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AUDIO

Evaluacin Cuantitativa de Audio y Video en el Teatro del Hogar


A pesar de todas las diferencias que puedan existir entre el teatro del hogar, tal vez instalado en el living del departamento, y una sala de concierto, un saln de baile o una sala de conferencias, todos ellos tienen algo en comn: la necesidad de percibir el pblico asistente las seales de audio y video a la perfeccin. Para lograr este resultado comn a todas las aplicaciones de audio y video, fuera de la percepcin individual, trataremos este tema en la presente nota con el criterio tcnico y matemtico y la profundidad analtica, que merece. Sin embargo, tambin el tcnico prctico, no tan versado en las matemticas, podr tener acceso a los principios expuestos y beneficiar su labor con los parmetros analizados.
Autor: Egon Strauss

Audio Para dimensionar correctamente los equipos de audio necesarios para cada ambiente, debemos tomar en cuenta varios aspectos. Algunos de ellos son de carcter fisiolgico y relacionados con las caractersticas del odo humano, otros relacionados con la acstica del recinto que debemos llenar con un sonido agradable y fcilmente inteligible y finalmente, las especificaciones tcnicas de todos los equipos que intervienen en la operacin. Por lo pronto, resulta evidente que los lmites extremos de cada instalacin de audio estn determinados en primer trmino por las caractersticas de la audicin humana.

Figura 1

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Por un lado existe el carcter selectivo del odo humano en cuanto a frecuencias e intensidades relativas del sonido tal como es reflejado en la bien conocida curva del umbral de la audicin humana que observamos en la figura 1. Esta curva representa el mnimo nivel de presin sonora audible. En el otro extremo del sonido mximo tolerable, el umbral del dolor, debemos referirnos a los valores establecidos por la Organizacin Mundial de la Salud, accesible en Internet, que indica que el nivel mximo admisible depende de la cantidad de horas diarias durante los cuales el individuo est expuesto a determinado sonido. Se establece que el nivel mximo para una exposicin diaria de una hora, es de 85 dBA. Para una exposicin de no ms de cuatro horas, cuatro veces al ao, el nivel puede ascender hasta 100 dBA. Estos valores se basan en los estudios efectuados en los Estados Unidos en 1974 y estan an en vigencia. Debemos aclarar que el trmino de dBA significa que se trata de valores en decibeles ponderados de acuerdo a la curva del umbral de la figura 1. Esto se logra aplicando el sonido antes de la medicin a filtros que filtran al sonido bajo control una gran parte de las frecuencias bajas y algunas de las frecuencias altas, para simular un comportamiento del odo humano. Si esto no sucediera, la medicin reflejara valores incorrectos. Recuerde que exposiciones a sonidos de mayor intensidad o de mayor duracin pueden afectar la salud humana en forma irreversible. Se agregan a estos fenmenos

mdico legales otros de carcter musical. Nuestro odo produce su propia distorsin cuando la intensidad sonora supera los 90 dB, debido a la aparicin de armnicas aurales dentro del mismo rgano auditivo. Estas armnicas se manifiestan como distorsiones por intermodulacin que reducen completamente el placer que pueda provocar la msica bien dimensionada en el cerebro. A estos factores debemos sumar otros relacionados con el respecto que merecen las personas hipoacsicas en los cuales no solo se reduce el umbral de audicin sino tambin el umbral del dolor. Una persona con audicin normal tal vez acepte un nivel de 120 dB como umbral del dolor, pero una persona hipoacsica puede manifestar un malestar auditivo en 100 o 90 dB. Obligar a estas personas permanecer en un recinto con un nivel de 110 dB le produce un agudo malestar y lo obliga a retirarse de inmediato del lugar. Resumiendo entonces estos factores importantes para una audicin agradable, inteligible y bien oda por el gran pblico, debemos limitar el nivel mximo a 100 dB como nivel tolerable para el 95% o ms, de la audiencia. Conviene adems asignar ciertos niveles de acuerdo al uso de un recinto de acuerdo a la Tabla 1. Habindose entonces determinado los lmites de potencia sonora para cada grupo de aplicaciones, conviene establecer los procedimientos necesarios para una evaluacin veraz de cada caso. Podemos referirnos en este punto a nociones de acstica y establecer algunas expresiones matemti-

