Vous êtes sur la page 1sur 22

Los entretelones de la Descendencia

En Atlanta encontr a un hombre con un pasatiempo inusual. Neil Sloane colecciona nmeros. No los nmeros individuales, eso seran tontos, pero las familias de nmeros hacia adentro ordenaron listas llamadas secuencias. Por ejemplo, los nmeros naturales son una secuencia, lo cual puede estar definido diciendo eso el ensimo trmino en la secuencia es n:
1,2,3,4,5,6,7,

Sloane ech a andar su coleccin en 1963, como un graduado en Cornell, donde l primero escribi a las secuencias en naipes. Hizo que el sentido perfecto para alguien que le gust ordenado escora hacer una lista ordenada de ellos. A las 1973 l haba cumplido 2400 secuencias, cul l public en un libro titulado UN Manual de Integer Sequences. Por los mediados de los noventa que l estaba hasta 5500. Slo con la invencin de la Internet, sin embargo, hiciese el descubrimiento de la coleccin su trmino medio ideal. La lista de Sloane floreci en la Encyclopedia en Lnea de Integer Sequences, un compendio eso ora tiene ms que 160,000 entradas, y se dilata por alrededor 10,000 un ao. En primer conocido, Sloane aparece un tipo en casa tpico. l es leve, calvo y trae puestas gafas gruesas, cuadradas. Pero l es tambin nervudo y resistente, llevndose con un equilibrio como de zen - un beneficio de su otra pasin, cul es el alpinismo. A Sloane le gustan los desafos de formaciones geolgicas ascendientes de tan al igual que l numricos que ascienden gustos. En la opinin de Sloane, la similitud entre estudiar secuencias y alpinismo es que ambos demandan habilidades que solucionan acertijo sagaz. Dira all otro paralelo: Las secuencias animan el nmero equivalente de montaismo - cuandoquiera que usted alcance llama n la inclinacin natural es encontrar trmino n + 1. El deseo a cumplir el siguiente trmino es como el deseo para escalar ms alto y picos ms altos; Aunque los montaeros, claro est, est restringido por la geografa, mientras las secuencias a menudo llevarn adelante por siempre jams. Guste a un coleccionista sin precedente que apila los viejos favourites por las rarezas del colourful, Sloane abraza lo comn as como tambin lo bizarro para su Encyclopedia. Su coleccin contiene, por ejemplo, la secuencia debajo, la ' secuencia de cero ', lo cual consta slo 0s. (Cada secuencia en la Encylopedia. Byn recibe un nmero remisivo colocado como prefijo por la A de la carta. La secuencia de cero fue la cuarta secuencia que Sloane coleccion, y por lo tanto es conocida como A4.) (A4) 0, 0, 0, 0, 0

Como la secuencia interminable posible ms simple, es lo menos dinmico en la coleccin, aunque eso se ha un cierto encanto nihilista. Mantener a la Encyclopedia en Lnea es una jornada completa para Sloane, cul l engaa adems de su trabajo real como un matemtico en y T Labs en Nueva Jersey. Pero l ya no necesita gastar el tiempo husmeando para las secuencias nuevas. Con xito de Encyclopedia, l constantemente recibe sumisiones. Vienen de matemticos profesionales y, en nmeros mayores, numricamente obsesionaron a las personas legas. Sloane tiene criterio de nico para dejar una secuencia unirse al club: Debe estar ' adecuadamente definido e interesante '. La anterior manera justa que cada trmino en la secuencia puede estar descrito, cualquier algebraicamente o retricamente. Lo. Estando adecuadamente definido e interesante, sin embargo, no significa haya algo de ida matemtica adelante. La historia, el folklore y lo extrao son toda buena presa. Entre las secuencias incluidas en la Encyclopedia est la secuencia antigua: (A100000) 3, 6, 4, 8, 10, 5, 5, 7 Los nmeros de secuencia son la traduccin en dgitos de marcas hechas en uno de los ms viejo objetos matemticos conocidos: El hueso Ishango, un artefacto de 22,000 aos de edad encontrado en cul es ahora el Republic Democrtico del Congo. El hueso del mono fue inicialmente considerado ser una tarja, pero desde entonces ha sido sugerido que el patrn de 3, seguidos por su doble, entonces 4, seguidos por su doble, entonces 10, seguidos por su mitad, indica ms razonamiento aritmtico sofisticado. Hay tambin una secuencia odiosa en la coleccin: (A51003) 666, 1666, 2666, 3666, 4666, 5666, 6660, 6661 Esta secuencia est tambin conocido como los nmeros Bestiales, desde que son los nmeros conteniendo la cuerda 666 en su expansin decimal. En una nota ms ligera, aqu una secuencia preescolar: (A38674) 2, 2, 4, 4, 2, 6, 6, 2, 8, 8, 16 stos son los nmeros de cancin de los nios Latinoamericanos ' La Farolera ': 'El hijo Dos y dos quatro, seis del hijo cuatro y dos. El hijo Seis y dos ocho, y ocho dieciseis.' Pero quiz la secuencia ms clsica de todo es los nmeros primos: (A40) 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37 Los nmeros primos son los nmeros naturales mayores que 1 que son divisibles slo por ellos mismos y 1. Son simples para describir pero la secuencia exhibe alguna ms bien espectacular, y algunas veces misteriosa, calidades. Primer, como Euclid prob, hay un nmero infinito de ellos. Piense en un nmero, cualquier nmero, y usted siempre podr encontrar un nmero primo superior que ese nmero. En segundo lugar, cada nmero natural por encima de 1 puede estar escrito como un nico producto de imes. En otras palabras, cada nmero es igual a un nico set de nmeros primos multiplicado por cada otro. Por ejemplo, 221 es 1317. El siguiente nmero, 222, son 2337. El que est despus de que eso,

