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INDICE
3 8
1.1 PERFIL DEL GUA TURSTICO........................8 1.2 FIGURAS PRINCIPALES.............................9 1.3 EL SERVICIO TURSTICO...........................11
16
20
CONCEPTO DE AGENCIA DE VIAJES: FUNCIONES...........20 TIPOS DE AGENCIAS DE VIAJES.....................22 ESTRUCTURA INTERNA DE UNA AGENCIA DE VIAJES........24 OTRAS EMPRESAS CONTRATANTES......................28 TRABAJO POR CUENTA PROPIA.......................28
5. TIPOS DE SERVICIOS
42
5.1 VIAJES DE INCENTIVO............................42 5.2 VIAJES DE FAMILIARIZACIN O FAM-TRIPS.............42 5.3 VIAJES DE INSPECCIN...........................43 5.4 PRIVATES.....................................43 5.5 HOSPITALITY DESKS (MOSTRADOR DE HOSPITALIDAD).......43 5.6 VISITAS EN AUTOCAR.............................44 5.7 VISITAS A PIE.................................44 5.8 CIRCUITOS.....................................45 5.9 EXCURSIONES RADIALES Y DOMINICALES................45 5.10 TRANSFERS, TRANSFERS CONECTADOS Y SHUTTLES O LANZADERAS........................................45 5.11 ESTANCIAS....................................46 5.12 ESTANCIAS O EXCURSIONES A LA NIEVE...............46 5.13 VISITAS A MUSEOS Y RECURSOS TURSTICOS...........46 5.14 OTROS SERVICIOS ALTERNATIVOS....................46
6. LAS EXPLICACIONES
6.1 PREPARACIN
48
48
7. ELEMENTOS ARTSTICOS
7.3 LA
54
7.4 PINTURA......................................57
7.4.1 ELEMENTOS PRINCIPALES.......................................................................................57 7.4.2 MATERIALES...........................................................................................................57
7.5 PERIODOS
ARTSTICOS EN
ESPAA....................58
7.5.1 ARTE PALEOLTICO.................................................................................................58 7.5.2 ARTE NEOLTICO.....................................................................................................59 7.5.3 ARTE GRIEGO..........................................................................................................59 7.5.4 ARTE ROMANO........................................................................................................60 7.5.5 ARTE BERO Y CELTA..............................................................................................61 7.5.6 ARTE VISIGODO.......................................................................................................62 7.5.7 ARTE PRERROMNICO ASTURIANO.........................................................................62 7.5.8 ARTE MOZRABE....................................................................................................62 7.5.9 ARTE ISLMICO.......................................................................................................63 7.5.10 ARTE ROMNICO...................................................................................................64 7.5.11 ARTE GTICO........................................................................................................65
8. EL ESQUEMA OPERATIVO
8.3 DOCUMENTACIN
68
8.3.1 EL CARNET DE BONOS.............................................................................................75 8.3.2 PLANO DE DISTRIBUCIN DEL AUTOCAR (BOARDING LIST)....................................76 8.3.3 HOJA DE RECOGIDAS Y DEJADAS.........................................................................77 8.3.4 LA LISTA DE HABITACIONES (ROOMING LIST).........................................................78 8.3.5 DINERO EN EFECTIVO..............................................................................................79 8.3.6 CHAPA DE GUA.......................................................................................................79 8.3.7 MATERIAL CORPORATIVO.......................................................................................79 8.3.8 ETIQUETAS PARA LAS MALETAS.............................................................................79 8.3.9 HOJAS DE LIQUIDACIN DEL VIAJE.........................................................................79 8.3.10 INFORME DEL GUA...............................................................................................81 8.3.11 INFORME DEL CLIENTE..........................................................................................81 8.3.12 TALONARIO DE COMPROBANTES DE PROPINA.......................................................82 8.3.13 TELFONOS DE INTERS........................................................................................82 8.3.14 LISTA DE PROPINAS, MALETEROS Y GRATIFICACIONES AL CONDUCTOR...............82 8.3.15 TABLA DE PRECIOS POR KILMETRO.....................................................................82 8.3.16 CARPETILLA DEL CLIENTE.....................................................................................83
9. DINMICA DE GRUPOS
9.1 CONOCIMIENTO
85
DE LA DINMICA DE GRUPOS: SU UTILIDAD EN LA PROFESIN DE GUA...............................85 9.2 FASES DE LA DINMICA DE GRUPO....................86 9.3 TIPOLOGA DE GRUPOS............................87
9.4 TIPOLOGAS
DE CLIENTES..........................89
9.4.3 LOS PROFESIONALES DE LA RECLAMACIN............................................................91 9.4.4 LOS EXIGENTES.......................................................................................................92 9.4.5 LOS EXTROVERTIDOS AMISTOSOS...........................................................................92 9.4.6 LOS INTROVERTIDOS...............................................................................................92 6.4.7 LOS PESADOS..........................................................................................................93
9.5 NORMAS
DE ATENCIN A GRUPOS.....................93
9.5.1 LA PUNTUALIDAD....................................................................................................93 9.5.2 EL AIRE ACONDICIONADO.......................................................................................97 9.5.3 SENTARSE RPIDO...................................................................................................98 9.5.4 EL CAMBIO DE MEN..............................................................................................99 9.5.5 LA LLAMADA MATINAL.........................................................................................100 9.5.6 DEJAR COSAS DENTRO DEL AUTOCAR...................................................................101
9.6 CMO TRATAR LAS QUEJAS Y RECLAMACIONES...........105 9.7 SOLUCIONES ESTNDAR A DETERMINADOS PROBLEMAS.......108
9.7.1 CUANDO AL LLEGAR AL HOTEL NO HAY HABITACIONES......................................108 9.7.2 ROBO.....................................................................................................................109 9.7.3 MUERTE................................................................................................................109 9.7.4 DESAPARICIN DE PERSONAS................................................................................110 9.7.5 AVERAS................................................................................................................110
9.8 CONSEJOS
9.8.1 EN LOS HOTELES...................................................................................................111 9.8.2 EN EL AUTOCAR....................................................................................................112 9.8.3 DURANTE EL VIAJE................................................................................................112 9.8.4 A TTULO PERSONAL.............................................................................................112
9.9 TCNICAS
DE ANIMACIN A BORDO...................113
Prcticos: horarios, cambio de moneda, recorrido coherente, tcnicas de comunicacin, dinmica de grupos, adecuacin a las circunstancias, a las tipologas, etc. b. Idiomas: nivel adecuado. El ingls es el idioma fundamental, pero es conveniente conocer cuanto ms nmero de idiomas mejor. Tambin es importante conocer un idioma poco hablado, ya que esto provocar una mayor demanda. c. Actitud de servicio: predisposicin, amabilidad, lenguaje corporal, disposicin a todos los problemas del cliente, etc. sonrisa, resolver
Dependiendo de la figura de gua que se analice, estos tres ingredientes se darn en mayor o menos grado, determinando los diferentes perfiles de guas de turismo. Si se preguntara de manera genrica a la gente de la calle: qu cualidades le pedira usted a un gua de turismo?, algunas de las respuestas que se obtendran podran ser las siguientes: conocimientos de historia, arte, geografa, idiomas, educacin, facilidad de palabra, orientacin, buena presencia, buen relaciones pblicas, psicologa (picarda), cultura, actitud de servicio, paciencia, amabilidad, comprensin, diplomacia, mano izquierda, tacto, persona de recursos, capacidad de decisin, independencia, simpata, responsabilidad, puntualidad, salud, forma fsica, autoridad, liderazgo, imparcialidad, extroversin, flexibilidad, titulacin, etc. No cabe duda de que todas estas aptitudes estn relacionadas en distinta medida con cada una de las figuras que se van a analizar a continuacin, pero habr que hacer un esfuerzo por separar lo esencial de lo importante, para ver qu aptitudes requiere realmente un gua de turismo. Cualquier programa de formacin que tan slo contemple los aspectos del conocimientos cultural (el arte o la historia), dejando de lado el conocimiento prctico (capacidad de organizacin, tcnicas de comunicacin, dinmica de grupos, etc.), ser del todo inadecuado. Los guas deben ser grandes coordinadores, aunque adems se les exija por el hecho de estar en contacto con el pblico una actitud de servicio y un nivel de idioma adecuado para poder desarrollar correctamente su actividad.
que posea conocimientos de los idiomas de los pases que visita o en su defecto el ingls. Pueden trabajar para agencias o pueden ser autnomos. Su temporada alta de trabajo es la de verano. b) Gua local. Este gua es el encargado de mostrar los recursos tursticos de una localidad, regin o monumento, es decir que debe conocer en profundidad aquello que muestra, y por supuesto el idioma de los turistas a quien recibe. Dentro de esta categora debemos distinguir: Gua provincial (regional): muestra todos los lugares y ciudades de una misma provincia. Trabajan para la Administracin autonmica, para empresas tursticas, en asociaciones o pueden ser autnomos. Guas de monumento: muestra un nico monumento o museo. Estn mucho ms especializados. Trabajan para la Administracin o para el propietario del monumento. En muchos casos son autnomos. Gua de turismo verde: es aquel que acompaa en actividades de la naturaleza. Est especializado en recursos naturales. Acompaa en actividades sencillas y de bajo riesgo (senderismo, paseos a caballo, etc.). Trabajan para empresas de turismo activo, Administracin o pueden ser autnomos. La estacionalidad de su trabajo depende del tipo de actividad que desarrolle y del clima. c) Transferista. Esta figura recoge la del acompaante de grupos que slo los lleva al destino y una vez all recoge a otro grupo al que asiste de regreso al punto de origen. Sus funciones y cualidades son similares a las del gua acompaante. Trabajan para empresas de viajes o pueden ser autnomos. transporte, agencias de
d) Asistente en destino. En este caso nos referimos a aquellos profesionales que ayudan al viajero a desenvolverse en la llegada a su destino, es decir, a instalarse, continuar el viaje, etc. Entre sus cualidades estarn un profundo conocimiento prctico del destino as como el idioma del cliente y del pas de destino. Suelen trabajar para empresas mayoristas y agencias de viajes (receptivo), o pueden ser autnomos. Tienen una
estacionalidad de trabajo baja en destinos culturales y alta en zonas de turismo de sol y playa.
El entorno: los recursos tursticos, las calles de una ciudad, sus monumentos, las montaas de un pas, el fondo expositivo de un museo, etc. En otras palabras: lo que motiva la existencia del servicio.
La circunstancia. Es el conjunto de factores que determinan el servicio, y hacen que uno sea diferente de otro. Son muy variadas y entre ellas tenemos: a) Caractersticas del cliente:
La nacionalidad. Este factor influye en aspectos que un gua debe considerar como el tiempo que el grupo quiere invertir en hacer compras, la puntualidad o la gastronoma. Asimismo, mientras que para un alemn la playa, un mercado con productos frescos o una calle estrecha con ropa tendida pueden ser de un tipismo maravilloso, para un italiano no tendrn especial inters. La edad. Si la nacionalidad es importante, no lo es menos la edad del cliente, por su influencia directa en el planteamiento de la visita, tanto en el contenido como en la forma. Por ejemplo, a un grupo de jvenes se les puede hacer andar ms que a uno de la tercera edad. Tericamente, el pblico de la tercera edad est ms interesado en escuchar las explicaciones que un grupo de alumnos de viaje de fin de curso, que normalmente escucha al gua por imposicin de sus maestros y no por inters propio. Los grupos de tercera edad agradecern que el gua no les deje solos en ningn momento, mientras que los jvenes prefieren ms tiempo libre. Extraccin cultural. Las explicaciones no deben ser las mismas si el auditorio es culturalmente humilde que si se trata de un pblico erudito, circunstancia que hasta puede variar el itinerario. b) Tiempo del que se dispone: El tiempo es un factor muy importante en el momento de plantearse cualquier visita. No es lo mismo si se dispone de todo el da que si el gua se debe ceir a un horario inflexible y de slo dos horas. La seleccin de los ingredientes que componen la visita debe hacerse de mayor a menor importancia turstica, descartando los que ocupen las ltimas posiciones cuando no hay tiempo suficiente. c) El da: El momento del da. Este es otro factor a considerar. Si es a primera hora de la maana, los clientes estarn ms frescos, ms predispuestos a andar. Si la visita es despus de comer, existen dos opciones: o hacerlos andar para que no se duerman, o hacer un recorrido en autocar para que quien lo desee pueda dormir una siesta. Si se prev que pronto anochecer, se dejar para el final de la visita aquello que no
requiera luz diurna. Si se trata de unas iluminaciones hay que considerar en qu mes y ciudad se est para determinar a qu hora anochecer. Sera poco profesional realizar una visita vendida como iluminaciones sin que se hubiera puesto el sol. Da de la semana. Tambin debe ser considerado, ya que por lo general, los fines de semana hay menos trfico y en el mismo nmero de horas se puede ensear ms. Los eventos especiales que tengan lugar ese da: cabalgatas, fiestas, desfiles, procesiones, pruebas deportivas, ferias, etc. tendrn una influencia directa en el planteamiento de la visita, pues obligarn probablemente a un itinerario distinto del habitual. d) Agentes climticos. El hecho de que haga mucho fro o mucho calor tambin tiene su influencia, pues se procurar dar el mximo de explicaciones dentro del autocar (aire acondicionado o calefaccin) reduciendo al mximo los recorridos exteriores a pie. Igualmente, influye que haga sol o llueva, ya que la visita no ser igual; en el primera caso ser agradable pasear, mientras que en el segundo se procurar evitar los desplazamientos a pie y, de realizarlos, se buscarn espacios guarecidos de la lluvia para dar las explicaciones pie a tierra. e) Dinmica del propio grupo. Cuando los clientes han pagado directamente de su bolsillo por una visita, tienen mucho ms inters, la valoran mucho ms que en el caso de que haya sido ofertada de manera gratuita. Tambin resulta diferente si los clientes han escogido la visita libremente, por propio inters, o si les ha sido impuesta por profesores, empresas, etc. El personal en contacto. Son los guas, los que prestan ese servicio que requiere un contacto directo con el cliente. Ocupan una posicin crtica desde el punto de vista del marketing, ya que personifican a la empresa a los ojos del cliente. A menudo, el personal en contacto es el menos experimentado, lo cual constituye un grave error. No es el caso de los guas locales, gracias al control que establece la exigencia de un carnet para poder trabajar, pero s es
el caso de muchos guas de ruta que se inician en el trabajo. El servicio es la interaccin entre los elementos anteriores, y el baremo para medir su calidad es la satisfaccin del cliente. Por lo tanto, una de las conclusiones que se deben extraer es la necesidad de adecuar el servicio a los deseos del cliente para conseguir su satisfaccin. Nada ms lejos de un gua profesional que un gua casete, que repite siempre lo mismo independientemente de la circunstancia. Las funciones del personal en contacto son: Funcin operacional: el qu. Los guas reciben unas instrucciones por parte del que contrata sus servicios (programa), sin que se pueda hacer demasiado en este nivel, salvo pequeos ajustes, orden del recorrido, etc. Funcin relacional: el cmo. Aqu es donde los guas le dan su toque personal al servicio, es la manera global de comunicar los conocimientos, subdividida en: Lo visible: es lo que ve el cliente, la imagen que se le da: un gua con buena presencia, un autocar limpio, unos hoteles correctos, etc. Lo gestual: es el comportamiento que se exterioriza mediante el gesto, el estar inmediatamente disponible, la actitud de servicio. Se debe prestar siempre atencin al cliente y hacrselo saber mediante los gestos y expresiones faciales adecuadas, el lenguaje corporal. Lo verbal: es lo que se dice y cmo se dice (volumen, tono, timbre, etc.); hay que depurar un conocimientos de lo que se va a explicar y utilizar un lenguaje adecuado, objetivo, sin juicios de valor, utilizando una voz agradable en el momento oportuno.
