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Informtica

Prof. Srgio Spolador


Instituto Brasileiro de Geografa e Estatstica
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Informtica
Professor: Srgio Spolador
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Informtica
CONCEITOS BSICOS DE INFORMTICA
Este captulo contm vrios trechos retirados do site: http://pt.wikipedia.org.
O COMPUTADOR
Um sistema computacional formado basicamente
por duas estruturas. Uma denominada estrutura
lgica (software) e a outra estrutura fsica
(hardware). Ambas funcionam em conjunto.
So elas:
Hardware: o conjunto e elementos fsicos que
compe o sistema computacional. Como por
exemplo, memria, perifricos, cabos, placas e
chips que fazem do computador, impressora, etc.
Software: so os programas que, utilizando o
hardware, como por exemplo, o computador,
executam as diferentes tarefas necessrias
ao processamento de dados.
TIPOS DE SOFTWARES QUANTO FORMA DE DISTRIBUIO
PROPRIETRIO: Seu cdigo fonte no distribudo e s poder
ser alterado, copiado e distribudo mediante autorizao de seu
proprietrio. A distribuio de seu mdulo executvel feita
mediante licena de uso e geralmente paga. Exemplos: Windows
XP, pacote Office, Norton, entre outros.
LIVRE: Disponibiliza seu cdigo-fonte e executvel. Podendo seu
cdigo-fonte ser alterado, copiado e distribudo mediante ou no
pagamento. Exemplos: Linux, Mozilla, BrOffice, ou outros.
SHAREWARE: um programa de computador disponibilizado gratuitamente, porm com algum
tipo de limitao. Sharewares geralmente possuem funcionalidades limitadas e/ou tempo de
uso gratuito do software limitado, aps o fim do qual o usurio requisitado a pagar para
acessar a funcionalidade completa ou poder continuar utilizando o programa. Um shareware
est protegido por direitos autorais. Esse tipo de distribuio tem como objetivo comum
divulgar o software, assim os usurios podem test-lo antes da aquisio.

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FREEWARE: qualquer programa de computador cuja utilizao no implica o pagamento de
licenas de uso ou royalties. importante no confundir o free de freeware com o free de free
software, pois no primeiro uso o significado de gratuito, e no segundo de livre. Um programa
licenciado como freeware no necessariamente um software livre, pode no ter cdigo
aberto e pode acompanhar licenas restritivas, limitando o uso comercial, a redistribuio no
autorizada, a modificao no autorizada ou outros tipos de restries. Exemplos: AVG, jogos e
utilitrios em geral.
FIRMWARE: Tipos de software que vm gravados pelo fabricante em tipo de memria ROM.
Exemplos: BIOS, SETUP, entre outros.
TIPOS DE SOFTWARES QUANTO FINALIDADE
Software bsico: Responsvel pelo gerenciamento dos recursos do computador e pela
converso da linguagem do homem para a da mquina e vice-versa. Exemplo: Sistema
operacional, drivers.
Software aplicativo: So sistemas que visam a atender a uma determinada rea de atuao,
so focados no usurio, servem para atender uma demanda especfica. Exemplo: Editores de
texto, planilhas de clculo, gerenciadores de bancos de dados.
Software utilitrio: So programas voltados a atender necessidades do computador/sistema
operacional, em geral esto ligados a manuteno. Exemplo: Desfragmentador de disco,
formatador de disco, limpeza de disco, verificao de erros, compactadores, antivrus.
PLACA-ME (MOTHERBOARD)
A placa me a espinha dorsal do computador. a base na qual so conectados o
microprocessador, a memria, perifricos de entrada e sada, fonte de alimentao e qualquer
soquete que ligue o computador a outras mquinas, som, vdeo ou rede. Ela possui diversos
componentes eletrnicos (circuitos integrados, capacitores, resistores, etc) e entradas especiais
(slots) para que seja possvel conectar os vrios dispositivos.
Recurso on-board j vem integrado
aos circuitos da prpria placa-me
como, por exemplo, som, vdeo, ou
rede.
Recurso off-board no vem integrado
aos circuitos da placa-me, sendo
necessrio conect-lo pelo seu meio de
encaixe prprio (slot). Exemplo: placa
de som, vdeo, rede ou Fax-modem.
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CHIPSET
Um chipset (conjunto de circuitos integrados)
um grupo de circuitos integrados ou chips, que so
projetados para trabalhar em conjunto e que so
geralmente comercializados como um produto nico.
O chipset um dos principais componentes lgicos
de uma placa-me, dividindo-se entre ponte norte
(northbridge, controlador de memria, alta velocidade)
e ponte sul (southbridge, controlador de perifricos,
baixa velocidade). A ponte norte faz a comunicao do
processador com as memrias, e em alguns casos com os
barramentos de alta velocidade AGP e PCI Express. J a
ponte sul, abriga os controladores de HDs (ATA/IDE e SATA),
portas USB, paralela, PS/2, serial, os barramentos PCI e
ISA, que j no usado mais em placas-me modernas.
BARRAMENTOS (BUS)
Barramentos so as vias fsicas existentes
na placa-me, pelas quais trafegam as
informaes entre os perifricos de entrada,
processamento e sada em um computador.
O desempenho do barramento medido
pela sua largura de banda (quantidade de
bits que podem ser transmitidos ao mesmo
tempo), geralmente potncias de 2: 8 bits,
16 bits, 32 bits, 64 bits, etc.
Existem trs funes distintas nos
barramentos:
Comunicao de Dados: Funo de
transporte dos dados. Tipo bidirecional;


Comunicao de Endereos: Funo de indicar endereo de memria dos dados que o
processador deve retirar ou enviar. Tipo unidirecional, e;
Comunicao de Controle: Funo que controla as aes dos barramentos anteriores.
Controla solicitaes e confirmaes. Tipo bidirecional.
Barramentos de Expanso
So barramentos nos quais esto conectadas as placas de expanso (off-board), como as
placas de vdeo, fax-modem, som, rede, IDE, e demais placas. Estas placas so conectadas ao
barramento atravs de conectores denominados Slot.
Algumas caractersticas dos barramentos:
Plug and Play Recurso inerente ao dispositivo e ao sistema operacional que possibilita a sua
conexo e pronto uso.

