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OBJETIVO
Comprender los conceptos esenciales sobre protocolos, el modelo OSI y los tipos de redes de comunicacin ms comnmente empleados.
Qu es un protocolo?
Es la descripcin formal del conjunto de reglas y convenciones que rigen la forma en que los dispositivos de la red intercambian informacin o se comunican entre s.
Organizaciones de estndares
Organizacin Afiliacin Membresa Representacin de cada pas de la ONU, adems de compaias privadas y asociones cientficas Influencia Emite recomendacion es que se convierten en leyes UIT (Unin Naciones Internacional de Unidas Telecomunicacion es)
Organismos de Responsable estndares de del modelo OSI diversos pases (Interconexin de Sistemas abiertos)
Organizaciones de estndares
Organizacin Afiliacin Membresa Influencia ANSI (Instituto Voluntaria Nacional de (Organizacin Estndares de los EUA) Americano) EIA Organizacin (Asociacin de de los EUA Industrias Electrnicas) IEEE (Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos) Sociedad Profesional Compaias de Es la voz de los computadoraas EUA en ISO y de Comunicacione s Compaias fabricantes Es conocida por su estndar RS-232-C Conocida por sus estndares para redes locales
Organizaciones de estndares
Organizacin NBS (National Bureu of Standards) Afiliacin Membresa Influencia Emite estndares de procesamiento de datos Rige en Europa Agencia del Agencia del gobierno de los gobierno de los EUA EUA y de usuarios de redes Empresas de computacin europeas
Manipulacin de datos
Transporte
Red
Transporte
Enlace
Fsica
Divide las funciones necesarias de una red de computadoras en niveles o capas especficas Proporciona una arquitectura funcional y conceptual que permite a grupos internacionales de expertos trabajar en forma independiente en el desarrollo de los estndares para cada capa del modelo
Transporte
Red Enlace Fsica
Capa de Aplicacin
Proporciona un conjunto de servicios distribuidos a los procesos de aplicacin de los usuarios, con el cual se comunica a travs de la interface
Funciones:
Identificacin de socios de comunicacin. Determina la disponibilidad de recursos y la sincronizacin de la comunicacin. COMO: Servicio de mensajera (e-mail), servicio de almacenamiento y recuperacin de documentos, servicio de directorio
Capa de Presentacin
Permite a computadoras el intercambio informacin, entenderse o interpretarse de Responsable de convertir los datos transmitidos a una forma inteligible Compresin de datos Criptografa Traduce cdigos y funciones de diferentes equipos finales para brindar funcionalidad y presentaciones similares.
Capa de Sesin
Permite establecer sesiones entre usuarios
Control de dilogo Permite trfico en ambas direcciones, o bien en una sola direccin en un instante dado. Sincronizacin Inserta puntos de verificacin en el flujo de datos Debe regular quin "habla", cundo y por cunto tiempo.
Capa de Transporte
Aceptar los datos de la capa de sesin, dividirlos, siempre que sea necesario, en unidades ms pequeas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente a su destino. Las 4 capas superiores restantes manejan mensajes como unidad de transmisin de datos. Detecta fallas en la red. Garantiza que el conjunto de paquetes que conforman el mensaje estn formados en secuencia sin omisiones ni duplicados
Capa de Red
Encargada de que los datos sean enviados a su correcto destino
Determina la ruta de transmisin Unidad de Transmisin :Paquetes de datos Participa en el control de congestin de la red
Capa de enlace
Asegurar que la informacin sea transmitida sin errores.
Maneja tramas de datos como unidad de transmisin de datos.
Topologa de red, la forma en que se conectar fsicamente los dispositivos (Bus, Anillo, Estrella o rbol)
Capa Fsica
Este nivel engloba los medios mecnicos, elctricos, funcionales y de procedimiento para acceder al medio fsico.
Transporte de bits Define voltajes, niveles de Luz, niveles de frecuencia Tiempo de duracin de los pulsos El nmero de pines que tiene el conector de la interface
Flujo de la Informacin
El flujo de la informacin de una capa del sistema con su homologo remoto se realiza por medio de un protocolo. La comunicacin entre la capa n y la capa n-1 se conoce como interface Cada capa presta servicios a la capa inmediatamente superior y usa los servicios de la capa inmediatamente Inferior
Un protocolo siempre conecta o comunica 2 entidades al mismo nivel Una interface acopla capas de una misma entidad
Flujo de la informacin
Protocolo Aplicacin Protocolo Presentacin Protocolo Sesin Protocolo Transporte Protocolo Red Enlace de datos Protocolo Enlace de datos Protocolo Fsica Fsica Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red
Flujo real de la informacin por medio de interfaces
Flujo lgico de la informacin por medio de protocolos Flujo real de la informacin de un sistema local a uno remoto
Paquetes de datos
Es una secuencia continua de bits de un determinado tamao que es enviada a travs de una red como unidad individual.
Dir. origen
Datos
Encabezado
20 Bytes
Ventana (16)
Datos (variable)
Datagrama IP
Bit 1 0
Bit 15Bit 16
Bandera (3)
Bit 31
Identificacin (16)
Tiempo de vida (8)
Protocolo (8)
20 Bytes
Datos ( Variable )
7 6 5 4
Aplicacin
4
Transporte
3
3
2 1
Red
2
Enlace de Datos
1
Fisica
Fisica
Aplicacin
Transporte
Red Enlace de Datos
Aplicacin
Nmeros de Puerto
Capa de Aplicacin
F T P
T E L N E T
23 TCP
S M T P
D N S
T F T P
S N M P
R I P
21 Capa de Transporte
25
53
69
161
UDP
Protocolo de Internet
Internet Protocol (en espaol Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a conexin, usado tanto por el origen como por el destino para la comunicacin de datos, a travs de una red de paquetes conmutados no fiable y de mejor entrega posible sin garantas.