cas para llegar a valores cuantitativos convenientes y necesarios. El punto de partida del anlisis es la forma de propagacin sonora al aire libre. Podemos indicar los valores usando los siguientes parmetros: Potencia acstica Wa en watt, Distancia d en metros, Presin cuadrtica p en pascales al cuadrado, Factor de directividad del parlante Q, ngulo de cobertura horizontal , ngulo de cobertura vertical Todos estos parmetros pueden reunirse en dos expresiones no muy complejas que se presentan de la siguiente manera:

p 2 = 407 .W a

Q 4d 2

(1)

30000 .

(2)

En un parlante Omnidireccional, por ejemplo un woofer, el valor de Q = 1. Pero en un squawker o driver tpico, acoplado a una bocina, el efecto de direccionalidad es bastante efectivo y se obtiene valores de = 90 y de = 40. En este caso Q = 8,33. El aspecto de este problema cambia al ubicar la fuente sonora (los parlantes) dentro de un recinto cerrado, ya que en este caso se agregan nuevos fenmenos que de-

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Figura 2 produce un parlante a una distancia de un metro con una potencia elctrica de un watt aplicada. Este valor se expresa matemticamente como Lp(d0,W0), siendo d0 = 1 m y W0 = 1 Watt. Al introducir estos valores en las expresiones anteriores, obtenemos la expresin (5). Aclaramos que We de esta expresin es el valor de la potencia elctrica efectiva aplicada al parlante. Con esta expresin sencilla podemos calcular el nivel de presin sonora Lp que se produce a cualquier distancia d del parlante si aplicamos al mismo la potencia elctrica We. ben ser tomados en cuenta. El sonido de repente no ya tiene una nica fuente, si no se agregan los rebotes provenientes de paredes, pisos y techos que influyen notablemente en la reproduccin sonora. El efecto del eco o de la reverberacin que se ilustra en forma esquemtica en la figura 2, se hace sentir y debe ser evaluado debidamente. Es entonces cuando debemos ampliar las expresiones matemticas usadas hasta ahora para incluir este efecto. La reflexin de las superficies S se expresa en metros cuadrados y se agrega adems el efecto de la absorcin de estas superficies que se designa con la letra a para indicar el coeficiente de absorcin sonora. El efecto de todas las reverberaciones y absorciones debe agregarse a la expresin de la presin cuadrtica arriba mencionada para obtener el valor final del campo reverberante de la siguiente manera:
1 a Q p 2 = 407 .W a +4 2 aS 4 d

donde Pref es la presin de referencia cuyo valor es de 20 Pa de acuerdo a los convenios internacionales en vigencia:

L p = 10 log

P2 Pref
2

(4)

Al obtener as el valor de la presin sonora Lp, (del ingls Pressure Level), solo falta ahora establecer a qu valor de potencia elctrica corresponde este valor de potencia acstica. Debido a que la eficiencia de un parlante es relativamente baja, del orden del 3 a 4% y an en bocinas muy elaboradas no supera el 10 al 15%, es necesario establecer algn parmetro que indica los valores reales necesarios. Se usa para ello la sensibilidad del parlante que expresa que nivel de presin sonora

Un ejemplo tpico ilustrar este clculo mejor an. Usaremos un parlante de graves con su patrn Omnidireccional (Q = 1) y una sensibilidad de 92 dB. Colocamos este parlante en un ambiente de 10 x 8 x 4 metros y que posee un coeficiente de absorcin de a = 0,15 y deseamos saber cul ser la presin sonora a una distancia de 5 metros alimentando el parlante con una potencia de 150 Watt. El planteo es el mostrado en la Expresin 6. De la expresin (5) es tambin factible efectuar un clculo inverso y hallar la potencia elctrica We necesaria para obtener un nivel de presin sonora determinado (vea la expresin 7). La expresin (7) puede parecer tal vez un poco ms compleja que las dems, pero es fcilmente calculable con una calculadora cientfica