223, es primero, tan producido nico por 2231, y 224 sea 2222 2 7. Podramos continuar para siempre y cada nmero podra ser aventado hasta un producto de florecimientos en el nico forma posible. Por ejemplo, un billn es 22 2 2 2 2 2 2 2 5 5 5 5 5 5 5 5 5. Esta caracterstica de nmeros es conocida como el teorema fundamental de aritmtica, y est que los florecimientos se consideran los bloques constructivos indivisibles del sistema de nmero natural. Los florecimientos son tambin bloques de edificio cuando los sumamos. Cada nmero par mayor que 2 es la suma de dos florecimientos: 4=2+2 6=3+3 8=5+3 10 = 5 + 5 12 = 5 + 7 222 = 199 + 23 224 = 211 + 13 Sloane compara a la Encyclopedia para unas matemticas equivalentes de la base de datos de la huella digital del FBI. 'Cuando usted va a una escena de delito y usted toma una huella digital, a usted entonces cotjela contra el archivo de huellas digitales Para Identifique Lo El sospechoso, ' l Dicho. 'Es Lo El mismo La cosa con la Encyclopedia. Los matemticos sacarn de entre manos una secuencia de nmeros que ocurre con naturalidad en su trabajo, y entonces lo buscan en la base de datos - y es precioso para ellos si lo encuentran all ya.' La utilidad de la base de datos no est restringida para las matemticas puras. Ingenieros, qumicos, fsicos y astrnomos tambin han mirado hacia arriba, y han encontrado, secuencias en la Encyclopedia, haciendo conexiones inesperadas y ganando compenetraciones matemticas en sus campos. Para cualquiera que trabaja en un rea que arroja fuera de nmero insondable pone en secuencia que esperan hacer algn sentido, la base de datos es un goldmine. A travs de la Encyclopedia, Sloane ve que un montn de ideas matemticas nuevas, y l tambin gasta el tiempo inventando lo suyo. En 1973 l subi con el concepto de la ' persistencia ' de un nmero. ste es el nmero de pasos con el que simpatiza logre un solo dgito multiplicando todos los dgitos del nmero precedente para obtener un segundo nmero, entonces multiplicando todos los dgitos de ese nmero para obtener un tercer nmero, etctera hasta que usted se dedique a un solo dgito. Por ejemplo: 88 8 8 = 64 6 4 = 24 24 =8 Entonces, segn el sistema de Sloane, 88 tiene persistencia 3, desde que toma tres pasos para lograr un solo dgito. Dara la apariencia que probablemente que mientras mayor un nmero es, mayor su persistencia. Por ejemplo, 679 tiene persistencia 5:

679 378 168 48 32 6 Asimismo, si lo resolvisemos aqu, entonces encontraramos tan 277777788888899 tiene persistencia 11. Todava aqu est la cosa: Sloane nunca ha descubierto un nmero que tiene una persistencia ms gran que 11, aun despus de comprobar cada nmero hasta el final hasta 10233, lo cual tiene 1 aos de edad seguido por 233 ceros. En otras palabras, no importa qu nmero de 233 dgitos que usted escoge, si usted siga los pasos de multiplicar todos los dgitos conjuntamente de acuerdo con las reglas para la persistencia, entonces usted lograr un solo nmero de dgito en 11 pasos o menos. Esto es esplndidamente contraintuitivo. Parecera seguir que si usted tiene un nmero con 200 o as es que los dgitos consistente en montones de dgitos altos, dicen 8s y 9s, entonces el producto de estos dgitos individuales seran suficientemente grandes que pondra buena cara a sobre 11 pasos para reducir para un solo dgito. Los nmeros grandes, sin embargo, se derrumban bajo su peso. Esto est porque si un cero alguna vez aparece en el nmero, el producto de todos los dgitos es cero. Si no hay ceros en el nmero con los que echar a andar, entonces un cero siempre aparecer por el decimoprimero paso, a menos que el nmero ya se haya reducido a un solo dgito para entonces. En persistencia Sloane encontrado uno asombrosamente eficiente. No deteniendo all, Sloane ha compilado la secuencia en la cual el ensimo trmino es el nmero menor con n de persistencia. (Consideramos slo nmeros con en menos dos dgitos.) La primera parte tal trmino es 10, desde entonces: 10 0 Y 10 es el nmero de dos dgitos menor que adelgaza en un paso. El segundo trmino es 25, desde entonces: 25 10 0 Y 25 es el nmero menor que adelgaza en los pasos dobles. El tercer trmino es 39, desde entonces: 39 27 llena es:: 14 4 Y 39 es el nmero menor que adelgaza en tres pasos. La lista

(A3001) 10, 25, 39, 77, 679, 6788, 68889, 2677889, 26888999, 277777788888899 Encuentro esta lista de nmeros extraamente fascinantes. Hay una orden distinta para ellos, pero tambin estn un poco de una confusin asimtrica. La persistencia est algo como una mquina de embutido que produce slo 11 mismo los embutidos curiosamente formados. Al profesor del buen amigo Princeton John Horton Conway de Sloane tambin le gusta divertirse a s mismo sacando de entre manos conceptos matemticos excntricos. En 2007 l invent el concepto de un powertrain. Para cualquier nmero abcd al que se escribi , su powertrain es abc d En caso de nmeros donde hay algunos dgitos, el ltimo dgito no tienen a exponente, as es que empujes del abcde para abc de. Toma 3462. Disminuye para 34 62 = 81 36 = 2916. Vuelva a poner la aplicacin el powertrain hasta que slo un solo dgito quede:

3778888999

3462 2916 29 16 = 512 1 = 512 512 = 10 10 = 1 Conway quiso saber si hubo cualquier dgitos indestructibles - los nmeros que no adelgazaron para un solo dgito bajo el powertrain. l podra encontrar nico: 2592 2592 = 32 81 = 2592 No uno por quien cruzarse de manos, Neil Sloane tom la persecucin y se descobij un segundo: * 24547284284866560000000000 Sloane es ahora confidente ese que no hay otros dgitos indestructibles. Considere eso por un momento: Powertrain de Conway es una mquina tan letal que aniquila cada nmero en el universo con la excepcin de 2592 y 24547284284866560000000000 Dos proposiciones aparentemente inconexas, fijas en el espacio interminable de nmeros. 'El resultado es espectacular, ' dijo Sloane. Los nmeros grandes mueren frly rpidamente bajo el clculo del powertrain para la misma razn que hacen bajo la persistencia - un cero aparece y completamente todo disminuye para nada. Pregunt a Sloane si la robustez de los dos nmeros a sobrevive el powertrain podra tener cualquier aplicacin en la vida real. l no crey que s. 'Tiene justamente gracia. Agravio insignificante con eso. Usted tiene que divertirse.' Y Sloane se divierte. l ha estudiado tantas secuencias que l ha desarrollado su propia esttica de nmero. Una de sus secuencias favoritas fue ideada por el matemtico colombiano Bernardo Recamn Santos, llam la secuencia Recamn: (A5132) 0, 1, 3, 6, 2, 7, 13, 20, 12, 21, 11, 22, 10, 23, 9, 24, 8, 25, 43, 62, 42, 63, 41, 18, 42, 17,43, 16, 44, 15, 45 Mire los nmeros y trate de ver un patrn. Sgalos cuidadosamente. Brincan por todos lados neurticamente. Es todo puesto en desorden arriba: Uno arriba de aqu, uno all abajo, uno por all. De hecho, sin embargo, los nmeros son generados usando la siguiente regla simple: 'Sustraiga si usted, de otra manera puede agregar '. Para obtener el trmino de ensima parte, tomamos el trmino previo y cualquier agrega o sustrae n de eso. La regla es que la sustraccin debe estar usada a menos que eso resulta en ya sea un nmero negativo o en un nmero esto es ya en la secuencia. Here es cmo se calculan las primeras ocho condiciones.

