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Leandro Marn Muoz

MATEMTICAS Y SUS APLICACIONES: CURSO 0


LIBRO DE EJERCICIOS

Captulo 4. Transformaciones del Plano y el Espacio

Ejercicio 4.1. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 0 0 1 Solucin. Partimos de la matriz 1 0 0 1 y la ampliamos con la identidad. 1 0 1 0 0 1 0 1 El resultado es pues 1 0 0 1 Ejercicio 4.2. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 2 1 2 0 Solucin. Partimos de la matriz 2 1 2 0 y la ampliamos con la identidad. 2 1 1 0 2 0 0 1
F1 = 1 F 2 1 F1 =1F1

1 0 1 0 0 1 0 1

F2 =1F2

1 0 1 0 0 1 0 1

1 1 1 0 2 2 2 0 0 1

F2 =2F1 +F2

1 0 0 1 2 0 1 1 1 438

1 1 2 1 0 2 0 1 1 1

1 F2 +F1 F1 = 2

El resultado es pues
1 0 2 1 1

Ejercicio 4.3. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 1 1 1 2 Solucin. Partimos de la matriz 1 1 1 1 2 y la ampliamos con la identidad. 1 1 1 0 1 0 1 1 2
F2 =1F1 +F2

1 1 1 0 1 0 2 1 1

F2 =2F2

1 1 1 0 0 1 2 2

F1 =1F2 +F1

1 0 1 2 0 1 2 2 1 2 2 2

El resultado es pues

Ejercicio 4.4. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 1 1 0 Solucin. Partimos de la matriz 1 1 1 0 y la ampliamos con la identidad. 1 1 1 0 1 0 0 1 El resultado es pues 0 1 1 1
F2 =1F1 +F2

1 1 1 0 0 1 1 1

F1 =1F2 +F1

1 0 0 1 0 1 1 1

439

Ejercicio 4.5. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 2 2 1 Solucin. Partimos de la matriz 1 2 2 1 y la ampliamos con la identidad. 1 2 1 0 2 1 0 1
F1 =1F1

1 2 1 0 2 1 0 1 5 5

1 2 1 0 2 1 0 1
F1 =2F2 +F1

F2 =2F1 +F2

1 1 0 5 2 5 1 0 1 2 5 5

1 2 1 0 0 5 2 1

1 F2 = 5 F2

El resultado es pues
2 1 5 5 1 2 5 5

Ejercicio 4.6. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 2 2 1 Solucin. Partimos de la matriz 1 2 2 1 y la ampliamos con la identidad. 1 2 1 0 2 1 0 1
F2 =2F1 +F2

1 2 1 0 0 3 2 1

1 F2 = 3 F2

1 2 1 0 1 0 1 2 3 3

F1 =2F2 +F1

1 1 0 3 2 3 1 0 1 2 3 3

El resultado es pues
2 1 3 3 2 3 1 3

Ejercicio 4.7. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 0 1 2 1 1 2 440

Solucin. Partimos de la matriz 0 1 2 1 1 2 y la ampliamos con la identidad.


1 0 2 1 0 1 1 0 1 2 F1 =2F1

0 1 2 0 1 0 4 2

0 1 2 0 1 1 0 1 2
F1 F2

F2 =1F1 +F2

1 0 4 2 0 1 2 0

0 1 2 0 1 2 0 2 1

F2 =2F2

El resultado es pues 4 2 2 0 Ejercicio 4.8. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 0 0 1 Solucin. Partimos de la matriz 1 0 0 1 y la ampliamos con la identidad. 1 0 1 0 0 1 0 1 El resultado es pues 1 0 0 1 Ejercicio 4.9. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 2 1 1 Solucin. Partimos de la matriz 1 2 1 1 y la ampliamos con la identidad. 441
F2 =1F2

1 0 1 0 0 1 0 1

1 2 1 0 1 1 0 1

F1 =1F1

1 2 1 0 1 1 0 1

F2 =1F1 +F2

1 2 1 0 0 1 1 1 El resultado es pues

F1 =2F2 +F1

1 0 1 2 0 1 1 1

1 2 1 0 0 1 1 1

F2 =1F2

1 2 1 1 Ejercicio 4.10. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 0 1 1 1 Solucin. Partimos de la matriz 0 1 1 1 y la ampliamos con la identidad. 0 1 1 0 1 1 0 1
F1 =1F1

0 1 1 0 1 0 1 1

0 1 1 0 1 1 0 1
F1 F2

F2 =1F1 +F2

1 0 1 1 0 1 1 0

0 1 1 0 1 0 1 1

F2 =1F2

El resultado es pues 1 1 1 0 Ejercicio 4.11. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 2 2 2 0 Solucin. Partimos de la matriz 2 2 2 0 y la ampliamos con la identidad. 2 2 1 0 2 0 0 1
1 F1 = 2 F1

1 1 1 0 2 1 1 0 1 2 2

1 1 1 0 2 2 0 0 1

F2 =2F1 +F2

F1 =1F2 +F1

1 1 0 0 2 1 0 1 1 2 2

1 1 1 2 0 0 2 1 1

1 F2 F2 = 2

442

El resultado es pues
1 0 2 1 1 2 2

Ejercicio 4.12. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 2 2 0 Solucin. Partimos de la matriz 1 2 2 0 y la ampliamos con la identidad. 1 2 1 0 2 0 0 1
F2 =2F1 +F2

1 2 1 0 0 4 2 1 1 0 0 0 1 1 2 0 1 2

F2 = 1 F 4 2

1 2 1 4

1 2 1 0 1 1 0 1 2 4

F1 =2F2 +F1

El resultado es pues
1 2 1 4

Ejercicio 4.13. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 1 0 0 2 Solucin. Partimos de la matriz 1 0 0 2 y la ampliamos con la identidad. 1 0 1 0 0 2 0 1 El resultado es pues 1 0 0 1 2
F1 =1F1

1 0 1 0 0 2 0 1

1 F2 F2 = 2

1 0 1 0 1 0 1 0 2

443

Ejercicio 4.14. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 2 1 1 0 Solucin. Partimos de la matriz 2 1 1 0 y la ampliamos con la identidad. 2 1 1 0 1 0 0 1
1 F1 = 2 F1

