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Ejercicio 4.1. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 0 0 1 Solucin. Partimos de la matriz 1 0 0 1 y la ampliamos con la identidad. 1 0 1 0 0 1 0 1 El resultado es pues 1 0 0 1 Ejercicio 4.2. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 2 1 2 0 Solucin. Partimos de la matriz 2 1 2 0 y la ampliamos con la identidad. 2 1 1 0 2 0 0 1
F1 = 1 F 2 1 F1 =1F1
1 0 1 0 0 1 0 1
F2 =1F2
1 0 1 0 0 1 0 1
1 1 1 0 2 2 2 0 0 1
F2 =2F1 +F2
1 0 0 1 2 0 1 1 1 438
1 1 2 1 0 2 0 1 1 1
1 F2 +F1 F1 = 2
El resultado es pues
1 0 2 1 1
Ejercicio 4.3. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 1 1 1 2 Solucin. Partimos de la matriz 1 1 1 1 2 y la ampliamos con la identidad. 1 1 1 0 1 0 1 1 2
F2 =1F1 +F2
1 1 1 0 1 0 2 1 1
F2 =2F2
1 1 1 0 0 1 2 2
F1 =1F2 +F1
1 0 1 2 0 1 2 2 1 2 2 2
El resultado es pues
Ejercicio 4.4. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 1 1 0 Solucin. Partimos de la matriz 1 1 1 0 y la ampliamos con la identidad. 1 1 1 0 1 0 0 1 El resultado es pues 0 1 1 1
F2 =1F1 +F2
1 1 1 0 0 1 1 1
F1 =1F2 +F1
1 0 0 1 0 1 1 1
439
Ejercicio 4.5. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 2 2 1 Solucin. Partimos de la matriz 1 2 2 1 y la ampliamos con la identidad. 1 2 1 0 2 1 0 1
F1 =1F1
1 2 1 0 2 1 0 1 5 5
1 2 1 0 2 1 0 1
F1 =2F2 +F1
F2 =2F1 +F2
1 1 0 5 2 5 1 0 1 2 5 5
1 2 1 0 0 5 2 1
1 F2 = 5 F2
El resultado es pues
2 1 5 5 1 2 5 5
Ejercicio 4.6. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 2 2 1 Solucin. Partimos de la matriz 1 2 2 1 y la ampliamos con la identidad. 1 2 1 0 2 1 0 1
F2 =2F1 +F2
1 2 1 0 0 3 2 1
1 F2 = 3 F2
1 2 1 0 1 0 1 2 3 3
F1 =2F2 +F1
1 1 0 3 2 3 1 0 1 2 3 3
El resultado es pues
2 1 3 3 2 3 1 3
Ejercicio 4.7. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 0 1 2 1 1 2 440
0 1 2 0 1 0 4 2
0 1 2 0 1 1 0 1 2
F1 F2
F2 =1F1 +F2
1 0 4 2 0 1 2 0
0 1 2 0 1 2 0 2 1
F2 =2F2
El resultado es pues 4 2 2 0 Ejercicio 4.8. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 0 0 1 Solucin. Partimos de la matriz 1 0 0 1 y la ampliamos con la identidad. 1 0 1 0 0 1 0 1 El resultado es pues 1 0 0 1 Ejercicio 4.9. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 2 1 1 Solucin. Partimos de la matriz 1 2 1 1 y la ampliamos con la identidad. 441
F2 =1F2
1 0 1 0 0 1 0 1
1 2 1 0 1 1 0 1
F1 =1F1
1 2 1 0 1 1 0 1
F2 =1F1 +F2
1 2 1 0 0 1 1 1 El resultado es pues
F1 =2F2 +F1
1 0 1 2 0 1 1 1
1 2 1 0 0 1 1 1
F2 =1F2
1 2 1 1 Ejercicio 4.10. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 0 1 1 1 Solucin. Partimos de la matriz 0 1 1 1 y la ampliamos con la identidad. 0 1 1 0 1 1 0 1
F1 =1F1
0 1 1 0 1 0 1 1
0 1 1 0 1 1 0 1
F1 F2
F2 =1F1 +F2
1 0 1 1 0 1 1 0
0 1 1 0 1 0 1 1
F2 =1F2
El resultado es pues 1 1 1 0 Ejercicio 4.11. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 2 2 2 0 Solucin. Partimos de la matriz 2 2 2 0 y la ampliamos con la identidad. 2 2 1 0 2 0 0 1
1 F1 = 2 F1
1 1 1 0 2 1 1 0 1 2 2
1 1 1 0 2 2 0 0 1
F2 =2F1 +F2
F1 =1F2 +F1
1 1 0 0 2 1 0 1 1 2 2
1 1 1 2 0 0 2 1 1
1 F2 F2 = 2
442
El resultado es pues
1 0 2 1 1 2 2
Ejercicio 4.12. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 2 2 0 Solucin. Partimos de la matriz 1 2 2 0 y la ampliamos con la identidad. 1 2 1 0 2 0 0 1
F2 =2F1 +F2
1 2 1 0 0 4 2 1 1 0 0 0 1 1 2 0 1 2
F2 = 1 F 4 2
1 2 1 4
1 2 1 0 1 1 0 1 2 4
F1 =2F2 +F1
El resultado es pues
1 2 1 4
Ejercicio 4.13. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 0 0 2 Solucin. Partimos de la matriz 1 0 0 2 y la ampliamos con la identidad. 1 0 1 0 0 2 0 1 El resultado es pues 1 0 0 1 2
F1 =1F1
1 0 1 0 0 2 0 1
1 F2 F2 = 2
1 0 1 0 1 0 1 0 2
443
Ejercicio 4.14. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 2 1 1 0 Solucin. Partimos de la matriz 2 1 1 0 y la ampliamos con la identidad. 2 1 1 0 1 0 0 1
1 F1 = 2 F1
1 1 1 0 2 2 0 1 1 2
1 1 0 1 2 2 1 0 0 1 F +F1 F1 = 1 2 2
F2 =1F1 +F2
1 0 0 1 0 1 1 2
1 1 2 0 1 2
1 2 1 2
0 1
F2 =2F2
