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Thorie et doctrine de larchitecture

Larchitecture vient dune pense. Comprendre comment travers une architecture la pense prend forme. Une architecture se fait en fonction dun contexte. Dfinitions thorie et doctrine Thorie : systme dide concernant tel ou tel problme particulier. Une pure pense. Ce mot dsigne aussi les principes, les rgles, la connaissance purement rationnelle, par opposition la pratique. La thorie est belle mais la pratique en est difficile. Thorie = des principes poss => directement applicable par des rgles. Doctrine : emprunt du latin doctrina qui signifie enseignement , ducation , art, sciences , thorie, mthodes . Cest une pens beaucoup plus large. Cest un ensemble de principes qui constituent le fondement dune religion, dune philosophie, politique, morale. Un ensemble de penses.

Un trait est un ouvrage didactique o lon traite de lensemble dun certain art, dune certaine science en en examinant toutes les diverses parties. Un trait darchitecture est un ouvrage thorique prsentant les rgles de larchitecture savante. Cest un vecteur de transmission de larchitecture europenne Le trait Architectura de Vitruve.

Vitruve est un architecte romain. Il crit les 10 livres sur larchitecture. Il y tabli 5 ordres fondamentaux, le nombre dor, notion de proportion. Pour marquer son territoire, Rome r alise des difices afin de laisser une trace de sa civilisation. Les traits abordent : La matrialit de larchitecture (matriaux et leur mise en uvre) Laspect social de larchitecture (usage, distribution, biensance) Le beau (proportion, ornement)

Les rfrences utilises sont celles de larchitecture antique (dabord romaine puis grecque). La description des ordres architecturaux sont important, cest a travers les ordres que lon dfinit la beaut. Beau => systme de formes et de proportions qui dfinissent un style architectural. La colonne est llment le plus important car elle dfinit les proportions. Exemples des ordres : ordre dorique / ionique / corinthien.

Livre 1 : organisation urbaine, architecture en gnral et comptence de larchitecte. Livre 2 : matriaux de construction. Livre 3 : temples et ordres architecturaux.

Livre 4 : suite du livre 3. Livre 5 : btiments civils. Livre 6 : Les architectures domestiques. Livre 7 : parements et dcoration. Livre 8 : adduction en eau. Livre 9 : sciences influenant larchitecture (gomtrie, astronomie) Livre 10 : utilisation et construction de machine. La tradition des traits traverse le temps. Cest avec les humaniste, la renaissance, les 10 livres prennent un statuts de normes architectonique. A partir dAlberti la bonne architecture est valid par la triade vitruvienne qui dit que tout les difices doit tre la fois : durable (firmitas), utile (utilitas), beau (venustas). Jusquen 1800 1750 = mergence de nouveau mode de description et dune approche historique de larchitecture. Aprs le XX sicle (dbat sur le style) : de plus en plus de domaine technique et social, c'est-dire du domaine non esthtique, plutt un art de vivre. Proportion et harmonie sont des lments fondamentaux. Rgles qui rgissent larchitecture. Ces rgles sont tires de lHomme (il est au cur de larchitecture) Claude Perrault : architecte, anatomiste, il prcise que proportion et harmonie sont abstraites (elles dpendent de lhomme, de sa vision) Chartre dAthnes : 1930 par le congre international de larchitecture moderne (CIAM) Ce texte nonce les moyens damliorer les conditions dexistences dans la ville moderne, qui doit permettre un panouissement harmonieux. Lespace urbain y est dcoup en fonctions majeures : Habiter Travailler Circuler Se divertir Sparation de la ville en zones (zonage), reconditionnement de la ville (inclure les voitures, ) arriver penser et construire la ville.

Le Corbusier : le modulor en 1948 et 1955. Il reprend la notion de proportion/harmonie de Vitruve. Mouvement moderne = architecture moderne se caractrise : par la rupture avec le pass. Par la Tubula Rasa (vacuer tout, repartir zro pour reconstruire, on invente nos propres rgles) Par lutilisation des matriaux, bton, acier, qui permettent la conqute de la hauteur, par lamnagement de plateau libre (espace intrieur libre de tout cloisonnement) Corbusier : 5 fondements : plateaux libres, toit terrasse, faades libres, pilotis, fentres bandeaux. Larchitecte doit avoir une culture du pass.

