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INTEGRANTES: -CORONEL CHUQUILLANQUI, LESLYE -LOPEZ TRUCIOS, CINTHIA -SOTO CARRASCO, MAX -LUIS MIGUEL
HISTORIA DEL PATROCINIO DE MASTERCARD EN LA COPA DEL MUNDO MasterCard se cre en 1966 para proporcionar una frmula de tarjeta de crdito a los bancos que no formaban parte del sistema de Americard (precedente de visa). Actualmente integra ms de 20.000 instituciones financieras y opera una familia de productos globales, todos conducidos directa o indirectamente por la marca MasterCard. En 1993, el volumen mundial de MasterCard era de slo el 60% del de Visa, y MasterCard ha estado perdiendo terreno a lo largo de los aos. El tercer actor en este mercado, American Express, se mantuvo significativamente menor, con la mitad de volumen de MasterCard. Visa estaba bien posicionada; su proposicin en cualquier lugar donde usted quiera estar gener una fuerte asociacin con los atributos clave de una tarjeta de crdito de estar disponible en la mayora de lugares y de ser global. Visa tena los Juegos Olmpicos dentro de la categora de tarjetas de crdito en virtud de su visible patrocinio desde 1986. Adems de ser el mejor vehculo para transmitir los atributos de rendimiento y de ser global, los Juegos Olmpicos apelan fuertemente al patriotismo, con sus beneficios emocionales asociados. Mastercard tena no solamente el reto de Visa y de otros competidores en los Estados Unidos, sino que adems necesitaba desarrollar asociaciones globales, por ello la oportunidad para MasterCard de ser uno de los 11 patrocinadores mundiales (y el patrocinador exclusivo de tarjetas de crdito), en la copa de 1994, con un coste de 15 millones de dlares, era algo atractivo. Tena el potencial de aumentar el reconocimiento del pblico y con ello fortalecer el programa de marketing de MasterCard en todo el mundo. La copa del Mundo que en 1994 deba ser un campeonato de 24 equipos de ftbol y celebrarse en Estados Unidos, era el nico y verdadero evento deportivo global aparte de los Juegos Olmpicos. El patrocinio inclua otros 15 campeonatos de futbol importantes entre 1991 y 1994. Los beneficios de MasterCard como patrocinador mundial fueron: la publicidad grfica muy visible y estratgicamente situada fue colocada en los campos de ftbol en cada uno de los 269 partidos jugados durante los eventos patrocinados entre 1991 y 1994. Para la copa del mundo 1994 y los otros acontecimientos, MasterCard tena el derecho exclusivo en su categora para usar la denominacin de patrocinador oficial y de Tarjeta Oficial y para usar el emblema, la mascota y la msica oficiales de los eventos. MasterCard tambin patrocin el equipo nacional de Estados Unidos y compr los derechos exclusivos
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1. MOVILIZAR LA ORGANIZACIN PARA LA CONSTRUCCION DE LA MARCA Tanto el proceso como el resultado de un esfuerzo de construccin de marca tienen a menudo una recuperacin de la inversin clave, internamente para los empleados y otros socios de la marca, y externamente para los clientes. Los empleados y otros socios de la marca pueden recibir beneficios emocionales que resultan de la satisfaccin de asociados con los patrocinios. Por ejemplo, la gente que trabajaba en el equipo de patrocinio de MASTER CARD se senta estimulada por la copa del mundo y por el hecho de que tenan una relacin directa con ella.
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F. HACERSE PARTE DEL VNCULO EVENTO/CLIENTE: EL EFECTO AFILIACIN Para casi cualquier evento, equipo u otra propiedad patrocinados, existe un segmento de gente altamente implicada que buscan tiempo para la actividad y que estn al corriente de ella. La propiedad patrocinada puede ser una parte significativa de sus vidas como vehculo para expresar sus identidades, el factor de la satisfaccin puede relacionarse tambin con un efecto de autoidentidad. Tres factores podran predecir cundo podra ocurrir un efecto de afiliacin. En primer lugar la marca probablemente necesitara estar fuertemente asociada con un equipo o evento con nombre a lo largo de un periodo. En segundo lugar la actividad tendra que ser una parte implicante de las vidas
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PATROCINIO EFECTIVO
1. Tener objetivos claros de comunicacin para la marca: Una estrategia de patrocinio debera responder a los objetivos de comunicacin de la marca. Existen 3 tipos de objetivos: a) Reconocimiento/visibilidad. b) Desarrollo de asociaciones c) Desarrollo de la relacin. Tener objetivos de comunicacin claros empieza con una comprensin de la esencia de la marca, la identidad bsica, la identidad extendida y la proposicin de valor. Tambin implica establecer prioridades. Es el objetivo aumentar las asociaciones propias existentes o cambiarlas, o las dos cosas a la vez? El conocimiento de las asociaciones necesarias debera conducir la estrategia de patrocinio. 2. Ser proactivo: La tentacin en el patrocinio est en seleccionar simplemente de lo que se ofrece, especialmente cuando algunas organizaciones reciben miles de solicitudes cada ao. Sin embargo, la seleccin del patrocinio necesita ser gestionada de forma proactiva por el desarrollo de un conjunto de criterios para el patrocinio ideal, y a continuacin listar las posibles opciones que se valoren bien en base a estos criterios. Ser proactivo aumenta la
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