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E4, Impulso- Cantidad de Movimiento-Coeficiente de Restitucin.

(1)Matas Silva Lpez, (2) Carlos Pea Vega

(1)Ingeniera Ejecucin, Departamento de Ingeniera en Minas (2) Ingeniera Ejecucin, Departamento de Ingeniera en Minas Seccin Laboratorio Fsica II: Grupo A (horario: 6 - 17:10-18:40)
Resumen: La conservacin del momento es un medio que nos facilita el estudio de situaciones donde hay colisiones, de colisiones en nuestra vida diaria, bastar nombrar la colisin entre dos bolas de billar, donde la fuerza aplicada entre los cuerpos producen un cambio en el momento lineal, el choque entre dos vehculos, futbol, tenis, etc.

1.- Introduccin Los choques e impulsos los vemos en nuestro diario vivir, aquellas coaliciones que ya son comunes en las noticias, el objetivo de este laboratorio principalmente ser el estudio de los cambios de movimientos e impulsos experimentados por un cuerpo en un choque. Tenemos por definicin que el momento lineal o la cantidad de movimiento, prima bsicamente lo que ocurre con los cuerpos despus de enfrentar una coalicin con otro cuerpo, es una magnitud que al igual que la energa se conserva, o sea que si la fuerza que acte sobre un sistema es nula, su momento permanecer constante. Los choques e impulsos permiten la relacin del momento con la vida cotidiana (coaliciones), el choque representa las cantidades de movimiento en el instante antes y despus del choque, indica que la cantidad de movimiento lineal es constante. Mientras que el impulso indica que existen fuerzas impulsivas que cambia, pero no condicionan la cantidad de movimiento. En el choque entre dos cuerpos, la interaccin existente se debe al intercambio de cantidad de movimiento lineal y energa. En ad choque existirn fuerzas externas que actuaran sobre los cuerpos, esas son las que hemos venido estudiando, fuerza de gravedad, fuerzas de friccin, etc.

Los choques podemos clasificarlos segn a la lnea en que estos cuerpos colisionan y/o con la comparacin de la energa mecnica del sistema al momento de la colisin, esta lnea est determinada por la recta perpendicular a las superficies de contacto. Algunos de estos choques son: Choque central: Centro de masa de los cuerpos esta sobre la lnea de colisin. Dentro de esta categora encontramos el choque frontal y el choque lateral. Choque Excntrico: Centro de masa de cuerpos no se encuentra en la lnea de colisin. Segn la comparacin de la energa mecnica, tenemos: Choque elstico: la energa mecnica antes y despus de la colisin es igual. Choque inelstico: la energa cintica del sistema no se conserva, los cuerpos luego de la colisin permanecen con la misma velocidad (siguen juntos). Para estos casos es necesario determinar el coeficiente de restitucin e, este coeficiente toma valores ente 0 y 1. Objetivos Generales de la experiencia: Analizar experimentalmente la relacin entre el cambio de momento e impulso experimentado por un cuerpo. Analizar el tipo de choque existente entre la esfera y el plano. Determinar coeficiente de restitucin.

2.- Mtodo Experimental Experiencia 1: Para el montaje de nuestro primer practico de anlisis del momento lineal e impulso experimentado por un cuerpo necesitaremos ubicar sobre nuestro mesn una plancha metlica. En uno extremo dejaremos fijo nuestro sensor de movimiento. En el extremo opuesto al sensor ubicaremos gracias a un soporte metlico (base magntica), el sensor de Fuerza. Sobre la plancha metlica ubicaremos nuestro carrito Pasco y adems un peso sobre l. En un extremo del carrito se debe enganchar el resorte facilitado por la profesora, el otro extremo del resorte se ubicara en el sensor de fuerza. El objetivo ser estudiar el movimiento del carro y la fuerza que se ejerce en el resorte, por lo tanto debemos correr el carro con tal de que nuestro resorte se estire, para que ejerza una fuerza. Una vez ya montado el experimento con el programa Data Studio analizaremos los movimientos con los grficos de Fuerza v/s Tiempo y Velocidad v/s Tiempo. Es de suma importancia la previa calibracin de los sensores, en especial el de fuerza que se debe calibrar antes de cada medicin.

Experiencia 2:

El segundo practico su montaje es relativamente sencillo la mayor parte del trabajo se realizara en el anlisis de grficos. Unimos nuestra base magntica a el soporte metlico, con la ayuda de una nuez ubicaremos el sensor de movimiento apuntando hacia arriba. Tomamos nuestro montaje y lo invertimos para dejarlo ubicado gracias a la base magntica en la superficie metlica ubicada en el techo del laboratorio, con el principal objetivo de que el sensor de movimiento pueda captar de una mejor manera el movimiento de nuestro objeto a lanzar. Luego ubicamos nuestra pelota de pingpong a una altura determinada y la dejamos caer. Con el grafico Posicin v/s Tiempo analizaremos el coeficiente restitucin del movimiento experimentado por la pelota (analizaremos cada pendiente de las curvas experimentada en una determinada cantidad de tiempo).