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Cualidades de un profesional
El anlisis de los resultados de la investigacin lograron determinaron las cualidades que un profesional requiere poseer para ser competitivo en su trabajo trabajo. Pensamiento Creativo Toma de decisiones Resolucin de problemas Autodidacta Colaboracin Independencia
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Perfiles de desempeo
Reestructuracin de objetivos
Diseo de actividades
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Patrones de conocimientos.- que se basan solamente en los procesos para adquirir y demostrar que se posee el contenido conceptual o procesal del objeto estudiado. Patrones de aprendizajes vitalicios.- que son ms permanentes. Incluyen una serie de habilidades que desarrollan en el individuo las cualidades profesionales que la sociedad demanda.
Patrones de procesamiento de informacin Patrones de comunicacin efectiva Patrones de colaboracin Patrones de hbitos mentales
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Esta categora comprende dos patrones dentro de un perfil de desempeo: Utilizar efectivamente una variedad de estrategias de razonamiento complejo. Interpretar efectivamente asuntos y situaciones generales para administrar tareas q p que tienen p propsitos p especficos. p
Utilizacin significativa
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Extensin y profundizacin
Son cuatro los que contribuyen a un perfil de desempeo: Expresar claramente las ideas. Comunicarse efectivamente con diferentes auditorios. Comunicarse efectivamente con una variedad de maneras. Comunicarse efectivamente para una variedad de propsitos.
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Las tareas que apoyan el desarrollo de los patrones de comunicacin efectiva son:
Reportes orales Reportes por escrito Paneles de discusin Bosquejos Debates Representaciones p g grficas Sonoramas Danza Juegos Cantos Pinturas Fotografas Esculturas entre otros
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Cuatro patrones de conducta que contribuyen al perfil de desempeo: Trabajar para los logros de los objetivos grupales. Utilizar efectivamente las habilidades interpersonales. p Contribuir a la supervivencia del grupo. Desarrollar con efectividad una gran variedad de papeles dentro del grupo.
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Pueden controlar los propios procesos y conductas. Los patrones para la contribucin del perfil de desempeo estn distribuidos en tres reas: Autorregulacin g Pensamiento crtico Pensamiento creativo
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Representacin grfica
Lo cual se puede explicar de la siguiente manera, dado que la persona que aprende tiene actitudes y percepciones (Dimensin 1) hacia el aprendizaje, su primera actividad ser adquirir e integrar el nuevo conocimiento (Dimensin 2); es decir, el estudiante deber asimilar los nuevos conocimientos con los que previamente haba adquirido, ocurriendo el proceso subjetivo de interaccin entre la informacin adquirida previamente y la nueva. Posterior a este logro acadmico, el estudiante desarrollar sus habilidades a travs t d de actividades ti id d que ayudan d a profundizar f di y extender el conocimiento, haciendo conexiones (Dimensin 3). Mas adelante, para la adquisicin del conocimiento significativo, el estudiante utilizar esos conocimientos y habilidades de pensamiento que aplicarn para resolver problemas (Dimensin 4). Por ltimo y para continuar con el sistema espiral, se puede decir que los resultados anteriores afectarn las actitudes y los hbitos mentales (Dimensin 5) para continuar con su formacin formacin.
Actitudes y percepciones
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Dimensin 3 Extensin y profundizacin del conocimiento Comparacin Clasificacin Abstraccin Razonamiento induccin Razonamiento deduccin Construccin de argumentos de apoyo Anlisis de error Anlisis de perspectivas
Dimensin 4 Utilizacin significativa del conocimiento Toma de decisiones Resolucin de problemas Invencin Experimentacin p Investigacin Anlisis de sistemas
Dimensin 5 Actitudes y hbitos mentales Pensamiento crtico Pensamiento creativo Pensamiento autorregulado g
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Ayudar a los estudiantes a ser conscientes que las actitudes positivas influyen en la elaboracin de tareas.
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Establecer mecanismos adecuados de retroalimentacin Ensear a los estudiantes a ser sus propios retroalimentadores. Desarrollar la creencia que los alumnos poseen los conocimientos, habilidades y recursos para completar con xito las tareas. Proporcionar estrategias para que los alumnos acudan a solicitar ayuda para obtener los recursos necesarios.
