Sommaire I) Gnralits
1) Droulement dune partie 2) But du jeu 3) Hirarchie des pions 4) Issues possibles dune partie
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I) Gnralits
1) Droulement dune partie
Lors dune partie de JunQi (), les joueurs saffrontent avec des pions.
2) But du jeu
Le but est simple : il faut vaincre les adversaires. La manire la plus rcurrente est datteindre son drapeau (JunQi ). Evidemment, un adversaire est estim vaincu lorsquil dcide dabandonner, mais il perd aussi lorsquil passe 5 tours.
A gauche, se trouve la hirarchie des pions "soldats". Leur nom dsigne un rang spcifique dans l'arme chinoise. Un pion donn peut manger les pions qui lui sont infrieurs. Le soldat au pied de la hirarchie (GongBing ) est le seul ne pas succomber lorsqu'il se heurte une mine (Dilei ). Les mines (DiLei ) ne peuvent pas se dplacer pendant la partie (logique) . Le Drapeau (JunQi ) en dessous de la mine est plac dans une des deux cases spcifiques et ne bouge pas durant la partie (logique aussi). La Bombe (ZhaDan ) a, comme son nom l'indique, la proprit de dtruire toute pice qu'elle rencontre, ce qui aboutit aussi son autodestruction.
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Ci-dessus, vous voyez le genre de terrain sur lequel on joue au JunQi lorsquon est que 2. Ici, il est pli, imaginez le plat et vous avez le terrain dans son intgralit.
Les pions sont mlangs faces caches, avant dtre disposs au hasard dans les cases du plateau de jeu, en dehors des cases rondes. En cours de partie, chaque joueur peut dvoiler un pion ou en dplacer un dj dcouvert, tour par tour. Aprs avoir dvoil un pion, il faut donc attendre le tour suivant pour le bouger. Hormis les drapeaux (JunQi ) ou mines (Dilei ), tous les pions peuvent se dplacer. Le Drapeau (JunQi ) de ladversaire nest accessible qu partir du moment o ses mines auraient toutes t ananties. Cette version du jeu est trs simple et repose beaucoup sur le hasard. Cest pourquoi, en gnral, elle est joue seulement par les dbutants.
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Dune part, chaque joueur possde sa propre arme , cest--dire sa horde de pices sous contrle. Cest donc le joueur qui contrle la disposition de ses propres pions. Dautre part, la nature des pions nest pas visible par les autres joueurs 1, ce qui complexifie le jeu et permet la mise en place de stratgies. Seul le drapeau (JunQi ) doit tre dvoil, lorsque le Commandant (SiLing ) est ananti.
2) Nombre de joueurs
Le nombre de joueur varie de 2 8. Il est ncessairement pair pour la mise en place des camps de 2 joueurs . En gnral, les gens prfrent jouer 4 (soit 2 vs 2). Les parties 6 ou 8 sont extrmement rares. La prsence dun arbitrage est ncessaire pour la gestion de conflits entre les pices. Cet arbitrage peut tre assur par une personne extrieure au jeu ou par un ordinateur si le jeu se droule virtuellement.
Il est parfois possible de jouer avec les pices des joueurs allis visibles mais ce nest pas le plus courant. Par Hlne Yang http://www.foireayancilane.net/ helene@foireayancilane.net
4) Le terrain
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