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Ejercicio de pase elevado tras pared Cuando un equipo tiene la posesin de baln, es conveniente que mueva rpido la pelota

para evitar que la presin del rival haga que se pierda el baln. Una de las mejores formas para hacer esto y cansar a los defensores es atraerlos a una zona del campo y hacer un pase en largo haca el lado contrario. Para realizar una prctica de este tipo de juego, hemos pensado en el siguiente ejercicio.

Pared y cambio de juego


El jugador A pasa al jugador B El jugador B devuelve en pared al jugador A El jugador A pasa elevado al jugador C El jugador B corre hacia atrs al cono donde est F El jugador A se coloca donde estaba el jugador B El jugador C controla el pase elevado El jugador C conduce hacia el final de la fila donde estn los jugadores D Empieza el grupo contrario con D y E

Como veis el ejercicio requiere cierta coordinacin, practicamos varios aspectos. Pared en corto Pase raso a un toque Pase en largo elevado Control baln elevado Conduccin

Es un ejercicio bastante completo y que como todos se pueden complicar haciendo que todos los pases sean a un solo toque, obligando a hacerlo con pierna no dominante etc. Ejercicio pase elevado

Durante el transcurso de un partido, hay muchas situaciones que requieren el uso de los pases elevados. Estos pases requieren un dominio de la accin para evitar una prdida de la posesin de baln.Normalmente se utilizan para cambios de juego de un lado a otro, o de centros desde la banda para los remates en el rea. Con el ejercicio que vamos a ver vamos a practicar varias de las acciones tcnicas que se suelen utilizar a lo largo de un partido y tambin podemos aprovechar para hacer velocidad.

Pases elevados y su control

El jugador A pasa el baln elevado al jugador B El jugador A corre hacia donde estaba el jugador B El jugador B controla el baln El jugador B conduce el baln hacia el jugador G El jugador C pasa el baln elevado al jugador D El jugador C corre hacia donde estaba el jugador D El jugador D controla el baln El jugador D conduce el baln hacia el jugador E

Como habis podido comprobar es un ejercicio relativamente simple pero en el que se ponen en prctica varias cosas. Tan solo necesitamos cuatro conos para delimitar la zona y la distancia donde queremos realizar el ejercicio, dos balones y ocho jugadores. En este ejercicio practicamos el pase en elevacin, el control de un baln elevado, la conduccin y podemos hacer que los jugadores entrenen la velocidad exigiendo que sea a sprint la carrera que realizan despus del pase. As pues una vez ms un ejercicio muy simple pero muy completo. Y como no, aumentando distancias, metiendo defensores en los puntos de recepcin del pase u obligando a conducir de una determinada manera, puede hacer que el ejercicio sea un poco ms complejo para los jugadores ms experimentados. Ejercicio pase en tringulo

En el ejercicio que os proponemos hoy est pensado para trabajar el pase. Pero no solo trabajaremos este aspecto tcnico. Tambin trabajaremos el movimiento despus del pase, el control orientado, la velocidad y la conduccin. Podris pensar que ser un ejercicio muy complicado para poder ser tan completo, pero todo lo contrario. Si por algo destaca este ejercicio es por su sencillez.

Ejercicio de pase en tringulo

Para la realizacin del ejercicio necesitaremos tres conos y el nmero suficiente de balones. Si trabajamos en grupos de cinco jugadores, con tres balones es suficiente. Si por nmero de jugadores del equipo tenemos que dividirlos en grupos algo mayores, aunque podramos seguir usando tres balones, lo normal sera ir aumentando el nmero de balones. La realizacin es la siguiente: A pasa a B A corre hacia donde estaba B B controla y se gira B pasa a C B corre haca donde estaba C C controla C conduce lo ms rpido posible hasta el final del grupo Sale el siguiente jugador

Como habis podido comprobar su sencillez le hace un ejercicio que cualquier jugador, tenga la edad que tenga puede realizarlo. En edades muy pequeas el control podr ser en dos o tres toques y la conduccin ser ms lenta. Pero en edades con un cierto nivel tcnico, el control ser orientado y la conduccin ser rpida. Los pases sern rasos y fuertes pero si el nivel es suficiente, se podrn hacer elevados, as tambin

practicaremos el control de baln cuando lo recibimos en elevacin.