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Hot Caracterstica inerente ao dispositivo que pode ser conectado ou desconectado mesmo
com o computador ligado.
Tipos de barramentos de expanso:
PCI (Peripheral Component Interconnect) um barramento
Plug and Play para conectar perifricos em computadores baseados
na arquitetura IBM PC. Criado pela Intel em junho de 1992, quando
desenvolvia o processador Pentium, substitui o ISA, que no atendia
mais a demanda de largura de banda dos dispositivos. Transfere 32
bits ou 64 bits a frequncias de 33 ou 66 MHz, oferecendo taxas de
transferncia suficientes para uma grande variedade de dispositivos.
Diversos dispositivos utilizam o barramento PCI como interface
de comunicao com o computador: placas de vdeo antigas, de
rede, de udio, modems, controladoras de E/S, adaptadores seriais
(inclusive USB) e paralelos.

AGP (Accelerated Graphics Port) um barramento feito especialmente sob medida para
as placas de video. um barramento de alta velocidade, padro para conectar uma placa
aceleradora grfica, que tem a funo de acelerar o processamento de imagens 3D (terceira
dimenso).
PCI EXPRESS
o tipo de Barramento PnP,
transmisso serial, e veio para substituir os
barramentos PCI e AGP pelo fato de possuir
maior taxa de transferncia. Cada caminho
do PCIe, envia informaes a uma taxa de 250
MB/s (250 milhes de bytes por segundo).
Cada slot PCIe roda a um, dois, quatro,
oito, dezesseis ou trinta e dois caminhos de
dados entre a placa me e a placa ligada ao
slot. A contagem dos caminhos escrita com
um sufixo x, por exemplo, 1x para um nico
caminho e 16x para uma placa de dezesseis
caminhos. Por exemplo, um slot PCIe 4x ter
uma taxa de transferncia de qutro vezes
250 (4 vezes 250), totalizando 1 Gbyte por
segundo.



Slots PCI Express (do alto para
baixo: x4, x16, x1 e x16) em um
barramento da placa me.
O barramento PCI Express hot plug and play, ou seja, possvel instalarmos e removermos
placas PCI Express mesmo com o micro ligado.
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USB (Universal Serial Bus)
um tipo de barramento PnP (Plug and Play) que permite a conexo de
perifricos sem a necessidade de desligar o computador. muito mais rpida que
a serial e que a paralela (ver quadro de velocidades). Existem vrias verses para
o padro USB, que hoje se encontra na verso 3.0, sendo que a diferena mais
significativa entre as verses a velocidade. possvel ligar at 127 dispositivos a
uma nica porta do computador, utilizando, para a derivao, hubs especialmente concebidos,
ou se por exemplo as impressoras ou outro perifricos existentes hoje tivessem uma entrada
e saida usb, poderamos ligar estes como uma corrente de at 127 dispositivos, um ligado ao
outro, os quais o computador gerenciaria sem nenhum problema, levando em conta o trfego
requerido e velocidade das informaes solicitadas pelo sistema.
Verso do USB 1.0 1.1 2.0 3.0
Ano de Lanamento 1996 1998 2000 2009
Taxa de Transferncia 1,5 Mbps 12 Mbps 480 Mbps 4,8 Gbps
FIREWIRE
O FireWire uma tecnologia de entrada/sada de dados
em alta velocidade para conexo de dispositivos digitais, desde
camcorders e cmaras digitais, at computadores portteis e
desktops. Amplamente adotada por fabricantes de perifricos
digitais como Sony, Canon, JVC e Kodak, o FireWire tornou-se um
padro estabelecido na indstria tanto por consumidores como por
profissionais. Desde 1995, um grande nmero de camcorders digitais modernas incluem
esta ligao, assim como os computadores Macintosh e PCs da Sony, para uso profissional ou
pessoal de udio/vdeo. O FireWire tambm foi usado no iPod da Apple durante algum tempo,
o que permitia que as novas msicas pudessem ser carregadas em apenas alguns segundos,
recarregando simultaneamente a bateria com a utilizao de um nico cabo. Os modelos mais
recentes, porm, como o iPod nano e o novo iPod de 5 gerao, j no utilizam uma conexo
FireWire (apenas USB).
OS BARRAMENTOS USB E FIREWIRE SO HOT PLUG AND PLAY
SLOTS
Slots so conectores que servem para encaixar as placas de expanso de um micro, ligando-
as fisicamente aos barramentos por onde trafegam dados e sinais. Exemplo: placa de vdeo,
placa de som, placa de fax-modem, placas de rede, pentes de memria, ou outro.