1 1 1 0 2 2 0 1 1 2

1 1 0 1 2 2 1 0 0 1 F +F1 F1 = 1 2 2

F2 =1F1 +F2

1 0 0 1 0 1 1 2

1 1 2 0 1 2

1 2 1 2

0 1

F2 =2F2

El resultado es pues 0 1 1 2 Ejercicio 4.15. Calcula la inversa de la siguiente matriz de tamao 2 2 realizando operacione elementales: 2 1 0 1 Solucin. Partimos de la matriz 2 1 0 1 y la ampliamos con la identidad. 2 1 1 0 0 1 0 1 El resultado es pues
1 1 2 2 0 1
1 F1 = 2 F1

1 1 1 0 2 2 0 1 0 1

1 F2 +F1 F1 = 2

1 1 0 1 2 2 0 1 0 1

Ejercicio 4.16. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (x y, x + 2z )

444

Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 1) f (0, 1, 0) = (1, 0) f (0, 0, 1) = (0, 2) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 1 0 1 0 2

Ejercicio 4.17. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 2x 2y 2z, 2x y + z 2

Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (2, 2) f (0, 1, 0) = (2, 1/2) f (0, 0, 1) = (2, 1) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 2 2 2 1 1 2 2

Ejercicio 4.18. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 y + 2z, y z 2

Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (0, 0) f (0, 1, 0) = (1/2, 1) 445

f (0, 0, 1) = (2, 1) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es:
1 2 0 2 0 1 1

Ejercicio 4.19. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 x y, x + 2y z 2

Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 1) f (0, 1, 0) = (1, 2) f (0, 0, 1) = (0, 1/2) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 1 0 1 1 2 2

Ejercicio 4.20. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (x + 2y + 2z, x) Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 1) f (0, 1, 0) = (2, 0) f (0, 0, 1) = (2, 0) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 2 2 1 0 0

446

Ejercicio 4.21. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (x + 2z, x z ) Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 1) f (0, 1, 0) = (0, 0) f (0, 0, 1) = (2, 1) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 0 2 1 0 1

Ejercicio 4.22. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (x 2y + z, 0) Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 0) f (0, 1, 0) = (2, 0) f (0, 0, 1) = (1, 0) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 2 1 0 0 0

Ejercicio 4.23. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (2x + z, y + z )

447

Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (2, 0) f (0, 1, 0) = (0, 1) f (0, 0, 1) = (1, 1) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 2 0 1 0 1 1

Ejercicio 4.24. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 y 2z, x y + 2z 2

Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (0, 1/2) f (0, 1, 0) = (1, 1) f (0, 0, 1) = (2, 2) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 0
1 2

1 2 1 2

Ejercicio 4.25. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 x + 2y, z 2

Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 0) f (0, 1, 0) = (2, 0) 448

f (0, 0, 1) = (0, 1/2) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 2 0 0 0 1 2

Ejercicio 4.26. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 x 2z, 2x 2

Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1/2, 2) f (0, 1, 0) = (0, 0) f (0, 0, 1) = (2, 0) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 0 2 2 2 0 0

Ejercicio 4.27. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (x z, z ) Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (1, 0) f (0, 1, 0) = (0, 0) f (0, 0, 1) = (1, 1) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 1 0 1 0 0 1

449

Ejercicio 4.28. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = 1 y, x y 2

Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (0, 1) f (0, 1, 0) = (1, 1/2) f (0, 0, 1) = (0, 0) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 0 1 0 1 1 2 0

Ejercicio 4.29. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (y, x + y ) Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (0, 1) f (0, 1, 0) = (1, 1) f (0, 0, 1) = (0, 0) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 0 1 0 1 1 0

Ejercicio 4.30. Calcula la matriz de la aplicacin lineal dada por la siguiente frmula: f (x, y, z ) = (2x + z, y 2z )

450

Solucin. Para calcular la matriz de la aplicacin lineal, tenemos que calcular los valores de f sobre la base cannica: f (1, 0, 0) = (2, 0) f (0, 1, 0) = (0, 1) f (0, 0, 1) = (1, 2) Estos valores son las columnas de la matriz que buscamos, por lo que el resultado es: 2 0 1 0 1 2

Ejercicio 4.31. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 0 1 0 1 1 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 0 1 0 1 1 x y = z z y+z

por lo tanto, podemos establecer la frmula:

f (x, y, z ) = (z, y + z )

Ejercicio 4.32. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 0 1 2 1 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 0 1 2 1 x y = z 451 y x + 2y + z

por lo tanto, podemos establecer la frmula: f (x, y, z ) = (y, x + 2y + z ) Ejercicio 4.33. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 2 2 0 2 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 2 2 0 2 x y = z y 2z 2x + 2z

por lo tanto, podemos establecer la frmula:

f (x, y, z ) = (y 2z, 2x + 2z ) Ejercicio 4.34. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 0 2 2 0 1 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 0 1 2 2 0 1 x y = z
1 y 2

2x + z

por lo tanto, podemos establecer la frmula:

f (x, y, z ) =

1 y, 2x + z 2

Ejercicio 4.35. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 1 2 2 1 0 452

Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 2 1 0
1 2

por lo tanto, podemos establecer la frmula: f (x, y, z ) =

x y = z

1 z y+2 2x + y

1 y + z, 2x + y 2

Ejercicio 4.36. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 1 0 0 2 1 0 2 2 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 1 2 1 2 0 0 0 2 x y = z 1 x 2 1 x 2z 2

por lo tanto, podemos establecer la frmula: f (x, y, z ) =

1 1 x, x 2z 2 2

Ejercicio 4.37. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 0 0 1 2 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 0 0 1 2 x y = z 453 y y + 2z

por lo tanto, podemos establecer la frmula: f (x, y, z ) = (y, y + 2z )

Ejercicio 4.38. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 2 2 0 1 0 2 2 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 2 2 0 1 0 2 2 x y = z 2x + 2y 1 2 y 2z

por lo tanto, podemos establecer la frmula: f (x, y, z ) =

1 2x + 2y, y 2z 2

Ejercicio 4.39. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 0 1 1 1 2 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 0 1 1 1 2 x y = z z x y 2z

por lo tanto, podemos establecer la frmula:

f (x, y, z ) = (z, x y 2z ) Ejercicio 4.40. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 1 1 2 2 2 1 454

Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 1 1 2 2 2 1 x y = z x y + 2z 2x 2y + z

por lo tanto, podemos establecer la frmula:

f (x, y, z ) = (x y + 2z, 2x 2y + z )

