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GLADYS GARCA BENAVIDES Lic. MsC MARA CRISTINA MODESTO Lic MsA
PROPUESTA GANADORA EN LA CATEGORIA INNOVACION EN CONTEXTOS COMPLEJOS- II FORO DE INNOVACION PEDAGOGICA MINISTERIO DE EDUCACION NACIONAL - MICROSOFT- JULIO 2012 POSTULADA PARA PARTICIPAR POR COLOMBIA EN EL PARTNERS IN LEARNING FORUM- LATIN AMERICA & CARIBBEAN EN LIMA-PER - SEPTIEMBRE 2012. SELECCIONADA PARA PARTICIPAR EN EL CURSO ICT TRAINING PROGRAM COLOMBIAN TEACHER EN INCHEON-COREA DEL SUR MAYO DE 2013. FOR
ABSTRAC This work shows an abstract of teaching innovation developed in Restrepo Millan School (Night Branch) with students from 4 th, 5th, and 6th cycle, they are between 16 and 50 years old, most of them are in vulnerability condition. Classroom projects methodology made easy to converge various subjects, in this case: biology, chemistry, physics, social sciences, Spanish, work legislation and systems, which purpose was developing cognitive, technological, communicative and work competences; for that learning unites and environments were designed with TIC`s mediation for improving self learning ability. Working with adult students rejects that teacher implements the dialogue pedagogy to know, to value and to identify their knowledge to make it better. TIC`s facilitates didactic actions at making real the access to resources such us: movie maker, CmapTools, office programs, picture manager, Bing maps, Google docs, Google traductor, blogger, Picasa, Google Reader, Google books, photo gallery, photo synth, Web lesson, Web quest, blogs, rubricas, calameo, scribd, Messenger, and e-mails with pedagogical purposes. Moreover, the context is determinant for adult students relating curricular topics with classroom projects. For that reason on this proposal knowledge management links social performance around mutual learning of competences, imagination and collective intelligence. With TIC`s implementation on learning we have reached to change the attitude toward knowledge, adaptability toward technology for working, motivation for the research work, at the end of the complete process students are opened to dialogue without prejudice about their conditions, active and perseverant and able to use a self-regulate learning. Docentes: Gladys Garca Benavides Maria Cristina Modesto 1
RESUMEN Este trabajo presenta una sntesis de la innovacin educativa desarrollada en el Colegio Restrepo Milln Jornada Nocturna con estudiantes de los ciclos 4, 5 y 6, cuyas edades estn entre los 16 y 50 aos, la mayora en condicin de vulnerabilidad. La metodologa por proyectos de aula facilito la convergencia entre mltiples disciplinas, en este caso, la biologa, qumica, fsica, sociales, espaol, derecho laboral, ingles e informtica, cuya finalidad fue el desarrollo de competencias cognitivas, tecnolgicas, comunicativas y laborales; para lo cual se disearon unidades y ambientes de aprendizaje con mediacin de TIC, que favorecieran la capacidad de autorregulacin. El acompaamiento a estudiantes adultos exigi del docente implementar la pedagoga del dialogo, para conocerlos, valorarlos e identificar sus saberes para potenciarlos. Las TIC dinamizaron el accionar didctico, al posibilitar el acceso a recursos como MovieMaker, CmapTools, paquete Office, picture manager, Bing maps, google doc, google traductor, blogger, picasa, Google Reader, google books, photogallery, photosynth, Weblesson, Webquest, blogs, rubricas, calameo, scribd, Messenger, entre otros y correos electrnicos con finalidad pedaggica. Adems, el contexto fue determinante para que los estudiantes adultos, relacionaran temas curriculares con proyectos de aula; por ello en sta propuesta la gestin de conocimiento, vincula lo social alrededor del aprendizaje recproco, de la sinergia de las competencias, de la imaginacin y de la inteligencia colectiva. Con la implementacin de TIC en el aprendizaje, se ha logrado cambiar la actitud hacia el conocimiento, adaptabilidad hacia la tecnologa, receptividad hacia los proyectos interdisciplinarios, motivacin por el trabajo investigativo, mostrando al finalizar el proceso estudiantes abiertos al dialogo, sin prejuicio por sus condiciones, activos y perseverantes con capacidad para autorregular su aprendizaje
OBJETIVO GENERAL Implementar Proyectos de Aula con mediacin de TIC para que los estudiantes desarrollen habilidades cognitivas, tecnolgicas, comunicativas y laborales,
que les permitan autorregular su aprendizaje y desempearse con xito en el contexto sociocultural actual.