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Adaptador de VDEO
Placa de vdeo, ou aceleradora grfica, um
componente de um computador que envia sinais deste para
o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens
ao usurio. Normalmente possui memria prpria, com
capacidade medida em Megabytes.
Nos computadores de baixo custo, as placas de
vdeo normalmente esto incorporadas na placa-me,
no possuem memria dedicada, e por isso utilizam a
memria RAM do sistema, normalmente denomina-se
memria compartilhada. Como a memria RAM do sistema geralmente mais lenta do
que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vdeo, e ainda dividem o barramento com o
processador e outros perifricos para acess-la, este mtodo torna o sistema mais lento. Isso
notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais (3D) ou de alta definio.
J em computadores mais sofisticados, o adaptador de vdeo pode ter um processador
prprio, o GPU ou acelerador grfico. Trata-se de um processador capaz de gerar imagens
e efeitos visuais tridimensionais, e acelerar os bidimensionais, aliviando o trabalho do
processador principal e gerando um resultado final melhor e mais rpido.
Adaptador de REDE
A placa de rede o hardware que permite aos computadores conversarem entre si atravs
da rede. A sua funo controlar todo o envio e recepo de dados atravs da rede. Cada
arquitetura de rede exige um tipo especfico de placa de rede, sendo a arquitetura mais comum
a rede a tipo Ethernet, que utiliza cabos de par tranado.
UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO PROCESSADOR
Processadores
Socket
A unidade central de processamento ou CPU (Central Processing Unit), tambm conhecido
como processador, a parte de um sistema computacional, que realiza as instrues de um
programa de computador, para executar a aritmtica bsica, lgica, e a entradas e sada de
dados. A CPU tem papel parecido ao crebro no computador.
A forma, desenho e implementao mudaram drasticamente desde os primeiros exemplos,
porm o seu funcionamento fundamental permanece o mesmo.
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O processador possui trs unidades bsicas, a saber:
O processador se comunica com a memria RAM por intermdio de um meio de
comunicao chamado de barramento local.
Barramento local: Meio fsico de conexo utilizado entre a memria RAM e o
processador e entre a memria ROM e o processador.
QUANTO FREQUNCIA DE PROCESSAMENTO
CLOCK: Gerador de impulsos que sero repetidos dentro de um determinado tempo, formando,
assim, a frequncia que ser medida em hertz.
HERTZ: Unidade de medida de frequncia referente ao nmero de ciclos realizados por segundo
FREQUNCIA INTERNA: Os processadores tm uma frequncia interna com a qual executam
as instrues. O tempo que o processador consome para executar as operaes medido em
ciclos por segundos (HERTZ). Portanto, a unidade de medida de frequncia de um processador
o HERTZ.
Exemplos:
1 Hz e ciclo por segundo;
1 KHz 1.000 ciclos por segundo;
1 MHz 1.000.000 ciclos por segundo;
1 GHz 1.000.000.000 ciclos por segundo;
350 Mhertz significa 350 milhes de ciclos por segundo;
2.2 Ghertz siguinifica 2 bilhes e duzentos milhes de ciclos por segundo.

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Multincleo: Multincleo, ou do ingls MULTICORE, consiste em colocar dois ou mais
ncleos de processamento (cores) no interior de um nico chip. Estes dois ou mais ncleos
so responsveis por dividir as tarefas entre si, ou seja, permitem trabalhar em um ambiente
multitarefa. Em processadores de um s ncleo, as funes de multitarefa podem ultrapassar a
capacidade da CPU, o que resulta em queda no desempenho enquanto as operaes aguardam
para serem processadas. Em processadores de mltiplos ncleos o sistema operacional trata
cada um desses ncleos como um processador diferente. Na maioria dos casos, cada unidade
possui seu prprio cache e pode processar vrias instrues simultaneamente. Adicionar novos
ncleos de processamento a um processador possibilita que as instrues das aplicaes sejam
executadas em paralelo, como se fossem 2 ou mais processadores distintos.
Os dois ncleos no somam a capacidade de processamento, mas dividem as tarefas entre
si. Por exemplo, um processador de dois ncleos com clock de 1.8 GHz no equivale a um
processador de um ncleo funcionando com clock de 3.6 Ghz, e sim dois ncleos de 0.9.
O surgimento dos processadores multicore, tornou-se necessrio principalmente devido a
misso cada vez mais difcil de resfriar processadores singlecore (processadores de apenas um
ncleo) com clocks cada vez mais altos; devido a concentrao cada vez maior de transistores
cada vez menores em um mesmo circuito integrado. E alm dessa e outras limitaes dos
processadores singlecore, existe a grande diferena entre a velocidade da memria e do
processador, aliada estreita banda de dados, que faz com que aproximadamente 75 por cento
do uso do microprocessador seja gasto na espera por resultados dos acessos memria.
Atualmente, a famlia de processadores Intel Core composta por trs linhas comerciais, que
so I3, I5 e I7, sendo a I# a linha de entrada, o I5 a Intermediria e a I7 a linha mais sofisticada e
que apresenta a maior quantidade de recursos.
MEMRIAS
As memrias so dispositivos que armazenam temporria ou permanentemente
informaes. Entre as memrias, podem-se destacar:
RAM (RANDOM ACCESS MEMORY)
uma memria de acesso aleatrio que s armazena dados enquanto o computador estiver
ligado, ou seja, uma memria voltil que necessita pulsos eltricos para o seu funcionamento e
armazenamento das informaes, quando desligado o computador, o seu contedo ser apagado.
Ela chamada de memria principal ou de trabalho porque todo e qualquer programa,
exceto os contidos na memria ROM, para ser executado, dever ser carregado nela.
Permite leitura e gravao.
Caso a memria RAM acabe, isto , caso voc tente carregar mais dados na memria
RAM do que ela comporta (por exemplo, a memria RAM j est cheia e voc manda o micro
carregar mais um programa), o processador transfere o contedo atual da memria RAM para
um arquivo do disco rgido, chamado arquivo de troca, liberando espao na memria RAM. O
contedo do arquivo de troca colocado de volta na RAM quando for solicitado algum dado
que esteja armazenado. Esse recurso conhecido como MEMRIA VIRTUAL.
MEMRIA VIRTUAL: um espao reservado pelo sistema operacional no disco rgido, que
serve como memria auxiliar memria RAM, quando esta necessitar de mais espao de
armazenamento.
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Existem basicamente dois tipos de memria em uso: SDR (SDRam) e DDR (Double Data
Rate SDRam). As SDRs so o tipo tradicional, onde o controlador de memria realiza apenas
uma leitura por ciclo, enquanto as DDR so mais rpidas, pois fazem duas leituras por ciclo. O
desempenho no chega a dobrar, pois o acesso inicial continua demorando o mesmo tempo,
mas melhora bastante. Os pentes de memria SDR so usados em micros antigos: Pentium II
e Pentium III e os primeiros Athlons e Durons soquete A, j as DDRs se encontram na terceira
gerao (DDR3) e so utilizadas nos computadores atuais.
A ao de salvar consiste em levar os dados da memria RAM para um disco de
armazenamento.
Single channel Tipos de memrias simples, mais comuns, que transferem 64 bits por vez.
Dual Channel Tipos de memrias que devem ser usadas aos pares e, de preferncia, seus
mdulos devem ter as mesmas caractersticas (mesmo tipo, frequncia, tamanho e fabricante).
Os mdulos de memrias dual channel transferem 128 bits, enquanto os mdulos antecessores
transferem 64 bits por vez.
Os computadores domsticos atuais vem equipados com capacidade de memria RAM que
variam aproximadamente de 1GB a 8GB.
Observao Para ser utilizado esse tipo de memria, a placa deve possuir recurso para tal.
MEMRIA CACHE
Este tipo de memria (tipo RAM esttica) utilizado em um computador com a finalidade de
acelerar o desempenho de processamento; pois, pelo fato do processador ter uma velocidade
muito maior do que a memria principal RAM, haver um tempo de espera por parte do
processador, sempre que ele fizer uma solicitao memria RAM. Para reduzir este tempo de
espera, foi criada a memria cache. Ela um tipo de memria que possui velocidade de acesso
maior do que a RAM, portanto uma memria de alta velocidade e seu custo alto comparado
com as outras memrias.
MEMRIA ROM
A Memria ROM (Read Only Memory) somente utilizada para leitura, pois nelas esto
gravadas as caractersticas do computador. Essa memria vem de fbrica com toda a rotina
necessria e no deve ser alterada, pois, alm de seu acesso ser difcil, fica reservada a sua
manuteno somente aos tcnicos com conhecimento adequado.
Dentro desta memria vem basicamente:
BIOS (Basic Input Output System Sistema Bsico de Entrada e Sada): um programa de
computador pr-gravado em memria permanente (firmware) executado por um computador
quando ligado. Ele responsvel pelo suporte bsico de acesso ao hardware, bem como por
iniciar a carga do sistema operacional.