Ejercicio 4.41. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 1
1 2

1 0 1 0

Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 1
1 2

1 0 1 0

por lo tanto, podemos establecer la frmula: f (x, y, z ) =

x y = z

1 x 2

x+y y

1 x + y, x y 2

Ejercicio 4.42. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 0 0 2 2 1 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 0 0 2 2 1 x y = z 455 0 2x 2y z

por lo tanto, podemos establecer la frmula: f (x, y, z ) = (0, 2x 2y z ) Ejercicio 4.43. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 1 1 0 2 1 0 1 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 1 2 1 0 1 por lo tanto, podemos establecer la frmula: f (x, y, z ) = x y = z x 1 y 2 x z

1 x y, x z 2

Ejercicio 4.44. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 1 1 0 0 2 0 Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 1 1 0 0 2 0 x y = z xy 2y

por lo tanto, podemos establecer la frmula:

f (x, y, z ) = (x y, 2y ) Ejercicio 4.45. Calcula la frmula general de la aplicacin lineal dada por la matriz: 0 1 1 0 1 0 456

Solucin. Para calcular la frmula asociada a la matriz que nos dan, no tenemos ms que multiplicar por un vector genrico (x, y, z ), pero recordando que los vectores operan con las matrices por la derecha como columnas. Esto nos da: 0 1 1 0 1 0 x y = z y z y

por lo tanto, podemos establecer la frmula:

f (x, y, z ) = (y z, y )

Ejercicio 4.46. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (5, 0).
B 3 2.5 2 1.5 1 0.5

1 A

5 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 52 = 34. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. 457

El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 3 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34

Ejercicio 4.47. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (4, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (4, 0).
B 3

2.5

1.5

0.5

1 A

4 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 4. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 42 = 5. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 4 radianes. hipotenusa, es decir, 4 por lo que el ngulo vale arc cos 5 5 458

El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 radianes. hipotenusa, es decir, 3 por lo que el ngulo vale arc cos 5 5

Ejercicio 4.48. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 2) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 2) y C = (5, 0).
B 2 1.5 1 0.5

1 A

5 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 2. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 22 + 52 = 29. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 29 por lo que el ngulo vale arc cos 29 29 radianes. hipotenusa, es decir, 29 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 2 2 29 por lo que el ngulo vale arc cos 29 29 radianes. hipotenusa, es decir, 29

Ejercicio 4.49. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 4) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. 459

Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 4) y C = (5, 0).
B 4

1 A

5 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 4. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 42 + 52 = 41. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 41 por lo que el ngulo vale arc cos 41 41 radianes. hipotenusa, es decir, 41 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 4 4 41 por lo que el ngulo vale arc cos 41 41 radianes. hipotenusa, es decir, 41

Ejercicio 4.50. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 5) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman.

460

Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 5) y C = (5, 0).
B 5

5 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 5. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 52 + 52 = 5 2. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2

461

Ejercicio 4.51. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 5) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 5) y C = (5, 0).
B 5

5 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 5. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 52 + 52 = 5 2. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2 462

Ejercicio 4.52. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (4, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (4, 0).
B 3

2.5

1.5

0.5

1 A

4 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 4. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 42 = 5. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 4 radianes. hipotenusa, es decir, 4 por lo que el ngulo vale arc cos 5 5 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 radianes. hipotenusa, es decir, 3 por lo que el ngulo vale arc cos 5 5

463

Ejercicio 4.53. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 2) y (3, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 2) y C = (3, 0).
B 2

1.5

0.5

0.5 A

1.5

2.5

3 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 2. El cateto AC tiene longitud 3. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 22 + 32 = 13. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 3 3 13 por lo que el ngulo vale arc cos 13 13 radianes. hipotenusa, es decir, 13 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 2 2 13 por lo que el ngulo vale arc cos 13 13 radianes. hipotenusa, es decir, 13

Ejercicio 4.54. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 2) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. 464

Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 2) y C = (5, 0).
B 2 1.5 1 0.5

1 A

5 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 2. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 22 + 52 = 29. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 29 por lo que el ngulo vale arc cos 29 29 radianes. hipotenusa, es decir, 29 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 2 2 29 por lo que el ngulo vale arc cos 29 29 radianes. hipotenusa, es decir, 29

Ejercicio 4.55. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 2) y (2, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 2) y C = (2, 0).

465

1.5

0.5

0.5 A

1.5

2 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 2. El cateto AC tiene longitud 2. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 22 + 22 = 2 2. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2

Ejercicio 4.56. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 5) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. 466

Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 5) y C = (5, 0).
B 5

5 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 5. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 52 + 52 = 5 2. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2

467

Ejercicio 4.57. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (5, 0).
B 3 2.5 2 1.5 1 0.5

1 A

5 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 52 = 34. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 3 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34

Ejercicio 4.58. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 5) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. 468

Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 5) y C = (5, 0).
B 5

5 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 5. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 52 + 52 = 5 2. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 1 2 por lo que el ngulo vale arc cos 2 radianes. hipotenusa, es decir, 1 2 2

469

Ejercicio 4.59. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (5, 0).
B 3 2.5 2 1.5 1 0.5

1 A

5 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 52 = 34. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 3 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34

Ejercicio 4.60. Representa grcamente el tringulo rectngulo de vrtices (0, 0), (0, 3) y (5, 0). Calcula las longitudes de su hipotenusa y sus catetos, as como todos los ngulos que lo forman. 470

Solucin. Empecemos pintando los vrtices A = (0, 0), B = (0, 3) y C = (5, 0).
B 3 2.5 2 1.5 1 0.5

1 A

5 C

Vamos a calcular la longitud de cada uno de los lados: El cateto AB tiene longitud 3. El cateto AC tiene longitud 5. La hipotenusa BC tiene longitud la raiz cuadrada de la suma de sus catetos al cuadrado, que es 32 + 52 = 34. Vamos a calcular los ngulos: El ngulo A es un ngulo recto, es decir, de /2 radianes o 90 grados. El coseno del ngulo B vale la longitud del cateto AC dividida por la longitud de la 5 5 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes. hipotenusa, es decir, 34 El coseno del ngulo C vale la longitud del cateto AB dividida por la longitud de la 3 3 hipotenusa, es decir, 34 34 por lo que el ngulo vale arc cos 34 34 radianes.