OBJETIVOS ESPECFICOS 1. Incentivar a la comunidad educativa en el uso de las TIC para el desarrollo individual y colectivo como estrategia de inclusin y equidad. 2. Abordar la complejidad de los conocimientos en ciencias, como una alternativa de integracin de reas para que el estudiante encuentre significado a las temticas y las aplique en el desarrollo de aula. 3. Desarrollar las competencias cientficas y tecnolgicas a travs del estudio fsico qumico ambiental y social de los artefactos o objetos que usan a diario en el hogar y que permiten mejorar la calidad de vida. 4. Formar estudiantes competentes en el saber, hacer y ser, capaces de mejorar su calidad de vida y la de su entorno, promoviendo una cultura emprendedora mediante el diseo e implementacin de proyectos productivos con responsabilidad social.
PROPSITO
Implementar proyectos de aula con mediacin de las TIC, que integren las reas del conocimiento y motiven al trabajo colaborativo, la gestin de
conocimiento, la inteligencia colectiva, la reflexin y el anlisis participativo para desarrollar habilidades cognitivas, tecnolgicas, comunicativas y
laborales, que faciliten la autorregulacin del aprendizaje y promuevan la cultura emprendedora como estrategia de inclusin y equidad.
ANTECEDENTES La propuesta surge como continuacin de proyectos de aula e innovaciones pedaggicas desarrolladas en la educacin bsica - media y en educacin superior La Informtica y la Gestin de conocimiento en la formacin de Competencias Empresariales: http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles74633_archivo.pdf. Aprender a Emprender una experiencia E-learning.
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles74624_archivo.pdf Las Tecnologas de Informacin como mediadoras en la Gestin de Conocimiento para la consolidacin de Memoria a Largo Plazo.
http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-183910.html http://www.slideboom.com/presentations/34794/TIC--alfabetizaci%C3%B3n La participacin en la redefinicin de temticas para la Campaa Nacional de Alfabetizacin Digital implementada por el Ministerio de Educacin Nacional Colombia aprende la Red del conocimiento. Visualizarlos en http://didactica.udea.edu.co/AQTCR/; (crditos) se convierten en un apoyo didctico para la implementacin de la presente propuesta pedaggica. Ponencia Experiencia docente IX congreso RIBIECOL Salidas Pedaggicas y TIC VI/2008. http://www.uninorte.edu.co/eventos/ribie2008/documentos/agenda_academica_m iercoles.pdf La Enseanza de las TIC y las salidas Pedaggicas . Publicado en Journal of Sciencie Education. Vol. 10, 2009. ISSN 0124-5481 y presentado en el Congreso Internacional de Ciencias Naturales - Cartagena Col. Julio de 2009. Proyecto Interinstitucional Implementacin de Tecnologas de Informacin y Comunicacin en la Alfabetizacin de Adultos Sed Bogota- Maloka Biblioteca el Tunal Colegio Restrepo Milln Jornada Nocturna. Desarrollado con estudiantes del Clei 1 ao 2009.
PROBLEMA La Institucin educativa en su Jornada Nocturna, presenta estudiantes jvenes y adultos con edades entre 14 y 50 aos, representados por madres cabeza de familia, jvenes excluidos de la educacin diurna, jvenes convertidas en madres, desplazados de la violencia, algunos casos de pandillismo y drogadiccin, adultos y jvenes desmovilizados de grupos armados. Frente a sta situacin surge la inquietud de activa e integradora estudiantes. Pregunta de Investigacin: Cul es el efecto de la implementacin de proyectos de aula mediados por TIC para lograr un aprendizaje autorregulado en estudiantes de jornada nocturna que les permita desempearse con xito en el contexto sociocultural actual? Docentes: Gladys Garca Benavides Maria Cristina Modesto 6 que motive, implementar una metodologa
implementacin seguimiento y evaluacin: Fase1. Preparacin: conformacin del equipo interdisciplinario de docentes, definicin de proyectos de aula por ciclo, seleccin de grupos para la implementacin, revisin y disposicin de recursos tecnolgicos. Diseo y elaboracin del diagrama que guie el proceso de investigacin formativa escolar (IFE).
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Fase 2. Diseo y elaboracin de unidades de aprendizaje en medio fsico y online, creacin de blogs, wikis, correos electrnicos con finalidad pedaggica, definicin de ambientes de aprendizaje.