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POST (Power-On Self-Test, Autoteste ao Ligar): Um autoteste sempre que ligamos o micro. Por
exemplo, ao ligarmos o micro verificamos que feito um teste de memria, vdeo, teclado e
posteriormente o carregamento do sistema operacional.
SETUP (Configurao): Programa de configurao de hardware do microcomputador,
normalmente chamama-se este programa apertando um conjunto de teclas durante o
processamento do POST (geralmente basta pressionar a tecla DEL ou F1 durante a contagem de
memria. Esse procedimento, contudo, pode variar de acordo com o fabricante da placa me).
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor semicondutor xido metlico
completmentar): Tipo de memria voltil, que se mantm atravs de uma bateria, na qual ficam
armazenadas as configuraes do SETUP feitas pelo usurio, assim como mantm atualizados
o relgio e o calendrio do sistema. Quando a bateria perde total ou parte de sua energia, a
CMOS perde suas informaes, ou seja, o SETUP volta a sua configurao de fbrica (DEFAULT),
o calendrio e relgio do sistema ficam desatualizados. Neste caso, dever ser trocada a bateria.
MEMRIA FLASH
Memria flash uma memria de computador do tipo EEPROM (Electrically-Erasable
Programmable Read-Only Memory), desenvolvida na dcada de 1980 pela Toshiba, cujos chips
so semelhantes ao da Memria RAM, permitindo que mltiplos endereos sejam apagados
ou escritos numa s operao. Em termos leigos, trata-se de um chip re-escrevvel que, ao
contrrio de uma memria RAM convencional, preserva o seu contedo sem a necessidade
de fonte de alimentao. Esta memria comumente usada em cartes de memria, flash
drives USB (pen drives), MP3 Players, dispositivos como os iPods com suporte a vdeo, PDAs,
armazenamento interno de cmeras digitais e celulares, alm de HDs SSD.
Memria flash do tipo no voltil o que significa que no precisa de energia para manter
as informaes armazenadas no chip. Alm disso, a memria flash oferece um tempo de acesso
rpido,embora no to rpido como a memria voltil (DRAM utilizadas para a memria
principal em PCs) e melhor resistncia do que discos rgidos. Estas caractersticas explicam a
popularidade de memria flash em dispositivos portteis.
OUTROS EQUIPAMENTOS UTILIZADOS COM O COMPUTADOR
IMPRESSORAS
Uma impressora ou dispositivo de impresso um perifrico que, quando conectado a um
computador ou a uma rede de computadores, tem a funo de dispositivo de sada, imprimindo
textos, grficos ou qualquer outro resultado de uma aplicao. Herdando a tecnologia das
mquinas de escrever, as impressoras sofreram drsticas mutaes ao longo dos tempos.
Tambm com o evoluir da computao grfica, as impressoras foram-se especializando a cada
uma das vertentes.
1. Matricial => Funciona com um cabeote composto de vrias agulhas enfileiradas que, a
cada vez que atingem a fita, imprimem pontos de tinta no papel. Tem menor resoluo,
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so mais lentas e barulhentas, porm mais baratas e as nicas que imprimem formulrios
contnuos ou carbonados.
2. Jato de tinta => Dispara um jato de tinta no papel para fazer a impresso. Costuma ter
uma qualidade e rapidez de impresso superior s impressoras matriciais. Outro ponto
forte delas serem muito silenciosas e imprimirem em cores. Estas impressoras utilizam
cartuchos com as tintas.
3. Laser ou de Pginas => So assim chamadas por serem uma espcie de laser para desenhar
os grficos e caracteres; porm, antes, montam uma pgina para depois imprimir. Libera
pequenos pontos de tinta em um cilindro, no qual passado o papel que queimado,
fixando melhor a tinta. Utiliza toner. Seu trabalho mais perfeito, so mais silenciosas e
rpidas.
Velocidade de impresso: A velocidade de impresso pode ser medida em CPS (caracteres por
segundo) ou por PPM (pginas por minuto).
Resoluo de impresso: Caracterstica que permite definir a qualidade de impresso e tambm
comparar os vrios modelos de impressoras. Exemplo: 1200 dpi (pontos por polegada).
SCANNER
O scanner outro tipo de dispositivo de entrada de dados . Podem ser scanneadas fotos,
gravuras, textos. Os dados so transmitidos ao computador por meio de refletncia de luz e
convertidos de sinais analgicos para digitais.
Observao J existem no mercado, multifuncionais, que scanneam e imprimem.
Uma das principais caraterstica de uma scanner a sua resoluo que tambm medida
em dpi. Um outro termo que tambm necessrio saber o pixel (picture element), ou seja,
elemento de imagem. Uma imagem digital dividida em linhas e colunas de pontos. O pixel
consite na interseo de uma linha com uma coluna.
ESTABLIZADOR
O estabilizador o equipamento utilizado para proteger o computador contra eventuais
danos causados por piques de energia, ou seja, flutuaes na rede eltrica. A energia que
alimenta o sistema deve ser estabilizada.
NO-BREAK
O no-break o transferidor de energia. O no-break impede que o computador desligue
quando acaba a energia, ou seja, ele automaticamente acionado quando ocorre a falta de
energia eltrica e permanece transferindo energia durante o tempo que est programado para
o fornecimento (autonomia). Este tempo poder ser de meia hora, uma ou mais horas. Isso
depende do tipo de no-break.

