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Revit Architecture

Mise en route de Revit Architecture

Avril 2008

2008 Autodesk, Inc. Tous droits rservs. Cet ouvrage ne peut tre reproduit, mme partiellement, sous quelque forme ni quelque fin que ce soit. Certains des lments de cet ouvrage ont t r-imprims avec l'accord du dtenteur des droits d'auteur. Limitation de responsabilit CET OUVRAGE ET LES INFORMATIONS QU'IL CONTIENT SONT FOURNIES PAR AUTODESK, INC. "EN L'ETAT". AUTODESK, INC. FOURNIT CES ARTICLES SANS GARANTIE D'AUCUNE SORTE, NI EXPRESSE, NI IMPLICITE, Y COMPRIS ET SANS LIMITATIONS, LES GARANTIES IMPLICITES D'ADAPTATION COMMERCIALE ET D'APTITUDE A UNE UTILISATION PARTICULIERE. Marques Les marques suivantes sont des marques dposes ou commerciales d'Autodesk,Inc. aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays : AutoCAD, Autodesk, Autodesk (logo), ViewCube, SteeringWheels et Revit. Tous les autres noms de marques, noms de produits et marques commerciales sont la proprit de leurs dtenteurs respectifs. Logiciels d'autres socits ACIS Copyright 1989-2001 Spatial Corp. Certains composants de ce logiciel sont sous copyright 2002 Autodesk, Inc. Copyright 1997 Microsoft Corporation. Tous droits rservs. International CorrectSpell Spelling Correction System 1995 de Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. Tous droits rservs. InstallShield 3.0. Copyright 1997 InstallShield Software Corporation. Tous droits rservs. PANTONE et les autres marques commerciales Pantone, Inc. sont la proprit de Pantone, Inc. Pantone, Inc., 2002. Certains composants de ce logiciel sont sous copyright 1991-1996 Arthur D. Applegate. Tous droits rservs. Certains composants lis au format JPEG sont sous copyright 1991-1998 Thomas G. Lane. Tous droits rservs. Certains composants de ce logiciel ont t dvelopps partir des travaux du groupe indpendant d'experts JPEG. Polices de caractres extraites de la bibliothque de polices Bitstream copyright 1992. Polices de caractres extraites de la bibliothque de polices Payne Loving Trust 1996. Tous droits rservs. FME Objects Engine 2005 SAFE Software. Tous droits rservs. ETABS est une marque dpose de Computers and Structures, Inc. ETABS copyright 1984-2005 Computers and Structures, Inc. Tous droits rservs. RISA est une marque commerciale de RISA Technologies. RISA-3D est sous copyright 1993-2005 RISA Technologies. Tous droits rservs. Certains composants lis au format TIFF sont sous copyright 1997-1998 Sam Leffler. Copyright 1991-1997 Silicon Graphics, Inc. Tous droits rservs. Certains composants de Libxml2 2.6.4 sont sous copyright 1998-2003 Daniel Veillard. Tous droits rservs.

Table des matires

Chapitre 1

Mise en route . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Prsentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Cration d'un projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Cration de murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Cration d'une topographie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Ajout de murs extrieurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Ajout d'un toit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Ajout de sols . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Ajout de murs intrieurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Ajout de portes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Ajout de fentres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Ajout d'un mur-rideau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Rattachement des murs au toit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Modification de la terrasse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Ajout d'un sol inclin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Ajout d'escaliers et de garde-corps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Modification du toit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Documentation du projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Cration d'une tude d'ensoleillement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Cration d'une feuille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

iii

iv

Mise en route

Bienvenue dans Revit Architecture 2009 ! Nous esprons que vous aurez plaisir dcouvrir et utiliser notre logiciel rvolutionnaire de modlisation de btiments paramtrique. Avec Revit Architecture, c'est le logiciel qui s'adapte vos mthodes et exigences de travail et non le contraire, ce qui vous permet de vous concentrer pleinement sur l'aspect cratif de vos modles de btiment. Ce didacticiel rapide va vous apprendre comment utiliser les fonctions Revit Architecture de conception, de modification et de documentation d'un btiment. Vous dcouvrirez comment effectuer des modifications de conception sur une vue de votre modle et comment le moteur de gestion des modifications paramtriques de Revit Architecture coordonne ces modifications sur l'ensemble des autres vues.

Prsentation
Installation
Avant de commencer ces exercices, vous devez installer le logiciel et l'enregistrer. Vous avez le choix entre les modes Dmo et Abonnement. Le mode Dmo sert d'outil de visualisation gratuit, vous permettant d'exporter, d'imprimer ou de tracer des projets qui n'ont pas t modifis.

Conventions anglo-saxonne et mtrique


Les exercices de ce guide utilisent des valeurs anglo-saxonnes et mtriques. Lorsque vous utilisez une valeur anglo-saxonne, la valeur mtrique correspondante est indique entre crochets. Par exemple, dans le slecteur de type, slectionnez Mur de base : Generic - 6'' [Mur de base : Gnrique - 200mm]. Les utilisateurs du systme mtrique devront suivre uniquement les valeurs mtriques indiques entre crochets. Ces mesures sont systmatiquement indiques en millimtres. Les valeurs mtriques et anglo-saxonnes indiques ne

correspondent pas exactement la simple conversion d'un systme l'autre. Il s'agit des valeurs optimales utiliser pour mener bien l'un des deux projets : anglo-saxon ou mtrique.

Dcouverte de l'interface utilisateur


Lorsque la fentre Revit Architecture s'affiche, prenez le temps de reprer les diffrentes parties.

Barre de menus et barre d'outils


En haut de la fentre se trouve la barre de menus standard de type Microsoft Windows, partir de laquelle vous pouvez accder toutes les commandes de Revit Architecture. Les icnes des barres d'outils constituent des boutons qui permettent d'excuter les commandes les plus utilises de Revit Architecture.

2 | Chapitre 1 Mise en route

Barre des options


Sous la barre d'outils, la barre des options affiche diffrentes options lies l'opration en cours. Lorsque vous cliquez sur l'option Mur de la barre de conception situe dans la partie gauche de la fentre Revit Architecture, les options lies la commande Mur s'affichent dans la barre des options.

Slecteur de type
Le slecteur de type se trouve gauche de la barre des options. Il rpertorie les diffrents types d'lments que vous pouvez ajouter un projet. Pour choisir d'autres types d'lments, slectionnez-les dans le menu droulant du slecteur de type.

Bouton Proprits
Le bouton Proprits se trouve droite du slecteur de type. Il permet d'accder une bote de dialogue dans laquelle vous pouvez modifier diffrents paramtres d'un composant donn.

Barre de conception
Dans la partie gauche de la fentre Revit Architecture, la barre de conception rpertorie les diffrentes options disponibles pour l'onglet slectionn. Il existe 10 onglets : Outils de base, Vue, Modlisation, Dessin, Rendu, Site, Volume, Surfaces, Structure et Chantier. Pour voir tous les onglets, cliquez sur la barre de conception avec le bouton droit de la souris. Pour afficher le contenu d'un onglet donn, cliquez sur celui-ci.

Arborescence du projet
A droite de la barre de conception se trouve l'arborescence du projet. Il s'agit de la liste complte des vues, familles et groupes du projet. Vous pouvez slectionner n'importe lequel des lments rpertoris dans l'arborescence du projet. Pour ouvrir une vue, il suffit de cliquer deux fois sur son nom dans la liste de l'arborescence du projet.

Barre d'tat
Dans l'angle infrieur gauche de la zone de dessin se trouve la barre d'tat. Elle affiche l'tat de la commande active ou le nom de l'lment en surbrillance.

Prsentation | 3

Barre Contrle d'affichage


La barre Contrle d'affichage est situe au-dessus de la barre d'tat, dans l'angle infrieur gauche de la zone de dessin. Ces boutons sont des raccourcis graphiques vers diffrentes options d'affichage, notamment le rglage de la mise l'chelle, du niveau de dtail, du style de graphisme, des modles de graphismes avancs, des ombres, de la zone cadre et du masquage et de l'isolement temporaires. Certaines vues, telles que les feuilles, les vues de dessin et les vues rendues, ne possdent qu'un nombre limit d'options.