Etctera. Este proceso ms bien laborioso toma los enteros y calcula respuestas que se ven completamente al azar. Sino que una forma a ver el patrn que descuella debe tramar la secuencia como una grfica, como se muestra debajo. Las abscisas son la posicin de las condiciones, as es que el ensimo trmino est en casa de n, y el axis vertical es el valor de las condiciones. La grfica de las primeras mil condiciones de la secuencia Recamn est probablemente a diferencia de cualquier otra grfica que usted ha visto. Es como la rociada de un rociador del huerto, o un chiquillo tratando de unir puntos. (El rayado grueso en la grfica es aglomeraciones de puntos, desde que la escala es tan grande.) 'Es interesante para ver cunto la orden usted puede traer en el caos, ' Sloane coment. 'La secuencia Recamn es correcta al borde entre el caos y las matemticas bellas y por eso es que es tan fascinante.'

El choque entre la orden y el desorden en la secuencia Recamn tambin pueden ser apreciados musicalmente. La Encyclopedia tiene una funcin que le permite escuchar cualquier secuencia como las notas musicales. Imagine un teclado del piano con 88 llaves, cul comprende una colcha de justamente bajo ocho octavas. El nmero 1 hace el piano tocar su nota mnima, el nmero 2 marcas l juego la segunda nota mnima, etctera hasta el final hasta 88, lo cual ordene la nota ms alta. Cuando las notas se acaban, usted comienza al fondo de nuevo, tan 89 est de regreso para la primera llave. La nota natural numera 1, 2, 3, 4, 5 acertadas les gusta un set naciente de escala en un lazo interminable. La msica creada por la secuencia Recamn, sin embargo, enfra. Suena como la banda sonora de una pelcula de horror. Disuena, pero no suena aleatorio. Usted puede or patrones notables, como si hay una mano humana misteriosamente presente detrs de la cacofona.

La secuencia Recamn. La pregunta que interesa matemticos acerca de Recamn est si la secuencia contiene cada nmero. Despus 1025 Llama de la secuencia el nmero menor que extraa son 852,655. Sloane sospecha que cada nmero eventualmente aparecer, incluyendo 852,655, pero ste permanece no probado. It's no duro para entender que Sloane encuentra a Recamn tan autoritario. Otro favorita de Sloane es la secuencia de Gijswijt, b file:///F:\var\www\apps\conversion\current\tmp\scratch23049\epub\Alex8217 s Ad _ en _ hendidura _ Numberland 060.html ecause, a diferencia de muchos secuencias que cultivan gloriosamente ayuno, los incrementos de Gijswijt en uno mind-bogglingly demorndose paso. Es una metfora maravillosa para nunca dando arriba: It's no duro para entender que Sloane encuentra a Recamn tan autoritario. (A90822) 1, 1, 2, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 2, 1, 1, 2

La primera vez que un 3 aparezca est de la novena colocacin. Un 4 aparece para la primera vez en la posicin 221. Usted buscara hasta infierno casi congelamientos sobre para el tiempo de primera parte 5 partes posteriores su cabeza, lo cual ocurre a eso de posicin 10100000000000000000000000. ste es un nmero sumamente grande. En contraste, el universo contiene slo 1080 Las partculas elementales. Eventualmente, 6 explosiones de arriba tambin, a distancia tan lejos que su posicin slo pueden estar convenientemente descritas como un poder de un poder de un poder de poder: Los otros nmeros tambin eventualmente aparecern, aunque - debe ser acentuado - sin sentido de urgencia. 'La tierra muere, aun los ocanos son acorndose, ' dijo Sloane con ringorrango potico, ' pero uno puede refugiarse en la belleza abstracta de secuencias como el A090822 de Dion Gijswijt.' As como la atencin seria que paga a la que aplicar una capa de imprimacin nmeros, los griegos estaban aun ms cautivados por los cuales llamaron perfeccione nmeros. Considere el nmero 6: Los nmeros que dividen eso - sus factores - es 1, 2 y 3. Si usted aade 1, entonces 2 y 3, voil , usted trae 6 otra vez. Un nmero perfecto es cualquier nmero, a les gustan 6, esto es iguales para la suma de sus factores. (En rigor, 6 son tambin un factor de 6, pero en debates de perfeccin slo tiene sentido para incluir los factores de un nmero menos del nmero dado.) Despus de seis, el siguiente nmero perfecto es 28 porque los nmeros que dividen es 1, 2, 4, 7 y 14, la suma de la cual son 28. No slo los griegos, sino que judos y los cristianos tambin atribuyeron significado cosmolgico para tal perfeccin numrica. El telogo del benedictino de ninthcentury Rabanus Maurus escribi, ' Seis no son perfectos porque Dios ha creado el mundo en 6 das; Ya lo creo, Dios mo ha perfeccionado el mundo en 6 das porque el nmero fue perfecto.' La clientela de adicin los factores de un nmero conduce a los conceptos ms caprichosos en las matemticas. Dos nmeros son amistosos si la suma de los factores del primer nmero corresponde al segundo nmero, y si la suma de los factores del segundo nmero corresponde a la primera parte. Por ejemplo, los factores de 220 son 1, 2, 4, 5, 10, 11, 20, 22, 44, 55 y 110. Aadidos corresponden a 284. Los factores de 284 son 1, 2, 4, 71 y 142. Conjuntamente hacen 220. El dulce! La sierra de pitagricos 220 y 284 como smbolos de amistad. Durante la Edad Media los talismanes con estos nmeros estaban hechos, para promocionar amor. Un rabes escribieron que l trat de probar el efecto ertico de eatg algo etiquetado con el nmero 284, mientras un socio coma algo designado 220. Fue slo adentro 1636 que Pierre de Fermat hallado el segundo se sedimentase de nmeros amistosos: 17,296 y 18,416. Por el advenimiento de computadora procesando, ms que 11 millones de pares amistosos son ahora conocido. El par del largest tiene ms que 24,000 dgitos cada uno, lo cual los hace tramposos para escribir sobre una rebanada de baklava. En 1918 el matemtico francs Paul Poulet acu el trmino sociable para un tipo nuevo de amistad numrica. Los cinco nmeros listados debajo son