Le concept : une ide gnrale : reprsentation abstraite dun objet ou dun ensemble dobjets ayant des caractres communs. Concept : au sens de desseins, projet. Notion abstraite que lon a ou que lon se fait personnellement dune chose, dune qualit, dun projet. Jean Nouvel : commence en 1970. Pour lui, une architecture ne doit pas seulement tre : Utile Solide Gracieuse Mais elle doit tre : durable dans le temps. Larchitecture doit avoir du sens et tre contextuelle. Donner du sens, introduire la notion de concept en architecture, il faut quelle soit contextuelle. Synthtiser des informations. Cristalliser cette synthse en une image. Le concept nest nullement le fruit du gnie, il se prsente loppos de lintuition : un travail dexprimentation, de remise en question. Donner une ligne directrice au projet pour lui donner un sens (le concept) il doit tre au del de possibilit technique ( au-del de la rsolution technique) je ne suis pas trs intelligent mais je suis bien inform (Fuller) Ex : institut du monde arabe Paris : les moucharabis. Ils sont unitaires et se multiplient. Ils filtrent la lumire, ils donnent des ambiances. Architecture contextuelle : dire quon ne travaille pas de la mme manire quelque soit le contexte. larchitecture na de sens que par se qui lentoure . Jean Nouvel : processus de cration : entre architecte et metteur en scne. Il constitue des quipes pluridisciplinaires (philosophe, artiste, sociologue, en plus des quipes techniques) Il fait des sances de brainstorming, fait des cahier des charges (plus projectuel, moins pragmatique) ; Ensuite il cible le ralisme : faisabilit, recevabilit. Etre architecte pour J.Nouvel cest faire le choix du rel. Avant tout se mettre en situation de construire. Faire en sorte que les ides et sensations deviennent ralits pour les communiquer. Un architecte est un passeur (du domaine de limaginaire au rel). Nmausus. Nmes (logement sociaux) aujourdhui le luxe est la surface, lespace, le volume et non les beaux matriaux . Il dtourne les matriaux industriels car ils sont moins cher. Il fait des duplex et cre une continuit entre lintrieur et lextrieur.

Htel saint James (bordeaux)

Htel les Thermes a Dax

Fondation Cartier Paris : rpondre des contraintes urbaine (ex : tenr lalignement des btiment, pas droit au recul : alors il fait une faade virtuelle , une faade en avant dans la perspective de la rue (et aussi le respect du gabarit)

Mairie de Montpellier Tour Agbar Barcelone.