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de
actividades unidades de aprendizaje, diseo y elaboracin de propuestas por los estudiantes, envi al correo de los docentes, presentacin preliminar. (observacin sistmica) Fase 4. Evaluacin: socializacin de propuestas en el curso respectivo, presentacin proyectos de aula ante la comunidad educativa. Ver matriz de valoracin. Ver indicadores para socializacin de proyectos. Aplicacin a estudiantes y docentes del DOFA (ver anexos) para realizar ajustes pertinentes. A continuacin la grafica de los momentos de evaluacin:
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RESULTADOS DEL PROCESO DE INNOVACION 1. La metodologa por proyectos de aula genero motivacin, expectativa, favoreciendo el trabajo interdisciplinario . 2. Destrezas en el manejo de recursos de la Web 2.0. 3. Valoracin del conocimiento y experiencias de los estudiantes (estudiantes trabajadores buen nivel de memoria procedimental). 4. Dinamizacin de procesos pedaggico, mayor sentido a los temas curriculares por su aplicabilidad con la vida diaria. 5. Disposicin para el trabajo colaborativo, estudiantes de jornada nocturna capaces de autorregular su aprendizaje (formulan metas, planifican actividades, observan sus propio desempeo y valoran el estado de su aprendizaje); adems demostraron gran inters en las propuestas emprendedoras como fuente de ingreso. Docentes: Gladys Garca Benavides Maria Cristina Modesto 13
Ciclo 5
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Ciclo 6 En cuanto a los estudiantes del ciclo 6 el grupo 6.2 demostr el mejor dominio en el manejo de tecnologa y capacidad emprendedora.
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A nivel Docentes: Diseo y elaboracin de talleres o guas para trabajo curricular. Ubicacin de talleres en blog, wikis o en otro servidor on-line. Implementacin de jornadas para alfabetizacin digital y manejo de recursos de la Web 2.0, seguimiento a las actividades. Capacidad orientadora (aprox. 20 propuestas por clei) Habilidad para gestionar conocimiento. http://es.scribd.com/doc/28578237/guia-reproduccion-escalaevolutiva http://es.scribd.com/doc/48124730/guiaexcrecion-2011 http://es.scribd.com/doc/18555594/Quimica-modulo1 http://es.scribd.com/doc/18556121/QUIMICAguia2 http://es.scribd.com/doc/18596252/QUIMICA-INORGANICAnomenclatura Weblesson y blogs disponibles: http://vivirenarmonia.wetpaint.com http://www.cienciavivaggb.blogspot.com http://proyectodeaulaggb.blogspot.co http://www.vivirlaquimica.blogspot.com http://ticsmillan.blogspot.com
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Proyectos de aula: La diversidad biolgica es nuestra vida Cuidemosla!. FrutoterapiaAromaterapia. http://es.scribd.com/doc/95703475/PROYECTO-DE-AULA-LA-DIVERSIDADBIOLOGICA-ES-NUESTRA-VIDA Conociendo el cuerpo humano y su complejidad mediante las TIC. http://es.scribd.com/doc/86781917/PROYECTO-cuerpo-humano Clei 4 (B) Conociendo el mundo de los animales y su complejidad mediante las TIC. Clei 5 y 6. Anlisis Tcnico Cientfico y Social (CTS) de objetos u artefactos de uso diario. http://es.scribd.com/doc/50596768/Taller-AnalisisTCS-Objetos-2011
pedaggico y de equidad, aplicados en la educacin nocturna demostraron que se pueden realizar innovaciones pedaggicas para
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PRODUCTOS FINALES: Diseo de la Cartilla digital (biodiversidad, aromaterapia y frutoterapia, anlisis tcnico-cientfico y social de objetos). Exposicin de proyectos de aula con mediacin de tecnologa, ante la comunidad educativa. Socializacin de la experiencia en eventos pedaggicos. Bogot Ingenia 2011 La feria del conocimiento. Bogot noviembre 10, 11, 12 de 2011. Foro de Educacin Innovadora 2012. Ministerio de Educacin Nacional Microsoft. Bogot junio 15 de 2012. Docentes: Gladys Garca Benavides Maria Cristina Modesto 19