Zone de dessin
La zone de dessin de la fentre Revit Architecture affiche les vues (ainsi que les feuilles et les nomenclatures) du projet en cours. Par dfaut, chaque fois que vous ouvrez une vue dans un projet, elle s'affiche dans la zone de dessin au-dessus des autres vues. Vous pouvez organiser les vues du projet l'aide des options du menu Fentre.

Centre de communication
Le Centre de communication permet d'accder rapidement aux ressources fournies par Autodesk, notamment les patchs de maintenance de mise jour directe, les informations d'abonnement, des articles, des conseils et des informations techniques relatives aux produits. Pour plus d'informations, voir l'Aide de Revit Architecture.

Mise en route
Maintenant que vous avez pris connaissance de l'interface, vous pouvez commencer votre premier projet. Dans ce projet, vous utilisez certaines des commandes de base de Revit Architecture. Le but de ces exercices est de vous montrer quel point il est facile de concevoir un btiment simple, sans exprience pralable.

Cration d'un projet


Au cours de ce premier exercice, vous allez crer un projet, lui attribuer un nom et y laborer le modle de btiment illustr.

4 | Chapitre 1 Mise en route

1 Crez un projet :

Dans la zone de dessin, sous Projets, choisissez Nouveau. Dans la bote de dialogue Nouveau projet, sous Crer un nouveau, vrifiez que Projet est slectionn. Sous Fichier gabarit, vrifiez que la deuxime option est slectionne, puis cliquez sur Parcourir. Dans le volet gauche de la bote de dialogue Choisissez Gabarit, cliquez sur l'icne Training Files, puis ouvrez le dossier \Imperial\Templates [Metric\Templates]. Slectionnez le fichier default.rte [DefaultMetric.rte], puis cliquez sur Ouvrir. Dans la bote de dialogue Nouveau projet, cliquez sur OK.

2 Nommez le fichier de projet et enregistrez-le :


Dans le menu Fichier choisissez Enregistrer. Dans le volet gauche de la bote de dialogue Enregistrer sous, cliquez sur Training Files et, dans la fentre rpertoriant les fichiers, cliquez deux fois sur Imperial [Metric]. Dans la zone de texte Nom de fichier, tapez Getting_Started, puis cliquez sur Enregistrer.

3 Effectuez un zoom sur une vue :

Dans l'arborescence du projet, cliquez deux fois sur Elvations (Building Elevation) [Elvations (Elvation de construction)], puis sur South [Sud].

Cration d'un projet | 5

Tapez ZR pour effectuer un zoom sur une zone spcifique. Le curseur se transforme alors en loupe. Dans la zone de dessin, dplacez le curseur en diagonale et cliquez pour tracer un rectangle autour des marqueurs de niveau. La zone comprise l'intrieur du rectangle est agrandie de sorte qu'elle remplit la zone de dessin, vous permettant ainsi de modifier le texte du marqueur de niveau.

4 Renommez les niveaux :

Cliquez deux fois sur le texte Niveau 1, tapez 00 Foundation [00 Fondation], puis appuyez sur la touche ENTREE. Faites prcder le nom de chaque plan d'un prfixe numrique afin que les plans soient tris par niveau. Dans la bote de dialogue vous invitant renommer les vues correspondantes, cliquez sur Oui. Les plans d'tage et de plafond du niveau 1 sont alors renomms 00 Foundation.

6 | Chapitre 1 Mise en route

Procdez de mme pour renommer le niveau 2 et ses vues correspondantes en 01 Lower Level.

5 Crez des niveaux l'intrieur du btiment :


Tapez ZO pour effectuer un zoom arrire. Dans la barre de conception, choisissez Niveau. Dans la barre des options, cliquez sur (Choisir des lignes) et spcifiez un dcalage de 10' [3000 mm]. Mettez en surbrillance la ligne 01 Lower Level dans la zone de dessin et, lorsqu'une ligne en pointill s'affiche sur la ligne de niveau, cliquez pour crer un niveau (Niveau 3). De la mme manire, crez un niveau au-dessus du niveau 3.

6 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier afin de terminer la commande. 7 Renommez les nouveaux niveaux ainsi que toutes les vues correspondantes :

Niveau 3 : renommez ce niveau 02 Entry Level Niveau 4 : renommez ce niveau 03 Roof

8 Cliquez deux fois sur les cotes des niveaux, puis modifiez leurs valeurs comme suit :

Remplacez la valeur 0' 0'' [0 mm] par -14' 0'' [-5250 mm] Remplacez la valeur 10' 0'' [4000 mm] par -10' 0'' [-3050 mm] Remplacez la valeur 20' 0'' [7000 mm] par 0' 0'' [0 mm] Remplacez la valeur 30' 0'' [10000 mm] par 10' 0'' [3050 mm]

9 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. 10 Enregistrez le fichier de projet.

Cration de murs
Au cours de l'exercice qui suit, vous allez travailler sur diffrents niveaux pour ajouter des murs de fondation au projet.

Cration de murs | 7

1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'tage, cliquez deux fois sur 00 Foundation et ouvrez la vue dans la zone de dessin. 2 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur. 3 Dans le slecteur de type, slectionnez Mur de base : Retaining 12'' Concrete [Mur de base : Soutnement - Bton 300 mm]. 4 Dans la barre des options :

Cliquez sur

(Dessiner).

Dans la liste droulante Hauteur, slectionnez 02 Entry Level. Dans la liste droulante Justifier, vrifiez que l'option Axe du mur est bien slectionne. Vrifiez que l'option Chaner est slectionne.

5 Dans la zone de dessin, tracez des murs sur le niveau de fondation :

Cliquez dans le quadrant infrieur droit pour slectionner le point de dpart du mur. Dplacez le curseur vers la gauche, entrez 40' [12000 mm], puis appuyez sur la touche ENTREE. REMARQUE Il n'est pas ncessaire de spcifier les units utiliser. En effet, les units spcifies dans le gabarit du projet sont utilises par dfaut.

En partant du nouveau point d'arrive du mur, dplacez le curseur vers le haut, entrez la valeur 22' [6900 mm], puis appuyez sur la touche ENTREE. Dplacez le curseur vers la droite, entrez 40' [12000 mm], puis appuyez sur la touche ENTREE.

6 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier pour mettre fin la commande. 7 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'tage, cliquez deux fois sur 01 Lower Level.

8 | Chapitre 1 Mise en route

8 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur. 9 Dans le slecteur de type, slectionnez Mur de base : Foundation - 12'' Concrete [Mur de base : Fondation - Bton 300 mm]. 10 Dans la barre des options, en regard de l'option Profondeur, slectionnez 00 Foundation. 11 Tracez des murs sur le niveau infrieur :

Dans la zone de dessin, slectionnez l'extrmit droite du mur sud comme point de dpart du mur en cliquant dessus. Dplacez le curseur vers la droite, entrez la valeur 6' 6'' [1950 mm], puis appuyez sur la touche ENTREE. Dplacez le curseur vers le haut, entrez la valeur 5' [1500 mm], puis appuyez sur la toucheENTREE. Dplacez le curseur vers la droite, entrez la valeur 10' 6'' [3150 mm], puis appuyez sur la touche ENTREE. Dplacez le curseur vers le haut, puis slectionnez l'intersection avec l'extension du mur nord.

Slectionnez l'extrmit droite du mur nord afin de terminer la chane et de relier les murs.

12 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. 13 Enregistrez le fichier de projet.

Cration d'une topographie


Au cours de l'exercice qui suit, vous allez crer une vue 3D et ajouter une surface topographique au site du btiment.

Cration d'une topographie | 9

1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'tage, cliquez deux fois sur 02 Entry Level. 2 Crez une vue 3D :

Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Camra. Cliquez dans l'angle suprieur droit de la zone de dessin pour placer la camra. Cliquez comme indiqu pour placer le point cible de la camra.

Une vue 3D est alors cre. Les vues que vous crez pourront tre quelque peu diffrentes de celles illustres dans le cadre de ces exercices, en raison de lgres variations des emplacements dans lesquels vous placez la camra. Faites glisser les cercles bleus qui s'affichent dans la zone cadre de la vue obtenue, afin que le btiment soit visible. 3 Dans l'arborescence du projet, dveloppez le dossier Vues 3D, cliquez avec le bouton droit sur la vue 3D 1, puis cliquez sur Renommer. 4 Dans la bote de dialogue Renommer la vue, entrez To Building, puis cliquez sur OK.