L p (d , W e ) = L p (d 0 ,W 0 ) + 10 log
(3) Expresin 5

d 2 We 21a + 10 log 0 + 16 d 0 2 W0 aS d

12 El nivel de la presin sonora Lp 150 1 0,15 + 10 log 2 + 16 12 L p (d ,W e ) = 92 + 10 log = 114 dB necesaria para cada caso resulta 1 0,15 304 5 entonces de la siguiente expresin, Expresin 6

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L p ( d , W e ) L p ( d 0 ,W 0 )

W e = W 0 10
Expresin 7
100 92 10

10

2 d0 2 1 a 2 + 16 d 0 aS d

W e = 1 10

Expresin 8

12 2 1 0 ,15 2 + 16 1 = 6Watt 0,15 304 5


Nos referimos al hecho que generalmente el valor del coeficiente de absorcin sonora a es solo estimativo. Existen Tablas de orientacin y tambin procedimientos de medicin directa e indirecta pero pensamos que son muy complejas para el caso de un teatro del hogar e incluso para varias otras aplicaciones no demasiado exigentes. Aquellos tcnicos que deben proyectar instalaciones para teatros de gran envergadura o salas de concierto de tamao profesional no tendrn ms remedio que efectuar estas mediciones, pero en general no ser necesario. Considere que para una evaluacin real ser necesario involucrar tambin a la audiencia. El coeficiente a es diferente con el pblico presente o ausente. En proyectos menos ambiciosos de teatro del hogar podemos efectuar una aproximacin numrica

comn como las que se usan en los colegios industriales. Tambin en este caso daremos un ejemplo de aplicacin, usando algunos datos de la expresin 6, indicando que a la sala usada en este ejemplo anterior deseamos dar una potencia como para lograr un nivel sonoro de 100 dB. El amigo lector recuerda que habamos recomendado ms arriba de no exceder este nivel. El clculo se efecta entonces de la manera planteada en la frmula 8. Se acostumbra siempre agregar alguna potencia adicional al amplificador para evitar que funcione al mximo y en este caso admitimos un incremento de 5 dB, lo que lleva la potencia necesaria al valor de 20 Watt. Con este ejemplo que podemos considerar como tpico, no solo indicamos el camino a seguir para aquellos amigos tcnicos quienes desean efectuar sus clculos por cuenta propia, sino tambin demostramos que las potencias sonoras realmente necesarias son muy inferiores a los que habitualmente se usan. Al usar este criterio no solo se garantiza la salud del oyente, sino tambin su bolsillo, ambas consideraciones importantes. En el caso de un concurso de precios y equipos, puede ser un factor determinante para ganar a la competencia. Debemos reflexionar sobre el procedimiento sugerido y entonces encontramos que tambin tiene su lado dbil.

bastante ms sencilla, basada en la mxima distancia posible entre los bafles frontales, limitada por las dimensiones del recinto destinado al teatro del hogar y tomando en cuenta la distancia ms adecuada para esta audicin. Se considera que el ngulo ptimo para la ubicacin respectiva entre oyente y fuente de sonido depende de un ngulo que puede variar entre 30 grados y 45 grados, formado por 0,1, 2, lo que toma en cuenta que se trata en realidad de un rea disponible y no un lugar puntiforme. Si consideramos que el rea est formado por un tringulo con la base entre ambos parlantes frontales y el oyente como vrtice, como vemos en la figura 3, podemos efectuar un sencillo clculo basado en los dos ngulos extremos (30 y 45 grados) y usando la mitad de cada ngulo y la mitad de la distancia base como partes de este planteo. Si denominamos la base B igual a la distancia de los parlantes 1 y 2, y el ngulo mnimo 1, igual a 15 grados como mitad de 30 grados y 2 igual a 22,5 grados como mitad de 45 grados, obtenemos los siguientes valores para la distancia conveniente D del oyente:.

