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Hoy en da, las representaciones dinmicas con recursos hiper-medaticos son accesibles a gran parte de la comunidad acadmica y profesional de la arquitectura. Esta explosin de recursos infogrficos permite la manipulacin en tiempo real de imgenes, textos y composiciones de manera simultnea, para expresar y comunicar una propuesta espacial. Las tcnicas avanzadas de medios digitales y las representaciones dinmicas son las principales modalidades emergentes de representacin arquitectnica; emplean diferentes medios como la modelacin en tres dimensiones, la animacin, el montaje, la realidad virtual y aumentada y otras tcnicas basadas en la produccin digital. Este fenmeno involucra por igual, con diferentes finalidades y resultados, el proceso de diseo y la divulgacin del proyecto arquitectnico. Adems, permite la documentacin y el anlisis transversal de la evolucin de un hecho arquitectnico y de la evolucin del arquitecto y su proceso creativo.
Para nosotros, el componente de expresin y representacin arquitectnica tiene un mtodo heurstico e interpretativo que permite la comunicacin del conocimiento y la tradicin milenaria de la disciplina; es un instrumento para transmitir el conocimiento, la dimensin espacial, temporal y esttica de la
arquitectura, que con las TIC se convierten en un poderoso medio y en un instrumento apropiado para interpretar la complejidad de la realidad fsica y simblica del hbitat humano del siglo XXI.
agregado de las TIC en la comunicacin del proyecto arquitectnico, en relacin a los diferentes
expresiones y niveles de inmersin animacin, virtualidad aumentada. utilizados: interactividad, y En realidad este
sentido, la animacin de modelos en 3D permite la reconstruccin del proceso de diseo arquitectnico y del entorno urbano donde se ubica. Los modelos 3D permiten adems optimizar la toma de decisiones concernientes a las determinantes sociales, econmicas y ambientales del contexto mediato e inmediato, que caracteriza una propuesta espacial.
arquitectnico, distinguir al
inmersiones: la animacin y el video. El objeto de la animacin arquitectnica es el edificio, esttico por naturaleza, que se mueve para simular las transformaciones realizadas por el diseador frente a un espectador pasivo y esttico. En el video, el movimiento de la cmara sigue una ruta definida por el diseador, alrededor y dentro del edificio, que simula la visin del visitante. Algunas veces estas dos formas estn mezcladas, lo cual permite que el espectador se desplace en el espacio de exhibicin.
Con los apoyos digitales, la maqueta o modelo espacial permite la simulacin de una realidad definida por el diseador como hiptesis de trabajo y susceptible de ser percibida por otras personas,
objeto arquitectnico.
En este sentido, el potencial de uso de las TIC es relevante para los procesos de apropiacin de la cultura disciplinar de la arquitectura. As, docentes y estudiantes, investigadores, expertos de la arquitectura y el urbanismo y pblico en general pueden apreciar los espacios concebidos antes, durante y despus del proceso de diseo y percibir la exploracin, complejidad, transformacin y calidad del objeto arquitectnico presentado. Ibagu, Colombia - Octubre 2012
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