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UNIDADES DE ARMAZENAMENTO
Os dados so enviados para a memria do computador, pelo teclado ou por um outro
dispositivo de entrada, para serem processados mediante instrues preestabelecidas. Mas as
informaes contidas na memria so rapidamente repassadas para os dispositivos de sada
ou ficam residentes enquanto o computador estiver ligado. Diante desses fatos, necessrio
armazenar os dados em um meio capaz de mant-los gravados de forma permanente. Para
isso, so utilizadas as unidades de armazenamento permanente. Estas unidades so conhecidas
como memrias de massa, secundria ou auxiliar.
Dentre elas, h os seguintes exemplos:
DISCO RGIDO
O HD (Hard Disk) Disco rgido (unidade magntica) encontrado com diversas capacidades:
80, 160, 250, 500 GB, 1, 2 TB.
ATA, um acrnimo para a expresso inglesa Advanced Technology Attachment, um padro
para interligar dispositivos de armazenamento, como discos rgidos e drives de CD-ROMs, no
interior de computadores pessoais. A evoluo do padro fez com que se reunissem em si
vrias tecnologias antecessoras, como:
(E)IDE (Extended) Integrated Drive Electronics;
ATAPI Advanced Technology Attachment Packet Interface;
UDMA Ultra DMA.
Com a introduo do Serial ATA em 2003, o padro ATA original foi renomeado para Parallel
ATA (ATA Paralelo, ou PATA).
Este padro apenas suporta cabos at 19 polegadas (450 mm), embora possam ser
adquiridos cabos de maior comprimento, e a forma menos dispendiosa e mais comum para
este efeito.PATA faz transferncia de dados de forma paralela, ou seja, transmite vrios bits por
vez, como se estes estivessem lado a lado.
Serial ATA, SATA ou S-ATA (acrnimo para Serial AT Attachment) uma tecnologia de
transferncia de dados entre um computador e dispositivos de armazenamento em massa
(mass storage devices) como unidades de disco rgido e drives pticos.
o sucessor da tecnologia ATA (acrnimo de AT Attachment, introduzido em 1984 pela IBM
em seu computador AT. ATA, tambm conhecido como IDE ou Integrated Drive Electronics) que
foi renomeada para PATA (Parallel ATA) para se diferenciar de SATA.
Diferentemente dos discos rgidos IDE, que transmitem os dados atravs de cabos de
quarenta ou oitenta fios paralelos, o que resulta num cabo enorme, os discos rgidos SATA
transferem os dados em srie. Os cabos Serial ATA so formados por dois pares de fios (um par
para transmisso e outro par para recepo) usando transmisso diferencial, e mais trs fios
terra, totalizando 7 fios,[1] o que permite usar cabos com menor dimetro que no interferem
na ventilao do gabinete.
As principais vantagens sobre a interface parallel ATA so: maior rapidez em transferir
os dados, possibilidade de remover ou acrescentar dispositivos enquanto em operao (hot
swapping) e utilizao de cabos mais finos que permitem o resfriamento de ar de forma mais
eficiente. Atualmente se utiliza no mercado a terceira gerao de SATA, o SATA3.
Esses BARRAMENTOS (IDE, SATA, PATA) tambm so amplamente utilizados para a
conexo de dispositivos leitores e gravadores de DVDs, CDs.
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SISTEMAS DE ARQUIVOS
Sistema de arquivos a forma de organizao de dados em algum meio de armazenamento
de dados em massa frequentemente feito em discos magnticos. Sabendo interpretar o
sistema de arquivos de um determinado disco, o sistema operacional pode decodificar os dados
armazenados e l-los ou grav-los.
Fazendo analogias, tal organizao assemelha-se a uma biblioteca escolar. O bibliotecrio
organiza os livros conforme um padro, cuja busca, convenientemente, procura deixar mais
fcil, sem ocupar muitas prateleiras e assegurando a integridade deste. Ainda, certamente,
organiza os livros segundo suas caractersticas (assunto, censura, etc.). Depois de organizados,
ou durante a organizao, o bibliotecrio cria uma lista com todos os livros da biblioteca, com
seus assuntos, localizaes e cdigos respectivos.
Aplicando a analogia informtica, o sistema operacional seria o bibliotecrio da biblioteca
de dados do computador, o disco de armazenamento. Exatamente igual organizao de uma
biblioteca, o sistema operacional guarda os dados nos espaos vazios do disco, rotulando-
os com um FCB (File Control Block, Bloco de Controle de Arquivo) e ainda criando uma lista
com a posio deste dado, chamada de MFT (Master File Table, Tabela de Arquivos Mestre).
Sabendo a posio do arquivo a ser aberto/gravado, o sistema operacional solicita a leitura
desta, decodifica/codifica e realiza a abertura/gravao do dado.
Um sistema de arquivos assim: uma forma de criar uma estrutura lgica de acesso a dados
numa partio. Sendo assim, tambm importante referir que nunca poder ter dois ou mais
tipos de sistemas de ficheiros (formatos) numa mesma partio.
O MBR (Master Boot Record) um arquivo de dados interligado com a BIOS cuja importncia
o reconhecimento do sistema de arquivos, como tambm na inicializao do sistema
operacional.
Quando a unidade de armazenamento for um disco rgido, e para utilizao do sistema
operacional Windows, podem-se escolher os seguintes sistemas de arquivos.
FAT32: O FAT32 (File Allocation Table ou Tabela de Alocao de Arquivos) um sistema de
arquivos que organiza e gerencia o acesso a arquivos em HDs e outras mdias. Criado em 1996
pela Microsoft para substituir o FAT16 usado pelo MS-DOS e com uma srie de limitaes. O
FAT32 foi implementado nos sistemas Windows 95 (OSR2), Windows 98 e Millennium e ainda
possui compatibilidade com os sistemas Windows 2000 e Windows XP, que utilizam um sistema
de arquivos mais moderno, o NTFS, que foi continuado, sendo usado tambm nos sistemas
Windows Vista, Windows 7 e Windows Server 2008 R1/R2 (para servidores empresariais).
NTFS: sistema de arquivos que possui maiores recursos de segurana de dados e praticamente
inexiste desperdcio de espao.
Prs
Aceita volumes de at 4 TB;
O tamanho do arquivo limitado apenas pelo tamanho do volume;
Aceita nomes de volumes de at 32 caracteres;
Oferece suporte a compactao, criptografia e indexao;
um sistema de arquivos muito mais seguro que o FAT;
Permite polticas de segurana e gerenciamento;
Volumes NTFS so menos vulnerveis a fragmentos;
Volumes NTFS podem se recuperar de um erro mais facilmente.