Ejercicio de pase en cuadrado

Hoy vamos a ver un ejercicio en el que se entrenan dos cosas. El pase y el movimiento despus del pase. Son cosas que en principio son relativamente sencillas pero que a muchos jugadores les cuesta. En edades tempranas es cuando tenemos que inculcar a los jugadores al movimiento tras el pase.

Ejercicio de pases en cuadrado con movimiento


Para el ejercicio necesitaremos cinco jugadores, un baln, 8 conos para porteras y otros cuatro para delimitar la zona.El cuadrado tendr unas dimensiones en funcin a varios aspectos. La edad de los jugadores, el nivel tcnico, al tipo de pase que se quiera practicar etc. La realizacin es muy sencilla: A pasa a B A corre haca donde estaba B B pasa a C B corre hacia donde estaba C C pasa a D C corre hacia donde estaba D D pasa a E D corre haca donde estaba E

Los conos a modo de porteras son para obligar a los jugadores a que den el pase entre ellos. Se pueden hacer ms pequeos para trabajar la precisin, o ms grandes para que los jvenes jugadores vayan aprendiendo. Tambin se trabaja el control del baln y su posterior giro para dar el pase. Podemos obligar a los jugadores con ms nivel a que los controles sean orientados y as reducir a un solo movimiento. Ganaramos velocidad.

Las carreras despus del pase podemos aprovecharlas para decir a los jugadores que vayan realizando ejercicios. Trabajaramos de ese modo tambin el aspecto fsico. As pues un ejercicio muy sencillo que con alguna modificacin se puede convertir en un ejercicio en el que se practican varios aspectos tcnicos y fsicos. Ejercicios de pase Una de las acciones ms importantes en el desarrollo de un jugador de ftbol es el pase. Es una de las acciones tcnicas que ms se van a utilizar durante la carrera de un futbolista. Si vemos al ftbol como deporte de equipo, inevitablemente tenemos que ver al pase como accin principal puesto que es la accin tcnica que nos hace jugar en equipo. Los pases pueden ser variados, fuertes, flojos, bajos, altos, etc. Para la prctica y aprendizaje del pase hay multitud de ejercicios. Hoy vamos a explicar dos muy sencillos. Necesitaremos conos y balones.

Ejercicio con un baln

Delimitamos un cuadrado con la medida que consideremos oportuna, dependiendo de la edad y nivel de los jugadores. Con conos hacemos dos porteras de uno o dos metros de ancho. El jugador A tiene el baln El jugador B se sita enfrente de l El jugador A pasa entre los conos El jugador B controla y conduce el baln hacia la otra esquina El jugador A corre sin baln hacia la otra esquina El jugador B pasa hacia el otro lado entre los conos El jugador A controla y conduce haca lo otra esquina El jugador B corre sin baln hacia la otra esquina

Ejercicio muy simple en el que se trabaja pase, control y conduccin. El ejercicio se puede variar en intensidad y dificultad a gusto del entrenador y siempre teniendo en cuenta el nivel y edad de los jugadores. La distancia de los conos puede reducirse. La conduccin se puede realizar a ms velocidad. Los pases pueden ser con interior o exterior. Con la derecha y con la izquierda.

Ejercicio con dos balones

Igual que en el ejercicio anterior pero ahora tenemos que ponernos uno en cada esquina como en el grafico. Se realiza con dos balones y el nivel de dificultad aumenta un poco a tener que dar la fuerza precisa para que al compaero le de tiempo a llegar a controlar. El jugador A y B dan el pase entre los conos a la vez El jugador A y B corren haca la otra esquina a la vez El jugador A y B tiene que llegar a controlar y vuelven a pasar entre los conos El jugador A y B vuelven a correr haca la otra esquina

La dificultad aadida de este ejercicio es dar la fuerza precisa para que el baln llegue al otro lado pero que no llegue antes de que lo haga el compaero.Se trabajan pase, velocidad y precisin en el pase.