sociables porque si usted suma los factores de lo primer, usted llega el segundo. Si usted suma los factores del segundo, entonces usted obtiene la tercera parte. Si usted suma los factores de la tercera parte, entonces usted obtiene el cuarto, los factores del cuarto le dan la quinta parte, y los factores de la quinta parte le traen de regreso a donde usted comenz: Ascienden a la primera parte: 12,496 14,288 15,472 14,536 14,264 Poulet descubri slo dos cadenas de nmeros sociables - los cinco nmeros arriba y una menos pandilla exclusiva de 28 nmeros a partir de 14,316. El siguiente set de nmeros sociables fue descubierto por Henri Cohen, pero no hasta 1969. l encontr nueve cadenas sociables de justamente cuatro nmeros cada uno, de cul la cadena con los valores mnimos tienen 1,264,460 aos de edad, 1,547,860, 1,727,636 y 1,305,184. Actualmente, 175 cadenas de nmeros sociables son sabidas, y casi todo son cadenas de cuatro nmeros. Ninguna es cadenas de tres (particularmente potico, desde todos nosotros sabe tan tres un gento, y un grupo de cuatro es mucho ms sociable). Los restos cadena ms largos Poulet 's 28, que es curioso, como 28 son tambin un nmero perfecto. Fueron los griegos que disearon un eslabn inesperado entre nmeros perfectos y nmeros primos, que condujo a muchos aventuras adicionalmente numricas. Considere la secuencia de dobles comenzando a las 1: (A79) 1, 2, 4, 8, 16 En Los Elements, Euclid sali a la vista que cuandoquiera que la suma de dobles es un nmero primo, entonces usted puede crear un nmero perfecto multiplicando la suma por lo ms alto doble que usted aadi. Esto suena como un bocado, as es que iniciemos dobles que aade a ver lo que quiere decir l: 1 + 2 = 3. 3 es primero, entonces, multiplicamos 3 con lo ms alto duplique, lo cual tiene 2 aos de edad. 3 2 = 6, y 6 es un nmero perfecto. 1 + 2 + 4 = 7. Otra vez, 7 es primero. As es que multiplicamos 7 a las 4 para obtener otro perfeccione nmero: 28. 1 + 2 + 4 + 8 = 15. Esto no es primero. Ninguno de los nmeros perfectos aqu. 1 + 2 + 4 + 8 + 16 = 31. Esto es primero, y 3116 = 496, cul es perfecto.

1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 32 = 63. Esto no es primero. 1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 32 + 64 = 127. ste es primero y 12764 = 8, lo cual es perfecto. 1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 32 + 64 + 128 = 255. Esto no es primero. La prueba de Euclid fue, claro est, la geometra directa hecha. l no lo redact en trminos de nmeros, en lugar de eso la lnea utilizadora se segmenta. Si l haba tenido el lujo de notacin algebraica moderna, entonces l habra echado de ver que l podra expresar la suma de dobles 1 + 2 + 4 + como la suma de poderes de dos 20 + 21+ 22 + (Cualquier numere para el poder 0 es siempre 1, por la convencin, y cualquier numera para el poder 1 se es.) Eso entonces se aclara que cualquier suma de dobles sea igual a lo next-largest al doble menos 1. Por ejemplo: 1+2=3 =4 1
O 20

+ 21 = 22 1

1+2+4 =7 =8 1
O

+ 21 + 22 = 23 1 Esto puede estar generalizado segn la frmula: 20 + 21 + 22 ++ 2n 1 = 2n 1, En otras palabras eso La suma de las primeras condiciones de la n de la secuencia duplicadora comenzando a las 1 es iguales para 2 n 1. Entonces, usando la declaracin original de Euclid que ' cuandoquiera que la suma de dobles es un ' nmero primo ', el producto de la suma multiplicado por el doble ms alto es un nmero perfecto ', y aadiendo notacin algebraica moderna, podemos llegar a la declaracin mucho ms sucinta: Cuandoquiera 2n 1 Es primero, entonces (2n 1)2n 1 Es un nmero perfecto. Pues la civilizacin que apreciaron perfeccionan nmeros, la prueba de Euclid fue noticias terrficas. Si los nmeros perfectos podran ser generados cuandoquiera 2n 1 Fue florecimiento, tan necesitado para estar hecho para encontrar que los nmeros perfectos nuevos fueron encontrar los florecimientos nuevos que estaban escritos 2n 1 La cacera para nmeros perfectos se redujo a la cacera para un cierto tipo de florecimiento. El inters matemtico en nmeros primos escritos 2n 1 Podra haberse originado por su eslabn perfeccionar nmeros, pero por el siglo dicisiete que los florecimientos tuvieron se convirtieron en objetos de fascinacin en su derecho. Del mismo modo que algunos matemticos estaban obsesionados con encontrar pi para ms y ms lugares decimales, los otros estaban preocupados encontrando ms alto y primos ms altos. Las actividades son similares pero opuestas: Considerando encontrar dedos en la pi est cerca tratando de ver ms pequeo y los propsitos ms pequeos, siguiendo primos estn cerca