Uno de los problemas del papel relacional deriva de que mientras para el cliente el servicio es nico, normalmente lo consume una vez (visita, circuito, estancia) para el personal en contacto el servicio es repetitivo y puede conllevar al automatismo convirtindose en un acto mecnico perdiendo el toque personal que hace que el cliente se sienta como una persona y no como un nmero. En los casos en que sea posible (contacto continuado con el cliente) es conveniente aprender sus nombres de memoria, lo que humaniza ms el servicio.
Tener el ttulo de bachillerato o equivalente. Dominar como convocatoria. mnimo uno de los idiomas de la
Los temas de los exmenes versan sobre: Geografa e historia de la comunidad autnoma. Itinerarios y recursos tursticos. Arte y tradiciones de la comunidad autnoma. Legislacin y organizacin tursticas.
Se entra a formas parte de una lista que se distribuye entre los posibles clientes entrando as en el mercado. Dependiendo de los lugares se puede tener una infraestructura ms o menos montada que puede ofrecer telfono, fax, secretaria... Existe una entidad de mbito nacional que aglutina a las APIT: la Confederacin Espaola de APIT (CEFAPIT). b. Asociaciones de restauradores de autopista. Tanto guas como conductores pueden formar parte de estas asociaciones, para ello basta con inscribirse en cualquier rea de servicio que ostente el distintivo de afiliada a la asociacin en cuestin. Algunas asociaciones son: Bus Club, Bus a la Carte, Pavesi, Autogrill... El pertenecer a estas asociaciones da ciertas atenciones especiales y mediante un sistema de puntos canjeables por regalos premia la fidelidad. Aunque no debe ser esto lo que decida parar. c. International Association of Tour Managers. Es una asociacin de guas acompaantes internacional a la que adems de guas con experiencia se adhieren touroperadores, compaas de transporte, hoteles, restaurantes, tiendas, espectculos, etc.
asociacin se privilegios
puede en
uno los
d. Instituciones estatales, autonmicas y locales. Cuando deseemos obtener una informacin, consulta o gestin debemos recurrir a las siguientes administraciones: Ministerio de Comercio, Consumo y Turismo si es de mbito nacional. Consejera de Turismo si es de carcter regional. Administracin municipal si es local.
a. Reserva, emisin y venta de billetes en todos los medios de transporte. b. Reserva de habitacin y servicios de todo tipo de alojamientos y restaurantes. c. Alquiler de apartamentos, villas y bungalows. d. Alquiler con o sin conductor autocares, caravanas, etc. de automviles,
e. Reserva, emisin y venta de viajes programados o paquetes. f. Charteo o flete de aviones, trenes, barcos, etc. g. Reserva y adquisicin de entradas a espectculos, museos, monumentos, etc. h. Contratacin de guas, informadores tursticos, animadores, intrpretes, azafatas, traductores, etc. i. Contratacin de salas de reuniones, banquetes, etc. j. Asistencia y traslado hoteles, etc. en aeropuertos, estaciones,
k. Formalizacin de plizas de seguros para viajeros, equipajes o mercancas. l. Cambio de divisas y venta y cambio de cheques de viajes. m. Venta de guas tursticas material deportivo diverso. y alquiler o venta de
Asimismo, las AAVV pueden actuar como representantes o corresponsales de otras AAVV extranjeras o nacionales para la prestacin en su nombre de cualquiera de los servicios indicados. La funcin mediadora requiere en algunos casos licencia o permiso del prestatario para contratar en su nombre. Ejemplo de ello es la licencia IATA para emitir billetes de avin de determinadas compaas areas. Sin embargo, en la mayora de los casos, la funcin mediadora de la AV se rige por unos principios universales que se sintetizan en los siguientes: a) El prestatario obliga a suministras a la AV la informacin necesaria sobre sus servicios, as como los documentos o billetes necesarios para formalizar la venta. b) La AV se obliga a conocer y promover los servicios del prestatario vendindolos como servicios sueltos, al precio marcado por ste.
c) La AV se obliga a guardar o depositar el dinero recibido en la venta y a liquidarlo con el prestatario. d) El prestatario se obliga se obliga a abonar una comisin a la AV por la venta realizada en su nombre. Esta forma de retribucin no encarece el producto, pues el cliente paga el mismo importe si contratase directamente los servicios del prestatario. 3. Funcin productora. La preparacin y organizacin tcnica de las AAVV permite adquirir servicios tursticos distintos combinndolos para obtener un producto final diferente y ms completo. Son los viajes organizados que pueden incluir servicios tan dispares como alojamiento, transporte, manutencin, visitas, etc. Dichos viajes organizados se ofrecen por un precio global preestablecido. En Espaa, estos viajes todo incluido reciben los nombres de paquetes cuando son confeccionados a la oferta y forfaits o viajes a la medida cuando son confeccionados a la demanda.
Contratan servicios tursticos en grandes cantidades y por tanto a precios reducidos para abaratar costes. Con frecuencia utilizan hoteles y transportes de su propiedad. Poseen una estructura empresarial compleja que permite la confeccin, promocin y distribucin de estos viajes. Mueven miles de personas anualmente y millones de folletos para ofertar sus viajes editan
En Espaa venden sus productos exclusivamente a travs de las AAVV minoristas, pero en otros pases pueden vender directamente al pblico. 3. Agencias de viajes minoristas. Son empresas pequeas cuya principal funcin es la mediadora de servicios tursticos sueltos o de paquetes elaborados por AAVV mayoristas. En estas agencias resulta tambin fundamental el ejercicio de la funcin asesora puesto que estn en contacto directo con el cliente. Actuando como simples oficinas de billetes o donantes de folletos no logran ms que el deterioro de su imagen. Este tipo de AV tambin puede producir sus propios paquetes, pero no pueden distribuirlos entre otras AAVV. 4. Agencias de viajes mayoristas-minoristas. Son las que simultanean las dos funciones anteriores. Segn el reglamento de las AAVV tienen las mximas exigencias econmicas para poder montarlas. 5. Agencias de viajes emisoras. Como su nombre indica, son AAVV que emiten o envas viajeros. Su mercado consiste en los turistas que se van y que, por tanto, demandan transporte y / o servicios en otras localidades nacionales o extranjeras. En Espaa se calcula que la mayora de las AAVV son preferentemente emisoras, siendo su clientela principal empresas y profesionales. El viajero vacacional espaol no es abundante, aunque cada vez recurre ms a la AV. 6. Agencias de viajes receptivas. Son pocas las AAVV espaolas que tienen un carcter fundamentalmente receptivo. Estas empresas se ocupan de traer o atender a los turistas que vienen de otros mbitos geogrficos. Se dedican a dar servicios a los clientes que llegan a una zona como contratacin de servicios o asistencia en destino.
7. Agencias de viajes emisoras-receptoras. Son las hacen los dos servicios anteriores con sus clientes.
que
8. Otros tipos: Agencias de viajes especializadas o especiales. Son AAVV mayoristas o minoristas que centran su actividad en un segmento de la demanda, en un destino o en un producto concreto. Algunas han comenzado su actividad de una forma ms o menos intrusa organizando viajes para asociaciones o clubes. Una vez detectado el mercado potencial se instalan como AAVV y brindan una atencin personalizada con un gran dominio del producto. Son ejemplos de AAVV especializadas las que se dedican en exclusiva a Cursos de Idiomas, al Trekking y Aventura, a Ferias y Congresos, a Turismo de la Tercera Edad, a turismo juvenil, etc.
permanentemente la situacin financiera y desarrolla la contabilidad diaria. Sus actividades son entre otras cosas: Confeccin de balances, control de costes, control de ingresos, elaboracin de presupuestos anuales, facturacin a clientes, pagos a proveedores, liquidaciones fiscales, compras de material, control de billetaje, etc. En muchos casos existe un departamento diferenciado de personal. En las AAVV pequeas, estas actividades suelen ser desarrolladas por un contable o administrativo que trabaja a tiempo parcial y en estrecho contacto con la direccin. Las AAVV ms grandes suelen contar para ello con varios empleados entre directivos y colaboradores con formacin economista o contable. 2. rea tcnica o del producto. Es la encargada de proyectar, confeccionar y operar los productos tursticos o paquetes. Sus empleados son expertos en viajes y dominan los manuales, guas y folletos. Por lo general, han viajado mucho y poseen amplios conocimientos sobre pases y lugares de inters. a) Agencias de viajes mayoristas. En estas agencias el rea tcnica es el artfice de su funcin productora y suele dividirse en departamentos por productos. Por ejemplo: viajes nacionales, grandes viajes, viajes especiales, viajes para jvenes, etc. En las AAVV mayoristas el rea tcnica abarca tambin subdivisiones de la misma englobadas en los siguientes subdepartamentos: i. Contratacin: Realizan visitas y contactos en hoteles, AAVV y transportistas para la adecuada seleccin de los proveedores que posteriormente incluirn sus productos. Reservas o booking: Recibe las peticiones de plazas de los vencedores y controla su estado permanentemente. Suele emitir tambin la documentacin de los viajes. Banco de datos: Es un fondo de documentacin informtica al servicio de todo el equipo para la confeccin de los viajes. Su composicin se detalla en el captulo siguiente. Operaciones: Controla la marcha de los viajes durante la realizacin de los mismos.
ii.
iii.
iv.
b) Agencias de viajes minoristas. Esta rea est menos desarrollada ejerciendo la funcin productora el
director o el jefe de agencia con la ayuda de algn empleado. Algunas AAVV emisoras grandes establecen una divisin en departamentos especializados para aquellos productos a los que prestan mayor dedicacin. Es el caso de AAVV con departamentos de Empresas, de Congresos, Convenciones e Incentivos, de la Tercera Edad, etc. c) Agencias de viajes receptivas. En las AAVV receptivas el rea tcnica est tambin bastante desarrollada. Sus empleados que suelen llamarse forfetistas, se encargan de organizar los recorridos para los turistas procedentes de otros pases, asistindolos desde su llegada a nuestro pas. Peridicamente confeccionan una tarifa confidencial que es un manual de tarifas y servicios que ofrecen a las AAVV emisoras para evitarles las consultas continuas. Suelen contar con equipos eventuales de transferistas y guas que utilizan para sus clientes. 3. rea comercial o de marketing. Adquiere cada vez mayor relieve pues las AAVV se orientan cada vez ms hacia el mercado. Hasta hace poco tiempo el comercial era un profesional locuaz e imaginativo con fama de tratar de engaar a la gente. Esta postura est totalmente superada y hoy en da el departamento comercial o de marketing trata de conocer profundamente la situacin del mercado para establecer una estrategia que incremente su volumen de ventas. Para ello contrata a tcnicos comerciales que frecuentemente reciben el nombre de promotores. Sus actividades principales son: Investigacin de mercado. Asesoramiento al rea tcnica sobre los productos que reclama el mercado. Promocin y relaciones pblicas. Confeccin de los folletos. Publicidad en los medios. Formacin de los vendedores. Control de calidad del producto. Las AAVV mayoristas son las que tericamente desarrollan ms esta rea, pero en Espaa se centran todava ms en la promocin y publicidad que en otras actividades.
Las AAVV receptivas suelen tener tcnicos comerciales viajando por el extranjero y contactando a los TTOO y AAVV emisoras para conseguir la operacin de sus grupos e individuales en Espaa. La AV receptiva se convierte entonces en delegada corresponsal de la AV extranjera en nuestro pas. Es frecuente que las AAVV grandes abran oficinas en el extranjero para realizar una labor comercial permanente entre las AAVV locales y canalizar sus clientes hacia Espaa. 4. rea de ventas. Se refiere a la primera lnea de ventas, es decir, aquella que est en contacto directo con el cliente para venderle tanto servicios sueltos como paquetes. En Espaa se suele llamar mostrador y es propia de las AAVV emisoras. Es un rea polivalente y bastante sobrecargada de trabajo que lo mismo atiende al cliente que entra de la calle que al cliente de empresa que llama por telfono. Este trabajo lo deben desarrollar profesionales que sepan asesorar y sean capaces de interpretar y satisfacer necesidades del cliente. Los empleados de esta rea desarrollan una amplia gama de actividades: Informacin al cliente. Reserva y emisin de billetaje. Reserva y venta de viajes programados. Confeccin de paquetes. Correspondencia. Archivo. Colaboracin como gua y transferista, etc. Es necesario tomar conciencia de la importancia de esta rea, que es el autntico punto de salida de todos los productos tursticos e intensificar la formacin de estos profesionales tanto en el conocimientos del producto como en tcnicas de atencin al cliente y ventas. Al mismo tiempo, la incorporacin de personal auxiliar puede aligerar las funciones del vendedor. 1. rea auxiliar. Las AAVV tienen una gran cantidad de trabajo burocrtico y administrativo que con frecuencia desarrollan los propios vendedores, restndoles dedicacin y eficacia. Estas actividades deben ser desarrolladas por secretarias o auxiliares. Las ms habituales son:
Correspondencia. Preparacin de documentacin. Archivo. Telfono. Fax. Control de material. Caja y facturacin, etc.
incluirse, puesto que es ms econmico y en la prctica no hay diferencia entre ambos. Con la finalidad de dulcificar el ingreso en el mundo laboral, la Administracin prev una reduccin del 50% de la cuota durante los cinco primeros aos. Para que se acepte el alta del IAE se ha de demostrar que se cuenta con cinco clientes distintos, ya que de no ser as no es posible establecerse por cuenta propia. 2. Obtener y diligenciar el libro de registro de ingresos y gastos, donde se anotan todas las facturas emitidas y los gastos soportados, presentando anualmente el impreso mod. 04 (comunicacin libros obligatorios), en el cual se declara el nmero de anotaciones hechas en el libro. 3. Hay que presentar entre el da 1 y el da 20 del mes siguiente a los trimestres naturales la declaracin del Impuesto de la Renta de las Personas Fsicas (IRPF) (mod. 130), en la que se declaran las retenciones (del 15%) efectuadas por las empresas para las que se ha trabajado, pagando un 5% ms para completar el 20% obligatorio (durante 1996) que se tributa a cuenta del IRPF (cuando se haga la declaracin de la renta se ver si hay que aportar ms dinero o devuelven parte de lo adelantado. 4. Se debe presentar entre el da 1 y el da 20 de cada mes siguiente a los trimestres naturales la declaracin del impuesto sobre el valor aadido (IVA) (mod. 300), en la que se declara y paga el 16% (ao1996) de lo recaudado en las facturas, y que se entrega a Hacienda despus de restarle el IVA que se ha soportado en las facturas correspondientes a gastos estrechamente relacionados con la actividad econmica, y que en el caso de los guas son muy pocos (libros, mapas, un ordenador, etc.). En lo que a IVA se refiere, se es un simple intermediario. Tambin se debe presentar entre el 1 y el 30 de enero el impreso 390, que no es ms que el resumen del IVA liquidado a lo largo del ao anterior. 5. Cuando se es trabajador por cuenta propia y se est dado de alta de IAE se tiene la obligacin de estar asegurado, y por tanto, de cotizar a la Seguridad Social en rgimen de autnomos; la cuota mnima para el ao 1996 es de 27.873 pesetas al mes.