El resultado es pues 0 1 1 2 Ejercicio 4.15. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 2 1 0 1 Solucin. Partimos de la matriz 2 1 0 1 y la ampliamos con la identidad. 2 1 1 0 0 1 0 1 El resultado es pues
1 1 2 2 0 1
1 F1 = 2 F1
1 1 1 0 2 2 0 1 0 1
1 F2 +F1 F1 = 2
1 1 0 1 2 2 0 1 0 1
Ejercicio 4.16. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (x y, x + 2z )
444
Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 1) f (0, 1, 0) = (1, 0) f (0, 0, 1) = (0, 2) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 1 0 1 0 2
Ejercicio 4.17. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 2x 2y 2z, 2x y + z 2
Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (2, 2) f (0, 1, 0) = (2, 1/2) f (0, 0, 1) = (2, 1) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 2 2 2 1 1 2 2
Ejercicio 4.18. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 y + 2z, y z 2
Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (0, 0) f (0, 1, 0) = (1/2, 1) 445
f (0, 0, 1) = (2, 1) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es:
1 2 0 2 0 1 1
Ejercicio 4.19. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 x y, x + 2y z 2
Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 1) f (0, 1, 0) = (1, 2) f (0, 0, 1) = (0, 1/2) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 1 0 1 1 2 2
Ejercicio 4.20. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (x + 2y + 2z, x) Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 1) f (0, 1, 0) = (2, 0) f (0, 0, 1) = (2, 0) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 2 2 1 0 0
446
Ejercicio 4.21. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (x + 2z, x z ) Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 1) f (0, 1, 0) = (0, 0) f (0, 0, 1) = (2, 1) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 0 2 1 0 1
Ejercicio 4.22. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (x 2y + z, 0) Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 0) f (0, 1, 0) = (2, 0) f (0, 0, 1) = (1, 0) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 2 1 0 0 0
Ejercicio 4.23. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (2x + z, y + z )
447
Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (2, 0) f (0, 1, 0) = (0, 1) f (0, 0, 1) = (1, 1) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 2 0 1 0 1 1
Ejercicio 4.24. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 y 2z, x y + 2z 2
Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (0, 1/2) f (0, 1, 0) = (1, 1) f (0, 0, 1) = (2, 2) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 0
1 2
1 2 1 2
Ejercicio 4.25. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 x + 2y, z 2
Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 0) f (0, 1, 0) = (2, 0) 448
f (0, 0, 1) = (0, 1/2) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 2 0 0 0 1 2
Ejercicio 4.26. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 x 2z, 2x 2
Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1/2, 2) f (0, 1, 0) = (0, 0) f (0, 0, 1) = (2, 0) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 0 2 2 2 0 0
Ejercicio 4.27. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (x z, z ) Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 0) f (0, 1, 0) = (0, 0) f (0, 0, 1) = (1, 1) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 0 1 0 0 1
449
Ejercicio 4.28. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 y, x y 2
Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (0, 1) f (0, 1, 0) = (1, 1/2) f (0, 0, 1) = (0, 0) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 0 1 0 1 1 2 0
Ejercicio 4.29. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (y, x + y ) Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (0, 1) f (0, 1, 0) = (1, 1) f (0, 0, 1) = (0, 0) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 0 1 0 1 1 0
Ejercicio 4.30. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (2x + z, y 2z )
450
Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (2, 0) f (0, 1, 0) = (0, 1) f (0, 0, 1) = (1, 2) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 2 0 1 0 1 2