20

alcanzando hacia el cielo. Son misiones que han sido emprendidas tan muy para el romance del viaje, por lo que respecta a los usos posibles de los nmeros descubiertos por el camino adelante. En la bsqueda para los florecimientos, lo 2 n 1 El mtodo generador cobr una vida de su propio. Eso la t macilenta yendo a producir florecimientos para cada valor de n, sino que pues el punto bajo numera la tasa de xito fue bastante buena. Como vimos arriba, cuando n = 2, 3, 5 y 7 entonces 2n 1 Es primero. La mayora del matemtico se apeg obsesivamente en usar 2n 1 Generar florecimientos fue el fraile francs Marin Mersenne. En 1644 l hizo la reclamacin de barrido que l conoci todos los valores de n hasta 257 algo semejante que 2n 1 Es primero. l reclam que fueron: (A109461) 2, 3, 5, 7, 13, 17, 19, 31, 67, 127, 257 Mersenne fue un matemtico capaz, pero su lista se bas mayormente en conjetura. El nmero 2 257 1 Tiene 78 dgitos de largo, mucho ms grande para la mente para humana para comprobar si eso es primero o no. Mersenne se dio cuenta de que sus nmeros fueron pualadas a oscuras. l dijo de la lista: 'Todo el tiempo no saciaba para determinar si ellos es primero '. El tiempo saci, sin embargo, como a menudo lo hace en caso de las matemticas. En 1876, dos y unos siglos de mitad despus de Mersenne escribieron su lista, el terico francs de nmero Edouard Lucas ide un mtodo que pudo inspeccionar ya sea los nmeros escritos 2n 1 Es primero, y l se encontr con que Mersenne estaba equivocado acerca de 67 y que l haba omitido 61, 89 y 107. Asombrosamente, sin embargo, Mersenne haba estado en lo correcto acerca de 127. Lucas us su mtodo probar eso 2127 1 o 170,141,183,460,469,231, 731,687,303,715,884,105,727, Fue primero. ste fue el ms alto nmero primo conocido hasta la era de la computadora. Lucas, sin embargo, fue incapaz de determinar si 2257 1 Fue primero o no; En el nmero fue simplemente demasiado grande trabajar con lpiz y escrito. A pesar de sus parches de error, la lista de Mersenne le inmortaliz; Y ahora un florecimiento que puede estar escrito en la forma 2n 1 Es conocido como un florecimiento Mersenne. La prueba de si 2 257 1 Es primero tomara hasta 1952 para estar probado, usando el mtodo Lucas, pero con una asistencia grande. Un equipo de cientficos recogidos un da ese ao en el Instituto para Analysis Numrico en Los Angeles para reloj de pulsera que un rollo de papel del 24ft de cinta es introducido en una computadora digital tempranera llam al SWAC. Simplemente echando la cinta tom varios minutos. El operador entonces entrada el nmero a ser probados: 257. En una fraccin de segundo vino el resultado. La computadora dijo no: 2257 1 No es primero. En la misma tarde en 1952 en los cuales fue hallado que 2257 1 No es primero, potencial nuevo que Mersenne numera fuera introducido en la mquina. El SWAC rechaz la primera parte 42 tan no primero. Entonces, en 10 p.m., Vino un

resultado. La computadora dijo s! Anunci eso 2521 1 Es primero. El nmero fue el florecimiento Mersenne ms alto identificado en 75 aos, haciendo el nmero perfecto correspondiente 2520 (2521 1), Slo el treceavo descubri adentro casi dos veces a tantos siglos. Sino que el nmero 2521 1 Si se hubiesen slo dos horas para disfrutar su estado como parte superior del montn. Poco antes de la medianoche el SWAC confirm eso 2607 1 Fue tambin primero. Encima los siguientes pocos meses, SWAC trabajado para el colmo de sus aptitudes, encontrando tres florecimientos ms. Entre 1957 y 1996 a otro 17 Mersenne aplica una capa de imprimacin fue descubierto. Desde 1952, el nmero primo de largest-know siempre ha sido un florecimiento Mersenne (con la excepcin de un interludio de tres aos entre 1989 y 1992 cuando el florecimiento del largest fue (3915812216193p> ) 1, Cul es un tipo relatado de se atava con
excesivo detalle e). Es ong todos los es ceremoniosos que existen, y que sabemos hay un sente infinito del num de ellos, es dom inate estirados Mersenne la mesa de ms alto descubiertos es ceremoniosos porque los dan a los cazadores electrnicos estirados un blanco al que aspirar. La mejor tcnica para encontrar a gran altura es ceremoniosos es buscar a es estirados Mersenne, en otras palabras, para poner el sente del numero 2 n 1 En un ponente del com para los valores superiores y superiores de n y uso la prueba de Lucas-Lehm er, un im prob versin de la m ethod m entioned de Edouard Lucas ms temprano, para ver si es e ceremoniosa

Los florecimientos Mersenne tambin tienen una belleza esttica. Por ejemplo, en la notacin binaria cualquier nmero 2n Est escrito como 1 seguido por los ceros de la n. Por ejemplo 22 = 4, Cul en a la notacin binaria son escritos 100, y 25 = 32, Que est escrito 100000. Desde todo Mersenne que los florecimientos estn 1 menos que 2n , Todas las expansiones binarias de florecimientos Mersenne son instrumentos de cuerda de dgitos que contienen slo 1s. El cazador ms primero influyente de los tiempos modernos estaba inspirado en su misin por las marcas en un sobre. Cuando George Woltman fue un nio, en los 1960s, su padre le mostr un matasellos con la expresin 211213 1, Entonces el nmero primo ms recientemente calculado. 'Estaba asombrado ese un nmero tan grande podra ser probado el florecimiento, ' l record.

Woltman estaba ms tarde responsable para escribir algn software que ha hecho una contribucin enorme a la bsqueda para los florecimientos. Todo proyecta tan involucrado macizo que trituran nmero usado para ser llevado fuera en ' supercomputadoras ', gane acceso a cul fue limitado. Desde los 1990s, sin embargo, muchos tareas grandes han sido cortadas en rodajas en salami dividiendo arriba del trabajo entre miles de mquinas ms pequeas conectados para cada otro por la Internet. En 1996 Woltman escribi por unidad de software del que los

usuarios pueden hacer un download gratis y eso, una vez instalado, ubica que una parte pequea de la lnea de nmero del uninvestigated donde su mquina puede buscar aplica una capa de imprimacin a. El software usa el procesador slo cuando su computadora est de otra manera ociosa. Mientras usted est profundamente dormido, su mquina est ocupada batiendo a travs nmeros en la frontera de ciencia. El Mersenne Prime Search de la Internet Genial, o GIMPS, actualmente eslabones acerca de 75,000 computadoras. Alguna de estos est de costumbres arraigadas acadmicas, alguna est de negocios y alguna son laptops personales. GIMPS tuvo un ao de edad de la primera ' computacin distribuida ' proyecta y ha tenido un ao de edad de lo ms exitoso. (El largest proyecto similar, < mailto de la @ casa Seti:Seti @ dirjase hacia el blanco >, descifra ruido csmico para signos de vida extraterrestre. Reclama a tres millones de usuarios pero, hasta ahora, no ha descubierto ninguna cosa.) Slo algunos meses despus de que GIMPS se volviese en lnea un programador francs de 29 aos de edad producido el florecimiento 35 Mersenne: 21398269 1. Desde entonces, GIMPS ha revelado otros 11 florecimientos Mersenne, lo cual es un promedio de casi mismo al ao. Vivimos en una edad dorada de nmeros primos altos. El registro actual para el florecimiento del largest es mantenido por el florecimiento 45 Mersenne: 2 43112609 1, Cul es un nmero casi 13 millones de dgitos de largo, encontrado en 2008 por una computadora conect para GIMPS en el University de California, Los Angeles. El 46 y 47 Mersennes encontrado fuera de hecho ms pequeo el 45. Esto ocurri porque las computadoras andan en las velocidades diferentes en captulos diferentes de la lnea de nmero al mismo tiempo, as es que es posible que los florecimientos en captulos superiores sern descubiertos antes de que los florecimientos hacia adentro bajen mismos. El mensaje de cooperacin voluntaria masiva de GIMPS para el avance cientfico le ha hecho un icono de la trama liberal. Woltman involuntariamente ha convertido la bsqueda para los florecimientos en una persecucin cuasi poltica. Como una marca de la importancia simblica del proyecto, el Foundation Fronterizo Electrnico, un grupo de campaa de derechos digitales, se ha desde que 1999 ofrecieron dinero para cada florecimiento cuyos dgitos cumplen la siguiente orden de magnitud. El florecimiento 45 Mersenne fue el primero en teclear diez millones de dgitos y el premio en metlico ganado fue $ 100,000. El EFF ofrece $ 150,000 para el primer florecimiento con 100 dgitos de milln, y $ 250,000 para el primer florecimiento con un billn de dgitos. Si usted representa grficamente el largest-know que los florecimientos descubrieron desde 1952 en una grfica con una escala logartmica en contra del tiempo de descubrimiento, entonces caen sobre lo que es casi una lnea recta. As como demostrar cmo el crecimiento de poder procesador ha adelantado notablemente consistentemente con el paso del tiempo, la lnea tambin nos da permiso de estimacin cuando el primer florecimiento de dgito de billn ser descubierto. Haba puesto dinero en l siendo encontrado a las 2025. Redactar este nmero en el tipo donde cada dgito es un milmetro se desperezara adicionalmente que de Paris para Los Angeles.