D=

B 2 tg

En un ambiente de algo ms de 3 metros de ancho, B ser igual a 3 metros y los diferentes valores mnimos y mximos sern los siguientes: D1 = 3/2.tg 15 = 5,60 metros (distancia mxima), D2 = 3/2.tg 22,5 = 3,62 metros (distancia mnima). Ms adelante veremos que estas distancias son vlidas tambin para el rea disponible y recomendado para la visin, como es lgico, ya que

Figura 3

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das). Este modo es producido en el mismo equipo y parte siempre de la norma aprobada de 50 Hertz. El factor limitante de la agudeza visual es debido a que la imagen en la pantalla del televisor o monitor est compuesta de lneas de barrido que deben confundirse en una superficie lisa y mostrar su estructura geomtrica. El ojo humano acepta como lmite de la agudeza visual un ngulo vertical de 1 minuto de grado, quiere decir el espectador debe encontrarse a tal distancia que el ojo como vrtice y dos lneas adyacentes de la pantalla como lmites, formen un ngulo no mayor de 1 minuto de grado. En la figura 4 vemos este aspecto. La aparicin de nuevos modos de visualizar la imagen televisiva, entre ellos el DVD, la HDTV, la IDTV, etc, obliga a reexaminar los parmetros implicados. Se determina entonces la distancia mnima de visin como funcin de la agudeza visual con su valor aceptado de 1 minuto de grado. La expresin siguiente nos indica esta distancia relacionada con la tangente del ngulo. Figura 4

YA EST EN LOS MEJORES


QUIOSCOS EL NUEVO ESPECIAL DE

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el espectador no puede estar simultneamente en dos lugares. Felizmente, los valores calculados son aplicables para ambos audio y video, dentro de ciertas limitaciones.

Video Cuando efectuamos el clculo para las seales de video debemos usar como referencia otros parmetros, entre ellos el parpadeo y la agudeza visual. El parpadeo depende de varios factores, como la inercia visual, la intensidad de iluminacin y de los batidos eventuales producidos por diferencias en la frecuencia vertical y la frecuencia de fuentes de luz fluorescente u otras. La ley de Ferry Porter establece que la cantidad mnima de cuadros por segundo es de 48 si se pretende observar una imagen en movimiento sin parpadeo. Como es sabido en cinematografa se soluciona esto mediante una cantidad de 24 cuadros que son proyectados dos veces cada uno mediante la cruz de malta en el proyector. En televisin se usan frecuencias de cuadro mnimas de 50 en pases con redes de 50 Hertz y de 60 en pases con redes de 60 Hertz. En algunos receptores de TV se est usando ahora tambin el modo de 100 Hertz para reducir an ms la posibilidad de parpadeo en condiciones de iluminacin elevada y tamao de pantalla gigante (mayor a 29 pulga-

igual a 0,0003. Con estos datos podemos ahora establecer la distancia mnima D en funcin de las diversas variantes de plataformas y como mltiplo de la diagonal de la pantalla (N). Vea la tabla 2. Se observa que las distancias varan entre valores compatibles con los obtenidos anteriormente para las convenientes para la reproduccin sonora, como ya habamos manifestado anteriormente. Reconocimientos

D=

d tg

Donde D es la distancia entre espectador y pantalla, d es la distancia entre lneas y es el ngulo que vimos en la figura 4. La tangente de este ngulo de 1 minuto de grado es

Fueron numerosas las fuentes consultadas para la preparacin del presente trabajo, pero deseamos destacar especialmente a los interesantes trabajos publicados por el Ing. Federico Miyara y los Guidelines for Community Noise de Internet.

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