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS GARDNER, Howard (1995). Inteligencias Mltiples. Paids, Mxico. GOLEMAN, Daniel: Inteligencia Emocional. Editorial Kairs. (Junio 2001) LVY, Pierre. Inteligencia colectiva: por una antropologa del ciberespacio / traduccin del francs por Felino Martnez lvarez LLINAS, Rodolfo (2003): El Cerebro y el Mito del Yo. Colombia. Grupo Editorial Norma. MALDONADO L.F. y Otros (2004). Aprendizaje Autorregulado de la Tecnologa. Universidad Pedaggica Nacional. Bogot D.C MARQUES, P. Impactos de las TICs en la educacin 2002. S/D. http://dewey.uab.es/PMARQUES/siyedu.htm (18/11/2008).Marqus, P. La revolucin educativa en la era de Internet. Barcelona. S/D MINIAN, J. (1999): "Aplicaciones del uso de la informtica y las nuevas tecnologas de la informacin y comunicacin en el mbito educativo" Revista electrnica Quaderns Digitals, 1999 Docentes: Gladys Garca Benavides Maria Cristina Modesto 20
ANEXOS
Evidencias: http://ticsmillan.blogspot.com http://vivirenarmonia.wetpaint.com http://ctorestrepomillan.blogspot.com/. http://cienciavivaggb.blogspot.com http://ticenelaulaggb.blogspot.com/ http://construyendocto.wetpaint.com http://aulasambientales.wetpaint.com. http://proyectodeaulaggb.blogspot.com http://www.salidaspedagogicastic.blogspot.com http://www.vivirlaquimica.blogspot.com Docentes: Gladys Garca Benavides Maria Cristina Modesto 21
docentes Mara Cristina Modesto (Ciencias Sociales), Mara del Pilar Guerrero (Informtica), Mara Elena Bautista (Espaol), Clara Leonor Martnez (derecho laboral y empresarial) Uriel Barreto (Fsica), Cely Garca (Ingles) y Gladys Garca Benavides (Biologa y Qumica). Los Proyectos de Aula Proyecto para clei 6 (11 ) Anlisis Tcnico Cientfico y Social de uso diario Objetivo 1. Desarrollar en los estudiantes un pensamiento crtico y sistmico que les permita a travs de una actitud reflexiva, contar con una visin integral de las cosas que nos rodean; de manera que les proporcione una concepcin de s mismo y de sus relaciones con la sociedad, la tecnologa y la naturaleza (CTS). 2. Desarrollar las competencias cientficas y tecnolgicas a travs del estudio fsico qumico ambiental y social de los artefactos o objetos que se encuentran y se usan a diario en el hogar y que permiten mejorar la calidad de vida. 3. Incentivar a los estudiantes en la utilizacin y creacin de tecnologa como desarrollo individual y colectivo. Procedimiento: 1. Seleccionar el objeto u artefacto para estudio. 2. Elaborar un portafolio de los recursos a utilizar con datos, cibergrafra, imgenes, videos etc. (CTS) de objetos u artefactos
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2. Dimensin Cientfica y Tcnica 1 Funcionalidad Finalidad para la que fue construido Posibles usos y mbitos de aplicacin Utilidad con relacin a la satisfaccin de la necesidad 2.2 Estructura. Identificacin de las partes que componen al objeto Representacin grfica Caractersticas de los materiales (elementos y compuestos qumicos que lo forman) Propiedades Generales de esos materiales Proceso de fabricacin 2.3 Funcionamiento Funcionamiento externo Fuerzas y tipos de energa que hacen funcionar el objeto Docentes: Gladys Garca Benavides Maria Cristina Modesto 23
Proyecto para clei 4 (8 Y 9 ) LA DIVERSIDAD BIOLGICA ES NUESTRA VIDA CUIDEMOSLA! Aromaterapia y Frutoterapia (8). Conociendo el mundo de los animales y su complejidad a travs de las TIC (9) Introduccin La biodiversidad es esencial para la vida y los seres humanos dependemos de ella. Utilizamos elementos de la biodiversidad en nuestra vida diaria para la alimentacin, medicina y construccin, entre otros. Tambin nos presta importantes servicios ambientales como la captura de CO2, el control de la erosin, la regulacin hdrica y el turismo. No menos relevante es su importancia cultural y esttica para pueblos alrededor del mundo. La diversidad biolgica de Colombia tiene un gran potencial econmico que puede ser desarrollado de manera sostenible contribuyendo a mejorar la calidad de vida de los habitantes. Justificacin Este proyecto de aula con mediacin de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin TIC, pretende con las actividades a desarrollar por los estudiantes de Clei 4 sensibilizarlos en los valores de identidad nacional a Docentes: Gladys Garca Benavides Maria Cristina Modesto 24
ASPECTOS A INVESTIGAR 1. Ubicacin geogrfica (google maps) del ecosistema seleccionado. 2. Caractersticas del ecosistema - la influencia de las comunidades circundantes. (fotos)