Ejercicio 4.61. Representa grcamente el vector (3, 4), realiza un giro de ngulo 1 utili6 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos()

471

Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,866025403784439 0,500000000000000 0,500000000000000 0,866025403784439 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 4,59807621135332 1,96410161513775 girado en color rojo.
4

3,00000000000000 4,00000000000000

obte-

. Representaremos el vector original en color azul y el

utilizando Ejercicio 4.62. Representa grcamente el vector (5, 5), realiza un giro de ngulo 1 3 la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,500000000000000 0,866025403784439 0,866025403784439 0,500000000000000 472

Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 1,83012701892219 6,83012701892219 el girado en color rojo. nemos el vector

5,00000000000000 5,00000000000000

obte-

. Representaremos el vector original en color azul y

-1

Ejercicio 4.63. Representa grcamente el vector (3, 4), realiza un giro de ngulo 1 utili3 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,500000000000000 0,866025403784439 0,866025403784439 0,500000000000000

473

Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 4,96410161513775 0,598076211353316 el girado en color rojo. nemos el vector
4

3,00000000000000 4,00000000000000

obte-

. Representaremos el vector original en color azul y

Ejercicio 4.64. Representa grcamente el vector (2, 2), realiza un giro de ngulo 1 utili4 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 2,82842712474619 0,000000000000000 girado en color rojo. nemos el vector 2,00000000000000 2,00000000000000 obte-

. Representaremos el vector original en color azul y el

474

1.5

0.5

0.5

1.5

2.5

Ejercicio 4.65. Representa grcamente el vector (2, 5), realiza un giro de ngulo 1 utili4 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 4,94974746830583 2,12132034355964 girado en color rojo. 2,00000000000000 5,00000000000000 obte-

. Representaremos el vector original en color azul y el

475

Ejercicio 4.66. Representa grcamente el vector (2, 4), realiza un giro de ngulo 1 utilizando 4 la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 1,41421356237310 4,24264068711929 el girado en color rojo. nemos el vector 2,00000000000000 4,00000000000000 obte-

. Representaremos el vector original en color azul y

476

-1

-0.5

0.5

1.5

utiliEjercicio 4.67. Representa grcamente el vector (2, 5), realiza un giro de ngulo 1 6 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,866025403784439 0,500000000000000 0,500000000000000 0,866025403784439 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 4,23205080756888 3,33012701892219 girado en color rojo. 2,00000000000000 5,00000000000000 obte-

. Representaremos el vector original en color azul y el

477

Ejercicio 4.68. Representa grcamente el vector (5, 2), realiza un giro de ngulo 1 utilizando 4 la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 2,12132034355964 4,94974746830583 girado en color rojo. 5,00000000000000 2,00000000000000 obte-

. Representaremos el vector original en color azul y el

478

Ejercicio 4.69. Representa grcamente el vector (2, 2), realiza un giro de ngulo 1 utili3 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,500000000000000 0,866025403784439 0,866025403784439 0,500000000000000 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 2,73205080756888 0,732050807568877 el girado en color rojo. 2,00000000000000 2,00000000000000 obte-

. Representaremos el vector original en color azul y

479

1.5

0.5

0.5

1.5

2.5

-0.5

Ejercicio 4.70. Representa grcamente el vector (2, 5), realiza un giro de ngulo 1 utilizando 6 la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,866025403784439 0,500000000000000 0,500000000000000 0,866025403784439 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 0,767949192431123 5,33012701892219 el girado en color rojo. 2,00000000000000 5,00000000000000 obte-

. Representaremos el vector original en color azul y

480

-0.5

0.5

1.5

utiliEjercicio 4.71. Representa grcamente el vector (4, 5), realiza un giro de ngulo 1 3 zando la matriz de giro y representa el resultado. 481

Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,500000000000000 0,866025403784439 0,866025403784439 0,500000000000000 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 6,33012701892219 0,964101615137754 el girado en color rojo. nemos el vector
5

4,00000000000000 5,00000000000000

obte-

. Representaremos el vector original en color azul y

-1

Ejercicio 4.72. Representa grcamente el vector (5, 5), realiza un giro de ngulo 1 utili6 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() 482

Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,866025403784439 0,500000000000000 0,500000000000000 0,866025403784439 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 6,83012701892219 1,83012701892219 girado en color rojo.
5

5,00000000000000 5,00000000000000

obte-

. Representaremos el vector original en color azul y el

Ejercicio 4.73. Representa grcamente el vector (4, 3), realiza un giro de ngulo 1 utili4 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 0,707106781186548 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 4,94974746830583 0,707106781186547 el girado en color rojo. 4,00000000000000 3,00000000000000 obte-

. Representaremos el vector original en color azul y

483

2.5

1.5

0.5

-0.5

Ejercicio 4.74. Representa grcamente el vector (3, 2), realiza un giro de ngulo 1 utili6 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,866025403784439 0,500000000000000 0,500000000000000 0,866025403784439 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector 3,59807621135332 0,232050807568877 girado en color rojo. nemos el vector 3,00000000000000 2,00000000000000 obte-

. Representaremos el vector original en color azul y el

484

1.5

0.5

0.5

1.5

2.5

3.5

utiliEjercicio 4.75. Representa grcamente el vector (4, 5), realiza un giro de ngulo 1 3 zando la matriz de giro y representa el resultado. Solucin. La matriz de un giro de ngulo viene dada por la frmula: cos() sen() sen() cos() Aplicndolo al valor del ngulo que nos han dado, tenemos la matriz 0,500000000000000 0,866025403784439 0,866025403784439 0,500000000000000 Si calculamos el producto de la matriz del giro por el vector nemos el vector 6,33012701892219 0,964101615137754 el girado en color rojo. 4,00000000000000 5,00000000000000 obte-

. Representaremos el vector original en color azul y

485

-1

Ejercicio 4.76. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 1) (2, 2) (3, 3) (0, 1) (4, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).

486

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).

487

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

488

El punto (0, 1) tiene como simtrico el punto (0, 1).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 1) tiene como simtrico el punto (4, 1).

489

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.77. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 5) (1, 5) (1, 5) (5, 2) (2, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 5) tiene como simtrico el punto (3, 5).

490

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como simtrico el punto (1, 5).

491

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 5) tiene como simtrico el punto (1, 5).

-4

-2

-2

-4

492

El punto (5, 2) tiene como simtrico el punto (5, 2).

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 1) tiene como simtrico el punto (2, 1).

493

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.78. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 3) (4, 1) (2, 3) (3, 2) (4, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (1, 3).

494

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 1) tiene como simtrico el punto (4, 1).

495

-4

-3

-2

-1

-1

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-3

-4

El punto (2, 3) tiene como simtrico el punto (2, 3).


