Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
La propagación de la luz
La luz emitida por las fuentes luminosas es capaz de viajar a través de materia o en
ausencia de ella, aunque no todos los medios permiten que la luz se propague a su través.
Desde este punto de vista, las diferentes sustancias materiales se pueden clasificar en
opacas, transparentes y traslucidas. Aunque la luz es incapaz de traspasar las opacas,
puede atravesar las otras. Las sustancias transparentes tienen, además, la propiedad de
que la luz sigue en su interior una sola dirección. Éste es el caso del agua, el vidrio o el
aire. En cambio, en las traslucidas la luz se dispersa, lo que da lugar a que a través de
ellas no se puedan ver las imágenes con nitidez. El papel vegetal o el cristal esmerilado
constituyen algunos ejemplos de objetos traslúcidos.
En un medio que además de ser transparente sea homogéneo, es decir, que mantenga
propiedades idénticas en cualquier punto del mismo, la luz se propaga en línea recta. Esta
característica, conocida desde la antigüedad, constituye una ley fundamental de la óptica
geométrica. Dado que la luz se propaga en línea recta, para estudiar los fenómenos
ópticos de forma sencilla, se acude a algunas simplificaciones útiles.
Así, las fuentes luminosas se consideran puntuales, esto es, como si estuvieran
concentradas en un punto, del cual emergen rayos de luz o líneas rectas que representan
las direcciones de propagación. Un conjunto de rayos que parten de una misma fuente se
denomina haz. Cuando la fuente se encuentra muy alejada del punto de observación, a
efectos prácticos, los haces se consideran formados por rayos paralelos. Si por el
contrario la fuente está próxima la forma del haz es cónica.
Dado que c es siempre mayor que v, n resulta siempre mayor o igual que la unidad.
Conforme se deduce de la propia definición cuanto mayor sea el índice de refracción
absoluto de una sustancia tanto más lentamente viajará la luz por su interior.
Un índice de refracción relativo n12 menor que 1 indica que en el segundo medio la luz se
mueve más rápidamente que en el primero.
Reflexión
Al igual que la reflexión de las ondas sonoras, la reflexión luminosa es un fenómeno en
virtud del cual la luz al incidir sobre la superficie de los cuerpos cambia de dirección,
invirtiéndose el sentido de su propagación. En cierto modo se podría comparar con el
rebote que sufre una bola de billar cuando es lanzada contra una de las bandas de la
mesa.
Sobre la base de las observaciones antiguas se establecieron las leyes que rigen el
comportamiento de la luz en la reflexión regular o especular. Se denominan
genéricamente leyes de la reflexión.
Si S es una superficie especular (representada por una línea recta rayada del lado en que
no existe la reflexión), se denomina rayo incidente al que llega a S, rayo reflejado al que
emerge de ella como resultado de la reflexión y punto de incidencia O al punto de corte
del rayo incidente con la superficie S. La recta N, perpendicular a S por el punto de
incidencia, se denomina normal.
1.ª Ley. El rayo incidente, la normal y el rayo reflejado se encuentran sobre un mismo
plano.
Irregular, cuando los rayos se reflejan en diferentes direcciones formando una luz
difusa.
Espejos
Espejos planos
Los espejos son superficies muy pulimentadas, con una capacidad reflectora del 95% o
superior de la intensidad de la luz incidente.
Consideremos un rayo de luz que se refracta desde un medio de índice n a otro hipotético
de índice de refracción –n. Aplicando la ley de Snell:
Un espejo plano es una superficie reflectora plana, se construye dando una capa de
estaño con mercurio o plata sobre una cara de la lámina de vidrio. Las imágenes en un
espejo plano se forman cuando se cruzan las prolongaciones de los rayos reflejados de un
objeto sobre un espejo.
Virtuales.
Esta clase de espejos se encuentran cuando se unen dos espejos planos en un punto sobre
el cual pueden girar variando así el ángulo entre ellos, lo que trae como consecuencia que
varíe el número de imágenes.
En la gráfica se muestra un objeto O con los rayos notables sobre un espejo angular y las
imágenes que se forman en la intersección de las prolongaciones de tales rayos. En
conclusión, el número de imágenes (N) dadas por un espejo angular que forme un ángulo q,
se encuentran de acuerdo con la expresión:
Como práctica ubica un objeto al frente de un espejo angular (toma dos espejos y únelos
en un extremo y varía el ángulo que forman), con lo que podrás comprobar lo anterior.