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CIBERGRAFA Almanaque sobre biodiversidad http://www.humboldt.org.co/humboldt/homeFiles/Descargas/planeador2010.pdf glosario de trminos sobre biodiversidad http://www.humboldt.org.co/humboldt/mostrarpagina.php? codpage=1111&url=http://www.humboldt.org.co/chmcolombia/servicios/jsp/glos ario/ sistema de informacin sobre biodiversidad http://www.humboldt.org.co/humboldt/mostrarpagina.php? codpage=1111&url=http://www.humboldt.org.co/chmcolombia/servicios/jsp/glos ario/ problemtica y posible soluciones http://www.fescol.org.co/DocPdf/EV.FNASabanaBogotaEcosistemasRelacionados.pdf ecosistema de Bogot http://www.proyectodeaulaggb.blogspot.com http://www.pactoambientalcolombia.com http://www.scribd.com/doc/2895495/Analisis-Objeto-Tecnico-La-Aguja http://www.idhbogota.pnud.org.co/doc/espacial/El%20p%C3%A1ramo%20de %20Sumapaz%20un%20ecosistema%20estrat%C3%A9gico%20para %20Bogot%C3%A1_2003.pdf http://www.utadeo.edu.co/dependencias/publicaciones/tadeo_67/67089.pdf
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MATRIZ
CRITERIOS DE EVALUACION EXCELENT E
DE VALORACION
VALORACION REGULAR INSUFICIENT E DEFICIENTE
Bsqueda de Informacin
Organizacin de la Informacin
Utiliza con xito las TIC para la bsqueda de informacin relacionada con la unidad de aprendizaje y el proyecto de aula. Demuestra gran facilidad para organizar informacin de manera
Hace buen uso de las TIC para la bsqueda de informacin relacionada con el tema a investigar
Utiliza de manera regular las TIC para la bsqueda de informacin relacionada con el tema a investigar
No utiliza las TIC para la bsqueda de informacin relacionada con el tema a investigar
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Creatividad
Demuestra creatividad para el diseo de presentacione s en PowerPoint y organizacin de videos en movie maker y propuestas emprendedor as.
Falta creatividad para el diseo de presentacione s en PowerPoint y organizacin de videos en movie maker y propuestas emprendedor as.
No demuestra creatividad para el diseo de presentacione s en PowerPoint y organizacin de videos en movie maker y propuestas emprendedor as.
No enva presentaciones adecuadas en PowerPoint ni organizacin de videos en movie maker no realiza productos como ejemplo de emprendimien to.
Demuestra buena actitud frente al desarrollo de actividades de las asignaturas. Se le facilita el trabajo colaborativo.
Ocasionalme nte demuestra una actitud positiva frente al desarrollo de actividades de las asignaturas y frente al trabajo colaborativo. Enva la versin inicial, avances y final del proyecto fuera de los tiempos sugeridos.
No demuestra una buena actitud por el desarrollo de actividades de las asignaturas, se aisla del grupo..
Manejo de Tiempos
Enva la versin inicial, avances y final del proyecto en los tiempos sugeridos, no tiene en cuenta todos los aspectos
No enva la versin inicial ni los avances del proyecto de aula en los tiempos sugeridos.
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DEBILIDADES
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la
OPORTUNIDADES
Contar con Capacitacin equipos de en diferentes computacin y herramientas pizarra digital. tecnolgicas Desarrollar habilidades tecnolgicas, comunicativas cognitivas. Compartir conocimientos. Trabajar equipo negociando saberes. en
FORTALEZAS
Oportunidad laboral para estudiantes. Sentir que son capaces de autorregular sus aprendizajes. El vencer la timidez para hablar en pblico. Familiarizarse con el uso de la tecnologa.
Hacen clases dinmicas. Desarrollo de material para proyectos colaborativos Trabajo de capacitacin y trabajo colaborativo con docentes en TIC. Actualizacin en TIC.
las
AMENAZAS
Los convenios La falta de con instituciones continuidad y privadas minimice practica de el acceso a las utilizacin de las pocas herramientas TIC de nuestros tecnolgicas de la estudiantes por institucin falta de recursos y
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HABILIDADES COGNITIVAS
Funciones de orden superior (anlisis, sntesis, organizacin de la informacin),Creativid ad
ESTUDIANTES
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DOCENTE EVALUADOR___________________________
FECHA________________________
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