Protocolo de Internet
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos trminos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuracin antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se haba comunicado antes.
Protocolo de Internet
IP provee un servicio de datagramas no fiable (tambin llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo har lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningn mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y nicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobacin) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos.
Protocolo de Internet
El IP es el elemento comn en el Internet de hoy. El actual y ms popular protocolo de red es IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet est agotando las direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits (lo cual asigna a cada milmetro cuadrado de la superficie de la Tierra la colosal cifra de 670.000 millones de direcciones IP),
Direcciones IP
32 bits
Notacin Decimal
Mximo
1
Red
Host
255
8 9
255
16 17
255
24 25
255
32
Binario
11111111 11111111
11111111 11111111
Ejemplo 172 16 122 204 Decimal Ejemplo 10101100 00010000 01111010 11001100 Binary
Clases de Direcciones IP
8 bits
8 bits Host Red Red 8 bits Host Host Red 8 bits Host Host Host
Clase D:
Clase E:
Multicast
Investigacin
Clases de Direcciones IP
Bits: 1 8 9 16 17 24 25 32
Clase A:
Bits:
0NNNNNNN
Rango (1-126) 1 8 9
Host
16 17
Host
24 25
Host
32
Clase B:
Bits:
10NNNNNN
Rango (128-191) 1 8 9 110NNNNN Rango (192-223)
Red
16 17 Red
Host
24 25 Red
Host
32 Host
Clase C:
Direcciones de Host
172.16.2.1 10.6.24.2 E1 10.1.1.1
172.16.3.10
E0 172.16.2.1
10.250.8.11
172.16.12.12
10.180.30.118
Tabla de Ruteo
172.16 Red . 12 . 12 Host
Red 10.0.0.0
Interface E1
172.16.0.0 E0
172
16
0
N
0
1 2 3
...
...
...
16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
130.113.64.16
256.241.201.10
Direccionando sub-redes|
172.16.2.200 172.16.3.1 E1 172.16.3.5
172.16.2.2
E0 172.16.2.1
172.16.3.100
172.16.2.160
172.16.3.150
Red
Interface E0 E1
172.16.0.0 172.16.0.0
Direccionando sub-redes
172.16.2.200 172.16.3.1 E1 E0 172.16.2.1 172.16.3.5
172.16.2.2
172.16.3.100
172.16.2.160
172.16.3.150
Red
Interface E0 E1
172.16.2.0 172.16.3.0
Mascara de sub-red
Red
Direccin IP Mascara de sub-red por Default
Host
172
Red 11111111
16 255
0
Host
0 0
255
11111111
00000000 00000000
Tambin escrito como"/ 16" donde 16 representa el nmero de 1s en la mscara. Red Subred Host
8-bit de 255 255 0 Mascara de 255 sub-red Tambin escrito como"/ 24" donde 24 representa el
nmero de 1s en la mscara.
128
1
1 1 1 1 1 1
1
1 1 1 1 1 1
0
1 1 1 1 1 1
0
0 1 1 1 1 1
0
0 0 1 1 1 1
0
0 0 0 1 1 1
0
0 0 0 0 1 1
0
0 0 0 0 0 1
=
= = = = = =
192
224 240 248 252 254 255
Qu es ATM?
Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una tecnologa de switching basada en unidades de datos de un tamao fijo de 53 bytes llamadas celdas.
Transmisiones de diferentes tipos, incluyendo video, voz y datos pueden ser mezcladas en una transmisin ATM que puede tener rangos de 155 Mbps a 2.5Gbps. Esta velocidad puede ser dirigida a un usuario, grupo de trabajo o una red entera, porque ATM no reserva posiciones especficas en una celda para tipos especficos de informacin.
Qu es ATM?
Estas celdas son pequeas (53 bytes), comparadas con los paquetes LAN de longitud variable. Todos los tipos de informacin son segmentados en campos de pequeos bloques de 48 bytes, los cinco restantes corresponden a un header usado por la red para mover las celdas.
ATM es una tecnologa orientada a conexin, en contraste con los protocolos de base LAN, que son sin conexin.
Qu es ATM?
Orientado a conexin significa que una conexin necesita ser establecida entre dos puntos con un protocolo de sealizacin antes de cualquier transferencia de datos. Una vez que la conexin est establecida, las celdas ATM se auto-rutean porque cada celda contiene campos que identifican la conexin de la celda a la cual pertenecen.
Interfaces ATM?
Existen dos interfases especificadas que son la interfase usuario-red UNI (user-network interface) y la de red a red NNI (network-network interface). La UNI liga un dispositivo de usuario a un switch pblico o privado y la NNI describe una conexin entre dos switches.
Interfaces ATM?
Hay dos interfases pblicas UNI, una a 45 Mbps y otra a 155 Mbps. La interfase DS3 est definida en un estndar T1 del comit ANSI, mientras que la interfase de 155 Mbps est definida por los grupos estndar del CCITT y ANSI. Tres interfases han sido desarrolladas para UNIs privadas, una a 100 Mps y dos a 155 Mbps. Es seguro que la interfase estndar internacional SDH/SONET de 155 Mbps sea la elegida porque permite interoperabilidad en UNIs pblicas y privadas.
ATM est diseado para manejar los siguientes tipos de trfico: Clase A - Constant Bit Rate (CBR), orientado a conexin, trfico sncrono (Ej. voz o video sin compresin). Clase B - Variable Bit Traffic (VBR), orientado a conexin, trfico sncrono (voz y video comprimidos). Clase C - Variable Bit Rate, orientado a conexin, trfico asncrono (X.25, Frame Relay, etc). Clase D - Informacin de paquete sin conexin (trfico LAN, SMDS, etc).