Ejercicio 4.31. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 0 1 0 1 1 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 0 1 0 1 1 x y = z z y+z
f (x, y, z ) = (z, y + z )
Ejercicio 4.32. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 0 1 2 1 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 0 1 2 1 x y = z 451 y x + 2y + z
por lo tanto, podemos establecer la frmula: f (x, y, z ) = (y, x + 2y + z ) Ejercicio 4.33. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 2 2 0 2 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 2 2 0 2 x y = z y 2z 2x + 2z
f (x, y, z ) = (y 2z, 2x + 2z ) Ejercicio 4.34. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 0 2 2 0 1 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 0 1 2 2 0 1 x y = z
1 y 2
2x + z
f (x, y, z ) =
1 y, 2x + z 2
Ejercicio 4.35. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 1 2 2 1 0 452
Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 2 1 0
1 2
x y = z
1 z y+2 2x + y
1 y + z, 2x + y 2
Ejercicio 4.36. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 1 0 0 2 1 0 2 2 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 1 2 1 2 0 0 0 2 x y = z 1 x 2 1 x 2z 2
1 1 x, x 2z 2 2
Ejercicio 4.37. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 0 0 1 2 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 0 0 1 2 x y = z 453 y y + 2z
Ejercicio 4.38. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 2 2 0 1 0 2 2 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 2 2 0 1 0 2 2 x y = z 2x + 2y 1 2 y 2z
1 2x + 2y, y 2z 2
Ejercicio 4.39. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 0 1 1 1 2 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 0 1 1 1 2 x y = z z x y 2z
f (x, y, z ) = (z, x y 2z ) Ejercicio 4.40. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 1 1 2 2 2 1 454
Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 1 1 2 2 2 1 x y = z x y + 2z 2x 2y + z
f (x, y, z ) = (x y + 2z, 2x 2y + z )
Ejercicio 4.41. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 1
1 2
1 0 1 0
Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 1
1 2
1 0 1 0
x y = z
1 x 2
x+y y
1 x + y, x y 2
Ejercicio 4.42. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 0 0 2 2 1 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 0 0 2 2 1 x y = z 455 0 2x 2y z
por lo tanto, podemos establecer la frmula: f (x, y, z ) = (0, 2x 2y z ) Ejercicio 4.43. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 1 1 0 2 1 0 1 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 1 2 1 0 1 por lo tanto, podemos establecer la frmula: f (x, y, z ) = x y = z x 1 y 2 x z
1 x y, x z 2
Ejercicio 4.44. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 1 1 0 0 2 0 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 1 1 0 0 2 0 x y = z xy 2y
f (x, y, z ) = (x y, 2y ) Ejercicio 4.45. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 1 0 1 0 456
Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 1 0 1 0 x y = z y z y
f (x, y, z ) = (y z, y )
Ejercicio 4.46. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (5, 0).
B 3 2.5 2 1.5 1 0.5
1 A
5 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 52 = 34. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. 457
El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 3 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34
Ejercicio 4.47. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (4, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (4, 0).
B 3
2.5
1.5
0.5
1 A
4 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 4. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 42 = 5. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 4 radianes. hipotenusa, es decir, 4 por lo que el ngulo vale arc cos 5 5 458
El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 radianes. hipotenusa, es decir, 3 por lo que el ngulo vale arc cos 5 5
Ejercicio 4.48. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 2) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 2) y C = (5, 0).
