoto MIDI y modificar en tiempo real durante la reproduccin del proyecto. Establece la cantidad de giro aplicado al patrn seleccionado. Usted puede hacer un modelo de 8, 16, o las notas 32a reproducir notas como columpio en lugar de notas directamente. La cantidad de swing Va de 0 (sin swing) al 100% (oscilacin mxima).

Control de Preset

Velocidad

Rango de octava

Pestillo

Balanceo

duracin
Velocidad

Controla si las notas en el patrn se llevan a cabo en todo su valor, o se mantienen por perodos cortos o largos.
Un control de offset que se adapta la velocidad de la nota arpegiados a un porcentaje de la velocidad de la nota original. Controla si la duracin de las notas en el patrn se llevan a cabo en todo su valor, o se mantienen por perodos cortos o largos. Un control de transposicin en semitonos, arriba o abajo de un mximo de dos octavas. Si una imagen contiene flams, este men controla la gran diferencia que hay entre el tiempo de ataque de los flam y la nota que se adjunta.

Pitch Offset Cantidad Flam Tabla 36.

265

Control
Fuente Mix

Descripcin
Cuando 0, notas a la vez celebrada arpegiar como notas individuales. El 50%, seala celebr simultneamente se escuchan como un eco, adems de las notas arpegiados siempre, tanto a nivel de igualdad. En 100%, slo la cuerda llevada a cabo es audible. Control: Perilla (0 - 100%), este control puede ser asignado a control remoto MIDI y modificar en tiempo real durante la reproduccin del proyecto. MIDI de entrada y salida de men del arpegiador slo afecta a los datos de entrada que est en los canales MIDI que aparecen en este men. El arpegiador siempre obedece a la pista de salida del canal asignado, adems de los canales adicionales que se especifican en el men de Ch arpegiadores. Elija una forma que se especifica la direccin en la que se observa actualmente en manos estn para ser secuenciados. Las formas disponibles son las siguientes: Ritmo (modo de ritmo implcito) Renviar Invertir Renviar un crculo Crculo de Retroceso 1 Adelante Crculo 2 Crculo de Retroceso 2 Perfeccionamiento activo hacia el exterior Crculo de perfeccionamiento activo Crculo de ida Como Jugado Crculo de como se toca Aleatorio

Ch

Formas

Tabla 36.

Nota: La mayora de los parmetros del arpegiador puede ser controlado por control remoto MIDI, pero los datos de automatizacin no se puede grabar en pistas. Para ms detalles, consulte "Para configurar el control remoto para un mando, botn, o el fader "en la pgina 882.

ver: "Con el arpegiador" en la pgina 267

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Utilizando el arpegiador
Un dispositivo de arpegiador aparece en cada pista MIDI y de instrumentos, situado en el Inspector de la pista. Para activar / desactivar el arpegiador Haga clic en el botn Activar / desactivar Arpegiador en el Inspector de la pista.
Figura 65. Controles arpegiador se availalbe en el Inspector de la pista

El uso de patrones y presets Pre-autor de los patrones se utilizan para aplicar las variaciones rtmicas y meldicas de los arpegios. SONAR incluye a muchos profesionales-autor de los archivos de patrones para que usted pueda experimentar. Los archivos de patrones tienen la extensin. PTN. Un arpegiador preestablecido almacena un patrn, junto con los ajustes de parmetros del arpegiador. Archivos predefinidos tienen una extensin. Arp archivo. Se utiliza el control predeterminado el arpegiador para cargar los patrones y cargar / guardar presets. Cuando se reproduce a travs del arpegiador, el primer lanzamiento en el patrn se mueve a la nota ms baja que se est reproduciendo.
Nota: Si el archivo de patrones es un patrn de modo gratuito, los pasos son cuantificados al valor ms cercano en cuenta 128a con el fin de preservar mejor los matices de tiempo.

Para cargar un patrn de arpegiador 1. Haga clic en el control predeterminado en el arpegiador y seleccione Patrn Abrir en el men desplegable. 2. Navegue a la carpeta que contiene los archivos de patrones de arpegiador (. PTN) y seleccione el modelo deseado.

A
A. Haga clic aqu para cargar un patrn

267

Para cargar un valor prestablecido arpegiador Haga clic en el control predeterminado en el arpegiador, elija Valores predeterminados y seleccionar la memoria deseada.

A
A. Haga clic aqu para cargar un preset.

Para cargar el preset arpegiador siguiente / anterior. Haga clic en el botn de memoria siguiente Preset o anterior en el arpegiador.

A
A. Haga clic para cargar el preset siguiente / anterior.

Para guardar un preset de arpegiador. Haga clic en el control predeterminado en el arpegiador y seleccione Guardar patrn como en el men desplegable. El modelo actual se guarda con la configuracin de los parmetros actuales arpegiador.

A
A. Haga clic para guardar un nuevo preset

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Uso de la automatizacin Puede automatizar los parmetros del arpegiador siguientes: Fuente Mix Activar / Desactivar Cantidad de Flam Duracin Cierre rango de octava Pitch Offset Tasa de Forma Swing Velocidad Para grabar la automatizacin arpegiador 1. Haga clic con el parmetro arpegiador deseado en el Inspector de la pista y seleccione Escribir automatizacin permiten en el men emergente. 2. Haga clic en el botn Reproducir para iniciar la reproduccin. 3. Ajuste el control del arpegiador a su gusto. Cuando haya terminado de grabar datos de automatizacin, haga clic en el botn Detener para detener la reproduccin. Automatizacin (sobre) los datos aparecen en el punto de vista de la pista. Para crear la automatizacin arpegiador En el panel de la pista, haga clic en la pista de control de edicin de filtro, elija Control de Automatizacin> arpegiador y seleccione el parmetro deseado arpegiador. Automatizacin (sobre) los datos aparecen en el punto de vista de la pista.
Sugerencia: los sobres existentes pueden ser reasignados a los sobres arpegiador y viceversa. Para ello, botn derecho del ratn un sobre y seleccione Asignar sobres en el men contextual.