Le Japon : un contexte, des architectures


La notion de contexte est importante, il faut resituer les choses dans leur contexte pour mieux les comprendre. Le processus de construction du Japon est loign du notre. 1 Le contexte Superficie : 377873 km Population : 127.5 millions (2008) Ils occupent seulement 20% du territoire car le reste nest pas habitable (montagnes,) 80% de la population est urbaine 43% de la population est concentre en 3 agglomrations industrielle : Tokyo, Nagoya, Osaka. Densit : 339hab/km Sur Tokyo et les agglomrations, la densit peut atteindre : 4500hab/km La zone urbaine de Tokyo fait a elle seule 35.6 millions dhabitants. En 50 ans a Tokyo la population a augmente x3 : de 14.5 a 35.6 millions ! (2007) Le contexte socio conomique du Japon est totalement diffrent que celui de la France. On aborde pas de la mme manire la densit, les transports, laccessibilit, la possession du sol, Les villes ressemble a une mare urbaine . La ville est tellement dense quils superposent les espaces de circulations, les circulations pitonnes, ils rehaussent les routes,.. Ex : Osaka : aroport sur la mer. Les rseaux de transports passent entre les immeubles ( en hauteur : ex rseaux ferroviaires, en dessous passent les rseaux pitons, et en dessous encore passe le mtro..) La question de la ville cest pose de la densit => le stockage des voitures. Il existe une rgle au Japon : pour pouvoir acheter une voiture, il faut pouvoir prouver quon a une pla ce pour la garer. On met alors en place des tours entires qui sont rserves pour stocker les voitures. Cela gnre un paysage urbain diffrent. Les rseaux de transports en communs sont trs dvelopps. Sur les plans cadastraux on peut voir que les parcelle sont petite ; le sol est un bien prcieux (ex : lors dun hritage, on doit payer un fort impt pour pouvoir avoir le terrain hrit) => cela va conditionner une forme urbaine. Exemple de diffrence entre le France et le Japon : en France le centre ville abrite des espace politique, le pouvoir alors que au Japon les palais impriaux sont a part du centre ville et dans de grands parcs. Une des rgles essentielle : il ny a aucune rgle esthtique mais des rgles lies au sisme et au feu : on vrifie les structures. Au Japon le sol peut valoir plus cher quun btiment. -Ex : le quartier Ginza (Tokyo, le plus cher de la ville) : le m cote jusqu' 140000 euros (lors de lexplosion conomique) Ex : btiment Hermes de Renzo Piano, cot du sol : 440m = 61 000 000 euros. Alors que le btiment cote 46 000 000 euros pour 6000m. A cause de cela, le rapport larchitecture va tre diffrent que en France. La notion dharmonie nest pas globale, mais par unit : chaque maison doit harmonieuse en elle-mme, cohrente. tre

Larchitecture traditionnelle (sans murs pais) amne un rapport la matire diffrent. Les mgalopoles sont sur-modernes (la ville des crans). Des faades entires sont constitues dcrans ( enseigne lumineuse). Beaucoup dimmeuble on t des cran gant sue leur faades, et chaque cran a son propre son. Une architecture plutt chaotique ( l o tout peux se construire). Pas de rgles esthtiques, alors tout est possible. Ex : Takamatsu : esthtique trs robotique (accentuer lide de chaos) Un contraste entre tradition et modernit : une capacit de juxtaposions. Ex : prservation de petite maison traditionnelle au milieu de grand immeuble. (impossible en europe)

Au Japon, il est possible de louer un terrain. Deuxime guerre mondiale : apparait une rgle : pas le droit daugmenter les loyers de sol si aucune grande modification est ralis sur la maison => donc encore aujourdhui les gens gardent les maisons traditionnelle pour ne pas payer plus cher. Une autre rgle durbanisation : le droit au soleil. Cela est du la densit de la ville (depuis les annes 70). Angle du soleil donne le volume a construire (pour laisser le soleil passer et atteindre les btiments alentour) Agence Bow wow : Yoshiharu Tsukamoto et Momoyo Kaijima. Ils ralise un travail de recherche sur les bizarreries de Tokyo et ses btiments (de notre point de vue) : Made in Tokyo 1998. Ils identifient des bizarreries dans Tokyo. Ex : utiliser les toits de certains btiment (parkings, centre commercial..) comme auto cole ( circuit de conduite) Cest loin dtre stupide mme si a nous parait bizarre. => superposition dutilit en un seul point. Autre Ex : un btiment travers par une autoroute, un btiment de stockage de taxi avec sur le toit un lieu dentrain ement de golf. Avec un minimum despace, comment arriver construire dans des espaces minimes ? Ex : le toit est exploit comme jardin (agence Tesuka) Ex : FOB agence : une parcelle de 3m de large. 2 Le Japon : des architectures -Kisho Kurokawa : architecte : mouvement mtaboliste Quatre fondateur de larchitecture au Japon : Kenzo Tange, Kiyonori Kikutake, Fumihiko Meki, et Kisho Kurokawa. Le contexte : apparait dans laprs guerre. La formation des jeunes architectes est marque par un architecte : Kunio Maekawa qui introduit la pense Le Corbusier et CIAM. Il y a une ncessit de reconstruire aprs la seconde guerre mondiale : une ouverture sur le monde moderne. Larriv des technologie influence larchitecture. La croissance urbaine, la saturation des transports et la croissance conomique vont dvelopper les questionnements sur la densit et le plan urbain. Il est ncessaire de construire vite et beaucoup ( rvolution culturelle ). Les architectes de ce mouvements posent les base dun nouveau dveloppement de la ville : le mtabolisme sest voulu une pense globale de lurbanisation lchelle du Japon et non une doctrine architecturale isole. Le principe structurel est stable, limage du modle biologique ( une ville en accord avec la nature).