B 2 1.5 1 0.5
1 A
5 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 2. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 22 + 52 = 29. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 29 por lo que el ngulo vale arc cos 29 29 radianes. hipotenusa, es decir, 29 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 2 2 29 por lo que el ngulo vale arc cos 29 29 radianes. hipotenusa, es decir, 29
Ejercicio 4.49. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 4) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. 459
Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 4) y C = (5, 0).
B 4
1 A
5 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 4. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 42 + 52 = 41. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 41 por lo que el ngulo vale arc cos 41 41 radianes. hipotenusa, es decir, 41 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 4 4 41 por lo que el ngulo vale arc cos 41 41 radianes. hipotenusa, es decir, 41
Ejercicio 4.50. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 5) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman.
460
Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 5) y C = (5, 0).
B 5
5 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 5. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 52 + 52 = 5 2. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2
461
Ejercicio 4.51. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 5) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 5) y C = (5, 0).
B 5
5 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 5. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 52 + 52 = 5 2. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2 462
Ejercicio 4.52. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (4, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (4, 0).
B 3
2.5
1.5
0.5
1 A
4 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 4. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 42 = 5. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 4 radianes. hipotenusa, es decir, 4 por lo que el ngulo vale arc cos 5 5 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 radianes. hipotenusa, es decir, 3 por lo que el ngulo vale arc cos 5 5
463
Ejercicio 4.53. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 2) y (3, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 2) y C = (3, 0).
B 2
1.5
0.5
0.5 A
1.5
2.5
3 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 2. El cateto AC tiene longitud 3. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 22 + 32 = 13. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 3 3 13 por lo que el ngulo vale arc cos 13 13 radianes. hipotenusa, es decir, 13 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 2 2 13 por lo que el ngulo vale arc cos 13 13 radianes. hipotenusa, es decir, 13
Ejercicio 4.54. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 2) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. 464
Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 2) y C = (5, 0).
B 2 1.5 1 0.5
1 A
5 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 2. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 22 + 52 = 29. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 29 por lo que el ngulo vale arc cos 29 29 radianes. hipotenusa, es decir, 29 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 2 2 29 por lo que el ngulo vale arc cos 29 29 radianes. hipotenusa, es decir, 29
Ejercicio 4.55. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 2) y (2, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 2) y C = (2, 0).
465
1.5
0.5
0.5 A
1.5
2 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 2. El cateto AC tiene longitud 2. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 22 + 22 = 2 2. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2
Ejercicio 4.56. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 5) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. 466
Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 5) y C = (5, 0).
B 5
5 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 5. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 52 + 52 = 5 2. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2
467
Ejercicio 4.57. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (5, 0).
B 3 2.5 2 1.5 1 0.5
1 A
5 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 52 = 34. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 3 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34
Ejercicio 4.58. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 5) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. 468
Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 5) y C = (5, 0).
B 5
5 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 5. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 52 + 52 = 5 2. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2
469
Ejercicio 4.59. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (5, 0).
B 3 2.5 2 1.5 1 0.5
1 A
5 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 52 = 34. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 3 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34
Ejercicio 4.60. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. 470
Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (5, 0).
B 3 2.5 2 1.5 1 0.5
1 A
5 C
Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 52 = 34. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 3 hipotenusa, es decir, 34 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes.
Ejercicio 4.61. Representa grcamente el vector (3, 4), realiza un giro de ngulo 1 utili6 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos()
471
Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,866025403784439 0,500000000000000 0,500000000000000 0,866025403784439 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 4,59807621135332 1,96410161513775 girado en color rojo.
