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*Prlogo*

La vida en Azeroth es brutal, triste y, sobre todo, corta. Sin embargo, no siempre estuvo plagada por la guerra continua y arrastrada hacia el conflicto. Hubo un tiempo en que el mundo fue un sitio lleno de paz y vitalidad. Los pueblos vivan en paz y armona con la naturaleza y sus inconmensurables fuerzas, y mgicas e impresionantes criaturas corran sobre las planicies y surcaban los cielos sin oposicin. Cmo s todas estas cosas, se preguntarn? Bueno, solamente dir que yo, Rhonin el mago, al que llaman el Inconforme, he visto estas y muchas ms impresionantes cosas. Pues en esa eterna noche de los tiempos que se llama la Gran Oscuridad del Ms All, mi maestro y tutor Krasus, me llev hasta la oscura cueva donde, a travs de las eras, Nozdormu el Imperecedero, el Gran Dragn de Bronce, guarda los inconmensurables caminos del tiempo. Nozdormu, el inmenso dragn de bronce, Seor del Tiempo y de las pocas, me ha mostrado lo que fue, lo que es y lo que ser. El eterno conflicto que azota las vidas de todas las criaturas de este mundo, uno sus destinos en uno solo, al punto de que la extincin de una sola, puede significar la aniquilacin de todas. He aqu, pues, el enigma que a muchos ha desvelado y que a todos maravilla: La verdadera historia del mundo de Azeroth.

Captulo I: Mitos
Los titanes y la formacin del universo

Nadie sabe cmo comenz exactamente el universo. Algunos teorizan que una explosin csmica catastrfica envi a los infinitos mundos a la inmensidad de la Gran Oscuridad; mundos que un da seran el hogar de una maravillosa y terrible diversidad de formas de vida. Otros creen que una nica entidad todopoderosa cre el universo. Aunque los orgenes exactos del catico universo son inciertos, es seguro que una raza de seres poderosos se alz para traer estabilidad a los distintos mundos y asegurar un futuro seguro para los seres que seguiran sus huellas. Los titanes, colosales dioses de piel metlica de los lejanos confines del cosmos, exploraron el recin nacido universo y se pusieron a trabajar en los mundos que encontraron. Dieron forma a los mundos levantando grandes montaas y excavando profundos ocanos. Respiraron y dieron vida a cielos y furiosas atmsferas. Todo fue parte de su plan insondable y a largo plazo para crear orden a partir del caos. Llegaron incluso a dar poder a razas primitivas para cuidar sus obras y mantener la integridad de sus respectivos mundos. Gobernados por una secta de lite conocida como el Panten, los titanes pusieron orden en cien millones de mundos repartidos a lo largo de la Gran Oscuridad del Ms All durante las primeras eras de la creacin. El benevolente Panten, que buscaba salvaguardar a estos mundos estructurados, siempre estuvo atento ante la amenaza de los ataques de las viles entidades extradimensionales del Vaco Abisal. El Vaco, una dimensin etrea de magias caticas que conecta la mirada de mundos del universo, era el hogar de un nmero infinito de seres demonacos malficos cuyo nico deseo era destruir la vida y devorar las energas del universo vivo. Incapaces de concebir cualquier mal o perversidad en cualquier forma, los titanes lucharon por encontrar una forma de acabar con la constante amenaza de los demonios.

Sargeras y la traicin
Con el paso del tiempo, entidades demonacas se abrieron paso hasta los mundos de los titanes desde el Vaco Abisal y el Panten escogi a su mejor guerrero, Sargeras, para actuar como su primera lnea de defensa. Sargeras, un noble gigante de bronce fundido, realiz esta tarea durante incontables milenios, buscando y destruyendo a estos demonios all donde los encontraba. Con el paso de los eones, Sargeras se encontr con dos poderosas razas demonacas, ambas dedicadas a ganar poder y control sobre el universo fsico. Los eredar, una raza insidiosa de hechiceros diablicos, utilizaban sus poderes de brujo para invadir y esclavizar mundos. Las razas indgenas de estos mundos eran mutadas por los malvolos poderes de los eredar y convertidas en demonios. Aunque los poderes casi ilimitados de Sargeras eran ms que suficiente para derrotar a los viles eredar, le preocupaba mucho la corrupcin y el mal que consuma a estas criaturas. Incapaz de comprender tal depravacin, el gran titn comenz a sumirse en una profunda depresin. A pesar de su creciente malestar, Sargeras libr al universo de los brujos atrapndolos en una esquina del Vaco Abisal. Mientras su confusin y miseria se hacan ms profundas, Sargeras se vio obligado a enfrentarse a otro grupo que quera alterar el orden de los titanes: los Nathrezim. Esta raza oscura de demonios vampricos (tambin conocidos como Seores del Terror) conquist varios mundos poblados poseyendo a sus habitantes y hacindolos caer en la sombra. Los corruptos y manipuladores Seores del Terror enfrentaron a naciones entre ellas manipulndolas para que cayeran en el odio y la desconfianza. Sargeras derrot a los Nathrezim con facilidad, pero su corrupcin le afect mucho. A medida que la duda y la desesperacin abrumaban los sentidos de Sargeras, fue perdiendo la fe no solo en su misin, sino tambin en la visin de los titanes de un universo ordenado. Al final