Los dgitos en ms alto el florecimiento conocido por el ao de descubrimiento. Con un nmero infinito de florecimientos (si hay un nmero infinito de Mersenne aplican una capa de imprimacin, sin embargo, no est todava conocido), la bsqueda para los florecimientos superiores y superiores es una tarea interminable. Del todo aplique una capa de imprimacin a que el nmero que alcanzamos, no importa cun grande, siempre habr un nmero primo aun mayor burln nosotros para nuestra falta de ambicin. Lo Endlessness debe de ser la idea ms profunda y desafiante de matemticas bsicas. La mente encuentra difcil hacer frente a la idea de algo siguiendo para siempre. Qu, por ejemplo, ocurrira si iniciamos a contar 1, 2, 3, 4, 5 y nunca nos detenemos? Recuerdo preguntar esta pregunta aparentemente simple como un chiquillo Y No recibiendo Franco La respuesta. Lo El incumplimiento La respuesta De Los padres Y los maestros de escuela fueron que logramos ' infinito ' pero esta respuesta esencialmente justamente dice con otras palabras la pregunta. El infinito est simplemente definido como ser el nmero que logramos cuando iniciamos el conteo y nunca nos detenemos. No obstante, somos distinguidos de una edad relativamente tempranera para tratar infinito como un nmero, un nmero extrao, pero un nmero de todos modos. Somos enseados el smbolo para el infinito, el lazo interminable 8 (llamados un ' lemniscate '), y enseamos su aritmtica peculiar. Aada cualquier nmero finito para el infinito y nosotros obtenemos infinito. Sustraiga cualquier nmero finito de infinito y nosotros obtenemos infinito. Multiplique o divida infinito por un nmero finito, mientras no sea pone en el cero, y el resultado es tambin infinito. La facilidad con la cual a nosotros nos es dijo que el infinito es un nmero se disfraza ms que 2000 aos de forcejeo venidero para las condiciones con sus misterios.

La primera persona a presentar el problema con infinito fue la filsofa griega Zeno de Elea, quien vivi en el quinto bc de siglo. En una de sus paradojas famosas, l describi una carrera terica entre Achilles y una tortuga. Achilles es ms rpido que la tortuga, as es que la tortuga recibe una ventaja delantera. El guerrero famoso comienza en una A del punto y su retador del reptil lleva ventaja sobre l en una B del punto. Una vez que la carrera comienza, Achilles zumba adelante y pronto alcanza punto B, pero cuando l logra llegar, la tortuga ya ha avanzado a la C del punto. Achilles entonces ara adelante para apuntar C. Pero otra vez, cuando l alcanza este punto, la tortuga ha caminado arrastrando los pies adelante para apuntar D. Achilles debe alcanzar a D, claro est, pero cuando l lo hace, la tortuga est ya en E. Zeno sostuvo la opinin que la pieza de caza de medida de recuperacin debe continuar para siempre y, por consiguiente, que Achilles veloz no puede nunca alcanzar a su rival cuadrpedo ms lento. El atleta es mucho ms rpido que la tortuga, pero l no le puede golpear en una carrera. Guste esto, todo las paradojas de Zeno sacan aparentemente conclusiones absurdas estudiando en sus partes movimiento continuo en los acontecimientos discretos. Antes de que Achilles pueda alcanzar a la tortuga, l debe completar un nmero infinito de estos arranques discretos. La paradoja resulta de la suposicin que es imposible completar un nmero infinito de arranques en una cantidad finita de tiempo. Los griegos, sin embargo, no tuvieron la profundidad de comprensin matemtica de infinito ver que esta suposicin es una falacia. Se logra completar un nmero infinito de arranques en una cantidad finita de tiempo. El requisito crucial es que los arranques estn poniendsese ms cortos y tomando menos tiempo, y que la distancia y tiempo son cero de llegada. Aunque sta es una condicin necesaria, no es suficiente; Los arranques tambin necesitan encogerse en una lo suficientemente rpido tasa.

Achilles y la tortuga. Esto es lo que ocurre con Achilles y la tortuga. Por ejemplo, diga que Achilles corre en dos veces a la velocidad de la tortuga y esa B es 1m delante de UNO. Cuando Achilles alcanza a B, la tortuga se ha mudado m Para C. Cuando Achilles alcanza a C, la tortuga ha movido otro m Para D. Etctera. Lo La distancia total en los metros que Achilles ejecuta antes de que l alcance a la tortuga es: Si toma hacia Achilles un segundo completo cada uno de estos intervalos entonces le tomar para siempre para completar la distancia. Pero esto no es el caso. Asumiendo constante velocidad, le simpatizar con un segundo empuje un metro, tomar a la mitad de segundo para salir de la mitad de metro, una cuarta

parte de un segundo para volverse cuarto de un metro, etctera. Entonces, el tiempo hacia adentro secunda que le toma para alcanzar a la tortuga est descrito por la misma adicin: Cuando ambos tiempo y distancia estn descritos por ah la secuencia que divide en dos simultneamente convergen en un valor fijo, finito. En el citado anteriormente caso, en 2 segundos y 2 metros. Entonces, resulta que Achilles puede alcanzar a la tortuga despus de todo.