4
3,00000000000000 4,00000000000000
obte-
utilizando Ejercicio 4.62. Representa grcamente el vector (5, 5), realiza un giro de ngulo 1 3 la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,500000000000000 0,866025403784439 0,866025403784439 0,500000000000000 472
Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 1,83012701892219 6,83012701892219 el girado en color rojo. nemos el vector
5,00000000000000 5,00000000000000
obte-
-1
Ejercicio 4.63. Representa grcamente el vector (3, 4), realiza un giro de ngulo 1 utili3 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,500000000000000 0,866025403784439 0,866025403784439 0,500000000000000
473
Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 4,96410161513775 0,598076211353316 el girado en color rojo. nemos el vector
4
3,00000000000000 4,00000000000000
obte-
Ejercicio 4.64. Representa grcamente el vector (2, 2), realiza un giro de ngulo 1 utili4 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 2,82842712474619 0,000000000000000 girado en color rojo. nemos el vector 2,00000000000000 2,00000000000000 obte-
474
1.5
0.5
0.5
1.5
2.5
Ejercicio 4.65. Representa grcamente el vector (2, 5), realiza un giro de ngulo 1 utili4 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 4,94974746830583 2,12132034355964 girado en color rojo. 2,00000000000000 5,00000000000000 obte-
475
Ejercicio 4.66. Representa grcamente el vector (2, 4), realiza un giro de ngulo 1 utilizando 4 la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 1,41421356237310 4,24264068711929 el girado en color rojo. nemos el vector 2,00000000000000 4,00000000000000 obte-
476
-1
-0.5
0.5
1.5
utiliEjercicio 4.67. Representa grcamente el vector (2, 5), realiza un giro de ngulo 1 6 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,866025403784439 0,500000000000000 0,500000000000000 0,866025403784439 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 4,23205080756888 3,33012701892219 girado en color rojo. 2,00000000000000 5,00000000000000 obte-
477
Ejercicio 4.68. Representa grcamente el vector (5, 2), realiza un giro de ngulo 1 utilizando 4 la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 2,12132034355964 4,94974746830583 girado en color rojo. 5,00000000000000 2,00000000000000 obte-
478
Ejercicio 4.69. Representa grcamente el vector (2, 2), realiza un giro de ngulo 1 utili3 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,500000000000000 0,866025403784439 0,866025403784439 0,500000000000000 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 2,73205080756888 0,732050807568877 el girado en color rojo. 2,00000000000000 2,00000000000000 obte-
479
1.5
0.5
0.5
1.5
2.5
-0.5
Ejercicio 4.70. Representa grcamente el vector (2, 5), realiza un giro de ngulo 1 utilizando 6 la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,866025403784439 0,500000000000000 0,500000000000000 0,866025403784439 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 0,767949192431123 5,33012701892219 el girado en color rojo. 2,00000000000000 5,00000000000000 obte-
480
-0.5
0.5
1.5
utiliEjercicio 4.71. Representa grcamente el vector (4, 5), realiza un giro de ngulo 1 3 zando la matriz de giro y representa el resultado. 481
Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,500000000000000 0,866025403784439 0,866025403784439 0,500000000000000 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 6,33012701892219 0,964101615137754 el girado en color rojo. nemos el vector
5
4,00000000000000 5,00000000000000
obte-
-1
Ejercicio 4.72. Representa grcamente el vector (5, 5), realiza un giro de ngulo 1 utili6 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() 482
Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,866025403784439 0,500000000000000 0,500000000000000 0,866025403784439 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 6,83012701892219 1,83012701892219 girado en color rojo.
5
5,00000000000000 5,00000000000000
obte-
Ejercicio 4.73. Representa grcamente el vector (4, 3), realiza un giro de ngulo 1 utili4 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 4,94974746830583 0,707106781186547 el girado en color rojo. 4,00000000000000 3,00000000000000 obte-
483
2.5
1.5
0.5
-0.5
Ejercicio 4.74. Representa grcamente el vector (3, 2), realiza un giro de ngulo 1 utili6 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,866025403784439 0,500000000000000 0,500000000000000 0,866025403784439 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 3,59807621135332 0,232050807568877 girado en color rojo. nemos el vector 3,00000000000000 2,00000000000000 obte-
484
1.5
0.5
0.5
1.5
2.5
3.5
utiliEjercicio 4.75. Representa grcamente el vector (4, 5), realiza un giro de ngulo 1 3 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,500000000000000 0,866025403784439 0,866025403784439 0,500000000000000 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 6,33012701892219 0,964101615137754 el girado en color rojo. 4,00000000000000 5,00000000000000 obte-
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-1
Ejercicio 4.76. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 1) (2, 2) (3, 3) (0, 1) (4, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.77. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 5) (1, 5) (1, 5) (5, 2) (2, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 5) tiene como simtrico el punto (3, 5).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como simtrico el punto (1, 5).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.78. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 3) (4, 1) (2, 3) (3, 2) (4, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (1, 3).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 1) tiene como simtrico el punto (4, 1).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.79. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 2) (4, 2) (5, 5) (3, 4) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 2) tiene como simtrico el punto (0, 2).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 2) tiene como simtrico el punto (4, 2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.80. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (2, 0) (4, 4) (0, 5) (3, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (2, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.81. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 3) (3, 0) (3, 3) (1, 2) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 3) tiene como simtrico el punto (4, 3).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 0) tiene como simtrico el punto (3, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.82. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 0) (1, 4) (1, 0) (1, 1) (2, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (2, 0).