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TEMAS DE INTERS
Evolucin conceptual (enfoque darwiniano) Enseanza de la Solucin de Problemas Los acertijos, juegos de ingenio pasatiempos lgicos como desequilibrantes cognitivos y desencadenantes ludicos El pensamiento como solucin de problemas El fin ltimo de la educacin como alcance de la mayora de edad kantiana
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PROBLEMA DE INVESTIGACIN
PROGRAMAS DE ENSEANZA EN SOLUCIN DE PROBLEMAS Resaltan la importancia de determinados mtodos explcitos (por ejemplo, los heursticos solucionadores de problemas) aplicables probablemente a una serie de tareas cognitivas, y que ensean esos mtodos fuera de los cursos de materias de estudio convencionales. Tienen diferentes enfoques: La exploracin de patrones similares que surgen en el proceso de resolucin de problemas en diferentes campos.
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PROBLEMA DE INVESTIGACIN
La promocin de sistemas de consejos o directrices aplicables a las etapas en las cuales se puede dividir el proceso de resolucin del problemas. La promocin de la introspeccin y la autoconciencia sobre la forma como cada persona enfrenta la resolucin de problemas. La adquisicin de conciencia y la participacin activa para replicar las estrategias utilizadas por expertos. La generacin de pensamiento creativo, inventivo o divergente.
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PROBLEMA DE INVESTIGACIN
La generacin de pensamiento no convencional, imprevisible o lateral. El desarrollo de habilidades de pensamiento orientadas a disciplinas y contenidos especficos. --La aparente imposibilidad de transferir estrategias generales a campos disciplinares especficas. (programas de sol pro en matemticas, historia, etc.) --La necesidad de ensear a pensar en los diferentes campos disciplinares Dificultad de empata con la solucin de problemas..
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PROBLEMA DE INVESTIGACIN
Solucin de Problemas como Habilidades Generales Solucin de Problemas como Procesos Especficos Necesidad de E. a P. Tranferencia a lo cotidiano Estrategias personales Inutilidad de estrategias genricas
Si es posible transferir Habilidades genricas a problemas especficos estas deberan ser parte esencial de los objetivos del currculum La transferencia implica evolucin conceptual
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PREGUNTA DE INVESTIGACIN
Qu (grado, nivel, cantidad) de patrones (estrategias, esquemas, heursticos) de solucin de problemas aprendidos en ambientes generales (no disciplinares) son transfieridos hacia ambientes especficos (matemticas, ciencias)? Cmo contribuye la trasferencia de patrones de solucin de problemas a la evolucin (o al cambio no evolutivo) conceptual?
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OBJETIVO GENERAL
Determinar las estrategias, esquemas o heursticos de solucin de problemas aprendidos en ambientes no disciplinares que se transfieren a la solucin de problemas matemticos. Determinar el nivel de evolucin conceptual en la transferencia de estrategias, esquemas o heursticos aprendidos en ambientes no disciplinares aplicados a la solucin de problemas matemticos.
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OBJETIVOS ESPECIFICOS
Determinar si las estrategias, esquemas o heursticos para SP desencadenan o contribuyen a consolidar el cambio o la evolucin conceptual. Determinar si es posible mostrar el cambio o evolucin conceptual en ambientes disciplinares y no disciplinares en procesos de solucin de problemas matemticos.
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RECONOCIMIENTO
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