4

-4

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-1

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-4

496

El punto (3, 2) tiene como simtrico el punto (3, 2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

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-3

-4

El punto (4, 3) tiene como simtrico el punto (4, 3).

497

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.79. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 2) (4, 2) (5, 5) (3, 4) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 2) tiene como simtrico el punto (0, 2).

498

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 2) tiene como simtrico el punto (4, 2).

499

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 5) tiene como simtrico el punto (5, 5).

-4

-2

-2

-4

500

El punto (3, 4) tiene como simtrico el punto (3, 4).

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).

501

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.80. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (2, 0) (4, 4) (0, 5) (3, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).

502

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (2, 0).

503

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).

-4

-2

-2

-4

504

El punto (0, 5) tiene como simtrico el punto (0, 5).

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 2) tiene como simtrico el punto (3, 2).

505

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.81. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 3) (3, 0) (3, 3) (1, 2) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 3) tiene como simtrico el punto (4, 3).

506

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 0) tiene como simtrico el punto (3, 0).

507

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).


4

-4

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-1

-1

-2

-3

-4

508

El punto (1, 2) tiene como simtrico el punto (1, 2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).

509

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.82. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 0) (1, 4) (1, 0) (1, 1) (2, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (2, 0).

510

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (1, 4).

511

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 0) tiene como simtrico el punto (1, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

512

El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 4) tiene como simtrico el punto (2, 4).

513

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.83. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 2) (4, 4) (1, 4) (2, 2) (2, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).

514

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).

515

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (1, 4).


4

-4

-3

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-1

-2

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-4

516

El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).


4

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-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 4) tiene como simtrico el punto (2, 4).

517

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.84. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 2) (3, 2) (4, 0) (2, 0) (1, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).

518

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como simtrico el punto (3, 2).

519

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 0) tiene como simtrico el punto (4, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

520

El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (2, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (1, 4).

521

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.85. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 4) (1, 4) (1, 3) (2, 0) (3, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).

522

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (1, 4).

523

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (1, 3).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

524

El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (2, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (3, 2) tiene como simtrico el punto (3, 2).

525

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.86. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 2) (3, 2) (1, 1) (5, 2) (2, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).

526

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como simtrico el punto (3, 2).

527

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).

-4

-2

-2

-4

528

El punto (5, 2) tiene como simtrico el punto (5, 2).

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).

529

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.87. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 2) (1, 0) (4, 4) (1, 0) (1, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 2) tiene como simtrico el punto (1, 2).

530

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 0) tiene como simtrico el punto (1, 0).

531

-4

-3

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-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

532

El punto (1, 0) tiene como simtrico el punto (1, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (1, 3).

533

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.88. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 4) (2, 3) (2, 2) (3, 3) (3, 0) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).

534

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 3) tiene como simtrico el punto (2, 3).

535

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

536

El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (3, 0) tiene como simtrico el punto (3, 0).

537

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.89. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 4) (2, 3) (5, 3) (1, 3) (5, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 4) tiene como simtrico el punto (2, 4).

538

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 3) tiene como simtrico el punto (2, 3).

539

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 3) tiene como simtrico el punto (5, 3).

-4

-2

-2

-4

540

El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (1, 3).

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 3) tiene como simtrico el punto (5, 3).

541

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.90. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 1) (1, 4) (2, 5) (3, 4) (1, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 1) tiene como simtrico el punto (2, 1).

542

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (1, 4).

543

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 5) tiene como simtrico el punto (2, 5).

-4

-2

-2

-4

544

El punto (3, 4) tiene como simtrico el punto (3, 4).

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 2) tiene como simtrico el punto (1, 2).

545

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.91. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 0) (4, 5) (5, 4) (4, 1) (5, 0) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (2, 0).

546

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 5) tiene como simtrico el punto (4, 5).

547

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 4) tiene como simtrico el punto (5, 4).

-4

-2

-2

-4

548

El punto (4, 1) tiene como simtrico el punto (4, 1).

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 0) tiene como simtrico el punto (5, 0).

549

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.92. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 1) (3, 3) (3, 1) (1, 4) (1, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 1) tiene como simtrico el punto (2, 1).

550

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).

551

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (3, 1) tiene como simtrico el punto (3, 1).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

552

El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (1, 4).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 2) tiene como simtrico el punto (1, 2).

553

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.93. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 0) (2, 2) (3, 4) (1, 2) (2, 5) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 0) tiene como simtrico el punto (3, 0).

554

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).

555

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 4) tiene como simtrico el punto (3, 4).

-4

-2

-2

-4

556

El punto (1, 2) tiene como simtrico el punto (1, 2).

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 5) tiene como simtrico el punto (2, 5).

557

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.94. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 4) (5, 3) (3, 1) (4, 3) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (1, 4).

558

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 3) tiene como simtrico el punto (5, 3).

559

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 1) tiene como simtrico el punto (3, 1).

-4

-2

-2

-4

560

El punto (4, 3) tiene como simtrico el punto (4, 3).

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).

561

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.95. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 3) (3, 2) (2, 0) (1, 1) (2, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 3) tiene como simtrico el punto (5, 3).

562

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como simtrico el punto (3, 2).

563

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (2, 0).

-4

-2

-2

-4

564

El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 3) tiene como simtrico el punto (2, 3).

565

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (x, y ) Ejercicio 4.96. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 2) (3, 5) (4, 2) (3, 4) (4, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 2) tiene como simtrico el punto (2, 5).

566

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 5) tiene como simtrico el punto (5, 3).

567

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 2) tiene como simtrico el punto (2, 4).

-4

-2

-2

-4

568

El punto (3, 4) tiene como simtrico el punto (4, 3).

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 3) tiene como simtrico el punto (3, 4).

569

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)

Ejercicio 4.97. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 1) (1, 1) (1, 1) (1, 1) (0, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 1) tiene como simtrico el punto (1, 0).

570

0.5

-1

-0.5

0.5

-0.5

-1

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).

571

0.5

-1

-0.5

0.5

-0.5

-1

El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).


1

0.5

-1

-0.5

0.5

-0.5

-1

572

El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).


1

0.5

-1

-0.5

0.5

-0.5

-1

El punto (0, 1) tiene como simtrico el punto (1, 0).

573

0.5

-1

-0.5

0.5

-0.5

-1

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)

Ejercicio 4.98. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 2) (4, 3) (0, 2) (3, 3) (4, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).

574

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 3) tiene como simtrico el punto (3, 4).