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Para grabar la automatizacin con un controlador MIDI 1. Haga clic en el parmetro de arpegiador que desee y seleccione el control remoto en el men contextual. El cuadro de dilogo de control remoto aparece. 2. Especificar el mensaje MIDI que desea utilizar para el control remoto MIDI, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo de control remoto. 3. Haga clic en el parmetro de arpegiador que desea y seleccione Automatizacin de permitir la escritura en el men contextual. 4. Haga clic en el botn Reproducir para iniciar la reproduccin. 5. Mueva el controlador MIDI asignado flash (mando / control deslizante, etc.) uando haya terminado de grabar datos de automatizacin, haga clic en el botn Detener para detener la reproduccin. Automatizacin (sobre) los datos aparecen en el punto de vista de la pista. Grabacin y edicin de automatizacin arpegiador una pista de instrumento No se puede grabar o editar datos de automatizacin en una pista de instrumento. Para usar la automatizacin en una pista de instrumento, primero debe dividir la pista de instrumento de audio por separado y en las pistas MIDI, crear o editar los datos de automatizacin en la pista MIDI, y luego se recombinan las pistas en una pista de instrumento. Para ms detalles, consulte "Dividir una pista de instrumento para separar las pistas de audio y MIDI" en la pgina 784 y "Conversin de una pista de audio y MIDI a una pista de instrumento nico" en la pgina 783. Ver: "Arpegiador" en la pgina 264

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Grabacin de audio
Antes de grabar audio, usted debe revisar sus niveles de entrada. Si los niveles son demasiado bajos, puede terminar con silbido y mucho ruido de fondo en la grabacin. Si los niveles son demasiado altos, la grabacin ser inexacta o distorsionada. Para comprobar los niveles de audio, el uso de los medidores de audio en el bien de la vista de pista, pista Inspector o vista de la consola. Para ajustar los niveles de entrada, debe utilizar el programa de su tarjeta de sonido software mezclador (o el Windows XP de sonido) o un mezclador externo para tarjetas de sonido determinado. Los medidores indican el volumen de audio en el que el audio se grabar, en unidades llamadas decibeles (dB). Los valores van desde metros-INF (silencio) y 0 dB (volumen mximo). Usted puede cambiar muchas opciones en el modo metros de SONAR mostrar los datos: ver "Medicin" en la pgina 820. Para maximizar el rango dinmico de la grabacin, que desea establecer el nivel tan alto como sea posible sin recorte. Cuando el nivel de audio superior a 0 dB, algunos de los datos de audio se pierde. Esto se conoce como sobrecarga. Muchas tarjetas de sonido utilizar recortes para hacer frente a una seal de sobrecarga, pero de recorte pueden distorsionar la seal de audio. Como resultado, se debe evitar que el medidor de nivel superior a 0 dB.
Nota: Debido a que SONAR es una grabadora digital, un nivel de 0 dB indica cero digital. Distorsin digital se producir a 0 dB. Usted no recibir compresin analgica o calidez para la los niveles de entrada. Si va a transferir datos de un DAT u otro dispositivo, es posible que desee para calibrar los niveles de entrada de la tarjeta de sonido con los niveles de salida de otros dispositivos de su estudio. Esto asegurar que los 0dB en una unidad aparecer como 0 dB en SONAR.

Para comprobar los niveles de entrada 1. En la vista de la pista, elija las entradas para las pistas que desea grabar, y el brazo de las pistas para la grabacin. 2. El rango del medidor por defecto es de 0 dB y -60 dB. Para cambiar el rango, haga clic en el metro y elegir una nueva gama en el men. 3. Actuar en el ms fuerte nivel en el que va a grabar. Ver la respuesta metros. Aumentar el volumen de entrada lo ms alto posible sin dejar que los medidores se mueven todo el camino hasta 0 dB, ni por un instante, o dejar que el indicador de giro de recorte rojo. Si cualquiera de estas cosas, reducir el volumen de entrada slo lo suficiente para evitarlos durante toda la representacin. Tenga en cuenta que algunos tipos de msica de audio, tales como la percusin o el desplumado instrumentos, puede producir muy corto, de alto nivel "transitorios" cuando se le golpea o arrancada agresiva, que puede conducir a un recorte si el volumen de entrada es demasiado alto. Considere la posibilidad de que estos transitorios al examinar los metros y el establecimiento de su nivel rcord.
Nota: Si el indicador se ilumina de recorte, haga clic en l para restablecer. 271

Una vez que haya establecido la frecuencia de muestreo y los niveles de entrada, ya est listo para iniciar la grabacin. Si los medidores no se mueven, programa de software de la tarjeta de sonido del mezclador y asegrese de que ha permitido la entrada correcta para la grabacin. Al grabar audio, SONAR almacena cada clip de audio en un archivo separado. Estos archivos tienen el mismo formato que una onda (. Wav), pero tienen nombres especiales y se almacenan en un directorio independiente en el disco duro. SONAR gestiona automticamente los archivos de audio para que usted, por lo que es ms fcil para usted gestionar sus proyectos. Si desea trabajar con estos archivos directamente, o para aprender ms sobre cmo SONAR almacena los datos de audio, consulte la seccin "Configuracin del sistema" en la pgina 1105. Para grabar audio 1. Elija las entradas de audio de la pista (s) que desea grabar. 2. Brazo de las pistas para la grabacin. El panel de clips al lado de cada pista armada se vuelve un color rojizo cuando la pista est armada. 3. Establecer el tiempo de ahora, hasta el punto en el proyecto en el que desea iniciar la grabacin. 4. Haga clic o presione la tecla R. Si su cuenta de entrada de metrnomo est activada, se contara la cuenta atrs en las medidas o latidos. 5. Jugar o realizar el material que desea grabar. Durante la grabacin, SONAR muestra una vista previa de forma de onda del nuevo material en el panel de clips (a menos que haya desactivado la vista previa de forma de onda durante la grabacin opcin en Edicin> Preferencias> Personalizacin - Display). Si ha desactivado la opcin, SONAR muestra una franja roja a lo largo del rea del panel de clips donde se est grabando. 6. Haga clic o pulse la barra espaciadora para detener la grabacin. SONAR muestra un clip que contiene el nuevo material en el panel Clips. Para escuchar el nuevo material, ajuste el tiempo para el comienzo del clip y pulse la barra espaciadora o haga clic en. Si usted no est satisfecho con la grabacin, utilice Edicin> Deshacer para eliminar el material nuevo. Si no puede ver un nuevo clip en el panel de clips, puede tener un problema con la entrada de audio. Consulte "Solucin de problemas" en la pgina 1177 para ms informacin.
Importante: Asegrese de tener suficiente espacio en el disco duro para grabar audio digital. La falta de espacio en disco duro para grabar puede llevar a resultados impredecibles.

Ver tambin: "Afinar un instrumento" en la pgina 273

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Afinar un instrumento Sintonizador cromtica SONAR analiza cualquier seal de entrada de la tarjeta de sonido y muestra la entonacin (en centavos de dlar) en el medidor. El sintonizador determina automticamente qu cadena / de paso que est tratando de sintonizar, para que pueda mantener ambas manos en el instrumento durante la afinacin. El medidor VU muestra qu tan fuerte es la seal de entrada, una seal fuerte es esencial para el ajuste preciso. El afinador funciona como un efecto y cada pista tiene su propia instancia. Con un micrfono, tambin puede ajustar los instrumentos acsticos. Para afinar un instrumento 1. En la pista que desea grabar su instrumento, haga clic derecho en la bandeja de efectos. 2. En el men que aparece, seleccione Audio FX> Cakewalk Tuner>. 3. Haga clic en el botn de la pista de entrada del monitor. Si no hace clic en el botn de monitor de entrada en la pista se remienda el sintonizador en, usted no ser capaz de utilizar el sintonizador. 4. Con el instrumento conectado a la tarjeta de sonido y hacia arriba, tocar una nota. El sintonizador muestra la entonacin de lectura en el medidor centavos de dlar y el nombre de la nota que juega entre las tres flechas. Una de las tres luces de flechas hacia arriba, lo que indica una de las siguientes: Hasta la flecha indica la nota est afinada. Derecho de flecha indica la nota es aguda. Flecha izquierda indica que la nota es plana. 5. Ajustar el tono, si es necesario y repita para el resto de las parcelas hay que ajustar.

