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Comandos bsicos de AutoCAD Arq.

Aurora Castro Aldana

Comandos Bsicos de AutoCAD


Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos bsicos para dibujar y se van aadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones. En este artculo me referir a los comandos bsicos de AutoCAD que se usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, stos se pueden usar ya sea en una versin anterior como la versin R12 de los aos 1990 o en las ltimas versiones como la 2011 y 2012. En este artculo me referir a los comandos para las versiones de AutoCAD en ingls ya que considero que las traducciones al espaol u otro idioma cambian la idea de algunos comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues en algn momento tendr que aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el idioma original del programa es el ingls y toda nueva versin saldr en este idioma por lo que siempre podrs acceder a la ltima actualizacin sin esperar las traducciones Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el teclado a travs de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe conocer cmo se denomina cada funcin y con la prctica resulta ms fcil y rpido usar el teclado en vez de los botones en pantalla. El Alias es una forma aun ms fcil de introducir comandos por teclado ya que son la forma abreviada de stos. Por ejemplo, para dibujar un rectngulo en vez de escribir RECTANGLE [ENTER], simplemente se escribe R [ENTER]. Los Alias se pueden predefinir. Los comandos que ms conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este artculo, ya que son los ms frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el programa. En las listas a continuacin se especifica el Comando tal y como se debe escribir en la Interfaz de Comandos. Tambin se indica los Alias correspondientes. En algunos casos se indica ms de un Alias para cada comando especfico. Tambin se muestra el botn correspondiente a cada comando. Por ltimo se indica la funcin de cada comando en una breve explicacin. La prctica de cada comando dar todas las pautas para el buen uso de cada uno.

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Dibujo 2D
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando LINE Alias L Botn Detalle Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes. Dibuja un crculo especificando su centro y radio (o dimetro) Dibuja un arco especificando tres puntos Dibuja un rectngulo especificando dos esquinas opuestas Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje Dibuja un polgono regular especificando su nmero de lados, su centro, y un radio (a un vrtice o al centro de un lado) Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos. Dibuja un sombreado especificando el rea a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de dilogo.

CIRCLE

ARC

RECTANGLEREC

ELLIPSE

EL

POLYGON

POL

PLINE

PL

HATCH

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO]. Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

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Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
Comando PAN ZOOM Window ZOOM Dynamic Alias P Botn Funcin Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliacin. Ampla la vista especificando una ventana rectangular. Cambia la vista de forma dinmica especificando tamao y posicin de una ventana Cambia la ampliacin de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP) Mueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo. Ampla la vista de un objeto seleccionado. Muestra todos los objetos dibujados y los lmites de la grilla previamente definida Muestra todos los objetos dibujados

Z, W

Z, D

ZOOM Scale Z, S

ZOOM Center

Z, C

ZOOM ObjectZ, O

ZOOM All ZOOM Extents

Z, A

Z, E

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.

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Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la administracin completa de los dibujos.
Comando MOVE Alias M Botn Detalle Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento Borra los objetos seleccionados Copia objetos seleccionados de forma mltiple, especificando parmetros en un cuadro de dilogo. Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotacin y ngulo de referencia Modifica objetos moviendo sus vrtices seleccionados con ventana segmentada (*) Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones. Extiende una lnea hasta otra previamente especificada Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos sus puntos Crea objetos de forma simtrica al original respecto de un eje espejo de dos puntos. Redondea un vrtice. Se puede especificar el radio del arco de redondeo Recorta un vrtice. Se puede especificar la distancia desde el vrtice a cada lado

COPY

ERASE

ARRAY

AR

ROTATE

RO

STRETCH

TRIM

TR

EXTEND

EX

OFFSET

MIRROR

FILLET

CHAMFER CHA

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EXPLODE

Descompone un objeto de mltiples lados en rectas y arcos sencillos Cambia el tamao de un objeto especificando un punto base y un factor de escala

SCALE

SC

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Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisin.
Comando Endpoint Alias END Botn Detalle Acerca el cursor al punto final de una lnea Acerca el cursor al punto medio de una lnea Acerca el cursor a un punto Acerca el cursor a una interseccin de dos o mas lneas Ubica el cursor sobre la extensin de una lnea Acerca el cursor al centro de un circulo, de un arco o de una elipse Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse Acerca el cursor a un punto de tangencia Acerca el cursor al punto de insercin de un bloque Acerca el cursor a un punto perpendicular Muestra el punto ms cercano al cursor sobre un objeto Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta

Midpoint

MID

Node

NOD

Intersection

INT

Extension

EXT

Center

CEN

Quadrant

QUA

Tangent

TAN

Insertion

INS

Perpendicular PER

Nearest

NEA

Parallel

PAR

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