Como práctica complementaria toma el objeto y ubícalo en medio de dos espejos paralelos
(uno enfrente de otro) y observarás que el número de imágenes es infinito, puesto que la
imagen que forma un espejo será el objeto para el otro espejo y así sucesivamente.
Espejos curvos
Éstos son formados por casquetes esféricos de superficies reflectoras, cumplen con la
ley de reflexión de la luz y debido a la curvatura se presentan diferentes clases y formas
en las imágenes formadas de acuerdo con la ubicación del objeto y clase del espejo,
dependiendo cuál es el sector de la curvatura que se comporta como reflector, se
clasifican en espejos cóncavos y convexos.
Centro de curvatura (c): sitio que se encuentra a igual distancia desde cualquier punto
del espejo.
Distancia focal (d): distancia entre el foco y el vértice. Como sobre el espejo incide gran
cantidad de rayos, lo cual resulta inconveniente en el estudio que se realizará, se
considerarán tres rayos notables, los cuales son:
Rayos notables
Espejos cóncavos
Rayo 1: cualquier rayo que incida pasando por el centro de curvatura, se devolverá por
la misma dirección.
Rayo 2: cualquier rayo que pase por el foco e incida sobre el espejo, se devolverá
paralelo al eje central.
Rayo 3: cualquier rayo que incida paralelo al eje central sobre el espejo, se devolverá
pasando por el foco.
Espejos convexos
Rayo 1: cualquier rayo que incida en la dirección del centro de curvatura, se devolverá
siguiendo la misma dirección.
Rayo 2: cualquier rayo que incida siguiendo la dirección del foco, se devolverá paralelo al
eje central.
Rayo 3: cualquier rayo que incida paralelo al eje central, se devolverá de tal manera que
la prolongación pase por el foco.
Imágenes
Como característica general de los espejos, se tiene que, cuando se ubica un objeto
frente a él, se forma una imagen como consecuencia del cruce de los rayos notables, que
para el caso de los espejos esféricos, estas imágenes tienen ciertas características de
acuerdo con la distancia del vértice y el objeto, pero antes de ver las características,
primero se estudiarán las clases de imágenes que se forman.
Clases de imágenes
Reales: este tipo de imágenes se forman cuando los rayos reflejados se cruzan al frente
del espejo o cuando estos rayos se ven en una pantalla (como ocurre en el cine).
Virtuales: estas imágenes se forman cuando los rayos reflejados o proyecciones de éstos
se cruzan atrás del espejo (imagen en un espejo plano).
Derecha: estas imágenes se forman cuando los rayos reflejados se cruzan en la parte
superior del eje central.
Invertida: los rayos reflejados se cruzan en la parte inferior del eje central.
Tamaño: las imágenes formadas pueden ser de igual tamaño al objeto menor o mayor, lo
cual depende de la distancia entre el eje central y el punto en donde se crucen los rayos
reflejados, con la cualidad que un espejo da un aumento, el cual está dado por la
expresión:
Formación de imágenes en espejos cóncavos
En este caso la imagen es real, invertida y de menor tamaño, se forma entre el foco y el
centro de curvatura.
Refracción de la luz
Este fenómeno ocurre cuando un haz de luz que inicialmente se propaga en un medio,
cambia de dirección cuando pasa a otro medio, consideremos un rayo luminoso que incide
con un ángulo q sobre el agua de un acuario, en donde se puede observar que el rayo no
continúa en línea recta sino que se desvía como se observa en la gráfica.
Leyes
Cuando un rayo pasa de un medio menos denso a uno más denso, el rayo refractado se
acerca a la normal y en caso inverso el rayo refractado se aleja de la normal.
El cociente entre el seno del ángulo de incidencia sobre el seno del ángulo refractado es
igual al cociente entre el índice de refracción del segundo medio sobre el índice de
refracción del primer medio. La tercera ley se conoce con el nombre de ley de Snell, la
cual se expresa:
Refracción total
Polarización
Este fenómeno ocurre en ondas transversales como la luz y consiste en dar una dirección
a un haz de luz, que inicialmente se desplaza en varias direcciones. Consideremos un haz
de luz que atraviesa una lámina llamada polarizador, después de la cual sale polarizada en
dos direcciones sobre una segunda lámina analizador, que la polariza en una única
dirección como se ve en la figura.
La aplicación de este fenómeno se ve en los vidrios polarizados, los cuales no permiten
que pase la luz en su totalidad, o las gafas para la nieve, que se caracterizan por que
Lentes
Los aparatos ópticos reciben este nombre debido a que en su construcción intervienen
lentes, espejos o prismas, los cuales son elementos ópticos. Entre ellos tenemos la lupa, la
cámara fotográfica, el telescopio y el microscopio, entre muchos otros.
