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TEMA: Verde que te quero IDEAL.

SUB-TEMA: Os Biomas brasileiros

REGULAMENTO GERAL

1. DAS DISPOSIES GERAIS 1.1 - Este Regulamento dispe sobre a organizao da VIII GINCANA do Colgio Ideal, e foi elaborado pela Comisso Organizadora, especialmente instituda pela direo da escola. O mesmo ser publicado no site do Colgio WWW.Idealvestibulares.com.br 1.2 - Todas as pessoas que participarem de qualquer forma do evento estaro sujeitas s condies deste Regulamento. No sero aceitas alegaes de desconhecimento deste documento, j que ser dada a necessria e suficiente publicidade do mesmo, com o apoio imperioso das equipes. 1.3 - de responsabilidade do Coordenador da equipe a ampla divulgao junto aos integrantes de sua equipe.

2. DA COMISSO ORGANIZADORA 2.1 - Compem a Comisso Organizadora: Benhur Monteiro Daniela Bottari Iroito Le Jairton Guimares Vnia Rocha

3. DOS OBJETIVOS DA GINCANA A gincana procura atender aos seguintes objetivos: 3.1 OBJETIVO GERAL: 3.1.1 Estimular o desenvolvimento dos pilares da educao: aprender a conviver, aprender a fazer, aprender a pensar e a conhecer, aprender a ser, aprender a empreender e aprender a transcender. 3.2 OBJETIVOS ESPECFICOS: 3.2.1 - Promover a integrao entre estudantes, professores, funcionrios, pais e comunidade oportunizando a integrao escola, famlia e comunidade. 3.2.2 Desenvolver os valores tico-cristos, exercitar a solidariedade, cultivar o cuidado com o meio ambiente, praticar a reutilizao de materiais. 3.2.3 - Desenvolver o esprito participativo como atitude positiva e enriquecedora da formao do cidado; 3.2.4 - Desenvolver aspectos culturais, ecolgicos, ldicos, sociais e comunitrios. 3.2.5 - Exercitar o esprito de liderana e motivao. 4. DAS OBRIGAES DAS EQUIPES

4.1 - Preparar-se e empenhar-se, membro a membro, na execuo das tarefas de maneira a destacar o apreo pela escola, formando-se em comisses e distribuindo tarefas a elas. 4.2 - Estar ciente de que s ser permitida a entrada no local de execuo das tarefas, quando for o caso, das seguintes pessoas: Coordenadores da equipe; Executores das Tarefas. OBS: Somente os lderes das equipes tero acesso Comisso Organizadora, para dirimir dvidas, quando da realizao de tarefas simultneas de todas as equipes 4.3 Os participantes das equipes devero estar, durante as etapas da gincana, devidamente uniformizados ( camisa da gincana). 4.4- Os alunos participantes da gincana no podero ingerir ou portar bebidas alcolicas e/ou similares no Colgio ou fora dele sob pena de eliminao do aluno na gincana, alm de serem passveis de punio pelo Colgio. 4.5- Cada lder dever estar com um crach de identificao. 4.6 - A equipe dever indicar algum membro para observar os pertences possivelmente esquecidos no local das tarefas. A escola no se responsabilizar por objetos esquecidos, deixados ou perdidos no colgio ou na quadra onde ocorrer a gincana, bem como por aqueles tomados por emprstimo de outra(s) pessoa(s). 4.7- Sero exigidas honestidade, lealdade e firmeza dos membros da equipe. O respeito entre os componentes ser de suma importncia. Brigas ou discusses que perturbem a ordem e a segurana dos membros das equipes ou de alunos e seus familiares, ou que comprometam o bom nome do Colgio, resultaro na suspenso e/ou eliminao da equipe. 5. DAS PENALIDADES ADICIONAIS 5.1 - As equipes podero perder pontos no caso de: Alterar a medida das barracas que sero colocadas na quadra do local do evento (medida4x4). A equipe perder 100 pontos. Atrapalhar as equipes concorrentes por meio de qualquer artifcio (inclusive barulho com instrumentos). Poder perder at o total de pontos da respectiva tarefa (a critrio da Comisso Organizadora). Ultrapassar em 2 (dois) minutos o tempo de concluso previsto para o cumprimento da tarefa. Pichar ou riscar muros e instalaes do local de realizao da gincana, sujar ou estragar mveis etc: desclassificao sumria (deciso irrecorrvel).

6- DA PREMIAO DAS EQUIPES 6.1 - As Equipes vencedoras sero aquelas que somarem o maior nmeros de pontos, respectivamente em 1, 2 e 3 lugares.

6.21os anos 2,0 na II unidade 1,7 na II unidade 1,5 na II unidade 1,0 na II unidade 2os anos 2,0 na II unidade 1,7 na II unidade 1,5 na II unidade 1,0 na II unidade

1 lugar 2 lugar 3 lugar 4 lugar

7. DOS CASOS OMISSOS NO REGULAMENTO

7.1 A comisso julgadora, devidamente assessorada pela comisso organizadora, decidir os casos omissos por este regulamento, quando provocado por recursos escritos ou observados pela comisso organizadora.