No todo las paradojas de Zeno, sin embargo, son solucionadas por las matemticas de serie infinita. En la ' paradoja de dicotoma ' un corredor va de un sitio a otro. En este caso, llamaremos el primer punto que el corredor pasa despus de que sale UNA C del punto. Para que el corredor traiga para C, sin embargo, l ha debido haber pasado el punto esto es medio a C. As es que la C no puede ser el primer punto l pasa. Se deduce que no puede haber ' primer punto ' que el corredor pasa, desde que siempre habr un punto que l debe pasar antes de l. Si no hay primer punto que el corredor pasa, Zeno replic, el corredor alguna vez no puede dejar UNO. Segn el conocimiento general y popular sobre un tpico, para refutar esta paradoja Diogenes el Cynic silenciosamente como el que se actu y caminado de un sitio a otro, por consiguiente demostrando que tal movimiento fue posible. Pero la paradoja de dicotoma de Zeno no puede estar descartada as es que fcilmente. En dos y unos medio mil aos de rascadura intelectualmente principal, nadie ha podido solucionar el acertijo completamente. En parte de la confusin sea que una lnea continua no est perfectamente representada por una secuencia de un nmero infinito de proposiciones, o un nmero infinito de intervalos del smll. Asimismo, el pasaje intacto de tiempo no est perfectamente representado por un nmero infinito de momentos discretos. Los conceptos de continuidad y lo discreto no son enteramente reconciliables. El sistema decimal lanza hacia arriba a un espcimen excelente de una paradoja inspirada a Zeno. Qu es el nmero del largest menos de 1? No es 0.9, desde 0.99 est mayor y todava menos de 1. No son 0.99 desde 0.999 es silencio mayor y tambin menos de 1. La candidata slo posible es el nmero decimal peridico 0.9999 donde la manera que los nines siguen para siempre. Todava esto est donde venimos a la paradoja. No puede tener 0.9999 aos de edad desde el nmero 0.9999 es idntico para 1! Piense en eso as. Si 0.9999 es un nmero diferente de 1, entonces debe haber espacio entre ellos en la lnea de nmero. As es que debe lograrse apretar un nmero en la abertura esto es mayor que 0.9999 y ms pequeo que 1. Todava qu numera podra esto sea? Usted no puede arrimarse ms para 1 que 0.9999. Entonces, si 0.9999 y 1 no pueden ser diferentes, entonces deben ser lo mismo. Contraintuitivo aunque es, 0.9999 = 1. Tan qu es el nmero del largest menos de uno? La conclusin slo satisfactoria para la paradoja es que el nmero del largest menos de 1 no existe. (Asimismo,

no hay nmero del largest menos de 2, o menos de 3, o ciertamente menos de cualquier nmero del todo.) La paradoja de carrera de Achilles en contra de la tortuga se resolvi escribiendo las duraciones de sus arranques como una suma con una cantidad infinita de condiciones, lo cual est tambin conocido como una serie infinita. Cuandoquiera que las condiciones de una secuencia estn aadidas conjuntamente es llamada una serie. Hay la serie finita e infinita. Por ejemplo, si usted suma la secuencia de los primeros cinco nmeros naturales, entonces usted obtiene la serie finita: 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 Obviamente podemos resolver esta suma en nuestras cabezas, pero cundo una serie tiene muchos condiciones ms, el desafo es encontrar un atajo. Un ejemplo famoso fue resuelto por el matemtico alemn Carl Friedrich Gauss cuando l fue un jovencito. Se dice que segn lo que se cuenta, un maestro de escuela le pregunta a l que calcule la suma de la serie de los primeros cien nmeros naturales: 1 + 2 + 3 ++ 98 + 99 + 100 Para la incredulidad del maestro, Gauss contest casi instantneamente: '5050.' El prodigio haba resuelto la siguiente frmula. Si usted parea nmeros juiciosamente, por ah tomando la primera parte con lo ltimo, el segundo con lo secundar, entonces etctera, entonces las series pueden ser reescritas como: (1 + 100) + (2 + 99) + (3 + 98) ++ (50 + 51) Cul es: 101 + 101 + 101 + 101 ++ 101 Hay cincuenta condiciones, cada uno con un valor 101, as es que la suma es 50101 = 5050. Podemos generalizar as de para traer el resultado que para cualquier nmero n, la suma de los primeros nmeros de la n es n + que 1 agreg Las veces, cul son sumas = 5050. En el citado anteriormente caso la n est 100, as las

Cuando usted suma las condiciones en una serie finita usted siempre obtiene un nmero finito, eso es obvio. Sin embargo, cuando usted suma las condiciones de una serie infinita hay dos escenarios posibles. El colmo, cul es el nmero que la suma acomete a medida que ms y ms condiciones se agregan, es ya sea un nmero finito o eso es infinito. Si el colmo es finito, entonces la serie se llama convergente. En caso de que no, la serie se llama divergente. Por ejemplo, ya hemos visto ese la serie

Es convergente, y converge en 2. Tambin hemos visto que hay muchos serie infinita que converge en la pi. Por otra parte, la serie 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + Es divergente, dirigindose al infinito. Los griegos pudieron haber tenido cuidado con infinito, pero por el siglo dicisiete los matemticos estaban felices para cobrarlo. Una comprensin de serie infinita fue requerida para Isaac Newton para inventar clculo, lo cual tuvo un ao de edad de los desarrollos ms significantes en matemticas. Cuando estudi matemticas uno de mis ejercicios favoritos estaba siendo presentado con una serie infinita y recibiendo instrucciones de resultar ya sea eso enfoc o divergi. Siempre lo encontr increble que la diferencia entre la convergencia y la divergencia fue tan brutales - la diferencia entre un nmero finito e infinito es infinito - y todava los elementos tan decididos que camino las series tomaron a menudo parecido tan insignificante. Eche un vistazo a la serie armnica:

El nominador de cada trmino tiene un ao de edad, y los denominadores son los nmeros naturales. Al aspecto general armnico de serie le gusta que debiese converger. Cada trmino en la serie se hace ms pequeo y ms pequeo, as es que usted pensara ese la suma de todas las condiciones estara rodeada por una cantidad fija. Sino, estrambticamente, la serie armnica es divergente, uno desacelerando pero caracol imparable. Despus de 100 condiciones de la serie, el total apenas ha pasado 5. Despus de 15,092,688,622,113,788,323,693,563,264,538, 101,449,859,497 condiciones, el total exceden 100 por primera vez. Todava este caracol terco mantendr su oferta para la libertad, despus de cualquier distancia que a usted le importa distinguir. Las series eventualmente cumplirn un milln, entonces un billn de, ida adicionalmente y ms hacia el infinito. (La prueba es incluida como una apndice. <File:///F:\var\www\apps\conversion\current\tmp\scratch23049\epub\Alex8217s Ad _ en _ Numberland _ separ a _ 048.html > ) La serie armnica aparece cuando consideramos las matemticas de bloques apiladores Jenga. Digo que usted tiene dos bloques y quiere situarles uno encima del otro a fin de que lo mximo tiene el largest saliente posible, sino no pierde el equilibrio. La forma a hacer esto es colocar el bloque mximo exactamente medio a travs del que est debajo, como demostrado opuesto (UNO). De este modo, el centro de gravedad del bloque mximo cae sobre el borde del ladrillo ms bajo. Si nosotros tuvimos tres bloques, qu estaran sus posiciones as es que el saliente combinado fue tan grande como posible sin volcndose? La solucin es para que la mxima sea colocada a medias a lo largo de lo intermedio, y para la

para intermedia ser una cuarta parte de la forma a lo largo de la ms bajo, como en el diagrama en frente (B). Continuar pues cada vez ms bloquea, el patrn general es eso, para garantizar el saliente combinado mximo, lo mximo debe ser medio a lo largo de lo segundo, lo cual debe ser una cuarta parte a lo largo de la tercera, lo cual debe ser un sexto a lo largo de lo cuarto, lo cual debe ser un octavo a lo largo de lo quinto, etctera. Esto nos da una torre recostada de ladrillos que al aspecto general le gusta la C en la pgina opuesta.

Cmo apilarse bien bloques Jenga con saliente mximo a fin de que no destronan. El saliente total de esta torre, cul es la suma de todo el individuo los salientes, es la siguiente serie:

Cul puede ser reescrito como:

Cul es medio de la serie armnica, si continuamos para un nmero infinito de condiciones. Ahora, desde que sabemos ese los incrementos armnicos de serie para el infinito, tambin sabemos que las series armnicas divididas por dos incrementos para el infinito, porque el infinito dividi a las dos son infinito. Dicho con otras palabras en el contexto de bloques apiladores Jenga, esto quiere decir que se logra tericamente crear un saliente del freestanding de cualquier largo que queremos. Si las series armnicas dividieron a las dos eventualmente exceder cualquier nmero que queremos, proveyeron incluimos bastantes condiciones, entonces el saliente de la torre recostada de bloques eventualmente exceder cualquier largo que queremos, provey que apilamos bastantes bloques. Aunque tericamente posible, sin embargo, los sentidos prcticos de construir una torre con un saliente grande son atemorizantes. Para lograr un saliente de 50 bloques, necesitaramos una torre de

151042 Los bloques - cul sera muy superior que la distancia de aqu para el borde del universo observable. Los deleites de la serie armnica son profusos, as es que tengamos algo ms de diversin con ella. Considere la serie armnica excluyendo cada trmino que se ha uno 9 en ella, cul es tambin una serie infinita. En otras palabras, extraemos las siguientes condiciones: Entonces, al aspecto general agotado de serie le gusta:

Recuerde que la serie armnica asciende al infinito, tan una podra pensar que la serie armnica sin 9s tambin asciende a un nmero bastante alto. El agravio. Tiene sentido para justamente bajo 23. Limpiando con un filtro 9 que tenemos, vencieron infinito: . Este resultado aparece notable, pero mirando un poco de ms cercano lo podemos entender completamente. Eliminar un 9 se deshace de nico de las primeras 10 condiciones de la serie armnica. Pero se deshace de 19 de las primeras 100 condiciones, y 271 del primer mil. Cuando los nmeros son muy grandes, los dgitos sayrhang are100, la inmensa mayora de nmeros contienen uno 9. Como resulta, atenuando la serie armnica por ah tomadura las condiciones con un 9 remueve la mayor parte de eso. Hacer a la medida la serie armnica se pone ms intrigante que esto, sin embargo. La decisin a extraer 9s fue arbitraria. Si haba extrado todas las condiciones conteniendo 8 de la serie armnica, entonces las condiciones remanentes tambin convergeran para un nmero finito. Como lo hara si extraje slo las condiciones con uno 7, o ciertamente con cualquier solo dgito. De hecho, aun no necesitamos limitarnos a singularizar dgitos. Remueva todas las condiciones incluyendo cualquier nmero, y la serie armnica atenuada es convergente. Esto trabaja con, oye, 9 o 42 o 666 o 314159, y el mismo razonamiento aplican. Usar el ejemplo de 666. Entre 1 y 1000 que el nmero 666 ocurre una vez. Entre 1 y 10,000 ocurre 20 veces, y entre 1 y 100,000 ocurre 300 veces. En otras palabras, el incidente porcentual de 666 es 0.1 por ciento en los primeros 1000 nmeros, 0.2 por ciento en el primer 10,000 y 0.3 por ciento en la primera parte 100,000. Como usted considera nmeros mayores y mayores, la serie de dgitos 666 es proporcionadamente cada vez ms comuna. Eventualmente ser el caso que casi todos los nmeros se hayan uno 666 en ellos. Entonces, casi todo llama en la serie armnica eventualmente se habr uno 666 en ellos. Exclyalos de la serie armnica y la serie agotada converge. En 2008 Thomas Schmelzer y Robert Baillie hizo clculos ese la serie armnica sin cualquier trmino conteniendo el nmero 314159 asciende a sobre 2.3 millones. Es un nmero grande, pero un largo trecho largo, de infinito.

Un corolario de este resultado es que la serie armnica con slo las condiciones incluyendo 314159 debe ascender al infinito. En otras palabras, la serie:

Asciende al infinito. Si bien comienza con un nmero diminuto y las condiciones obtienen slo ms diminuto, la suma de las condiciones eventualmente sobrepasar cualquier nmero que usted quiere. La razn, otra vez, est porque una vez que los nmeros se hacen muy grandes, casi cada nmero lo ha hecho uno 314159 en eso. Casi todos los fragmentos de la unidad contienen uno 314159. Echemos un vistazo a una la ltima serie infinita, uno que nos trae de vuelta para los misterios de los florecimientos. La serie armnica primera es la serie de unidad fracciona donde los denominadores son los nmeros primos: Los florecimientos se ponen ms escasos como los nmeros traen ms alto, tan un podra pretender que esta serie no tiene el momento ascender al infinito. Todava, increblemente, hace. Contraintuitivas y espectaculares, las marcas de resultado nosotros se dan cuenta del poder y la importancia de los florecimientos. Pueden verse no slo como los bloques constructivos de nmeros naturales, sino que tambin como los bloques constructivos de infinito.

Vous aimerez peut-être aussi