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La confianza de grabacin y ver la forma de onda


Cuando se va a grabar datos de audio o MIDI, SONAR le da muchas pistas visuales que las pistas estn armadas y que SONAR es el registro de datos. Cuando una o ms pistas estn armados: El botn del brazo en cada pista armada se vuelve roja. El panel de clips al lado de cada pista armada consigue un tono rojizo. El / Brazo desarmar a todas las pistas botn barra de control de mezcla. se enciende mdulo de la

Mientras que usted est grabando, SONAR muestra estas seales: Las pistas de audio muestra una vista previa de forma de onda en la zona en el panel de clips donde se est grabando. Esto es en realidad un registro visual del progreso del metro registro. Al detener la grabacin, SONAR muestra la forma de onda real, que es ligeramente diferente de la vista previa. La vista previa es una instantnea tomada en ciertos intervalos de tiempo, mientras que la forma de onda real representa a todos los datos que se registran. Las pistas MIDI mostrar los datos reales que registran, tanto en el panel de clips y la vista de teclado (no el punto de vista personal). Automatizacin de sobres y de los ganglios se dibujan en tiempo real los datos de automatizacin se est grabando. Si desea desactivar la visualizacin en tiempo real de clips de audio, consulte el siguiente procedimiento. Para desactivar la vista previa de forma de onda para la grabacin de audio Vaya a Edicin> Preferencias> Personalizacin - Muestra la vista previa y clara de forma de onda de la pantalla mientras casilla de verificacin de grabacin. Ahora, cuando usted grabar pistas de audio, una franja roja en el panel de clips en el rea que est grabando.

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Monitorizando entrada
Ser capaz de escuchar el plug-in de efectos de audio aplicado a una seal en vivo es una caracterstica interesante de SONAR. Sin embargo, hay dos cuestiones que los usuarios frecuentemente tropiezan con al usar la funcin de vigilancia de entrada. La primera es que la seal de control parece tener un eco asociado a l. La segunda es que la monitorizacin de entrada en directo puede llevar a problemas de informacin desagradable, especialmente si usted tiene un mezclador de audio externo, o grabar desde una tarjeta de sonido diferente a la que se reproduce con el. SONAR dispone de varios botones para controlar la monitorizacin de entrada: Por la va de entrada botn de Echo. Cada pista de audio tiene un botn de eco de entrada que a su vez de monitoreo de la pista de entrada de encendido o apagado. Botn global de eco de entrada. El eco de entrada de encendido / apagado todo el botn de pistas en el mdulo de mezcla de la barra de control de entrada se convierte en control o fuera de todas las pistas de audio con un solo clic. Botn del motor de audio. Para desactivar todas las actividades de audio en SONAR, incluida la vigilancia de entrada, haga clic en el motor de audio on / off en el mdulo de mezcla de la Barra de control por lo que se enciende.
Nota: Cuando se utiliza la monitorizacin de entrada, asegrese de que la pista que est jugando a travs de usos de la interfaz de audio mismos (tarjeta de sonido) para la entrada y salida. Utilizando diferentes interfaces de audio para la entrada de una pista de salida y puede producir una distorsin en la monitorizacin de entrada. Para entender los problemas de eco y respuesta, vamos a ver cmo las seales de audio viajan a travs de su tarjeta de sonido, los pilotos, y SONAR. El siguiente diagrama muestra una versin simplificada de este flujo de la seal.

SONAR

275

El bloque inferior de la imagen representa la tarjeta de sonido. El rea sombreada representa por encima de los controladores de audio. El rea sombreada en la parte superior representa el entorno principal del sistema operativo. Como muestra el diagrama, los flujos de audio analgico en la lnea de entrada de la tarjeta (a la izquierda), y de inmediato se divide en dos. Una rama se eleva a travs del convertidor de analgico a digital (ADC), donde se digitaliza el audio, respaldado y alimentado con el conductor (de onda marcada en el diagrama). Los buffers de datos de audio digital son ledos por SONAR de la onda en el driver, se procesa y enva ut a la onda de salida del controlador. El conductor pasa a los buffers de audio digital a travs de un convertidor de digital a analgico (DAC), donde los datos de audio se convierte en una seal analgica. Por ltimo, esta seal de salida analgica se mezcla con la rama original de la seal de entrada analgica, y el resultado resumido se presenta a la lnea de salida de la tarjeta de sonido. Con esta informacin en la mano, vamos a seguir una seal de audio a travs del sencillo sistema para entender cmo se hace eco de introducirse en el camino de entrada de monitor.
Decir1

SONAR

Supongamos que usted est contando "1, 2, 3" en la tarjeta de sonido con gran rapidez. Cuando usted dice que el primer "1", este sonido aparece inmediatamente en todos los lugares indicados en la ilustracin anterior. En otras palabras, la seal de audio analgico de la seal elctrica pura, viajando a la velocidad de la luz, por lo que est inmediatamente presente en todos los caminos de audio analgica en el interior de la tarjeta de sonido.
Decir2

SONAR

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A continuacin, usted dice "2". En el tiempo que lleva hacerlo, la ADC ha convertido el "1" a la forma digital y la onda en conductor tiene que alimentar a SONAR para su procesamiento. SONAR procesos de la memoria intermedia de inmediato y pasa los datos procesados de vuelta a la onda de salida del controlador.
Decir3

