HT: horas totales; Ht: horas de teora; Ha: horas de aplicacin; Hl: horas de laboratorio; FG: formacin general y autodesarrollo; FB: formacin bsica; FP: formacin profesional; PP: prcticas profesionales; P: rea de produccin; I: rea de instalacin; M: rea de mantenimiento; C: rea de construccin; O: rea de operacin; D: rea de desarrollo tecnolgico. U N E X P O DEPARTAMENTO SECCION SEMESTRE ESTUDIOS GENERALES Y BASICOS CIENCIAS GRAFICAS I ASIGNATURA FG FB FP PP CODIGO DIBUJO I X EB-3112 Ht Ha Hl HT UNIDADES CREDITO HORAS / SEMESTRE PRELACIONES HORAS / SEMANA 4 1 3 4 3 64 NINGUNO AREA DE ACTUACION PROFESIONAL P I M C O D FUNDAMENTACION / APLICABILIDAD / IMPORTANCIA En el mbito universitario se observa que el estudiante proveniente de la educacin secundaria presenta serias dificultades de abstraccin y ubicacin espacial, lo cual represente inconvenientes en el proceso de aprendizaje de las materias terico-prcticas como es el caso de Dibujo I, aunado esto a la falta de manejo adecuado del espacio que lo rodea factores que permiten deducir la importancia de la Geometra Descriptiva para el futuro ingeniero.
Como se mencion esta asignatura reviste un carcter terico-prctico, porque se fundamente en la teora de las proyecciones desde el punto hasta los cuerpos geomtricos, bsicos para la ejecucin y comprensin de casi todos los proyectos de ingeniera; adems, que durante el desarrollo de la misma la prctica es sistemtica, constante y repetitiva donde el estudiante debe evidenciar el dominio de destrezas pertinentes a cada aspecto visto.
Uniendo estos conocimientos y destrezas el estudiante obtendr una comprensin ms adecuada de los componentes del espacio y su representacin grfica, la cual le garantizar el xito en la asignatura Dibujo II y en el resto que tengan que ver con la utilizacin de procesos de abstraccin.
OBJETIVOS GENERALES 1. Desarrollar la capacidad crtica e imaginativa, para analizar y evaluar situaciones progresivas o nuevas en la aplicacin de informacin especfica y lograr su representacin en dibujos.
2. Resolver problemas propios de la asignatura, en los cuales se manejen los elementos bsicos (punto, lnea y slido) en el primer cuadrante con la ayuda de los instrumentos y materiales empleados en el dibujo.
3. Relacionar los conocimientos adquiridos en esta asignatura con aquellos otros donde el Dibujo es un instrumento auxiliar.
FECHA DE APROBACION 2003 FECHA ULTIMA REVISION 1999
METODOLOGIA DE ENSEANZA
Mtodo Expositivo. Mtodo de la Discusin. Mtodo de la Demostracin. ESTRATEGIAS DE EVALUACION RECOMENDADA
Examen Parcial I 20%
Examen Parcial II 25%
Examen Parcial III 30%
Prcticas 20%
Trabajos Especiales 5%
NOTA: Las horas para la aplicacin de los exmenes parciales no se computan al total de horas que requiere la asignatura, puesto que, dichas actividades evaluativas se realizan fuera del horario de clase. (Exmenes simultneos).
CONTENIDO
GENERALIDADES.
- Evolucin del Dibujo. Su importancia y caractersticas en las diferentes profesiones tcnicas. Materiales e instrumentos. Identificacin y uso. Importancia del rotulado. Concepto y tipos. Normas. Tipos.
TEORIA DE PROYECCIONES
- Definicin. Tipos. Elementos.Geometra. Descriptiva.Sistemas de Proyeccin. El Punto. La Recta. El Plano. Caractersticas particulares. Posiciones particulares. Trazas: de la recta del plano.
VERDADERA MAGNITUD.
- Definicin. Determinacin de la verdadera magnitud de: la recta. El Plano. Diferentes mtodos para su determinacin. Prctica
CUERPOS GEOMETRICOS BASICOS.
- Definicin. Poliedros Semi-regulares. El Prisma. La Pirmide. Cuerpos Redondos: El Cilindro. El Cono. La Esfera. Caractersticas Particulares (destacar del cono, sus curvas: importancia) Proyecciones y Desarrollos.
Hrs
4
16
4
16
CONTENIDO Hr INTERSECCIONES BASICAS - Definicin. Mtodos para su determinacin. Interseccin de: Recta con recta. Recta con plano. Recta con slido. Desarrollo. Prctica.
INTERSECCION DE SOLIDOS.
- Interseccin de poliedros. - Prisma con prisma. Prisma con pirmide. - Pirmide con pirmide. Interseccin de cuerpos redondos. Cilindro con cilindro. Cilindro con cono. Cono con cono.
- Interseccin de cuerpos redondos con poliedros. Prisma con cilindro. - Prisma con cono. Pirmide con cilindro.
4
20 TOTAL 64
BIBLIOGRAFIA LIBRO TEXTO:
LECTURAS RECOMENDADAS
ALVAREZ, Hernn. (1981) Nociones Elementales de Geometra Descriptiva Ediciones Politcnico.
ALVAREZ, Hernn (1997) Mtodo Propuestos para la Determinacin de Verdaderas Magnitudes. UNEXPO.
AREVALO, Beatriz (1993) Estudio de la Teora y Aplicacin Industrial de las Curvas Cnicas. UNEXPO.