Pase a media distancia

En la prctica normal de un partido, durante los noventa minutos, una de las acciones que ms se producen es el pase. Teniendo en cuenta las dimensiones del terreno de juego, la mayora de esos pases son a media distancia. Es por eso, que todo jugador que quiera mejorar su juego tiene que manejar el pase a media distancia. Todo pase lleva consigo asociado un control. Los ejercicios en los entrenamientos tienen que estar pensado para que las dos acciones se practiquen a la vez. Hay infinidad de ejercicios para el entrenamiento de esta accin pero hoy nos hemos decantado por uno. Dividimos al equipo en dos grupos, que los situamos en cada una de las bandas, a la altura del rea. Tambin posicionamos a dos jugadores al borde del rea. Os lo mostramos en el siguiente video:

Como podis comprobar todos los jugadores que participan realizan pase a media distancia y varios de ellos practican el control. Para completar el ejercicio hemos incluido la prctica de la finalizacin, con lo que aporta al entrenamiento una carga de trabajo bastante completa.

Durante en el desarrollo del juego, los controles se hacen imprescindibles por eso la insistencia desde pequeos en la correcta ejecucin del gesto tcnico. Ya sea en ftbol 11 o en ftbol sala, quien sabe controlar un baln tiene mucho ganado. Y controlar el baln no significa ser capaz de pararlo. Si no disponerlo de la mejor forma posible para la siguiente accin. As pues el control orientado nos dar una ventaja extra a la hora de ejecutar la siguiente accin, ya sea un pase, un tiro o un regate. En el siguiente ejercicio ponemos en prctica este gesto tcnico.

Control orientado en grupos de tres

Para el desarrollo del ejercicio necesitaremos nicamente cuatro conos para delimitar el espacio requerido, y un baln. Participan tres jugadores dejando libre una de las esquinas. El jugador A pasa el baln a B El jugador B controla el baln dejando orientado hacia el cono de arriba El jugador A corre haca donde estaba el jugador B El jugador B conduce el baln hasta el cono El jugador B pasa al jugador C El jugador C controla el baln dejando orientado haca el cono de abajo El jugador B corre haca donde estaba el jugador C El jugador C conduce haca el cono y pasa al jugador A

El ejercicio busca que los controles sean orientados. Es decir en un solo movimiento o toque tenemos que ser capaces de recibir un baln de frente y dejarlo a disposicin de conducirlo a 90 grados de la direccin de la que vena. Estos controles se tienen que realizar con distintas partes del pie para ir mejorando en los distintos modos de realizarlo. Las distancias variaran en funcin de la edad de los jugadores y del dominio del baln que tengan. Y el entrenador les tiene que insistir mucho en realizar fintas antes de recibir el baln. Ejercicios de regate

Para el entrenamiento del regate os mostramos dos simples ejercicios para realizar cuando se est empezando. Recordar la importancia del buen manejo de baln y de la buena conduccin para poder realizar el regate. Una vez que consigamos encarar bien al rival, es importantsimo hacer una finta para engaar al contrario. En los siguientes ejercicios antes de sobre pasar al rival, recordad hacer una finta para ir cogiendo el hbito para ponerlo en prctica en el futuro. El material que necesitamos va a ser balones y conos nicamente.

Ejercicio de regate sin defensor

Los jugadores A y B salen de sus respectivos cono Ambos conducen el baln haca el otro cono en lnea recta Cuando se encuentran en el centro, hacen una finta y salen por un lado conduciendo el baln Dejan el baln a los jugadores C y D respectivamente Los jugadores C y D repiten la misma accin.

Como veis en este primer ejercicio no hay un defensor, aprovechamos al compaero con baln para la realizacin de la finta imaginndonos que fuera un rival. Las fintas que realizamos las vamos variando para practicar distintos regates.

Ejercicio de regate con defensor

En este ejercicio ya introducimos la figura del defensor, aunque va a ser una defensa suave sin el objetivo de robar. Simplemente obligar al compaero atacante a la realizacin de la finta. Los jugadores con baln salen de su cono En el medio estn los defensores que obstaculizan el avance Los jugadores con baln hacen una finta y sobrepasan al defensor Conducen hasta el siguiente cono y empiezan de nuevo

El entrenador determinar la duracin del ejercicio y cambiaran los atacantes por los defensores. As todos los jugadores practican el regate. Una vez que dominamos el ejercicio, podemos aumentar la intensidad del ejercicio diciendo a los defensores que intente robar el baln. Se puede hacer a modo de juego y por cada regate sumar un punto para el equipo atacante y por cada robo de baln sumar un punto para el equipo defensor. Al trmino del tiempo que marque el entrenador, el equipo que menos puntos haya conseguido pierde y realiza un ejercicio de castigo. Por ejemplo abdominales.