SONAR

Por ltimo, usted dice "3". En ese momento el original "1" se ha convertido de nuevo a audio analgico por el DAC, y que la seal analgica se mezcla con el "3" que acabas de decir. El resultado final es que que escuche un "1" y "3" mezclados en la lnea de salida de la tarjeta, aparentemente suena como un eco, pero en realidad slo un artefacto de flujo de la seal a travs del sistema. Puede eliminar el eco de silenciar el line-in a partir de la reproduccin (consulte la seccin "Para eliminar el eco de la monitorizacin de entrada "en la pgina 278), usted enviar slo la seal a las salidas de la tarjeta de sonido. este tcnica introduce una latencia extra a lo que se oye que sale de tu tarjeta de sonido, pero si uso de WDM o ASIO con sus tarjetas de sonido, la latencia es insignificante. El problema de retroalimentacin resultados cada vez que se completa un ciclo en su trayectoria mezclador: la salida de su mesa de mezclas se remienda en la entrada de la tarjeta de sonido. Comentarios y reacciones pueden ocurrir con o sin control de entrada, pero ya que el control de entrada puede aadir varios niveles de ganancia para el flujo de la seal, que es de mayor preocupacin cuando se tiene control de la entrada habilitada. Monitorizacin de la entrada est desactivada por defecto cuando se instala SONAR, y que se habilite, con el siguiente procedimiento. Para permitir un control de entrada Encienda los altavoces hacia abajo, y en una pista de aud io que desea supervisar, haga clic en el eco de entrada botn para que se ilumin un (a). Para desactivar la supervisin de esta pista, haga clic en el botn de apagado. o Encienda los altavoces hacia abajo, luego haga clic en el eco de entrada On / Off Todas las pistas en el botn de control Mdulo de bar Mix. Esto permite el control de entrada en todas las pistas. Para desactivar la supervisin de todas las pistas, haga clic en el botn de nuevo. Ahora puedes escuchar el instrumento en tiempo real con cualquier plug-in de efectos que desea modificar en la pista actual. Usted tambin puede or un eco, porque la seal no sale de su tarjeta de sonido ligeramente por encima de la seal procesada. Para eliminar la seal seca, consulte el siguiente procedimiento.
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Para eliminar el eco de la monitorizacin de entrada 1. Abra el mezclador de software que controla la tarjeta de sonido. Si su tarjeta de sonido utiliza el mezclador de Windows, abra la mesa de mezclas utilizando el men Inicio> Programas> Accesorios> Entretenimiento> Volumen de comandos de control, o hacer doble clic en el icono del altavoz en la barra de tareas de Windows. 2. En la ventana de control de reproduccin de la mesa de mezclas, marque la casilla de verificacin Silencio en la lnea en la columna, o en la columna de cualquier toma de su instrumento est conectado a, y cerrar la ventana del mezclador. Ahora usted puede escuchar slo el sonido procesado cuando se utiliza la monitorizacin de entrada. Utilizando WDM o controladores ASIO de la tarjeta de sonido mantiene la latencia a una cantidad insignificante.
Nota: Este procedimiento no elimina la informacin de su sistema, slo el eco. Si usted experimenta feedback, usted tiene un circuito de retroalimentacin en algn lugar de la configuracin de su mesa de mezclas.

Para permitir un control de entrada en el armado de pistas


Advertencia: Tenga mucho cuidado al permitir la monitorizacin de entrada en una pista armada si se est trabajando en una sala que contiene los micrfonos en vivo y los monitores de estudio. En este escenario, que permite la monitorizacin de entrada en una pista armada puede dar lugar a un bucle de retroalimentacin muy alto entre los mirophones y monitores y puede daar sus odos y altavoces.

SONAR permite activar automticamente la monitorizacin de entrada en el armado de una pista para la grabacin. Para ello, mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic en el botn Arm de una pista. Del mismo modo, manteniendo pulsada la tecla SHIFT mientras desactivar disco durante la reproduccin se desactiva la monitorizacin de entrada. Para deshabilitar automticamente la monitorizacin de entrada durante la reproduccin Vaya a Editar> Preferencias> Audio - Reproduccin y grabacin clara y el control de entrada en el cuadro Desactivar reproduccin cheque. Cuando esta opcin est activada, el control de entrada ser deshabilitado en todas las pistas durante la reproduccin, pero no durante la grabacin. Ver tambin: "Live entrada PDC pasar por alto" en la pgina 279 "Armar pistas para la grabacin" en la pgina 259

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Entrada en directo PDC anular Mientras se trabaja con instrumentos virtuales y pistas en vivo de entrada controlada, es importante para el audio que se transmiten con una baja latencia con el fin de minimizar el retraso. A pesar de SONAR soporta streaming de audio a una latencia muy baja, hay casos en bfer interno puede causar latencia adicional. El escenario ms comn es cuando se usa plug-ins que requieren automtica de plug-in Delay Compensation (PDC). PDC es el proceso de compensacin de retraso otras pistas de lo normal por lo que se sincronizan con el sonido producido por el retraso en plug-ins. Siempre que la compensacin de retardo se lleva a cabo en una pista que tiene una entrada en directo (una pista de entrada de control o seguimiento de sintetizador), se retrasa en la cuanta necesaria para sincronizarlo con otras pistas. En algunos ases, el retraso puede ser sensible y hacer el seguimiento en vivo difcil. El PDC de entrada en vivo Override palanca le permite desactivar la compensacin de retardo de temas en directo, lo que elimina la latencia durante la reproduccin y la grabacin de pistas de tales. Ya que es una palanca, usted puede darle vuelta para completar su seguimiento con una baja latencia, y apguelo cuando haya terminado de escuchar la pista compensada de forma normal. Independientemente de si vivo de entrada PDC Override est activado o desactivado, el audio grabado se coloca en el timeline en la posicin correcta como se registra. Vivir de entrada PDC Override se ignora durante un rebote / exportacin o las operaciones de congelacin.
Sugerencia: Usted puede controlar que las pistas se demora anulada, permitiendo la monitorizacin de entrada slo para las pistas. Para ms informacin, consulte la seccin "control de entrada" en la pgina 275.

Para activar / desactivar en vivo la entrada PDC anular Realice una de las siguientes: Haga clic en el PDC En directo de entrada Anular botn en el mdulo de mezcla de la barra de control. Presione SHIFT + E.
Figura 66. El mdulo de la mezcla.

Compensacin de retardo se activa / desactiva en todas las vas de entrada en directo en el proyecto. Todas las dems tienen la compensacin de retardo normal aplicada.
Nota: Si el tema en vivo siendo monitoreado tambin contiene datos de la pista (o los datos MIDI en el caso de una pista de sintetizador), la pista de datos transmitidos no se retrasar compensado. Como resultado, el grabado datos de la pista no estar en sincrona con otras pistas. Usted debe silenciar todos los clips en las pistas de vivir, trabajar con una regin vaca de la pista, o utilizar una pista completamente nueva durante la grabacin.

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Algunas rutas de la seal pueden causar las pistas que se fuera de incronizacin en vivo de entrada al PDC Override est activado. Para evitar cualquier problema potencial de sincronizacin, siga estas sugerencias: Salida de la entrada en directo las canciones directamente al bus de final en el flujo de la seal. Envo de pistas en vivo directamente a un equipo principal. PDC re-sincronizacin Algunos plug-ins, como el ozono iZotope 4 y varios plugins UAD, cambiar su retraso interno (PDC) de forma dinmica cuando ciertos parmetros se modifican, se cambian los presets o internas de plug-in de enrutamiento ha cambiado. Cuando un plug-in cambia su retraso interno SONAR, lo detectar y re-sincronizacin de todas las pistas en el proyecto para este valor nuevo retraso. Mientras se hace esto que usted puede or una interrupcin momentnea en la reproduccin de audio. Esto es normal y necesario para mantener las pistas en la sincronizacin y la demora compensado. Ver tambin: "Entrada de control" en la pgina 275 "Armar pistas para la grabacin" en la pgina 259