8. DAS ETAPAS E DAS TAREFAS DA GINCANA A Gincana do Colgio Ideal abrange trs etapas:

1 Etapa: (Local: Quadra do Colgio PURIFICAO)


Cada equipe dever montar um time das seguintes modalidades: futsal, vlei, basquete, handebol, xadrez, tot e tnis de mesa. Ser feito um sorteio para montar a grade d e competio. Pontuao dos jogos internos:

1 lugar 2 lugar 3 lugar 4 lugar

Pontuao para a gincana para cada modalidade 5 pontos 3 pontos 2 pontos 1 ponto

Penalidades dos jogos internos:

CARTO VERMELHO CARTO AMARELO

Pontuao para a gincana - 3 pontos - 2 pontos

2 Etapa: (Local: colgio Ideal)

TAREFAS
TAREFA 01 CRIANDO UM BLOG Blog um dirio online. Uma das vantage3ns das ferramentas de blog permitir que os usurios publiquem seu contedo sem a necessidade de saber como so contribudas pginas na internet, ou seja, sem conhecimento tcnico especializado. Sabendo disto, cada equipe dever criar o blog da sua equipe, onde as atividades desenvolvidas (cumprimento de tarefas, ensaios, pesquisas, etc) devero ser divulgadas, alm de patrocinadores (exceto bebidas alcolicas, cigarros, partidos polticos e candidatos polticos e motel ou outro contedo ertico). O ENDEREO DO Blog dever ser fornecido Comisso Organizadora at o dia 22 de maio para que o mesmo possa ser acessado da pgina do IDEAL na internet. Simples cumprimento: 50 pontos Obs: Os jurados estaro acessando os respectivos blogs a fim de que conhecer melhor as esquipes.

TAREFA 02

EXPLORANDO A CRIATIVIDADE Cada equipe dever apresentar (em CD) no dia 22 de maio (tera-feira) uma logomarca que represente o tema da gincana da forma mais criativa. Cinco professores, que no estejam envolvidos na gincana, e a comisso julgadora avaliaro cada logomarca e atribuiro notas de 6 a 10 pontos. A logomarca que obtiver maior pontuao ser exposta nas camisas, e a equipe vencedora ter 05 pontos de acrscimo na pontuao j obtida. * 100 pontos no mximo (PESO 2) * Votao 10:30h

TAREFA 03 IDENTIFICAO DA EQUIPE Cada equipe dever criar um nome, correspondente ao tema (ou sub-tema) da gincana que ir representar, para que possa apresent-los, no dia 22/05, comisso julgadora, a fim de que esta e os cinco professores possam atribuir-lhes notas de 6 a 10 pontos para cada item exigido. A criatividade e a originalidade serviro de critrios para a pontuao. (PESO 2) * 100 pontos no mximo

TAREFA 04

DESENVOLVENDO O ESPRITO DE SOLIDARIEDADE PARTE I Cada equipe far a doao de 10 (dez) cestas bsicas de alimentos e 10 cestas com produtos de higiene pessoal e de limpeza, conforme indicao abaixo, para que possam ser entregues s vtimas das enchentes de algumas cidades no Estado de Sergipe. A cada cesta completa sero atribudos 05 (cinco) pontos. Pontuao mxima na tarefa: 100 (cem) pontos, considerando os dois tipos de cesta. Contedo de cada cesta bsica de: Produtos de higiene pessoal e de limpeza: Alimentos: Produtos 3 kg de arroz; 3 Kg de acar; 3 kg de farinha de mandioca; 2 kg de feijo; 2 kg de farinha de milho; 1 pacote de leite em p - 500 gr; 1 pacote de caf - 500 gr; 1 pacote de bolacha 500 gr. 1 lata de leo ( tamanho normal) Unidades 03 02 04 02 01 02 01 01

Sabonete....................... Creme dental................. Papel higinico.............. Escova de dente............ Detergente...................... Sabo em pedra............. Desinfetante................... Esponja de lavar pratos...

PARTE II Cada equipe dever promover uma tarde de lazer em uma instituio de caridade (orfanatos, creches, asilos...), que ter com tema a tarde IDEAL. Na tarde IDEAL devero ser realizadas atividades Os alunos devero realizar atividades recreativas, distribuindo lanches.Para comprovao do cumprimento da tarefa, o evento dever ser fotografado e as fotos devero ser divulgadas no BLOG DA EQUIPE

A tarefa dever ser cumprida at o dia: 30/05

TAREFA 05 SALVANDO VIDAS Cada equipe dever conseguir 10 (dez) doadores de sangue (amigos, parentes ou pais) para o HEMOSE. Sero fornecidos s equipes os comprovantes de doao que devero ser autenticados pelo Setor de Assistncia Social e devolvidos comisso organizadora. Cada doao de sangue corresponder a 10 pontos. (* 100 pontos) Dia 26/ 05 at 12:30h Validade a partir de 01/05.