lleg a pensar que el propio concepto de orden era absurdo, y que el caos y la depravacin eran los nicos absolutos dentro del universo, oscuro y solitario. Sus compaeros titanes intentaron sacarlo de su error y calmar sus fogosas emociones, pero rechaz sus creencias ms optimistas como falsas ilusiones. Abandonando sus filas para siempre, Sargeras se march en busca de su propio lugar en el universo. Aunque el Panten estaba triste por su partida, nunca pudieron haber predicho cun lejos llegara su hermano. Para cuando su locura haba consumido los ltimos vestigios de su valeroso espritu, crea que los propios titanes eran los responsables del error de la creacin. Decidido, al fin, a deshacer su obra a lo largo del universo, decidi crear un ejrcito imparable que hara arder el universo fsico. Incluso su forma titnica se distorsion por la corrupcin que inundaba su antiguo noble corazn. Sus ojos, pelo y barba estallaron en llamas, y su piel metlica de bronce se parti para mostrar un horno infinito de ardiente odio. En su furia, Sargeras destroz las prisiones de los eredar y los Nathrezim y dej libres a los terribles demonios. Estas astutas criaturas se postraron ante la enorme rabia del titn oscuro y se ofrecieron a servirle de la maliciosa manera que pudieran. De las filas de los poderosos eredar, Sargeras escogi a dos campeones para dirigir su demonaco ejrcito de destruccin. Kil'jaeden el Impostor fue escogido para buscar a las razas ms oscuras del universo y reclutarlas para las filas de Sargeras. El segundo campen, Archimonde el Rapiador, fue escogido para liderar en la batalla a los enormes ejrcitos de Sargeras contra aquellos que osasen resistirse a la voluntad del titn. El primer movimiento de Kil'jaeden fue esclavizar a los vampricos Seores del Terror bajo su terrible poder. Los Seores del Terror le servan de agentes personales a lo largo del universo y se complacan localizando razas primitivas para que su amo las corrompiera y las arrastrase a su causa. El primero entre los Seores del Terror era Tichondrius el Ensombrecedor. Tichondrius era el soldado perfecto de Kil'jaeden y estaba de acuerdo en llevar la ardiente voluntad de Sargeras a todos los oscuros rincones del universo. El poderoso Archimonde tambin fortaleci a sus propios agentes. Recurriendo a los malficos seores del foso y su salvaje lder, Mannoroth el Destructor, Archimonde esperaba crear una lite de guerreros que exterminaran a toda la vida de la creacin. Una vez que Sargeras vio que sus ejrcitos estaban reunidos y listos para seguir todas sus rdenes, lanz a sus rabiosas fuerzas a la inmensidad de la Gran Oscuridad. Llam a su creciente ejrcito la Legin Ardiente. An hoy no est claro cuntos mundos consumieron y quemaron en su impa Cruzada Ardiente por el universo.

Los dioses antiguos y el orden de Azeroth


Ignorando la misin de Sargeras de deshacer sus incontables trabajos, los titanes siguieron movindose de mundo a mundo, dando forma y poniendo orden en cada uno como crean adecuado. A lo largo de su viaje se encontraron con un pequeo mundo al que sus habitantes llamaran, ms adelante, Azeroth. Mientras los titanes se abran paso por su paisaje primordial, se encontraron con un nmero de seres elementales hostiles. Estos elementales, que adoraban a una raza de seres infinitamente malvados conocidos como los dioses antiguos, juraron hacer retroceder a los titanes y mantener a su mundo libre del toque metlico de los invasores.

El Panten, preocupado por la inclinacin hacia el mal de los dioses antiguos, luch contra los elementales y sus oscuros amos. Los ejrcitos de los dioses antiguos estaban liderados por los tenientes ms poderosos de los elementales: Ragnaros el Seor de Fuego, Therazane la Madre Ptrea, Al'Akir el Seor del Viento y Neptulon el Cazamareas. Sus caticas fuerzas se alzaron sobre la superficie del mundo y chocaron con los colosales titanes. Aunque los elementales eran poderosos ms all de la comprensin mortal, sus fuerzas combinadas no podan detener a los poderosos titanes. Uno a uno, los seores elementales fueron cayendo y sus fuerzas se dispersaron. El Panten destroz las ciudadelas de los antiguos dioses y encaden a los cinco malvados dioses bajo la superficie del mundo. Sin el poder de los dioses antiguos para mantener sus fogosos espritus vinculados al mundo fsico, los elementales fueron expulsados a un plano abisal, donde deberan luchar unos contra otros por toda la eternidad. Con la salida de los elementales, la naturaleza se calm y el mundo se diriga hacia una pacfica armona. Los titanes vieron que se haba contenido la amenaza y comenzaron a trabajar. Otorgaron fuerzas a varias razas para ayudarlas a dar forma al mundo. Para ayudarlos a excavar las insondables cavernas bajo la tierra, crearon a los terrneos, parecidos a los enanos, a partir de piedra viviente mgica. Para asistirlos a drenar los mares y elevar la tierra del fondo marino, crearon a los inmensos pero amables gigantes marinos. Los titanes durante muchos aos movieron y dieron forma al mundo, hasta que al fin qued un continente perfecto. En su centro, crearon un lago de centelleantes energas. El lago, al que llamaron Pozo de la Eternidad, estaba destinado a ser la fuente de la vida en el mundo. Sus poderosas energas alimentaran los huesos del mundo y daran energa a la vida para que echase races en el rico suelo de la tierra. Con el paso del tiempo, plantas, rboles, monstruos y criaturas de todo tipo comenzaron a prosperar en el primordial continente. Cuando cay el ocaso del ltimo da de su labor, los titanes llamaron al continente Kalimdor: "tierra de eterna luz de las estrellas".