10 | Chapitre 1 Mise en route

5 Crez un site nivel :

Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'tage, cliquez deux fois sur Site. Sous Site, dans la barre de conception, cliquez sur Topographie (terrain). Dans la barre des options, spcifiez une valeur d'lvation de -0' 6'' [-150 mm]. Ajoutez des points gauche du btiment, comme indiqu. L'ordre de slection des points ne revt aucune importance.

Dans la barre des options, spcifiez une valeur d'lvation de 10' [-4000 mm]. Ajoutez des points prs du centre du btiment, comme indiqu.

Cration d'une topographie | 11

Les courbes de niveau s'affichent.

Dans la barre des options, spcifiez une valeur d'lvation de 11' [-4300 mm]. Ajoutez des points droite du btiment, comme indiqu.

Dans la barre de conception, cliquez sur Finir la surface.

6 Crez un terre-plein :

Dans la barre de conception, slectionnez Terre-plein, puis Lignes.

12 | Chapitre 1 Mise en route

Dans la barre des options, cliquez sur

(Rectangle).

Slectionnez l'extrmit extrieure de la partie infrieure gauche du btiment, comme indiqu.

Slectionnez l'extrmit extrieure de la partie suprieure droite du btiment, comme indiqu. Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.

7 Ouvrez la vue 3D To Building pour voir le rsultat. 8 Enregistrez le fichier de projet. Au cours de cet exercice, vous avez utilis Revit Architecture pour crer une topographie simple en slectionnant des points. En ralit, sur la plupart des projets rels, vous utiliserez des modles de sites complexes crs par des ingnieurs en gnie civil, au format DWG, DXF, DGN ou sous forme de fichier de points. Revit Architecture permet d'importer ces formats de fichier dans le projet pour crer automatiquement des topographies grce l'outil Topographie.

Cration d'une topographie | 13

Ajout de murs extrieurs


Au cours de l'exercice qui suit, vous allez ajouter des lments aux murs de fondation. Vous utiliserez l'option Dessiner pour crer des murs extrieurs qui s'tendent jusqu'au niveau du toit.

1 Ajoutez des murs au niveau d'entre :

Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'tage, cliquez deux fois sur 02 Entry Level. Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur. Dans le slecteur de type, slectionnez Mur de base : Generic 6'' [Mur de base : Gnrique - 200mm ]. Dans la barre des options, en regard de l'option Hauteur, slectionnez 03 Roof et, en regard de l'option Justifier, slectionnez Nu porteur: Intrieur. La paramtre Hauteur dfinit la hauteur du mur et permet d'tablir la liaison entre les murs et le toit. Ainsi, si vous modifiez la hauteur du toit une fois les murs dessins, ce changement sera rpercut sur la hauteur des murs. En partant du coin infrieur droit, tracez l'intrieur des trois murs de soutnement en slectionnant les extrmits. Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.

2 Ajoutez des murs au niveau infrieur :

Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. Les murs de fondation tant prsent visibles droite du plan, vous pouvez les tracer.

14 | Chapitre 1 Mise en route

Dans la barre de conception, cliquez sur Mur. Dans la barre des options, slectionnez 03 Roof comme valeur de hauteur. A partir de l'extrmit gauche du mur de fondation nord, tracez l'intrieur des murs de fondation en slectionnant des extrmits. Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.

3 Ouvrez la vue 3D To Building. 4 Enregistrez le fichier de projet.

Ajout d'un toit


Dans cet exercice, vous allez crer un toit partir du trac des murs extrieurs. Au cours de la cration du toit, vous allez spcifier la valeur du dcalage du toit afin de doter celui-ci d'un dbord.

1 Ouvrez le plan d'tage 03 Roof. 2 Tracez une ligne de toit :

Dans la barre de conception, choisissez Toit, puis Toit par trac et cliquez sur Lignes. Dans la barre des options, vrifiez que l'option Inclinaison est slectionne. Pour dessiner le premier segment de toit, commencez en bas gauche et longez le bord extrieur du mur sud en

Ajout d'un toit | 15

slectionnant d'abord l'extrmit du mur gauche, puis l'intersection du mur sud et du mur compltement l'est.

3 Crez des lignes de toit dcales :

Dans la barre des options, cliquez sur (Choisir des lignes), spcifiez un dcalage de 3' [900 mm], puis dsactivez l'option Inclinaison. Dans la zone de dessin, mettez en surbrillance le mur ouest. Lorsqu'une ligne en pointills s'affiche sur l'extrieur du mur, cliquez dessus afin de placer la ligne de toit. Rptez l'opration pour les murs nord et est.

4 Refermez l'esquisse du toit l'aide de l'outil Ajuster/Prolonger :

Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur (Ajuster/Prolonger). Slectionnez la ligne de toit est, puis la ligne de toit sud. Rptez l'opration pour les lignes de toit ouest et sud.

Dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit. L'inclinaison du toit obtenu est insolite, mais vous allez la corriger l'tape suivante.

16 | Chapitre 1 Mise en route

5 Modifiez l'inclinaison du toit :


Slectionnez le composant, puis cliquez sur

(Proprits).

Dans la bote de dialogue Proprits des lments, sous Cotes, en regard du paramtre Inclinaison, entrez 1''/12" [5], puis cliquez sur OK. Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.

6 Ouvrez la vue 3D To Building. Slectionnez et modifiez la zone cadre, afin que le toit soit visible. Les murs ne sont pas attachs au toit. Vous les attacherez au cours d'un exercice ultrieur. 7 Enregistrez le fichier de projet.

Ajout de sols
Au cours de cet exercice, vous allez crer des tages au sein du modle de btiment. Dans Revit Architecture, la cration d'un tage commence par son esquisse, dans l'diteur prvu cet effet. Il existe deux mthodes d'esquisse : l'option de slection ou la mthode de dessin. 1 Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. 2 Crez un tage l'aide de la mthode de slection :

Dans la barre de conception, cliquez sur Sol, puis sur Lignes. Dans la barre des options, cliquez sur (Choisir des lignes) et vrifiez que le dcalage est dfini sur 0. En partant du mur nord et en appliquant un dplacement dans le sens horaire inverse, slectionnez l'intrieur des murs. Dans la barre de conception, choisissez Modifier.

Ajout de sols | 17

3 Tapez ZR pour effectuer un zoom avant sur le coin suprieur droit du modle. Si l'esquisse cre par les lignes de sol n'est pas ferme, celle-ci n'est pas valable et vous devrez nettoyer les lignes correspondantes. Pour tre valable, l'esquisse doit tre une boucle ferme et ne pas comporter de lignes scantes ou interrompues.

4 Crez une esquisse ferme :

Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur (Ajuster/Prolonger). Effectuez tous les ajustements ncessaires en slectionnant les portions de chacune des lignes que vous souhaitez conserver.

Tapez ZP pour effectuer un zoom sur l'affichage prcdent. Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.

5 Dans la bote de dialogue d'avertissement qui s'affiche, cliquez sur Non. Si vous cliquez sur Oui, les murs se terminant sur le niveau infrieur sont ajusts au-dessous du sol. 6 Crez un tage l'aide de la mthode de dessin :

Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level.

18 | Chapitre 1 Mise en route

Dans la barre de conception, slectionnez Sol, puis cliquez sur Lignes. Dans la barre des options, cliquez sur que l'option Chaner est slectionne. (Dessiner) et vrifiez

En partant du coin infrieur gauche, ct intrieur, slectionnez l'extrmit infrieure du mur ouest, puis slectionnez son extrmit suprieure. Dplacez le curseur de 36' [10000 mm] vers la droite, puis cliquez pour tracer la ligne d'esquisse. Dplacez le curseur de 16' 6'' [5300 mm] vers le bas pour l'aligner sur l'extrieur du mur, puis cliquez pour dfinir le point. Dplacez le curseur de 25' [9000 mm] vers la droite, puis cliquez. Dplacez le curseur de 4' 6'' [1300 mm] vers le bas pour l'aligner sur l'intrieur du mur, puis cliquez pour dfinir le point. Dplacez le curseur vers la gauche, entrez SZ afin de dtecter l'extrmit de la boucle, puis slectionnez-la afin de terminer l'esquisse de sol.

Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.

7 Dans la bote de dialogue d'avertissement qui s'affiche, cliquez sur Non. 8 Affichez les vues des tages en 3D :

Ouvrez la vue 3D To Building.

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Slectionnez le mur, comme indiqu.

Dans la barre Contrle d'affichage, cliquez sur Masquer/Isoler temporairement, puis choisissez Masquer l'lment. Le mur slectionn est temporairement masqu, pour vous permettre de voir les tages intrieurs. Dans la barre Contrle d'affichage, cliquez sur Style des modles de graphismes, puis choisissez Ombrage avec artes. Dans la barre Contrle d'affichage, cliquez sur Masquer/Isoler temporairement, puis choisissez Restaurer masquage/isolement temporaire.

9 Enregistrez le fichier de projet.

Ajout de murs intrieurs


Au cours de l'exercice qui suit, vous allez ajouter des murs sur les niveaux infrieur et d'entre, puis modifier ces murs afin de crer des pices au sein du btiment.

1 Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. 2 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur.

20 | Chapitre 1 Mise en route

3 Dans le slecteur de type, slectionnez Mur de base : Generic 6'' [Mur de base : Gnrique - 200mm ]. 4 Dans la barre des options :

Cliquez sur

(Dessiner).

Dans la liste droulante Hauteur, slectionnez 02 Entry Level. Dans la liste droulante Justifier, slectionnez Axe du mur. Dslectionnez Chaner.

5 Ajoutez des murs :

Effectuez un zoom avant sur le mur ouest, dplacez le curseur le long de l'axe du mur nord, entrez 26' [8000 mm] et appuyez sur la touche ENTREE afin de spcifier le point de dpart du mur. Dplacez le curseur vers le bas, puis cliquez sur l'axe du mur sud pour terminer le mur 1. Dans la barre de conception, choisissez Modifier. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le mur et choisissez Copier l'identique. En vous basant sur l'illustration suivante, ajoutez des murs supplmentaires pour crer des pices.

6 Modifiez les murs afin de crer un couloir :

Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur (Scinder), puis sur le mur 1 dans la zone indique par un petit trait dans l'illustration prcdente.

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Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur (Ajuster/Prolonger). Ajustez le mur scind pour crer un couloir, comme indiqu.

7 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. 8 Dessinez des murs :


Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un des murs en demi-teinte qui apparaissent en fond de plan du niveau infrieur, puis cliquez sur Copier l'identique. En vous basant sur l'illustration suivante, ajoutez des murs supplmentaires pour crer des pices.

22 | Chapitre 1 Mise en route

9 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. Les murs dlimitant les pices sur le niveau infrieur et le niveau d'entre sont termins. 10 Enregistrez le fichier de projet.

Ajout de portes
Au cours de l'exercice qui suit, vous allez charger des portes dans le projet partir du dossier Training Files. Ensuite, vous ajouterez des portes intrieures et extrieures votre modle. 1 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Porte. Le nombre des types de portes disponibles pour le projet est limit, car le gabarit par dfaut n'en contient pas beaucoup. Vous avez donc la possibilit de charger des types de portes supplmentaires partir du dossier Training Files. 2 Chargez les portes partir du dossier Training Files :

Dans la barre des options, cliquez sur Charger. Dans le volet gauche de la bote de dialogue Charger la famille, cliquez sur l'icne Training Files et ouvrez le dossier \Imperial\Families\Doors [Metric\Families\Doors]. Tout en maintenant la toucheCTRL enfonce, slectionnez les types de portes suivants : Bifold-4 Panel.rfa, Double-Glass 2.rfa, Single-Glass 2.rfa [M_Bifold-4 Panel.rfa, M_Double-Glass 2.rfa, M_Single-Glass 2.rfa]. Cliquez sur Ouvrir.

3 Ajoutez des portes extrieures :


Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. Dans la barre de conception, choisissez Porte. Dans la barre des options, dsactivez l'option Etiquette l'insertion. Dans le slecteur de type, slectionnez Double-Glass 2 : 72'' x 84'' [M_Double-Glass 2 : 1830 x 2134mm], ajoutez une porte sur le mur est, comme indiqu, puis cliquez sur Modifier.

Ajout de portes | 23

Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level. Dans la barre de conception, choisissez Porte. Dans le slecteur de type, slectionnez Double-Glass 2 : 72" x 84" [M_Double-Glass 2 : 1830 x 2134mm]. Placez la porte sur le mur nord 7' [2100 mm] de l'extrmit du mur de soutnement, comme indiqu.

Dans le slecteur de type, slectionnez Double-Glass 2 : 36" x 84" [M_Double-Glass 2 : 0915 x 2134mm]. Placez la porte sur le petit mur vertical, comme indiqu. REMARQUE Pour modifier le sens d'ouverture d'une porte lorsque vous la positionnez, appuyez sur la barre d'espacement. Pour modifier son sens d'ouverture une fois la porte positionne, cliquez sur les flches d'inversion.

24 | Chapitre 1 Mise en route

4 Ajoutez des portes intrieures :

Dans le slecteur de type, slectionnez Single-Flush : 32" x 84" [M_Simple avec alignement : 0813 x 2134mm], puis ajoutez deux portes, comme indiqu.

Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. Dans la barre de conception, choisissez Porte. Dans le slecteur de type, slectionnez Single-Flush : 30" x 84" [M_Simple avec alignement : 0762 x 2134mm], puis positionnez deux portes, comme indiqu.

Ajout de portes | 25

Dans le slecteur de type, slectionnez Bifold-4 Panel : 72'' x 84'' [M_Bifold-4 Panel : 1830 x 2134mm], puis positionnez deux portes, comme indiqu.

5 Ouvrez la vue 3D To Building. 6 Pour obtenir une vue dgage des portes, slectionnez un mur, puis, dans la barre Contrle d'affichage, cliquez sur Masquer/Isoler temporairement et choisissez Masquer la catgorie. Tous les murs de la vue sont cachs 7 Dans la barre Contrle d'affichage, cliquez sur Masquer/Isoler temporairement, puis choisissez Restaurer masquage/isolement temporaire. 8 Enregistrez le fichier de projet.

Ajout de fentres
Au cours de l'exercice qui suit, vous allez travailler partir des vues en plan et d'lvation pour ajouter des fentres au modle. A l'aide des outils d'alignement et de cotation, vous allez apprendre positionner les fentres avec plus de prcision. 1 Ajoutez des fentres dans une vue d'lvation :

Ouvrez la vue d'lvation South [Sud] et effectuez un zoom avant sur le btiment. Dans la barre de conception, choisissez Fentre. Dans la barre des options, dsactivez l'option Etiquette l'insertion. Dans la barre des options, cliquez sur Charger.

26 | Chapitre 1 Mise en route

Dans le volet gauche de la bote de dialogue Charger la famille, cliquez sur l'icne Training Files, puis ouvrez le dossier \Imperial\Families\Windows [Metric\Families\Windows]. Slectionnez Casement 3x3 with Trim.rfa [M_Casement 3x3 with Trim.rfa], puis cliquez sur Ouvrir. Ajoutez deux fentres, approximativement comme indiqu. Vous les positionnerez et les alignerez ultrieurement sur le haut du mur de soutnement. Si l'une des fentres s'tend sur un mur interne, un message vous avertit de l'existence d'un conflit. Fermez cette bote de dialogue. Il suffit de dplacer les fentres dans une vue de plan d'tage pour rsoudre le conflit.

2 Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. Etant donn que les fentres sont au sommet du mur, elles apparaissent au-dessus de la plage de la vue du plan. 3 Modifiez la plage de la vue :

Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone de dessin et choisissez Proprits de la vue. Dans la bote de dialogue Proprits des lments, sous Etendues, en regard du paramtre Plage de la vue, cliquez sur le bouton Modifier. Dans la bote de dialogue Plage de la vue, entrez 7' [2160 mm] dans le champ Dcalage du paramtre Plan de coupe. Cliquez deux fois sur OK. Les fentres sont dsormais visibles sur le mur sud.

4 Le cas chant, dplacez les fentres en conflit avec le mur :

Slectionnez la fentre de droite, puis faites-la glisser de 2' 6'' [200 mm] sur la gauche du mur intrieur. Slectionnez la fentre et modifiez les cotes temporaires, le cas chant.