4. Los elementos clave del viaje combinado (circuito) 4.1 Circuitos y excursiones
Existe gran variedad de tipos de servicio que pueden realizar los diferentes guas. Este captulo se centra en los clsicos viajes combinados, llamados tradicionalmente circuitos. Anteriormente se ha hecho referencia a las funciones del personal en contacto: los guas reciben unas instrucciones (programa) por parte del que contrata sus servicios. Quedaba claro pues que la programacin no es una funcin inherente a la asistencia y gua de grupos dado que las instrucciones mencionadas vienen dadas por la empresa / persona que contrata a los guas. A pesar de ello es conveniente analizar las motivaciones de los programadores a la hora de disear itinerarios para entender mejor los porqus de los viajes combinados. Antes es conveniente definir los circuitos y las excursiones. Por circuito se entiende aquel viaje combinado en el que intervienen varios servicios: transporte, alojamiento, gua, etc., que se realiza de acuerdo a un itinerario programado y con un diseo circular siempre que sea posible; es decir, se va por una ruta hacia el destino y se regresa por otra distinta a la utilizada en la ida. La duracin de estos se sita normalmente por encima de los cinco das y su caracterstica fundamental para ser considerados circuitos es la utilizacin del autocar como medio de transporte principal. Tanto es as que, cumplindose todos los requisitos anteriores, si no se usa el autocar no pueden ser llamados circuitos; se habla entonces de cruceros o grandes viajes, pero no de circuitos. El uso del autocar puede combinarse con otros transportes como el tren o el avin, pero el grueso del recorrido siempre es en autocar. Adems de los circuitos, existen otros servicios menores donde tambin es necesaria la asistencia de un gua de ruta o de un gua territorial, como por ejemplo las excursiones, que se diferencian bsicamente por tener una duracin inferior a los circuitos: uno, dos o tres das. Por su corta duracin, los destinos de las excursiones acostumbran a ser regionales.
Por tanto, a la hora de realizar un viaje comercial se tendr en cuenta los factores que a continuacin se analizan, en tanto en cuanto son esenciales en la determinacin del precio final. El que este precio sea competitivo es el principal objetivo de la mayora de programadores.
Costes fijos, su importe es independiente del nmero de viajeros del viaje combinado. Se deben dividir entre el nmero de personas suficientes para cubrir esos gastos. 2 Costes variables, su importe depende del nmero de viajeros del viaje combinado. Se suman por persona. 3 Costes de estructura, son los costes del trabajo del personal de la mayorista. 4 Rappels, son comisiones adicionales aplicadas al total de las ventas.
joven.
Se
hacen
el
primer
Lanzadera. Son etapas de unos 800km, como BarcelonaGinebra, que con su longitud, permiten situarse en zona. Prcticamente se pasa el da haciendo kilmetros. Las paradas adecuadas, la msica y el video juegan un papel importante. Tambin se realizan en los primeros o ltimos das del viaje. De trnsito o largas. De aproximadamente 600km, como Venecia-Viena. Son etapas pensadas para cambiar de zona (por ejemplo, Italia por Austria) y normalmente permiten aprovechar una pequea parte del da para alguna otra actividad. Se ubican en medio del viaje. Cortas. Con unos 300km, es el caso de VienaSalzburgo. Son etapas intermedias que posibilitan desplazamientos internos en zona. Normalmente ocupan slo medio da, pudiendo realizar diversas actividades en el tiempo restante: visitas, tiempo libre, etc. Estticas. Son etapas pensadas para aprovechar el da, bien en la misma ciudad, por ejemplo SalzburgoSalzburgo, bien con desplazamientos cortos a lugares prximos a la misma, como Salzburgo-Nido de guilasSalzburgo. 3. Mejores autocares, que adems de obtener promedios de velocidad constantes, debido a una mejor mecnica, son ms cmodos y seguros.
Si en el apartado anterior se constataba que la duracin en das afectaba al precio de la venta, no se debe olvidar que la longitud en kilmetros tambin repercute en el precio del viaje. Lgicamente, todos aquellos transportes complementarios al autocar que se utilicen en el circuito (tren, barco o avin) significan un coste adicional que tambin se debe considerar.
Los jubilados constituyen un mercado aparte, puesto que ellos no viajan en agosto, sino fuera de temporada, cuando resulta ms econmico, ya que no estn limitados al mes de vacaciones en verano. Establecida la franja de mercado a la que se va a dirigir el producto, hay que contemplar los siguientes aspectos:
Evitar grandes diferencias entre los hoteles del mismo circuito, puesto que al comparar, la gente siempre ve la botella medio vaca en lugar de medio llena, lo que les crea insatisfaccin; nunca dirn qu suerte hemos tenido al dormir en un hotel tan bueno sino todos los hoteles eran malos menos uno. Es conveniente prestar atencin a la ubicacin del hotel, facilidad de acceso, servicios complementarios, etc. aunque lo que en realidad determine su eleccin sea el precio.
A veces, el hotel ideal, el que se quiere contratar, no tiene plazas libres para esas fechas contratado ese hotel, se produce el overbooking (el hotel ha admitido ms reservas, sobrepasando el nmero de plazas del que dispone), por lo que hay que recurrir a otro hotel, en el mejor de los casos de categora igual o superior. Otras veces, grandes hoteles ofrecen en sus baches de ocupacin (fines de semana) precios ms competitivos que otros de inferior categora, pudiendo entonces los grupos econmicos alojarse en ellos. Tipos de alojamientos
No tursticos Tursticos: Hoteleros: Hoteles: 1, 2, 3, estrellas Hostales: 1, 2, 3, estrellas Pensiones: 1, 2, 3, estrellas
Extrahoteleros: Apartamentos tursticos: Alojamientos reunidos en bloques o no, cuya unidad de alojamiento se compone de habitaciones, bao, cocina y sala de estar. Pueden ser de 1, 2 y 3 categora. Se representan por llaves. Villas (chalets) y bungalows: Tienen las mismas caractersticas que los apartamentos tursticos, pero son edificios individuales. Tienen la misma clasificacin que los anteriores. Ciudades vacacionales: Son conjuntos de villas explotados conjuntamente y con servicios similares a los hoteles (por ejemplo Perlora). Pueden ser sindicales o privadas. Campamentos de turismo (camping): Son recintos en los que la unidad de alojamientos son parcelas para montar un alojamiento mvil. Tienen tres categoras que se simbolizan mediante tiendas de campaa. Alojamientos rurales: Casas de labranza (de aldea) y agroturismo. Las casas de aldea son alojamientos con un nmero limitado de habitaciones que sirve como un ingreso adicional para personas que viven de la agricultura. El
agroturismo implica una participacin activa por parte del turista en las labores del campo. Time-sharing: Alojamientos a tiempo compartido. Son normalmente villas o apartamentos en los que la propiedad est dividida en semanas. Intercambio de viviendas: Consiste en intercambiar la casa durante un periodo de tiempo.
Buffet: mucho ms completo que el anterior, con embutidos, huevos, zumo de naranja, etc., donde el cliente podr servirse tanto como guste. Ingls o americano: beicon... huevos, salchichas, cereales,
Lgicamente; el precio del buffet es superior al precio del desayuno continental, pero produce una mayor satisfaccin en el cliente. Se debe afinar el contenido de los dems mens de almuerzos y cenas. El precio es el factor determinante, aunque tambin se deben hacer otras consideraciones como: 1. Si fuera posible, probar los mens con anterioridad para saber exactamente qu se les va a ofrecer a los clientes (cantidades, calidad, etc.) 2. Comprobar la adecuacin de los mens a la nacionalidad; por ejemplo, el roast-beef para los grupos espaoles resulta inadecuado. 3. Verificar la ubicacin del restaurante, coherente posible con la etapa del da. lo ms
4. Controlar el servicio, su calidad y eficacia, as como la limpieza. 5. Prestar atencin a la decoracin y el tipismo, puesto que produce un efecto muy positivo en la satisfaccin del cliente. 6. Por ltimo, un aspecto fundamental, dada la importancia que tiene el comer mnimamente bien en el xito del circuito, y considerando que no tiene ningn coste adicional, evitar repeticiones (como tomar siempre sopa de primero o la ruta del pollo, etc.), que crean insatisfaccin en los clientes.
Visitas incluidas, tanto las entradas, como el cote del gua local. Medios de transporte complementario diferentes al autocar: vaporettos, ferrys, cremalleras, cruceros, etc. Gratificaciones para los restaurantes (propinas). Transfers de llegada y salida; tanto los medios de transporte: mini-bus, taxi, etc., como la persona que presta el servicio (transferista). Las bebidas que se haya decidido incluir (vino, copa de cava, caf, etc.). Los obsequios que se quiera ofrecer a los clientes (bolsas de viaje, etc.)
3. Beneficio. Si se vendiera al precio obtenido hasta este punto, sin aadirle el beneficio, se estara en el umbral de rentabilidad. Toda esta informacin no se ha dado con la idea de formar tcnicos de programacin de circuitos, ya que esto es un poco ms complicado que lo expuesto hasta aqu. La finalidad que persiguen estas explicaciones es que cuando un gua se inicie en la profesin y realice sus primeros viajes tenga respuesta a observaciones que harn los clientes, como: Por qu hemos tenido tan poco tiempo en...? Por qu dormimos tan lejos del centro? La etapa de hoy ha tenido demasiados kilmetros. El autocar podra llevar mueble bar, water... Cmo es que no estn todas las comidas incluidas? La cantidad de las comidas es escasa y la calidad no es ptima Podran ser hoteles de mejor categora Al circuito le falta un par de das.
Hay que tener en cuenta que, a pesar de lo que diga el cliente, en el mercado existen varias mayoristas de circuitos, y cada una ofrece un viaje de unas caractersticas especiales. Cuando los clientes compran uno determinado, muchas veces no conocen con exactitud lo que compran, y lo eligen sobre todo por el precio. Si el circuito hubiera tenido mejores hoteles, ms das, mejores mens, todas las comidas incluidas, as como visitas, maleteros y bebidas, es ms que probable que el cliente no hubiera comprado ese circuito, sino uno parecido de precio ms econmico. Presupuesto para circuitos
TRANSPORTE 1) Contar los kilmetros por etapas / das, distinguiendo los kilmetros en el extranjero (tienen precio diferente). La tarifa aproximada es de 090/Km en Espaa y 1/Km en el extranjero. El precio incluye la gasolina y la amortizacin del autobs. 2) Tener en cuenta si existe un kilometraje mnimo al da. La mayora de las empresas cobra un mnimo al da aunque no se realicen. Suele ser de 250 kms. 3) Aadir un porcentaje de paso por ciudades. Suele ser del 10%. Se aade a los kms totales en funcin de los kms de ms que se suelen hacer en un viaje. 4) Multiplicar el total por la tarifa. 5) Gastos del conductor:
a) Incluido en bonos (se aaden las dietas de comida). Se distingue entre Espaa y el extranjero. 9/comida en Espaa y 15/comida en el extranjero. b) No incluido en bonos (se tiene que buscar l mismo el hotel y las comidas). Se aade dieta completa = alojamiento + comida. La tarifa es de 45 en Espaa y 70 en el extranjero. 6) Aadir el regular tip (das completos en el extranjero). 9/da7) Aadir 16% de IVA. ALOJAMIENTO Se calcula el nmero de habitaciones que se necesitan (habitaciones dobles). Al total de las habitaciones se le descuenta el 20%. Generalmente todos los hoteles ofrecen dos gratuidades para el gua y el conductor. El precio de la cama supletoria es del 35% del precio de la habitacin doble. GASTOS EXTRA Comidas. Dietas del gua (iguales a las del conductor). Sueldo del gua acompaante: 60/da. Gua local: 50/medio da. Entradas.
OTROS GASTOS Costes de estructura: 10% del total del transporte, alojamiento y gastos extras. Beneficio: 10% del total de alojamiento, transporte y gastos extras (puede variar). Comisiones: 12% (puede variar). Rappels: 1% (puede variar). IVA 16% del total final.
posibles para contribuir en la venta del producto. Por tanto, en general, estos viajes se celebran en temporada baja. Al grupo le acompaar un gua de ruta que se procurar que sea el mejor, entendiendo por esto que sea un gran coordinador para que no haya fallos en este viaje. Esto sirve para que el agente comprenda que esta es la mejor opcin posible, ya que est preparada para cualquier imprevisto. Adems el gua deber fomentar la convivencia entre los participantes para que estos guarden un grato recuerdo en la experiencia.
5.4 Privates
Se trata de un servicio prestado por un gua local a clientes individuales. Por ejemplo, cuando un periodista visita un lugar para escribir sobre l, o una familia alquila un coche y desea que un gua les asista, o cuando es un visitante ilustre o un poltico que decide dedicarle unas horas a una ciudad. Es un tipo de servicio muy agradecido por el gua, pues llevara al visitante a la carta. Siempre ir donde quiere, se adaptar a todos los gustos. En este caso, este tipo de servicio es para guas expertos ya que adems de dar unas buenas explicaciones es muy importante el trato.
Para dar un buen servicio se requiere normalmente un ptimo nivel de idiomas, adems de una perfecta informacin a todos los niveles, desde la informacin total del evento hasta la informacin turstica general, pasando por satisfacer cualquier necesidad que tenga el cliente, por eso las personas que atienden estos mostradores deben ser grandes conocedores de la ciudad, tener muchos recursos y adems entender lo que desea el cliente.
auditorio. Estas visitas se hacen de viva voz y estn sometidas a numerosas interferencias tanto acsticas como visuales.
5.8 Circuitos
Este servicio se realiza por guas de ruta en el viaje combinado. La duracin de estos viajes es de entre 5 y 15 das y su caracterstica fundamental es la utilizacin del autocar como medio principal de transporte. En estos servicios lo ms importante es la coordinacin de manera que el gua se encargue de que todo salga bien. En cuanto a las explicaciones, son principalmente de tipo prctico y generalista.
5.11 Estancias
Son estancias aquellos servicios en los que el viajero pasa en una zona un periodo corto de tiempo (de siete a quince das). Durante las estancias se pueden realizar excursiones. El cliente suele ser atendido por un gua de receptivo.
Actividades con vehculos: ciclismo, quad, motocross, karting, patinaje, 4x4, hpica. Otras actividades: paint-ball, tiro con arco, tiro al plato, safari, globo.
6. Las explicaciones
Antes de prestar cualquier servicio turstico, el gua debe preparar las explicaciones pertinentes, que cada gua deber adaptar a las circunstancias.
6.1
Preparacin estructurarlas
de
las
explicaciones,
cmo
Lo ms conveniente es estructurarlas de manera cronolgica, es decir, en el orden que se van a dar. Por regla general se prepara ms informacin de la que en realidad se da, puesto que la memoria ya realiza un proceso de sntesis.