Encomienda a los Vuelos


Satisfechos de que el pequeo mundo hubiera sido ordenado y su trabajo completado, los titanes se prepararon para marcharse de Azeroth. Sin embargo, antes de marcharse, encomendaron a las mayores especies del mundo la tarea de vigilar Kalimdor, por si cualquier fuerza amenazaba su tranquilidad perfecta. En esa poca haba muchos vuelos. Pero ya haba cinco que dominaban a los dems. Fue a estos cinco a los que los titanes encargaron la tarea de ser los pastores del floreciente mundo. Los miembros superiores del Panten imbuyeron con una porcin de su poder a cada uno de los lderes de los vuelos. Estos majestuosos dragones (como se describe ms abajo) se llegaran a conocer como los Grandes Aspectos o los Aspectos Dragones. Aman'Thul el Alto Padre del Panten entreg una porcin de su poder csmico al enorme dragn de bronce, Nozdormu. Lo hizo para que protegiera el propio tiempo y vigilase el siempre cambiante curso del futuro y el destino. Y as, el estoico y honorable Nozdormu empez a ser conocido como el Atemporal. Eonar, la titn patrona de toda clase de vida, le dio una porcin de su poder a Alexstrasza, la leviatn roja. A partir de entonces, sera conocida como la Protectora y se dedicara a salvaguardar a todas las criaturas vivas del mundo. Debido a su sabidura suprema e ilimitada compasin por todas las cosas vivas, Alexstrasza fue coronada la Dragonqueen y obtuvo el mando sobre su raza.

Eonar tambin bendijo a la hermana menor de Alexstrasza, la gil dragona verde Ysera, con una porcin de influencia natural. Ysera cay en un trance eterno, vinculada al recin nacido Sueo de la Creacin. Conocida como la Soadora, vigilara la creciente espesura del mundo desde su frondoso reino, el Sueo Esmeralda. Norgannon, el guardin del saber titn y maestro de la magia, le concedi al dragn azul Malygos una parte de su enorme poder. Desde entonces, se lo conocera como el Tejechizos, el guardin de la magia y los arcanos ocultos. Khaz'goroth, el titn que daba forma y forjaba el mundo, le otorg parte de su amplio poder al poderoso wyrm negro Neltharion. A Neltharion, conocido a partir de entonces como el Guardin de la Tierra, se le dio dominio sobre la tierra y los lugares profundos del mundo. Representaba la fuerza del mundo y era el mayor seguidor de Alexstrasza. Habiendo recibido tal poder, a los Cinco Aspectos se les encomend la misin de defender al mundo en la ausencia de los titanes. Con los dragones preparados para salvaguardar su creacin, los titanes dejaron Azeroth para siempre. Por desgracia, solo era cuestin de tiempo el que Sargeras descubriera la existencia de este mundo recin nacido...

El despertar del mundo y el Pozo de la Eternidad


Diez mil aos antes de que los orcos y los humanos se enfrentasen en la Primera Guerra, el mundo de Azeroth estaba formado por un nico y enorme continente, rodeado por el mar. Esta masa de tierra, conocida como Kalimdor, era el hogar de numerosas y dispares razas y criaturas, todas compitiendo por sobrevivir a los salvajes elementos del mundo que despertaba. En el centro del oscuro continente haba un misterioso lago de incandescentes energas. El lago, que ms adelante sera llamado el Pozo de la Eternidad, era el verdadero corazn de la magia y poder natural del mundo. Absorbiendo sus energas de la Gran Oscuridad infinita de ms all del mundo, el Pozo actuaba como una fuente mstica, enviando sus potentes energas a todo el mundo para nutrir con vida en todas sus maravillosas formas. Con el tiempo, una tribu primitiva de humanoides nocturnos se abri paso con cautela hasta las costas del fascinante lago encantado. Los salvajes humanoides nmadas, atrados por las extraas energas del Pozo, construyeron casas primitivas cerca de sus tranquilas costas. Con el paso del tiempo, el poder csmico del Pozo les afecto, hacindolos ms fuertes, sabios y virtualmente inmortales. La tribu adopt el nombre de Kaldorei, que quiere decir "hijos de las estrellas" en su lengua nativa. Para celebrar el nacimiento de su ciudad, construyeron grandes estructuras y templos alrededor de la periferia del lago. Los Kaldorei, o elfos de la noche, como seran conocidos ms tarde, adoraban a la diosa de la luna Elune y crean que durante las horas diurnas, dorma en las brillantes profundidades del Pozo. Los primeros sacerdotes y profetas elfos de la noche estudiaron el Pozo con una curiosidad insaciable, con la intencin de comprender por completo todos sus secretos y poder. A medida que su sociedad creca, exploraban la amplitud de Kalimdor y se encontraron con sus otros habitantes. Las nicas criaturas que les hicieron parar fueron los antiguos y poderosos dragones. Las grandes bestias serpentinas solan ser solitarias, pero hicieron mucho para salvaguardar las tierras conocidas de amenazas potenciales. Los elfos de la noche descubrieron que los dragones se tenan a s mismos como los protectores del mundo y estuvieron de acuerdo en que lo mejor era dejarlos a ellos, y a sus secretos, tranquilos.