El botn del motor de audio


SONAR dispone de un botn en el mdulo de transporte de la barra de control que se llama el botn del motor de audio. Este botn permite que a su vez motor de audio de SONAR de si usted est recibiendo la distorsin o comentarios y desea cortar el sonido. Cuando reproduccin o grabacin en curso, SONAR activa el botn de forma automtica, sin embargo, aparece el botn en gris durante la reproduccin o grabacin, ya que no puede controlar el botn en ese momento. Si usted experimenta feedback durante la monitorizacin de entrada, puede hacer clic en el botn del motor de audio a su vez el motor de audio. Sin embargo, si la reproduccin o grabacin en curso, el botn no est disponible, y usted debe hacer clic en el botn de reinicio que es justo a la derecha de su lugar, o detener la grabacin o primero y luego haga clic en el botn de reproduccin de Audio Engine. Usted puede experimentar la reproduccin de un poco mejor y el rendimiento de grabacin girando el Audio Botn de apagado del motor antes de que usted pulse el botn Reproducir o los botones de grabacin. Esto ocurre si su computadora los recursos ya estn llegando al lmite. Al iniciar la grabacin o la reproduccin con el audio motor ya est funcionando, todava hay algunos procesos que SONAR tiene que ver lo que queda ms al de iniciar el transporte. Esto coloca una carga adicional en el sistema que pueden causar la desercin si su sistema ya est abasto. Una solucin ms eficaz que desactivar el motor de audio antes de de iniciar el transporte es el de reducir la carga en el sistema, ocultando unos metros, el aumento de la latencia ligeramente, reduciendo el nmero de pistas de plug-ins y / o, etc. Ver tambin: "Entrada de control" en la pgina 275
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Bucle de grabacin
Cuando se graba una vocal o una seccin instrumental, es posible que desee grabar varias tomas diferentes para que pueda elegir el que ms te guste. Puede ser que incluso desee grabar varias tomas con doble una parte o combinar las mejores partes de cada uno. Normalmente, para grabar cada toma se tendra que armar una pista, comenzar a grabar, realizar la toma, y y luego se detiene la grabacin. Puede grabar varias tomas con mayor facilidad usando una caracterstica llamada bucle grabacin. Grabacin de bucle le permite comenzar a grabar y grabar tantas tomas como quieras, todo en uno solo paso. SONAR lazos entre el inicio del bucle y la hora final del bucle, que le permite grabar una toma en cada pasar. SONAR crea un nuevo clip para cada toma. Usted tiene tres opciones para que estos clips se almacenen: Todos los clips se pueden grabar en sonido en el modo de sonido y se almacena en una sola pista, donde se apilados uno encima del otro. Todos los clips se pueden grabar en el modo Overwrite en una s ola pista, donde cada toma es sucesivamente apagados, excepto la ltima. Cada clip se puede grabar en una pista diferente. SONAR coloca automticamente cada toma en un nuevo pista vaca. No hay pistas existentes se modifican de ninguna manera. Cuando termine de grabar, puede utilizar el comando Edicin> Deshacer o Ctrl + Z para borrar todas sus tomas en un solo paso. Para utilizar la grabacin en bucle 1. Elija la entrada para la pista (s) que desea grabar, y el brazo de la pista (s) para la grabacin. 2. Establecer el inicio y fin de bucle en el mdulo de lazo de la barra de control.

3. Haga clic con el botn de grabacin en el mdulo de transporte para acceder a los ajustes de grabacin.

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Figura 67. La seccin de Registro

4. Elegir entre apilar todas las tomas en una sola pista o para almacenarlas en pistas separadas. 5. Si opta por la pila, todo toma en una sola pista, elegir entre sonido en el sonido o el modo sobrescrita. Si se utiliza una sola pista y sonido sobre sonido con capas de pista habilitada, el control de la Creacin de una capa nueva casilla de verificacin superposicin crear otra capa de la pista si su nuevo clip se solapa un clip existente. 6. Si la pila, todo toma en una sola pista, puede audicin ms tarde usando el botn Control de capas en la parte derecha del panel de rodadura (cada toma tiene sus propios botones Mute y Solo). 7. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Preferencias, y establecer el tiempo de ahora, hasta el punto en el proyecto en el que desea iniciar la grabacin. 8. Haga clic o presione la tecla R. Si su cuenta de entrada de metrnomo est activado, se puede reproducir el comps en.

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9. Jugar o realizar el material que desea grabar. Al final del bucle, SONAR volver al inicio del bucle y puede grabar la siguiente toma. 10. Haga clic o pulse la barra espaciadora cuando se desea detener la grabacin. La toma se almacena en la manera que usted solicit.

Punch de grabacin
Suponga que usted est contento con la mayor parte de la pista, pero desea remplazar un sonido o aadir nuevo material en una pequea seccin, tal vez tan pequeo como un par de notas. Aqu es donde pinchar para grabar es muy til, ya que le permite grabar nuevo material slo dentro de un rango determinado de veces. Por ejemplo, supongamos que grab un solo teclado de 32 bar, pero cometi algunos errores en las barras 24 y 25. Con la grabacin de golpe, puede tocar el solo de nuevo todo, as que asegrese de que puede conseguir la sensacin que usted desea. Sin embargo, slo las barras que desea corregir son grabadas. De esta manera, usted no tiene que preocuparse por la introduccin de nuevos errores en otras partes de la grabacin. Para utilizar la grabacin por pinchado, siga estos pasos: Habilitar la grabacin punch. Ajuste el comienzo y el final de la perforacin. Elegir el modo de sonido de sonido o modo de sobre escritura. Inicie la grabacin pulsando R o pulsando el botn en el mdulo de transporte de la barra de control. Mdulo de la barra de control Punch muestra la configuracin de golpe, como se muestra aqu:
Figura 68. El mdulo de perforacin.

A B

A. Auto-Punch On / Off B. Punch Set momento para seleccionar C. Punch In Hora D. Punch Out Tiempo

Al pinchar para grabar est activada, los tiempos de perforacin se indican mediante marcadores especiales en la regla de tiempo, que se encuentra en la parte superior del panel de clips:

B
A. Punch In B. Punch Out 283

Despus de pinchar para grabar, seleccionando Edicin> Deshacer tanto descarta cualquier nuevo material que ha grabado y restaura el material original que haba sido eliminado. Tambin se pueden combinar de bucle y grabacin de punch para grabar varias tomas de un puetazo. Digamos que usted est trabajando en eso toma perfecta de un solo de guitarra y lo que necesita saber un par de bares del proyecto como "pre-roll" antes de punch in Mediante la combinacin de un bucle con el ponche, que puede tener cada uno tome comenzar antes de empezar a jugar y todava tiene el corte solo en el instante adecuado. En el ejemplo mencionado anteriormente, se puede circular desde la barra de bar de 17 a 26, pero slo grabar las barras 24 y 25. Esto es lo que este aspecto:

A. El circuito comienza y termina aqu comienza B. El puetazo y termina aqu

Pinchado para grabar 1. Elija la entrada (s) de la pista (s) que desea grabar, y el brazo de la pista (s) para la grabacin. 2. Permitir que la perforacin automtica de encendido / apagado en el mdulo de la barra de control Punch. 3. Establecer los tiempos de inicio y final en una de las siguientes maneras: Introduzca el tiempo directamente en el mdulo de perforacin. Seleccione un rango de tiempo y haga clic en el mdulo de perforacin. Seleccione un intervalo de tiempo, a continuacin, haga clic en la regla de tiempo y elija Establecer puntos de pinchado 4. Haga clic con el botn de grabacin para acceder a la configuracin de grabacin, a continuacin, elija el modo de grabacin deseado: sonido sobre sonido o Sobrescribir. 5. Establecer el tiempo de ahora a un punto en el que desea iniciar la reproduccin. 6. Haga clic o presione R para iniciar la grabacin. Si su conteo de metrnomo en est encendido, se reproducir la cuenta atrs en las medidas o latidos. 7. Reproducir o ejecutar el material que desea grabar. 8. Haga clic o pulse la barra espaciadora para detener la grabacin. El material que jugar durante el tiempo de golpe se registra en el itinerario elegido, o bien remplazar cualquier material existente (modo de sobre escritura) o mezclado con ella (de sonido en el modo de sonido).