3. Dejar mrgenes posibilita hacer anotaciones posteriores y as enriquecer nuestros apuntes. 4. Guardar copias apuntes. para as poder reutilizar nuestros
6.2 La presentacin
La presentacin o primera toma de contacto entre el cliente y el gua es uno de los momentos ms importantes del servicio, ya que esta primera impresin es imprescindible para el xito profesional. Proponemos un guin de presentacin de un gua de ruta como modelo, lgicamente el mencionado xito depender en gran manera en la forma vestirlo del profesional. 1. La bienvenida: El nombre de la agencia El nombre del conductor El nombre propio Se felicita al cliente por la eleccin de este viaje que siempre ser el ms algo: completo, interesante...
2. Descripcin del medio de transporte: aire acondicionado, asientos reclinables, servicios, etc. 3. Descripcin de la etapa del da. Se expone con detalle el programa que se va a realizar: donde se comer, por donde se pasar, cosas que se vern, etc. 4. Normas que hay que seguir para un buen funcionamiento del viaje: puntualidad, seguridad, uso del aire acondicionado, msica, etc. 5. Fomentar la convivencia. El gua procurar reducir en la medida de lo posible las primeras fases de inseguridad, por tanto cuando concluye la despedida, cuando se han dejado claras las reglas del juego, se debe transmitir actitud de servicio, haciendo ver que el gua est para hacer el viaje lo ms agradable posible y fomentar un buen ambiente de pasajeros, facilitando sus relaciones.
Informacin estadstica. Con mesura se darn datos de extensin, poblacin, altura. No se debe ser exhaustivo con esta informacin, se dir una cifra aproximada y redondeada. Referencias climticas y geogrficas. Pases vecinos, mares circundantes, ros, montaas, tipo de clima, temperaturas... poltico, algn
Folclore. Una de las cosas que ms viven los clientes son los modos de vida diferentes. Artesana. Adems de explicar las diferentes producciones artesanas, el cliente agradece que se le indique donde puede comprar. Gastronoma. Es uno de los factores que ms diferencian las culturas y, por tanto, atraen la atencin del cliente. Es conveniente saber los platos tpicos, su origen, sus ingredientes, formas de comerlos, rituales, etc. y, por supuesto, donde consumir todos estos productos. Idiomas que se hablan Bandera Divisin administrativa Diferencia horaria (GTM) Horarios y comidas Gentilicio
J Peculiaridades:
K Biografas. L Informaciones prcticas: Cambio de moneda Cmo telefonear Transporte pblico Horarios
Consejos de seguridad
6.3.2 El paisaje
Durante el transcurso del viaje por carretera, en el paisaje van surgiendo diversos motivos de curiosidad para el viajero. El gua debe informar sobre: Ros: nacimiento, por donde pasan, longitud. Lagos: permetro y profundidad. Aeropuertos y puertos. Costas y playas. Montaas: sistemas montaosos, montaas, alturas. Castillos. Balnearios y monasterios. Cultivos. Flora y fauna. Puentes y tneles espectaculares o histricos. Fuentes de informacin
Para obtener informacin y preparar las explicaciones, el gua debe recurrir a diversas fuentes. Las principales son: A FOLLETOS TURSTICOS.- Son publicaciones generalmente muy cuidadas y de diseo minucioso sobre un determinado lugar que, generalmente, se editan de forma gratuita para estimular el deseo de viajar a dicho lugar. Son elaboradas por las administraciones y establecimientos tursticos. Tenemos publicaciones de diferentes administraciones, as las administraciones centrales publican folletos de carcter general sobre el pas o grandes regiones; las comunidades autnomas publican folletos sobre su propia comunidad y las localidades o reas ms importantes y ayuntamientos sobre su localidad. B GUAS TURSTICAS.- El mercado editorial est lleno de ediciones de guas tursticas de todo el mundo, siendo este sector uno de los que ms crece y sigue creciendo en los ltimos aos. Dentro de las guas tursticas encontraremos principalmente dos tipos: guas de consulta o lectura en las que encontramos principalmente informacin artstica, paisajstica, costumbres, etc. y, en segundo lugar, las guas prcticas que reducen la informacin anterior en aras de informarnos sobre asuntos ms prcticos como alojamiento, restaurantes, lugares de inters y otros asuntos efmeros. Ejemplos de guas: La gua verde de Micheln edita guas muy extendidas en cuanto a mapas de todo el mundo. La mayora de las guas de todos los pases se encuentran en francs. Se encuentran en espaol las guas de algunos pases muy visitados. Es una gua muy
completa. La gua roja de Micheln trata sobre restaurantes y hoteles y la azul es una mezcla de ambas. El Pas Aguilar es una editorial que hace adaptaciones al espaol de otras guas extranjeras, aunque tambin tiene alguna edicin propia. Se est haciendo muy amplia en el mercado. Estn escritas por periodistas y son ms literarias y de opinin que otras editoriales.
Pilastra: pilar adosado no excesivamente grueso. Columna: elemento sustentante de seccin circular. Base: parte inferior de la columna que fuste. Elemento que sostiene una estatua. sostiene el
Fuste: parte de la columna entre el capitel y la basa. Cuerpo de la columna. Capitel: elemento colocado directamente sobre el fuste de la columna y que sostiene el arquitrabe, un arco u otros elementos. Mnsula: elemento volado de sustentacin. Elemento sobresaliente de un muro con sustentante o decorativa. Repisa. funcin
Estribo: pilastra adosada a un muro que recibe la fuerza de un arco y sostiene el muro (contrafuerte). Cubierta: parte que cubre una estructura constructiva. Elemento sustentado. Dintel: arquitrabe. En arquitectura, elemento horizontal cuyo peso se soporta en sus extremos. Vano: espacio que permite la entrada de luz a un espacio cerrado. Cualquier huevo que se encuentre en un muro.
Arco: pieza curva que sirve como elemento sustentante y/o con efecto ornamental. Imposta: cornisa o saliente sobre la que se apoya un arco. Franja que cruza la fachada marcando la separacin de dos pisos. Clave: dovela central de un arco o pieza central de una bveda. Salmer: primera dovela de un arco directamente sobre una columna o pilar. Intrads: parte interior del arco. Arco de medio punto: arco cuya parte curva esta formada por un semicrculo. Es propio del romnico. Arco apuntado: arco que posee un vrtice en su parte curva. Tambin llamado ojival. Proporciona una mayor altura y es propio del arte gtico. Arco peraltado: arco de medio punto realzado o elevado en la parte inferior. Es ms alto que ancho. Propio del prerromnico asturiano. Arco escarzano: arco rebajado, cuyo ngulo corresponde a 60 grados, tambin llamado asa de cesta. Arco de herradura: arco de forma ultrasemicircular. Propio del arte musulmn. Originario del prerromnico visigtico. Arco carpanel: arco formado por tres porciones de circunferencia, cada una de las cuales conservando su centro. Arco rampante: arco alturas diferentes. cuyos salmeres se sitan en dos que se apoya
Arco mixtilneo: arco formado por lneas mixtas, generalmente curvas y rectas combinadas, dispuestas simtricamente. Bveda: cubierta arqueada generalmente piedra, es la proyeccin de un arco. construida en
Trompa: estructura triangular rematada en forma de bovedilla que sirve para achaflanar las esquinas y sustentar las cpulas de base poligonal. Pechina: tringulos curvos que soportan una bveda semiesfrica y pasan de planta cuadrada a circular. Cpula: bveda semiesfrica que cubre una estructura de planta circular poligonal.
Bveda de can: bveda formada a partir de un arco de medio punto. Aparece principalmente en el arte romnico. Bveda de media naranja: bveda formada por un arco de medio punto girado sobre su centro. Bveda de aristas: bveda formada a partir de bvedas de can que se cruzan perpendicularmente. dos
Bveda cnica: bveda de can con mayor abertura en un extremo que otro.
7.2 La arquitectura
La arquitectura se basa en la construccin. Para que se d, se necesitan unos elementos de sustentacin y cubiertas. Los elementos de sustentacin bsicos son los muros. Los principales materiales utilizados son: la piedra, el adobe, el hormign y el barro cocido. Para la entrada de luz se abren vanos en los muros. Esto requiere nuevos elementos de sustentacin: columnas y pilares. La base, el fuste y el capitel de las columnas determinan los distintos estilos arquitectnicos.
Otro material es la piedra. Es un material noble y costoso. El ms lujoso es el mrmol. La tcnica de obra en piedra recibe el nombre de cantera. Otro elemento tradicional es la madera, exclusivo de regiones con grandes bosques o regiones donde son frecuentes los terremotos y es necesario un material flexible. La tcnica de obra en madera recibe el nombre de carpintera. Los materiales modernos de construccin son el hormign (cemento + arena), los metales y el cristal. Se estn introduciendo tambin materiales como el plstico.
7.3 La escultura
7.3.1 Los materiales
Los materiales de construccin de la escultura son: el barro, la piedra, los metales y la madera. El barro es un material blando que se usa para bocetos (tambin se utiliza el yeso) y tambin como material duradero si est cocido o
vidriado (recubierto por una capa de cermica) la tcnica de trabajar el barro se llama modelado. Otro de los materiales utilizados es la piedra. Entre las piedras cabe destacar el mrmol, aunque se puede esculpir en cualquier tipo de piedra. La tcnica que se utiliza para trabajar la piedra es el cincelado. Se utilizan tambin metales. El ms utilizado es el bronce, seguido del hierro. La tcnica que se utiliza es el moldeado que consiste en hacer un molde, generalmente de cera (fundicin a cera perdida). Tambin se utiliza la madera. Este material es un material blando que se puede policromar. La tcnica utilizada en la madera es la tcnica de gubia.
7.4 Pintura
7.4.1 Elementos principales
Los elementos esenciales de la pintura son la lnea o dibujo, la luz y el color. El dibujo o lnea es comn a las otras artes ya que es el comienzo del esbozo en todas ellas. La luz y las sombras fingen la forma y el volumen en estas superficies planas. La perspectiva es la tcnica que finge la profundidad.
7.4.2 Materiales
En cuanto a los materiales distinguimos entre soporte y la pintura propiamente dicha o tcnica pintado. el de
Entre los soportes , los ms habituales son el muro, la tabla (madera), el metal, la tela y el papel.
En cuanto a las tcnicas ms habituales son el fresco, que son pigmentos disueltos en agua y se utiliza sobre muros; el temple, que se utiliza principalmente sobre muro, pero admite otros soportes, ya que adems de agua lleva colas; el leo, cuya base son aceites y se utiliza con diversos soportes, principalmente lienzo y tabla; el pastel, que tambin lleva base acuosa pero de gran consistencia y se utiliza principalmente sobre papel al igual que la acuarela (disuelta en agua) y el lpiz.
El estilo rupestre cntabro-aquitano que se extiende por la Cornisa Cantbrica en Espaa y la costa atlntica de Francia. En este estilo encontramos principalmente representaciones de animales y otras figuras totmicas, siempre en interiores de cuevas. La mayor representacin de este tipo de arte se encuentra en las Cuevas de Altamira, en Santillana del Mar, Tito Bustillo, en Ribadesella y el Pindal en Ribadedeva. El estilo levantino, se encuentra en el Mediterrneo, principalmente en la Comunidad Valenciana. Tiene figuras mucho ms pequeas; en l aparece la figura humana de una forma esquemtica y tambin escenas de caza. Se encuentra en abrigos naturales, pero no en cuevas. La explotacin de este tipo de arte rupestre es mucho menos intensiva que la cntabro-aquitana.
en unas partes estriadas llamadas triglifos y unas lisas llamadas metopas, que suelen ir decoradas con relieves con figuras. Encima del arquitrabe se coloca una cornisa y sobre ella se forma el frontn, cuya parte interior se llama tmpano y puede tener tambin relieves y esculturas. El orden jnico es un orden con mayor riqueza decorativa, menos regio y ms femenino. Se parte de una grada, el fuste descansa sobre una basa que tiene al menos tres molduras. El fuste es ms estriado pero de arista pulida. El capitel posee un equino adornado sobre el que descansa una almohadilla con volutas. El arquitrabe se compone de tres franjas en avance, generalmente adornadas. El frontn generalmente estar ms adornado que el tmpano. En cuanto a la escultura, representa al hombre en la plenitud de su perfeccin, es decir, representa a atletas o idealizaciones del cuerpo humano. Adems pierde la rigidez de etapas anteriores adquiriendo un carcter completamente humano. Se haca retratos por diferentes motivos; a atletas ganadores de las olimpiadas, a aristcratas, etc. Los retratos a los aristcratas eran ms o menos fieles a la realidad en la representacin de la cabeza, sin embargo el cuerpo estaba idealizado, se representaban con cuerpos de atletas. Se representaban tambin estatuas de dioses: Venus de Milo, Toro Farmesio, Espinario, Galoso Moribundo, Demstenes, Afrodita. Respecto a la pintura no se conservan prcticamente. Encontramos nicamente piezas de cermica, generalmente en colores negro y rojo (de barro) o mosaicos. En ellos se representan la historia de los dioses.
Recibe el nombre de orden toscano. Otras caractersticas de su arquitectura son: La columna ms habitual es la de fuste liso. Utilizan dos rdenes diferentes construcciones superponindolos. en las mismas
El arco que emplean es el arco de medio punto, al que superponen normalmente un dintel. Entre las principales construcciones tenemos:
El templo. Similar al templo griego, pero sustituye las gradas por un podium, por el que se accede al templo mediante una escalera lateral. Baslicas. Edificios dedicados al comercio (tambin a la oratoria). Termas. Dedicadas a la prctica de algunos deportes y a los baos, lugares tambin de reunin. Teatro. Construccin semicircular con un gradero y una escena para representar danzas y a veces para orar. Anfiteatro. Son dos teatros unidos con forma circular para espectculos de lucha. Circo. Con forma elptica, con gradero alrededor. Se utiliza principalmente para carreras de cuadrigas, personas y batallas incluso navales.
Adems, tambin se dan otros monumentos: arcos de triunfo, columnas conmemorativas; y obras pblicas (dan ciertos servicios al pueblo): acueductos, calzadas, puentes.
En cuanto a los beros, se encuentran muy pocos restos de construccin, los principales que encontramos son restos de ciudades amuralladas que son ciclpeas. De lo que s se conservan piezas muy interesantes son de escultura, que era de una gran calidad y que representa normalmente motivos religiosos, principalmente sacerdotes. Podemos destacar la Dama de Elche y la Bicha de Balazote.
comienza a utilizar el ladrillo, lo que hace que sean construcciones ms ligeras y produzcan una sensacin de mayor esbeltez.