Un nouveau type de ville qui veut raliser une symbiose entre lhomme, la nature , et la technologie. le dessin et la technologie sont une prolongation de la vie humaine . ex : Helix City (1961). Exemple : croissance urbaine cellulaire : tapis de nnuphar. Chaque unit mga structurelle prend la forme dune spirale pose sur leau. ( ex : ville flottante, 1961 ville utopique). -Nakagin Capsule Tower 1970 : Ginza, Korokawa. Sur 13 tages, ensemble de capsules. Cest une architecture modulaire prfabriqu. Chaque cellule abrite un studio ou peut tre assemble une autre pour faire un appartement.

-Hotel Capsule 1975-80 : volont dun espace minimum ( 90x180 cm).

-Toyo Ito : architecte Exemples : - tour des vents Yakohama. Notion de lgret, de fluidit et de souplesse.

Larchitecture est comme un habit au corps -Pao, pour femme moderne ( 1980). Le salon est un caf bar ou un thatre, la salle manger est un restaurant, la penderie une boutique, le jardin une salle de sport . Lespace est compos dun meuble pour linformation, un meuble pour lhabillage et le maquillage ( coiffeuse penderie), un meuble pour les repas rapides et un espace pour dormir. ( pas de douche et de sanitaire car au japon il y a encore les bain public au anne 80). -Mdiathque de Sendai. Lide : fluidit des espaces, avoir quelques chose daussi fluide que les algues dans leau. Cette ide donne les points structurels du btiment. Cela donne un trs vaste espace et des faades non porteuses. Rien encombre la vue : acsenseur et escalier dans les piliers.

-Pavillon serpentine : travail sur lpaisseur de la peau : cette seule et mme peau a le rle de structure et libre lespace intrieur.

-Pavillon Bruge : une seule structure qui libre lespace. Contreventement en alveole : stabilit.

-Tods Omotesando, Tokyo. Travail de peau structurelle, librer lespace. En bton, principe de dmatrialisation ( moins de matire en haut) : faade structurelle qui libre lespace.

-Mikimoto, quartier Ginza a Tokyo. Boutique de Perles naturelle. Perforation alatoire de la faade

-Kengo Kuma : au dbut de sa carrire il ralise une architecture trs chaotique (afin de reprsenter ce quest le japon de plus loin) -Stone museum : en pierre (atypique pour le japon) Il montre une manire de transcender la pierre, lui donner un aspect moderne (alors que la pierre nest pas utilis dans la culture japonaise). Il joue sur les pleins et les vides, les trames, pour laisser entrer la lumire (sans que le regard puisse passer au travers).

-Nasu museum (le muse de la ville). Comment magnifier la ville travers larchitecture ? Mise en longueur, toit dbodant, entirement vitr : transparence, disparition du btiment grce aux reflets. Il met en place un manire de filtrer lair a lintrieur mme : soji : volet coulissant en papier de riz = il utilise la culture japonaise. Il a voulu rinventer le suji : il plante des plant de riz pour le faire. -Maison / mur de bambou : jeu de filtrage de la lumire. Il travaille sur la trame et la densit des bambou pour grer la lumire.

-Shukei Endo : il travaille sur une retranscription du japon, de la culture. -Healtecture, K.Osaka, 1996 : ide de continuit, notion de permanence. Lgret de la matire avec des matriaux contemporains (ex : tle ondule). Il travaille sur une seule et mme peau qui fait mur et plafond.

-Springtecture, Hyogo 1998. Cest un pavillon pour parc public, il prend possession du site. Tle ondule, ide de drouler. Penser le rapport intrieur/extrieur en une continuit.