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Para utilizar el punch, mientras usa bucle


1. Elija la entrada para la pista (s) que desea grabar, y el brazo de la pista (s) para la grabacin. 2. Establecer el inicio y fin de bucle. 3. Establecer el inicio y el golpe final de los tiempos, como se describi anteriormente. 4. Haga clic con el botn de grabacin para acceder a la configuracin de grabacin. 5. Elegir entre apilar todas las tomas en una sola pista o para almacenarlas en pistas separadas. 6. Establecer el tiempo para el inicio del bucle. 7. Haga clic o presione R para iniciar la grabacin. Si su conteo de metrnomo en est encendido, se reproducir la cuenta atrs en las medidas. 8. Reproducir o ejecutar el material que desea grabar. Al final del bucle, SONAR volver al inicio del bucle y puede grabar la siguiente toma. 9. Haga clic o pulse la barra espaciadora cuando se desea detener la grabacin. La toma se almacena en la manera que usted solicit.

Grabacin por pasos


Grabacin de paso es un mtodo de registro de notas MIDI una nota o un acorde en un momento. Es muy fcil y forma precisa de registro, pero puede sonar mecnica si se utiliza en la situacin equivocada. Que utilice el paso de grabacin en su forma tpica por la eleccin de un tamao de paso, como una negra, y luego jugar una nota en su teclado MIDI. Al reproducir la nota, SONAR registra la nota, y se mueve la insercin en adelante por la distancia del tamao de paso (mover el punto de insercin cada vez que se pulsa una nota es el comportamiento predeterminado). A continuacin, puede grabar ms notas de la misma duracin tocando notas en su teclado, o puede cambiar el tamao del paso mientras ests tamao de grabacin y grabar diferentes notas. Tambin puede elegir el tiempo que las notas que ejecuta sonarn, como porcentaje del tamao del paso. Por ejemplo, a pesar de grabar algunas notas que tienen un tamao de paso de una negra, si se establece el campo de duracin al 50%, las notas se registran y se muestran como una serie de ocho notas, cada una seguido por un silencio de corchea. El punto de insercin para cada nota grabada en este ejemplo se mueve por un negra (el tamao del paso) cada vez que grabe una nota. Si la duracin es ms larga que el tamao del paso, las notas se superponen con las notas registradas en el siguiente paso. SONAR muestra el paso a las notas registradas en el punto de vista personal, ver Piano Roll, lista de eventos, y clips panel en tiempo real a medida que paso grabar. SONAR tambin le permite: Utilice los comandos de otros mientras que el paso de grabacin
Nota: SONAR no responde a la sincronizacin de las seales, mientras que el dilogo Grabar Paso est abierto y habilitado.

Cambio de las pistas mientras se graba


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Agregue dos tamaos de paso, junto con la tecla + entre cada seleccin del tamao de paso Eliminar como notas paso a grabar tantas como quiera, mie ntras se mueve el punto de insercin de nuevo a travs de los pasos que se elimina Configurar enlaces paso clave de registro (consulte la seccin "Paso teclas de acceso directo record" en la pgina 291) Hacer cualquier tipo de grupo irregular Cree un tamao de paso personalizado que dura un nmero de garrapatas (las garrapatas son las divisiones de un beat-SONAR utiliza 960 por defecto); SONAR recordar el tamao del paso de encargo hasta que lo cambie Mover el punto de insercin de pulsaciones, las medidas o el tamao del paso Vincular la posicin de el tiempo para el punto de insercin Desplazamiento del punto de insercin por el nmero de pasos que se especifican Seleccin aleatoria de duracin Graba notas de Constantinopla Mantenga las notas a travs de medidas
Sugerencia: Mediante el uso de atajos de teclado, usted puede dejar su mano izquierda en el teclado MIDI para introducir notas con funciones de grabacin y control de la mayora de los pasos con la mano derecha en el teclado numrico.

Los datos MIDI se registra utilizando record paso aunque la pista no est armada. Marcadores de bucle son ignorados. Y el registro de paso siempre utiliza el sonido sobre sonido (mezcla) el modo de grabacin, sin importar el modo de grabacin actual. Avance Auto con discapacidad, debe hacer clic adelantado cada vez que quieren avanzar a la siguiente etapa. Si bien esto requiere ms esfuerzo, sino que tambin le proporciona mayor flexibilidad. Por ejemplo, con Avance Auto con discapacidad, que ni siquiera necesidad de tocar las notas en un solo paso, al mismo tiempo! Puede jugar cualquier nmero de notas de uno en uno, y todos ellos sern registrados en el mismo paso hasta que haga clic en el botn Opciones avanzadas. Usted puede incluso grabar notas de diferente duracin en el mismo paso simplemente grabar las notas de un perodo de tiempo, cambiar la duracin, y el juego ms notas, sin hacer clic en Avance. El dilogo Grabar Paso tiene dos modos: Bsico (pequeos con menos opciones) y Avanzado (mayor, opciones ms). Para utilizar el modo bsico, haga clic en el Bas. / Adv. Botn para que la Adv. Se muestra el botn. Para usar el modo Avanzado, haga clic en el Bas. / Adv. botn para que la Bas. Se muestra el botn. Aqu hay una foto de modo bsico:

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Figura 69. El Registro de Paso - ventana bsica

E D

A. Insercin ubicacin del punto. B. control deslizante de posicin. C. Bsico / Avanzado botn. Paso D. casilla Grabar botn para activar / desactivar la grabacin por pasos. E. Haga clic para mover el punto de insercin por el tamao del paso. F. paso total de tamao de la pantalla. G. tick personalizado el tamao del campo.