Ajout de fentres | 27

Slectionnez la fentre de gauche, puis faites-la glisser de 9' 6'' [2775 mm] sur la droite du mur ouest.

5 Crez un type de fentre :

Ouvrez la vue d'lvation South [Sud]. Slectionnez la fentre de gauche, puis cliquez sur (Proprits). Dans la bote de dialogue Proprits des lments, cliquez sur Modifier / Nouveau. Dans la bote de dialogue Proprits du type, cliquez sur Dupliquer. Dans la bote de dialogue Nom, entrez 36 x 36 [0915 x 0915 mm], puis cliquez sur OK. Dans la bote de dialogue Proprits du type, sous Cotes, entrez la valeur 3' [915 mm] dans le champ Hauteur. Cliquez deux fois sur OK.

6 Slectionnez la fentre de droite et, dans le Slecteur de type, slectionnez Casement 3x3 with Trim : 36'' x 36'' [M_Casement 3x3 with Trim : 0915 x 0915mm]. 7 Alignez les fentres sur le haut du mur de soutnement :

Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur

(Aligner).

28 | Chapitre 1 Mise en route

Slectionnez le haut du mur, puis slectionnez le bord suprieur de l'ajustement de l'une des fentres. Slectionnez bien le haut du mur, et non pas la ligne 02 Entry Level. Rptez l'opration pour la deuxime fentre.

8 Ajoutez des fentres dans une vue en plan :

Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level, puis effectuez un zoom avant sur le ct ouest du modle. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone de dessin et choisissez Proprits de la vue. Dans la bote de dialogue Proprits des lments, sous Graphismes, en regard du paramtre Niveau en fond de plan, slectionnez la valeur Aucune, puis cliquez sur OK. Dans la barre d'outils Vue, cliquez sur pour activer les lignes fines, afin que les lignes des lments conservent leur vritable paisseur dans la vue agrandie. Dans la barre de conception, cliquez sur Fentre. Dans la barre des options, vrifiez que l'option Etiquette l'insertion est dsactive. Dans le slecteur de type, slectionnez Casement 3x3 with Trim : 36'' x 72'' [M_Casement 3x3 with Trim : 0915 x

Ajout de fentres | 29

1830mm], puis insrez trois fentres sur le bord extrieur du mur ouest, comme indiqu.

9 Repositionnez les fentres de sorte qu'elles soient la mme distance les unes des autres.

Dans la barre de conception, cliquez sur Cote. Slectionnez le mur nord, les axes de chaque fentre, puis le mur intrieur horizontal. Cliquez gauche du mur ouest pour crer la ligne de cote. Vous remarquerez que chacune des quatre cotes est diffrente.

Cliquez sur

, puis appuyez deux fois sur la touche ECHAP.

30 | Chapitre 1 Mise en route

Les fentres se dplacent de sorte que toutes les cotes sont dsormais gales.

Slectionnez le mur intrieur sur lequel sont places les portes, puis dplacez-le vers le haut ou vers le bas pour voir l'impact de ce dplacement sur la conception d'origine. Slectionnez le mur suprieur et dplacez-le de 3' [1000 mm] vers le haut. Vous observez alors le redimensionnement des murs et la nouvelle rpartition des fentres de faon quidistante sur le mur. Dans la barre d'outils standard, cliquez sur rtablir les cotes d'origine du mur suprieur. (Annuler) pour

10 Slectionnez la ligne de cote, puis appuyez sur la touche SUPPR Dans la bote de dialogue d'avertissement, cliquez sur OK pour supprimer la ligne en conservant les contraintes. 11 Effectuez un zoom sur les zones de votre choix et ouvrez plusieurs plans, lvations et vues 3D afin de visualiser le modle obtenu sous diffrents points de vue. 12 Enregistrez le fichier de projet.

Ajout d'un mur-rideau


Au cours de l'exercice qui suit, vous allez transformer les murs extrieurs existants en murs-rideaux. Vous apprendrez crer un type de mur-rideau

Ajout d'un mur-rideau | 31

que vous pourrez ensuite appliquer d'autres murs l'aide de l'outil Copier proprits.

1 Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. 2 Crez un mur-rideau l'angle nord-est du btiment :

Effectuez un zoom sur le mur est. Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur (Scinder), puis scindez le mur est juste au-dessus de la porte. Cliquez sur Modifier. Tout en maintenant la toucheCTRL enfonce, slectionnez la partie suprieure du mur est, ainsi que la partie adjacente du mur nord.

32 | Chapitre 1 Mise en route

Dans le slecteur de type, slectionnez Mur-rideau : Storefront [Mur-rideau : Vitrine]. Si un avertissement s'affiche, cliquez pour le fermer.

3 Crez un type de mur-rideau :

Slectionnez le mur-rideau nord partir de l'une de ses extrmits afin de le slectionner en intgralit, puis cliquez sur (Proprits). L'info-bulle et la barre d'tat confirment la slection.

Dans la bote de dialogue Proprits des lments, cliquez sur Modifier / Nouveau. Dans la bote de dialogue Proprits du type, cliquez sur Dupliquer. Dans la bote de dialogue Nom, entrez House 4'x4' [House 1200 x 1200 mm], puis cliquez sur OK. Dans la bote de dialogue Proprits du type, sous Motif de quadrillage vertical, entrez la valeur d'espacement 4' [1200 mm]. Sous Motif de quadrillage horizontal, entrez la valeur 4' [1200 mm] pour Espacement. Cliquez deux fois sur OK.

Ajout d'un mur-rideau | 33

4 Faites correspondre le type du mur-rideau nord celui du mur-rideau est :


Dans la barre d'outils, cliquez sur

(Copier proprits)

Slectionnez les murs-rideaux nord et est.

5 Ouvrez la vue 3D To Building. Le nouvel espacement est appliqu aux deux murs-rideaux. 6 Enregistrez le fichier de projet.

Rattachement des murs au toit


Au cours de l'exercice qui suit, vous allez attacher des murs extrieurs et intrieurs au toit. Lorsque vous attachez des murs-rideaux, Revit Architecture vous avertit des rpercussions de cette opration et modifie l'emplacement des meneaux en consquence.

1 Ouvrez le plan d'tage 03 Roof. 2 Attachez les murs lmentaires :

Tout en maintenant la touche CTRL enfonce, slectionnez tous les murs intrieurs et extrieurs, l'exception des murs-rideaux. Dans la barre des options, cliquez sur Attacher.

34 | Chapitre 1 Mise en route

Vrifiez que Haut est slectionn dans le champ Attacher le mur. Dans la zone de dessin, slectionnez le toit. Cliquez dans la zone de dessin ou cliquez sur Modifier dans la barre de conception pour mettre fin la commande.

3 Attachez les murs-rideaux :


Ouvrez la vue d'lvation North [Nord]. Placez le curseur sur le mur-rideau et appuyez sur la touche TAB jusqu' ce que la barre d'tat indique que le mur-rideau est slectionn, slectionnez le bord extrieur du mur-rideau, puis cliquez sur Attacher. Slectionnez le toit. Dans le message d'erreur relatif aux meneaux des murs-rideaux, cliquez sur Supprimer les lments. Ouvrez la vue d'lvation East [Est], puis attachez le mur-rideau est au toit.

4 Ouvrez la vue 3D To Building. 5 Dans la barre Contrle d'affichage, cliquez sur Ombres, puis choisissez Ombres dsactives. Tous les murs s'tendent jusqu'au toit. Remarquez l'espacement au niveau de la ligne suprieure des meneaux ou des panneaux : tant donn que le paramtre d'espacement ne peut pas tre satisfait, les meneaux sont crs la jonction entre les murs et le toit. 6 Enregistrez le fichier de projet.

Modification de la terrasse
Au cours de l'exercice qui suit, vous allez modifier le profil du plan d'tage d'entre pour ajouter une terrasse sur le ct nord du modle.

Modification de la terrasse | 35

1 Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level. 2 Modifiez le profil de l'tage :

Slectionnez l'tage puis, dans la barre des options, cliquez sur Modifier. Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes. Dans la barre des options, dslectionnez Chaner. Sur le ct nord du modle, cliquez sur le mur nord align sur la ligne de modle verticale droite, dplacez le curseur de 11' [3300 mm], puis cliquez pour placer l'extrmit de la ligne.

