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Introduccin La cinemtica es aquella rama de la fsica, encargada principalmente del estudio de los movimientos que realizan los cuerpos,

la caracterstica principal es que se limita solamente a lo esencial del movimiento, o sea, no se interesa por las causas que lo producen. Lo esencial ser el estudio de la aceleracin, velocidad y su modulo, rapidez. Al ser la cinemtica la encargada de estudiar los movimientos de partculas, esta estar apoyada por conceptos que permitirn el estudio prctico de los movimientos realizados por las partculas. Una de ellas ser el Sistema de referencia, el cual permitir fijarnos en la cantidad de dimensiones que nuestra partcula describir el movimiento. El sistema de referencia de mayor utilizacin en nuestro curso de estudio ser el plano cartesiano que nos permitir el anlisis practico de grficos que representen el movimiento de las partcula Posicin V/S Tiempo, Velocidad V/S Tiempo, en una, dos o tres dimensiones. Objetivos Generales de la experiencia Determinar y analizar las ecuaciones que describen el movimiento de la partcula en una y dos dimensiones. Realizar grficos, que describan el movimiento de nuestras partculas fsicas. Determinar la relacin funcional entre dos variables fsicas. Identificas el significado fsico de las constantes obtenidas.

Mtodo Experimental Durante el laboratorio se montaran dos experiencias en las cuales analizaremos los movimientos de partculas en una y dos dimensiones. Experiencia 1: Tomaremos una plancha metlica, la cual la dejaremos soportada por una pinza nuez, que esta sujetada a travs de nuestra base metlica, la plancha deber estar con algn grado de elevacin. Ubicaremos en el extremo superior de la plancha nuestro sensor de movimiento. En la plancha metlica ubicaremos nuestro carro en los rieles de la plancha que permitir el movimiento centrado del carro (Ver Figura 1). El sensor de movimiento nos permitir la medicin de las posiciones en base al tiempo y este nos arrojara el grafico necesario para realizar nuestro anlisis.

Experiencia 2: Montaremos una pizarra que tiene pegado en l una hoja de papel blanca y encima un papel calco. El montaje del lanzador de proyectil es simple se toma el lanzador y se fija a un soporte magntico, que deja nuestro lanzador inmvil a cualquier movimiento. Con el lanzador de proyectil direccionado hacia el blanco, podremos regular el ngulo con que el lanzador expulse la bola de acero hacia el papel calco, para que este por consiguiente marque la posicin de los disparos que se realicen (ver Figura 2). Luego de nuestro montaje deberemos medir cada dato que nos sea til para el anlisis que nuestro lanzamiento de proyectil. Mediremos la altura inicial desde donde la bolita de acero sale disparada ( ). Distancia desde la boca de nuestro lanzador hasta el blanco. Luego se medir la altura en que golpe la bolita de acero al blanco (y).

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