Con el paso del tiempo, la curiosidad de los elfos de la noche los llev a conocer y trabar amistad con varias entidades poderosas, y una de ellas era Cenarius, un poderoso semidis de las tierras boscosas primordiales. El generoso Cenarius se encari con los inquisitivos elfos de la noche y pas mucho tiempo ensendoles cosas sobre el mundo natural. Los tranquilos Kaldorei desarrollaron una fuerte empata hacia los bosques vivientes de Kalimdor y se deleitaban con el harmonioso equilibrio de la naturaleza. A medida que iban pasando los aparentemente interminables aos, la civilizacin de los elfos de la noche se expanda, tanto territorial como culturalmente. Sus templos, caminos y asentamientos se extendan por todo el continente oscuro. Azshara, la hermosa y dotada reina de los elfos de la noche, construy un enorme y maravilloso palacio en la orilla del Pozo, y dentro de sus enjoyados salones vivan sus sirvientes predilectos. Sus sirvientes, a los que llamaba los Quel'dorei o "altonatos", obedecan todas sus ordenes y se crean superiores al resto de su raza. Aunque la reina Azshara era apreciada por igual por todo su pueblo, el resto de elfos de la noche envidiaba y despreciaba en secreto a los altonatos. Compartiendo la curiosidad de los sacerdotes hacia el Pozo de la Eternidad, Azshara orden a los altonatos que descubrieran todos sus secretos y revelasen su verdadero propsito en el mundo. Ellos se encerraron en su trabajo y estudiaron el Pozo sin cesar. Con el tiempo, desarrollaron la facultad de manipular y controlar las energas csmicas del Pozo. A medida que sus experimentos progresaban, los altonatos descubrieron que podan usar sus poderes recin descubiertos para crear o destruir segn su voluntad. Los incautos altonatos se haban topado con la magia primitiva y estaban decididos a dedicarse a dominarla. Aunque estaban de acuerdo en que la magia era inherentemente peligrosa si se usaba de forma irresponsable, Azshara y sus altonatos comenzaron a practicar su hechicera con un temerario abandono. Cenarius y muchos ancianos sabios elfos de la noche les advirtieron de que jugar con las claramente voltiles artes de la magia solo dara como resultado calamidades. Pero incluso entonces, Azshara y sus seguidores siguieron expandiendo tercamente sus florecientes poderes. A medida que stos crecan, comenz a producirse un cambio evidente en Azshara y los altonatos. La arrogante y distante clase alta fue volvindose cada vez ms insensible y cruel hacia sus compaeros elfos de la noche. Un oscuro y profundo pao cubri la antigua belleza cegadora de Azshara. Comenz a apartarse de sus amados sbditos y se neg a tratar con aquellos que no fueran sus sacerdotes altonatos de confianza. Un joven erudito, llamado Malfurion Tempestira, que haba pasado gran parte de su tiempo estudiando las primitivas artes de los druidas, comenz a sospechar que un terrible poder estaba corrompiendo a los altonatos y a su amada reina. Aunque no poda saber el mal que estaba por llegar, era consciente de que los elfos de la noche pronto cambiaran para siempre...

La guerra de los Ancestros


10.000 aos antes de Warcraft I

El imprudente uso de la magia de los altonatos enviaba ondas de energa que descendan en espiral por el Pozo de la Eternidad y llegaban a la Gran Oscuridad Ms All. Y terribles mentes extraas sintieron el flujo de ondas de energa. Sargeras, el Gran Enemigo de toda vida, el Destructor de Mundos, sinti las poderosas ondas y fue atrado a su lejano punto de origen. Al espiar el mundo primordial de Azeroth y sintiendo las ilimitadas energas del Pozo de la