Dans la barre des options, slectionnez Chaner.

36 | Chapitre 1 Mise en route

En partant de l'extrmit gauche, tracez un mur nord de 6'' [200 mm] jusqu' la porte double, puis faites-le descendre sur la ligne de modle.

Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur (Scinder), puis scindez la ligne de modle nord de part et d'autre de l'ouverture de la porte.

Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. Slectionnez le segment situ au niveau de l'ouverture de la porte, puis appuyez sur la touche SUPPR. Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes, puis terminez le profil de la partie situe droite de la porte, comme indiqu.

En partant de l'extrmit gauche du mur nord, tracez une ligne vers le haut de 3' 6'' [1000 mm]. En partant de l'extrmit suprieure de la ligne prcdente, tracez une ligne verticale de 11' [3000 mm] allant jusqu' l'extrmit suprieure de la ligne verticale pralablement trace.

Modification de la terrasse | 37

Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse. Dans la bote de dialogue d'avertissement qui s'affiche, cliquez sur Non.

3 Ajoutez des murs la terrasse :


Dans la barre de conception, cliquez sur Mur. Dans le slecteur de type, slectionnez Mur de base : Retaining - 12'' Concrete [Mur de base : Soutnement - Bton 300 mm]. Dans la barre des options, slectionnez Nu porteur: Intrieur dans la liste droulante Justifier. Tracez un mur de gauche droite le long de la ligne de sol incline, comme indiqu.

Slectionnez le mur, puis cliquez sur

(Proprits).

Dans la bote de dialogue Proprits des lments, sous Contraintes, slectionnez 00 Foundation pour le paramtre Contrainte infrieure, puis cliquez sur OK.

4 Dans la zone de dessin, slectionnez le sol et, dans la barre des options, cliquez sur Modifier. 5 Slectionnez la petite ligne verticale au-dessus du mur ouest et faites-la glisser vers la droite, comme indiqu.

38 | Chapitre 1 Mise en route

6 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse. 7 Dans la bote de dialogue d'avertissement qui s'affiche, cliquez sur Non. 8 Ouvrez la vue 3D To Building. 9 Enregistrez le fichier de projet.

Ajout d'un sol inclin


Au cours de l'exercice qui suit, vous allez ajouter un sol inclin reli la terrasse, afin de crer une rampe d'accs la porte d'entre. 1 Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level. 2 Esquissez le sol :

Dans la barre de conception, slectionnez Sol, puis cliquez sur Lignes. Dans la barre des options, vrifiez que l'option Chaner est slectionne. Esquissez le sol en partant de l'extrmit gauche du mur nord de 6'' [200 mm] et en dplaant le curseur dans le sens horaire inverse, afin de terminer le trac de la terrasse commenc prcdemment.

Dans la barre de conception, cliquez sur Flche d'inclinaison. Slectionnez le milieu de la ligne de modle ouest, puis slectionnez la ligne de modle est.

Slectionnez la flche d'inclinaison, puis cliquez sur (Proprits).

Ajout d'un sol inclin | 39

Dans la bote de dialogue Proprits des lments, sous Contraintes, entrez la valeur -1' [-300 mm] pour Dcalage de la hauteur de la base de la flche, puis cliquez sur OK. Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse. Dans la bote de dialogue d'avertissement qui s'affiche, cliquez sur Non.

3 Ouvrez la vue d'lvation North [Nord]. Le sol inclin commence au niveau infrieur pour atteindre le niveau de l'entre.

4 Si le sol inclin et le sol de la topographie ne se coupent pas, ditez l'esquisse de sol, puis modifiez la proprit Dcalage de la hauteur de la base de la flche de la flche d'inclinaison.

Ajout d'escaliers et de garde-corps


Au cours de l'exercice qui suit, vous allez finaliser l'intrieur du modle en ajoutant un escalier au niveau infrieur. Vous allez ensuite crer et modifier des garde-corps sur le niveau infrieur et le niveau d'entre.

40 | Chapitre 1 Mise en route

1 Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. 2 Ajoutez des escaliers :


Effectuez un zoom avant sur le ct est du modle. Sous Modlisation, dans la barre de conception, cliquez sur Escalier. Cliquez ct des portes doubles afin de dfinir le point de dpart de la vole d'escalier. Dplacez le curseur vers la gauche jusqu' ce qu'une info-bulle indique qu'il ne reste plus aucune contremarche, puis cliquez pour spcifier le point d'arrive de l'escalier.

Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.

3 Modifiez le profil de l'tage :


Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level. Effectuez un zoom avant sur le ct est du modle. Slectionnez le sol et, dans la barre des options, cliquez sur Modifier. Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes. Dans la barre des options, vrifiez que l'option Chaner est slectionne. Cliquez au coin des lignes de modle au-dessous de l'escalier pour indiquer le point de dpart. Dplacez le curseur vers la gauche, entrez 6' [12000 mm], puis appuyez sur la touche ENTREE. Dplacez le curseur vers le haut, entrez la valeur 3' 4'' [1100 mm], puis appuyez sur la toucheENTREE.

Ajout d'escaliers et de garde-corps | 41

Cette distance correspond la largeur de l'escalier et de ses limons.

Dplacez le curseur vers la droite et cliquez sur la ligne verticale pour terminer l'esquisse.

Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. Slectionnez la ligne de modle verticale la plus proche des escaliers, puis faites glisser vers le haut l'extrmit infrieure jusqu' l'extrmit de la petite ligne horizontale que vous avez trace prcdemment.

Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse. Dans la bote de dialogue d'avertissement qui s'affiche, cliquez sur Non.

4 Dplacez les escaliers et les garde-corps :

Slectionnez les escaliers et les garde-corps l'aide d'une fentre de slection : Pour slectionner uniquement les lments figurant entirement l'intrieur de la fentre, faites glisser le curseur de gauche droite. Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur (Dplacer).

Cliquez sur l'angle infrieur gauche de l'escalier pour dfinir le point de dpart du dplacement.

42 | Chapitre 1 Mise en route

Cliquez sur l'angle infrieur du profil d'tage modifi comme point d'arrive du dplacement, puis appuyez sur la toucheECHAP.

5 Modifiez le type de garde-corps :


Ouvrez la vue 3D To Building. Maintenez la touche CTRL enfonce pour slectionner les deux garde-corps (si ncessaire, effectuez un zoom avant). Dans le slecteur de type, slectionnez Garde-corps : Guardrail - Pipe [Garde-corps : Tuyau 900 mm].

6 Ajoutez un garde-corps la terrasse :


Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level. Dans la barre de conception, sous Modlisation, cliquez sur Garde-corps, puis sur Proprits du garde-corps. Dans la bote de dialogue Proprits des lments, slectionnez le type Guardrail - Pipe [Tuyau 900 mm], puis cliquez sur OK. Dans la barre des options, cliquez sur et spcifiez un dcalage de 4"150 mm. (Choisir des lignes)

Effectuez un zoom de la terrasse sur le ct nord du modle. Cliquez l'intrieur du sol inclin situ droite, puis cliquez l'intrieur de la ligne de sol verticale adjacente, comme indiqu.

Ajout d'escaliers et de garde-corps | 43

Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis slectionnez le garde-corps inclin. Faites glisser l'extrmit gauche vers la droite, afin que le garde-corps obtenu s'tende juste au-del du mur de soutnement. Slectionnez le garde-corps vertical, puis faites glisser l'extrmit infrieure vers le haut jusqu' ce que le garde-corps atteigne 10' [3000 mm]. Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.

7 Ajoutez un garde-corps sur le ct nord de l'escalier :


Dans la barre de conception, cliquez sur Garde-corps. Dans la barre des options, cliquez sur et spcifiez un dcalage de 4"150 mm. (Choisir des lignes)

Cliquez gauche de la ligne de sol verticale au-dessus de l'escalier, puis cliquez au-dessus du bord nord gauche de l'escalier. Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur (Ajuster/Prolonger). Slectionnez le ct gauche du garde-corps horizontal, puis slectionnez le garde-corps vertical. Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.