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Contras
Se usado em uma mdia removvel, ela pode se corromper mais facilmente;
No possvel otimizar para remoo rpida;
Apenas verses a partir do NT 3.1 reconhecem volumes;
mais lento que o FAT32, pois pelas diversas diretivas de segurana tanto de acesso quanto
de leitura e gravao tornam a partio mais lenta que FAT32 que no possui nenhuma
diretiva de segurana ou confiabilidade adequado.
OUTROS DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO
Disquetes discos flexveis (unidade magntica) Capacidade 1,44 MB;
CD disco ptico (unidade ptica) Capacidade aproximada 700 MB:
CD-ROM: j vem gravado e serve apenas para leitura;
CD-R: vem virgem e admite apenas uma gravao fechada, que pode ser executada em
partes mantendo a seo aberta;
CD-RW: vem virgem, porm admite vrias gravaes.
DVD (unidade ptica) Capacidade de 4,7 ou 9,4 GB, entre outros:
DVD-ROM: que j vem gravado e serve apenas para leitura;
DVD-R: este tipo um dos que tem maior aceitao nos mais diversos aparelhos. a
melhor opo para a gravao de dados. O DVD-R, assim como o seu antecessor CD-R,
s aceita gravao uma nica vez e, aps isso, seus dados no podem ser apagados.
Sua capacidade de armazenamento padro de 4,7 GB;
DVD-RW: equivalente ao CD-RW, pois permite a gravao e a regravao de dados.
A grande maioria dos DVD-players recentes so totalmente compatveis com DVD-RW,
mas exigem que a mdia esteja fechada para executar filmes. Mdia aberta significa
que voc pode inserir dados de maneira gradativa, como em um disquete. Porm,
se voc fech-la (isso feito atravs do software de gravao), a gravao de novas
informaes impossibilitada, sendo necessrio formatar o DVD-RW para reutiliz-lo.
Assim como seu irmo DVD-R, a capacidade de armazenamento padro do DVD-RW
de 4,7 GB.
Fita (unidade magntica) Vrios tamanhos 2, 4, 8, 12, 18, 120, 320 Gb.
UNIDADES DE MEDIDA DE INFORMAES
A unidade que representa o volume de dados gravados em um disco ou outro dispositivo de
armazenamento, o byte representa um caractere.
As outras grandezas so:
1 bit = menor unidade de medida de informao (1[ligado] ou 0 [desligado]);
1 Byte (B) = conjunto de 8 bits;
1 Kilobyte(KB) = 1024 bytes - 2
10
;
1 Megabytes(MB) = 1024 kilobytes - 2
20
;
1 Gigabyte(GB) = 1024 megabytes - 2
30
;
1 Terabyte (TB) = 1024 gigabytes - 2
40
.
IBGE (Tcnico) Informtica Prof. Srgio Spolador
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Nas telecomunicaes, ou volume de trfego em redes de computadores so geralmente
descritos em termos de bits por segundo. Por exemplo, um modem de 56 Kbps capaz de
transferir dados a 56 quilobits em um nico segundo (o que equivale a 6,8 quilobytes (KB), 6,8
kB, com B maisculo para mostrar que estamos nos referindo a bytes e no a bits.
PERIFRICOS DE ENTRADA
So chamados de perifricos de entrada os dispositivos utilizados para ativar comandos ou
inserir dados a serem processados pelo computador, como por exemplo:
Teclado;
Mouse;
Joiystick;
Caneta ptica;
Scanner.
Microfone.
PERIFRICOS DE SADA
So perifricos de sada os dispositivos utilizados para exibir, armazenar ou enviar dados j
processados pelo computador, como por exemplo:
Impressora;
Monitor de vdeo;
Monitor de Vdeo com tecnologia touch screen (entrada e sada);
Caixa de som;
Plotter.
Observao Existem perifricos que so tanto de entrada quanto de sada. Exemplos: os
drives de disquetes, gravadores de CD, zip drive, HD, modem e os monitores que possuem
recurso de toque (touch screen) e os equipamentos multifuncionais.
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Questes Cesgranrio
1. Uma vantagem de um CD-RW sobre um
CD-R que o primeiro
a) oferece suporte a drives SCSI.
b) possui maior capacidade de
processamento.
c) permite sucessivas gravaes, inclusive
na mesma rea.
d) pode ser gravado diversas vezes, desde
que em reas diferentes.
e) apresenta melhor desempenho com o
sistema operacional Windows.
2. Mainframe um tipo de computador de
a) pequeno porte, ideal para uso
domstico, assim como os PC.
b) pequeno porte, utilizado na
computao mvel.
c) grande porte, com clientes avanados,
utilizado na gerncia de banco de
dados.
d) grande porte, com terminais utilizados
para processar o quadro principal de
uma rede intranet.
e) grande porte, capaz de oferecer
servios de processamento a mltiplos
usurios.
3. Qual dos itens abaixo indispensvel para
inicializao de um computador?
a) Placa de Som.
b) Mouse.
c) Microfone.
d) Modem.
e) Memria RAM.
4. Qual dos perifricos abaixo utiliza a
tecnologia OCR de reconhecimento de
caracteres?
a) Impressora.
b) Modem.
c) Monitor.
d) Scanner.
e) Trackball.
5. Nas placas-me dos PC (Personal Computer),
o barramento AGP foi desenvolvido para
uso exclusivo de
a) discos rgidos com tecnologia SATA II.
b) dispositivos de leitura tica por meio
de laser.
c) memrias de ncleo duplo com chips
de at 633 MHZ.
d) placas de rede para conexes em fibra
tica.
e) placas de vdeo com acelerao grfica
e produo de imagens 3D.
6. Um computador uma mquina com
grande capacidade para processamento
de informaes, composto por software
e hardware. Dentre os componentes de
hardware, inclui-se o
a) arquivo.
b) compilador.
c) processador.
d) e-mail.
e) Windows.
7. Nos computadores PC (Personal Computer),
a interface para discos rgidos que utiliza
cabos de quarenta ou oitenta fios paralelos
para transferncia de dados a Padro
a) SATA.
b) JUMPER.
c) IDE/ATA.
d) DVD/RAM.
e) RAID/SATA.