Lentes
Radio de curvatura (s): son los radios de las esferas con que se forma cada cara del
lente.
Centro de curvatura (o): es el punto central de cada esfera y se ubican sobre el eje
principal.
Centro óptico (c): es el punto de cruce del eje principal con el lente, se caracteriza
porque todo rayo que pase por este punto, no representará refracción.
Foco (F): puntos en el eje principal en donde se cruzan los rayos refractados en lentes
convergentes o las proyecciones en lentes divergentes.
Rayo paralelo: Rayo paralelo al eje óptico que parte de la parte superior del objeto.
Después de refractarse pasa por el foco imagen.
Rayo focal: Rayo que parte de la parte superior del objeto y pasa por el foco objeto, con
lo cual se refracta de manera que sale paralelo . Después de refractarse pasa por el foco
imagen.
Rayo radial: Rayo que parte de la parte superior del objeto y está dirigido hacia el
centro de curvatura del dioptrio. Este rayo no se refracta y continúa en la mismas.
a. Biconvexos
b. Plano convexos
c. Menisco-convergente
d. Planos
Rayos notables
Rayo 1: el rayo que incide paralelo al eje principal se refracta pasando por el foco.
Rayo 2: el rayo que incide pasando por el centro óptico seguirá derecho sin ser
refractado.
Rayo 3: el rayo que incida pasando por el foco, se refractará en dirección paralela al eje
principal.
Formación de imágenes. Consideremos el hecho que el objeto se encuentra en el
extremo izquierdo de la lente, por consiguiente la imagen se formará en el extremo
derecho y sólo tomaremos dos de los tres rayos notables, puesto que con los rayos 1 y 2
se puede definir completamente la imagen. Veamos los casos que se pueden presentar:
Caso 1
(Para todos los casos el objeto se representa por ab y la imagen por a´b´.).
El objeto se encuentra en el infinito, en este caso se considera que los rayos inciden
paralelos al lente, por tal razón, la imagen se forma en el foco y será real y menor.
Caso 2
Caso 3
Caso 4
El objeto se encuentra en el foco, la imagen será real, de mayor tamaño, pero se formará
en el infinito.
Caso 5
Los rayos notables en una lente divergente o bicóncava se consideran que parten de un
objeto e inciden sobre la lente, de tal manera que los rayos refractados se esparcen, las
prolongaciones de éstos se cruzan en el foco del mismo extremo en donde se encuentra el
objeto.
Tipos de lentes divergentes. Las lentes divergentes se clasifican de acuerdo con la
forma de sus caras de la siguiente forma:
a. Bicóncava
b. Plano cóncava
c. Menisco-cóncava
Rayos notables
Rayo 1: el rayo que incide paralelo al eje principal se refracta y se aleja, pero su
prolongación pasa por el foco.
Rayo 2: el rayo que incida en dirección del foco se refractará paralelo al eje principal y
la prolongación de éste cortará la prolongación del rayo 1.
Rayo 3: el rayo que incida pasando por el centro óptico, pasará por el punto de
intersección de los rayos 1 y 2 y seguirá derecho.
Formación de imágenes. En lentes divergentes sólo existe una formación de imagen, para
tal hecho tomaremos los rayos 1 y 3, los cuales parten del objeto y la imagen se forma en
el cruce de las prolongaciones, que se caracteriza por ser virtual, de menor tamaño y se
forma en el mismo lado del objeto.
El ojo
Coroides: interrumpe el paso de luz ajena al objeto visualizado, similar a la caja negra en
la cámara fotográfica.
Funcionamiento
El ojo enfoca la luz proveniente de los objetos, los cuales inciden sobre la córnea y el
cristalino que actúan como una lente convergente. Ésta converge los rayos sobre la
retina, en donde se forma una imagen real e invertida, la que es transportada por el
nervio óptico hacia el cerebro y allí se genera la imagen derecha.
Miopía: es causada porque los rayos de luz se cortan antes de la retina impidiendo que se
forme una imagen clara sobre ésta. Para corregir el problema se utiliza una lente
divergente.
Hipermiope (hipermetropía): en este caso los rayos de luz se cortan después de la
retina, de tal manera que tampoco se puede observar una imagen clara. Por este motivo
se utiliza una lente convergente para corregir el problema.
Daltonismo: consiste en que el ojo no puede observar ciertos colores, por tal razón, el
ojo confunde tales colores por otros que si puede observar.