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INFORMATIQUE CHAPITRE 2

MATERIEL ET LOGICIEL HARDWARE & SOFTWARE

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Chapitre 2 Matriel & Logiciels (Hardware & Software) 2.1 Matriel (Hardware)
2.1.1 Prsentation de l'ordinateur Un ordinateur est un ensemble de circuits lectronique permettant de manipuler des donnes sous forme binaire, c'est--dire sous forme de bits. Types d'ordinateurs Toute machine capable de manipuler des informations binaires peut tre qualifie d'ordinateur. Toutefois, la plupart des personnes pensent un ordinateur personnel (PC, abrviation de personal computer), le type d'ordinateur le plus prsent sur le march. Toutefois il existe beaucoup d'autres types d'ordinateurs (n'tant pas des PC): Amiga Atari Apple Macintosh stations Alpha stations SUN stations Silicon Graphics

Nous nous intresserons principalement aux ordinatuers de type PC, appels aussi ordinateurs compatibles IBM, car IBM est la firme qui a cr les premiers ordinateurs de ce type et a longtemps (jusqu'en 1987) t le leader dans ce domaine. 2.1.2 Constitution de l'ordinateur Un ordinateur se dcompose en lments pouvant s'associer, il est gnralement compos: d'une unit principale (le boitier et ce quil contient) d'un moniteur (l'cran) d'un clavier d'une souris d'interfaces d'entre-sortie de priphriques externes (imprimantes,scanner, ...) de priphriques internes (cartes sons, vido, ...) de lecteur divers, de cartes d'extension diverses, ...

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Le botier et ce quil contient : L'lment constitutif principal de l'ordinateur est la carte-mre, c'est sur cette carte que sont connects tous les autres lments: le processeur (cerveau de l'ordinateur) la mmoire (RAM: Random-Access-Memory, la mmoire cache) le(s) disque-dur(s), lecteurs CD-ROM, lecteurs de disquettes les priphriques internes Sur les bus ISA Shma dune carte mre de PC Sur les bus PCI Sur le bus AGP (les bus sont des systmes de cbles par lesquels les signaux circulent) La carte graphique (peut passer pour un priphrique interne...)

Le processeur (PC) Il est la base de tous les calculs, c'est le "cerveau" de l'ordinateur. Il est caractris par sa marque (Intel Pentium, Intel Pentium II, Intel Pentium III, Cyrix,AMD K5, AMD K6, AMD K6 II 3D Now!...), et sa frquence d'horloge. Sa frquence d'horloge caractrise (grossirement) le nombre d'oprations qu'il peut effectuer en une seconde (elle est actuellement comprise entre quelques 200 Mhz et 800 Mhz).

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Les lments principaux d'un microprocesseur sont: Une horloge qui rythme le processeur. A chaque TOP d'horloge le processeur effectue une instruction, ainsi plus l'horloge a une frquence leve, plus le processeur effectue d'instructions par seconde (MIPS: Millions d'instruction par seconde). Par exemple un ordinateur ayant une frquence de 100 Mhz effectue 100 000 000 d'instructions par seconde Une unit de gestion des bus qui gre les flux d'informations entrant et sortant Une unit d'instruction qui lit les donnes arrivant, les dcode puis les envoie l'unit d'excution. Une unit d'excution qui accomplit les tches que lui a donn l'unit d'instruction. Le processeur travaille en fait grce un nombre trs limit de fonctions (ET logique, Ou logique, addition ...), celles-ci sont directement cbles sur les circuits lectroniques. Le processeur traite donc les informations compliques l'aide d'instructions simples. La mmoire-cache La mmoire-cache permet au processeur de se "rappeler" les oprations dj effectues auparavant. En effet, elle stocke les oprations effectues par le processeur, pour qu'il ne perde pas de temps recalculer des choses qu'il a dj faites prcdemment. La taille de la mmoire-cache est gnralement de l'ordre de 512 Ko. La mmoire vive (RAM) La mmoire vive, gnralement appele RAM (Random Access Memory, traduisez mmoire accs alatoire, ce qui signifie que l'on peut accder instantanment n'importe quelle partie de la mmoire), est la mmoire principale du systme, cela indique qu'elle permet de stocker de manire temporaire des donnes lors de l'excution d'un programme. En effet ce stockage est temporaire, contrairement une mmoire de masse comme le disque dur. Elle permet de stocker des donnes tant qu'elle est alimente lectriquement, c'est--dire qu' chaque fois que l'ordinateur est teint, toutes les donnes prsentes en mmoire sont irrmdiablement perdues. Les disques durs Un dique dur est une mmoire de masse. Le stoquage des informations est permanent, contrairement la RAM, le contenu du disque nest pas perdu lorsque lon coupe le courant... Cest l que sont installez les programmes (et les donnes des utilisateurs)

