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INSTITUTO DE MATEMTICA DA UFBA DEPARTAMENTO DE MATEMTICA FUNDAMENTOS DE MATEMTICA ELEMENTAR I-A - MAT 198 SEM:2002.1 - Prof. Graa Luzia

ATIVIDADES DO WINPLOT(verso portugus)

I.

DESCRIO DO SOFTWARE

O WINPLOT um programa da categoria dos free softwares, elaborado por Richard Parris, da Phillips Exeter Academy. Ele tem a vantagem de ser simples, utiliza pouca memria, mas por outro lado dispe de vrios recursos que o tornam atraente e til para os diversos nveis de ensino-aprendizagem. Alm destes fatos, foi recentemente lanada a sua verso para o Portugus, aumentando ainda mais a sua acessibilidade. possvel fazer o download do Winplot em http://math.exeter.edu/rparris . De acordo com o seu nome, o WIN...PLOT um programa para plotar grficos de funes em Matemtica, de uma ou duas variveis, utilizando o Windows. Alm disso, executa uma srie de outros comandos. 1) Para abrir o programa, clique no seu cone de atalho, previamente instalado. Para visualizar um grfico de funo y=f(x), use a opo 2-dim do menu Janela. Caso voc queira uma funo f(x,y), de duas variveis, escolha a opo 3-dim. A figura ao lado mostra o Winplot aberto com uma janela 2D e exibindo um sistema de eixos. possvel exibir as escalas nos eixos, (com ou sem decimais), as linhas de grade, entre outras opes. Para isso selecione as opes em Ver Grade

Para fazer os exerccios, siga o seguinte roteiro: Selecione: 1) Window 2) 2 - Dim 3) Equa y = f(x) { digite a funo } (clique ok)
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Como digitar algumas funes que utilizaremos: Funo y = |x| y = x2 y= x 1 y= x 1 y= x +1


Como digitar abs(x) x^2 (x)^(1/2) ou sqr(x) 1/x 1/(x+1)

Observao no esquecer o parntesis no esquecer o parntesis

no esquecer o parntesis

Para encontrar como se digita outras funes use: equa biblioteca. Antes de passar para um novo item, responda s questes formuladas. Antes de iniciar um novo item, apague todas as funes digitadas no item anterior.

1. Trace os grficos das seguintes funes: a) f(x) = x +1 e g(x) = x + 1 . [i) Digite primeiro: x +1 (clique ok) e ii) digite abs(x+1) (clique ok)] b) f(x) = x2 4x +3 e g(x) = x 2 4x + 3 c) f(x) = x3 e g(x) = x 3 1 1 e g(x) = x x Como podemos obter o grfico de g a partir do grfico de f nos exemplos acima? d) f(x) = 2. Trace os grficos das seguintes funes: a) f(x) = x +1 e g(x) = x + 1 . b) f(x) = x2 4x +3 e g(x) = x 2 4 x + 3 c) f(x) = x e g(x) =
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d) f(x) = x3 e g(x) = x e) f(x) =

1 1 e g(x) = x x Como podemos obter o grfico de g a partir do grfico de f nos exemplos acima? 3. Trace os grficos das seguintes funes: a) f(x) = x; g(x) = x 2; h(x) = x +1 b) f(x) = x2; g(x) = x2 2; h(x) = x2 +1 c) f(x) = x ; g(x) = x 2; h(x) = x + 1 1 1 1 d) f(x) = ; g(x) = 2; h(x) = + 1 x x x Como podemos obter os grficos de g e h a partir do grfico de f nos exemplos acima?

4. Trace os grficos das seguintes funes a) f(x) = x2; g(x) = (x 2)2; h(x) = (x +1)2 b) f(x) = x ; g(x) = x 2 ; h(x) = x + 1 1 1 1 c) f(x) = ; g(x) = ; h(x) = x x2 x +1 Como podemos obter os grficos de g e h a partir do grfico de f nos exemplos acima? 5. Trace o grfico de y = 1 + x 1 . Observe que fazendo y + 1 = y e x 1 = x, obtemos y= x . Neste caso o grfico y = x foi transladado para um novo sistema de eixos XOY com origem no ponto ( 1, 1 ) 6. Trace os grficos das seguintes funes, indicando em cada caso uma translao de eixos para uma nova origem a) f(x) = (x+1)3 1 1 b) f(x) = 1 x 3 7. Trace os grficos de f(x) = |x1| |x3| e de g(x) = 4. O que os grficos indicam sobre a soluo da equao modular |x1| |x3| = 4 ? Altere o valor 4 para 3, 2, e 1 respectivamente. Quantas solues aparecem nestes casos? 8. Trace os grficos das funes f(x) = |x| |x3| e g(x) = 1. Calcule as intersees usando o comando dois intersees. Marque o ponto de interseo usando o comando equa ponto 9. O Winplot permite traar uma famlia a 1 parmetro de curvas. Trace o grfico da funo f(x) = ax2, a seguir use o comando Anim A, e com o mouse faa a variar. Trace o grfico da funo f(x) = x2 + bx, a seguir use o comando Anim B, e com o mouse faa b variar. Trace o grfico da funo f(x) = x2 + 2x + c, a seguir use o comando Anim C, e com o mouse faa c variar. Trace o grfico da funo f(x) = ax2 + bx + c, a seguir use o comando Anim e faa as constantes variarem. 10. Trace o grfico das seguintes funes: a) f(x) = (x+1)3 -1 b) f(x) = |(x+1)3 1| c) f(x) = x + x (x - 1) 2

(x + 1) 2 , x 0 1 ,0 < x < 2 d) f(x) = x -1 x - 1, x 2 OBS: Para obter o grfico desta funo voc deve proceder da seguinte forma. Equa y = f(x) (digite (x+1)^2, escolha xmin = -5, xmax = 0, marque travar intervalo, clique ok) Equa y = f(x) (digite 1/(x-1), escolha xmin = 0, xmax = 2, marque travar intervalo e clique ok) Equa y = f(x) (digite x-1, escolha xmin = 2, xmax = 5, marque travar intervalo e clique ok) x + 1 x -1 , se x 0 . 11. Considere a funo f(x) = x 2, se x = 0 Construa o grfico de: a) f(x) b) -2f(x) c) -2 + f(x+1)

12. Construa (em cores diferentes) os grficos das funes f(x) =

x +1 2x + 1 , g(x) = x-2 x -1 e h(x) = x. O que voc observou? O que podemos dizer a respeito de f e g?

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