-Manuel Tardits, agence Mikans architecture. -Bar shibuya, Tokyo. Ide de dtournement : dtourner camion citerne en une structure mobile. Le cot de la citerne est relev : protection solaire et pluviale. Cest un travail dassemblage

-Erzog et De Meuron. Boutique Prada. Une bote de verre avec une faade structurele. Grand pent de verre. Lide mme de fentre disparait, ide de porosit totale.

-Hitoshi Abe. Muse priv Senda Kamo Museum. Vu de lextrieur : ct monolitique, une volont de spcifier les sous espaces de chaque culture. Extrieur : corten pr-rouill, intrieur : espace blanc = Contraste.

-Sou Fujimoto : wooden house : pavillon en fort/montagne. Assemblage de bois en grosse section et de poutre de bois. Une forme simple : un cube. Intrieur : densit, les poutres viennent crer les espaces intrieur, lments plus long, plus court.

-N house, Futur House : un emboitement despaces, dedans et dehors sont imperceptibles, le tout devient un nouvel espace habiter. Cest comme une succession de bote.

-Junya Ishigami : Kanagawa institut of technologie : volont de fluidit, de finesse, de lgret. Une bote de verre lgrement dcoll du sol. Elle est dbarrass des contraintes comme les chenaux, gouttires ou isolation.

Au Japon il ny a pas de diffrence entre un architecte et un designer de jardin ( paysagiste).

Les utopies en architecture


Utopies : conception imaginaire dune socit ou dun gouvernement idal. Une conception dun idal irralisable. Le terme dutopie apparut en 1516 grce a Thomas More. Dans son livre il invente une socit idale. Utopia : partir du grec : ou = non, ne et topos = rgion, lieu ( = na aucun emprise sur le lieu). Utopie = le non lieu, le non encrage dans le lieu. Utopia de Thomas More : une rponse au contexte historique : -Emergence des marchants -Le temps des dcouvertes -Exploration lointaines = ouvre des horizons inconnus -Progrs des commerces et des changes -Dveloppement scientifique et technique -Dcouverte de nouveau matriaux. Il crit se livre lors de la naissance de limprimerie (1438) . 1450 = cration de la premire presse. Utpia : une socit idale : -critique de la socit existante -Ide de la socit idale -Le btit du modle (espace) Cela passe par : -La proprit collective -Absence dchanges marchands -Biens communs -Respect de lindividu -Modle laque du politique -Communaut Ce livre ft un modle pour le socialisme utopique ( dautres uvres de penseurs galement). Au XVII sicle : mouvement la fois sociaux et religieux. Diggers et Levellers.

Au XIV sicle : grand projet socialiste et architecturaux. Emile Zola, Marx, Engels, Voltaire, St Simon = ncessit de reconstruire la socit. -Claude Nicolas Ledoux : architecte et urbaniste franais. (1736-1806). Il reste peu de chose de lui. Il est un des crateurs du style noclassique. -Saline royale dArc et Sensans : une architecture destine rendre la socit meilleure, des conceptions innovantes.

-Charles Fourier (1772-1837) -1822 : publication de son trait lassociation domestique et agricole -1829 : rsum de sa thorie nouveau mode industriel et socitaire. -1832 : le Phalanstre Il sintresse aux crit de St Simon. Godin construit le Familistre de Guise = une application directe des ides de socialisme utopique de Fourier. -Superstudio : groupe italien fond en 1966 Florence. Ce groupe est constitu de 5 hommes, Adolfo Natalini, Critiano Toraldo Di Francia, Roberto et Alessandro Magris, Piero Frassirelli. Au dbut cest un groupe darchitecte puis vient sy ajouter des designers. Contexte : priode du Pop Art, reconstruction de laprs guerre. Limage devient un vecteur important.