Aqu hay una foto de modo avanzado:


Figura 70. El Registro de Paso - Avanzada ventana

A. Seleccin aleatoria de las duraciones de campo B. patrn de grabacin de campo C. Haga clic para mover el punto de insercin solo latido D. Haga clic para mover el punto de insercin por una sola medida 287

Para utilizar la grabacin en pasos bsicos 1. Haga clic en el botn de grabacin y mantenga pulsado el botn por un momento bried hasta el pop-up aparece el men, a continuacin, seleccione Step Record. El botn de grabacin cambios. 2. Haga clic en el botn de grabacin paso para abrir el dilogo Step Record. 3. Asegrese de que el modo bsico del cuadro de dilogo Grabacin por pasos en la pantalla (la Adv. Botn se muestra si el modo bsico se muestra, si el Bas. botn de muestra, haga clic en l). 4. Establecer el punto de insercin mediante uno o ms de los siguientes: Haga clic en el botn de avanzar paso para mover el punto de insercin hacia adelante por el paso actual, o haga clic en el botn de retroceso para
mover el punto de insercin hacia atrs por la corriente tamao del paso. SONAR visualiza la ubicacin del punto de insercin en el campo de ubicacin del punto de insercin (Ver foto arriba el modo bsico). Arrastre el control deslizante de posicin izquierda o derecha para mover el punto de insercin de una medida a la vez. Escriba una ubicacin en MBT (medida-Beat-Tick) el formato en el campo de ubicacin del punto de insercin. 5. Elija un tamao de paso por una de las acciones siguientes:

Para los tamaos de paso comunes, haga clic en uno de los iconos de cabeza de nota para elegir un tamao de paso tan grande como un nota entera o tan pequeo como una nota de 64. Puede aumentar el tamao del paso que elijas 50% o 75% haciendo clic en el icono de punto, o un icono de dos
puntos, respectivamente. Usted puede agregar diferentes tamaos de paso juntos, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en los iconos extra, o por pulsando la tecla + del teclado numrico. Para un tamao de grupo irregular paso, haga clic en el icono de una negra de nota para elegir la "unidad de grupo irregular" (por ejemplo, para corchea trillizos, elija una corchea). A continuacin, active la casilla de verificacin grupo irregular y rellenar los "n" en momento de "n" campos. Por ejemplo, si quieres negra, trillizos, haga clic en el icono de la negra, marque la casilla grupo irregular, y rellenar 3 en el momento de la 2, lo que significa tres negras en el tiempo de 2 negras. Si desea corchea trillizos, haga clic en el icono de corchea, permiten el grupo irregular casilla de verificacin, y rellenar 3 en el momento de la 2. Si usted quera cinco notas en un solo latido, haga clic en el negra icono, active la casilla de verificacin grupo irregular, y rellenar 5 en el momento de la 1. Si desea crear un tamao de paso personalizado, haga clic en el botn n, y

complete el nmero de ticks en el campo de las ticks. 6. Elija una duracin de una de las acciones siguientes: Si desea la duracin y el tamao del paso a ser la misma, permitir que el tamao Siga el paso casilla de verificacin. Si desea la duracin y el tamao de paso para ser diferente, desactive el tamao Siga el paso casilla de verificacin y rellenar un porcentaje en el campo% de valor de nota. 7. Elija una pista de destino para su grabacin en el campo de la pista de destino. 8. Si desea que el punto de insercin se debe avanzar automticamente cuando usted juega el controlador MIDI, permitir que el Advance Auto casilla de verificacin.
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9. Toque una nota o un acorde en el controlador MIDI. Al soltar la nota (s), el punto de insercin se mueve por el tamao del paso, si el Advance Auto casilla de verificacin est activada. Si Advance Auto no es activado, se pueden liberar las notas y registrar ms notas, o puede utilizar la navegacin controles para avanzar en el punto de insercin. Si usted todava est presionando una o varias notas al avanzar en el punto de insercin, el incremento de las notas sostenidas se extiende por el tamao de paso actual. 10. Continuar con la grabacin de notas el tamao del mismo paso y la duracin de la misma pista, o cambiar cualquiera de los parmetros y continuar con la grabacin. Para crear un descanso, avanzar en el punto de insercin, sin tocar las notas. Para borrar las notas en los pasos anteriores, puede presionar CTRL + Z para cada grabado paso. Si desea eliminar los pasos anteriores y mover el punto de insercin de nuevo al mismo tiempo, marque la casilla Eliminar en la casilla de verificacin Volver Paso, y haga clic en el botn de retroceso. 11. Cuando haya terminado de grabar, cierre el cuadro de dilogo haciendo clic en el icono X en la esquina superior derecha, o pulsando SHIFT + R. Puede presionar CTRL + Z durante o despus de la grabacin para deshacer la grabacin de un paso a la vez.
Nota: Las opciones que elija en el modo avanzado, como el enlace a la ahora de tiempo, an estn en vigor cuando se utiliza el modo bsico.

Para utilizar la grabacin en pasos avanzados El procedimiento para el registro de paso de avanzada es el mismo que el bsico, pero, con estas opciones adicionales que estn disponibles cuando se haga clic en el Bas. / Adv. Botn en el cuadro de dilogo Registro de Paso de modo que muestra Bas.: Para ello Haga esto
Seleccin aleatoria de la duracin de la nota Desactivar el tamao Siga el paso casilla de verificacin, escriba un nmero en el campo% del valor de nota (dejarlo en 100 si quieres seguir el tamao de paso), e introduzca la duracin mxima de que el tamao del paso se debe al azar en el campo de Al Azar. Para elegir un valor constante para el tono, la velocidad, o el canal, desactivar la casilla de verificacin Usar la entrada al lado del campo deseado, y rellenar el valor que desea utilizar para ese particular, parmetro. Consulte "Para agregar dos tamaos de paso juntos" en la pgina 290 Activar el vnculo con la casilla de verificacin Ahora Tiempo. Introduzca un nmero positivo o negativo de las garrapatas en el desplazamiento sobre el terreno. Haga clic en el botn . Atrs o el botn avance

Elegir un tono constante y / o la velocidad y / o el canal MIDI de la nota grabada (s) Agregue dos tamaos de paso juntos Vincular el punto de insercin a la Hora Actual Escriba notas a una distancia de descentrado desde el punto de insercin muestra. Mueva el punto de insercin hacia atrs o adelante por un tiempo. Tabla 37.

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Para ello
Mueva el punto de insercin hacia atrs o adelante por una medida. Utilice la grabacin por pasos del patrn. Tabla 37.

Haga esto
Haga clic en el botn Avance botn . Atrs o Medida de la

Consulte la seccin "Paso grabacin del patrn" en la pgina 292.

Para sumar dos tamaos de paso juntos 1. Elija el tamao de su primer paso. Si lo desea, utilice una combinacin de grupo irregular y los valores de puntos. 2. Pulse la tecla + del teclado numrico. Un signo ms aparece despus de que el valor en el Paso de "n" campo de ticks. 3. Elija el tamao de su segundo paso. Si lo desea, utilice una combinacin de grupo irregular y los valores de puntos. El tamao de paso total aparece en el Paso de "n" campo ticks. 4. Pulse la nota en su teclado MIDI que desea introducir. La nueva nota aparece en la pista, y el tiempo ahora se desplaza la distancia de los dos combinados medidas que ha introducido. Para cambiar el signo ms dentro o fuera en el Paso de "n" campo de garrapatas, pulse la tecla + tecla en el teclado numrico. Para borrar un valor grande del Paso de "n" campo de garrapatas, haga clic en un valor menor, o usar un atajo de teclado para un valor menor. Para utilizar los comandos de otros mientras que el paso de grabacin Utiliza el ratn para hacer clic en el comando que desea utilizar. o Haga clic en el botn Activar el paso de grabacin en el dilogo de Registro de paso para que el botn este de color rojo. Esta grabacin desactiva paso, lo que le permite usar tanto el ratn y el teclado cualquier accesos directos que el dilogo Grabar Paso utiliza, para otros comandos. Por defecto, la apertura de la ventana de registro Paso habilitar automticamente la grabacin por pasos. SHIFT + R es el acceso directo predeterminado para abrir el dilogo Step Record. Una vez que la ventana de registro de paso es abierto, puede activar / desactivar la grabacin paso a voluntad sin cerrar la ventana de grabacin paso: haz clic en el Activar el botn de grabacin paso en el dilogo de Registro de paso, o presione MAYS + R. Ver tambin: "Paso Atajos de teclado registro" en la pgina 291 "Paso grabacin del patrn" en la pgina 292