Pase y movimiento En el ejercicio que os proponemos hoy, trabajaremos dos aspectos. El pase y la movilidad. Durante el desarrollo del juego, el pase est continuamente presente en casi cada accin de ataque. Por eso debe ser uno de los gestos tcnicos ms entrenado. Tanto en edades tempranas como en las ms adultas. Por otro lado, las dimensiones del terreno de juego y la fortaleza defensiva del rival, obligan a tener movilidad para abrir espacios. Si unimos las dos acciones nos damos cuenta de la importancia que tiene pasar y moverse. Desde edades tempranas debe ser algo que inculcar a los jvenes jugadores para que mejoren. Dividimos el equipo en cuatro grupos, formamos un cuadrado. La distancia entre los grupos, variar segn

la decisin del entrenador. Basada principalmente en el nivel de los jugadores y el tipo de pase que quiera practicar. El ejercicio es muy sencillo, consiste en pasar y moverte al grupo al que pasas.

Se los mostramos para que no quede ninguna duda:

Ejercicio control y salida de espaldas Como vimos en el reportaje anterior, el control es una accin tcnica muy necesaria para los jugadores. En el ejercicio que veamos los controles eran orientados para realizar conducciones a 90 grados de la direccin de donde vena el baln. En el ejercicio que vamos a ver a continuacin va en la misma lnea pero ahora las salidas sern en 180 grados. Es decir en la direccin opuesta a la orientacin que tenemos cuando controlamos el baln. Sera bueno que siguiramos incidiendo en la necesidad de controles orientados en un solo movimiento

para ganar velocidad. Esta velocidad con el control en un solo movimiento nos servir de mucho en acciones reales de juego cuando existan defensores.

Ejercicio control con salida a 180 grados.

Para la prctica de este ejercicio durante los entrenamientos solo son necesarios cuatro conos. Colocados en la misma lnea y separados entre s por la distancia que se considere oportuna. Alrededor de unos cinco metros estara muy bien. Participaran tres jugadores y un solo baln. El jugador A pasa al jugador C El jugador C controla y se gira El jugador C conduce hasta el siguiente cono El jugador C pasa al jugador B El jugador B devuelve en un solo toque El jugador C control y se gira El jugador C conduce hasta el siguiente cono

En este primer caso, el que trabaja principalmente es el jugador C. Los controles y la conduccin tendrn que ser rpidos y controlados. Lo podemos realizar durante seis o diez repeticiones y cambiar la posicin de los jugadores. El pase del jugador A y el jugador B debe ser a un solo toque, aunque si el nivel de los jugadores no es suficiente para realizarlo as, podemos permitir que sea control y pase. El jugador del medio tiene que realizar los controles rpidos y con las distintas superficies (planta, interior, exterior) y acostumbrarse a realizar una finta previa en cada control.

Ejercicio 9: Estrategia de tiro libre frontal 2.

Jugada de estrategia de tiro libre frontal prximo al rea, con movimiento de engao previo y segunda accin combinada de desmarque y triangulacin, previo bloqueo de un compaero.

DESCRIPCIN
a.- Los lanzadores cuando se disponen a lanzar marcaran previamente la jugada con el cdigo establecido por el entrenador y el equipo a fin de saber de antemano la jugada a realizar. b.- El jugador que inicia la accin (A) corre hacia el baln con un claro gesto de golpear el baln, pasando por encima de ste y continuando en direccin a la portera por el exterior de la barrera. c.- Simultanemente el jugador (C) situado en la frontal del rea, se desmarca, con la ayuda del compaero (D) que mediante un bloqueo impide al jugador que le marca, seguirle. d.- A continuacin el jugador (B) realiza el saque del tiro libre en direccin a la frontal del rea, donde se ha situado el jugador desmarcado (C) que pasa de primera al compaero que comenz la accin (A) que recibe a la espalda de la barrera, y con la ventaja sobre los defensores. e.- En ese mismo momento los compaeros situados en la frontal del rea realizan un desmarque de ruptura en diagonal y en direccin al rea para realizar un posterior posible remate o tiro a gol. f.- Una vez que el jugador (A) controla el baln, decidir en funcin de su situacin y de la posicin del portero, si lanza a portera (opcin 1) o busca un pase hacia un posible rematador (opcin 2).