Continuous Monument 1969

La ville machine 1972

-Archizoom : agence de design de 1966 cre par 4 architectes : Andrea Branzi, Gilberto Corretti, Paolo Deganello, Massimo Morozzi et deux designers : Dario Bartolini et Lucia Bartolini. Premire expo : superarchitecttura : les uvres sinspiraient de larchitecture de la super production, super consommation, supermarch, superman et du super . Deux projets majeurs : la grille : Nostop City dArchizoom 1969 La disparition de larchi : Histogramme de Super Studio 1970

-Idologie gnrale : confrontation avec la socit de consommation (superstudio) : demarche : demystifier le projet architectural : devient une dmarche iconoclaste associ aux autres arts ( designers) Idologie 1969-1971 1. Objets : distribution des objets, de leurs attributs et de leurs connotations. 2. La ville : elle nest plus une simple hirarchie mais une nouvelle libert galitaire. 3. Le travail : fin du travail spcialis et rptitif vu comme une activit alienante. Notion de super structure : comprhension des signes tangibles de notre lecture de la plante comme par exemple : La Muraille de Chine, les aqueducs, les autoroutes. La mouvement continu : un modle architectural pour lurbanisation totale. Il est une architecture unique capable dorganiser la plante : volont durbanitarisme. Villes idales : les douze villes idale de Superstudio : aspiration la perfection architecturale, sociale (morale) et politique. -1 ville : 2000 ton city -3 ville : New York of Brains ( reconstruction de N-Y aprs explosion) -4 ville : Spaceship city -5 ville : City of hemisphere -6 ville : Faboulous city (critiquen de la super consummation) -7 ville : Continous production -8 ville : Conical Terraced city (critique de lorganisation sociale) -9 ville : The ville machine habit -10 ville : City of order -11 ville : City of splendid house -12 ville : City of the book -Archigram : groupe de 6 personnes : David Greene, Waren Chalk, Peter Cook, Mike Webb, Ron Herron, Dennis Crompton. Cest un groupe anglais. Leur problmatique : densit de la population, des flux Dautre mode de reprsentation de larchitecture, un autre vecteur de prsentation pour monter au public. Ils dnoncent larchitecture conventionnelle et prne larchitecture gonflable (plastique) et la notion dphmre. Ils ont une vision critique du prsent. Leur premire revue sort en 1961. -Plug-in City (1964) : une mga structure tridimensionnelle qui compose une agglomration.

-Walking city (1965) : ville nomade qui se dplace lment par lment. Elle se pose sur une ville dj existante.

Les constructions : lutopie peut elle prendre corps dans la ralit ? -Price Cdric : Le Fun Palace (on retrouve lide a Beaubourg) -Peter Cook (Archigram) : premier projet 2003 : muse de Gratz (extension du muse)

La Suisse et ses architectes


-Livio Vacchini : Architecte. Il porte une attention particulire au minimalisme. Il est n en 1933 et mort en 2007. Il cest associ Luigi Snozzi de 1963 1968 et avec Silvia Gmr en 95. Il tablit son agence en 1969. Il sintgre sur sa propre architecture, il se pose la question de ques ce que il construisait, une rflexion thorique. Il reprend les construction en 1990. Il travaille sur le minimalisme et lpaisseur. Il cherche se dbarrasser du style personnel architectural par labstraction. Il na aucun souci decthtique. -Maison individuelle, Costa, Tessin, 1990-1992. Matrise des ambiances, de la structure. Elle est faite dun salon ouvert a 360 sur le paysage par des baies vitres. Il ny a pas de cloison, juste un bloc technique central. Le ct cuisine se ferme compltement ainsi que la salle de bain (cuisine cest non permanent). -Gymnase, Losone, Tessin , 1990-1997. Travail sur la rptition, une rigueur, une volont que larchitecture ne soit pas un dcors, quelle ne possde pas de dcoration ou dartifice. Entr pas le dessous, ce qui permet de conserver une enveloppe, une peau unique.