575

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (0, 2) tiene como simtrico el punto (2, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

576

El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).

577

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)

Ejercicio 4.99. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 5) (0, 2) (3, 0) (2, 3) (4, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 5) tiene como simtrico el punto (5, 2).

578

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (0, 2) tiene como simtrico el punto (2, 0).

579

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 0) tiene como simtrico el punto (0, 3).

-4

-2

-2

-4

580

El punto (2, 3) tiene como simtrico el punto (3, 2).

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 3) tiene como simtrico el punto (3, 4).

581

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)

Ejercicio 4.100. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 1) (1, 3) (1, 2) (1, 3) (2, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 1) tiene como simtrico el punto (1, 2).

582

-3

-2

-1

-1

-2

-3

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (3, 1).

583

-3

-2

-1

-1

-2

-3

El punto (1, 2) tiene como simtrico el punto (2, 1).


3

-3

-2

-1

-1

-2

-3

584

El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (3, 1).


3

-3

-2

-1

-1

-2

-3

El punto (2, 3) tiene como simtrico el punto (3, 2).

585

-3

-2

-1

-1

-2

-3

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)

Ejercicio 4.101. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 2) (2, 4) (2, 0) (1, 3) (4, 5) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 2) tiene como simtrico el punto (2, 1).

586

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 4) tiene como simtrico el punto (4, 2).

587

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (0, 2).

-4

-2

-2

-4

588

El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (3, 1).

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 5) tiene como simtrico el punto (5, 4).

589

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)

Ejercicio 4.102. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 1) (1, 3) (0, 2) (4, 3) (3, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 1) tiene como simtrico el punto (1, 0).

590

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (3, 1).

591

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (0, 2) tiene como simtrico el punto (2, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

592

El punto (4, 3) tiene como simtrico el punto (3, 4).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (3, 1) tiene como simtrico el punto (1, 3).

593

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)

Ejercicio 4.103. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 4) (1, 2) (1, 1) (3, 4) (1, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 4) tiene como simtrico el punto (4, 3).

594

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 2) tiene como simtrico el punto (2, 1).

595

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

596

El punto (3, 4) tiene como simtrico el punto (4, 3).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (3, 1).

597

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)

Ejercicio 4.104. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 5) (5, 2) (3, 4) (5, 1) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 5) tiene como simtrico el punto (5, 0).

598

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 2) tiene como simtrico el punto (2, 5).

599

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 4) tiene como simtrico el punto (4, 3).

-4

-2

-2

-4

600

El punto (5, 1) tiene como simtrico el punto (1, 5).

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).

601

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)

Ejercicio 4.105. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 1) (4, 2) (4, 3) (3, 2) (2, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 1) tiene como simtrico el punto (1, 0).

602

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 2) tiene como simtrico el punto (2, 4).

603

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 3) tiene como simtrico el punto (3, 4).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

604

El punto (3, 2) tiene como simtrico el punto (2, 3).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 4) tiene como simtrico el punto (4, 2).

605

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x)

Ejercicio 4.106. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 4) (3, 1) (5, 5) (5, 4) (0, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 4) tiene como simtrico el punto (4, 2).

606

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 1) tiene como simtrico el punto (1, 3).

607

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 5) tiene como simtrico el punto (5, 5).

-4

-2

-2

-4

608

El punto (5, 4) tiene como simtrico el punto (4, 5).

-4

-2

-2

-4

El punto (0, 1) tiene como simtrico el punto (1, 0).

609

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.107. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 5) (3, 3) (3, 4) (1, 0) (4, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 5) tiene como simtrico el punto (5, 1).

610

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).

611

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 4) tiene como simtrico el punto (4, 3).

-4

-2

-2

-4

612

El punto (1, 0) tiene como simtrico el punto (0, 1).

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 2) tiene como simtrico el punto (2, 4).

613

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.108. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (1, 5) (0, 0) (4, 0) (4, 1) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).

614

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como simtrico el punto (5, 1).

615

-4

-2

-2

-4

El punto (0, 0) tiene como simtrico el punto (0, 0).

-4

-2

-2

-4

616

El punto (4, 0) tiene como simtrico el punto (0, 4).

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 1) tiene como simtrico el punto (1, 4).

617

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.109. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (5, 5) (4, 4) (5, 3) (4, 4) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como simtrico el punto (3, 3).

618

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 5) tiene como simtrico el punto (5, 5).

619

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).

-4

-2

-2

-4

620

El punto (5, 3) tiene como simtrico el punto (3, 5).

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).

621

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.110. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 1) (3, 0) (2, 2) (0, 3) (3, 5) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 1) tiene como simtrico el punto (1, 4).

622

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 0) tiene como simtrico el punto (0, 3).

623

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).

-4

-2

-2

-4

624

El punto (0, 3) tiene como simtrico el punto (3, 0).

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 5) tiene como simtrico el punto (5, 3).

625

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.111. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 4) (2, 0) (4, 5) (1, 0) (1, 0) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 4) tiene como simtrico el punto (4, 1).

626

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 0) tiene como simtrico el punto (0, 2).

627

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 5) tiene como simtrico el punto (5, 4).

-4

-2

-2

-4

628

El punto (1, 0) tiene como simtrico el punto (0, 1).

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 0) tiene como simtrico el punto (0, 1).

629

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.112. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 1) (1, 1) (4, 5) (2, 3) (5, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 1) tiene como simtrico el punto (1, 0).

630

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).

631

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 5) tiene como simtrico el punto (5, 4).

-4

-2

-2

-4

632

El punto (2, 3) tiene como simtrico el punto (3, 2).

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 2) tiene como simtrico el punto (2, 5).

633

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.113. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 0) (4, 2) (3, 1) (4, 2) (1, 5) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 0) tiene como simtrico el punto (0, 1).

634

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 2) tiene como simtrico el punto (2, 4).

635

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 1) tiene como simtrico el punto (1, 3).

-4

-2

-2

-4

636

El punto (4, 2) tiene como simtrico el punto (2, 4).

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 5) tiene como simtrico el punto (5, 1).

637

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.114. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 5) (2, 2) (0, 3) (1, 3) (2, 2) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 5) tiene como simtrico el punto (5, 0).

638

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).

639

-4

-2

-2

-4

El punto (0, 3) tiene como simtrico el punto (3, 0).

-4

-2

-2

-4

640

El punto (1, 3) tiene como simtrico el punto (3, 1).