2 Etapa: (Local: Colgio Ideal)


TAREFA 06 ESTIMULANDO OS ESTUDOS

Cada equipe dever estudar ao mximo o contedo da II Unidade a fim de fazer, da melhor forma possvel, o simulado ENEM que ocorrer no perodo de 08/06 a 15/06. A comisso organizadora observar a mdia da turma nas disciplinas: FS, MAT, QU, BIO e ING/ESP, a cada mdia acima de 6,0 (SEIS), a equipe ganhar 10 pontos. (Pontuao mxima 100 pontos).
*SO 10 PONTOS PARA OS 1S ANOS E 10 PONTOS PARA OS 2S EM CADA DISCIPLINA.
*

TAREFA 07 TESTANDO CONHECIMENTOS

Haver um sorteio prvio e as equipes formaro dois times. Em cada time, devero ficar alunos do 1 ano e do 2 ano. Cada time dever indicar 04 meninos e 04 meninas (cada um representando a sua equipe) para que participem da competio Torta na Cara. Nessa competio, os alunos respondero a dez perguntas referentes ao contedo exigido na II Unidade das disciplinas: (PORT./ LIT./ SOC. / HIST. / GEO.) Para cada resposta certa, as equipes que fizerem parte do time recebero 05 (cinco) pontos. Obs1: Dez perguntas para os alunos dos 1s anos e dez para os do 2s anos. Obs2: A tarefa ser realizada no dia

12/06

TAREFA 08 AMPLIANDO CONHECIMENTOS Cada equipe dever pesquisar sobre o tema e o sub-tema a fim de que quatro alunos de cada turma possam responder a dez perguntas, envolvendo assuntos scio-poltico-econmicos da respectiva Regio e bioma. De vrias perguntas elaboradas pela comisso, dez sero sorteadas para cada equipe no momento da realizao da prova. Para cada resposta certa, a equipe receber 10 pontos. Obs1: Os alunos indicados na tarefa 07 no podero ser os mesmos da tarefa 08. Obs2: A tarefa ser realizada no dia 14/06. (quinta-feira pela manh)

3 Etapa: (Local: Colgio Purificao)


TAREFA 09 SHOW DE ABERTURA As equipes devero participar, com no mnimo 10 alunos, do SHOW DE ABERTURA, apresentando a sua respectiva regio, explorando seus aspectos culturais. (Durao de no mximo de 07 minutos.) (Pontuao de 7 a 10 pontos ) PESO 02

TAREFA 10 DESFILE Cada equipe dever apresentar dois casais para desfilarem em trajes que caracterizam o bioma(s) da equipe. Os jurados devero levar em considerao a caracterizao dos estados da respectiva regio, a beleza, a desenvoltura e o charme dos participantes. GAROTA / GAROTO 1 LUGAR 50 PONTOS; 2 LUGAR 40 PONTOS; 3 LUGAR 30 PONTOS; 4 LUGAR 20 PONTOS; .

Obs: 1. Os jurados devero atribuir notas de 7 a 10 para cada candidato, a fim de que estas possam ser contabilizadas, para que se reconhea a colocao de cada um. 2. Ressaltamos que os vencedores no precisam ser, necessariamente, da mesma turma.

TAREFA 11 REVELANDO TALENTOS Cada equipe dever apresentar uma pardia musical referente ao bioma que a equipe estiver representando, com instrumentos musicais. Os tipos de instrumentos so definidos pela equipe. A apresentao ser feita em no mximo 07minutos, para que cinco jurados possam julg-la e atribuir-lhe nota de 6 a 10 pontos. As duas melhores pardias escolhidas recebero um bnus de cinco pontos. (peso 02) JULGAMENTO - criatividade, coerncia, organizao, desenvoltura, tempo, oralidade. * mnimo de participantes: 02 alunos. * Professor pode participar.

TAREFA 12 DANA DOS FAMOSOS Cada equipe dever apresentar, em no mximo 07 minutos, um casal que possa represent-la em um concurso de dana, em que a musica represente o respectivo bioma. Os jurados atribuiro notas de 7 a 10 pontos para cada tipo de dana apresentada. Eles devero levar em considerao a desenvoltura do casal, o charme e o poder de seduo. (PESO 2) Pontuao mxima 100 pontos

TAREFA 13 TAREFA LIVRE Com o tema ou sub-tema, cada equipe ter um tempo de no mximo 5 minutos para executar a tarefa que lhe aprouver. (Pontuao de 7 a 10 pontos) PESO 02

TAREFA 14 FAZENDO A HISTRIA

Cada equipe dever apresentar um fato poltico que ocorrera no seu respectivo bioma. A equipe ter liberdade de fazer a apresentao da forma que lhe aprouver. Durao mxima de 05 minutos. (Pontuao de 7 a 10 pontos)

TAREFA 15

Meu professor nota mil!


Cada equipe dever convencer qualquer professor (a) do colgio Ideal para que ele possa fazer um clip ao vivo, juntamente com a turma. Pelo cumprimento da tarefa, a equipe obter 50 pontos, e pela criatividade, harmonia e desenvoltura do conjunto (professores e alunos), os jurados atribuiro notas de 8 a 10 pontos.

durao mxima: 05 minutos PESO 02

BOA SORTE !!!

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