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Nombre del juego: Alfabeto Mvil Materiales: Cartn, lpices de colores, papel lustre o entretenido, scotch, tijera, pegamento. Caractersticas: El juego consiste en construir 196 tarjetas todas de igual medida 3x4 cm. en cada tarjeta debe ir una letra. Se repite 7 veces el abecedario. 2 maysculas y 5 minsculas. La parte de atrs de la letra puede decorarla con papel lustre o papel de diseo entretenido estas deben estar plastificadas con scotch. Pueden ser las letras escrita en forma manual o a computador. Ejemplo:
a a a a a
A A
Recuerde el tamao de cada tarjeta, estas deben ser entregadas en una caja de zapatos, las siete letras deben venir en bolsas distintas o sea 28 bolsitas con 7 tarjetas cada una, debe llevar el nombre del juego. No debe poner el nombre del alumno. Al momento de la entrega del juego se le pida el nombre para quedar registrado.
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5 cm.
10 cm.
Estas deben estar divididas en dos observe el ejemplo, cada ficha debe tener en un espacio una frase y en la otra un dibujo. Se recomienda tener la frase y la imagen lista para que ninguna frase quede sin su imagen o dibujo. Las tarjetas deben venir plastificadas con scocht. Ejemplo:
Recuerde el tamao de cada tarjeta, estas deben ser entregadas en una caja de zapatos, debe poner dentro de ella las 36 tarjetas del juego. La caja debe llevar el nombre del juego. No debe poner el nombre del alumno. Al momento de la entrega del juego se le pida el nombre para quedar registrado.
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Recuerde el tamao de cada cartn y tarjeta. El juego deben ser entregado en una caja de zapatos, dentro de la caja debe colocar cada cartn de bingo con sus respectivas fichas en bolsitas separados, la caja debe llevar el nombre del juego. No debe poner el nombre del alumno. Al momento de la entrega del juego se le pida el nombre para quedar registrado.
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3. En la plataforma que est en forma vertical debe colocar C (color verde y el nmero 100, D color rojo y el nmero 10 y la U color azul con el C D U nmero 1.
100 10 1
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5. Debe confeccionar fichas o tapitas de bebidas las cuales deben venir pintadas segn el valor posicional, deben ser 10 de cada una. Recuerde que debe colocar la letra C- D y U arriba de los nmeros.
El juego debe ser entregado con un cartel donde indique el nombre del juego este debe ir pegado arribita de las letras y nmeros. No colocar el nombre del alumno ya que al momento de la entrega se registrar.
Tablero Posicional
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Recuerde el tamao de cada tarjeta. El juego debe ser entregado en una caja de zapatos. Con el nombre del juego. No debe poner el nombre del alumno. Al momento de la entrega del juego se le pida el nombre para quedar registrado.
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Deben hacer 6 fichas de colores para que identifique a cada jugador, las fichas de las preguntas deben ir cuadrado por medio y debe ir a su vez estmulos como avance dos espacios o retroceda dos espacios. Todas las fichas y preguntas deben ir plastificadas. Este juego debe ser entregado el tablero en una bolsita, las preguntas y fichas en otra. Y todo
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esto se junta y se coloca en una bolsita ms grande. La idea es que no se pierda ninguna ficha ni tarjeta de preguntas.
Recuerde el tamao de cada tarjeta. El juego debe ser entregado en una caja de zapatos. Con el nombre del juego. No debe poner el nombre del alumno. Al momento de la entrega del juego se le pida el nombre para quedar registrado.
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Nombre alumno
Asignatura
Firma
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