Eternidad, Sargeras fue consumido por un hambre insaciable. El gran dios oscuro del Vaco sin nombre decidi destruir a ese floreciente mundo y reclamar sus energas. Sargeras reuni a su enorme Legin Ardiente y se abri camino hacia el desprevenido mundo de Azeroth. La Legin la formaban millones de aullantes demonios, todos arrastrados de los lejanos confines del universo y hambrientos de conquista. Los tenientes de Sargeras, Archimonde el Rapiador y Mannoroth el Destructor, prepararon a sus esbirros demonacos para el ataque. La reina Azshara, abrumada por el terrible xtasis de su magia, cay vctima del innegable poder de Sargeras y le permiti entrar en su mundo. Incluso sus sirvientes altonatos se entregaron a la inevitable corrupcin de la magia y comenzaron a adorar a Sargeras como su dios. Para demostrarle su lealtad a la Legin, los altonatos ayudaron a su reina a abrir un enorme y retorcido portal en las profundidades del Pozo de la Eternidad. Una vez que todos los preparativos estuvieron listos, Sargeras comenz su catastrfica invasin de Azeroth. Los demonios guerreros de la Legin Ardiente asaltaron el mundo a travs del Pozo de la Eternidad, asediando las ciudades dormidas de los elfos de la noche. Liderada por Archimonde y Mannoroth, la Legin se precipit en masa sobre las tierras de Kalimdor, dejando solo a su paso ceniza y dolor. Los brujos demonio invocaron ardientes infernales, que se estrellaron como meteoritos sobre las grciles torres de los templos de Kalimdor. Un grupo de ardientes asesinos sedientos de sangre conocidos como la Guardia apocalptica march sobre los campos de Kalimdor, masacrndolo todo a su paso. Manadas de canes manfagos asolaron el campo sin oposicin. Aunque los valientes guerreros Kaldorei se apresuraron a defender su antigua tierra natal, se vieron obligados a ceder terreno, metro a metro, ante la furia del asalto de la Legin. Sobre Malfurion Tempestira recay el deber de encontrar ayuda para su acosado pueblo. Tempestira, cuyo propio hermano Illidan practicaba la magia de los altonatos, estaba indignado por la creciente corrupcin entre la clase superior. Convenci a Illidan para que abandonase su peligrosa obsesin y se marcharon para encontrar a Cenarius y reunir una fuerza de resistencia. La hermosa y joven sacerdotisa Tyrande accedi a acompaar a los hermanos en el nombre de Elune. Aunque Malfurion e Illidan compartan el amor por la idealista sacerdotisa, el corazn de sta solo perteneca a Malfurion. Illidan estaba resentido por el incipiente romance de su hermano con Tyrande, pero saba que su pena no era nada comparada con el dolor de su adiccin a la magia. Illidan, que se haba vuelto dependiente de las energas mgicas, luchaba por mantener el control ante su casi irresistible ansia de absorber las energas del Pozo una vez ms. Sin embargo, con el paciente apoyo de Tyrande, consigui contenerse y ayudar a su hermano a encontrar al solitario semidis, Cenarius. ste, que viva dentro de los sagrados Claros de la Luna del lejano Monte Hyjal, acept ayudar a los elfos de la noche a encontrar a los antiguos dragones y obtener su ayuda. Los dragones, liderados por la gran leviatn roja Alexstrasza, aceptaron enviar a sus poderosos vuelos a enfrentarse a los demonios y sus amos infernales. Cenarius, reuniendo a los espritus de los bosques encantados, congreg a un ejrcito de antiguos hombres rbol y los condujo ante la Legin en un atrevido asalto terrestre. A medida que los aliados de los elfos de la noche convergan en el templo de Azshara y el Pozo de la Eternidad, fue comenzando una guerra total. A pesar de la fuerza de sus recin encontrados aliados, Malfurion y sus colegas se dieron cuenta de que la Legin no poda ser derrotada nicamente mediante la fuerza de las armas. Mientras la titnica batalla ruga en la capital de Azshara, la reina esperaba ansiosa la llegada de Sargeras. El seor de la Legin estaba preparndose para pasar a travs del Pozo de la Eternidad

y entrar al mundo asolado. Mientras su imposible y enorme sombra se iba acercando a la enfurecida superficie del Pozo, Azshara reuni a los ms poderosos de entre sus seguidores altonatos. Solo si unan su magia para crear un hechizo podran crear una entrada lo bastante grande para que Sargeras accediera. Mientras la batalla ruga en los ardientes campos de Kalimdor, se desat un terrible giro de los acontecimientos. Los detalles se han perdido en el tiempo, pero se sabe que Neltharion, el Aspecto Dragn de la Tierra, enloqueci durante un combate crtico contra la Legin Ardiente. Comenz a partirse mientras el fuego y la rabia surgan de su oscura piel. Renombrndose a s mismo como Alamuerte, el dragn ardiente se volvi contra sus hermanos y expuls del campo de batalla a los cinco vuelos. La repentina traicin de Alamuerte fue tan destructiva que los cinco vuelos no se recuperaron nunca del todo. Herida y sorprendida, Alexstrasza y los otros dragones nobles se vieron obligados a abandonar a sus aliados mortales. Malfurion y sus compaeros, superados ahora en nmero ms all de toda esperanza, apenas sobrevivieron a la embestida. Malfurion, convencido de que el Pozo de la Eternidad era el cordn umbilical de los demonios con el mundo fsico, insisti en que deba ser destruido. Sus compaeros, sabiendo que el Pozo era la fuente de su inmortalidad y sus poderes, estaban horrorizados por la temeraria idea. Pero Tyrande vio sabidura en la teora de Malfurion, as que convenci a Cenarius y a sus camaradas para asaltar el templo de Azshara y encontrar una forma de cerrar el Pozo para siempre.