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (1, 4).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.83. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 2) (4, 4) (1, 4) (2, 2) (2, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.84. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 2) (3, 2) (4, 0) (2, 0) (1, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como simtrico el punto (3, 2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.85. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 4) (1, 4) (1, 3) (2, 0) (3, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (1, 4).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.86. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 2) (3, 2) (1, 1) (5, 2) (2, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como simtrico el punto (3, 2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.87. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 2) (1, 0) (4, 4) (1, 0) (1, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 2) tiene como simtrico el punto (1, 2).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 0) tiene como simtrico el punto (1, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.88. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 4) (2, 3) (2, 2) (3, 3) (3, 0) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 3) tiene como simtrico el punto (2, 3).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.89. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 4) (2, 3) (5, 3) (1, 3) (5, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 4) tiene como simtrico el punto (2, 4).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 3) tiene como simtrico el punto (2, 3).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.90. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 1) (1, 4) (2, 5) (3, 4) (1, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 1) tiene como simtrico el punto (2, 1).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (1, 4).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.91. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 0) (4, 5) (5, 4) (4, 1) (5, 0) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (2, 0).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 5) tiene como simtrico el punto (4, 5).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.92. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 1) (3, 3) (3, 1) (1, 4) (1, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 1) tiene como simtrico el punto (2, 1).
550
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.93. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 0) (2, 2) (3, 4) (1, 2) (2, 5) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 0) tiene como simtrico el punto (3, 0).
554
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.94. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 4) (5, 3) (3, 1) (4, 3) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (1, 4).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 3) tiene como simtrico el punto (5, 3).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.95. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 3) (3, 2) (2, 0) (1, 1) (2, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 3) tiene como simtrico el punto (5, 3).
562
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como simtrico el punto (3, 2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.96. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 2) (3, 5) (4, 2) (3, 4) (4, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 2) tiene como simtrico el punto (2, 5).
566
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 5) tiene como simtrico el punto (5, 3).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)
Ejercicio 4.97. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 1) (1, 1) (1, 1) (1, 1) (0, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 1) tiene como simtrico el punto (1, 0).
570
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-1
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0.5
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)
Ejercicio 4.98. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 2) (4, 3) (0, 2) (3, 3) (4, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).
574
-4
-3
-2
-1
-1
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-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 3) tiene como simtrico el punto (3, 4).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)
Ejercicio 4.99. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 5) (0, 2) (3, 0) (2, 3) (4, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 5) tiene como simtrico el punto (5, 2).
578
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (0, 2) tiene como simtrico el punto (2, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)
Ejercicio 4.100. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 1) (1, 3) (1, 2) (1, 3) (2, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 1) tiene como simtrico el punto (1, 2).
582
-3
-2
-1
-1
-2
-3
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (3, 1).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)
Ejercicio 4.101. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 2) (2, 4) (2, 0) (1, 3) (4, 5) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 2) tiene como simtrico el punto (2, 1).
586
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 4) tiene como simtrico el punto (4, 2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)
Ejercicio 4.102. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 1) (1, 3) (0, 2) (4, 3) (3, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 1) tiene como simtrico el punto (1, 0).
590
-4
-3
-2
-1
-1
-2
-3
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (3, 1).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)
Ejercicio 4.103. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 4) (1, 2) (1, 1) (3, 4) (1, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 4) tiene como simtrico el punto (4, 3).
594
-4
-3
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 2) tiene como simtrico el punto (2, 1).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)
Ejercicio 4.104. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 5) (5, 2) (3, 4) (5, 1) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 5) tiene como simtrico el punto (5, 0).
598
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 2) tiene como simtrico el punto (2, 5).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)
Ejercicio 4.105. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 1) (4, 2) (4, 3) (3, 2) (2, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 1) tiene como simtrico el punto (1, 0).