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 2) tiene como simtrico el punto (2, 2).

641

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.115. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 1) (2, 4) (3, 5) (4, 4) (5, 3) Para cada uno de ellos, calcula su simtrico con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la simetra con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y los simtricos con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de simetra lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 1) tiene como simtrico el punto (1, 1).

642

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 4) tiene como simtrico el punto (4, 2).

643

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 5) tiene como simtrico el punto (5, 3).

-4

-2

-2

-4

644

El punto (4, 4) tiene como simtrico el punto (4, 4).

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 3) tiene como simtrico el punto (3, 5).

645

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta simetra es: f (x, y ) = (y, x) Ejercicio 4.116. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 1) (5, 4) (1, 0) (2, 4) (4, 0) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (4, 0).

646

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 4) tiene como proyeccin el punto (5, 0).

647

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 0) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

-4

-2

-2

-4

648

El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (2, 0).

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 0) tiene como proyeccin el punto (4, 0).

649

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)

Ejercicio 4.117. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 2) (4, 0) (3, 4) (2, 4) (4, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (3, 0).

650

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 0) tiene como proyeccin el punto (4, 0).

651

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (3, 4) tiene como proyeccin el punto (3, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

652

El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (2, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 4) tiene como proyeccin el punto (4, 0).

653

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)

Ejercicio 4.118. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 4) (1, 1) (4, 2) (0, 3) (2, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 4) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

654

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

655

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 2) tiene como proyeccin el punto (4, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

656

El punto (0, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (2, 0).

657

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)

Ejercicio 4.119. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 4) (1, 5) (2, 4) (1, 4) (2, 0) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 4) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

658

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

659

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (2, 0).

-4

-2

-2

-4

660

El punto (1, 4) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 0) tiene como proyeccin el punto (2, 0).

661

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)

Ejercicio 4.120. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 4) (1, 5) (3, 1) (3, 5) (5, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 4) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

662

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

663

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 1) tiene como proyeccin el punto (3, 0).

-4

-2

-2

-4

664

El punto (3, 5) tiene como proyeccin el punto (3, 0).

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 5) tiene como proyeccin el punto (5, 0).

665

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)

Ejercicio 4.121. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 4) (4, 0) (2, 1) (0, 3) (3, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 4) tiene como proyeccin el punto (5, 0).

666

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 0) tiene como proyeccin el punto (4, 0).

667

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (2, 0).

-4

-2

-2

-4

668

El punto (0, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 5) tiene como proyeccin el punto (3, 0).

669

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)

Ejercicio 4.122. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 1) (3, 3) (1, 4) (2, 3) (1, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

670

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (3, 0).

671

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 4) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

-4

-2

-2

-4

672

El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (2, 0).

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 5) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

673

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)

Ejercicio 4.123. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 0) (4, 1) (1, 1) (3, 4) (3, 0) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 0) tiene como proyeccin el punto (3, 0).

674

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (4, 0).

675

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

676

El punto (3, 4) tiene como proyeccin el punto (3, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (3, 0) tiene como proyeccin el punto (3, 0).

677

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)

Ejercicio 4.124. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 2) (1, 5) (1, 3) (1, 1) (4, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 2) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

678

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

679

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 3) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

-4

-2

-2

-4

680

El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 2) tiene como proyeccin el punto (4, 0).

681

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)

Ejercicio 4.125. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 2) (3, 1) (1, 1) (5, 2) (3, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje 0X y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje 0X Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje 0X los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 2) tiene como proyeccin el punto (5, 0).

682

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 1) tiene como proyeccin el punto (3, 0).

683

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 0).

-4

-2

-2

-4

684

El punto (5, 2) tiene como proyeccin el punto (5, 0).

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (3, 0).

685

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (x, 0)

Ejercicio 4.126. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 0) (3, 3) (3, 2) (2, 1) (5, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

686

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).

687

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).

-4

-2

-2

-4

688

El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).

689

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )

Ejercicio 4.127. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 2) (5, 1) (2, 2) (4, 3) (2, 3) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).

690

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).

691

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).

-4

-2

-2

-4

692

El punto (4, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).

693

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )

Ejercicio 4.128. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (2, 2) (4, 2) (4, 1) (2, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).

694

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).

695

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

696

El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 4).

697

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )

Ejercicio 4.129. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 5) (5, 5) (4, 5) (5, 3) (3, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 5).

698

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 5).

699

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 5).

-4

-2

-2

-4

700

El punto (5, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).

701

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )

Ejercicio 4.130. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 2) (2, 4) (2, 2) (2, 0) (4, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).

702

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 4).

703

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

704

El punto (2, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).

705

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )

Ejercicio 4.131. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 1) (2, 3) (3, 2) (3, 4) (4, 3) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).

706

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).

707

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

708

El punto (3, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 4).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).

709

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )

Ejercicio 4.132. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 3) (3, 2) (2, 1) (4, 4) (1, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).

710

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).

711

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).

-4

-2

-2

-4

712

El punto (4, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 4).

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 5).

713

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )

Ejercicio 4.133. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 5) (2, 1) (2, 0) (3, 1) (1, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 5).

714

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).

715

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

-4

-2

-2

-4

716

El punto (3, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 4).

717

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )

Ejercicio 4.134. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 2) (1, 0) (4, 4) (4, 1) (2, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).

718

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

719

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 4).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

720

El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 1).

721

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )

Ejercicio 4.135. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 3) (2, 0) (2, 2) (5, 3) (2, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto al eje OY y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto al eje OY Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto al eje OY los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).

722

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

723

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 2) tiene como proyeccin el punto (0, 2).

-4

-2

-2

-4

724

El punto (5, 3) tiene como proyeccin el punto (0, 3).

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 5).

725

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = (0, y )

Ejercicio 4.136. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (2, 2) (4, 4) (0, 4) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (3, 3).

726

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 2) tiene como proyeccin el punto (2, 2).

727

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 4) tiene como proyeccin el punto (4, 4).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

728

El punto (0, 4) tiene como proyeccin el punto (2, 2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

729

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2

Ejercicio 4.137. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 0) (1, 5) (3, 0) (1, 0) (2, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 0) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

730

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 5) tiene como proyeccin el punto (3, 3).

731

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 0) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

-4

-2

-2

-4

732

El punto (1, 0) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

-4

-2

-2

-4

El punto (2, 5) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

733

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2

Ejercicio 4.138. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 1) (3, 1) (2, 3) (4, 1) (1, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 1).