El Diluvio del mundo


Sabiendo que la destruccin del Pozo le impedira volver a usar la magia, Illidan, empujado por su egosmo, abandon al grupo y se dirigi a avisar a los altonatos del plan de Malfurion. Debido a la locura en la que haba cado por su adiccin y el agudo resentimiento hacia la relacin de su hermano con Tyrande, Illidan no sinti remordimiento alguno por traicionar a ste y unirse a Azshara y sus seguidores. Illidan haba jurado, por encima de todo, proteger el poder del Pozo por cualquier medio necesario. Destrozado por la partida de su hermano, Malfurion llev a sus compaeros al corazn del templo de Azshara. Pero cuando asaltaron la sala de audiencias principal, descubrieron a los altonatos en la mitad de su oscura invocacin final. El hechizo comunal creaba un vrtice inestable de poder dentro de las turbulentas profundidades del Pozo. Mientras la ominosa sombra de Sargeras se acercaba ms y ms a la superficie, Malfurion y sus aliados se apresuraron a atacar. Azshara, al haber recibido el aviso de Illidan, estaba ms que preparada para ellos. Casi todos los seguidores de Malfurion cayeron ante el poder de la reina furiosa. Tyrande, intentando atacar a Azshara por detrs, fue cogida desprevenida por los guardias altonatos de la reina. Aunque lo elimin, sufri graves heridas a sus manos. Cuando Malfurion vio caer a su amada, entr en una rabia asesina y se decidi a acabar con la vida de Azshara. Mientras la batalla ruga tanto dentro como fuera del templo, Illidan apareci de entre las sombras cerca de las orillas del gran Pozo. Creando una serie de viales especialmente diseados, Illidan se arrodill y llen cada uno con las brillantes aguas del Pozo. Seguro de que los demonios aplastaran a la civilizacin de los elfos de la noche, planeaba robar las aguas sagradas y quedarse sus energas para s mismo.

La batalla que tena lugar entre Malfurion y Azshara hizo que todo el cuidadoso trabajo de los altonatos en su conjuro se volviera catico. El vrtice inestable de las profundidades del Pozo explot y desat una catastrfica cadena de sucesos que destrozaran al mundo para siempre. La descomunal explosin hizo temblar el templo hasta los cimientos y cre una serie de terribles terremotos que desgarraron la tierra. A medida que la horrible batalla entre la Legin y los aliados de los elfos de la noche continuaba alrededor y por encima de la capital en ruinas, el Pozo de la Eternidad se derrumbaba sobre s mismo hasta colapsarse. La catastrfica explosin resultante destroz la tierra y borr los cielos. Mientras los movimientos ssmicos de la implosin del Pozo estremecan los cimientos del mundo, los mares se apresuraron a rellenar la herida que haba quedado en la tierra. Cerca del ochenta por ciento de la masa de Kalimdor haba sido destruida, dejando solo un puado de continentes separados rodeando al nuevo y furioso mar. En el centro del nuevo mar, donde se alz el Pozo de la Eternidad, haba una tumultuosa tormenta de furia ocenica y energas caticas. Esta terrible herida, conocida como la Vorgine, nunca cesa en su furioso girar. Se convertira en un recordatorio constante de la terrible catstrofe... y de la utpica era que se haba perdido para siempre. De alguna forma, y contra toda posibilidad, la reina Azshara y su lite de altonatos lograron sobrevivir a tamaa ordala. Torturados y retorcidos por los poderes que haban liberado, fueron arrastrados bajo las aguas por la implosin del Pozo. Malditos, transformados, adoptaron nuevas formas y se convirtieron en los odiosos y serpentinos naga. La propia Azshara se expandi con el odio y la rabia, convirtindose en una enorme monstruosidad, que reflejaba la locura y la malicia que siempre haban estado ocultas en su corazn. All, en las profundidades de la Vorgine, los naga construyeron su nueva ciudad, Nazjatar, desde la que reconstruiran su poder. Pasaran diez mil aos antes de que mostrasen su existencia al mundo de la superficie.