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Les slots d'extension Les slots d'extension sont des receptacles dans lesquels on peut enficher des cartes. Il en existe trois sortes: les cartes ISA (les plus lentes fonctionnant en 16-bit), les cartes PCI (beaucoup plus rapides fonctionnant en 32-bit), et les cartes AGP (les plus rapides). Les ports d'entre-sortie Les ports d'entre-sortie sont des lments matriels de l'ordinateur, permettant au systme de communiquer avec des lments extrieurs, c'est--dire d'changer des donnes, d o l'appelation d'interface d'entre-sortie (note parfois interface d'E/S). Par exemple, COM1, COM2, LPT1, PS2, USB,... sont des ports dE/S. La carte graphique La carte graphique est un composant important de lordinateur, cest elle qui construit limage que vous voyez lcran. Si la carte graphique est mauvaise, les performances laffichage seront moindres. Par performance laffichage, on entend : le format daffichage (1024x768, 1600x1200,... . 1024x768 signifiant que limage affiche lcran sera compose de 1024 pixels horizontal. et 768 pixels vertical.) le nombre de couleurs disponibles (256=8bits, 56000=16bits, 24moi.=24bits, 32bits) La vitesse de rafraichissement (le nombre de x par seconde que limage est raffiche.) 80Hz, 90Hz, 100Hz,... Sur un PC on peut connecter des priphriques externes. Les priphriques externes sont comme leur nom l'indique connects l'extrieur du PC, c'est--dire sur les ports de communication (COM1, COM2, COM3 ..) ou le(s) port(s) imprimante (LPT1, LPT2 ...) Il s'agit principalement: du moniteur de la souris du clavier du scanner de l'imprimante des modems externes

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2.2 Les Logiciels (Software)


2.2.1 Gnralits Nous allons brivement dcrire dans les lignes qui suivent la relation matriel/logiciel. La ralit est un brin plus complexe que lexplication propos ci-dessous, namoins, lide gnrale est la mme. Les logiciels (= les programmes) sont indispensable au fonctionnement dun ordinateur Ils constituent l intelligence de la machine. (ne croyez quand mme pas quun ordinateur avec des programmes puisse devenir intelligent !...) Les programmes sont des instructions critent dans des fichiers que lordinateur est capable dexecuter. On en distinge 2 sortes principales : Les systmes dexploitations (OS , Operating System) Les applications 2.2.2 Les OS (systme dexploitation) Les OS dialoguent directement avec votre matriel (en gnral, au processeur). Ils sont donc conus spcifiquement en fonction des processeurs sur lesquels ils devront fonctionner. Ainsi, les OS Microsoft Windows 9x,NT,... sont conus principalement pour des processeurs de type PC (intel Pentium, PentiumII, PentiumIII, AMD, Cyrix,..) alors que MacOS, lui est conu pour des processeurs APPLICATIONS Motorolla, Unix pour des SunSparc, DECalpha,...) Vous ne pourrez donc pas installer Microsoft Windows O.S. (systme dexpl.) sur des stations Sun ou sur des Apple,... car le HARDWARE (matriel) processeur ne correspond pas...

2.2.3 Les Applications Les applications, elles sont conus pour parler lOS. Chaque fois que vous effectuez une commande dans une application, celle-ci est transmise lOS qui lui la transmet au matriel, qui lui, retourne le rsultat en chemin inverse. Ainsi une application comme AutoCAD par exemple ne fonctionnera pas sous MacOS (apple) ni sous UNIX, car elle t conu spcifiquement pour Microsoft Windows. Il existe cependant quelques moyens plus ou moins efficace pour contourner ces problmes (faire tourner une applications sur un OS pour lequelle elle nest pas faite), mais cela est une autre histoire...

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2.2.4 Divers Voici quoi ressemblent les interfaces graphiques de quelques OS rcent. Notez les lgres diffrences dans les cases de dimenssionnement des fentres notamment... ce n est que le sommet de liceberg...
Interface KDE sous UNIX-linux Un des rares OS performant, gratuit, dvelopp sur le Net.

Microsoft Windows 9x, NT4,...

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Le dernier MacOS X dApple