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Registros de atajos del teclado Los atajos de teclado por defecto para la grabacin de paso se encuentran en el teclado numrico, para que pueda mantener una mano en el teclado MIDI para tocar notas con, y utilizar la otra mano en el teclado numrico para utilizar los mtodos abreviados. Usted puede utilizar combinaciones de teclas para configurar sus propios atajos. Vaya a Edicin> Preferencias> Personalizacin - Configuracin de las teclas, seleccione Grabar Paso en el campo de contexto de enlace, seleccione una clave y un funcin que desee unirse y haga clic en el botn de enlace a los unen. Conectar teclas y comandos adicionales segn sea necesario.

Ajuste por defecto o una opcin.


Nota completa (redonda) La mitad de la nota (blanca) Cuarto nota (negra) Corchea Nota 16 (semicorchea) Nota 32 (fusa) Nota 64 (semifusa) Tamao de paso personalizado Grupo irregular Punto Doble de puntos Aadir el tamao siguiente paso para el tamao de paso anterior Activar o desactivar la opcin Eliminar en Paso Atrs Siga el tamao de paso Paso atrs Paso de avance Batir hacia atrs Batir adelantado Medida hacia atrs Medida de avance Advance Auto Grabacin de paso cambiar Tabla 38.

Por defecto de acceso directo.


NumPad 1 NumPad 2 NumPad 4 NumPad 8 NumPad 6 NumPad 3 NumPad 7 NumPad 9 NumPad / NumPad * SHIFT + NumPad * NumPad ms la clave "+" NumPad tecla menos "-" CTRL + Num Lock (no cambia el estado Num Lock) NumPad 0 Introduzca NumPad SHIFT + NumPad 0 SHIFT + Enter NumPad CTRL + NumPad 0 CTRL + Intro numrico Perodo numrico "." SHIFT + R

Ver: "Paso grabacin del patrn" en la pgina 292

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Paso grabacin del patrn La opcin Patrn le permite definir un patrn de repeticin rtmica de notas y silencios para que pueda uso de la grabacin en pasos de manera ms eficiente. Por ejemplo, supongamos que el proyecto es en 4 / 4 tiempo, y de una pista tiene un patrn que es de dos medidas de largo: las negras en la primera medida y en los primeros dos tiempos de la segunda medida, seguido de un descanso de media nota en los ltimos dos tiempos. Este modelo cuenta con seis negras seguido de dos notas negras descansa. Si utiliza la grabacin con el paso de Advance Auto, puede tocar las notas seis y cuarto y SONAR avanzar automticamente al siguiente paso. Sin embargo, para saltar sobre los restos, es necesario hacer clic en el Avance botn dos veces. Con la grabacin de patrones, se define un patrn que indica que los restos aparecen en el patrn. SONAR luego saltar sobre los restos de forma automtica, por lo que no es necesario hacer clic en el botn de avance en todos. SONAR muestra los patrones como una combinacin de dgitos (que representan golpes que contienen las notas) y puntos (que representan golpes que contienen restos). El patrn descrito anteriormente es la siguiente: 1 2 3 4 5 6. . Aqu hay otro ejemplo: 1 2. 4 Este patrn salta automticamente los cada tercer tiempo; SONAR interpreta este patrn como "uno, dos, el resto, cuatro. " He aqu un ejemplo final sobre la base de 4 / 4, con un tamao de paso de los trillizos de corcheas (doce pasos por medida): 1 2 3 4. 6 7. 9 0. 2 No importa cmo entrar en un patrn, SONAR muestra los dgitos en secuencia, con perodos de sustitucin dgitos en cada paso en el descanso iba a ocurrir. Usted puede crear patrones de hasta 64 pasos.

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Para utilizar el modelo basado en la grabacin por pasos 1. Haga clic en el botn de grabacin y mantenga pulsado el botn por un momento bried hasta que el men pop-up aparece, a continuacin, seleccione Step Record. El botn de grabacin cambios . 2. Haga clic en el botn de grabacin paso para abrir el dilogo Step Record. 3. Establecer el punto de insercin donde desee iniciar la grabacin. 4. Haga clic en el campo Patrn. 5. Pulse cualquier tecla de nmero para indicar el ritmo en el que las notas se reproducirn. 6. Presione la barra espaciadora, y punto, o la letra R para indicar el ritmo en el que hay un descanso. 7. Cuando el patrn se haya completado, haga clic en otra parte del cuadro de dilogo. 8. Paso registren como antes. A partir de ahora, despus de grabar cada paso, SONAR utomatically avances ms all de todo se basa en el siguiente paso en el que las notas se reproducirn. Si cambia los tamaos de paso durante la grabacin, el tamao de cada resto tambin cambia. Para detener el patrn de la grabacin basada en el paso, simplemente elimine el patrn de la caja de Patrn. SONAR almacena hasta 10 patrones en el campo Patrn.

Grabacin de puertos especficos y canales


La mayora de instrumentos MIDI son capaces de enviar informacin en varios canales a la vez. Por defecto, SONAR fusiona todos los datos MIDI entrantes y graba en cualquier pistas MIDI estn armados. Sin embargo, SONAR tambin le permite controlar los puertos de entrada MIDI y canales de cada pista se grabar. Estos son algunos ejemplos de cuando esta funcin puede ser til: Hay varios artistas, cada uno tocando un instrumento MIDI diferentes. Mediante el establecimiento de cada instrumento MIDI para transmitir en un canal diferente y / o el puerto, puede grabar de cada artista el rendimiento en una pista separada, a pesar de que estn jugando al mismo tiempo. Est utilizando un controlador de guitarra MIDI y quiere grabar las notas tocadas en cada cadena en una pista separada. El teclado electrnico tiene una caracterstica integrada de acompaamiento automtico que reproduce una parte de batera y el acompaamiento de un lugar mientras que usted juega. Que desea grabar cada una de estas tres partes en una pista diferente en un proyecto de SONAR. Usted tiene una secuencia MIDI almacenados en secuenciador integrado el sintetizador, y que desea grabar cada canal en una pista diferente.
Puede utilizar la sincronizacin MIDI externo para automatizar el proceso de carga de secuencias de mltiples canales de otros dispositivos MIDI. Para ms informacin, consulte "Sincronizar su equipo" en la pgina 1079. 293

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