602
-4
-3
-2
-1
-1
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 2) tiene como simtrico el punto (2, 4).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)
Ejercicio 4.106. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 4) (3, 1) (5, 5) (5, 4) (0, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 4) tiene como simtrico el punto (4, 2).
606
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 1) tiene como simtrico el punto (1, 3).
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-4
Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.107. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 5) (3, 3) (3, 4) (1, 0) (4, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 5) tiene como simtrico el punto (5, 1).
610
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.108. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (1, 5) (0, 0) (4, 0) (4, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).
614
-4
-2
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como simtrico el punto (5, 1).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.109. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (5, 5) (4, 4) (5, 3) (4, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).
618
-4
-2
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 5) tiene como simtrico el punto (5, 5).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.110. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 1) (3, 0) (2, 2) (0, 3) (3, 5) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 1) tiene como simtrico el punto (1, 4).
622
-4
-2
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 0) tiene como simtrico el punto (0, 3).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.111. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 4) (2, 0) (4, 5) (1, 0) (1, 0) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (4, 1).
626
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (0, 2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.112. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 1) (1, 1) (4, 5) (2, 3) (5, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 1) tiene como simtrico el punto (1, 0).
630
-4
-2
-2
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.113. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 0) (4, 2) (3, 1) (4, 2) (1, 5) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 0) tiene como simtrico el punto (0, 1).
634
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 2) tiene como simtrico el punto (2, 4).
635
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-4
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.114. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 5) (2, 2) (0, 3) (1, 3) (2, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 5) tiene como simtrico el punto (5, 0).
638
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).
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-4
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641
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-2
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.115. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 1) (2, 4) (3, 5) (4, 4) (5, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).
642
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 4) tiene como simtrico el punto (4, 2).
643
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.116. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 1) (5, 4) (1, 0) (2, 4) (4, 0) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (4, 0).
646
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 4) tiene como proyeccin el punto (5, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)
Ejercicio 4.117. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 2) (4, 0) (3, 4) (2, 4) (4, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (3, 0).
650
-4
-3
-2
-1
-1
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-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 0) tiene como proyeccin el punto (4, 0).
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-3
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)
Ejercicio 4.118. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 4) (1, 1) (4, 2) (0, 3) (2, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 4) tiene como proyeccin el punto (1, 0).
654
-4
-3
-2
-1
-1
-2
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-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 0).
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-1
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-2
-3
-4
Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)
Ejercicio 4.119. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 4) (1, 5) (2, 4) (1, 4) (2, 0) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 4) tiene como proyeccin el punto (1, 0).
658
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como proyeccin el punto (1, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)
Ejercicio 4.120. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 4) (1, 5) (3, 1) (3, 5) (5, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 4) tiene como proyeccin el punto (1, 0).
662
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como proyeccin el punto (1, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)
Ejercicio 4.121. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 4) (4, 0) (2, 1) (0, 3) (3, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 4) tiene como proyeccin el punto (5, 0).
666
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 0) tiene como proyeccin el punto (4, 0).
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669
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-4
Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)
Ejercicio 4.122. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 1) (3, 3) (1, 4) (2, 3) (1, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 0).
670
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (3, 0).
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673
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)
Ejercicio 4.123. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 0) (4, 1) (1, 1) (3, 4) (3, 0) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 0) tiene como proyeccin el punto (3, 0).
674
-4
-3
-2
-1
-1
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (4, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)
Ejercicio 4.124. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 2) (1, 5) (1, 3) (1, 1) (4, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 2) tiene como proyeccin el punto (1, 0).
678
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como proyeccin el punto (1, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)
Ejercicio 4.125. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 2) (3, 1) (1, 1) (5, 2) (3, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 2) tiene como proyeccin el punto (5, 0).
682
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 1) tiene como proyeccin el punto (3, 0).
683
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685
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)
Ejercicio 4.126. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 0) (3, 3) (3, 2) (2, 1) (5, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).
686
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )
Ejercicio 4.127. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 2) (5, 1) (2, 2) (4, 3) (2, 3) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).
690
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )
Ejercicio 4.128. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (2, 2) (4, 2) (4, 1) (2, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).
694
-4
-3
-2
-1
-1
-2
-3
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )
Ejercicio 4.129. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 5) (5, 5) (4, 5) (5, 3) (3, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 5).
698
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 5).
699
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701
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )
Ejercicio 4.130. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 2) (2, 4) (2, 2) (2, 0) (4, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).