Tenemos que sealar que el complemento indispensable en la arquitectura rabe es el alfiz, heredero del arco adintelado romano, transformado en simples molduras. Otro recurso que se desarrolla consiste en superponer dos soportes, columna abajo y pilar en alto, y dos arcos, siendo el superior de medio punto.
laterales dan la vuelta alrededor de la central, formando la girola, a la que se le suelen abrir capillas. Segn se va avanzando en el templo, se abren ventanas en la parte ms elevada de la nave central e incluso de las naves laterales a la nave central formando el triforio. El crucero se cubre con una bveda de mayor elevacin que forma el cimborrio. Normalmente tienen un solo campanario en la fachada principal o junto al crucero, en algunos casos se encuentra separado del templo (romnico-cataln). Se desarrolla tambin otra construccin, el monasterio, que tiene diversas dependencias, pero lo ms destacable es que generalmente lleva anexo al templo un claustro que sirve de deambulatorio para los monjes. Este claustro est compuesto de arqueras sobre columnas de escasa altura, con frecuencia pareadas, que descargas sobre un podio. Respecto a la escultura romnica, existe una reaccin frente al naturalismo clsico. La figura humana se espiritualiza y se deja de prestar atencin al cuerpo. Las figuras aparecen cubiertas de ropa. La escultura de bulto redondo se utiliza para decorar el templo. El relieve aparece principalmente en las portadas y en los capiteles. En la portada casi siempre aparece el pantocrtor con el juicio final o los evangelistas alrededor. La escultura de bulto redondo representa casi en exclusiva a cristo o la virgen con el nio. El crucificado es de cuatro clavos (uno en cada mano y uno en cada pie). Parece no sentir dolor y tanto el cuerpo como los brazos aparecen rgidos. En general est vivo y lleva corona. La virgen se representa sentada, derecha y mirando al frente, con el nio sentado sobre sus piernas, que tambin mira al frente y en actitud de bendicin, y a veces con un libro o el mundo en la mano. En cuanto a la pintura romnica, tambin es antinaturalista y no existe en absoluto perspectiva. Es una pintura completamente plana. Forma parte integrante del edificio. Predomina un dibujo de lneas gruesas negras o rojas relleno con fuertes contraste cromticos. Los fondos son generalmente lisos.
Pero, como en el romnico, la mayor evolucin se encuentra en la cubierta. El arco es apuntado y, por tanto, tiene mayor verticalidad, ya que las presiones son menores que en el semicircular. Estos arcos tienen gran capacidad de transformacin, apareciendo as el arco conopial, carpanel, mixtilneo, etc. La bveda ms utilizada es la de crucera o de ojivas, que deriva de la bveda de arista. Esos arcos que forman las bvedas de crucera se multiplican cada vez ms, con la aparicin de gran cantidad de nervios secundarios que forman los haces de las columnas. Todo esto hace desaparecer el capitel, que se transforma en una franja que rodea las columnas. Los estribos son sustituidos por arbotantes. El arbotante se remata en un pinculo que tiene la funcin decorativa y de equilibrio. En cuando a la planta, en general es de tres naves con girola alrededor de la nave central. Desaparecen las formas redondeadas para ser sustituidas por formas poligonales, y todo ello se rodea de capillas. Respecto a la escultura, existe un creciente inters por la naturaleza, los personajes divinos se humanizan y son sensibles al amor y al dolor. La virgen abandona el frontalismo y la rigidez e inclina su cuerpo para poder ver al nio sentado en una de sus piernas, y acariciarlo. El nio juega con la mano de la Virgen o la fruta o pajarito que le ofrece. Aparecen vrgenes amamantando al nio. Aparecen tambin las vrgenes de Trnsito, Asuncin o Coronacin. El cristo es de tres clavos, su cuerpo se arquea y su cara muestra el sufrimiento. Tambin es frecuente de esta poca la representacin de la Piedad, es decir, la virgen con su hijo muerto.
8. El esquema operativo
Para una buena coordinacin es necesaria la informacin, por tanto si el gua de ruta es el coordinador del viaje, debe disponer de toda la informacin importante relativa al mismo. Si por un lado se preparan las explicaciones de un viaje y por otro, la agenda del gua, se debe tambin crear un soporte fsico en el que sustentar todas las informaciones de tipo operativo inherentes al viaje; a ese soporte se le denomina el esquema operativo. Del mimo modo que en los rallies el copiloto (gua) usa el llamado road-book, en el que se encuentran todas las anotaciones necesarias para guiar al piloto (conductor), un gua de ruta debe disponer tambin de un road-book un tanto particular, en el que se harn todas aquellas anotaciones de tipo prctico que sean de gran importancia para su trabajo. El esquema operativo es la sntesis exacta del programa del viaje disgregado da a da. La informacin que resulta vital para el gua de ruta es la siguiente: Las carreteras a utilizar. Los kilmetros por recorrer. Los horarios a cumplir. El itinerario a seguir. Las paradas a realizar. Las fronteras por cruzar. Puntos de inters notable de los que hay que hablar. El da de la semana, tiendas abiertas, trfico, etc. La fecha, caravanas, fiestas nacionales, etc. Salidas o entradas referencia. Pensin alimenticia. Visitas incluidas. Hoteles y restaurantes: peculiaridades, accesos, etc. As como un sin fin de informacin que, sin ser vital, puede ser considerada de inters para el gua de ruta. de autopista as como puntos de
El problema surge a la hora de ordenar todo este volumen de informacin de manera coherente y coordinada, de modo que resulte de fcil consulta y de gran claridad. Para
ello, se va a definir cmo debe ser fsicamente este soporte, para continuar estableciendo una estructura de ordenacin de la informacin.
8.1 Caractersticas
El esquema operativo tiene que reunir las siguientes caractersticas: Libreta de tamao folio: se dispone de ms espacio que si se trabaja con tamao cuartilla. Cuadriculada: informacin. permite distribuir y ordenar mejor la
Con espiral: el hecho de que tenga espiral garantiza la secuencia de ordenacin inalterable que tiene ms resistencia que las anillas. Tapas duras (mejor plastificadas): como el esquema operativo viaja siempre con el gua, es conveniente que tenga el mayor grado de resistencia. De cien hojas: a menudo los guas deben dibujar croquis, dejar notas, tomar apuntes, realizar clculos, ser conveniente tener una fuente de papel a mano.
8.2 Estructura
La estructura de ordenacin de la informacin se hace basndose en los siguientes criterios: Usar una libreta distinta para cada viaje, aunque algunas etapas puedan coincidir en circuitos parecidos (Italia clsica, Italia Express), en aras de una mayor claridad se utilizara una libreta para cada viaje, naturalmente se pueden fotocopiar etapas ya preparadas y pegarlas en la nueva libreta. Recortar el programa del viaje y las condiciones generales; con el fin de no acarrear informacin innecesaria, se realizar una libacin de folleto recortando todo aquello que se considere de inters para el viaje y se colocar en la libreta: Pegando en las primeras pginas el itinerario del viaje y en las ltimas pginas las condiciones generales. Dejando cubiertas anterior y posterior (el lado interno de las tapas de cartn) libres, a la espera de colocar otra informacin importante, puesto que sern ubicaciones de muy fcil acceso
Una vez que ya se tiene el pan del sndwich, hay que rellenarlo de contenido. Para ello, se numeran tantas pginas como das tenga el circuito, usando una hoja para cada da de viaje y disponiendo la informacin de la manera ms adecuada segn el criterio particular de cada uno, ya sea de forma esquemtica o algo ms anrquica.
Sirva como ejemplo de modelo esquemtico el primer da de viaje de un seminario de Bus Brothers. Analizando la estructura de este sistema se observa que la pgina se compone de dos partes.
8.2.1 La cabecera
Es una sntesis del esquema operativo, se hace constar un resumen de la informacin esencial: Da de viaje. Da de la semana. Fecha.
Etapa. Distancias inter-kilomtricas. Tiempo estimado de recorrido para cubrir esas distancias; se puede expresar en totales (5,45h), o disgregndolo (5,15+P30m, lo que significa cinco horas y cuarto de recorrido ms 30 minutos de parada). Total de kilmetros de la etapa. Rgimen alimenticio.
8.2.2 El cuerpo
En este caso se ordena la informacin en columnas: Carreteras. Se anota el nombre (A-17, N-113) de las carreteras e incluso algunas indicaciones de direccin que facilitarn la orientacin. Itinerario. Se trata de anotar las localidades de origen y destino reflejando las poblaciones ms importantes que indican el itinerario a seguir; por motivos de claridad no se anotan cientos de ellas sino tan slo las ms representativas o aquellas entre las cuales ser ms fcil contar los kilmetros que las separan. Cuando se trata de la poblacin de origen de un viaje se subraya el nombre, cuando se para en ella para comer o dormir se bordea con una lnea continua y si el objetivo es slo visitarla sin comer ni dormir en ella se dibuja en un rectngulo de lnea discontinua. Kilmetros. Se trata de una columna esencial por su incidencia en los horarios, en la que se anotan los kilmetros que separan las poblaciones que se han escrito en la columna itinerario. Horarios, timing. El motivo fundamental por el que se elabora el esquema operativo es para determinar los horarios ms coherentes en el viaje. Uno de los factores ms importantes que inciden en los horarios son los kilmetros, pero no es el nico: se deber considerar qu dice el programa, qu hay que visitar, de cunto tiempo se dispone, a qu hora hay que estar all, si las comidas son libres o se debe comer en el hotel, a qu hora, cul es el programa del da siguiente, si se tendr tiempo para visitar esa poblacin, lo que permitira llegar ms tarde o por el contrario se sale muy temprano al da siguiente y, por consiguiente, hay que llegar pronto para poder visitarla hoy, qu visitas estn programadas, cundo hay que realizarlas, si estarn los museos y las tiendas abiertos ese da (en el caso de dejarles tiempo libre ser conveniente hacerlo
cuando los comercios estn abiertos), si hay que cruzar fronteras, qu se tardar en hacerlo, cada cunto tiempo hay que parar, etc. Tras un anlisis detallado de todos los factores que inciden en el viaje deben establecerse los horarios ms adecuados a las necesidades; como referencia cabe decir que en circuitos convencionales se realiza una parada tcnica cada tres horas como mximo. Neto. La columna neto sirve para establecer los tiempos netos, es decir, para saber lo que se tarda de una poblacin a otra independientemente del horario realizado. Si por el motivo que fuere, se debe salir de Barcelona a las 09:00h en lugar de a las 07:00h como estaba previsto, ser muy sencillo determinar los nuevos horarios, puesto que se dispone de los tiempos netos ya calculados. Si el trayecto Barcelona-La Junquera dura 1 hora y 50 minutos, si se sale a las 09:00 se llegar a esta poblacin fronteriza a las 10:50h. Explicaciones. Es ms adecuado hacer referencias para explicaciones, puesto que en esta columna slo se anotan , a modo de recordatorio, aquellas cosas de inters que surgen a lo largo del recorrido y que motivan un comentario por parte del gua. Observaciones. Se trata de una columna que recuerda acciones que se deben realizar o informaciones importantes que hay que transmitir.
Atendiendo a criterios personales, la cantidad de informacin anotada en las dos ltimas columnas puede crecer ilimitadamente, enriquecindola por ejemplo con: Indicaciones de direccin. Prefijos telefnicos. Colores de la bandera de los pases por los que se pasa. El nombre de las regiones atravesadas. El equivalente en pesetas de la moneda del nuevo pas. Los nombres de personajes, etc. explicacin. ros, lagos, de los que montaas, castillos, se deba dar alguna
Servicios de los que disponen las reas de las autopistas (prensa, cambio de moneda, estanco, etc.). se revela en el en el primero slo buen criterio, una las correcciones
La potencia del esquema operativo segundo viaje al mismo destino, pues, si se trataba de estimaciones hechas con un vez realizado el viaje y anotadas
pertinentes, se trata de informaciones contrastadas. As se tendrn correctamente ordenados todos los datos necesarios para el xito y la coordinacin. Este potente soporte fsico de informacin ofrece la posibilidad de anotar las correcciones de posibles errores cometidos en las estimaciones del primer viaje. Si por ejemplo, se decidi hacer una parada en el rea de servicio X a las 10:00h, estimacin correcta en cuanto a horario, pero una vez en ella slo hay mquinas de bebidas y un slo lavabo, del todo insuficiente para 45 clientes, y al continuar el trayecto a las 10:30h despus de circular durante un rato se descubre que hay otra rea de servicio Y en la que por los carteles indicadores se deduce que hay restaurante y por sus dimensiones se presume que hay ms lavabos que en la anterior, y al mirar el reloj marca las 10:50h se tachar en el esquema operativo el nombre X anotando el nombre Y y escribiendo como hora de llegada las 10:20h y como hora de salida las 10:50h, de este modo la prxima vez se detendr el autocar en el rea ms conveniente de las opciones posibles. Dado que a lo largo de la vida de un gua de ruta se realizan decenas de viajes, es demasiado arriesgado dejar slo a la memoria este gran volumen de informacin. Un gua que se inicie en esta profesin elaborando esquemas operativos de sus viajes, rpidamente estar en una situacin de ventaja frente a otros compaeros de profesin que llevan aos trabajando como guas pero nunca han tomado nota de los aspectos mencionados. el de la el Todava est disponible la parte de atrs de la hoja, reverso, destinado a anotar todas aquellas informaciones inters relativas a la etapa de ese da y que en aras de claridad expositiva no era conveniente que figuraran en anverso.
Datos como el nombre del hotel, restaurantes cercanos para recomendar en caso de comidas libres, el precio aproximado de un taxi desde ese hotel al centro, las conexiones con transporte pblico hacia el centro, qu precio tienen los billetes y dnde comprarlos, cuantas paradas separan los dos puntos, los horarios del comercio en las ciudades de esa etapa, lugares donde cambiar moneda y en general todas aquellas informaciones de inters operativo que no tienen su lugar en el anverso, ni en la agenda, ni en las explicaciones generales del viaje. Tambin estn disponibles todava las contracubiertas de la libreta, que se han reservado para anotaciones de inters general sobre el viaje del tipo: Ratio de la moneda extranjera necesaria por el cliente transportado.
El nmero global de comidas libres que tiene el viaje. Qu cantidad de moneda se deber advertir a los clientes que prevean para esas comidas. El kilometraje total del viaje. El nmero y nombre de los pases visitados, etc.
La firma y el sello de la agencia de que le da validez al bono. El nombre y la direccin del prestatario, as como su nmero de telfono; esta informacin es de gran utilidad para el gua a la hora de localizarlo en un mapa o de contactarlo por telfono. El tipo de servicio contratado (alojamiento y desayuno, almuerzo, etc.). Nmero de personas que consumen el servicio. Esta casilla puede estar en blanco cuando la agencia estima conveniente que sea el gua quien la cumplimente haciendo constar el nmero de usuarios reales.
La manera adecuada de cumplimentar el bono es anotar (X + 2), siendo X el nmero de clientes que utilizan realmente el servicio, ms conductor y gua.
A algunos establecimientos no les gusta este anotacin puesto que tradicionalmente se considera nmeros a la derecha del signo + son gratuidades, es estrictamente as, puesto que la voluntad del tan solo clarificar que se trata de X clientes conductor y el gua.