El Monte Hyjal y el obsequio de Illidan


Los escasos elfos de la noche que haban sobrevivido a la horrible explosin se reunieron sobre primitivas balsas y poco a poco se dirigieron hacia la nica masa de tierra que tenan a la vista. De alguna forma, por la gracia de Elune, Malfurion, Tyrande y Cenarius haban sobrevivido al Gran Diluvio. Los agotados hroes aceptaron liderar a sus compatriotas supervivientes y crear un nuevo hogar para su pueblo. Mientras viajaban en silencio, contemplaron la destruccin de su mundo y se dieron cuenta de que sus pasiones haban acabado destruyendo todo lo que les rodeaba. Aunque Sargeras y su Legin haban sido expulsados del mundo por la destruccin del Pozo, Malfurion y sus compaeros ponderaban el terrible precio de la victoria. Hubo muchos altonatos que sobrevivieron al cataclismo sin un rasguo. Lograron llegar a las costas de la nueva tierra junto al resto de los elfos de la noche. Aunque Malfurion desconfiaba de las motivaciones de los altonatos, estaba satisfecho con que no pudieran causar problemas reales sin las energas del Pozo. Cuando la agotada masa de elfos de la noche lleg a las costas de la nueva tierra, descubri que la montaa sagrada, Hyjal, haba sobrevivido a la catstrofe. Buscando un nuevo hogar para s mismos, Malfurion y los elfos de la noche escalaron las laderas de Hyjal y llegaron a su cima barrida por el viento. Mientras descendan al valle boscoso, situado entre los enormes picos de

las montaas, descubrieron un pequeo lago tranquilo. Para su horror, vieron que las aguas del pozo haban sido contaminadas por la magia. Illidan, que tambin haba sobrevivido al Diluvio, haba llegado a la cima de Hyjal mucho antes que Malfurion y los elfos de la noche. En su loca apuesta por mantener el flujo de la magia en el mundo, haba vertido sus viales, que contenan las preciosas aguas del Pozo de la Eternidad, en el lago montaoso. Las poderosas energas del Pozo se encendieron rpidamente y se fusionaron en un nuevo Pozo de la Eternidad. El exultante Illidan, creyendo que el nuevo Pozo era un regalo para las generaciones futuras, se sorprendi cuando Malfurion lo caz. Malfurion le explic a su hermano que la magia era innatamente catica y que su uso acabara conduciendo, inevitablemente, a la expansin de la corrupcin y la guerra. Pero ni as Illidan acept abandonar sus poderes mgicos. Sabiendo bien a dnde acabaran llevando los implacables planes de Illidan, Malfurion decidi encargarse de su hermano, loco de poder, de una vez por todas. Con la ayuda de Cenarius, Malfurion sell a Illidan en un gran tmulo prisin subterrneo, donde permanecera encadenado y sin poderes hasta el fin de los tiempos. Para asegurar el encarcelamiento de su hermano, Malfurion nombr a la joven alcaide, Maiev Cantosombro carcelera personal de Illidan. Preocupados por que la destruccin del nuevo Pozo pudiera traer incluso una catstrofe mayor, los elfos de la noche decidieron dejarlo estar. Sin embargo, Malfurion declar que nunca ms volvera a practicar las artes mgicas. Bajo el atento ojo de Cenarius, comenzaron a estudiar las antiguas artes de los druidas, que les permitiran sanar a la castigada tierra y repoblar sus amados bosques en la base del Monte Hyjal.

El rbol del Mundo y el Sueo Esmeralda


9.000 aos antes de Warcraft I

Durante muchos aos, los elfos de la noche trabajaron sin descanso para reconstruir lo que pudieron de su antigua tierra natal. Dejando que la foresta cubriera sus templos rotos y sus caminos, construyeron sus nuevos hogares entre los verdes rboles y sombras colinas de la falda de Hyjal. Con el tiempo, los dragones que haban sobrevivido al gran Diluvio emergieron de sus moradas secretas. Alexstrasza la roja, Ysera la verde y Nozdormu el broncneo descendieron sobre los tranquilos claros de los druidas y observaron los frutos del trabajo de los elfos de la noche. Malfurion, que se haba convertido en un archidruida de inmenso poder, dio la bienvenida a los poderosos dragones y les habl sobre la creacin del nuevo Pozo de la Eternidad. stos se alarmaron al escuchar las oscuras noticias que especulaban con la idea de que mientras hubiera un Pozo, la Legin podra volver un da y asaltar al mundo de nuevo. Malfurion y los tres dragones hicieron un pacto: mantener a salvo al Pozo y asegurarse de que los agentes de la Legin Ardiente nunca encontrasen su camino de vuelta al mundo. Alexstrasza, la Protectora, coloc una bellota encantada en el corazn del Pozo de la Eternidad. La bellota, activada por las poderosas aguas mgicas, brot hasta ser un rbol colosal. Las fuertes races del rbol crecieron en las aguas del Pozo y su copa pareca llegar hasta el techo del cielo. El inmenso rbol sera un smbolo eterno del lazo de los elfos de la noche con la naturaleza y con el paso del tiempo sus energas vitales se expandiran y acabaran curando al resto del mundo.