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8. Suponha que um usurio digitou dados
em um programa de computador. Este
programa calculou valores a partir dos
dados previamente indicados e, ento, um
relatrio contendo os valores calculados
foi apresentado ao usurio. Essa sequncia
de operaes pode ser resumida,
respectivamente, em trs etapas principais
de manipulao de dados:
a) Entrada, Processamento, Sada.
b) Entrada, Sada, Processamento.
c) Entrada, Processamento, Entrada.
d) Processamento, Entrada, Sada.
e) Processamento, Sada, Entrada.
9. O computador uma mquina capaz de
realizar rapidamente o processamento
de grandes quantidades de dados. Esse
processamento consiste em operaes
lgicas e aritmticas sobre dados. Alm
dessa funo, existe a funo de entrada
de dados e sada de dados, cujos principais
dispositivos so, respectivamente,
a) monitor e impressora.
b) mouse e teclado.
c) mouse e caixa de som.
d) teclado e monitor.
e) teclado e microfone.
10. Nos sistemas operacionais da famlia
Windows, como XP ou Vista, grande parte
das operaes so realizadas com o uso do
mouse, que considerado um dispositivo
de apontamento, ou seja, um dispositivo de
a) entrada.
b) energia.
c) composio
d) distribuio.
e) processamento.
11. Qual das teclas do teclado de um
computador aciona o modo caixa alta,
fazendo com que os caracteres, digitados
aps o seu acionamento, sejam exibidos em
sua forma maiscula?
a) Alt.
b) Esc.
c) Caps Lock.
d) Pg Up.
e) Home.
12. Um driver de dispositivo apresenta um(a)
a) ponto de acesso nico entre o
processador de um computador
e o processador de um sistema
operacional.
b) ponto de acesso nico entre o
processador de um computador
e o modo usurio do seu sistema
operacional.
c) ponto de acesso de servio s camadas
superiores do processador oferecido
memria RAM do computador.
d) interface uniforme de acesso ao
dispositivo para o subsistema de
Entrada e Sada de um computador.
e) interface especfica entre as
ferramentas de sistema do Windows
XP, que usam o dispositivo, e o sistema
operacional de um computador.
G a b a r i t o : 0 1 C / 0 2 E / 0 3 E / 0 4 D / 0 5 E / 0 6 C / 0 7 C / 0 8 A / 0 9 D ( C ) / 1 0 A / 1 1 C / 1 2 D
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Questes de outras bancas
Acerca de conceitos de hardware, julgue o item
seguinte.
1. Diferentemente dos computadores pessoais
ou PCs tradicionais, que so operados
por meio de teclado e mouse, os tablets,
computadores pessoais portteis, dispem
de recurso touch-screen. Outra diferena
entre esses dois tipos de computadores
diz respeito ao fato de o tablet possuir
firmwares, em vez de processadores, como
o PC.
2. Os teclados que so desenvolvidos no
padro ABNT2 no possuem o caractere
cedilha.
3. O disco rgido ou HD (hard disk) o
dispositivo de armazenamento de dados
mais usado nos computadores. Nele,
possvel guardar no s os arquivos
como tambm todos os dados do sistema
operacional, imprescindveis para a
utilizao do computador.
4. O mp3 o dispositivo substituto do
disquete, pois consiste em uma pequena
memria porttil que funciona em
equipamentos com uma porta USB.
5. O desligamento abrupto de um computador
nunca causa perda de integridade dos
dados nele armazenado.
6. Na figura acima, identifica-se o componente
de hardware, normalmente encontrado em
computadores modernos, denominado
a) disco rgido (HD).
b) pendrive.
c) nobreak.
d) gravador de DVD.
e) placa-me.
7. A porta padro que corresponde ao
smbolo representado na figura acima
utilizada para a conexo de pendrive em um
computador denominada
a) USB.
b) PS2.
c) DB9.
d) DIMM.
e) HDMI.