ASPECTOS A TENER EN CUENTA


a.- Este tipo de falta se debe realizar si se tiene espacio suficiente entre la barrera y el pasillo lateral y siempre que exista al menos unos 10 12 metros entre la lnea de meta y la barrera, para que el jugador pueda realizar un control orientado y no estar muy cerca del portero, o que en el momento del control, no tenga un ngulo demasiado desfavorable de tiro.

b.- Tambin debe existir un pasillo interior entre la barrera y los jugadores situados en la frontal del rea, para realizar a travs de l, el pase. c.- Los dos pases que se realizan en la jugada (triangulacin) tienen que ser rasos, precisos y fuertes para facilitar el control de los compaeros y al mismo tiempo, no dar demasiado tiempo a la reaccin de los defensores. d.- Ha de haber una buena disposicin de los jugadores que entorpecen el marcaje del defensor (mediante un bloqueo) a nuestro compaero. e.- Todas las acciones deben estar perfectamente sincronizadas para una mayor eficacia de la jugada. f.- En el dibujo se observan todos los movimientos a realizar: - 1.- Movimiento de engao mediante carrera del jugador (A) pasando por encima del baln. -2.- Pase en profundidad del jugador (B) hacia su compaero (C). -3-. Desmarque del compaero (C) desde la frontal del rea. -4-. Bloqueo del jugador (D) hacia su compaero (C). -5-. Pase del jugador (C) al jugador (A). -6.- Desmarques de ruptura en diagonal de los jugadores situados en la frontal del rea. -7.- Tras el control orientado del jugador (A) opcin 1 de tiro u opcin 2 de centro buscando rematador. g.- En los entrenamientos, como se ve en el dibujo, conviene agilizar y dinamizar la prctica de la estrategia para ello se dispondr de 4 5 jugadores que realizarn las funciones de (A y B) y (C y D) y se realizarn desde ambos lados (fila A y fila B), cambiando los jugadores de la barrera por los defensores fuera de ella en cada cambio de fila al finalizar el nmero de repeticiones que considere el entrenador. Tambin hay que tener en cuenta disponer de jugadores diestros y zurdos para efectuar la jugada del lado correspondiente.
18/04/2011 21:12 entrenadordefutbol #. JUGADAS DE ESTRATEGIA Hay 2 comentarios.

Ejercicio 8: Estrategia de tiro libre frontal 1.

Jugada de estrategia de tiro libre frontal prximo al rea, con movimiento de engao previo.

DESCRIPCIN
a.- Los lanzadores cuando se disponen a lanzar marcaran previamente la jugada con el cdigo establecido por el entrenador y el equipo a fin de saber de antemano la jugada a realizar. b.- El jugador que inicia la accin (A) corre hacia el baln con un claro gesto de golpear el baln, pasando por encima de ste y continuando su carrera. c.- A continuacin, su compaero (B) hace la misma accin pero a diferencia del anterior, realiza un pase raso y firme a su compaero (A), en el momento que est a punto de superar la lnea de la barrera. d.- En ese mismo momento los compaeros situados en la frontal del rea realizan un desmarque de ruptura en diagonal y en direccin al rea para realizar un posterior posible remate o tiro a gol. e.- Una vez que el jugador (A) controla el baln, decidir en funcin de su situacin y de la posicin del portero, si lanza a portera (opcin 1) o busca un pase hacia un posible rematador (opcin 2).

ASPECTOS A TENER EN CUENTA


a.- Este tipo de falta se debe realizar si se tiene espacio suficiente entre la barrera y el pasillo lateral y siempre que exista al menos unos 10 12 metros entre la lnea de meta y la barrera, para que el jugador pueda realizar un control orientado y no estar muy cerca del portero, o que en el momento del control, no tenga un ngulo demasiado desfavorable de tiro. b.- El primer pase tiene que ser raso, preciso y fuerte para facilitar el control del compaero y al mismo tiempo, no dar demasiado tiempo a la reaccin de los defensores. c.- Todas las acciones deben estar perfectamente sincronizadas para una mayor eficacia de la jugada. d.- En el dibujo se observan todos los movimientos a realizar: - 1.- Movimiento de engao mediante carrera del jugador (A) pasando por encima del baln. -2.- Pase en profundidad del jugador (B) hacia su compaero (A). -3.- Desmarques de ruptura en diagonal de los jugadores situados en la frontal del rea. -4.- Tras el control orientado del jugador (A) opcin 1 de tiro u opcin 2 de centro buscando rematador. e.- En los entrenamientos, como se ve en el dibujo, conviene agilizar y dinamizar la prctica de la estrategia para ello se dispondr de 4 5 jugadores que realizarn las funciones de A y B y se realizarn desde ambos lados (fila A y fila B), cambiando los jugadores de la barrera por los defensores fuera de ella en cada cambio de fila al finalizar el nmero de repeticiones que considere el entrenador. Tambin hay que tener en cuenta disponer de jugadores diestros y zurdos para efectuar la jugada del lado correspondiente.