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Al inicio de una unidad o tema enfrentar a los estudiantes ante una situacin problematizadora que les permita tomar conciencia y motivarse positivamente hacia el contenido que ser cubierto en esa parte del curso; esta actividad problematizadora puede ser una lista de conceptos que se tocarn en el curso y se solicita a los estudiantes que traten de definirlos y/o relacionarlos o bien una serie de datos impactantes relacionados con la temtica del curso (v (v. gr gr. En un tema sobre contaminacin de suelos pudiera ser el nmero de litros de aceite de motor que se tiran directamente al suelo por minuto, hora o da en la ciudad, estado o pas). Esta actividad puede ser parte de la informacin en la pgina introductoria a la unidad o tema.
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PROCESAL.- son desarrollados siguiendo una serie de datos. Ej Ejemplo: l di divisin i i DECLARATIVO.- solo requiere del entendimiento de las partes componentes para poderlo memorizar y recordar en fecha posterior. t i
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ORGANIZARLO
Identificacin de lo importante en el paquete de informacin por medio de una representacin t i semntica ti o simblica i bli (PATRONES SEMNTICOS).
ALMACENARLO
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Patrones semnticos
Causa / Efecto
De acuerdo con las causas que originan un efecto determinado y siguiendo la secuencia de pasos
Identificacin de un problema hasta las posibles alternativas de solucin A partir de una generalidad generalidad. Organizan a las personas, lugares, g o clases. cosas o eventos en categoras
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Las actividades educativas que apoyan la extensin y profundizacin son: Comparacin Clasificacin Abstraccin Razonamiento induccin Razonamiento deduccin Construccin de argumentos de apoyo Anlisis de error perspectivas p Anlisis de p
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C Comparacin i Clasificacin Abstraccin Razonamiento inductivo Razonamiento deductivo Construccin de argumentos de apoyo Anlisis de error Anlisis de perspectivas
Id tifi Identificar y articular ti l similitudes i ilit d y dif diferencias i entre t cosas. Agrupar cosas en categoras definidas con base en sus atributos. Identificar y articular temas concretos a un patrn general de informacin. Inferir principios o generalizaciones desconocidas, a partir de observacin de casos concretos. Deducir consecuencias desconocidas a partir de principios dados o generalizaciones. g Construir un sistema de apoyo o pruebas para un asercin.
Identificar o articular errores propios o de otros. Anlisis de las propias perspectivas para considerar los principios en lo que se cree y la base de esos principios principios. 34
Qu semejanzas hay entre estas situaciones? qu caractersticas tienen en comn? Qu tan diferentes son? En que caractersticas difieren?
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En qu grupo se pueden organizar estas cosas? Cules son las reglas de admisin en cada grupo? Cules son las caractersticas definidas de cada grupo?
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Qu patrones generales sustentan esta informacin? En qu otras situaciones puede aplicarse el patrn general?
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Qu puede usted concluir a partir de los siguientes hechos (u observaciones)? Qu generalizaciones o principios pueden inferirse a partir de los hechos?
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De acuerdo con la siguiente generalizacin (regla o principio) qu predicciones puede usted hacer, o qu conclusiones puede usted formular, que sean verdaderas? Si se diera la siguiente situacin Qu puede usted concluir, que pudiera suceder? En que q condiciones es inevitable que q suceda ?
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Cul es el argumento que puede apoyar la siguiente solicitud? Cules son las limitaciones o supuestos de este argumento?
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Qu errores encuentra usted en esta informacin? Qu es lo que falta en esta informacin? Cmo puede ser corregido este proceso?
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Por qu alguna persona puede considerar bueno o malo? Qu razonamientos existen detrs de est perspectiva? Cul podra p ser una p perspectiva p alternativa a la presentada? qu razonamientos podran sostener esta p p nueva perspectiva?
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Las actividades educativas que ayudan al desarrollo de la utilizacin significativa del conocimiento son: Toma de decisiones Resolucin de problemas Invencin Experimentacin Investigacin Anlisis de sistemas
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Difiere de la resolucin de problemas que se enfoca a salvar obstculos, para dejar que la invencin se concentre en el producto en s
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Histricas
Que responde espo de a p preguntas egu as como: co o qu es lo o que ha a pasado pasado? po por qu ha a pasado esto? Comprende la identificacin del por qu y cmo han ocurrido algunos eventos del pasado y constituye un proceso bsico para poder entenderlo.
Proyctiva
Que contesta a preguntas como qu pasara si? qu podra pasar si? Pretende identificar lo que pasar, si ocurriera algn evento en el futuro.
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Las caractersticas de un sistema son: Diferenciacin de elementos Variacin de las interrelaciones Consecucin conservacin del todo Evolucin Organizacin Orientacin Regulacin g Coherencia Integracin Dinamicidad
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Los Patrones de Aprendizaje Vitalicios, son la base de un funcionamiento eficaz de las otras cuatro dimensiones
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