Una vez entregado el bono (documento por el cual se reconoce que se ha prestado el servicio especificado, en la fecha indicada y para el nmero de personas que el gua ha escrito), el establecimiento elabora una factura por el importe de este servicio y adjuntando el bono, la remite a la agencia, que pagar este servicio en el plazo acordado. Con la finalidad de anotar en el mismo bono posibles irregularidades en la prestacin del servicio, es prudente entregar el bono a la salida y no a la llegada. Puede darse el caso de que algunos establecimientos con los que hay poca relacin comercial no acepten bonos y exijan pre-pago o cheque. Al gua no le afecta esta circunstancia, pues ser la agencia la que indicar el procedimiento correcto en cada caso, entregando un cheque si fuera necesario o, como ocurre habitualmente, el carnet de bonos, con un bono para cada prestatario.
de
distribucin
del
autocar
(boarding
La agencia de viajes facilita un documento en el que se hacen constar los nombres de los pasajeros y en la ubicacin que les corresponde en el autocar. En Espaa esta asignacin de plazas es normalmente fija e inamovible, en otros pases algunas agencias establecen turnos rotativos para que la mayora de clientes se sienten, al menos una vez, en primera fila. Algunos clientes llegan incluso a escoger viaje en funcin de si se pueden poner en los primeros asientos, debido a esta especial sensibilidad de los usuarios es necesario que el gua acte con sumo cuidado respetando la asignacin de lugares establecida por la agencia y de la que su constancia escrita es la boarding list. Cuando en el primer da de viaje se realice el embarque de los pasajeros, ser ms sencillo acomodar a los seores Gmez en su asiento con la indicacin tercera fila, lado del conductor en lugar de decirles butacas 9 y 10, dado que este segundo sistema puede crear confusin, la gente no encuentra los nmeros o se confunden sentndose en el asiento que queda detrs del nmero, de donde lo ven perfectamente y consideran que sa es la butaca correcta, etc.
Algunos autocares, por diversos motivos (se han retirado algunas butacas para ganar espacio entre las mismas, etc.), no tienen una numeracin de asientos correlativa; esta circunstancia puede ser una fuente de problemas. Si se acomodan los clientes en funcin de la numeracin fsica de las butacas puede darse el cado de que, una vez estn todos los pasajeros sentados, lleguen los seores Lavis con asientos 27 y 28, y que estas dos butacas sean precisamente las que no existen; por tanto, si con ellos insisten en que quieren la posicin 27 y 28, se tendr que hacer desplazar a todos los pasajeros una fila hacia atrs para que los seores Lavis puedan sentarse en el sitio que les corresponda. Para evitar problemas parecidos es mucho mejor asignar los asientos en funcin del plano de distribucin de plazas, independientemente del nmero que est escrito en el asiento, puesto que la numeracin fsica de las butacas no siempre es correlativa, en cambio la terica de la lista de embarque s lo es.
Da X AMARILLO. . . . .14:30, Rte, Las Palomas, Zaragoza. VERDE........Se incorporan en Hotel Rubens, Barcelona. Da Y AZUL.........8:30 estacin de RENFE, Granollers. NARANJA......15:00 Bar Nuria, Gerona Sur. Con esta hoja el gua debe cuidar del buen desarrollo de las recogidas, dejando probablemente al regreso a los clientes en el mismo lugar donde los recogi.
ROOMING LIST
CODI PROVEEDOR: FECHA DE LLEG: CIRCUITO: SERCICIOS: O8585 3 8 95 TIROL-VIENA HALF BOARD, BED & BREAKFAST
HOTEL METROPOL
FECHA DE SALIDA: 12 8 - 95 REF: TV-1896 N PAX: 15+2
N____OBSERVACION______NOMBRE_______INDIV_ _ _DOBLE_____TRIP_____NHAB SRS, PEREZ SRS, PEREZ SRS SOMEZ SRS, GUTIERREZ SR, GONZALEZ SRS, MARTINEZ SR, ELIZONDO SRS, CASES CONDUCTOR GUA HABITACIONES TOTALES PERSONAS TOTALES 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 INDIV 4 4 DOBLE 5 10 TRIP 1 3
PAX 15+2
consiste en calcular la media; es decir, cuando existan varios justificantes de cambio se sumarn para obtener el cambio medio, que ser el que el gua aplique en la liquidacin. Algunas agencias pueden exigir que cuando se liquiden llamadas telefnicas, se justifique el motivo de dichas llamadas.
HOJA DE LIQUIDACIN
LIQUIDACIN DE VIAJE A: FECHA DE SALIDA:
PTAS SUELDO DIETAS PEAJE-IMP FRONT PROPINAS TELEFONOS MALETEROS GUIAS LOCALES ENTRADAS VISIT GASTOS GUIA TOTAL GASTOS RECIBIDO A CTA. FF
GUA:
LIT FS OS DM
DIFERENCIA
LIQUIDACIN DE FACULTATIVAS INGRESOS:
VISITA PAX PRECIO TOTAL GUAS
GASTOS:
ENTRADAS PARKINGS CONDUCTOR TOTALES
TELEFONOS
TOTAL COBROS DIFERENCIA (COBROS-PAGOS) AUTOCAR KM % AGV X TOTAL PAGOS % GUA
No es creble que todos los informes de todos los viajes sean siempre excelentes. Si la queja llega por otro canal a la agencia de viajes, el hecho de haber extraviado n informe equivaldr a reconocer la posible culpa.
Telfonos particulares de los directores y altos cargos de la agencia para usar slo en casos muy urgentes y de extrema gravedad.
precio a pagar por cada kilmetro, recabando la informacin de la agencia de viajes por va oral o escrita con una tabla del tipo siguiente:
Hasta 35 pax. Hasta 40 pax. 0,75 0,80
Comprar mapas de carreteras y conseguir ciudades (situar la ruta en los planos). Confeccionar el esquema operativo kilmetros, horarios, paradas, etc.).
planos
(clculo
Proveerse de una agenda telefnica adecuada. Comprar / consultar las guas de viaje. Preparar las explicaciones del viaje presentacin y la venta de excursiones). Preparar con detalle el programa de excursiones (incluidas y/o facultativas). (incluida visitas la y
Elaborar las hojas de venta, las hojas de inscripcin y las etiquetas numeradas. Recoger la documentacin en la agencia (y verificarla). Llamar por telfono reservar...). a los guas locales (averiguar,
Localizar en mapas y planos los hoteles, restaurantes, etc. Llamar por restaurantes. telfono a los primeros hoteles y y
Prever la cantidad de moneda extranjera necesaria conseguir una hoja de cambio de moneda del banco.
Prever el materia: calculadora, rotuladores, cinta adhesiva, carpeta archivadora, monederos, antena de guiar, despertador, linterna para consultar planos cuando oscurezca si el autocar no dispone de un pequeo flexo de luz, etc. Seleccionar la msica y los videos para el viaje. Preparar la bolsa / maletn del gua (y equipaje).
Las relaciones del usuario del servicio con los diferentes tipos de gua son tan diversas como tipos de guas hay; para un gua locas o gua museo, la relacin con el cliente es de muy corta duracin, mientras que para un gua de ruta la relacin es mucho ms intensa (viaja, come, pernocta, visita, compra, etc. con el grupo a lo largo de un periodo de tiempo ms extenso). Las tcnicas a emplear, siempre desde el punto de vista de la dinmica de grupos, son el todos los casos muy similares, y su conocimiento facilita el ejercicio de la
profesin de gua. Llevar a un grupo de personas es una tarea compleja, debido, entre muchos otros factores, a su heterogeneidad. Los intereses de cada una de ellas son diferentes; por tanto, en la funcin de lderes / guas se debe considerar este aspecto y recordar que gustar a todo el mundo es prcticamente imposible, por lo tanto, el gua debe liderar al grupo de la manera ms conveniente para los intereses del mismo, por encima de las crticas o juicios de valor que puedan formular algunos de sus miembros.
genera el nadie.
primer da
de viaje
cuando nadie
conoce a
Las funciones del gua en las diferentes fases son: Convertirse en el catalizador acelerando las primeras fases. de las relaciones,
Hacer sentir a los individuos (clientes) que cuentan y son importantes para el colectivo (grupo). Evitar que algn miembro sea ignorado, aislado o rechazado, procurando integrar a todos y prestando especial atencin a los introvertidos. Desarrollar estrategias que tiendan a la integracin del grupo, despertando el inters de unos hacia otros y consiguiendo que se relacionen de manera igualitaria. Establecer reglas que faciliten la convivencia.
9.3.1 Procedencia
A Grupos heterogneos o abiertos. Son los grupos vendidos plaza a plaza, sus componentes no se conocen entre ellos, no existe una conciencia de grupo, y aunque sus motivaciones culturales, al igual que sus edades, son generalmente diversas, tienen un objetivo comn: el destino del viaje al que asisten. Estn pues formados por pequeos subgrupos que requieren un trato diferenciado por parte del gua, son los menos problemticos, pues al no conocerse de nada entre ellos, no hacen un frente comn, pudiendo ser controlados de manera ms sencilla. B Grupos homogneos o cerrados. Se trata de grupos en los que todos sus miembros se conocen previamente al viaje; sus edades, cultura, clase social y motivaciones son muy similares. Existe una dinmica preconfigurada del propio grupo, con su lder ya creado. El gua es el lder formal, pero le ser ms difcil llevar a cabo su labor por la existencia de lderes de opinin preexistentes
o, lo que es peor, la existencia de un jefe de grupo incompetente que puede dificultar enormemente la tarea del gua. Por otro lado, este jefe del grupo se puede convertir en su mejor aliado si se trata de alguien habituado al manejo de grupos, pues si su liderazgo se utiliza para aunar esfuerzos con la experiencia del gua, se produce una codireccin del grupo que resulta muy positiva. El grupo ideal para un gua es aquel suficientemente homogneo para asegurar la estabilidad y lo suficientemente heterogneo para que no se pueda cuestionar fcilmente su autoridad.
9.3.2 Tamao
A Grandes o macros. En grupos de ms de treinta personas, se multiplican las relaciones interpersonales y son mucho ms frecuentes los subgrupos, hecho que refuerza el liderato del gua como representante ecunime de los intereses del colectivo. En estos grupos masivos se acentan las caractersticas de la personalidad de cada individuo que lo compone; los tmidos sern ms tmidos, los graciosos sern ms graciosos y los charlatanes tendrn ms conversacin. Por sus dimensiones requieren una organizacin impecable, sin mrgenes para la improvisacin, lo que sustancia de manera incuestionable la existencia de un gua. Hay que considerar que en los desplazamientos estos grupos requieren algo ms de tiempo debido a su tamao. B Grupos pequeos o micros. Si bien a priori podra parecer que son ms sencillos de liderar, en la prctica no es as, puesto que al establecerse un trato ms directo con el gua, los clientes pueden hacer ms peticiones de carcter personal, ms excepciones a la regla, sin que el gua pueda escudarse en la necesidad de un liderazgo absoluto e incuestionable que requieren los grupos grandes, en los que la pluralidad de subgrupos conlleva que no sepa lo que piensan los dems. En los grupos micro, el gua debe descender a un trato ms personal con los componentes del viaje y tomar ms en consideracin sus opiniones y sugerencias.
9.3.3 Vnculo
A Estudiantes. Se trata del clsico viaje de fin de curso o de las salidas que peridicamente realizan las escuelas. La franja de edad de los componentes de estos grupos es baja y habitualmente presenta un gran problema, la existencia de un jefe de grupo (profesor), es decir, un lder formal al que hay que tomar en consideracin. El problema estriba en la divergencia de intereses entre el profesor y los alumnos; mientras que
para el primero la visita a un museo es indispensable, para los alumnos carece totalmente de inters. Las caractersticas de sus componentes jvenes que han dormido poco en viajes de fin de curso o jvenes poco motivados hacen que el gua deba convertirse en un prodigio de adaptacin para lidiar con estos elementos. Los imprevistos no revisten ningn problema, pues no tenan unas expectativas excesivamente predefinidas. En este tipo de grupos cobra gran importancia la adaptacin del mensaje a la tipologa del grupo. Por ejemplo, si se acompaa a un grupo de estudiantes en viaje de fin de curso en Barcelona, s es consciente de que apenas han dormido y es patente su desmotivacin por los aspectos culturales, lo ms adecuado es llevarles a visitar el estadio de ftbol del Camp Nou antes de realizar una exhaustiva visita a la catedral. Al contrario que a los jubilados, los jvenes prefieren el tiempo libre para descubrir por su cuenta. B Tercera edad. Se trata de grupos de jubilados cuya motivacin no es tan slo la cultura per se, sino que juega un papel importantsimo el pasrselo bien. En ocasiones, llega incluso a ser ms importante para ellos la actitud de servicio del gua que sus conocimientos de arte o historia; la persona dotada de una gran paciencia, que escuche sus conversaciones, que les trate con cario y que les amenice el viaje (canciones, msica) ser su gua ideal. Hay que tomar en consideracin sus posibles problemas motrices (lentitud, visitas a pie, etc.), auditivos (conseguir ser odo por todos) y de memoria (repetir los horarios, las indicaciones de direccin, etc.). por regla general no les gusta disponer de tiempo libre, sino que prefieren que sea el gua quien lo organice. C Profesionales. Este tipo de grupo se caracteriza por la existencia de un fuerte vnculo en comn. El caso ms claro son las convenciones y congresos. Si es posible se pondr el acento a lo largo de la visita en el tema que genera el vnculo (vara segn se trate de arquitectos, deportistas, etc.). Con este pblico el gua puede entrar a fondo en temas especficos, pues su nivel cultural es el ms alto de los comentados, presentando una gran homogeneidad tanto de cultura como de extraccin social, motivaciones, etc.
caractersticas particulares, requiere una manera diferente de ser tratado. En muchos casos, por la naturaleza del servicio (excursin o visita) no se tiene ocasin de establecer grandes diferencias den la manera de tratar a diversas tipologas de clientes, pero lo que s es importante es localizar y neutralizar aquellas tipologas que pueden ser peligrosas o nocivas para el xito del servicio turstico. A continuacin se catalogan algunos de los arquetipos que se pueden encontrar en los viajes organizados. Se trata de una catalogacin totalmente sui generis que persigue como objetivo principal ilustrar las tipologas ms frecuentes de clientes, sin pretender atribuirle un carcter cientfico, para lo cual es conveniente recurrir a tratados de psicologa mucho ms elaborados. Los clientes no se integrarn de manera pura en estas tipologas, dndose el caso de personalidades que slo asumen en parte las caractersticas que se definen, pero es ms ilustrativo plantear los extremos dejando claro que existen puntos intermedios.
Se debe procurar desautorizar sus crticas cuando se disponga de argumentos aplastantes, no permitiendo que este tipo de cliente obstaculice la labor al gua. Si se desconoce la respuesta a una pregunta formulada por un cliente de esta tipologa no hay que fingir saberlo, hay que averiguarlo. Un conocimiento exhaustivo generales es de gran ayuda en profesionales de la reclamacin. de las condiciones la relacin con los
Suele comparar como se le trata a l con el trato que reciben las dems personas del grupo, por lo que basta con tratarlo correctamente y darle un poco de conversacin para que sienta que el gua se da cuenta de su presencia, de su opinin, de que l es tambin importante y de que desea complacerle.