734

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 1).

735

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

736

El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 4) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

737

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2

Ejercicio 4.139. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 3) (4, 2) (3, 0) (3, 3) (5, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 3) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

738

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 2) tiene como proyeccin el punto (1, 1).

739

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 0) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

-4

-2

-2

-4

740

El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (3, 3).

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 2) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

741

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2

Ejercicio 4.140. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 4) (3, 3) (4, 3) (4, 1) (4, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

742

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (3, 3).

743

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 3) tiene como proyeccin el punto (7/2, 7/2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

744

El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

745

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2

Ejercicio 4.141. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 0) (1, 1) (2, 4) (1, 2) (3, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 0) tiene como proyeccin el punto (1, 1).

746

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

747

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (1, 1).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

748

El punto (1, 2) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

749

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2

Ejercicio 4.142. Representa en el plano los siguientes puntos: (5, 5) (3, 2) (5, 4) (2, 4) (3, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (5, 5) tiene como proyeccin el punto (5, 5).

750

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

751

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 4) tiene como proyeccin el punto (9/2, 9/2).

-4

-2

-2

-4

752

El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (3, 3).

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (5/2, 5/2).

753

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2

Ejercicio 4.143. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 1) (2, 1) (1, 0) (5, 0) (1, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 1) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

754

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

755

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 0) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

-4

-2

-2

-4

756

El punto (5, 0) tiene como proyeccin el punto (5/2, 5/2).

-4

-2

-2

-4

El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 1).

757

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2

Ejercicio 4.144. Representa en el plano los siguientes puntos: (4, 1) (2, 1) (4, 4) (3, 4) (2, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

758

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

759

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

760

El punto (3, 4) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

761

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2

Ejercicio 4.145. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 0) (2, 1) (4, 3) (4, 2) (4, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del primer cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del primer cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del primer cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

762

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

763

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 3) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

764

El punto (4, 2) tiene como proyeccin el punto (3, 3).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

765

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( x+y x+y , ) 2 2

Ejercicio 4.146. Representa en el plano los siguientes puntos: (1, 3) (4, 4) (0, 0) (0, 0) (1, 2) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (1, 3) tiene como proyeccin el punto (1, 1).

766

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

767

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (0, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

768

El punto (0, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 2) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

769

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2

Ejercicio 4.147. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 5) (2, 4) (3, 2) (2, 3) (3, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 5) tiene como proyeccin el punto (7/2, 7/2).

770

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (1, 1).

771

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

-4

-2

-2

-4

772

El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 1) tiene como proyeccin el punto (2, 2).

773

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2

Ejercicio 4.148. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 4) (3, 2) (1, 2) (4, 1) (0, 3) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (3, 3).

774

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (5/2, 5/2).

775

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 2) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

776

El punto (4, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (0, 3) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

777

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2

Ejercicio 4.149. Representa en el plano los siguientes puntos: (0, 3) (5, 4) (5, 1) (3, 4) (4, 3) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (0, 3) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

778

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 4) tiene como proyeccin el punto (9/2, 9/2).

779

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 1) tiene como proyeccin el punto (3, 3).

-4

-2

-2

-4

780

El punto (3, 4) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 3) tiene como proyeccin el punto (7/2, 7/2).

781

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2

Ejercicio 4.150. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 2) (2, 3) (2, 4) (1, 2) (4, 0) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

782

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

783

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (3, 3).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

784

El punto (1, 2) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (4, 0) tiene como proyeccin el punto (2, 2).

785

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2

Ejercicio 4.151. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 4) (4, 5) (3, 2) (2, 4) (4, 4) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 4) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

786

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 5) tiene como proyeccin el punto (9/2, 9/2).

787

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 2) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).

-4

-2

-2

-4

788

El punto (2, 4) tiene como proyeccin el punto (3, 3).

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 4) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

789

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2

Ejercicio 4.152. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 5) (3, 5) (5, 4) (0, 0) (5, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 5) tiene como proyeccin el punto (7/2, 7/2).

790

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (3, 5) tiene como proyeccin el punto (4, 4).

791

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 4) tiene como proyeccin el punto (9/2, 9/2).

-4

-2

-2

-4

792

El punto (0, 0) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

793

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2

Ejercicio 4.153. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 1) (4, 2) (1, 0) (1, 1) (2, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 1).

794

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (4, 2) tiene como proyeccin el punto (1, 1).

795

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (1, 0) tiene como proyeccin el punto (1/2, 1/2).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

796

El punto (1, 1) tiene como proyeccin el punto (1, 1).


4

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

797

-4

-3

-2

-1

-1

-2

-3

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2

Ejercicio 4.154. Representa en el plano los siguientes puntos: (2, 3) (2, 1) (5, 3) (1, 4) (5, 1) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (2, 3) tiene como proyeccin el punto (5/2, 5/2).

798

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (2, 1) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

799

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 3) tiene como proyeccin el punto (4, 4).

-4

-2

-2

-4

800

El punto (1, 4) tiene como proyeccin el punto (3/2, 3/2).

-4

-2

-2

-4

El punto (5, 1) tiene como proyeccin el punto (3, 3).

801

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2

Ejercicio 4.155. Representa en el plano los siguientes puntos: (3, 3) (5, 5) (4, 5) (4, 0) (3, 5) Para cada uno de ellos, calcula su proyeccn respecto a la bisectriz del segundo cuadrante y represntalo en el mismo plano. Deduce la frmula general de la proyeccin con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante Solucin. Vamos a representar los puntos que nos dan en color azul y sus proyecciones con respecto a la bisectriz del segundo cuadrante los representaremos de color rojo. El eje de proyeccin lo pondremos de color verde. Empecemos por el primero de los puntos: El punto (3, 3) tiene como proyeccin el punto (3, 3).

802

-4

-2

-2

-4

Hacemos lo mismo con cada uno de los puntos siguientes: El punto (5, 5) tiene como proyeccin el punto (0, 0).

803

-4

-2

-2

-4

El punto (4, 5) tiene como proyeccin el punto (9/2, 9/2).

-4

-2

-2

-4

804

El punto (4, 0) tiene como proyeccin el punto (2, 2).

-4

-2

-2

-4

El punto (3, 5) tiene como proyeccin el punto (1, 1).

805

-4

-2

-2

-4

Viendo el comportamiento de estos puntos podemos deducir que la frmula general para esta proyeccin es: f (x, y ) = ( xy yx , ) 2 2

806

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