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8. Entre os componentes perifricos de um
computador, constituem, respectivamente,
exemplos de dispositivos de entrada e de
sada de dados de um computador
a) o mouse e o teclado.
b) a impressora e o microfone.
c) a impressora e o monitor LCD.
d) o teclado e o microfone.
e) o mouse e o monitor LCD.
9. O modem
a) um tipo de memria semicondutora
no voltil.
b) um tipo de interface paralela que
permite a comunicao sem fio entre
um computador e seus perifricos.
c) um roteador wireless para redes sem
fio.
d) tem funo de garantir o fornecimento
ininterrupto de energia eltrica ao
computador.
e) pode auxiliar na comunicao entre
computadores atravs da rede
telefnica.
10. Entre os dispositivos de entrada de dados
em informtica, incluem-se
a) o teclado e o mouse.
b) o mouse e a memria ROM.
c) o teclado e a impressora.
d) o monitor e a impressora.
e) a impressora e o mouse.
11. Um exemplo de hardware, a unidade central
de processamento (CPU), responsvel por
executar os programas armazenados na
memria principal, composta por duas
grandes subunidades: a unidade de controle
(UC) e a unidade lgica e aritmtica (ULA).
12. O modem exemplo de um
dispositivo hbrido, pois pode permitir
simultaneamente a entrada e a sada
de informaes na unidade central de
processamento.
13. Os dispositivos de entrada e sada usam 1
byte como unidade padro de transferncia
de dados, isto , transferem 1 byte de dados
por vez.
14. Quando ligado, o computador faz um
autodiagnostico. Se, por exemplo, o teclado
no estiver conectado ao computador,
o fato identificado nesse processo e a
inicializao do sistema automaticamente
interrompida.
15. As entradas do tipo USB em computadores
podem ser utilizadas para a conexo de
diversos tipos de dispositivos, como mouse,
teclado, impressora e dispositivos portteis.
16. Com relao a hardware de computadores
do tipo PC, assinale a opo correta.
a) Diversos modelos de mouse atuais se
conectam com o computador por meio
de interface USB.
b) A memria RAM do computador
um tipo de memria no voltil, pois
a informao nela armazenada no
perdida quando o computador
desligado.
c) A memria cache um tipo de
memria mais lenta que a memria
RAM comum, mas que possui maior
capacidade de armazenamento.
d) A frequncia de relgio mxima
observada nos computadores do tipo
PC mais atuais de 500 milhes de
hertz (Hz).
e) O tamanho mximo das memrias
RAM dos computadores do tipo PC
mais modernos inferior a 100 milhes
de bytes.
17. A principal caracterstica das impressoras
multifuncionais reunir, em um nico
equipamento, diversas funcionalidades
que antes eram segregadas em dispositivos
independentes, como impressora,
copiadora e escner.
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IBGE (Tcnico) Informtica Prof. Srgio Spolador
25
18. Mantm o computador que no provido
de bateria funcionando mesmo com a
ausncia total e temporria de energia da
rede eltrica. Trata-se de
a) desfragmentador.
b) processador.
c) nobreak.
d) placa de rede.
e) placa-me.
19. Um programa pr-gravado na memria
permanente, executado por um
computador, quando ligado, e responsvel
pelo suporte bsico de acesso ao hardware,
bem como por iniciar a carga do sistema
operacional, denomina-se
a) SLOT.
b) RAM.
c) BOOT.
d) BIOS.
e) EPROM.
20. Caso exista uma nica porta USB no
computador e haja a necessidade e o desejo
de que seja feita a conexo simultnea de
dois ou mais dispositivos com esse tipo de
conector, a soluo utilizar
a) um adaptador USB para PS/2.
b) um hub USB.
c) uma porta serial com cabo USB.
d) uma porta paralela com sada USB.
e) um modem USB.
21. A ao mencionada em VIII refere-se
instalao conjunta de programas que
acompanham os dispositivos conhecidos por
VIII Ao instalar quaisquer dispositivos que
necessitem de comunicao entre o sistema
operacional e o hardware (espcie de
tradutor/intrprete), providenciar as aes
necessrias.
a) speakers.
b) drives.
c) firewalls.
d) drivers.
e) adwares
22. A boa refrigerao de um processador
geralmente obtida mediante
a) a execuo do boot proveniente de
uma unidade perifrica.
b) a instalao de uma placa-me
compacta.
c) a adequada distribuio da memria.
d) o uso de um cooler.
e) o aumento do clock.
23. 1 GB corresponde, genericamente, a
a) 1.000 bytes.
b) 1.000.000 bits.
c) 1.000.000 bytes.
d) 1.000.000.000 bits.
e) 1.000.000.000 bytes.
24. A velocidade medida em ciclos por segundo,
que regula o funcionamento da UCP de
computadores, determinada por
a) bps.
b) time.
c) stamp.
d) mips.
e) clock.
25. Os cartes de memria, pendrives,
memrias de cmeras e de smartphones,
em geral, utilizam para armazenar dados
uma memria do tipo
a) FLASH.
b) RAM.
c) ROM.
d) SRAM.
e) STICK.
26. possvel expandir a memria RAM do
computador mediante a insero de uma
placa correspondente em um
a) sistema de arquivos.
b) sistema operacional.
c) slot livre.
d) boot livre.
e) DVD.

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27. No item VI utiliza-se a funcionalidade
associada
VI Utilizar a impressora multifuncional
para converter em arquivo formato jpeg os
documentos em papel.
a) impresso multicolorida, apenas.
b) tanto cpia xerogrfica quanto ao fax.
c) ao fax, apenas.
d) ao scanner, apenas.
e) tanto ao scanner quanto cpia
xerogrfica.
28. Um programa ou software aplicativo
no momento de sua execuo em um
microcomputador normalmente tem que
estar carregado
a) na memria RAM.
b) na memria Flash.
c) na memria ROM.
d) no processador.
e) no disco rgido.
29. Os dispositivos de armazenamento
considerados no-volteis so apenas
a) RAM e ROM.
b) RAM e Cache.
c) RAM e HD.
d) ROM e HD.
e) ROM e Cache.
30. Alternativamente, o salvamento do arquivo
pelo editor de textos poder
a) ser feito na RAM.
b) ser realizado na EPROM.
c) ocorrer tanto no disco rgido quanto
em uma mdia removvel.
d) ser realizado diretamente em um slot
da placa-me.
e) ser realizado na ROM.
G a b a r i t o : 1 E / 2 E / 3 C / 4 E / 5 E / 6 E / 7 A / 8 E / 9 E / 1 0 A / 1 1 C / 1 2 C / 1 3 E / 1 4 C / 1 5 C / 1 6 A /
1 7 C / 1 8 C / 1 9 D / 2 0 B / 2 1 D / 2 2 D / 2 3 E / 2 4 E / 2 5 A / 2 6 C / 2 7 D / 2 8 A / 2 9 D / 3 0 C

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