9.5.1 La puntualidad
Es un aspecto fundamental en la dinmica de grupos tursticos, mucho ms importante de lo que a priori puede parecer. de Imaginemos la siguiente situacin: el gua da una hora encuentro, la mayora de los clientes llegan
puntualmente, pero los seores X se retrasan; en ese momento surge todo un abanico de comentarios, destinados al representante de la ley y el orden en el autocar, el gua, que reflejan el malestar del grupo. Todos estos comentarios se hacen en peticin de justicia, no se culpa al autor del retraso, sino al que lo consiente. De no imponerse el gua en este primer estadio, se origina el efecto bola de nieve cuando en la siguiente parada otros clientes lleguen tarde argumentando que los seores X ayer se retrasaron y usted no les dijo nada; a partir de este punto el gua estar desbordado, puesto que ha cometido un gravsimo error: no atajar el problema en su origen. Es, por tanto, la puntualidad un factor de vital importancia que debe ser abordado correctamente por el gua, remarcando la comodidad que supone el que nadie deba esperar a nadie y procurando dotar de autoridad al grupo para conseguir que los clientes se sientan con ms derecho a amonestar a los que se retrasan, convirtindose espontneamente en colaboradores autorizados para el control de la puntualidad. Existen dos maneras de hacerlo: a. Mtodo coercitivo. A menudo se comete el error de enfocar la puntualidad como necesaria pues hay muchas cosas que ver y se dispone de poco tiempo para hacerlo . Este planteamiento es errneo por los siguientes motivos: Cuando alguien se retrasa, el gua ha aceptado de modo explcito que ese tiempo de espera se est usando en detrimento de otras actividades posibles (visitas, tiempo libre, etc.) generando infelicidad al grupo y pudiendo incluso llegar a exigir los clientes una compensacin, pues en muchos casos considerarn que no es su culpa si alguien llega tarde, lo que crear problemas al gua. Los clientes que se retrasan pueden utilizar argumentos justificativos, como que no pasa nada porque el cliente se haya retrasado cinco minutos, colocando al gua en una situacin difcil de defender, pues, efectivamente, no es de vital importancia llegar diez minutos antes o despus al hotel. b. El respeto a los dems. La forma adecuada de plantear la puntualidad es basarla en el respeto a los dems por los siguientes motivos: Se trata de un argumento de peso, ante el que no caben justificaciones, pues siempre es una falta de
respeto hacer esperar a los dems aunque sea slo un minuto. Aunque por el motivo que fuere, hubiera algn retraso (del gua, del conductor, de los clientes, del autocar, etc.), no se ha entrado en el juego de que se va a ver menos; por consiguiente, al tratarse de una cuestin de respeto a los dems, una disculpa pblica del causante del retraso soluciona el problema, sin hacerse necesaria una compensacin como poda producirse en el planteamiento anterior. Este ltimo mtodo se fortalece con una serie actitudes que tienden a reforzar el control de puntualidad. de la
Por ejemplo, cuando se cumpla la hora de salida, el gua indicar al conductor que cierre la puerta trasera el autocar, con lo que se consiguen tres objetivos: Marcar de manera clara la lnea divisoria entre quien llega a la hora y quien llega tarde. Obligar a los que llegan tarde a entrar por la puerta delantera, con la consiguiente coaccin que implica pasar por delante de todo el grupo. Dotar al grupo de un mtodo educado de condenar el retraso ajeno utilizando el aplauso generalizado que puede motivar esta entrada por la puerta delantera.
En el caso de retraso de algn participante, la conducta que debe adoptar el gua es bajar siempre del autocar e ir a recibir a los que llegan tarde, interesndose en lo que les ha sucedido. Si efectivamente han sufrido algn percance, el inters del gua por lo acaecido es una actitud mucho ms correcta que el reprender a los clientes antes de averiguar lo que en realidad les ha sucedido. Si no les ha sucedido nada de gravedad, reforzando con una actitud muy educada la idea llegando tarde, consiguiendo la disculpa de que, de motu propio, procurarn evitar que en repita. el gua est de que estn los clientes un futuro se
Esta actitud de amonestacin en privado coloca al gua en una situacin de privilegio frente a la posible demanda indiscriminada de justicia para todos, pudiendo adecuar el gua, en funcin de su criterio, sin duda ms ecunime, la amonestacin de los causantes del retraso. No se debe reprender del mismo modo a aquella seora mayor, encantadora, que llega sudorosa y angustiada por un retraso puntual de cinco minutos cuando explica que se ha
perdido, que a aquel seor malhumorado que sistemticamente llega tarde sin justificacin alguna. En el caso de la seora la consolaremos quitndole importancia a su retraso, en el caso del seor adoptaremos una actitud mucho ms estricta. En la mayora de las ocasiones, lo ms adecuado es adoptar actitudes no personalizadas, haciendo ver que el problema no es el gua-persona que se retrasa, sino grupo-persona que se retrasa, actuando entonces el gua como representante de los intereses del grupo de manera completamente desprovista de afectividad. Con los aos se desarrolla un catlogo de tcnicas para conseguir mayor puntualidad en funcin de los grupos y clientes. Un gua profesional decide si es conveniente hacer una breve parada en algn lugar de belleza fotogrfica o para ofrecer una copita, en vaso de plstico, de alguna botella de licor tpico comprada por el gua con anterioridad, son maneras de ganarse la simpata del grupo. Cuando se trate de clientes que despus de repetidas amonestaciones en privado continan llegando tarde, el gua debe poner a todo el grupo en su contra aun a sabiendas de que a partir de ese momento tendr un enemigo declarado a bordo. Si se quiere dar mayor importancia a las palabras del gua, la amonestacin se har de coche parado, con las puertas cerradas. Sin duda, al terminar la intervencin, el grupo irrumpir en un estallido de aplausos que ratificarn las palabras del gua. Cuando se considere efectivo amenazar a los que llegan tarde con frases como el autocar no esperar es conveniente buscar un motivo que obligue a ello, eximiendo al gua de responsabilidad; por ejemplo, la imposibilidad de estar aparcados en ese lugar (zona de carga y descarga de viajeros), el horario inamovible de un avin, etc. Una manera sutil de dar a entender que el autocar no esperar es explicar de manera amena, pero documentada, de dnde, a qu precio tienen y a qu hora salen los trenes u otros medios de transporte hacia el prximo destino, facilitndoles, incluso por escrito, la direccin del prximo hotel. Si ha sido necesario recurrir a la amenaza, hay que ser conscientes de que ineludiblemente se debe cumplir, por tanto, el gua slo recurrir a ella cuando no revista excesiva dificultad dejar a los clientes que no estn a la hora prevista. Un buen momento para hacerlo es en los traslados dentro de la misma ciudad, puesto que el problema para el cliente es fcilmente solventable con un taxi.
En algunas ocasiones, dejar a unos clientes que no estn a la hora sealada entraa un riesgo moral, y es que puede darse el caso, que el motivo por el cual no estn no sea negligencia, sino algn percance. El gua ser cauteloso a la hora de tomar la decisin de dejarlos en tierra. Uno de los errores ms frecuentes cometidos por algunos guas es dar al grupo menos tiempo del que en realidad se piensa estar para as respetar el horario, es decir, si se piensa parar media hora, a los clientes se les dice que se va a parar 20 minutos. Es evidente que este proceder lesiona la autoridad del gua, creando problemas entre los que cumplen los horarios y los que se toman un margen que sin duda a la larga degenerar; es mucha ms conveniente y fcil para todos dar un horario cierto y respetarlo escrupulosamente. En algunos casos puede resultar adecuado, cuando, por exigencias del programa, no se pueda esperar a los que llegan con retraso, buscar la colaboracin de algn familiar o amigo de la persona que se retrasa, facilitndole todo tipo de informacin de dnde estar el grupo, en qu horarios, cmo desplazarse, telfonos de contacto, etc. para que esta persona se quede a esperar a los que faltan y les pueda dar toda la informacin necesaria. Hay que recordar que siempre es mejor tener a dos personas quiz un tanto molestar por no haberlas esperado que al resto de los componentes del grupo molestos por haber tenido que esperar. Todo lo expuesto en lo relativo a la puntualidad generar una buena convivencia, consiguiendo la mxima satisfaccin del colectivo, de algn modo, el gua ser el sargento estricto, pues a l le corresponde serlo, pero humano al mismo tiempo, creando un sentimiento de grupo liderado indiscutiblemente por el representante de los intereses del colectivo, el gua.
ventanas, incluida la del conductor, estn cerradas, para que, al igual que en las neveras, descienda la temperatura con mayor facilidad. Si bien los autocares van provistos de termostatos que regulan automticamente la temperatura interior del coche segn se hayan programado, tambin es cierto que esta temperatura interior es diferente en la cabina de tripulacin que en el resto del pasaje. Cuando hace calor, hace mucho ms calor delante y cuando hace fro ocurre lo mismo, debido a la gran superficie de cristal que se encuentra en el frontal del autocar. Por tanto, este servicio tambin puede ser fuente de problemas, pues mientras unos clientes tendrn calor y pedirn que se ponga en funcionamiento el aire acondicionado, otros clientes, minutos ms tarde, tendrn fro y solicitarn que se desconecte. Por otro lado, algn cliente podra llegar a pensar que si no se conecta el aire acondicionado es con el fin de ahorrar, sintindose incluso estafado. Las normas facilitan las convivencia; si el gua establece las reglas del juego se evitarn este tipo de problemas. Una posible solucin es enfocarla cuestin en los siguientes trminos que si tienen fro o calor nos lo hagan saber con el fin de poder regular la temperatura del coche para que viajen de la manera ms confortable posible. Este planteamiento slo resuelve, de momento, el problema de que se puede pensar que no se conecta el aire para ahorrar, puesto que ha quedado claro que son los clientes quienes deben pedirlo si lo desean, eximiendo al conductor y al gua de la responsabilidad de la decisin. Veamos a continuacin como se solventa el que unos tengan fro y otros tengan calor, estableciendo una regla, de manera que el gua podra decir a los pasajeros que siempre lleven a mano un jersey que les ser de utilidad en el autocar, pues en lo referente al aire acondicionado si alguien tiene calor puede aligerarse un poco de ropa y si alguien siente fri siempre puede abrigarse. Por tanto, si una sola persona tiene calor, se conectar el aire acondicionado. De este modo ya se ha creado una norma, facilitando la convivencia, con lo que la respuesta educada cuando alguien nos pida que quitemos el aire, ser: pngase el jersey del que hemos hablado.
La comodidad de todos los pasajeros; al no bloquear el pasillo todos pueden llegar a su asiento en el menor tiempo posible. Para que el gua pueda pasar a comprobar con mayor comodidad si todos los clientes se encuentran a bordo, con el fin de poder dar la necesaria indicacin al conductor para partir, estando totalmente seguros del nmero de pasajeros. La manera ms rpida de comprobar cuantos pasajeros faltan es contando el nmero de asientos vacos en el autocar.
Este agravio comparativo puede llevar al resto de los clientes a exigir del gua el mismo trato preferencial, bien en esa misma comida o en futuras ocasiones, pues se ha sentado un precedente. El cambio de men supone un coste adicional para el restaurante, que ya ha preparado el total de mens reservados en funcin de lo acordado. Adems se debe considerar que:
No existe ninguna obligacin por parte del gua de cambiar un plato del men; hay que recordar que en las condiciones generales se explica claramente que no estn incluidos en el precio los regmenes especiales, si bien se procura dar el mejor servicio al cliente. No siempre es posible cambiar un plato por algo tan sencillo como una tortilla, queso o fruta, pues en ocasiones los restaurantes que trabajan con grupos son meros obradores donde se montan los platos preparados en otras cocinas y carecen de materias primas. No existe ninguna obligacin por parte del restaurante de aceptar ningn tipo de cambio sobre el men previsto, dependiendo exclusivamente de su amabilidad.
En caso de que el cambio sea posible, el restaurante tiene todo el derecho a cobrar ese nuevo plato.
El correcto proceder por parte del gua en caso de una peticin de cambio de men, siempre adaptndose a la circunstancia ser: Mostrar de manera ostensible mediante el lenguaje no verbal la contrariedad que ocasionan los cambios. Se recuerda diplomticamente que se trata de mens fijos, casi imposibles de cambiar, pero al mismo tiempo el gua mostrar inters por el problema del cliente intentando buscar una va de solucin. Acto seguido, se preguntara si existen motivos mdicos que justifiquen el cambio; con este primer filtraje se eliminan los caprichos. Si existen tales motivos, el gua dir al cliente ver lo que puedo hacer. En este momento el gua debe realizar una valoracin de conveniencia de cambiar el plato al cliente en cuestin: Si se estima que s, se pide al restaurante el favor, indicndole que sobre todo se sirva este plato diferente despus de haber servido todos los mens, para prevenir otras peticiones motivadas por la visin del plato distinto. Hay que considerar que este proceder conlleva un trabajo para que el gua en tanto en cuanto no slo debe formular la peticin y agradecer a ttulo personal el favor del restaurante, sino que adems debe controlar que efectivamente se sirve ese plato, sin que el servicio se olvide del cliente distinto. Si se estima que no, se va igualmente a hablar con el maitre del restaurante para pedirle que, en caso de que algn cliente decidiera por su cuenta pedir un cambio de men, el restaurante debe cobrarle ineludiblemente al cliente el plato servido; como es fcil imaginar, el restaurante siempre est de acuerdo con este proceder. El gua regresar a la mesa del cliente para explicarle que el restaurante no admite cambios del men de grupo, pero que si lo desea se le puede facilitar la carta, sabiendo as de antemano el coste que tendr el plato escogido.
una hora antes de la salida prevista, para que as tengan tiempo de desayunar. Cuando por el motivo que fuere la recepcin olvida despertar a un cliente y por ello el cliente llega tarde, ste cree que esta cargado de razn, pues considera que no es culpa suya sino de que no le han despertado. Antes de que se produzca un problema, el gua debe intervenir dndole la vuelta al enfoque, dejando claro que es responsabilidad de los clientes el despertarse, y que la llamada tan slo constituye un complemento para asegurarse. Con ese planteamiento se consigue: Traspasar la responsabilidad de despertarse al propio cliente. Quitar importancia a la llamada matutina, constatando la posibilidad de un error (que por otro lado gracias al control del gua pocas veces ocurrir). Si el error se produce no supone un grave problema, pues ya se haba previsto. Fomentar la relacin entre los componentes del viaje, al tener que ponerse de acuerdo entre ellos y controlarse entre s.
Con el fin de ofrecer una mayor flexibilidad se puede comentar a los clientes que, en caso de que prefieran ser despertados a una hora distinta a la fijada, ellos mismos pueden comunicarlo en recepcin, adecuando as el servicio de despertador a las necesidades especficas de cada cliente.
Si se deja algo en la cabina de pasaje, es conveniente hacerlo debajo de los asientos para que los objetos no puedan ser vistos desde fuera del autocar, evitando as posibles tentaciones a los ladrones. Si es posible, es ms adecuado dejar los objetos de valor en el interior de la bodega, pues all s que estn cubiertos por el seguro de equipajes, dado que para substraerlos hay que forzar ineludiblemente el autocar, lo que constituye un robo, que s est cubierto por el seguro.