Ejercicio 7: Estrategia de saque de esquina 7

Jugada de estrategia de saque de esquina con lanzamiento raso al centro del rea, con desmarque previo de un compaero.

DESCRIPCIN Y ASPECTOS A TENER EN CUENTA:

a.- Colocamos a 5 atacantes paralelos a la lnea de meta. Previamente al lanzamiento deber haber un movimiento claro de los tres delanteros ms cercanos al primer palo que realizaran un desmarque de ruptura en diagonal hacia el segundo para facilitar la creacin del espacio libre en el centro del rea. b.- El jugador ms alejado del baln, deber aprovechar este movimiento para dirigirse hacia ese espacio libre creado. Adems deber contar con el movimiento del compaero ms cercano, que servir de "bloqueo" para eludir el marcaje del defensor.
c.- Deberemos sincronizar el movimiento de desmarque con el lanzamiento del saque de esquina para que baln y jugador coincidan en el sitio y momento justo para recibir el baln slo y en condiciones de ejecutar el posterior tiro a puerta. d.- La parte ms importante de esta estrategia es el lanzamiento preciso y raso del ejecutor del corner. Tambin hay que dar especial importancia al jugador que realizar el "bloqueo" a nuestro compaero. ste debe ser limpio, slo con la posicin de su cuerpo. e.- El lanzador del saque de esquina es el que marca la jugada, varindola o abortndola si no ve la situacin o los movimientos de los jugadores claros. f.- El jugador que recibe el pase del corner debe ser eficaz y conseguir tanto con un disparo potente y colocado.
18/07/2009 18:56 entrenadordefutbol #. JUGADAS DE ESTRATEGIA No hay comentarios. Comentar.

Ejercicio 6: Estrategia de saque de esquina 6

Jugada de estrategia de saque de esquina que consigue aprovechar la prolongacin de un compaero, con desmarque previo del jugador que prolonga el baln.

DESCRIPCIN Y ASPECTOS A TENER EN CUENTA:

a.- Colocamos a 5 atacantes paralelos a la lnea de meta que entraran en diagonal para intentar realizar el remate entrando en velocidad para aprovechar el baln "peinado" por su compaero que lo prolongar desde el primer palo despus de realizar el oportuno desmarque.
b.- Un jugador de los 5 se colocar ms alejado con la intencin de realizar un desmarque para ganar la posicin al primer palo y prolongar el baln. Este jugador debe tener un buen toque de baln con la cabeza, envergadura y buen salto. c.- Deberemos sincronizar el movimiento de desmarque con el lanzamiento del saque de esquina para que baln y jugador coincidan en el sitio y momento justo para realizar la prolongacin. d.- Es conveniente que al realizar, el jugador que va a prolongar, el desmarque, el compaero ms prximo a l le realice un bloqueo sobre el contrario que lo marca para facilitar su salida hacia el primer palo. e.- El lanzador del saque de esquina es el que marca la jugada, varindola o abortndola si no ve la situacin o los movimientos de los jugadores claros. f.- El centro debe ser corto pero fuerte, lo suficiente para asegurar que nuestro jugador tenga la opcin de "peinar" el baln . g.- Los 4 jugadores que esperan la prolongacin debern esperar el momento adecuado para iniciar su carrera, ya que no conseguiremos nuestro objetivo si el jugador rebasa la trayectoria del baln. Es fundamental en esta jugada la accin de bloqueo al contrario.
10/07/2009 22:42 entrenadordefutbol #. JUGADAS DE ESTRATEGIA No hay comentarios. Comentar.

Ejercicio 5: Estrategia de saque de esquina 5

Jugada de estrategia de saque de esquina que consigue aprovechar la prolongacin de un compaero, sin desmarque previo.