-Peter Zumthor. Il est n en 1942 Ble. Il fit une formation de menuisier et un master au Pratt institut de N-Y. Il ouvre son agence en 1979. Il obtint le prix darchitecture Pritzken en 1999. Il nest pas influenc par la mode ou les courant phmre. Il fait une architecture sans compromis. Il se dfend de toute attitude thorique. Pour lui une architecture se pose dans le paysage, il ne veut pas la thoriser. Il sintresse aux matriaux. Le btiment existe en lui-mme, qui ne reprsente rien, qui est, simplement -Chapelle Sogn Benedetg, Sumvitg, Grisons , Suisse 1985-1988. Cest une petit glise de montagne entirement en bois en forme de goute : forme pure, simple. Lentre : un soulvement la peau du btiment avec un escalier.

-Protection pour des fouilles archologiques romaines Chur, Grisons 1985-1986. Une peau unique en bois, ouverture mise en place par une excroissance, au sol : bloc bton. Il ralise un travail sur lentre. -Muse Bregenz, Cologne, Autriche. Une sorte dabstraction de larchitecture, ide de faire disparaitre. Travail sur la transparence, sur la peau, sur une double peau : parement en verre sabl attach de manire a faire un effet dcaille. Les faux plafonds sont galement en verre.

-Centre thermal, Vals, Grison, Suisses, 1990-1995. Projet dextension. Il travaille avec la pierre et utilise aussi le bton. Les thermes sinscrivent dans le paysage et le toit se retrouve au niveau du sol, il est recouvert de pelouse (les thermes sont sur le versant dune colline)

-Corps sonore suisse, pavillon pour lexposition universelle de Hannovre, 1996 -2000. Un btiment labyrinthique. Pour larchitecte cest un morceau de fort dans lequel on se promne. On y rencontre des clairires qui sont les lieus dexpositions. Le btiment est entirement en bois de jeune coupe, donc une forte odeur sen dgage. - Diozesanmuseum, Cologne, Allemagne 2007

-Chapelle St Burder, Klaus.

-Annette Gigon et Mike Guyer. Elle est ne en 1959 et travaille chez Herzog et De Meuron. Mike Guyer travaille lagence de Rem Koulhas. -Muse Liner, Appenzell, 1996-1998. Travail sur la matire simplifi, sur le minimalisme, une unit de la peau, la qualit de la lumire.

-Muse, Davos, Grison.

-Piste dathltisme, Davos. -Un muse en France : travail sur le volume, la matire, la couleur. Excroissance : donne une salle dexposition spcifique. -Jaques Herzog et Pierre De Meuron. Ils sont associ depuis 1978. 120 personnes font partis de leur agence. Il y a une ncessit de comprendre larchitecture par elle-mme et en elle-mme, recherche dun effet de puissance. Ncessit de lier tous les lments dun projet, volont dun effet viscral . -Centre daiguillage a Ble. Volont dun btiment unitaire. Ils utilise que du cuivre. Travail sur la double peau, sur la manire denvelopper le btiment.

-Centre de stockage et de production Ricola, Mulhouse France. Utilisation de la srigraphie sur une double peau.

-Winery Dominus, Californie , Yountville. Gavion : empilement de pierre retenues dans des grillages. Ide dune grande barre, comme un muret qui soutient un plateau de plantation.

-Young Museum, Californie. Mise en uvre dune enveloppe unique sur un btiment acier perfor, acier rouiller. Tout est dans la mme logique qui donne une cohrence au btiment.

-Prada, Japon. Travail sur la peau. -Cobbus Bibliothque. Travail daccroche, peau extrieure en verre srigraphi : manire de filtrer la lumire. -Stade de Beijing, Chine.

-Vitra.

Linterdisciplinarit en architecture, Art et Architecture


Larchitecture besoin dautres disciplines, par exemple lingnierie, la sociologie (vitruve), ceest une ncessit. Le Land art : dbut du mouvement fin des annes 60, les artiste souhaitent sortir du systme classique atelier, galerie, muse, collectionneurs . Ils souhaitent que leur production artistique ne soit plus des produits , ils les appellent des objets spcifiques . Ils travaillent dans des banlieus, des terrains vagues ou dans de grands espaces naturels, des espaces peu usuels. Cest le processus de cration de uvre qui devient le produit qui va se vendre. -Michael Heizer. Thme de travail : dpression, tranches, espaces ngatif. Il fait des gestes assez violent dans le territoire et travaille grande chelle. La question de la trace devient aussi un lment majeur.