Es conveniente tambin poner de manifiesto la importancia de aquellos elementos del viaje que tienen gran influencia en el estado de nimo de las personas: a. El control del micrfono. El control del micrfono es fundamental en la dinmica del grupo: El que tiene el micro tiene el poder. Por tanto, el gua debe ser muy cauto en su cesin, siendo totalmente desaconsejable dejar el micrfono a nadie, puesto que probablemente esto comportar dificultades para el gua. Jams un conductor debe hablar por el micrfono cuando haya un gua, del mimo modo que un gua jams conduce cuando hay un conductor. Se consiguen excelentes resultados cuando en un equipo realiza cada uno el trabajo que le corresponde. Cuando es un cliente quien quiere hablar por el micro, se corren los siguientes riesgos: El uso inadecuado. Cuando ste cuente chistes que no sean del agrado de todo el auditorio o cuando el cliente en cuestin se haga muy pesado con sus explicaciones, canciones o historias, el grupo no culpar al cliente sino al gua por consentirlo. El uso de esta poderosa intereses del gua. herramienta contra los
Por estos motivos, el gua debe ser extremadamente precavido antes de acceder a su cesin: Preguntando para qu lo quiere, qu va a explicar y evaluando si cederlo o no. Estando atento al sentir del grupo, para, en su momento y siempre diplomticamente, recuperar el control de la herramienta; frases como disculpe, vamos a pasar a una zona urbana en la que probablemente habr polica y no se permite ir de pie en el pasillo o disculpe pero ahora me
gustara explicar el lugar por donde vamos a pasar pueden ser de su ayuda. b. Uso adecuado de la msica. La msica puede ser una aliada en la creacin de un buen ambiente de viaje y al gua corresponde su control. Se trata de llevar la msica ms adecuada, no la que ms le guste al gua. Existen distintos tipos de msica para cada ocasin, respetando siempre la tipologa del grupo; si se trata de estudiantes, el gua prcticamente se limitar a colocar las cintas que stos le indiquen, mientras que si es un grupo convencional de mediana edad, la msica ser un tema que deber cuidar por su gran influencia en los estados de nimo que se desean controlar. Antes de salir de viaje el gua prepara las cintar para el autocar, procurando que stas sean muy variadas; 45 minutos seguidos del mismo cantante son excesivos, es mejor mezclar autores para crear unas cuantas cintas de viaje adaptadas a los siguientes criterios: Por la maana temprano: msica suave, preferentemente instrumental. Despus de la parada de la maana: msica un tanto ms participativa, versiones cantadas. Atendiendo a la tipologa del grupo se escoger una msica digestiva para despus de comer. Puede llevarse alguna cinta especial de temas participativos para colocarla en los momentos de mxima alegra, normalmente despus de una buena cena con elevado consumo de alcohol, antes de que algn cliente se le ocurra la desafortunada idea de pedir que cante el gua. Las cintas de chistes pueden ser adecuadas para utilizarlas en los momentos bajos del viaje: caravanas, atascos, etc., pero siendo extremadamente escrupulosos en la seleccin de las mismas, puesto que podran herir sensibilidades. Existen humoristas, que por principio, nunca tocan temas conflictivos. Con los aos se llega a disponer de unas cintas de casete muy elaboradas que cubren todas las necesidades de un viaje (es prudente dejar los originales en casa y viajar con las copias en previsin de posibles desperfectos o prdidas). Como medida de precaucin, siempre que un cliente le pida al gua colocar una de sus cintas el gua debe seguir las siguientes pautas:
Acceder gustosamente, pero es el gua quien escoge el momento ms oportuno para colocarla en funcin de las circunstancias. Antes de poner una cinta que no es de su propiedad, el gua, del modo ms simptico posible, puede anunciar al auditorio que por peticin del seor X nos disponemos a escuchar la cinta facilitada por l. De este modo, el gua se cubre las espaldas en el supuesto de que la cinta no sea del agrado del auditorio, enfocando los posibles comentarios crticos hacia el cliente que ha proporcionado la cinta y alejndose l mismo de la culpabilidad c. Adecuado uso del vdeo. Tambin el vdeo juega un destacado papel en el estado de nimo del grupo, por tanto, debe ser controlado por el gua, no dejando al azar las pelculas que se vean. Si slo se dispone de las pelculas que presumiblemente trae el autocar se corren los siguientes riesgos: Que aquel da no traiga ninguna. Que las copias estn en mal estado. Que la temtica de las mismas sea altamente inadecuada para un viaje en autocar. Que las pelculas sean en blanco y negro; a pesar de que existen obras maestras, no se trata de pelculas adecuadas a la tipologa de los clientes que viajan en autocar. Que se trate de versiones originales subtituladas, totalmente inadecuadas para su proyeccin en un autocar por la dificultad que comporta su lectura. Que, inexplicablemente, a aquella pelcula excelente le falten los ltimos diez minutos. Es obvio, pues, que no es aconsejable correr riesgos, por lo que resulta conveniente que el gua disponga de su propia videoteca de viaje, teniendo en cuenta la calidad de reproduccin de las pelculas y, sobre todo, su adecuacin a los diferentes momentos del viaje. En las primeras y ltimas etapas es conveniente disponer de pelculas ligeras, principalmente comedias, adecuadas a todos los pblicos, sin demasiada sangre ni violencia. En las etapas centrales es agradable disponer de pelculas adaptadas a la temtica del recorrido, con lo que se realzan los puntos de inters del viaje. Al gua le corresponde escoger los momentos ms adecuados para colocar las pelculas, teniendo en cuenta que los clientes van de viaje, no a ver videos, por
Independientemente de la manera de formular la reclamacin que tenga el cliente, el gua debe conservar el enfoque interno positivo para con l. La reclamacin a veces supone un reto para el gua, y este desafa, planteado a un gua profesional, puede incluso llegar a ser atractivo para el mismo. Teniendo en cuenta que el lenguaje no verbal es importantsimo (la gesticulacin, la mmica, la sonrisa, la postura, deben ser amistosas) se va a analizar cmo hay que tratar una reclamacin en cada una de sus fases: 1. El contacto: Saludo al cliente. Trato individualizado, lo separamos del grupo (venga, vamos a aquella mesita a charlar) o de pie en la recepcin, pero lejos de los dems (as le quitamos apoyo). Las protestas airadas deben tratarse necesariamente en privado.
Preguntamos amablemente que le ocurre: qu puedo hacer por usted?. Ver si se queja por l o hace de portavoz de otros. 2. La escucha: Averiguar los motivos que originan la queja y si es individual o colectiva. Mostrar inters. Tomarse tiempo para atender al cliente. Escuchar de forma activa. 3. Evaluacin del motivo: Anlisis de la procedencia dimensin de la queja. o improcedencia y
Casi siempre se le da la razn al cliente en primera instancia; en todo caso, hay que demostrar que se le comprende perfectamente para que no vea al gua como un enemigo y se puedan aportar otros puntos de vista sin haber provocado su cerrada en banda y hermetismo. Nunca se discute reclamacin. sobre la legitimidad de de la la
Es un error no reconocer el motivo reclamacin, dado que siempre existe uno. 4. Disculpa neutral (primer filtro): Siempre se empieza por un s.
A veces, la simple informacin resuelve el problema. No es conveniente culpar a la agencia, el cliente quiere soluciones, no culpables. Si se considera necesario culpar a alguien, ser a los prestatarios: hotel, transportista, gua local, restaurantes, etc., eximiendo a la agencia de responsabilidad y culpa. Expresiones del tipo s, pero tenga en cuenta..., lo siento muchsimo..., me sabe muy mal... resultan muy adecuadas. Con los aos se aprende a desplegar una cantidad de excusas o mentiras piadosas objetivo es atajar el efecto bola de nieve. gran cuyo
Si el motivo es completamente absurdo el gua se detendr en ese punto, incluso recordndole otros canales alternativos donde puede formular su reclamacin: En la agencia de donde compr el viaje. Ante los tribunales. Asociaciones de consumidores. Acudir a la polica (esta opcin solo tiene como finalidad escarnecer al demandante, no aportar una solucin real).
Hasta el nivel cuatro llegan todas las quejas y reclamaciones, de aqu slo pasan aquellas que tienen un fundamento. En la mayora de los casos, si la excusa es buena o el motivo de la reclamacin no es grave, el problema termina en esta fase. 5. Concrecin de los puntos de la reclamacin: Se ha aceptado que existe un motivo de reclamacin. En algunos casos, con la finalidad de demostrar un mayor inters, se toma nota por escrito, as se demuestra al cliente que su demanda se considera importante. 6. Agradecimiento por la informacin: Se puede decir, por ejemplo: Le agradezco que me lo haya comentado, pues no sabamos que las habitaciones eran tan ruidosas (se saba perfectamente, pero de este modo se gana un tiempo, como si de una partida de ajedrez se tratara). 7. Bsqueda de soluciones y alternativas: Cuanto ms difcil se presente la resolucin del problema, mayor ser el agradecimiento por parte del afectado. Se considerarn de manera tcita los intereses de la agencia de viajes. No se harn promesas que no se puedan cumplir. Siempre es mejor que el cliente tome parte en la resolucin, as se sabe exactamente lo que desea. No se le ofrecern gratificaciones correspondan con sus deseos. que no se
Puede ser aconsejable consultar con la agencia. Un posible argumento de compensacin puede ser la promesa de una mejor habitacin en el siguiente hotel. 8. Comunicacin del estado de las gestiones y propuesta de solucin al cliente: Plantear varias alternativas: la mejor, la posible, etc. Hay que mantener al cliente informado, demostrando inters en las gestiones de resolucin. 9. Ejecucin / remedio: propuestas y aceptadas. 10. Control posterior: Simplemente se debe constatar que ahora todo es correcto, una simple pregunta corts es suficiente. Normalmente, de manera espontnea, el cliente ser el que informe agradeciendo los desvelos del gua. 11. Elaboracin del informe de viaje: escrito lo sucedido para la agencia. se dejar por aplicacin de las soluciones
lugar, y en caso de afectar a ms personas, se debe escoger, como es lgico, las tipologas ms adecuadas. Cuando es responsabilidad de la agencia: en este caso el gua debe proceder ante los clientes como si fuera responsabilidad del hotel, quitndole importancia a un posible cambio. Planteos como que la agencia trabaja con un grupo de hoteles y no con uno slo, son adecuados.
9.7.2 Robo
Se ayuda a los clientes a dar de baja sus tarjetas de crdito. Si se ha sustrado un billete de avin se llama a la compaa area para solventar el problema. Si lo robado no est cubierto por ningn seguro (dinero, joyas, etc.), no es prctico hacer una denuncia ante la polica; el gua debe sopesar la prdida de tiempo que conlleva el trmite frente a las prcticamente inexistentes ventajas. Si lo robado est cubierto por un seguro, se debe formular la denuncia del robo en la comisara de polica ms prxima con el fin de que el cliente pueda cobrar de la compaa aseguradora la cantidad de dinero correspondiente. A veces, por exigencias del programa, es conveniente formular la denuncia en la ciudad donde se dispone de tiempo para realizar el trmite, y no en la que realmente ha ocurrido la sustraccin. Cuando se trata de un robo de un pasaporte o carnet de identidad, el documento expedido por la comisara no tiene el valor legal suficiente para equipararse al pasaporte o DNI, si bien en la mayora de las fronteras europeas se admite, dependiendo del criterio del funcionario. En el caso de necesitar ineludiblemente nueva documentacin de pleno valor legal hay que contactar con el consulado.
9.7.3 Muerte
En el infrecuente caso de fallecimiento y despus de haber realizado todas las actuaciones necesarias en cuanto a mdicos, ambulancias, hospitales, etc., se siguen unos trmites dependiendo de cual haya sido la causa de la muerte. Por accidente: Se comunica a la polica, que es de gran ayuda en la asistencia de los trmites a realizar.
Se informa a la compaa de seguros. Normalmente ella se encarga de todo. Se informa a la agencia de viajes para que sta contacte con la familia. Si se trata de un accidente con muchas vctimas, se contacta con el consulado para que preste su apoyo en los trmites necesarios. Por muerte natural:
Se informa a la agencia de viajes para que sta contacte con la familia. En el caso de que el fallecimiento se produzca en un hotel, se advertir al mismo con el fin de requerir su colaboracin con los trmites. Se informa a la compaa de seguros. Se puede contactar con el consulado, que prestar su apoyo en los trmites necesarios.
9.7.5 Averas
Cuando se pueden reparar: Se solicita informacin sobre la importancia avera y el tiempo estimado de reparacin. de la
Si existen alternativas para el grupo, se les da tiempo libre, citndole a una determinada hora para dar nuevas instrucciones. Si hubiera servicios concertados (hoteles, restaurantes, guas locales, etc.) se les advertira de lo sucedido, buscando soluciones, cambios de horario, bufetes fros, etc. Ante la imposibilidad de estos cambios, se contactar con la agencia de viajes para explicarle lo sucedido. A partir de este momento, es la agencia la que debe indicar al gua el proceder adecuado: nuevo hotel, nuevo restaurante, etc.
Es prudente ponerse de acuerdo sobre quin cancela el servicio que no se va a prestar. Cuando no se pueden reparar:
Se contacta con la agencia de viajes para explicarle la situacin. Paralelamente, transportista. el conductor comunica la situacin al
De comn acuerdo se determina quin (si el transportista / conductor o la agencia / gua) alquila un nuevo autocar. Una vez que el gua est en posesin de la informacin referente al tiempo que tardar el nuevo vehculo en llegar, se proceder como en el caso anterior.
9.8.2 En el autocar
Cuando las puertas del autocar queden del lado que da al trfico, se requerir de los cliente suna especial atencin al descender del vehculo. Cuando los clientes se dispongan a abandonar el autocar, el gua debe recordarles que no olviden sus pertenencias, verificando que efectivamente es as antes de partir. Antes de bajar del autocar, dar siempre la hora y el lugar de la prxima cita.
Si se debe cambiar una fuerte cantidad de moneda es preferible no hacerlo solo. El gua tiene que tener especial cuidado en no descuidar la bolsa o la maleta, pues se trata de presas fciles para los profesionales, dado que el gua siempre est ocupado solucionando otras cuestiones y no puede controlar sus pertenencias; se puede solicitar la colaboracin del conductor. Puesto que el gua transporta en muchos casos elevadas sumas de dinero, stas deben de ir necesariamente pegadas a su cuerpo, nunca deben ser transportadas en la bolsa o en la maleta sino en rioneras, fajines porta-documentos, faltriqueras, etc. Debe anteponerse la seguridad a la esttica.
Hay que tener presente que el cliente ha comprado un viaje, no un show, por lo tanto, todo aquello que se proponga o realice, no debe apartarse del argumento principal: el viaje. Por eso, quiz las mejores formas de animacin no consisten en organizar actividades participativas, sino en aquellas actividades, siempre relacionadas con el viaje, que de manera amena pueden enriquecerlo, como: El comentario prensa local. de noticias curiosas publicadas en la
Si el gua es un buen rapsoda, la lectura de poesas, preferiblemente de autores relacionados con el viaje. La seleccin de msica adecuada en cada ocasin. Del mismo modo, el adecuado uso del video tambin tiene su importancia. Facilitar vocabulario bsico de los pases visitados, ensayando de manera colectiva la correcta pronunciacin. El adecuado uso de las explicaciones. La realizacin de las paradas convenientes lugares adecuados para romper con la monotona. en los
Por ltimo, al igual que en las explicaciones, en la animacin se deben considerar las circunstancias: a. Los distintos momentos del da: Por la maana, optimismo. Despus de comer, la siesta. Al atardecer, alegra, amistad. Por la noche, paisajes. b. El tipo de grupo: Resulta obvio que aquello que puede ser adaptado para un determinado tipo de grupo puede resultar poco adecuado para otro, al igual que aquella actividad simptica realizada a media maana se convierte en pesada si es despus de comer. video, ya que no se ven los
Con el tiempo cada gua llega a disponer de unos recursos de animacin propios, adaptados a su personalidad
y facultades, y conocer historias simpticas que podr contar en los momentos que estime convenientes.