DESCRIPCIN Y ASPECTOS A TENER EN CUENTA:

a.- Colocamos a 4 atacantes paralelos a la lnea de meta que entraran en diagonal para intentar realizar el remate entrando en velocidad para aprovechar el baln "peinado" por su compaero situado en el primer palo.
b.- Colocamos a un jugador alto cerca del primer palo para realizar la prolongacin (o incluso un remate directo a puerta si se da el caso). Este jugador debe tener un buen toque de baln con la cabeza, envergadura y buen salto. c.- El lanzador del saque de esquina es el que marca la jugada, varindola o abortndola si no ve la situacin o los movimientos de los jugadores claros. d.- El centro debe ser corto pero fuerte, lo suficiente para asegurar que nuestro jugador tenga la opcin de "peinar" el baln . e.- Los 4 jugadores que esperan la prolongacin debern esperar el momento adecuado para iniciar su carrera, ya que no conseguiremos nuestro objetivo si el jugador rebasa la trayectoria del baln.
10/07/2009 22:27 entrenadordefutbol #. JUGADAS DE ESTRATEGIA No hay comentarios. Comentar.

Ejercicio 4: Estrategia de saque de esquina 4

Jugada de estrategia de saque de esquina con pase sobre la subida del defensa lateral que deja pasar el baln para que finalice el central o libre con tiro a puerta.

DESCRIPCIN Y ASPECTOS A TENER EN CUENTA:

a.- Previamente al lanzamiento deber haber un movimiento constante y claro de todos los delanteros hacia y en el segundo palo para dejar un espacio libre en el centro del rea y hacer pensar al contrario que el baln ir al segundo palo. b.- El lanzador puede hacer gestos de que se retrasen al segundo palo o gritar al segundo palo. c.- Conviene que algn medio est pendiente para arrastrar algn contrario despistado que est por medio en la banda de lanzamiento. d.- El defensa lateral y el central o libre no deben descubrir la jugada saliendo antes de que el baln empiece a rodar y en ningn caso el defensa lateral , el central o libre y el lanzador del saque de esquina deben mirarse o hacerse gestos. e.- El lanzador del saque de esquina es el que marca la jugada, varindola o abortndola si no ve la situacin o los movimientos de los jugadores claros. f.- El baln del saque debe ser raso, suave y a la distancia adecuada para un contacto al primer toque. El defensa lateral har amago de ir a por el baln y cuando llege a l lo dejar pasar para que un segundo jugador, en este caso el central o el libre, realice el tiro a puerta. Al mismo tiempo el defensa lateral ya realizar la recuperacin o vuelta a su demarcacin. g.- El jugador que recibe el baln, templar el pase o tirar directamente a puerta, segn le llege el baln y el resto de compaeros pueden intentar desviar el baln a meta si no va bien dirigido. h.- Cuando el baln ya est en movimiento se requiere el repliegue rpido de dos jugadores para evitar una contra en caso de fallo o interceptacin del baln por el contrario, para cubrir las posiciones del lateral y del central que intervienen en la jugada.
01/06/2009 14:50 entrenadordefutbol #. JUGADAS DE ESTRATEGIA No hay comentarios. Comentar.

Ejercicio 3: Estrategia de saque de esquina 3

Jugada de estrategia de saque de esquina con pase sobre la subida del defensa lateral, el cual, la finaliza con tiro a puerta.

DESCRIPCIN Y ASPECTOS A TENER EN CUENTA:


a.- Previamente al lanzamiento deber haber un movimiento constante y claro de todos los delanteros hacia y en el segundo palo para dejar un espacio libre en el centro del rea y hacer pensar al contrario que el baln ir al segundo palo. b.- El lanzador puede hacer gestos de que se retrasen al segundo palo o gritar al segundo palo. Se debe engaar tambien haciendo subir a un central alto para que crean que se incorpora para realizar un remate y atraer la atencin. c.- Conviene que algn medio est pendiente para arrastrar algn contrario despistado que est por medio en la banda de lanzamiento. d.- El defensa lateral no debe descubrir la jugada saliendo antes de que el baln empiece a rodar, incluso puede hacer amago de amarrarse las botas y en ningn caso el defensa lateral y el lanzador del saque de esquina deben mirarse o hacerse gestos. Es conveniente hacer la jugada en la banda del lateral que tenga mejor disparo. e.- El lanzador del saque de esquina es el que marca la jugada, varindola o abortndola si no ve la situacin o los movimientos de los jugadores claros. f.- El baln del saque debe ser raso, suave y a la distancia adecuada para un contacto al primer toque. g.- El jugador que recibe templar el pase y tirar a puerta. El resto de compaeros pueden intentar desviar el baln a meta si no va bien dirigido. h.- Cuando el baln ya est en movimiento se requiere el repliegue rpido de dos jugadores para evitar una contra en caso de fallo o interceptacin del baln por el contrario, para cubrir las posiciones del lateral y del central que intervienen en la jugada.
21/05/2009 21:58 entrenadordefutbol #. JUGADAS DE ESTRATEGIA No hay comentarios. Comentar.