44 | Chapitre 1 Mise en route

8 Ajoutez un garde-corps au balcon :


Effectuez un zoom avant sur l'angle infrieur droit du modle. Dans la barre de conception, cliquez sur Garde-corps. Dans la barre des options, cliquez sur (Choisir des lignes) et spcifiez un dcalage de 4'' [150 mm]. Cliquez au-dessus de la ligne de sol sud et, en pivotant dans le sens horaire inverse, cliquez sur l'intrieur des deux lignes de sol restantes qui dfinissent le balcon.

Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. Slectionnez la dernire ligne trace, puis faites glisser son extrmit gauche vers la droite jusqu' l'est du mur extrieur.

Ajout d'escaliers et de garde-corps | 45

Slectionnez la ligne de garde-corps sud, puis faites glisser son extrmit gauche vers la droite jusqu' ce qu'elle touche le mur extrieur, prs de la porte.

Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.

9 Effectuez un zoom avant sur l'escalier et, de la mme manire, ajoutez un garde-corps au-dessous de celui-ci. Si ncessaire, faites glisser l'extrmit droite du garde-corps vers le mur situ droite.

46 | Chapitre 1 Mise en route

10 Ouvrez la vue 3D To Building. 11 Enregistrez le fichier de projet.

Modification du toit
Au cours de l'exercice qui suit, vous allez modifier le profil du toit afin de le prolonger au-dessus de la terrasse. 1 Ouvrez le plan d'tage 03 Roof. 2 Dans la zone de dessin, slectionnez le toit. 3 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier. 4 Modifiez le profil du toit :

Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur (Scinder), puis scindez le bord suprieur du profil du toit en cliquant droite de la terrasse.

Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. Slectionnez le segment gauche de la ligne de toit scinde, puis faites glisser son extrmit droite vers le haut pour l'aligner sur l'extrmit de la ligne incline de la terrasse.

Modification du toit | 47

Slectionnez le segment droit de la ligne de toit, puis faites glisser son extrmit gauche jusqu'au point d'intersection avec la ligne de sol verticale. Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes. En partant de l'extrmit du segment droit, tracez une ligne vers le haut qui rejoint l'extrmit du segment gauche.

Dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit.

5 Ouvrez la vue 3D To Building pour voir le rsultat. 6 Enregistrez le fichier de projet.

48 | Chapitre 1 Mise en route

Documentation du projet
Au cours de l'exercice qui suit, vous allez ajouter des tiquettes au projet et crer les nomenclatures des portes et des pices. Lorsque vous modifierez un lment de la nomenclature des portes, vous verrez que cette modification est automatiquement rpercute sur le plan associ. Vous allez galement ajouter des motifs et des couleurs aux pices, et modifier les zones cadres afin de crer diffrentes vues que vous ajouterez une feuille de prsentation. 1 Crez une vue en coupe :

Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level. Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Coupe. Commencez la vue en coupe par le ct gauche du modle, puis faites-la terminer sur la droite, en veillant bien ce qu'elle coupe les escaliers.

Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. Cliquez deux fois au milieu du cercle de la premire extrmit de la ligne de coupe pour afficher la vue en coupe.

Documentation du projet | 49

Vous pouvez galement dvelopper le dossier Coupes (Coupe du btiment) sous Vues dans l'arborescence du projet, puis cliquer deux fois sur Coupe 1.

2 Ajoutez des tiquettes de portes et de fentres :


Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level. Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Etiqueter tous les lments sans tiquette. Dans la bote de dialogue qui s'affiche, appuyez sur la touche CTRL et, sous Catgorie, slectionnez Etiquettes de fentres. Cliquez sur OK.

Ouvrez le plan d'tage, 01 Lower Level, puis suivez la mme procdure pour tiqueter toutes les portes et les fentres de la vue.

3 Crez une nomenclature de porte :

Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Nomenclature/Quantits. Dans la bote de dialogue Nouvelle nomenclature, slectionnez la catgorie Portes et cliquez sur OK. Dans la bote de dialogue Proprits de la nomenclature, sous Champs disponibles, slectionnez Famille et type, puis cliquez sur Ajouter.

50 | Chapitre 1 Mise en route

Ajoutez les champs suivants la nomenclature : Largeur, Hauteur et Identifiant. A l'aide du bouton de dplacement vers le haut, placez le paramtre Identifiant en haut de la liste afin qu'il s'affiche en premier dans la nomenclature. Dans le champ Trier par de l'onglet Tri/Regroupement, slectionnez Identifiant, puis cliquez sur OK. Cliquez deux fois sur la bordure de droite de la colonne Famille et type pour l'agrandir au maximum.

4 Modifiez une nomenclature de porte :

Slectionnez la porte dfinie par l'identifiant 7, cliquez sur le champ Famille et type, puis choisissez Bifold-4 Panel : 60'' x 84'' [M_Bifold-4 Panel : 1525 x 2134mm]. Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. La porte de chambre numrote 7 est dsormais une porte pliante. Les modifications apportes la nomenclature se synchronisent automatiquement avec le plan associ. Dans le slecteur de type, slectionnez Single-Flush : 30" x 84" [M_Simple avec alignement : 0762 x 2134mm] pour rtablir le type et la famille d'origine de la porte. Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantits, cliquez deux fois sur Nomenclature des portes. Vous observez que la porte dfinie par l'identifiant 7 a galement retrouv son type d'origine dans la nomenclature. Les fonctions d'association bidirectionnelle de Revit Architecture garantissent la coordination des modifications apportes une partie de la conception et leur rpercussion sur l'ensemble des vues associes, notamment les nomenclatures.

Documentation du projet | 51

5 Modifiez les proprits des 3 derniers murs pour les spcifier en tant qu'lments de dlimitation pour le calcul de la superficie de pice :

Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. Slectionnez les trois murs de soutnement en maintenant la touche CTRL enfonce, puis cliquez sur (Proprits).

Dans la bote de dialogue Proprits des lments, sous Contraintes, choisissez Limite de pice, puis cliquez sur OK.

6 Crez une nomenclature de pice comportant les champs suivants :


Numro Nom Surface

La nomenclature est vide, mais elle est mise jour au fur et mesure que vous ajoutez des pices et des tiquettes de pice au btiment. 7 Ajoutez des pices et des tiquettes de pice au niveau d'entre :

Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level. Sous Pice et surface, dans la barre de conception, cliquez sur Pice. REMARQUE Si l'onglet ne s'affiche pas, cliquez avec le bouton droit de la souris dans la barre de conception, puis choisissez le nom de l'onglet.

Cliquez gauche de l'escalier pour attribuer une tiquette la grande pice, cliquez dans la pice du haut sur le ct ouest du btiment, puis cliquez dans la petite pice situe sur le ct ouest. Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. Cliquez deux fois sur le texte de l'tiquette de la grande pice, remplacez-le par le texte Entry, puis appuyez sur la touche ENTREE.

52 | Chapitre 1 Mise en route

Remplacez le texte de l'tiquette de la pice 2 par Bedroom et celui de la pice 3 par Store.

8 Ajoutez des pices et des tiquettes de pice au niveau infrieur :


Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. Sous Pice et surface, dans la barre de conception, cliquez sur Pice. En partant de la pice la plus grande sur la droite, cliquez sur chaque pice dans le sens horaire afin d'attribuer chacune des tiquettes. Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. Cliquez deux fois sur le texte de l'tiquette de la grande pice, changez-le en Living Room, puis appuyez sur la touche ENTREE. Remplacez le texte de l'tiquette de la pice 5 par Bedroom, celui de la pice 6 par Bathroom et celui des pices 7 et 8 par Store.

9 Ouvrez la vue Nomenclature des pices pour vrifier qu'elle comporte bien les donnes des champs spcifis. 10 Dfinissez le sol de l'entre :

Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level. Sous Pice et surface, dans la barre de conception, cliquez sur Sparation de pice.

Documentation du projet | 53

Tracez la ligne de sol en partant du mur nord vers le bas de l'escalier et autour de celui-ci, pour dfinir la pice d'entre et crer un profil d'tage distinct pour cette pice.