-Richard Long : Il ne veut pas simposer dans le paysage, mais laisse des traces en rorganisant les matriaux quil trouve sur place. Il travaille avec la nature, les matriaux et le lieu. Son corps est son instrument.

-Christo : il transforme le site en uvre dart par ses empaquetages ( ds 1958). Cest une mise en scne du paysage. Il cre une exprience visuelle potique pour transformer le regard habituel sur le lieu et les rvler nouveau.

-Richard Serra : les uvres sont architecturales en se sens quelles sont attaches au site. Le visiteur devient acteur, prend part et rentre dans luvre. Il dveloppe son uvre sur des notions comme le poids, les appuis, la gravit, lquilibre. Annes 70 : uvres de grandes tailles. Il rflchi la relation du corps dans lespace (exprience physique du lieu). Le spectateur devient promeneur, il est dans luvre.

Art et architecture Exemple -Daniel Buren : grattage du pavillon franais la Biennale de Venise 1986. -Jean Nouvel et Franois Seigneur : faade de thtre de Belfort 1983.

-Mario Merz : un igloo au capc de Bordeaux.

-Coop Himmelblau : extension sur un toit, Vienne 1989.

-Richard Serra : Berlin, block for the Charlie Chaplin 1977.

-Massimiliano Fuksas : Mdiathque Rez 1991.

-Michael Heizer : uvre dans le dsert. -Gregotti : programme de logement. Architectes qui se situent la limite entre art et architecture Franois Roche et Stphanie Lavaux. Franois Roche n en 1961 et diplm en 1987. Stphanie Lavaux est une artiste. Beaucoup de leur projets sont proches des installations artistiques. Rfrence au nomadisme, bidonville : pauvret au sens de lessence mme du matriaux :

recyclage et renouvellement. Ide dphmre. Leurs architectures participent lenvironnement o elle se situe. Exemple : intervention pour lexposition la beaut Avignon. Peau du btiment en bouteille, structure en plastique. Autre exemple : Stphane Maupin : parcours sensoriel, passage entirement en pomme. Architectures camouflages : des architectures ractives, architectures camlons. Camouflage : larchitecture oublie sa vocation dternit pour se plier aux variations des climats et des atmosphres. Matriaux : vgtation domestique, rocher, mousse, feuillage, champs doiseau, givre artificiel. Volont : se dfaire des ligne esthtiques et se fondre dans le paysage. Larchitecture nest plus un lment seulement pose sur le sol. Concept : retrouver le sens du temps au travers des projets architecturaux. Exemple : Maison dans les arbres. Concours dans la baie de San Francisco (sa rponse : un troc nord/sud = du riz contre du sable du Sahara).

-Edward Franois et Duncan Lewis : logement Montpellier Logement qui pousse . Faade en gavion. Extension des appartements : faon cabanes : sur des poteaux. Ide de cabanes en plus.

Autre projet : Tower Flowers

Architecture de mutation, ide que larchitecture est une mergence du lieu. Larchitecture ne se prsente plus comme une entit verticale et active, construite sur la surface plane du sol, horizontale mais comme une mergence du sol, change le rapport entre le btiment et lenvironnement. Exemple : projet de logement : Pays Bas : larchitecture merge du sol.

Concour pour muse Lausane 2005 Green Gorgon

Exposition 02 : Lac de Neuchtel. Milieu de brumisateur qui crent un norme nuage sur la forme du lac et la structure apparait et disparait.

-FAV : festival des Architectures Vives Montpellier. Changer le rapport au cours prives dHtels particuliers. On fait en sorte de pouvoir les dcouvrir. Allier patrimoine et architecture contemporaine. Une slection de 10 quipes est effectu , beaucoup dtranger se prsentes. Plus une universit darchitecture. Cette anne : une cole Amricaine. Il y a beaucoup de visiteurs, plus de 6000 en 4 jours.