Ejercicio 2: Estrategia de saque de esquina 2

Jugada de estrategia de saque de esquina aprovechando el movimiento de engao de un compaero que sale del primer palo, que parece que se desentiende de la jugada pero que realmente la finaliza con tiro a puerta. DESCRIPCIN:
Colocamos a 4 5 atacantes paralelos a la lnea de meta. Un jugador se colocar cerca del primer palo con la intencin de realizar un desmarque de apoyo hacia el jugador que lanza el corner. Al realizar dicho desmarque de apoyo, no se le pasa el baln y ste con gestos ostensibles de enfado se desentiende de la jugada dirigindose disimuladamente hacia el espacio libre donde posteriormente recibir el pase. Mientras tanto, sale un segundo jugador tambien desde el primer palo para realizar otro desmarque de apoyo y ste si recibe el pase desde el corner, pero en vez de devolvrselo al jugador que lanz el saque de esquina, se lo pasa al jugador que aparentemente se desentendi de la jugada para que tire a puerta.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA:


a.- No debe haber ningn jugador en la banda donde se realiza el saque de esquina. b.- Los atacantes que no intervienen inicialmente en el corner deberan crear tal revuelo y recelo de los defensores que prcticamente se olviden del jugador del primer palo por creer que ir abierto al segundo. c.- El jugador del primer palo debe esperar al mximo para no descubrir la jugada y salir cuando el baln empiece a rodar y posteriormente al ver que no se le pasa el baln debe realizar gestos de enfado, moderados, y caminando se gira hacia el espacio libre donde posteriormente recibir el baln.

d.- En ese momento un segundo jugador saliendo tambin desde el primer palo realizar el desmarque de apoyo con rapidez, recibir el baln y lo pasar con suavidad y ngulo suficiente para que el primer jugador, el del enfado, reciba y tire a puerta finalizando la jugada. e.- El jugador que lanza el corner debe realizar el pase suave y adecuado para que su compaero pueda controlar y pasar al primer jugador, el del enfado, al primer toque. f.- El jugador que recibe templar el pase y tirar a puerta. El resto de compaeros pueden intentar desviar el baln a meta si no va bien dirigido.
20/05/2009 23:07 entrenadordefutbol #. JUGADAS DE ESTRATEGIA No hay comentarios. Comentar.

Ejercicio 1: Estrategia de saque de esquina 1

Jugada de estrategia de saque de esquina aprovechando el apoyo de un compaero desde el primer palo, al cual pasamos el baln que nos devuelve en pared al espacio libre. DESCRIPCIN: Colocamos a 4 5 atacantes paralelos a la lnea de meta. Un jugador se colocar cerca del primer palo con la intencin de realizar un desmarque de apoyo hacia el jugador que lanza el corner. A continuacin recibe el pase desde el corner y devuelve al mismo jugador para que tire a puerta. ASPECTOS A TENER EN CUENTA: a.- No debe haber ningn jugador en la banda donde se realiza el saque de esquina. b.- Los atacantes que no intervienen inicialmente en el corner deberan crear tal revuelo y recelo de los defensores que prcticamente se olviden del jugador del primer palo por creer que ir abierto al segundo.

c.- El jugador del primer palo debe esperar al mximo para no descubrir la jugada y salir cuando el baln empiece a rodar.

d.- El jugador que lanza el corner debe realizar el pase suave y adecuado para que se pueda devolver al primer toque, al tiempo que se desplazar para buscar ngulo de tiro. e.- El jugador que recibe templar el pase y enviar con suficiente angulo de tiro al lanzador, intentando hacer algn bloqueo a los defensas. El resto de compaeros pueden intentar desviar el baln a meta si no va bien dirigido.

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