La surface de la pice d'entre est mise jour dans la nomenclature. 11 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. 12 Modifiez les tiquettes :

Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level. Cliquez deux fois sur l'tiquette de l'une des fentres du mur sud, tapez A, puis appuyez sur la touche ENTREE. Dans la bote de dialogue d'avertissement concernant le changement d'un paramtre de type, cliquez sur Oui. Ouvrez le plan d'tage 02 Entry Level. Cliquez deux fois sur l'tiquette de l'une des fentres du mur ouest, tapez B, puis appuyez sur la touche ENTREE. Dans la bote de dialogue d'avertissement qui s'affiche, cliquez sur Oui.

13 Ajoutez des motifs/couleurs aux pices :

Sous Pice et surface, dans la barre de conception, cliquez sur Lgende du choix des couleurs. Dans la zone de dessin, cliquez droite du btiment pour placer la lgende de motif/couleur.

54 | Chapitre 1 Mise en route

Dans la liste droulante Choix des couleurs de la bote de dialogue Choisir le type d'espace et le choix des couleurs, slectionnez Nom, puis cliquez sur OK.

Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier. Slectionnez le mur vertical de gauche, puis dplacez-le lgrement vers la gauche. Tous les autres murs sont redimensionns en fonction de la nouvelle taille du mur. Les paramtres de Motif/Couleur de la chambre et du dbarras sont rajusts et les surfaces des pices sont mises jour automatiquement. Ouvrez la vue Nomenclature des pices ; vous observez que les nomenclatures de la chambre et du dbarras ont t modifies. Dans la barre d'outils standard, cliquez sur rtablir la taille d'origine du mur suprieur. (Annuler) pour

Ouvrez de nouveau le plan d'tage 02 Entry Level et vrifiez que le mur a bien t modifi.

14 Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level, puis rptez la procdure prcdente dans cette vue.

15 Modifiez la zone cadre pour crer une vue insrer dans une feuille :

Ouvrez le plan d'tage 01 Lower Level.

Documentation du projet | 55

Dans la barre Contrle d'affichage, cliquez sur Afficher la zone cadre. Entrez ZF pour adapter la taille de la vue la fentre de dessin. Slectionnez la zone cadre, puis faites glisser les petits triangles bleus de manire rtrcir la zone situe autour du modle.

Dans la barre Contrle d'affichage, cliquez sur Masquer la zone cadre.

16 De la mme manire, modifiez les vues suivantes :


Plan d'tage 02 Entry Level Vue d'lvation East [Est] Vue d'lvation North [Nord]

Laissez une zone de ciel au-dessus du toit dans les vues d'lvation.

Cration d'une tude d'ensoleillement


Au cours de l'exercice qui suit, vous allez crer une animation de l'activit solaire un endroit et un instant donns, afin d'tudier le comportement de la lumire et des ombres affectant le site du btiment. 1 Ouvrez la vue 3D To Building. 2 Dans la barre Contrle d'affichage, cliquez sur Ombres, puis sur Modles de graphismes avancs. 3 Dans la bote de dialogue Paramtres de modles de graphismes avancs :

Sous Ombre, vrifiez que l'option Projeter des ombres est slectionne et, en regard du paramtre Contraste, spcifiez 24.

56 | Chapitre 1 Mise en route

Sous Soleil, cliquez sur

4 Dans la bote de dialogue Paramtres d'ombre et de soleil, cliquez sur l'onglet Un jour. 5 Dans l'onglet Un jour, slectionnez l'une des tudes d'ensoleillement rpertories, puis cliquez sur Renommer. 6 Dans la bote de dialogue Renommer, tapez One Day Solar Study - Your Location - Summer Solstice [Etude solaire un jour - Votre emplacement - Solstice d't], puis cliquez sur OK. Si vous tes dans l'hmisphre sud, tapez Winter Solstice [Solstice d'hiver]. 7 Dans la bote de dialogue Paramtres d'ombre et de soleil :

Sous Paramtres, dans le champ Endroit, cliquez sur , slectionnez une ville proximit du lieu souhait, puis cliquez sur OK. Dans le champ Date, entrez 6/22/2008. Dans le champ Intervalle de temps, choisissez 15 minutes. Dsactivez l'option Plan du sol au niveau pour que les ombres soient projetes sur le terrain. Cliquez sur Appliquer, puis sur OK.

8 Dans la bote de dialogue Paramtres de modles de graphismes avancs, cliquez sur Appliquer, puis sur OK. 9 Dans la barre Contrle d'affichage, cliquez sur Ombres, puis choisissez Prvisualiser l'tude d'ensoleillement. 10 Dans la barre des options, cliquez sur (Lecture).

L'animation de l'tude d'ensoleillement est lance et affiche la progression solaire intervalles rguliers de 15 minutes pour l'endroit et la date que vous avez spcifis. 11 Exportez l'animation :

Dans le menu Fichier, choisissez Exporter, puis Etude d'ensoleillement anime. Dans la bote de dialogue Longueur/Format, cliquez sur OK. Dans la bote de dialogue Exporter l'tude d'ensoleillement anime, cliquez sur l'icne du bureau, puis sur Enregistrer.

Cration d'une tude d'ensoleillement | 57

Dans la bote de dialogue Compression vido, sous Compresseur, choisissez Trames compltes (non-compresses), puis cliquez sur OK. L'animation est rejoue pendant que le fichier AVI est enregistr sur le bureau. Sur le bureau, cliquez deux fois sur le fichier AVI pour afficher l'animation. Dplacez la barre de dfilement pour changer l'heure.

Cration d'une feuille


Au cours de l'exercice qui suit, vous allez ajouter plusieurs vues une feuille. Vous allez galement modifier les paramtres d'inclinaison de toit afin de tester les fonctions de calcul paramtrique de Revit Architecture. Les murs attachs au toit sont mis jour afin de conserver les contraintes appliques au toit modifi. 1 Crez une feuille :

Dans l'arborescence du projet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Feuilles (all) [Feuilles (tout)], puis choisissez Nouvelle feuille. Dans la bote de dialogue Slection d'un cartouche, cliquez sur OK. Dans l'arborescence du projet, dveloppez le dossier Feuilles (all) [Feuilles (tout)] , cliquez avec le bouton droit de la souris sur A101 - Sans nom, puis choisissez Renommer. Dans la bote de dialogue Titre de la feuille, tapez Presentation dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.

2 Faites glisser le plan d'tage 01 Lower Level de l'arborescence du projet vers l'angle suprieur gauche de la feuille, puis cliquez pour le placer. 3 Ajoutez les vues suivantes la feuille :

Plan d'tage 02 Entry Level Coupe 1 Elvation East [Est] Elvation North [Nord]

58 | Chapitre 1 Mise en route

Nomenclature de porte Nomenclature de pice

Si une vue est trop grande pour la feuille, placez-la dans le dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Activer la vue. Cliquez de nouveau avec le bouton droit de la souris, slectionnez Proprits de la vue et, dans la bote de dialogue Proprits des lments, dans le champ Echelle de la vue, slectionnez une autre chelle. Cliquez sur OK, cliquez de nouveau avec le bouton droit de la souris sur la vue, slectionnez Dsactiver la vue, puis repositionnez-la sur la feuille. 4 Modifiez l'inclinaison du toit :

Dans la zone de dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue d'lvation East [Est], puis cliquez sur Activer la vue. Slectionnez le toit. Dans la barre des options, cliquez sur (Proprits).

Dans la bote de dialogue Proprits des lments, sous Cotes, en regard du paramtre Inclinaison, entrez 4''/12" [15], puis cliquez sur OK. Dans toutes les vues, les murs et les murs-rideaux attachs au toit sont prolongs et conservent leur liaison avec le toit modifi. Redfinissez le paramtre d'inclinaison sur 1'' [5]. Les murs et les murs-rideaux sont mis jour pour reflter les modifications du toit.

Cration d'une feuille | 59

Dans la vue d'lvation East [Est], cliquez deux fois sur la valeur de la hauteur du niveau 03 Roof Level, puis entrez une nouvelle valeur. Dans toutes les vues, les murs et les murs-rideaux attachs au toit conservent leur liaison avec le toit modifi. Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Dsactiver la vue.

Toute modification apporte au modle est rpercute sur l'ensemble des dessins du projet, afin que la synchronisation soit maintenue en permanence. Essayez de supprimer ou de dplacer des murs intrieurs ou des portes, vous verrez que les modifications sont rpercutes sur l'ensemble des vues de dessin et des nomenclatures.

60 | Chapitre 1 Mise en route