702
-4
-3
-2
-1
-1
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-3
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 4).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )
Ejercicio 4.131. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 1) (2, 3) (3, 2) (3, 4) (4, 3) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).
706
-4
-3
-2
-1
-1
-2
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-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).
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709
-4
-3
-2
-1
-1
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-3
-4
Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )
Ejercicio 4.132. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 3) (3, 2) (2, 1) (4, 4) (1, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).
710
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).
711
-4
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712
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713
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-4
Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )
Ejercicio 4.133. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 5) (2, 1) (2, 0) (3, 1) (1, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 5).
714
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )
Ejercicio 4.134. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 2) (1, 0) (4, 4) (4, 1) (2, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).
718
-4
-3
-2
-1
-1
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-3
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )
Ejercicio 4.135. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 3) (2, 0) (2, 2) (5, 3) (2, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).
722
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).
723
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )
Ejercicio 4.136. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (2, 2) (4, 4) (0, 4) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (3, 3).
726
-4
-3
-2
-1
-1
-2
-3
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 2) tiene como proyeccin el punto (2, 2).
727
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2
Ejercicio 4.137. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 0) (1, 5) (3, 0) (1, 0) (2, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 0) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).
730
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como proyeccin el punto (3, 3).
731
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-4
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-4
732
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733
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2
Ejercicio 4.138. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 1) (3, 1) (2, 3) (4, 1) (1, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 1).
734
-4
-3
-2
-1
-1
-2
-3
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 1).
735
-4
-3
-2
-1
-1
-2
-3
-4
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737
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-3
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2
Ejercicio 4.139. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 3) (4, 2) (3, 0) (3, 3) (5, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 3) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).
738
-4
-2
-2
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 2) tiene como proyeccin el punto (1, 1).
739
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2
Ejercicio 4.140. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 4) (3, 3) (4, 3) (4, 1) (4, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 0).
742
-4
-3
-2
-1
-1
-2
-3
-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (3, 3).
743
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-4
Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2
Ejercicio 4.141. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 0) (1, 1) (2, 4) (1, 2) (3, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 0) tiene como proyeccin el punto (1, 1).
746
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2
Ejercicio 4.142. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 5) (3, 2) (5, 4) (2, 4) (3, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 5) tiene como proyeccin el punto (5, 5).
750
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-4
Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2
Ejercicio 4.143. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 1) (2, 1) (1, 0) (5, 0) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 1) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).
754
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2
Ejercicio 4.144. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 1) (2, 1) (4, 4) (3, 4) (2, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).
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-4
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2
Ejercicio 4.145. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 0) (2, 1) (4, 3) (4, 2) (4, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).
762
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2
Ejercicio 4.146. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 3) (4, 4) (0, 0) (0, 0) (1, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 3) tiene como proyeccin el punto (1, 1).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2
Ejercicio 4.147. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 5) (2, 4) (3, 2) (2, 3) (3, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 5) tiene como proyeccin el punto (7/2, 7/2).
770
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-2
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (1, 1).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2
Ejercicio 4.148. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 4) (3, 2) (1, 2) (4, 1) (0, 3) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (3, 3).
774
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (5/2, 5/2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2
Ejercicio 4.149. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 3) (5, 4) (5, 1) (3, 4) (4, 3) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 3) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).
778
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 4) tiene como proyeccin el punto (9/2, 9/2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2
Ejercicio 4.150. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 2) (2, 3) (2, 4) (1, 2) (4, 0) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).
782
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-3
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2
Ejercicio 4.151. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 4) (4, 5) (3, 2) (2, 4) (4, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 4) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 5) tiene como proyeccin el punto (9/2, 9/2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2
Ejercicio 4.152. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 5) (3, 5) (5, 4) (0, 0) (5, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 5) tiene como proyeccin el punto (7/2, 7/2).
790
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 5) tiene como proyeccin el punto (4, 4).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2
Ejercicio 4.153. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 1) (4, 2) (1, 0) (1, 1) (2, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 1).
794
-4
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 2) tiene como proyeccin el punto (1, 1).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2
Ejercicio 4.154. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 3) (2, 1) (5, 3) (1, 4) (5, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (5/2, 5/2).
798
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2
Ejercicio 4.155. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (5, 5) (4, 5) (4, 0) (3, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (3, 3).
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Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 0).
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Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2
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