Los elfos de la noche llamaron a su rbol del Mundo Nordrassil, que significa "la corona de los cielos" en su idioma. Nozdormu, el Atemporal, coloc un encantamiento en el rbol del Mundo para asegurarse de que mientras el rbol siguiera en pie, los elfos de la noche no envejeceran ni caeran presa de la enfermedad o la debilidad. Ysera, la Soadora, tambin encant el rbol del Mundo, unindolo con su propio reino, la dimensin etrea conocida como el Sueo Esmeralda. El Sueo Esmeralda, un mundo enorme y en constante cambio, existe fuera de los lmites del mundo fsico. Desde el Sueo, Ysera regulaba el flujo de la naturaleza y el camino evolutivo del mundo. Los druidas elfos de la noche, incluido el propio Malfurion, estaban unidos al Sueo mediante el rbol del Mundo. Como parte del pacto mstico, los druidas aceptaron dormir durante siglos seguidos, para que sus espritus pudieran vagar por las infinitas sendas de los sueos de Ysera. Aunque los druidas estaban apenados por la idea de perder tantos aos de su vida hibernando, aceptaron desinteresadamente cumplir el trato con Ysera.

El exilio de los elfos nobles


7.300 aos antes de Warcraft I

A medida que pasaban los siglos, la nueva sociedad de los elfos de la noche se fortaleci y expandi a lo largo del floreciente bosque al que llamaran Vallefresno. Muchas de las criaturas y especies que abundaban antes del Gran Diluvio, como los frbolgs y los jabaespines, reaparecieron y repoblaron la tierra. Bajo el benevolente liderazgo de los druidas, los elfos de la noche disfrutaron de una era de paz y tranquilidad sin precedente bajo la estrellas. Sin embargo, muchos de los altonatos supervivientes comenzaron a inquietarse. Al igual que Illidan antes que ellos, cayeron vctimas del abandono por la prdida de sus poderes mgicos. Se vieron tentados a utilizar las energas del Pozo de la Eternidad y regocijarse con sus prcticas mgicas. Dath'Remar, el impetuoso y franco lder de los altonatos, comenz a mofarse de los druidas pblicamente, llamndolos cobardes por negarse a usar la magia, que segn deca, era suya por derecho. Malfurion y los druidas rechazaron sus argumentos y les advirtieron a los altonatos que cualquier uso de la magia podra penarse con la muerte. En un intento insolente y destinado al fracaso de convencer a los druidas de derogar su ley, Dath'Remar y sus seguidores liberaron una terrible tormenta mgica sobre Vallefresno. Los druidas no se atrevieron a ejecutar a tantos de su raza, por lo que decidieron exiliarlos de sus tierras. Dath'Remar y sus seguidores, encantados de librarse al fin de sus conservadores primos, subieron a bordo de varias naves especialmente diseadas e izaron velas hacia el mar. Aunque ninguno saba qu les esperaba ms all de las aguas de la Vorgine, estaban ansiosos por crear su propia nacin, donde podran practicar la magia con impunidad. Los altonatos, o Quel'dorei, como Azshara los haba bautizado en el pasado, acabaron llegando a la costa de la tierra oriental que los hombres llamaran Lordaeron. Planeaban construir su propio reino mgico, Quel'Thalas y rechazaron los preceptos de los elfos de la noche de adoracin lunar y actividad nocturna. A partir de entonces, y para siempre, abrazaran el sol y se les conocera nicamente como elfos nobles.

Las Centinelas y la gran vigilia

Con la marcha de sus descarriados primos, los elfos de la noche dirigieron su atencin de vuelta a la proteccin de su encantada tierra natal. Los druidas, sintiendo que su tiempo de hibernacin se acercaba, se prepararon para dormir y dejar a sus seres queridos y familias atrs. Tyrande, que se haba convertido en la suma sacerdotisa de Elune, le pidi a su amado, Malfurion, que no la abandonase por el Sueo Esmeralda de Ysera. Pero ste, obligado por su honor a entrar en las cambiantes sendas del sueo, se despidi de la sacerdotisa y le jur que nunca estaran separados mientras fueran fieles a su amor. Quedndose sola para proteger Kalimdor de los peligros del nuevo mundo, Tyrande reuni a una poderosa fuerza de combate de entre sus hermanas elfas de la noche. Estas altamente entrenadas y valientes mujeres guerreras, que se dedicaban a la defensa de Kalimdor seran conocidas como las Centinelas. Aunque preferan patrullar los sombros bosques de Vallefresno por s solas, tenan muchos aliados a los que podan acudir en tiempos de necesidad. El semidis Cenarius estaba cerca, en los Claros de la Luna del Monte Hyjal. Sus hijos, conocidos como los Guardianes de la Arboleda, vigilaban de cerca a los elfos de la noche y a menudo ayudaban a las Centinelas a mantener la paz. Incluso las drades, las tmidas hijas de Cenarius, aparecan con creciente frecuencia. La tarea de vigilar Vallefresno mantuvo ocupada a Tyrande, pero sin Malfurion a su lado, conoci poca alegra. Mientras los largos siglos pasaban y los druidas dorman, sus temores a una segunda invasin demonaca crecan. No poda quitarse de encima la sensacin de que la Legin Ardiente poda estar todava ah fuera, ms all de la Gran Oscuridad del cielo, planeando su venganza con los elfos de la noche y el mundo de Azeroth.

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